Работа моушн дизайнер: Вакансия Моушн-дизайнер (Motion Design) в Москве, работа в компании Новые Бизнес Системы (вакансия в архиве c 18 мая 2012)

Содержание

Вакансий по указанному критерию не найдено. Попробуйте поменять настройки фильтра или начните поиск с вашего города или региона.

Array ( [0] => Array ( [post_title] => Что делать, если устал: 5 способов сделать свою работу приятнее [post_content] =>

На работе обычный человек, который не является ни родственником Рокфеллера, ни им самим, проводит большую часть своей жизни. И даже если работа эта не требует постоянного нахождения в офисе, рано или поздно наступает критическая точка, когда накатывает усталость, опускаются руки и очень остро встает вопрос: а в чем, собственно, заключается смысл моей деятельности и что она приносит лично для меня?

Это именно тот случай, когда избитая фраза «Не в деньгах счастье» обретает вполне реальные очертания. И пусть тот, с кем такого никогда не случалось, первым бросит в меня камень.

Так что же теперь делать? Бросить все и начать сначала? Или все-таки найти какое-то иное, менее радикальное решение? На мой взгляд, это вполне возможно, если только несколько изменить свой подход к означенному вопросу.

Я не есть моя работа

Итак, предположим, вы пишете статью (или выполняете какую-то иную работу) и предлагаете ее заказчику. Вы работали и день, и ночь, и еще день. А в перерывах вы размышляли над сутью проблемы, рылись в интернете и даже (только представьте!) в печатных изданиях. И вот наступил дедлайн. Нажата кнопка, письмо отправлено.

Но ответа нет. И день нет, и три нет. Вы пишете заказчику. И наконец, получаете короткую отписку: «Ваша работа не подходит». Что вы делаете? Скорей всего, первая мысль, которая приходит вам в голову: «Я плохой специалист».

Это не оно! Возможно, вы не идеальны. Но суть не в этом. У заказчика есть сотни других причин отказать вам: не тот стиль изложения, не та концепция или задание вообще утратило актуальность. Не каждый готов потратить свое время на то, чтобы все это вам объяснить.

Что делать?

Найти применение своей работе, если это возможно, и перестать клеймить себя. У всех есть куда развиваться. Но это вовсе не значит, что уже сейчас вы не представляете собой ценность.

Я ценю результаты своего труда

Вы нашли заказчика. Или вам поручили решение какой-то интересной задачи, в которой вы хорошо разбираетесь. И задают вполне резонный вопрос: «Сколько это стоит?».

Я знаю множество людей, которые пугаются этого вопроса так, как будто их попросили продемонстрировать личного скелета в шкафу. Почему? Да потому что большинство из нас склонно сомневаться в собственной компетентности. К сожалению, чаще это происходит именно с теми, кто действительно является спецом.

Что делать?

Никогда не должно быть стыдно оценить себя по достоинству. То есть назвать именно ту сумму, которой вы заслуживаете. Как это сделать? Изучить рынок и предложения от специалистов вашего уровня (ведь в глубине души вы его все равно знаете) и сложить цену.
Если в вас заинтересованы, никто никуда убегать не будет. Просто заказчик либо согласится на ваши условия, либо предложит более приемлемую для себя сумму. И тогда решение будете принимать вы.

Я имею право на отдых

Вы увлечены работой? Вы работаете быстро и со вкусом? Вы ответственны? Прекрасные качества! Ваш начальник или заказчик непременно оценит это и… нагрузит вас по максимуму.

В какой-то момент вы почувствуете, что в баке закончился бензин, и начнете снижать скорость. Либо вообще остановитесь. И, поверьте, никто вас толкать не будет. Вокруг достаточно желающих впрячься в вашу телегу. А вот вам потребуется отдых. И, возможно, выход из затяжной депрессии, которая обычно сопровождает хроническое переутомление.

Что делать?

Учиться тормозить вовремя. А лучше – планировать свой день, оставляя в нем, пусть небольшие, но приятные «карманы» для отдыха. Кофе или чай, музыка в наушниках, несколько минут с закрытыми глазами, а если это возможно – небольшая прогулка в обеденный перерыв… Усталость снимет, и мир вокруг станет намного добрее. Работа в таком настроении значительно продуктивнее.

Моя работа имеет смысл

Что я даю этому миру? Да, вопрос достаточно избитый, и в нем много патетики, но в той или иной форме он посещает очень многих. Деньги перестали радовать? Представляете, и такое возможно. Когда все, что ты делаешь, кажется мелким и незначительным.

Что делать?

Одна стилист всегда рекомендовала своим клиенткам отойти от зеркала на пять шагов. Хороший совет в любой ситуации.
Большое видится на расстоянии. Каждый из нас выполняет работу, которая часто является лишь пазлом в одной огромной мозаике. Отойдите на пять шагов и посмотрите, действительно ли эта мозаика будет цельной и законченной, если вашего кусочка в ней не будет? Вы увидите, что нет.

Я оставляю свой рюкзак

В какой-то театральной студии был принцип, который звучал так: «Всегда нужно оставлять рюкзак за порогом». Это действительно очень важно – оставить груз проблем там, где их предстоит решать. Дом должен быть вашим убежищем, местом, где позволительно отдохнуть и забыть о рабочих неурядицах.

И даже если вы работаете дома, постарайтесь, покидая свое рабочее место, оставить там ваши чертежи, заготовки для будущих статей и прочее, и прочее. Время пить чай, есть пирожные и дарить свое тепло и внимание близким.

Что делать?

Включайте воображение. Вполне можно визуализировать процесс. Закройте глаза и представьте портфель или рюкзак, в который вы складываете листы с вашими планами, рисунками, набросками, свой ежедневник, калькулятор, список дел и прочее. Закройте его поплотнее. И оставьте на своем рабочем месте. Идти домой без такого груза будет намного легче.

Ну а если ваше состояние стало хроническим, быть может, стоит подумать, действительно ли ваши сомнения вызваны усталостью и рутинной работой или вам пора менять род деятельности. Учиться не страшно и никогда не поздно. Быть может, работа вашей мечты уже ждет вас, и вам остается лишь сделать пару решительных шагов.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88114 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/ja-ne-est-moja-rabota-1.jpg [post_name] => chto-delat-esli-ustal-5-sposobov-sdelat-svoju-rabotu-prijatnee ) [1] => Array ( [post_title] => Пассивный доход в сетевом бизнесе — это реальность? [post_content] =>

Сетевики зазывают новичков тем, что говорят о пассивном доходе, то есть не делаешь ничего, а денежки каждый день приваливают сами по себе. Именно так человек и слышит, когда говорят о пассивном доходе.

Пассивный — это же от слова «ничего не делать»?

  • На самом деле не существует никакого пассивного дохода, если у человека не построена самостоятельная, самодостаточная структура, которая приносит ему ежемесячный стабильный доход.
  • Но и сам человек при этом не сидит на месте, а делает хотя бы минимум, чтобы поддерживать достойный уровень.
  • Ему все равно приходится привлекать новых людей, учить новичков, контролировать процесс.
  • Не говоря уже о тех, кто еще не построил структуру, находится в самом начале пути.
  • Тут пассивность вообще не приветствуется, ибо человек всего лишь месяц не поработал, а уже у него нет никакого дохода.

    Получается, что пассивный доход — это миф, так как простой ведет к обнулению или резкому падению доходов, о чем говорят практически все сетевики.

Как правильно работает сетевой маркетинг

Никто не видит, чтобы сетевик преспокойно сидел себе дома и ничем не занимался. И это реальность, в которую приходится поверить. Так что придется оставить вопрос о пассивном доходе, если не построена многоступенчатая, расширенная, разветвленная структура, которая работает без перебоев постоянно, регулярно, а не разваливается после того, как лидер этой структуры решил отдохнуть полгодика.

Поэтому, если лидер еще не имеет такой структуры, ему придется работать во сто раз больше и активнее, иначе придется распрощаться с теми доходами, что у него есть. Но об этом не говорят новичкам или же говорят неправильно, отчего новичок начинает просто ждать, когда деньги сами придут, поработал немного — и довольно. Вообще люди пассивны сами по себе, поэтому и хотят, чтобы текла вода под лежачий камень. И поражаются, почему такого не происходит.

Однако это не значит, что не надо пробовать, пытаться построить стабильную и приносящую действительно пассивный доход структуру, если есть запал, желание и возможности.

Но не надеяться, что после полугода интенсивной работы можно будет сложить ручки, так как ручки лидеры сложили поначалу, но когда все идет наперекосяк, приходится справляться с вызовами времени.

Кстати, есть и другие способы обрести пассивный доход, но это уже другая история, и она тоже не связана с ничегонеделанием и ожиданием, когда деньги с неба посыпятся. Так что дерзать, но не надеяться на безделье.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88108 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-2.jpg [post_name] => passivnyj-dohod-v-setevom-biznese-jeto-realnost ) [2] => Array ( [post_title] => 5 ошибок новичка, приводящих к эксплуатации его на работе [post_content] =>

Первые дни и недели на новой работе – время волнительное. Особенно если это ваша первая работа. Вы отчаянно стараетесь показать себя в лучшем свете перед начальником, понравиться коллегам и заявить о себе как о квалифицированном специалисте.

И, конечно, не отказываетесь от всевозможных поручений, которые вам дают старшие товарищи или шеф. В результате через месяц-другой вы с ужасом обнаруживаете, что круг ваших обязанностей расширился неимоверно, а зарплата при этом больше не стала.

Пять классических ошибок новичка, которые приводят к подобному сценарию:

Мелкие поручения

Полить офисный кактус, сбегать в магазин за какой-нибудь мелочью, заменить воду в кулере – это несложно. Но безропотно брать на себя исполнение всех мелких поручений в офисе не стоит. Иначе вскоре окажется, что это – ваша обязанность. И при виде закончившейся в кулере воды ваш коллега не примет меры сам, а будет гневно требовать, чтобы вы немедленно отправились решать эту проблему, бросив все дела. Вам действительно хочется стать порученцем всего коллектива?

Что делать?

Убедитесь, что мелкие обязанности справедливо распределены между всеми сотрудниками. И время от времени отказывайтесь выполнять подобные поручения: пусть сегодня воду в кулере меняет кто-нибудь другой. Помните: вы не единственный сотрудник в офисе и вовсе не обязаны быть слугой для своих коллег.

Готовность брать на себя неприятные обязанности

Выйти в ночную смену, дежурить в выходные или праздники, отправиться добровольцем на скучное мероприятие. Эти дела нужны и важны для работы, но плохо, если их постоянно спихивают на вас. Безропотно соглашаясь с таким положением дел, вы вскоре не будете иметь ни одного спокойного выходного, а ваш рабочий день увеличится чуть ли ни вдвое. Зарплата при этом, разумеется, останется прежней. Так какой смысл стараться?

Что делать?

Установить очередь на дежурства, в том числе и в праздничные дни. Если нужно, распечатать график и повесить на стену. Главное, чтобы все сотрудники были вовлечены в систему дежурств на равных условиях. Тогда и сидеть на работе в праздник будет не так обидно.

Широкая помощь коллегам

Вы мастерски обращаетесь с принтером, а ваша пожилая коллега боится даже близко подойти к этому страшному агрегату. Вы легко и непринужденно рисуете реалистичные портреты в Adobe Photoshop, а ваш коллега еле-еле выцарапывает загогулины в Paint. Вы сделали отчет за два часа, а ваш сосед уже четвертый час умирает перед монитором, и понятно, что сидеть ему так до завтрашнего вечера.

Как не помочь коллеге? Тем более что ваша помощь сопровождается восторженным «Ой, как здорово у тебя получается!». Вы польщены и искренне уверены в том, что приобретаете любовь и уважение коллег. На самом деле вы просто бесплатно выполняете чужую работу. Восхищение коллег вскоре сойдет на нет, вашей помощи будут уже не просить, а требовать. И, разумеется, ваша зарплата не увеличится, даже если вы выполняете работу за весь офис. Так зачем вам это надо?

Что делать?

Подсказать коллеге, как решить задачу – это святое, но выполнять за него работу необязательно. Отговоритесь занятостью либо заключите взаимовыгодное соглашение с коллегой (например, вы быстро закончите за него отчет, а коллега подежурит вместо вас в выходные). Но ни в коем случае не позволяйте себя эксплуатировать.

Бескорыстие

Шеф просит вас выполнить несложную дополнительную работу за небольшое вознаграждение. Вы с блеском выполняете задачу, но от денег смущенно отказываетесь. Это же мелочь, ерунда, вам было несложно, за что тут платить?

Или ваша зарплата задерживается, потому что у фирмы сейчас трудные времена. Как не помочь? Такое бескорыстие, по вашему мнению. Демонстрирует ваше уважение к начальнику и преданность фирме. На самом деле вы просто соглашаетесь работать бесплатно. Отныне можете забыть о премиях, а вашу зарплату будут всячески урезать. Зачем платить вам больше, если вы уже согласились усердно трудиться за копейки?

Что делать?

Вы пришли на работу, чтобы зарабатывать деньги, и имеете полное право получать достойное вознаграждение за ваш труд. Конечно, не стоит требовать оплаты за каждую мелочь, но если «мелочей» становится слишком много – откажитесь либо поставьте вопрос о денежном вознаграждении.

Услуги друзьям шефа

Ваш начальник просит вас (неофициально, разумеется) помочь его старому другу. Бесплатно сделать визитки, вычитать текст или сделать еще что-то в том же духе. Несложно, да и отказать начальству трудно. Но если подобных просьб становится слишком много, задумайтесь: не работаете ли вы бесплатно на друзей шефа, ничего за это не получая?

Что делать?

Вежливо сообщите шефу, что трудиться на его друзей бесплатно вы не намерены. Либо он достойно оплачивает ваши труды, либо «золотая рыбка» в вашем лице прекращает исполнение желаний.

Достойно поставить себя на новой работе – сложная задача, но результат того стоит. Всегда защищайте свои интересы и требуйте справедливой оплаты за свой труд. И тогда пребывание в офисе станет для вас легким и комфортным.

Удачной работы!

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88101 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/neprijatnye-objazannosti.jpg [post_name] => 5-oshibok-novichka-privodjashhih-k-jekspluatacii-ego-na-rabote ) [3] => Array ( [post_title] => Опыт клиента в почтовом маркетинге: советы по каждому этапу воронки продаж [post_content] =>

Наиболее распространенная цель использования почтового маркетинга — не просто отправка контента, а перспектива продаж. Однако сегодня потребители гораздо более требовательны и осведомлены о рекламной деятельности. Поэтому уже недостаточно привлекать их скидками или промо-акциями, необходимо создать лучший опыт взаимодействия с вашим брендом.

Опыт клиента

Опыт клиента — ключевой элемент, который решает, останется ли клиент с вами в будущем. В него входит весь опыт контакта клиента с вашим брендом. Этот опыт состоит не только из рекламных сообщений, но и из всех возможных взаимодействий на разных уровнях и в разных точках контакта.

Вы должны знать, что всякий раз, когда клиент встречает упоминания о вашей компании, в нем рождаются эмоции. Это определяет его восприятие бренда. Одноразовый неудачный опыт может заставить покупателя негативно воспринимать весь бренд. Если вы хотите построить ценные отношения, позаботьтесь об этом на каждом этапе общения с клиентом.

Из каких этапов состоит общение с клиентом?

Существует четыре основных этапа, которые соответствуют классической воронке продаж, а именно:

— открытие бренда;
— обзор доступных опций, первый интерес к товару;
— решение о покупке;
— послепродажное обслуживание, удержание клиентов и повторная продажа.

Открытие

Представьте себе следующую ситуацию. У клиента есть явная потребность — он ищет хороший лазерный принтер, но не знает, какой выбрать. Прежде чем принять решение о покупке, он ищет информацию в Интернете.

Вы управляете магазином электроники. На данный момент вы можете повлиять на его решение.

Каким образом? Создавая контент, который отвечает его потребностям. В этом случае это могут быть обзоры лучших лазерных принтеров, подбор оборудования к конкретным потребностям (например, офисный или домашний принтер) или руководство о том, как работать с определенными типами принтеров, чтобы они работали как можно дольше.

Если получатель получает ценный и полезный контент, а также связывает их с вашим брендом — это огромный плюс.

Почтовый маркетинг

Помните, что реакция на бренд может быть хорошей, но короткой. Поэтому уже на этом этапе старайтесь держать читателя дольше. Вы можете сделать это с помощью рассылки.

Предложите подписку на вашу рассылку в обмен на любые преимущества — например, скидку в вашем магазине. Однако не заблуждайтесь, что после первого посещения вы получите волну заказов — не все готовы взаимодействовать с брендом сразу после знакомства. Поэтому используйте возможности объединения разных каналов.

Вы можете сделать это, применив ремаркетинг к людям, которые ранее посещали сайт. Можно использовать рекламу на Facebook, которая является еще одним методом привлечения клиентов. Что показывать в таких объявлениях? Например, сравнение различных моделей аналогичных товаров, информация о скидках или промокодах.

Первый интерес

После того, как клиент сделал первый шаг, стоит поддержать его интерес, отправив приветственное письмо.

  • В рассылках удивляйте своих подписчиков и старайтесь их заинтересовать.
  • Хорошим примером будет создать серию однодневных акций.
  • Получатель с большей вероятностью будет открывать электронные письма, когда ему будет интересно, что бренд предложит ему на следующий день.

    Не забудьте подчеркнуть свою готовность помочь и поддержать на каждом этапе общения с клиентом, будь то по почте или на сайте.

  • Чтобы превзойти ожидания и возможные вопросы будущих клиентов, заранее подготовьте ответы на распространенные вопросы и предложите с ними ознакомиться.
  • Если вы предлагаете пользователю установить приложение — разместите подсказки на каждом этапе его использования.

Объединяйте разные каналы связи. Например, если клиент является членом вашего клуба лояльности, помимо отправки ему электронного письма с текущей рекламной акцией, также отправьте ему SMS, чтобы он не пропустил это сообщение.

Чем лучше ваш пользователь знает продукт, тем больше вероятность, что он совершит покупку. В своих решениях он руководствуется не только рекламой и ценой, но и мнениями, размещаемыми в сети. И в этой области у вас есть шанс оставить положительный опыт, активно отвечая на вопросы пользователей о вашем бренде, поддерживая его советами или просто принимая критику. Получатели ценят надежные компании.

Не переусердствуйте с «бомбардировкой» рекламы, потому что вы можете столкнуться с явлением «баннерной слепоты». Это означает, что получатели уже автоматически игнорируют элементы на странице, которые выглядят как объявления.

Решение о покупке

Момент, когда покупатель решает купить ваш продукт, чрезвычайно важен для формирования его положительного опыта работы с брендом. Любая недоработка может снизить его уверенность, и ее сложно восстановить позднее.

На этом этапе вы должны убедиться, что процесс покупки проходит гладко и что клиент чувствует себя в безопасности на каждом этапе транзакции. В этом вам помогут транзакционные электронные письма, содержащие самую необходимую информацию о заказе. Также полезно отправить благодарственное письмо за доверие и выбор вашей компании.

Хорошим примером является бренд Adidas. В транзакционном электронном письме, помимо информации о продукте и состоянии заказа, вы найдете наиболее часто задаваемые вопросы (предвидя любые сомнения клиентов), рекомендуемые дополнительные продукты или контактные данные, чтобы клиент мог получить поддержку в любое время.

Послепродажная деятельность

Чтобы дольше сохранять положительный опыт работы с клиентом, стоит поддерживать с ним связь даже после совершения покупок.

Каким образом? Например, через несколько дней после покупки отправьте электронное письмо клиенту с просьбой оценить покупку и сам опыт взаимодействия с магазином.

Чтобы дать клиенту еще больше положительных эмоций, вы можете дать ему некоторую награду в виде скидки или купона на небольшую сумму за заполнение опроса или оценку бренда.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88093 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge.jpg [post_name] => opyt-klienta-v-pochtovom-marketinge-sovety-po-kazhdomu-jetapu-voronki-prodazh ) [4] => Array ( [post_title] => Какими будут технологии ближайшего десятилетия? [post_content] =>

Давайте попробуем пофантазировать о том, какие изменения   произойдут в нашей жизни в ближайшем десятилетии. Разумеется, определенные технологии прочно закрепятся в ней, а также появятся новые.

Попытаемся спрогнозировать наиболее вероятные варианты развития событий на этот год, а может и на грядущее десятилетие. Что ж, приступим.

Возможный прорыв в технологиях

Электромобили

Этот пункт самый очевидный из всех. Электромобили продолжат отвоевывать себе место под солнцем не только за счет растущего спроса среди пользователей, но и благодаря государственной поддержке. Распространение технологии и усиление конкуренции в отрасли приведет к удешевлению устройств.

Таким образом, можно с большой долей вероятности предположить, что ближайшее десятилетие пройдет под знаком повышения доступности электромобилей. Тем не менее, инфраструктура пока еще развита недостаточно: зарядные станции являются скорее диковинкой, нежели обыденностью, что негативно сказывается на уровне продаж. Решение этих проблем позволит ускорить развитие рынка электромобилей.

Повсеместное использование роботов, их совершенствование

Тут сразу на ум приходят печальные произведения различных писателей-фантастов, но давайте думать в более позитивном ключе. Роботы будут крайне полезны в быту и производстве, где могут спасти не одну сотню жизней или просто избавить людей от монотонного изматывающего труда. И этот процесс уже начался.

Но встает вопрос: что же будет с людьми, которые в результате повсеместного внедрения роботов лишатся своих рабочих мест? Решение может найтись в базовом доходе, который в качестве эксперимента практикуется в развитых странах. Те, кого не устроит такой пассивный доход, смогут попробовать себя в других областях деятельности.

С домашней работой будут помогать справляться роботы-помощники, которые станут логичным развитием роботов-пылесосов и прочей подобной техники. Все сферы нашей жизни станут автоматизированы.

Технологии умного дома

Техника с каждым годом умнеет, это факт. На сегодняшний день рынок представлен всевозможными датчиками температуры и влажности воздуха, термостатами, способными автоматически поддерживать необходимую температуру воздуха в помещении, умными замками, в том числе оснащенными сканерами отпечатка пальца.

На сегодняшний день есть лишь одна проблема ¬– совместимость всех этих устройств. В ближайшие годы не исключено создание единого стандарта для умных домов, который позволит сделать все эти гаджеты совместимыми друг с другом.

Нейронные сети

Пожалуй, самый главный прорыв прошлого десятилетия. Искусственный интеллект в дальнейшем только ускорит свое развитие. Разумеется, прогнозировать апокалипсис мы не хотим, надеемся, что люди будут достаточно благоразумны, чтобы не обратить эту перспективную технологию в зло. Что же мы получим от развития ИИ? Произойдет повышение качества и разнообразия контента, а также появятся новые направления в искусстве.

Уже сейчас нейронные сети делают первые шаги в написании музыки и создании картин. Здесь, кстати, возникает проблема авторских прав. Пока что неясно, кому же они принадлежат: машине или же написавшему код программисту?

Этот вопрос и предстоит решить в ближайшее время. Нейросети найдут свое применение и в более «приземленных» сферах жизни. Потенциальные экономические риски могут быть обнаружены с помощью технологий машинного обучения, а распознавание лиц даст возможность быстро находить преступников.

В то же время, человечество может столкнуться с полным отсутствием тайны личной жизни. Никому не захочется жить в атмосфере полного контроля, как в худших мирах-антиутопиях. В общем, тема интересная и захватывающая.

Беспилотные автомобили

Развитие ИИ приведет и к прорыву в этой сфере. Беспилотные автомобили можно встретить на дорогах уже сейчас. Для их правильной работы необходимо большое количество датчиков и соответствующее ПО. К сожалению, огрехов в работе этих автомобилей пока что предостаточно. Статистику ДТП не стоит анализировать, поскольку таких автомобилей на дорогах совсем мало, но что технология еще сыра и нуждается в доработке – очевидно.

В будущем может быть создана специальная инфраструктура: например, опасные участки дорог можно оснастить датчиками, с которыми беспилотники будут обмениваться данными точно так же, как и с другими автомобилями. В целом же, беспилотные автомобили обладают огромным потенциалом как в сфере грузовых, так и пассажирских перевозок, так что не сомневайтесь, в ближайшее время новостей из этой отрасли будет более чем достаточно.

Летательные беспилотники

Надо полагать, что дроны перейдут из категории игрушек и развлечений с сугубо профессиональную сферу. Уже сейчас запуск БПЛА сопряжен с множеством трудностей: от регистрации воздухоплавательного аппарата до получения разрешения на полет, что отбивает охоту у простых пользователей запускать дроны ради развлечения. Зато они найдут свое применение у журналистов, операторов, видоеблогеров. Кроме того, дроны – удобное средство доставки мелких грузов.

В последнее время возникла идея создания летающего такси на основе беспилотника. Если разработки в этой сфере продолжатся, вероятно, в ближайшие 10 лет мир увидит промышленные образцы таких девайсов.

Цифровые валюты


По большому счету, мы уже движемся к переходу на полностью цифровую валюту, оплачивая покупки в магазинах пластиковыми картами, а то и бесконтактно с помощью смартфонов с NFC. Тут как раз кстати пришелся blockchain, на основе которого в перспективе и будет строиться цифровая валюта. Разумеется, бумажные деньги не исчезнут в одночасье, но уменьшение наличности в наших кошельках с течением времени уже ни у кого не вызывает сомнений.

Редактирование генома

В середине 2010-х годов возникла технология CRISPR, дальнейшее развитие которой в теории поможет избавиться от заболеваний, передающихся по наследству. Наиболее упрощенно эту технологию можно представить так: из цепочки ДНК удаляется ген, способствующий развитию заболевания, а на его место внедряется здоровая копия из парной хромосомы. Проводить эту операцию необходимо на стадии эмбриона. Также данная технология может найти применение для борьбы с потенциально болезнетворными бактериями. Так что новое десятилетие готовит нам развитие геномной медицины, которая сейчас еще только зарождается.

Говорить о безопасности и надежности таких процедур можно будет только после многочисленных исследований и клинических испытаний, однако уже сейчас перед учеными встают вопросы этики, ведь в теории с помощью редактирования генома можно изменить, например, внешность. Ведутся споры о корректности вмешательства в задуманное природой, не говоря уже о безопасности подобных операций.


Интернет тела

Достаточно новое веяние в медицине, возникшее совсем недавно. Понятие аналогично Интернету вещей, которое уже прочно вошло в обиход. Подход подразумевает использование умных имплантантов, которые будут составлять единую экосистему в организме пациента.

Сделает ли это нас киборгами? В ближайшие годы такой вариант маловероятен, но что будет через 50 лет? Сейчас все это не более чем теория, поскольку отсутствует как соответствующая техническая база, так и юридическое регулирование подобных устройств. Будем ждать новостей.

Повседневная жизнь

Помимо проникновения роботов во все сферы жизни, о которой говорилось выше, произойдут еще несколько изменений:

  • Стриминговые сервисы прочно войдут в нашу жизнь, а количество пиратского контента сократится;
  • Носимые гаджеты наподобие смарт-часов прибавят в функциональности;
  • Увеличится количество приложений, использующих нейронные сети. Это касается, в первую очередь, софта для обработки изображений и видео, создания медиаконтента.

[guid] => https://jobius.com.ua/news/?p=88084 [photo] => https://jobius.com.ua/news/wp-content/uploads/2020/08/kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija.jpg [post_name] => kakimi-budut-tehnologii-blizhajshego-desjatiletija ) )

Trud.com Международный поиск работы по всему миру

Trud.com – портал по трудоустройству, поисковая система для работодателей и соискателей со всего мира. 

На нашем сайте специалисты находят работу, а работодатели – сотрудников. 

Trud.com собирает вакансии и резюме с сотен других сайтов. Также в системе:

  • работодатели публикуют вакансии,

  • соискатели составляют резюме. 

Под конкретный запрос система выдает набор вакансий и резюме, соответствующих заданным критериям.

Преимущества Trud.com:

  • Большой выбор вакансий и резюме. Портал – не просто сайт, а поисковая система, объемная база данных. При этом для работы с этой базой не нужны специальные навыки: сайт оснащен всеми необходимыми инструментами, чтобы поиск работы или сотрудников был легким и быстрым.

  • Большие объемы трафика. Над выполнением этой задачи — обеспечения высокой посещаемости сайта — трудится команда специалистов: PPC-менеджеры, SEO-специалист, ликнбилдеры, специалисты по контенту, SMM-менеджер, PR-менеджер. Трафик поисковой системы в сфере трудоустройства больше трафика job-сайта. Пользователю это дает возможность найти на сайте больше полезной информации, прежде всего, вакансий и резюме. Партнеры получают больше переходов на свои сайты. 

  • Полезные сервисы. Trud.com, помимо собственно вакансий и резюме, обеспечивает посетителей сайта статистикой зарплат, обзорами рынка труда, статьями на актуальные темы.Соискатели размещают онлайн-резюме. Каждому пользователю доступен личный кабинет, в котором можно просмотреть статистику просмотров резюме или вакансий, подписаться на рассылки вакансий и новости, сохранить особенно интересную информацию.

Сайт – ядро, главный элемент проекта Trud.com, основной продукт, но он не единственный. Команда Trud.com создала целую эко-систему, в которой работодатели и соискатели – представители самых разных профессиональных сфер и отраслей – находят друг друга. 

Каким дизайнером можно работать в ИТ? Рассказали в WOWMAKING

О своих рабочих задачах и личных историях рассказали дизайнеры ИТ-компании Wowmaking, которая занимается разработкой мобильных приложений.

Если вы интересуетесь дизайном и хотели бы работать в ИТ, то этот текст поможет сравнить работу разных специалистов и выбрать наиболее близкое вам направление.

Даша, UI/UX дизайнер:

– UI/UX дизайнер занимается проектированием и созданием пользовательских интерфейсов для мобильных приложений и веб-сайтов. Также он занимается поддержкой текущего дизайна и его усовершенствованием на основе гипотез и опроса пользователей.

Если мы говорим о создании продукта с нуля, то после того, как менеджером продукта будет проанализирована ниша, конкуренты и запросы пользователей, к работе подключается UI/UX дизайнер. Он разрабатывает прототип – это набросок продукта, который отражает функциональность и то, как будет работать приложение. Внешний вид на этом этапе не прорабатывается.

После разработки прототипа начинается работа над стилистикой будущего приложения. Чтобы определиться с концепцией дизайна, готовится несколько вариантов. Другими словами, берется один из экранов, например главный, и отрисовывается в разных стилях. Это помогает понять, какой стиль ближе и смотрится интереснее. После утверждения концепции дизайна отрисовываются все экраны. Для уже существующих продуктов постоянно формируются гипотезы по улучшению. Часть из них касается интерфейса и становится задачами для UI/UX дизайнера.

Время создания интерфейса для одного продукта в зависимости от компании и опыта дизайнера может сильно варьироваться. Если ориентироваться на время для разработки интерфейса для минимально жизнеспособной версии продукта, то на это уйдет не меньше месяца.

Каждый дизайнер выбирает для себя удобные инструменты сам. Достаточно знать несколько из самых распространенных. В зависимости от операционной системы, на которой работает дизайнер, важно знать программу Figma или Sketch. На базовом уровне нужно освоить Photoshop, и плюсом будет знание After Effects или Invision, которые используются для создания анимации в интерфейсах. Я в свое время потратила на изучение Photoshop примерно месяц и столько же на Figma.

На мой взгляд, UI/UX дизайнер постоянно должен повышать свою насмотренность, изучать работы успешных дизайнеров и развивать свой художественный вкус. Каждый год тренды меняются и появляется что-то новое. Для UI/UX дизайнера важно уметь работать быстро и при этом сохранять качество. Также важно умение оперативно переключаться между задачами и при этом улавливать главную мысль менеджера. По крайней мере в нашей компании дизайнер ведет одновременно несколько проектов.

Я не планировала становиться дизайнером, хотя у меня был художественный бэкграунд. После школы поступила на факультет иностранных языков, но скоро захотела что-то поменять в жизни. К тому времени в моем окружении было много людей, связанных с дизайном. Открыв для себя новое направление, я стала много читать по теме, практиковаться, пошла курсы по UX/UI дизайну и делала работы для портфолио. Учеба в университете отошла на второй план, и я ее бросила.

После полугода развития в UX/UI дизайне мне удалось найти первую работу. Это был небольшой стартап, где я получила опыт работы в реальном проекте. Затем почувствовала, что готова снова бросить себе вызов и искать работу с более сложными проектами. Когда я пришла в Wowmaking, то за мной закрепили ментора, рекомендации которого помогли избежать многих проб и ошибок. Сейчас я не перестаю восхищаться коллегами и равняться на них.

Егор, Motion Designer:

– Моушн-дизайнеры создают рекламные ролики, которые мы называем креативами. Они используются для рекламы мобильных приложений в социальных сетях. Обычно продолжительность роликов 10-15 секунд, очень редко 20-30.

Создание ролика начинается с придумывания идеи. Для этого 2-3 раза в месяц наша команда устраивает митинг. Креативные менеджеры по каждой из придуманных идей составляют техническое задание, на основе которого моушн-дизайнер готовит ролик. Для создания анимации используются материалы, подготовленные креативными менеджерами, интерфейсы приложений, иллюстрации и видео со стоков, а также специально созданные для ролика. В среднем один креатив создается 1-1,5 дня, с учетом адаптаций под десяток размеров.

80% рабочего времени моушн-дизайнер проводит в программе After Effects. Для нее создано большое количество плагинов, которые ускоряют работу и создают специальные эффекты, их тоже нужно изучить. Азы After Effects можно освоить и за месяц, но еще понадобится месяца 3-4 ежедневной практики, чтобы стать специалистом среднего уровня. Кроме этого нужно базово владеть Photoshop и Adobe Illustrator, где подготавливаются материалы для ролика, а также Figma, из которой можно взять элементы интерфейса приложения.

Для моушн-дизайнера важно очень быстро обучаться, потому что постоянно появляются новые инструменты и эффекты, которые нужно осваивать, чтобы не отстать. Обязательны базовые знания композиции, типографики, работы с цветом, психологии пользователей, теории монтажа.

В моушн-дизайне я уже 2,5 года, но пришел к нему не сразу. Интерес к творчеству у меня был всегда: я ходил в художественную школу и поступил на менеджера-культуролога. Дизайн курса со второго учил самостоятельно по книгам, статьям, видео на ютюбе. Пробовал освоить веб-дизайн, сделал пару небольших сайтов, но он меня не захватил.

С третьего курса я уже работал как фрилансер и искал себе клиентов, которым рисовал афиши. В основном это были бары и рестораны. Потом клиентам захотелось иметь анимированные афиши для социальных сетей. Я подучил софт и начал их делать. Моушн-дизайн оказался мне ближе. После окончания университета я искал работу, связанную с ним, так и попал в “Ваумэйкинг”.

Работа дизайнера творческая, и чтобы не выгореть, каждые 3 месяца я устраиваю себе 2 недели отдыха. Если в обычное время я и работаю, и учусь каждый день, то во время отдыха позволяю себе после работы ничего не учить и не смотреть по дизайну.

Ира, ASO Creative

– Для начала нужно пару слов сказать, что такое App Store Optimization (ASO). Это работа над всеми элементами страницы мобильного приложения в сторах – Google Play и App Store, цель которой увеличить видимость приложения и количество установок.

Соответственно ASO Creative создает графику для страниц приложений в Google Play и App Store. Речь о разработке иконки, скриншотов, которых на странице может размещаться до 8 в Google Play и до 10 в App Store, и видео. Графика на странице приложения больше всего влияет на решение пользователя, стоит ли скачивать продукт. Для ASO Creative важно с помощью визуальных материалов захватить внимание пользователя, объяснить функции продукта и подтолкнуть к скачиванию.

Работа над графикой для нового приложения начинается с погружения в продукт и изучения технического задания. В первую очередь мне нужно понять, какие задачи пользователя решает продукт и какими функциями обладает. Затем я изучаю страницы приложений-конкурентов, аудиторию продукта и нишу в целом. Когда понятно, в каком направлении нужно работать, начинается процесс генерирования идей и поиска референсов, по итогам которого я составлю мудборд – специальную доску с примерами, прототипами, цветовыми решениями. На основе мудборда выбирается визуальный стиль для страницы в сторе – цвет, шрифты, различные элементы. Конечно, графика на странице делается на основе стиля интерфейса в мобильном приложении, но могут быть различные вариации. Дальше я отрисовываю визуальные материалы и готовлю макеты для загрузки на страницу в сторе.

Для работы с иконкой и скриншотами ASO Creative нужно владеть программами Sketch или Figma, Photoshop, а для создания видео – After Effects. Последнюю программу я изучила не так давно, и это заняло месяца 1,5 вместе с практикой. Для любого дизайнера, в том числе и ASO Creative, важны знания по композиции, цветоведению, типографике, психологии пользователя, также нужно развивать образное мышление, креативность, умение находить новые пути решения и строить гипотезы, продолжать изучать новое. Для страницы приложения в сторе постоянно делаются тесты, чтобы подобрать те визуальные материалы, которые будут давать высокую конверсию из просмотра страницы в установку приложения. Создание графики для страницы одного приложения занимает от 3 дней.

Связать свою жизнь с дизайном я решила еще в школе. Поступила в университет специальность “Коммуникативный дизайн”. После университета первое время делала макеты для выставочных стендов, потом статичные и анимированные баннеры для разных сайтов, затем разрабатывала маркетинговые материалы, в том числе для мобильной игры, и в процессе работы столкнулась с дизайном для ASO. Направление так меня захватило, что я решила найти работу, связанную именно с созданием графики для целей ASO. Занимаюсь любимым делом в “Ваумэйкинг” уже около двух лет.

Каролина, Graphic Designer

– Работа графического дизайнера в продуктовой ИТ-компании полна разнообразных и интересных задач. От графической разработки концепции игры, когда ты придумываешь историю и передаешь ее с помощью визуальных материалов, до создания анимации для приложения. Раньше я работала дизайнером в рекламном и ивент агентствах, где в основном нужно было делать баннеры и афиши, в Wowmaking круг моих обязанностей стал шире.

Чтобы создать графику для игры, первым делом я изучаю документацию, разбираюсь в механике и поведении пользователя. Затем наступает этап генерации идей, когда я ищу ассоциации, подходящие картинки, музыку, всевозможные референсы и аналоги. Все это помогает создать концепцию. После ее создания можно приступить к отрисовке всех игровых экранов, а также создать главный экран и туториал, где объясняются правила игры, после чего экраны утверждаются командой. Также в процессе работы над экранами я выбираю места в приложении, где стоит добавить анимацию и сама ее делаю. Далее все макеты отдаю программистам и остаюсь с ними на связи, чтобы в процессе верстки отвечать на их вопросы или вносить изменения в макеты. Во время промежуточных выпусков игры слежу за реализацией всех разработанных моментов. Моя работа как бы продолжение работы UI/UX дизайнера, который создает в целом прототип и стилистику приложения: я работаю над отдельными игровыми блоками.

Как мне кажется, дизайнер в первую очередь должен обладать концептуальным мышлением и постоянно его развивать, для того, чтобы создавать что-то новое и интересное. Важно иметь развитый эмоциональный интеллект и хорошо разбираться в психологии пользователя, его эмоциях и реакциях, чтобы понимать, как на них воздействовать. Нужно научиться не цепляться за одну идею, даже если она очень нравится, а идти к той, что будет работать, проявлять гибкость и открытость к новому.

Основные программы, которые я использую для работы с графикой – Adobe Illustrator и Photoshop, с анимацией – After Effects. Необязательно сразу знать идеально все их инструменты, но со временем скиллы будут расширяться. Чтобы их освоить, нужно лишь время и желание: на ютубе большое количество видеоуроков.

Я с детства любила рисовать, мне нравилось, что можно создавать различных персонажей и реальности, позже поступила в университет на коммуникативный дизайн. Там заложили хорошую базу по цветоведению, типографике, дизайн-проектированию, академическому рисунку, режиссуре и многим другим направлениям. На втором курсе я начала подрабатывать аквагримером, позже ушла работать графическим дизайнером в рекламное агентство, потом перешла в ивент-агентство. Но в работе с баннерами и афишами мне не хватало разработки концепций, историй, анимации. “Ваумэйкинг” стал тем местом, где я реализую все свои скиллы и получаю удовольствие от работы.

Источник: rabota.by

Вакансия (архив) — Ведущий моушн-дизайнер / Lead motion designer Удаленная работа, Москва

Международная компания DouDouGames — это дружная команда, занимающаяся разработкой игр в жанре «три в ряд» (match -3). Мы успели воплотить в жизнь уже более 190 проектов.

Мы верим, что залог успеха — это здоровая рабочая атмосфера и профессионалы, которые любят свое дело! Поэтому ценим каждого сотрудника и даем возможность раскрыться и проявить себя.

Над чем работать?
  • Жанры: Казуальные
  • Платформы: Android
На какие задачи (обязанности)?
  • Анимировать игровых персонажей, фоны, интерфейсы и спецэффекты в 2D и 3D (скелетная анимация, покадровая, программная)

  • Собирать рекламные видео-ролики к игре

Какого профессионала ищем?
  • Знанием Adobe Photoshop на уверенном уровне, Unity базово (возможен экспорт анимаций из него)

  • Уверенным пониманием принципов анимации, анатомии и пластики тела, а также всех этапов анимации для сборки 2D/3D сцен

  • Знанием английского языка (Intermediate — B1+)

  • Опытом руководства другими моушен-дизайнерами и аниматорами

Будет плюсом:

  • Не менее 3 лет работы на позиции Моушен-дизайнера/3D дженералиста-аниматора в игровой компании/рекламном агентстве/киноиндустрии с опытом руководства командой из 5+ человек. Опыт работы именно в игровой компании будет большим плюсом

  • Актуальное портфолио из собранных роликов и анимаций и перечень проектов, для которых это все создавалось

  • Инициативность и обязательность

Почему у нас приятно работать?

Преимущества работы в нашей компании:

  • У нас не только гибкое рабочее время, но и сокращенный рабочий день! Мы эффективно работаем 8 часов, что в итоге экономит +20 ваших часов в месяц на личные интересы

  • Работать удаленно, либо в офисе? Решать вам, а мы поддержим ваш выбор! (офис Москва, м. Алексеевская)

  • Мы заботимся о наших сотрудниках, поэтому компенсируем 50% трат на здоровье, спорт, обучение и др.

  • У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов

  • Конкурентная заработная плата и ее пересмотр, в соответствии с вашим профессиональным ростом

Вакансия в архиве

Работа моушн-дизайнер — Linedup.ru

Итак, вы решили, что хотите работать моушн-дизайнером. Где искать первые заказы и к чему готовиться? Сейчас расскажем. 

Составляем резюме

Для начала составьте резюме и соберите портфолио. Добавьте в него лучшие работы, которые вы сделали в ходе обучения моушн-дизайну. Совсем хорошо, если они выполнены в разном стиле и под разные задачи. Укажите, сколько времени вы потратили на каждый проект, отметьте его сложность. Так заказчик сможет понять, устраивает ли его ваше видение и скорость выполнения работы.

Если достойных примеров для демонстрации нет, придётся создать их с нуля. Представьте себе клиента, который пришёл к вам с определённой задачей, например, сделать преролл. Определитесь, какие потребности вы должны закрыть своей работой, на какую целевую аудиторию нацелена эта организация и творите. Не можете самостоятельно придумать техническое задание? Поищите готовые примеры в интернете.

Ищем заказчика на фрилансе

Найти первые заказы новичку в моушн-дизайне проще всего на бирже фриланса. О них мы рассказывали здесь.

В чём плюс? Биржа выступает в качестве посредника между заказчиком и исполнителем. Если вы берётесь за выполнение работы, то можете быть уверены, что вас «не кинут». При назначении исполнителя на счету заказчика блокируется оговоренная сумма. После того, как ваша работа будет принята, вы сразу получите деньги. 

За посредничество биржа берёт комиссию. Её размер варьируется, но лучше заплатить 2-5% от прибыли, чем вовсе не получить честно заработанные деньги. 

Второй вариант – поиск заказов на сайтах headhunter, avito, zarplata и т.п. Плюс – вы можете наладить долгосрочное сотрудничество. Минус – эти сайты не несут никакой ответственности за размещенные вакансии. Прежде чем возьметесь за заказ, попробуйте «пробить» фирму через поисковики. Если она засветилась в списке черных работодателей, сотрудничать не стоит. 

Третий вариант – «сарафанное радио». Если у вас много друзей в социальных сетях, разместите объявление, что вы ищете работу, прикрепите к нему свои творения и попросите сделать репост. Иногда такой способ действительно срабатывает.

Преимущества и недостатки проектной работы на фрилансе я подробно разобрал здесь. 

Ищем постоянную работу

Работа моушн-дизайнера может быть и постоянной, в офисе или на удалёнке. Главный плюс — вам не нужно заниматься поисками заказчика. А ещё, постоянная работа хорошо качает скиллы, поскольку вы не можете отказаться от выполнения задания. Не знаете чего-то? Придётся научиться. 

В зависимости от своих амбиций и работоспособности вы можете найти студии, которые посадят вас на оклад или наоборот, на сдельную оплату.

И отправляйте резюме в маркетинговые агентства, медиа, организации, которые имеют свой штат рекламщиков. Ну а если вы прокачаете навыки неприлично хорошо, то имеете шансы стать сотрудником какой-нибудь кинокомпании.

Заключение

Работа — это не только занятие, но и атмосфера, и ритм жизни. Она должна соответствовать вашим способностям и желаниям. Если вы творец по натуре, который не может терпеть жётских рамок, не следует садиться на оклад в какой-нибудь фирме. Пройдёт совсем немного времени и работа вам осточертеет. Если самодисциплина — это не ваше, и оставшись без надзора вы зависаете в социальных сетях, то не торопитесь уходить на фриланс. Впрочем, попробовать всегда можно. Но пусть эти попытки остаются на вашей совести 🙂 

Необходимые навыки и знания моушн дизайнера

Многие пользователи еще не до конца понимают, что собой представляет моушн дизайн. Это направление далеко не новое на Западе, но в Украине оно все еще не так развито. Хотя спрос на таких исполнителей очень высок. Ведь анимационная графика, которую и создают моушн дизайнеры, активно используется на телевидении, в играх, рекламе, медиа, образовании и бизнесе. 

Перед тем, как стать моушн дизайнером, необходимо определяться с личной заинтересованностью и изучить инструменты, с которыми придется работать. С востребованностью проблем никаких нет. Дело в том, что профессия моушн дизайнера не такая распространенная, как веб-дизайнера или того же верстальщика, тестировщика или разработчика. Связано это с тем, что еще ни в одном университете страны не готовят таких специалистов. А получить необходимые навыки и знания можно только самостоятельно, либо на специальных курсах. К слову, курсы предлагают лишь единицы IT-школ удаленного и очного образования. 

Найдя путь, как стать моушн дизайнером, можно получить востребованные знания с хорошей перспективой. Анимационная графика будет развиваться из года в год, но пока что вакансий больше, чем предложения. А средний уровень дохода таких специалистов превышает $5000 в месяц, по данным IQ Consultancy.

Чему обучают на курсах моушн дизайна

Перед тем, как стать мультипликатором и моушн дизайнером, придется пройти три стадии обучения:

  1. Теоретические знания о создании анимационной графики и используемых для этого инструментах.
  2. Практические навыки о процессе создании моушн дизайна: шейпинг видео, видеодизайн, телевизионный дизайн, колористика, работа с программным обеспечением.
  3. Ввод в профессию: помощь в поиске первых заказов, а также заключительная проверка полученных знаний об основах композиции, типографике и прочих элементах анимационной графики.

Данная специальность является узкоспециализированной, в отличие от веб-дизайнера. То есть исполнители только и занимаются тем, что создают движущуюся графику с текстом и аудио сопровождением. Тем не менее, исполнители должны обладать целым блоком навыков. Именно поэтому моушн дизайнеры востребованы на рынке труда в IT-компаниях, на телевидении, в рекламных студиях, студиях разработки компьютерных игр и прочем.

В процессе обучения любой ученик получает следующий перечень умений и знаний:

  • Навыки работы с информацией: поиск данных и идей для каждого ролика и его концепции;
  • Навыки коммуникации для сотрудничества с различными членами команды: режиссерами, дизайнерами, маркетологами, разработчиками и фотографами;
  • Отслеживание современных трендов в сфере IT, маркетинга, медиа;
  • Навыки работы с профессиональным программным обеспечением: Autodesk Combustion, Adobe Photoshop, Adobe Flash, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Adobe Premiere Pro, Nuke;
  • Пониманием основ всей технологической цепочки создания медиапродуктов (моушн дизайнер должен понимать, как происходит процесс создания программ, приложений, рекламы, фильмов, игр, в зависимости от продукта, с которым предстоит работать.

Существует стереотип, что перед тем, как стать видеомонтажером, нужно научиться рисовать или проявлять какие-либо творческие наклонности. Это не так. Моушн дизайнеры работают преимущественно с программным обеспечением, не рисуя ничего самостоятельно. Поэтому стать таким специалистом может каждый, независимо от своего бэкграунда или интересов. Главное быть в целом заинтересованным в этой профессии и изучать те навыки, которые необходимы для работы.

Можно ли сразу после обучения найти работу

Эта тема волнует многих, кто планирует заняться изучением специальности и пройти специальные курсы. Преимущество профессии заключается в том, что работать можно удаленно на разных проектах. В 90% случаях не требуется присутствие моушн дизайнера в офисе, что позволяет искать заказчиков напрямую на специальных биржах и сайтах поиска работы. Нужно лишь понимать, что в момент перехода от статуса новичка до полноценного специалиста потребуется обновить технику, если ее уровень не будет соответствовать системным требованиям используемых программ. Графическое ПО требует большой производительности компьютера. Это будет единственная материальная инвестиция на пути от новичка до профессионала моушн дизайна.

Как правило, профессиональное обучение предполагает получение практики для будущей работы. И по завершению курсов у учащегося уже будет небольшое собственное портфолио. Достаточно будет составить резюме под конкретную специальность и написать сопроводительное письмо, отправляя их затем вместе с ссылкой на онлайн-портфолио потенциальным работодателям. 

Это значит, что уже после завершения обучения можно искать удаленную работу моушн дизайнером. Поначалу это будут небольшие работы для роликов и видео, но затем опыт позволит создавать более глобальные проекты.

Безопасность | Стеклянная дверь

Пожалуйста, подождите, пока мы проверим, что вы реальный человек. Ваш контент появится в ближайшее время. Если вы продолжаете видеть это сообщение, отправьте электронное письмо чтобы сообщить нам, что у вас возникли проблемы.

Veuillez терпеливейший кулон Que Nous vérifions Que Vous êtes une personne réelle. Votre contenu s’affichera bientôt. Si vous continuez à voir ce сообщение, связаться с нами по адресу Pour nous faire part du problème.

Bitte warten Sie, während wir überprüfen, dass Sie wirklich ein Mensch sind.Ихр Inhalt wird в Kürze angezeigt. Wenn Sie weiterhin diese Meldung erhalten, Информировать Sie uns darüber bitte по электронной почте и .

Эвен Гедульд А.У.Б. terwijl мы verifiëren u een человек согнуты. Uw содержание wordt бинненкорт вергегевен. Als u dit bericht blijft zien, stuur dan een электронная почта naar om ons te informeren по поводу ваших проблем.

Espera mientras verificamos Que eres una persona real. Tu contenido se sostrará кратко. Si continúas recibiendo este mensaje, информация о проблемах enviando электронная коррекция .

Espera mientras verificamos Que eres una persona real. Tu contenido aparecerá en краткий Si continúas viendo este mensaje, envía un correo electronico a пункт informarnos Que Tienes Problemas.

Aguarde enquanto confirmamos que você é uma pessoa de verdade. Сеу контеудо será exibido em breve. Caso continue recebendo esta mensagem, envie um e-mail para Para Nos Informar Sobre O Problema.

Attendi mentre verificiamo che sei una persona reale.Il tuo contenuto verra кратко визуализировать. Se continui a visualizzare questo message, invia удалить все сообщения по электронной почте indirizzo для информирования о проблеме.

Включите Cookies и перезагрузите страницу.

Этот процесс автоматический. Вскоре ваш браузер перенаправит вас на запрошенный вами контент.

Подождите до 5 секунд…

Перенаправление…

Код: CF-102/6f5440ecbbc5905b

сэр.Дизайнер анимации — ID вакансии: 1530515

ОПИСАНИЕ

Старший дизайнер анимации

ОПИСАНИЕ

Команда Amazon по рекламному дизайну и видео ищет талантливого, одержимого клиентами старшего дизайнера моушн-графики для создания пиксельной рекламы для электронной коммерции на Amazon. com, Kindle, Mobile и видео.

В первую очередь вы будете заниматься разработкой и анимацией визуально привлекательных и эффективных рекламных креативов для внутренних и внешних заинтересованных сторон.Вы будете тесно сотрудничать и напрямую общаться с командами по продуктам, продажам, креативным аккаунтам и рекламодателям, чтобы создавать и воплощать в жизнь идеи, которые помогут вести новый бизнес. Требуется предыдущий опыт работы в агентстве или в собственной медиа-среде, создающей рекламу для мировых брендов.
Как старший дизайнер анимационного дизайна, вы должны быть увлечены визуальным взаимодействием с клиентами и предоставлять видеорешения мирового класса. Вы должны продемонстрировать успех в переводе бизнес-целей в вдохновляющее творческое направление.Вы начнете думать о покупателе, понимая, что то, что вы делаете, имеет решающее значение для создания успешного и последовательного покупательского опыта.

Если у вас есть все вышеперечисленное, мы хотим поговорить с вами.

Обязанности:
· Сотрудничайте с менеджерами по работе с клиентами, коллегами и руководством, чтобы предоставлять высококачественные, масштабируемые, фирменные графические и моушн-дизайн решения для создания превосходного опыта поставщиков и покупателей.
· Создавайте видеографику, анимацию, шаблоны, макеты, редактирование видео, пробные версии и визуальные стандарты для физических активов, с которыми сталкиваются клиенты.
· Предоставление и управление документацией и спецификациями по дизайну, анимационной графике и редактированию видео.
· Упреждающее управление временем и сроками.
· Отчет о ежедневных и еженедельных показателях завершенных проектов.
· Работайте в тесном контакте с другими международными дизайнерами, чтобы обеспечить соответствие высоким стандартам графического дизайна, графики движения и редактирования видео, а также качество обслуживания клиентов.
· Общайтесь с внутренними партнерами и командами рекламодателей в понятной, уважительной и открытой манере.

БАЗОВАЯ КВАЛИФИКАЦИЯ

БАЗОВАЯ КВАЛИФИКАЦИЯ

· Степень бакалавра (или выше) в области аудиовизуальных коммуникаций/графического дизайна, моушн-дизайна или соответствующий опыт проектирования.
· Хорошие устные и письменные/разговорные навыки общения на английском языке. (80 + профессиональный балл Versant).
· Экспертное владение Adobe After Effects, Premiere Pro, Illustrator и Photoshop
· Продвинутые навыки работы с продуктами Microsoft Office.
· Требуется не менее 5 лет опыта производства видео, включая опыт концептуального руководства другими артистами.
· Обязательно наличие портфолио видео мирового уровня, демонстрирующих навыки работы с анимированной графикой.
· Способность обучать и вести других к повышению планки моушн-дизайна, а также обеспечивать четкую/точную обратную связь.
· Навыки векторной иллюстрации и мастерство моушн-графики.
· Завершение необходимой оценки, оцениваемой по усмотрению менеджера по найму.
· Владение принципами дизайна, теорией цвета, типографикой, графикой, графикой движения, редактированием видео и созданием файлов, оптимизированных для цифровых носителей.
· Знание основ маркетинга и умение их применять для создания динамичных рекламных решений.
· Продемонстрированная способность работать в режиме многозадачности и расставлять приоритеты.
· Исключительное внимание к деталям.
· Способность справляться с двусмысленностью.
· Сильные навыки тайм-менеджмента и ориентированность на команду, умение работать в режиме многозадачности и укладываться в сжатые сроки.
· Начинающий с предубеждением к действию, одержимый клиентом, ориентированный на детали и увлеченный командный игрок
· Способность работать с техническими специалистами и выполнять несколько проектов в быстро меняющейся среде

ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНАЯ КВАЛИФИКАЦИЯ

ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНЫЕ КВАЛИФИКАЦИИ
· Опыт разработки или поддержки руководства по стилю дизайна.
· Экспертное понимание создания графики и манипулирования ею, оптимизированной для палитры, размера и скорости загрузки.
· Подтвержденная способность работать в нескольких командах по широкому спектру продуктов и обобщать отзывы и предложения от групп по продуктам, копирайтеров, маркетологов.
· Сильные письменные/устные навыки общения и совместной работы.
· Неизменное внимание к деталям и острое осознание того, что все имеет значение.
· Неустанное стремление к инновациям, сбалансированное с приоритетами бизнеса и взаимодействия с пользователем.
· Деловая хватка и клиентоориентированность. Опыт работы с методами пост-продакшн и, по крайней мере, практические знания процесса печати.
· Желание и способность работать в динамично развивающейся онлайн-среде.
· Подтвержденная способность управлять несколькими проектами одновременно, чтобы уложиться в жесткие сроки.
· Бонус/приятный бонус: опыт съемок живых выступлений или видеороликов о косметике, а также опыт масштабной работы.

Вакансия Senior Motion Designer в Adcetera

Описание

Старший моушн-дизайнер отвечает за разработку эффектный креатив для клиентов и внутренней аудитории.Участие имеет решающее значение на всех этапах процесса проектирования, включая разработку концепции, раскадровка, анимация, графический дизайн и производство. Работы, созданные охватывают различных носителей и типов, включая веб-видео, анимационные короткометражки, трейлеры, демонстрации продуктов, цифровые вывески и постпродакшн HD-видео.

Требования к работе

Опыт:

  • Предпочтительна степень бакалавра/бакалавра/бакалавриата с опытом работы не менее трех лет в цифровой / производственной среде или эквивалентное сочетание работы опыт и образование 

Технический:

  • Adobe Creative Suite (Premiere, After Effects и т. д.))
  • 3DS Max
  • Adobe Photoshop / Fireworks
  • Adobe Illustrator

Основные обязанности:

  • Работа с арт-директорами / директорами по движению для разработки и создания привлекательных высококачественная анимация и видеопроизводство
  • Использование концептуальных и дизайнерских навыков для воплощения идей в жизнь
  • Формирование деталей анимационных проектов путем предоставления передовых технологий техники и технологии
  • Координация с программистами по интеграции функций и объектов в визуальный дизайн
  • Управление сроками и своевременное выполнение задач
  • Быть в курсе производственных инструментов и технологических достижений
  • Обучение моушн-дизайнеров лучшим практикам производства
  • Делегирование производственных задач моушн-дизайнерам
  • Контроль качества и анализ окончательный вывод и исходные файлы

Дополнительные обязанности включают:

  • Выполнение функций технического/тактического ресурса для творческих групп

Почему Adcetera?

Adcetera, признанное лучшим рекламным агентством HBJ в 2016 году, является известным маркетинговым и рекламным агентством в Хьюстоне.За последние 35 лет Adcetera поддерживала динамичную и динамичную, но веселую и непринужденную командную среду. Мы предлагаем конкурентоспособную заработную плату и отличные льготы, в том числе дискреционный бонусный план, полное медицинское страхование и политику щедрого оплачиваемого отпуска. Мы вознаграждаем долголетие пенсионным планом и внутренней стратегией продвижения по службе.

Эта работа больше не активна!

Вакансия дизайнера моушн-графики | Вакансии в StudioBinder

Описание

StudioBinder ищет дизайнера моушн-графики на полный рабочий день! StudioBinder — это компания-разработчик программного обеспечения, расположенная в Санта-Монике, которая представляет собой решение для управления проектами для продюсеров, кинематографистов и видеокреаторов, позволяющее лучше планировать и реализовывать свои проекты.

Ознакомьтесь с нашим видеоконтентом здесь: youtube.com/studiobinder

Посетите нашу страницу Вакансии, чтобы узнать о нашей рабочей культуре, преимуществах и типичном рабочем дне.

Что за работа?

Вы будете работать в отделе контента и редакторов StudioBinder и помогать:

  • создавать творческие концепции для определения внешнего вида различного контента
  • анимации в Adobe After Effects
  • редактировать видео в Premiere
  • создавать векторные активы в Illustrator
  • создание коротких видеороликов и гифок для совместного использования в социальных сетях
  • сотрудничество с креативным директором и командой для выявления новых идей

Какого человека ищет SB?

Мы хотим, чтобы вы были человеком, который:

  • имеет не менее 3-5 лет опыта работы с анимацией в After Effects
  • имеет продвинутые навыки Adobe Illustration / Photoshop / Sketch
  • живет в Санта-Монике ( или очень близко), так что вы не пожалеете о своей работе, сидя в пробках Лос-Анджелеса
  • заинтересованы в индустрии развлечений (опыт производства является бонусом)
  • любит идеальный до пикселя современный дизайн и способен создавать его
  • увлечен тем, чтобы все было просто
  • скрупулезно относится к организации, четкому структурированию слоев и соглашениям об именах
  • обладает сильными навыками типографики и понимает нюансы пространства на полях
  • разбирается в трендах моушн-дизайна
  • подписывается на видеоблоги и каналы о дизайне
  • может назвать себя креативным , художественный, организованный, стратегический, ориентированный на детали, совместный и т. д.

Как проходит обычный рабочий день?

Обычным утром вы могли бы:

Добраться до офиса, устроиться, присоединиться к утреннему стендапу, чтобы рассказать всем о ходе работы. Вы берете круассан и немного кофе из закусочной. Вы синхронизируетесь с редактором контента, чтобы лучше понять предстоящее видео и цели конверсии.

Ты смотришь на свои руки, круассана больше нет. Это у тебя в животе. Кофе в руке, вы направляетесь к своему столу, открываете Trello, чтобы подтвердить проект для разработки сегодня — это видео о том, как отформатировать сценарий (возвратите вас в дни создания видео).Вы читаете сценарий AV и имеете четкое представление о целях видео. Вы направляетесь в Pinterest и Behance и быстро сохраняете различные вдохновляющие изображения в источник для цветовых палитр и макетов. Вы открываете Illustrator (мы используем Sketch) и помещаете все изображения в несколько артбордов и организуете каждое из них в разные мудборды. Вы приводите в порядок мудборды, отправляете Slack DM креативному директору. Вы и креативный директор просматриваете мудборды и выбираете подход. Вы проектируете (и получаете векторные изображения с сайтов онлайн-ресурсов).Вы экспортируете окончательные векторные ресурсы и переходите в After Effects, чтобы начать анимацию… но сначала время обеда! Вы и ваша команда прогуливаетесь по Нежной зелени на набережной. Вы немного больше ковыряетесь в мозгу писателя в промежутках между дружеским подшучиванием о том, почему вы думаете, что 2 сезон Westworld был просто хорошо .

Что предлагает StudioBinder?

Как и в таких компаниях, как Google, у нас есть трехмесячный контракт на найм. На постоянной основе.5 дней в неделю. В офисе. После ознакомительного периода вы автоматически перейдете на штатную должность W2 и получите доступ к дополнительным преимуществам.

  • Конкурентоспособная заработная плата
  • Оплачиваемая медицинская страховка
  • До 3 недель оплачиваемого отпуска (PTO) плюс национальные праздники
  • Гибкий PTO, чтобы вы могли использовать отпуск и больничные по своему усмотрению
  • Бесплатные полезные закуски, сладости угощения, завтраки два раза в неделю и комплексные обеды
  • Каждая первая пятница месяца — неполный рабочий день
  • Коллективные мероприятия, такие как «счастливый час» или игра в боулинг, чтобы расслабиться
  • Твердая 40-часовая рабочая неделя.Нет настольного футбола или «привилегий», призванных удержать вас на работе. Мы хотим, чтобы вы потратили 8 качественных часов, а затем жили своей жизнью, перезаряжались и возвращались свежими каждый день.

Идеальный кандидат сможет приступить к работе как можно скорее, но мы гибки для подходящего человека. Если все это звучит в вашем переулке, мы будем рады услышать от вас!

* Пожалуйста, пришлите нам по электронной почте свое резюме и сопроводительное письмо, рассказав нам о себе и о том, почему вы хотите работать в StudioBinder.

Мы будем рады узнать о вас больше!

Художник по анимационной графике Должностная инструкция

Эксперт по видео и анимационной графике — цифровой художник.Их холст — экран компьютера, и вы увидите их работу на всем, от портативных электронных устройств до смартфонов, телевидения, фильмов и Интернета. Художник по видео и анимированной графике создает анимированную графику, используемую в мультимедийных кампаниях для крупных корпораций, платформах электронного обучения, рекламных продуктах, компьютерной графике и технических иллюстрациях — и это лишь некоторые из их результатов.

Когда вы подумаете о важности изображения или художественного произведения для любой творческой кампании, а затем умножите его на силу видеоанимации, вы поймете общую ценность этой роли для любого бизнеса или организации.Создание концептуального дизайна, разработка раскадровки, сотрудничество с командой, редактирование, а затем реализация графики — все это повседневная работа этих творческих сотрудников.

Требуются навыки художника по видео и анимационной графике

Художник по видео- и анимационному дизайну использует визуальный дизайн или видео для передачи идей и создания идей или историй. Они невероятно творческие, но должны быть совместными в своем подходе, потому что они часто работают с бизнес-командами, а отделы маркетинга придумывают работоспособный дизайн.

Они обладают высококлассными цифровыми навыками и являются экспертами в области интерактивного мультимедийного программного обеспечения , которое может включать графический дизайн и редактирование видео по трехмерную анимацию . В то время как для работы в области анимационной графики часто требуется степень, портфолио работ часто может показать диапазон навыков, необходимых для успеха в работе.

Они быстро проводят мозговой штурм , придумывая индивидуальную графику, которая передает идеи на цифровых платформах.Они также настроены на соблюдение сроков, организованы и одержимы деталями . У них первоклассные межличностные и коммуникативные навыки , но они также самостоятельны , способны работать независимо от группы.

Рекомендуемое владение программным обеспечением

Возможно, наиболее важным программным обеспечением для этой роли является понимание набора продуктов Adobe.

Некоторые из наиболее часто используемых программ, используемых художниками видео и анимационной графики:

Они также часто имеют большой опыт работы с:

Ищете художника по видео и анимационной графике?

Мы можем стать вашим кадровым агентством! У нас есть пул проверенных видео- и моушн-графиков, из которых вы можете выбрать! Свяжитесь с нами сегодня.

Если вы ищете списки вакансий художника видео и анимационной графики, пожалуйста, нажмите здесь.

Вакансии дизайнера моушн-графики рядом со мной в апреле 2022 года (найм сейчас!)

4.4

Sans Institute

Работа дизайнера моушн-графики в Bethesda, MD

Основная обязанность — разработка анимационных видеороликов с моушн-графикой для обучения по вопросам безопасности и другой безопасности продуктовые линейки для обучения. Создавайте и разрабатывайте привлекательную анимированную графику для видео для обучения по вопросам безопасности. Включайте как живые кадры, так и анимацию движущейся графики с помощью программного обеспечения Adobe, а также других инструментов постпродакшна. Должен иметь не менее 2–3 лет подтвержденного опыта в разработке анимации. графика или корпоративное видео.Эта должность будет подчиняться менеджеру проекта анимационного дизайна.

$51k-72k в год оценка

16 дней назад

Ignitium: ABX Orchestration

Работа дизайнера анимационного дизайна, удаленно или в Спокане, Вашингтон

Ignitium ищет талантливых дизайнеров анимационного дизайна, которые присоединятся к нашей команде в Спокане, штат Вашингтон. Вы будете отвечать за разработку и анимацию движущейся графики в нескольких проектах, которые наши технологические клиенты будут использовать в своих цифровых рекламных каналах, таких как LinkedIn, Facebook и Google.Обязанности: Дизайн и анимация анимированной графики для нескольких перекрывающихся коротких проектов в рамках параметров, установленных креативным директором, с ограниченным контролем и одобрением. Участвуйте в разработке шаблонов анимационного дизайна, которые будут использоваться видеоредакторами и другими дизайнерами анимационного дизайна. Сотрудничайте с партнерами на протяжении всего жизненного цикла проектов, отправляя эскизы анимированной графики и анимации на утверждение в нескольких ключевых моментах. Сотрудничайте с другими дизайнерами моушн-графики, чтобы передать и взяться за новые проекты на разных стадиях завершения.Должен иметь сильное портфолио и ролик, демонстрирующий навыки анимационной графики, видеосъемки и редактирования видео. Создание моушн-графики для улучшения отснятого материала.

Годовая оценка 65–96 тысяч долларов

3 дня назад

Дизайнер видео и анимационной графики

Дилер Eprocess

Работа дизайнера анимационного дизайна в Лисле, Иллинойс

DEP ищет дизайнера видео и анимационного дизайна для создания визуальных концепций для сообщать идеи, которые вдохновляют, информируют и очаровывают текущих клиентов, потенциальных клиентов и сотрудников.

$51–73 тыс. в год

17 дней назад

3.5

Дизайнер мультимедиа и анимационного дизайна

Open Health

Дизайнер анимационного дизайна Работа в Парсиппани-Трой Хиллз, Нью-Джерси

Интересуетесь динамической и увлекательной мультимедийной разработкой графические материалы для наших фармацевтических и биотехнологических клиентов

$49-69 тыс. в год

16 дней назад

4.0

3D Motion Graphics Designer & Animator

Matter

Motion Graphics Designer Работа в Newburyport, MA Мы повторно ищем

3 90 3D Motion Graphics Designer + Animator, чтобы присоединиться к нашей команде видеосервисов.Минимум 3-4 года опыта работы в качестве дизайнера 3D-моушн-графики и видео-аниматора

$45-64 тыс. в год, оценка

23 дня назад

4.7

Видеоредактор / дизайнер анимационного дизайна

ITC

Дизайнер анимационного дизайна Работа в Сент-Луисе, MO

ITCxp ищет талантливого творческого мыслителя на должность видеоредактора / дизайнера анимационного дизайна.

$41k-53k годовая оценка

4 дня назад

Craftsman+

Работа дизайнера моушн-графики, удаленно или в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк

Craftsman+ хочет добавить дизайнера моушн-графики в нашу растущую команду увлеченных и преданных своему делу людей в стремлении к творческому совершенству и пониманию потребностей потребителей.

$54–80 тыс. в год, оценка

15 дней назад

3.9

Старший цифровой редактор/дизайнер анимационного дизайна

Prime Media Partners

Работа дизайнера анимационного графика в Хьюстоне, штат Техас

Мы ищем старшего цифрового редактора/анимационного дизайнера Графический дизайнер с опытом работы, желательно как для корпоративных, так и для политических клиентов.

Годовая оценка 51-74 тыс. долл. США

22 дня назад

4.5

Дизайнер анимации и графики

Multi Media LLC

Работа дизайнера анимации, удаленный или Лос-Анджелес, Калифорния самые популярные в отрасли развлекательные платформы для потокового вещания, зарабатывающие места на Alexa.coms самые посещаемые веб-сайты, топ-50 в мире и топ-20 в США!

Годовая оценка 57-84 тыс. долл. США

22 дня назад

4.3

Loop Media Inc. Эффекты или аналогичное программное обеспечение.

Mob Scene

Motion Graphics Designer Работа в Лос-Анджелесе, Калифорния

Mob Scene Отмеченная наградами компания Creative Advertising Production ищет Motion Designer, который присоединится к нашей команде.

Годовая оценка 58-90 тысяч долларов

20 дней назад

Pinnacle Advertising

Работа дизайнера моушн-графики в Скоттсдейле, Аризона Хонда и Акура.

$49-74 тыс. в год

4 дня назад

4.2

Motive

Работа дизайнера моушн-графики в Денвере, Колорадо продукты, которые Motive производит в рамках наших интегрированных кампаний: выступая как технически квалифицированный дизайнер/аниматор, так и как идейный лидер.

Publicis Groupe

Вакансия дизайнера моушн-графики в Чикаго, Иллинойс

Мы — группа увлеченных и веселых креативщиков, которые используют наш ключ к успеху — сотрудничество. ОписаниеНаша команда ищет моушн-дизайнера на полный рабочий день, который будет поддерживать Publicis Groupe s Global Marketing занимается созданием видеороликов, анимационной графики и инфографики для самых известных мировых брендов.

$51k-73k годовая оценка

24 дня назад

3.8

Дизайнер моушн-графики (Австралия)

VGW

Работа дизайнера моушн-графики в Сан-Франциско, Калифорния

В связи со значительным ростом нашей команды по маркетингу в Сиднее и в настоящее время ищет дизайнера моушн-графики, чтобы присоединиться к команде.

Годовая оценка 64-94 тыс. долл. США

22 дня назад

LTK США

Работа дизайнера анимационного дизайна, удаленно или в Далласе, штат Техас

LTK ищет высококвалифицированного дизайнера анимационного дизайна для тесного Маркетинговые заинтересованные стороны должны создавать различные активы моушн-дизайна, которые улучшают рассказывание историй о нашем бренде. Этот моушн-дизайнер будет работать в нашей творческой команде и подчиняться нашему менеджеру по графическому дизайну.

$50-74 тыс. в год.

30 дней назад

Глобальный обзор

Работа дизайнера моушн-графики в Сиэтле, штат Вашингтон

В качестве моушн-дизайнера в Global Review (GO) вы будете работать на практике, создавая идеи, разрабатывая анимацию, редактируя видео, выполняя творческое руководство, создавая процедуры и обеспечение визуальной согласованности между несколькими проектами.

$68-102 тыс. в год

2 дня назад

Видеоредактор и дизайнер анимационного дизайна

Belong Gaming Arenas

Работа дизайнера анимационного дизайна в Нью-Йорке

Видеоредактор и дизайнер анимационного дизайна будут работать вместе с другими дизайнерами Как часть небольшой команды по брендингу и маркетингу, ваша роль будет заключаться в создании креативного видео и анимированной графики для использования на всех каналах Belong Gaming, включая цифровые онлайн-экраны и каналы социальных сетей.

$54-80 тыс. в год

9 дней назад

Видеоредактор и дизайнер анимационного дизайна

Гоэнри

Дизайнер анимационного дизайна Работа в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк

Минимум 4 года коммерческого опыта работы в качестве редактора, режиссера/аниматора Графический дизайнер

$54–80 тыс. в год, оценка

25 дней назад

Неполный рабочий день Дизайнер моушн-графики

Zero-In

Моушн-дизайнер Работа в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк

Zero-In — компания, занимающаяся дизайном цифровых медиа ищем дизайнера моушн-графики на неполный рабочий день с опытом работы от 1 до 3 лет, который хорошо разбирается в Adobe Creative Suite и особенно хорошо разбирается в AfterEffects, опыт HTML-анимации является большим плюсом.

Годовая оценка 54-80 тысяч долларов

15 дней назад

Qonkur Media Group

Работа дизайнера моушн-графики в Ферндейле, штат Мичиган

Мы ищем целеустремленного и креативного моушн-дизайнера для создания контента и материалов для наших клиентов.

Годовая оценка 39-57 тысяч долларов

12 дней назад

Keeper Security, Inc. Security, самая популярная платформа управления паролями для предприятий, бизнеса и потребителей.

$51k-73k годовая оценка

24 дня назад

Getir

Работа дизайнера моушн-графики в Чикаго, Иллинойс

Мы присутствуем в Чикаго, Нью-Йорке и Бостоне и планируем продолжить масштабирование по всей стране. (базируется в Чикаго, наша штаб-квартира в США!)

Годовая оценка 51-73 тыс. долл. США

6 дней назад

Видеоредактор и дизайнер анимационного дизайна — 1004085

In2U

Дизайнер анимационного дизайна Работа в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк

Кандидат 900 должен хорошо разбираться во всех аспектах пост-продакшна, включая редактирование, визуальное повествование, типографику, цветную и моушн-графику.Имеет опыт создания полнометражной графики для заголовков и надстроек, анимации логотипов и текста с отслеживанием движения.

Годовая оценка 54-80 тысяч долларов

11 дней назад

Eccalon

Работа дизайнера моушн-графики в Мэриленде средства массовой информации, Интернет, продажи партнерской рекламы и печатные приложения.

Годовая оценка 53-79 тысяч долларов

3 дня назад

Джонс Ноулз Ричи

Работа дизайнера моушн-графики в Нью-Йорке, штат Нью-Йорк

Джонс Ноулз Ричи ищет дизайнера анимации на полный рабочий день, который присоединится к нашей растущей творческой команде.В качестве моушн-дизайнера вы будете нести ответственность за создание и использование видео и анимационных 2- и 3-мерных движущихся объектов для улучшения повествования о бренде в различных средах и каналах.

Годовая оценка 54-80 тысяч долларов

32 дня назад

Intellipro Group Inc. упростить сложные взаимодействия и решить сложные проблемы проектирования.

Годовая оценка 66-103 тыс. долл. США

26 дней назад

Готовое состояние

Работа дизайнера моушн-графики в Сан-Франциско, Калифорния

сотрудничать с нашей творческой командой в быстро меняющейся среде. 2+ лет профессионального опыта в качестве моушн-дизайнера

$65-101 тыс. в год, оценка

19 дней назад

Herman-Scheer

Работа дизайнера моушн-графики, удаленно или в Лос-Анджелесе, Калифорния

Мы искали моушн-дизайнера на полный рабочий день Дизайнер присоединяйтесь к нашей команде.

58 000–90 000 $ в год, оценка

10 дней назад

Средняя зарплата дизайнера анимационного дизайна

Судя по последним объявлениям о вакансиях на Zippia, средняя зарплата дизайнера анимационного дизайна в США составляет 59 628 долларов в год или 29 долларов за человека. час. Самые высокооплачиваемые должности дизайнера моушн-графики имеют зарплату более 86 000 долларов в год, в то время как самые низкооплачиваемые рабочие места дизайнера моушн-графики получают 40 000 долларов в год

5 общих карьерных путей для дизайнера моушн-графики

видеоредактор

видеоредактор редактирует и монтирует записанное сырья в готовый продукт для вещания.Видеоредакторы манипулируют и редактируют фрагменты фильмов, чтобы они стали видны зрителям. Они проводят брифинг, чтобы узнать спецификации и потребности производственной группы. Навыки, необходимые для того, чтобы стать видеоредактором, включают внимание к деталям, знание средств массовой информации и производство, а также правильное использование инициативы. Кроме того, редакторы должны быть непредубежденными, гибкими и хорошо работать с другими.

Внештатный дизайнер

Внештатный дизайнер — это творческий, независимый подрядчик, который создает визуальный и графический дизайн для своих клиентов.Они разрабатывают текстовые и иллюстрированные версии брендов, сообщений и сообщений, оказывающих сильное влияние на своих клиентов. Типичные действия включают создание сетей, поиск проектов и обсуждение цен со своими клиентами. Они управляют предложениями клиентов, разрабатывают концепции, представляют решения и обеспечивают своевременное завершение проектов. Внештатные визуальные и графические дизайнеры креативны, целеустремленны, а также ориентированы на результат и сроки.

Дизайнер

Дизайнер — это тот, кто создает генеральный план внешнего вида или работы чего-либо до того, как это будет сделано.Это могут быть материальные или нематериальные объекты, продукты, процедуры, законы, события, игры, графика, услуги и даже впечатления. Дизайнеры — творческие мыслители, умеющие настраивать скелетные и структурные свойства целевого продукта. Они работают в нескольких областях, таких как мода, архитектура, веб-графика и взаимодействие с пользователем. Несмотря на разнообразие профессионалов в индустрии дизайна, все они артистичны, увлечены, вдохновляют и эмоционально связаны со своими проектами и брендами.

Редактор

Редактор отвечает за шлифовку и уточнение истории, статьи и любого материала для публикации в газетах, журналах, книгах или на веб-сайтах. Редакторы имеют право либо принять, либо отклонить материал, поскольку им необходимо обеспечить, чтобы каждая рукопись, которая будет предложена для публикации, была в наилучшей возможной версии. Существует несколько типов редакторов, от редакторов копирайтеров, редакторов книг до управляющих редакторов, но у них мало общих навыков, таких как сильные навыки письма, здравый смысл и лидерские качества, которые помогают руководить всей редакционной командой.Большинство из них работают в офисе, но для них становится все более привычным работать удаленно.

Старший дизайнер

Старшие дизайнеры обычно отвечают за реализацию проектных решений, соответствующих бизнес-целям и маркетинговым стратегиям организации. Им должно быть удобно управлять графическими дизайнерами и принимать решения. Они должны иметь обширные знания о стилях, методах компоновки и графическом дизайне, а также эффективно управлять проектами и людьми.У старших дизайнеров есть множество обязанностей, в том числе делегирование задач младшим дизайнерам, поддержание высоких стандартов качества и совместная работа над улучшением стандартов цифрового творчества.

Карьера в иллюстрациях для дизайнера анимационного дизайна

ShareEmbed On Your Website

Предыдущий:ОбзорСледующий: Обзор

Дизайнер анимационного дизайна Описание работы

После того, как вы выбрали свое описание работы, загрузите его и преобразуйте в объявление о работе, пожалуйста, используйте столько, сколько вам нужно.Если вы хотите использовать описание работы для шаблона резюме, нажмите на ссылку, чтобы получить совет, и Преобразовать в резюме

.

Загрузите это и получите доступ к другим ресурсам отдела кадров

Мы ищем энергичного дизайнера моушн-графики. В составе творческой группы вы создаете видеоконтент и различные дизайнерские ресурсы для использования в различных медиа, включая социальные сети и мобильные платформы. Вы работаете с командой творческих профессионалов, поддерживаете цели нашей компании и медиа-инициативы, поэтому сотрудничество имеет важное значение.Наш идеальный кандидат — эксперт в различных продуктах Adobe, включая Adobe Photoshop и Adobe After Effects Design. Вы также должны быть экспертом в других распространенных программах для проектирования.

Как написать эффективное объявление о работе, чтобы получить больше откликов?

Какой формат лучше всего подходит для должностной инструкции?

Оживите свое резюме

Обязанности дизайнера моушн-графики

  • Создавайте визуально потрясающие видео и ресурсы контента
  • Сотрудничайте с креативными директорами и другими командами, чтобы наилучшим образом поддерживать более крупные медиа-цели
  • Возьмите на себя инициативу в проектах по предоставлению новых и инновационных решений
  • Придерживайтесь кратких указаний таким образом, чтобы расширить творческие границы
  • Создание графических шаблонов для использования другими членами команды и группами клиентов

Требования к дизайнеру анимационного дизайна

  • Отличное знание Adobe Suite и общего программного обеспечения для дизайна анимированной графики
  • Большое портфолио работ по анимированной графике
  • Желание изучать новые методы и технологии для развития своего ремесла
  • Превосходные визуальные и концептуальные навыки для решения проблем и создания новых решений
  • Отличные письменные и устные коммуникативные навыки

Персонализация вашего дизайнера анимационного дизайна Описание работы

Процесс найма и найма новых сотрудников на ключевые должности требует определенной степени персонализации, если вы хотите привлечь лучших сотрудников на конкурентном рынке труда.Подходящий человек для ключевой роли или более высоких должностей, скорее всего, будет иметь других работодателей, нацеленных на них. Поскольку ваша должностная инструкция будет первым контактным лицом, вам необходимо четко изложить свою позицию и предоставить наилучший сервис.

При создании своего индивидуального описания и рекламы вы должны освещать и продвигать следующие моменты:

Должность: Это должно точно отражать роль и включать ключевые слова, которые лучшие специалисты могут использовать для поиска работы.

Должностные обязанности: Ежедневные обязанности, такие как административные задачи, которые варьируются в зависимости от компании и информируют кандидата о том, может ли он выполнить эту роль.

Технические навыки: Это профессиональные навыки, необходимые для обучения, такие как владение Microsoft Office.

Социальные навыки: К ним относятся навыки межличностного общения и общие способности, которыми должны обладать подходящие кандидаты. Например, способность расставлять приоритеты для нескольких задач, обрабатывать запросы и жалобы клиентов, работать в одиночку или строить хорошие отношения с коллегами.

Культура компании: Подчеркивая культуру и ценности вашей компании, вы помогаете сотрудникам добиваться успеха и получать огромное удовлетворение от работы.Кандидаты, которые не подходят, не будут тратить время на заполнение процесса подачи заявки, а это означает, что вы можете сосредоточиться на квалифицированных специалистах и ​​нанимать их более своевременно.

Карьерный рост: Включение карьерного роста заинтересует кандидатов, стремящихся к карьерному росту.

Программы обучения и развития: Небольшие компании могут нуждаться в сотрудниках с предыдущим опытом или предоставлять помощь в обучении по сравнению с внутренним обучением, предлагаемым более крупными организациями с более значительными ресурсами.

Вознаграждения работникам: Компенсации и льготы часто не указываются в объявлениях о вакансиях, и хотя вы можете держать свои карты при себе, не указывать их будет ошибкой. Рассмотрите ответы на распространенные вопросы, такие как рабочее время и оплачиваемый отпуск. Изучение средней зарплаты для этой должности на этих ранних этапах гарантирует, что вы не потратите впустую время интервьюера и кандидата.

Пробелы в навыках: Возможно, вашей компании потребуется привнести новые навыки помимо тех, которые необходимы для выполнения ключевой роли и обязанностей.Мышление на организационном уровне может быть полезным при рассмотрении разнообразия навыков.

Юридические требования: Убедитесь, что в вашем объявлении о вакансии и описании не запрашиваются неуместные или дискриминационные личные данные, такие как возраст, семейное положение или религия.

Написание должностной инструкции?

Загрузите наш бесплатный шаблон описания работы, который поможет вам в процессе создания подробного описания работы. Наличие подробного описания работы чрезвычайно полезно для кандидатов, когда они подают заявки на работу в Интернете.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.