Адаптивный сайт css: Адаптивный дизайн HTML — Веб учебники

Содержание

Отзывчивый дизайн — Изучение веб-разработки

На заре веб-дизайна страницы создавались для экрана определённого размера. Если у пользователя был экран большего или меньшего размера чем ожидал дизайнер, то результат мог быть от нежелательных полос прокрутки, до слишком длинной строки и плохого использования пространства. Поскольку становились доступны много различных размеров экранов, появилась концепция отзывчивого (адаптивного) веб-дизайна (responsive web design (RWD)) — набор методов, которые позволяют веб-страницам менять свой макет и внешний вид в соответствии с разной шириной экрана, разрешением и т.д. Это та самая, идея которая изменила подход к дизайну веба для множества устройств, и в этой статье мы поможем вам понять основные методы, которые вам необходимо знать, чтобы освоить его.

В какой-то момент истории при разработке веб-сайта у вас было два варианта:

  • Вы могли создать жидкий сайт, который будет растягиваться чтобы заполнить окно браузера
  • или сайт с
    фиксированной шириной
    , который будет иметь фиксированный размер в пикселях.

Эти два подхода, как правило, приводили к тому, что веб-сайт лучше всего выглядел на экране человека, создавшего сайт! Жидкий сайт приводил к раздавленному дизайну на маленьких экранах (как видно ниже) и не читаемо длинным строкам на больших.

Примечание: Посмотрите этот простой жидкий макет: пример, исходный код. При просмотре примера, растягивайте и сжимайте окно браузера чтобы увидеть, как это выглядит при разных размерах.

Сайт с фиксированной шириной рисковал иметь горизонтальную полосу прокрутки на экранах меньших чем ширина сайта (как видно ниже) и много белого пространства на краях дизайна на больших экранах.

Примечание: Посмотрите этот простой макет с фиксированной шириной: пример, исходный код. Снова изучите результат по мере изменения размера окна браузера.

Примечание: Скриншоты выше сделаны используя Responsive Design Mode в Firefox DevTools.

Когда мобильный веб стал становиться реальностью с первыми функциональными телефонами, компании желающие охватить мобильники начали создавать в основном специальные мобильные версии своих сайтов, с различными URL (часто что-то наподобие m.

example.com или example.mobi). Это означало, что необходимо было разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии две отдельные версии сайта.

Кроме того, эти мобильные сайты часто предлагали очень урезанный вариант. Поскольку мобильные гаджеты стали мощнее и способными отображать целые веб-сайты, пользователей мобильных устройств раздражало, что они обнаруживали себя запертыми в мобильной версии сайта, неспособные получить доступ к информации, которая, как они знали, есть в полнофункциональной версии сайта.

Было разработано несколько подходов чтобы попытаться разрешить недостатки построения веб-сайтов жидким методом или методом с фиксированной шириной. В 2004 году Камерон Адамс написал пост Resolution dependent layout, описывающий метод создания дизайна который мог бы адаптироваться к разным разрешениям экрана. Этот подход требовал, чтобы JavaScript узнавал разрешение экрана и загружал корректный CSS.

Зои Миккели Гилленвотер сыграла важную роль в свой работе описав и формализовав различные способы посредствам которых могут быть созданы гибкие сайты, пытаясь найти золотую середину между заполнением экрана или полностью фиксированным размером.

Термин адаптивный дизайн был Придуман Итаном Маркоттом в 2010 году и описывал использование трёх методов в сочетании.

  1. Первой была идея жидких сеток, нечто что уже исследовала Гилленвотер, что можно прочитать в статье Маркотта — Fluid Grids (опубликовано в 2009 в A List Apart).
  2. Вторым методом была идея жидких изображений. Используя очень простой метод настройки свойства max-width на 100%, изображения будут становиться меньше если содержащий столбец становится уже чем изначальный размер изображения, но никогда не становится больше. Это позволяет изображению уменьшаться чтобы соответствовать столбцу гибких размеров, а не перекрываться с ним, но не расти и становиться пиксельным если столбец становится шире изображения.
  3. Третьим ключевым компонентом были медиавыражения. Медиавыражения позволяют переключать тип макета применяя только CSS то, что Камерон Адамс исследовал, используя JavaScript. Вместо того чтобы иметь один макет для всех размеров экранов, макет мог изменяться.
    Боковые панели можно перемещать для маленьких экранов, либо отображать альтернативную навигацию.

Очень важно понять, что адаптивный веб-дизайн это не отдельная технология, это термин используемый, чтобы описать подход к веб-дизайну или набор лучших практик, используемых для создания макета, который может реагировать на используемое устройство для просмотра контента. В первоначальном исследовании Маркотта это означало гибкие сетки (с использованием floats) и медиавыражения, однако почти за 10 лет, прошедших с момента написания этой статьи, адаптивная работа стала стандартом по умолчанию. Современные методы макета CSS отзывчивы по своей сути, и у нас есть новые штучки, встроенные в веб-платформу для того, чтобы делать дизайн отзывчивых сайтов проще.

Остальная часть этой статьи укажет вам на различные функции веб-платформы, которые вы, возможно, захотите использовать при создании адаптивного сайта.

Отзывчивый дизайн появился благодаря медиавыражениям (media queries). Спецификация Media Queries Level 3 стала Рекомендованным Кандидатом в 2009 году, что означает, что она была признана готовой к реализации в браузерах. Медиавыражения позволяют нам проводить серию тестов (например, является ли экран пользователя больше, чем определённая ширина или разрешение) и выборочно применять CSS к стилю страницы соответственно с нуждами пользователя.

Например, следующее медиавыражение проверяет отображается ли текущая страница как экранная медиа (а не как печатный документ) и имеет ли область просмотра ширину как минимум 800 px. CSS будет применяться к селектору .container только если эти две вещи истины.

@media screen and (min-width: 800px) {
  .container {
    margin: 1em 2em;
  }
} 

Вы можете добавлять несколько медиавыражений в пределах одной таблицы стилей, подстраивая весь ваш макет или его части так, чтобы наилучшим образом соответствовать разным размерам экрана. Точки, в которых применяются медиавыражения и меняется макет, известны как контрольные точки.

Общим подходом при использовании медиавыражений является создание простого одноколоночного макета для устройств с узкими экранами (например, мобильные телефоны), затем проверка для больших экранов и применение макета с несколькими столбцам, когда вы знаете, что у вас достаточно ширины экрана, чтобы уместить все. Такой подход часто называют

mobile first дизайном.

Узнать больше о медиавыражениях можно в документации MDN.

Отзывчивые сайты не просто меняют свой макет между контрольными точками, они построены на гибких сетках. Гибкая сетка подразумевает что вам не надо заботиться о каждом возможном существующем размере устройства и строить для них идеальный макет в пикселях. Такой подход был бы невозможен имея широкое множество существующих устройств разных размеров, как и факт того, что даже на ПК люди не всегда используют браузер с развёрнутым до максимума окном.

Используя гибкую сетку, вам всего лишь надо добавить контрольную точку и изменить дизайн в точке, когда ваш контент начинает выглядеть плохо.

Например, если длина строки становится нечитаемо длинной при увеличении размера экрана, или блок становится сдавленным с двумя словами в каждой строке при сужении экрана.

В первые дни отзывчивого дизайна, нашим единственным вариантом выполнения было использование floats. Гибкий обтекаемый макет достигался путём присвоения каждому элементу процентной ширины удостоверившись, что итоговые значения в макете не превышают 100%. В своей оригинальной статье о плавучих сетках Маркотт подробно описал формулу для преобразования макета, созданного с использованием пикселей, в проценты.

target / context = result 

Например, если размер нашего целевого столбца — 60 пикселей, а контекст (или контейнер) в котором он находится — 960 пикселей, то мы делим 60 на 960 чтобы получить значение которое мы можем использовать в нашем CSS, после переноса десятичной точки вправо на 2 цифры.

Этот подход сегодня можно найти во многих местах в Интернете и он задокументирован здесь в разделе макетов в нашей статье Устаревших методов макетов. В вашей работе вероятно, что вы столкнётесь с веб-сайтами, использующими этот подход, поэтому стоит понимать его, даже если вы не будете строить современные сайты используя гибкие сетки основанные на float.

Следующий пример демонстрирует простой отзывчивый дизайн, с использованием медиавыражений и гибких сеток. На узких экранах макет отображает блоки, расположенные друг над другом:

На более широких экранах они перемещаются в два столбца:

Современные методы макетов такие как Макет с несколькими столбцами, Flexbox, и Grid являются отзывчивыми по умолчанию. Они все предполагают, что вы пытаетесь создать гибкую сетку и дают вам более лёгкий способ сделать так.

Multicol

Самый старый из этих методов — это multicol, когда вы задаёте column-count, это отражает то на сколько столбцов вы хотите разбить ваш контент. Далее браузер рассчитывает их размер, размер, который изменится согласно размеру экрана.

.container {
  column-count: 3;
} 

Если вместо этого вы зададите column-width, то вы определите минимальную ширину. Браузер создаст столько столбцов той ширины, сколько будет комфортно умещаться в контейнер, а затем поделит оставшееся пространство между всеми столбцами. Поэтому число столбцов будет меняться согласно тому сколько имеется места.

.container {
  column-width: 10em;
} 

Flexbox

В Flexbox, в качестве исходного поведения, flex элементы будут сжиматься и распределять пространство между элементами в соответствии с пространством в их контейнере. Изменяя значения flex-grow и flex-shrink вы можете указать, как вы хотите, чтобы предметы вели себя когда они сталкиваются с большим или меньшим пространством вокруг себя.

В примере ниже каждый flex элемент будет принимать равное количество пространства во flex контейнере используя запись flex: 1 как описано в главе Flexbox: Гибкое изменение размеров flex элементов.

.container {
  display: flex;
}

.item {
  flex: 1;
} 

Примечание: В качестве примера мы перестроили простой отзывчивый макет выше, в этот раз используя flexbox. Вы видите что нас больше не надо использовать странные процентные значения для подсчёта размера столбцов: пример, исходный код.

CSS grid

В макете CSS Grid единицы измерения fr позволяют распределять доступное пространство между дорожками сетки. Следующий пример создаёт grid контейнер с тремя дорожками размером 1fr. Это создаст три вертикальные дорожки, каждая занимающая одну часть свободного пространства в контейнере. Вы можете узнать больше об этом подходе к созданию сетки в теме Изучение Макета Grid в разделе Гибкие grids с единицами fr.

.container {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
} 

Примечание: версия grid макета ещё проще, поскольку мы можем определить столбцы в .wrapper: пример, исходный код.

Самый простой подход к отзывчивым изображениям был описан в ранних статьях Маркотта по отзывчивому дизайну. По сути, вы берёте изображение максимального размера, которое могло понадобиться, и уменьшаете его. Этот подход до сих пор используется и в большинстве таблиц стилей вы найдёте следующий CSS:

Существуют очевидные недостатки к этому подходу. Изображение может быть изображено намного меньше своего исходного размера, что является пустой тратой пропускной способности — пользователь мобильных может загружать изображение, в несколько раз превышающее размер того, что он фактически видит в окне браузера. Кроме того, вам может не понадобиться такое же соотношение сторон изображения на мобильном устройстве, как на компьютере. Либо, учитывая меньший размер изображения на мобильном телефоне, вы можете захотеть показать совсем другое изображение, которое легче понять на маленьком экране. Такие вещи можно достичь, просто уменьшая изображение.

Отзывчивые изображения, используя элемент <picture> и атрибуты srcset и sizes элемента <img> оба решают эти проблемы. Вы можете указать несколько размеров вместе с «подсказками» (метаданные, описывающие размер экрана и разрешение, для которых изображение лучше всего подходит), и браузер выберет наиболее подходящее изображение для каждого устройства, гарантируя, что пользователь загрузит изображение подходящего размера для устройства, которое они используют.

Вы также можете напрямую использовать изображения разных размеров, обеспечивая разное кадрирование или совершенно другое изображение для разных размеров экрана.

Вы можете найти подробное руководство по отзывчивым изображениям в разделе изучения HTML на MDN.

Элементом отзывчивого дизайна, не освещённого ранее в работе, была идея отзывчивой типографики. Главным образом, она описывает изменение размеров шрифта в зависимости от ширины экрана при помощи медиавыражений.

В этом примере, мы хотим задать нашему заголовку первого уровня 4rem, что значит, что он будет в четыре раза больше нашего базового размера шрифта. Это очень большой заголовок! Мы хотим этот гигантский заголовок только на экранах больших размеров, поэтому мы сначала создаём меньший заголовок, а затем используем медиавыржаение, чтобы переписать его для больших экранов, если мы знаем, что у пользователя есть экран размером как минимум 1200px.

html {
  font-size: 1em;
}

h2 {
  font-size: 2rem;
}

@media (min-width: 1200px) {
  h2 {
    font-size: 4rem;
  }
} 

Мы отредактировали наш приведённый выше пример отзывчивой сетки grid, чтобы он также включал в себя адаптивный тип, используя описанный метод. Вы можете видеть, как заголовок меняет размеры, когда макет переходит в версию с двумя столбцами.

В мобильных версиях заголовок меньше:

На компьютерах, однако, мы видим больший размер заголовка:

Такой подход к типографике показывает, что вам не нужно ограничиваться в использовании медиавыражений только изменением макета страницы. Они могут быть использоваться для настройки любого элемента, чтобы сделать его более удобным или привлекательным при других размерах экрана.

Using viewport units for responsive typography

An interesting approach is to use the viewport unit vw to enable responsive typography. 1vw is equal to one percent of the viewport width, meaning that if you set your font size using vw, it will always relate to the size of the viewport.

The problem with doing the above is that the user loses the ability to zoom any text set using the vw unit, as that text is always related to the size of the viewport. Therefore you should never set text using viewport units alone.

There is a solution, and it involves using calc(). If you add the vw unit to a value set using a fixed size such as ems or rems then the text will still be zoomable. Essentially, the vw unit adds on top of that zoomed value:

h2 {
  font-size: calc(1.5rem + 3vw);
}

This means that we only need to specify the font size for the heading once, rather than set it up for mobile and redefine it in the media queries. The font then gradually increases as you increase the size of the viewport.

If you look at the HTML source of a responsive page, you will usually see the following <meta> tag in the <head> of the document.

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">

This meta tag tells mobile browsers that they should set the width of the viewport to the device width, and scale the document to 100% of its intended size, which shows the document at the mobile-optimized size that you intended.

Why is this needed? Because mobile browsers tend to lie about their viewport width.

This meta tag exists because when the original iPhone launched and people started to view websites on a small phone screen, most sites were not mobile optimized. The mobile browser would, therefore, set the viewport width to 960 pixels, render the page at that width, and show the result as a zoomed-out version of the desktop layout. Other mobile browsers (e.g. on Google Android) did the same thing. Users could zoom in and pan around the website to view the bits they were interested in, but it looked bad. You will still see this today if you have the misfortune to come across a site that does not have a responsive design.

The trouble is that your responsive design with breakpoints and media queries won’t work as intended on mobile browsers. If you’ve got a narrow screen layout that kicks in at 480px viewport width or less, and the viewport is set at 960px, you’ll never see your narrow screen layout on mobile. By setting width=device-width you are overriding Apple’s default width=960px with the actual width of the device, so your media queries will work as intended.

So you should always include the above line of HTML in the head of your documents.

There are other settings you can use with the viewport meta tag, however in general the above line is what you will want to use.

  • initial-scale: Sets the initial zoom of the page, which we set to 1.
  • height: Sets a specific height for the viewport.
  • minimum-scale: Sets the minimum zoom level.
  • maximum-scale: Sets the maximum zoom level.
  • user-scalable: Prevents zooming if set to no.

You should avoid using minimum-scale, maximum-scale, and in particular setting user-scalable to no. Users should be allowed to zoom as much or as little as they need to; preventing this causes accessibility problems.

Note: There is a CSS @ rule designed to replace the viewport meta tag — @viewport — however, it has poor browser support. When both are used the meta tag overrides @viewport.

Responsive design refers to a site or application design that responds to the environment in which it is viewed. It encompasses a number of CSS and HTML features and techniques and is now essentially just how we build websites by default. Consider the sites that you visit on your phone — it is probably fairly unusual to come across a site that is the desktop version scaled down, or where you need to scroll sideways to find things. This is because the web has moved to this approach of designing responsively.

It has also become much easier to achieve responsive designs with the help of the layout methods you have learned in these lessons. If you are new to web development today you have many more tools at your disposal than in the early days of responsive design. It is therefore worth checking the age of any materials you are referencing. While the historical articles are still useful, modern use of CSS and HTML makes it far easier to create elegant and useful designs, no matter what device your visitor views the site with.

Адаптивный дизайн — статья от компании Р52.РУ

Эта статья посвящена адаптивному дизайну, а также разнице между ним и статичным, резиновым, отзывчивым и смешанным дизайнами веб-сайта. Различия между типами макетов и подходами к веб-разработке изложены в максимально доступной форме.

Типы HTML-макетов

В этой статье под HTML-макетами подразумеваются не PSD-макеты, но HTML-страницы, прошедшие процесс верстки. Всего будет рассмотрено пять типов HTML-макетов: фиксированный, отзывчивый, адаптивный, резиновый и смешанный.

Фиксированный макет

Данный макет веб-сайта имеет зафиксированную ширину контента страницы, измеряемую в пикселях. Даже если пользователь так или иначе изменяет размер окна браузера, ширина остается неизменной. Так происходит потому, что фиксированные макеты когда-то подгонялись под самые распространенные разрешения дисплеев: 800×600, 1024×768, 1366×768 и т.д. На сегодняшний день устройства обладают самыми разными разрешениями экрана (от 480×800 на смартфонах и до 3840×2160 на мониторах), поэтому фиксированные макеты считаются устаревшими.

Резиновый макет

Такой макет предполагает возможность подстройки контента сайта под любое разрешение дисплея, поскольку величины структурных компонентов сайта выражаются не в пикселях, а в процентах. Например, при указании ширины компонента в CSS пишут не 480px, а 50%. Тем не менее такие макеты потеряли актуальность так же, как и фиксированные, потому что при их разработке во внимание принимаются только дисплеи персональных компьютеров.

Адаптивный макет

При создании адаптивного макета используются медиа-запросы CSS, благодаря которым происходит адаптация контента под различные дисплеи. Такой макет «перемещается» по контрольным точкам при изменении разрешения дисплея того или иного устройства. При этом происходит смещение, уменьшение или увеличение контента, который подстраивается под размеры близлежащих контрольных точек.

Основной недостаток адаптивного макета ― невозможность прогнозирования вида контента и макета на всех устройствах из-за вероятности слишком большого расстояния между ключевыми точками.

Отзывчивый макет

Макеты этого типа отличаются большим удобством, нежели адаптивные, потому что они используют проценты вместо пикселей. После расстановки контрольных точек посредством медиа-запросов CSS, контент приспосабливается к ним в относительном выражении, т.е. в процентах. Поэтому изменения отзывчивого макета между точками происходят достаточно плавно.

Смешанный макет

Некоторые верстальщики предпочитают выполнять проверку отображения макета на дисплеях по всем установленным контрольным точкам. Их количество возрастает, а для задания величины компонентов применяются проценты и пиксели. Таким образом смешанный макет представляет собой промежуточный вариант между отзывчивым и адаптивным макетами, при этом отличающийся наиболее качественным отображением на любых дисплеях. В некоторых случаях такой метод верстки применяется для того, чтобы адаптировать и оптимизировать уже имеющийся макет под мобильные устройства. Смешанный макет, использованный для этих целей, называется mobile last.

Таково краткое описание всех существующих HTML-макетов веб-сайтов. Теперь речь пойдет непосредственно о веб-дизайне.

Что такое «отзывчивый веб-дизайн сайта»?

Отзывчивый веб-дизайн базируется на резиновых макетах, медиа-запросах CSS и резиновых медиа-компонентах (изображения и видео). Иными словами, отзывчивый макет комбинируется с таким же медиа-контентом посредством HTML и CSS.

Что такое «прогрессивное улучшение» и mobile first?

Под постепенным улучшением подразумевается стратегия создания сайтов, которая основана на доступности контента на изначальном уровне (HTML). CSS и Javascript, в свою очередь, являются лишь дополнительными инструментами. При создании сайтов разработчики стараются сделать так, чтобы доступ к контенту можно было получить посредством любого устройства или браузера.

Mobile first ― это стратегия, в соответствии с которой разработчики создают сначала мобильную версию, и только после этого переходят к адаптации дизайна под персональные компьютеры, консоли и телевизоры.

Что такое «адаптивный веб-дизайн сайта»?

Этот тип веб-дизайна объединяет в себе лучшие техники «постепенного улучшения» и mobile first. Это стратегия разработки, подразумевающая адаптацию макета посредством техники отзывчивого дизайна и актуальных веб-технологий. В качестве основы для сайта адаптивный веб-дизайн использует HTML, а для отзывчивости макета и других улучшений ― CSS и Javascript.

Следует помнить о различиях между отзывчивым и адаптивным веб-дизайном. В первом случае это всего лишь резиновый макет шаблона веб-сайта, а во втором ― резиновый макет с «постепенным улучшением» и обратной совместимостью функциональности.

Что лучше ― мобильная версия или адаптивный макет?

Ответить на этот вопрос можно лишь после определения типа сайта. Адаптивный макет чаще используется для информационных сайтов и блогов. Мобильная версия отлично подходит для популярного сервиса, сообщества или форума.

Под какие разрешения дисплеев выполняется адаптивность веб-сайта?

Фреймворк Bootstrap демонстрирует следующие значения:

  • большие экраны ― от 1200px;
  • стандартная ширина ― от 980px до 1200px;
  • портретная ориентация планшетов ― 768px;
  • смартфоны и планшеты ― 767px;
  • телефоны ― до 480px.

Разработчики из России, занимающиеся адаптивной версткой макетов, используют следующие способы расстановки контрольных точек:

  • персональные компьютеры ― 1600px;
  • ПК, ноутбуки и планшеты ― 1280px;
  • ноутбуки и планшеты ― 1024px;
  • смартфоны ― 800px;
  • смартфоны и телефоны ― 320px или 480px.

Как показывает практика, верстальщики редко используют размеченные сетки. Зачастую они не только обращаются к собственной сетке, подготовленной для каждого макета, но и самостоятельно меняют разрешение браузера для наилучшей расстановки контрольных точек.

Адаптивный веб-дизайн: без Bootstrap не обойтись | GeekBrains

Bootstrap 4 сделал приоритетом разработку веб-сайтов для мобильных устройств. Для этого в нем появились некоторые новшества.

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/328/og_cover_image/fe53195b476467efba31fdb916a7f698

Веб-сайты, предназначенные для просмотра с мобильных устройств, как мы писали ранее, сильно усложнили и так нелегкий труд верстальщиков. Если ранее они были недовольны разным уровнем поддержки стандартов многочисленными браузерами, то теперь на их шеи свалилась задача адаптивного веб-дизайна.

Адаптивный веб-дизайн — подход к разработке сайтов, согласно которому ресурс должен быть удобным для просмотра на любом экране.

JavaScript vs правила CSS @media

Есть два варианта верстки, которые устраивают поисковые системы.

Вариант, когда индексная страница сайта не имеет ничего, кроме нескольких тегов и блока JavaScript, который определяет, в какую именно среду он загрузился. Далее он отправляет на сервер собранную информацию, который на основании этих данных создает персонализированный под это устройство код страницы.

Плюс этого подхода в том, что ограниченные ресурсы мобильных устройств используются экономно, в расчете на них сервер и генерирует html-код. Но минусов при этом тоже не мало, главный из которых — необходимость иметь «статические» копии страниц на сервере для индексации поисковиками. Есть и трудности с навигацией браузера кнопками «впред» и «назад».

Второй подход, который по ряду причин продвигают социальные сети — адаптивный дизайн в «чистом виде». Он основан на @media — правило, которое указывает тип носителя, для которого применяется указанный стиль. Обычно их группируют по наиболее популярным размерам экранов.

Этот подход к созданию web-страниц позволяет обойтись без Ajax, а значит и без проблем с индексацией страниц поисковиками. Но на все устройства приходит контент почти одного размера, что в случае с мобильными устройствами приводит к повышенному расходу трафика, батареи и памяти.

Разработчики мобильных сайтов выбрали Bootstrap

Однако слабые устройства сейчас занимают всё меньшую и меньшую рыночную долю: смартфоны и планшеты уже достигли показателей настольных систем. Маломощными устройствами остались носимые устройства («умные» часы, браслеты) и устройства из мира «интернета вещей». Там нет надобности в просмотре «тяжелого» контента.

А вот все остальные мобильные сайты с адаптивным дизайном чаще всего строятся на базе второго подхода с использованием фреймворков типа Bootstrap, который разработал Twitter.

Он изначально писался под мобильные устройства: сетка фреймворка разработана так, чтобы была возможность изначально проектировать дизайн под маленькие экраны, а поддержку  широкоформатных устройств и телевизоров можно добавить потом. Хотя возможно и наоборот, ограничений нет. В итоге он оказался весьма удачным инструментом и быстро завоевал популярностью среди разработчиков.

Bootstrap 4 становится отраслевым стандартом

Twitter Bootstrap — open source ПО, его код доступен на GitHub, актуальная версия — 3.3.6. Bootstrap 4 пока в стадии альфа-тестирования. В комплект поставки входят HTML и CSS шаблоны оформления для веб-форм, кнопок, меток, блоков навигации и прочих компонентов веб-интерфейсов, включая JavaScript расширения. Фреймворк совместим с основными браузерами.

Но за универсальность надо платить — CSS препроцессор непривычен для начинающих программистов. Bootstrap поставляется в версии со стандартным CSS, но в исходном коде использует Sass (ранее комплектовался Less). Крупные open source проекты мигрируют на Sass, что раздражает разработчиков, привыкших к Stylus или Less.

Препроцессоры позволяют повторно использовать свойства CSS, что делает код модульным и масштабируемым. Sass же добавляет к CSS константы и примеси. Это облегчает поддержку целостности данных внутри большого набора стилей. Константы позволяют установить значение и использовать его внутри стилей, с помощью примесей, то же самое можно сделать с блоком атрибутов стиля.

Существенную помощь при работе верстальщиков окажет включение в Bootstrap спецификации FlexBox («CSS Flexible Box Layout Module»). Это расширение к стандартной CSS, поддерживается современными браузерами. Её использование позволяет строить весьма сложные макеты страниц при этом применяя простой код. При работе с мобильными сайтами это серьёзное подспорье.

Привязка к осям содержимого контейнеров в  FlexBox:

Кроме того, для работы с Bootstrap необходимы навыки работы с JavaScript библиотекой jQuery. Те, кто привык к MooTools — столкнутся с некоторыми сложностями. Но всё решаемо.

Мобильный сайт — нечто другое, нежели его собрат для монитора. Всё вышеописанное могло бы показаться не очень-то и нужным лет десять назад.

Но времена меняются. Труд верстальщика переходит из разряда обычного специалиста по макетам в более сложную ипостась, приходится изучать гораздо больше «матчасти»: клиент уже не единственное место, где происходит рендеринг экрана. Да и экран экрану рознь нынче. Раз так, нужно изучать современные фреймворки, но лиха беда начало!

Тем, кто хочет разрабатывать под мобильные устройства, рекомендуем профессию «Разработчик мобильных приложений».

Адаптивные изображения на сайте с помощью CSS

Итан Маркотт основоположник термина «адаптивный веб-дизайн». В своих работах он заявил, что адаптивные изображения являются одним из компонентов адаптивного веб-дизайна.

Однако проблема таких изображений, несмотря на кажущуюся гибкость и возможность работы с различными размерами экранов, заключается в том, что одно изображение будет загружаться независимо от размеров экранов устройств пользователя.

Это плохая новость для пользователей с ограниченным трафиком. Также это делает ваш сайт более «медленным» с небольшой скоростью интернет соединения.

Это одно из самых обсуждаемых вопросов среди веб-разработчиков. На сегодняшний день существуют различные методы и инструменты для решения данной проблемы. Ниже приведены некоторые из них.

Адаптивное изображение Bootstrap 3

При разработке сайта с использованием boostrap 3 картинки в верстке мы можем сделать адаптивными добавив им css класс .img-responsive. Этот класс добавляет следующие плавила max-width: 100%;height: auto; и display: block;. Ширина будет все время равна ширине родительского блока, а высота автоматической чтобы сохранить пропорции изображения.

<img src="..." alt="Responsive image">

Адаптивное изображение в html

Это возможно будущий стандарт адаптивных изображений. Новый элемент <picture> позволяет устанавливать несколько источников изображений, а также breakpoint, с помощью которых определяется необходимая версия изображения:

<picture>
  <source srcset="large-1. jpg 1x, large-2.jpg 2x" media="(min-width: 45em)" />
  <source srcset="med-1.jpg 1x, med-2.jpg 2x" media="(min-width: 18em)" />
</picture>

Заключение

Пока еще не нашли единственного стандарта, который решил бы эту проблему полностью. Эти методы и инструменты имеют временный характер, и поэтому в каждом из них есть как преимущества, так и недостатки.

Если же вам не нравятся предложенные выше предложения, тогда можно дождаться официального релиза свойств элементов <picture>.

 

Адаптивный дизайн и верстка сайта на видеокурсе от Loftblog

Учение — не только свет, по народной пословице, — оно также и свобода. Ничто так не освобождает человека, как знание… Тургенев И. С.

Добро пожаловать на наш видеокурс, посвященный очень актуальной на сегодняшний день теме — адаптивной верстке сайтов. В наш век мобильных устройств, когда практически у каждого человека, находящегося в сознательном возрасте, есть планшет, мобильный телефон и прочие мобильные чудеса современной цивилизации, с помощью которых можно бродить по лабиринтам всемирной паутины, создание сайтов, которые будут одинаково хорошо отображаться на устройствах с различным разрешением экрана, стало необходимостью.

Три кита адаптивного дизайна

На первом вводном видеоуроке мы поговорим о самом понятии адаптивной верстки и дизайна, узнаем, из чего он состоит и что подразумевается под каждой из его частей.

Итак, адаптивный дизайн держится на трех китах: отзывчивом дизайне (Responsive design), Progressive Enhancement и Mobile first.

Отзывчивый дизайн, или Responsive design

Первый раз термин «отзывчивый дизайн» был упомянут Итаном Маркотом в его статье в мае 2010 г. Само это понятие включает в себя три технологии. Первая из них — Fluid grid (гибкая сетка макета), вторая технология — Flexible Media (весь медиа-контент сайта), и последняя из рассматриваемых технологий отзывчивого дизайна — это Media queiries (медиа-запросы). Все они будут подробно разобраны на следующих видеоуроках нашего курса.

Progressive Enhancement и Graceful degradation

Право авторства такого понятия адаптивного дизайна, как Progressive Enhancement принадлежит известному разработчику Арону Густафсону, который впервые ввел этот термин в своей книге. Под Progressive Enhancement подразумевается постепенное улучшение, когда верстка проекта начинается с самого простого к более сложному, современному, чтобы сайт мог корректно отображаться при помощи самого старого, но еще используемого браузера.

Подход к началу верстки проектов — есть главное отличие этой технологии от другой, совершенно противоположной — Graceful degradation (изящная деградация). При такой верстке разработка проектов идет от самого сложного. навороченного к простому.

Mobile first

Последняя технология, входящая в состав адаптивного дизайна — это Mobile first. Под ней понимается первоочередная разработка проектов для мобильных устройств, а затем уже для стационарных.

Таким образом, на видеоуроке вам станет известно, из чего состоит адаптивная верстка. На полученные на этом занятии знания вы будете опираться при просмотре дальнейших видеоуроков.

Приятного всем просмотра! Учитесь с удовольствием! Всегда ваш Loftblog.

Рекомендуемые курсы

Адаптивная верстка сайта на WordPress

На сегодня адаптивную верстку имеет доля 10-20% всех сайтов. 21 апреля 2015 года Google «обрадовал» веб-мастеров, занимающихся сайтостроением, и владельцев ресурсов сообщениями на почту, где сервис предупреждал о неудобстве использования для мобильных устройств. И дальше следовало, что поисковая система отказывается от индексирования таких страниц. Для многих это стало частичной потерей потока посетителей из мобильного интернета.

Сегодня сайты, не поддерживающие мобильную версию, хуже ранжируются. Поэтому, чтобы сайт находился выше в позициях поисковой выдачи среди страниц конкурентной тематики, рекомендуется сделать адаптацию под мобильные системы.

Что такое адаптивная верстка для мобильной версии?

Адаптивная верстка представляет из себя обычный веб-дизайн, умеющий подстраиваться под любое разрешение экрана, в т.ч. для mobile, чтобы пользователю было удобно просматривать страницы ресурса. Как вариант решения проблемы — создать мобильную версию сайта.

Работа над созданием адаптивного веб-дизайна начинается с проверки на сервисах Google. Обычно сервис выдает перечень доработок, которые необходимо выполнить для перехода на мобильную версию. При адаптивной верстке на WordPress изменения вносятся в css-файлы, а внутри header.php в части head прописывается мета-тег с атрибутом viewport, позволяющий подстроить содержимое интерфейса под размер экрана.

Удобство этого метода – не нужно создавать новый сайт, следить за наполнением, заново проводить seo-оптимизацию. Однако, возникают проблемы с отображением в разных браузерах, элементы в некоторых из них начинают «ехать». Требуется тонкая настройка css стилей.

Плагины на WordPress для адаптации сайта

Специально для WordPress создатели разработали бесплатные плагины, помогающие перейти, например, MobilePress, Duda Mobile Website Builder. Их можно скачать с официального сайта.

Плагины для адаптации в состоянии применить даже непрофессиональный веб-мастер, не обладающий широкими познаниями HTML и CSS. Плагины позволяют заточить уже имеющийся шаблон. Однако иногда возникают проблемы с кроссбраузерностью, а при кэшировании выходят непредвиденные ошибки. Если в дальнейшем не планируется посещаемость ресурса свыше 2000 человек, то плагины хорошая альтернатива.

Адаптивные шаблоны WordPress

Найти качественные адаптивные шаблоны для веб-мастера не займет много времени, однако потребует знания основ HTML и CSS. Шаблон для работы легко скачивается и переделывается на свое усмотрение.

Достоинства:

  • Легко установить и настроить. При желании можно найти даже премиум-шаблоны бесплатно;
  • Проверенные шаблоны поддерживают кроссбраузерность;
  • Огромное количество в интернете;
  • Не потребуется много времени, чтобы перейти на адаптивный дизайн.

Недостатки:

  • Придется полностью менять старый на новый;
  • Внутри встречаются закодированные ссылки автора или на другие сайты.

Перечисленные способы хорошо подходят для адаптации под мобильную версию. Однако для переноса более крупных сайтов будет полезно изучить работу с каскадными стилями.

Также по теме:

Сертификат адаптивного веб-дизайна | freeCodeCamp.org

Значок ноутбука и мобильного телефона

В этом сертификате адаптивного веб-дизайна вы изучите языки, которые разработчики используют для создания веб-страниц: HTML (язык гипертекстовой разметки) для контента и CSS (каскадные таблицы стилей) для дизайна.

Сначала вы создадите приложение для фотографий кошек, чтобы изучить основы HTML и CSS. Позже вы изучите современные методы, такие как переменные CSS, создавая пингвина, и передовые методы обеспечения доступности, создавая веб-форму.

Наконец, вы узнаете, как создавать веб-страницы, которые реагируют на экран разных размеров, создав карточку Twitter с помощью Flexbox и сложный макет блога с помощью CSS Grid.

Примечание. Некоторые расширения браузера, такие как расширения для блокировки рекламы и темного режима, могут мешать тестам. Если вы столкнулись с проблемами, мы рекомендуем отключить расширения, которые изменяют содержимое или макет страниц, во время прохождения курса.

Курсы

HTML — это язык разметки, который использует специальный синтаксис или нотацию для описания структуры веб-страницы для браузера.Элементы HTML обычно имеют открывающие и закрывающие теги, которые окружают контент и придают ему смысл. Например, различные элементы могут описывать текст как заголовок, абзац или элемент списка.

В этом курсе вы создадите приложение для фотографий кошек, чтобы изучить некоторые из наиболее распространенных элементов HTML — строительных блоков любой веб-страницы.

Развернуть курсы

Не пройден Не пройден0 / 28

CSS или каскадные таблицы стилей сообщают браузеру, как отображать текст и другое содержимое, которое вы пишете в HTML.С помощью CSS вы можете управлять цветом, шрифтом, размером, интервалом и многими другими аспектами HTML-элементов.

Теперь, когда вы описали структуру своего приложения для создания фотографий кошек, придайте ему стиль с помощью CSS.

Расширить курсы

Не пройден Не пройден0 / 44

Визуальный дизайн — это сочетание типографики, теории цвета, графики, анимации, макета страницы и многого другого, чтобы помочь донести ваше уникальное сообщение.

В этом курсе вы узнаете, как применять эти различные элементы визуального дизайна к своим веб-страницам.

Развернуть курсы

Не пройдено Не пройдено0 / 52

В веб-разработке доступность относится к веб-контенту и пользовательскому интерфейсу (пользовательскому интерфейсу), который может быть понят, перемещен и с которым может взаимодействовать широкая аудитория. Сюда входят люди с нарушениями зрения, слуха, подвижности или когнитивных функций.

В этом курсе вы познакомитесь с передовыми методами создания веб-страниц, доступных для всех.

Развернуть курсы

Не пройден Не пройден0 / 22

Есть много устройств, которые могут получить доступ к Интернету, и они бывают всех форм и размеров.Адаптивный веб-дизайн — это практика разработки гибких веб-сайтов, которые могут реагировать на различные размеры экрана, ориентацию и разрешение.

В этом курсе вы узнаете, как использовать CSS, чтобы ваши веб-страницы выглядели хорошо, независимо от того, на каком устройстве они просматриваются.

Развернуть курсы

Не пройден Не пройден0 / 4

Flexbox — это мощный, хорошо поддерживаемый метод компоновки, который был представлен в последней версии CSS, CSS3. С помощью flexbox легко центрировать элементы на странице и создавать динамические пользовательские интерфейсы, которые автоматически сжимаются и расширяются.

В этом курсе вы изучите основы гибкого бокса и динамических макетов, создав карточку Twitter.

Развернуть курсы

Не пройден Не пройден0 / 17

Сетка CSS — это новый стандарт, упрощающий создание сложных адаптивных макетов. Он работает, превращая HTML-элемент в сетку, и позволяет размещать дочерние элементы в любом месте.

В этом курсе вы изучите основы CSS-сетки, создавая различные сложные макеты, включая блог.

Расширить курсы

Не пройден Не пройден0 / 22

Пора применить полученные навыки на практике. Работая над этими проектами, вы получите возможность применить все навыки, принципы и концепции, которые вы уже изучили: HTML, CSS, визуальный дизайн, доступность и многое другое.

Завершите пять проектов по веб-программированию ниже, чтобы получить сертификат по адаптивному веб-дизайну.

Просмотрите другие наши бесплатные сертификаты (мы рекомендуем делать это по порядку)

Учебник по адаптивному дизайну — Изучите адаптивный веб-дизайн за 5 минут

В этой статье я научу вас как можно большему количеству приемов адаптивного дизайна за пять минут.Этого явно недостаточно для правильного изучения, но он даст вам обзор наиболее важных концепций, которые я лично определяю как следующие:

  • Относительные блоки CSS
  • Медиа-запросы
  • Flexbox
  • Адаптивная типографика

Если вы хотите глубже погрузиться в предмет, вы можете посетить наш учебный курс для адаптивных веб-разработчиков на Scrimba, который позволит вам создавать адаптивные веб-сайты на профессиональном уровне.

А пока начнем с основ!

Относительные единицы CSS

В основе адаптивного веб-дизайна лежат относительные единицы CSS. Это единицы, которые получают свою ценность от некоторой другой внешней ценности. Это удобно, поскольку позволяет, например, определять ширину изображения в зависимости от ширины браузера.

Наиболее распространенными являются:

В этой статье мы начнем с процентной единицы % , а затем в последнем разделе мы рассмотрим единицу rem .

Допустим, у вас очень простой веб-сайт, например:

Его HTML-код выглядит следующим образом:

  
     

Добро пожаловать на мой сайт

Как вы можете видеть из GIF ниже, наше изображение по умолчанию будет иметь фиксированную ширину:

Это не особенно отзывчиво, поэтому давайте изменим это значение на 70 процентов. Мы просто сделаем следующее:

  .myImg {
    ширина: 70%;
}
  

Устанавливает ширину изображения равной 70 процентам ширины его родительского элемента, т. Е. Тега . Поскольку тег охватывает всю ширину экрана, изображение всегда будет занимать 70 процентов экрана.

Вот результат:

И вот насколько легко создать адаптивное изображение!

Однако у нас есть одна проблема с нашим адаптивным макетом: он выглядит странно на очень маленьких экранах. Ширина 70% предназначена для сужения при просмотре на мобильном устройстве. Просто посмотрите сами:



Улучшить внешний вид в этой ситуации — идеальная задача для медиа-запросов. Они позволяют применять различные стили, например, в зависимости от ширины экрана.Мы можем в основном сказать , если ширина экрана меньше 768 пикселей, используйте другой стиль.

Вот как мы создаем медиа-запрос в CSS:

  @media (max-width: 768px) {
    .myImage {
        ширина: 100%
    }
}
  

Этот блок CSS будет применяться только в том случае, если ширина экрана меньше 768 пикселей.

Вот результат:

Как видите, на странице есть точка останова, при которой изображение внезапно становится шире. Это когда браузер имеет ширину 768 пикселей, а изображение переключается между 70% и 100% .

Использование Flexbox для панели навигации

Далее идет Flexbox. Вы просто не сможете узнать о быстродействии, не изучив Flexbox. Он изменил игру с адаптивным дизайном, когда она была представлена ​​несколько лет назад, поскольку она значительно упрощает адаптивное позиционирование элементов вдоль оси.

Чтобы использовать Flexbox, мы немного усложним наш сайт, добавив панель навигации над заголовком. Вот HTML для этого:

  
  

По умолчанию это будет выглядеть так.



Все наши элементы навигации втиснуты в левую часть, а это не то, что нам нужно. Мы хотим, чтобы они были равномерно распределены по всей странице.

Для этого мы просто превратим контейнер навигации в гибкий бокс, а затем воспользуемся волшебным свойством justify-content .

  nav {
    дисплей: гибкий;
    justify-content: пространство вокруг;
}
  

display: flex превращает