Кто архитектор: Кто Архитектор в сериале «Невский. Проверка на прочность» (2-й сезон)?

Содержание

Кто Архитектор в сериале «Невский»?

Вопрос о том, кто же является Архитектором в сериале «Невский», беспокоит многих телезрителей. Интересовался этим вопросом и я. Поскольку первый сезон сериала «Невский» уже закончился, то нам уже кое-что известно об Архитекторе в сериале «Невский». Архитектором оказался опер Кирилл Назаров. Его роль сыграл актер Александр Кудренко. Он был заявлен в списке актеров.

Но оказалось, что настоящий Архитектор совсем не Кирилл Назаров. Во втором сезоне мы узнаем кто же настоящий Архитектор в сериале «Невский. Проверка на прочность». Ниже актерский состав сериала «Невский» и «Невский. Проверка на прочность».

Кто Архитектор в сериале «Невский» на НТВ?

Актеры и роли в первом сезоне сериала «Невский»

  • Антон Васильев — капитан полиции Павел Семенов
  • Андрей Гульнев — майор уголовного розыска Андрей Михайлов
  • Сергей Кошонин — полковник полиции Геннадий Любимов
  • Дмитрий Паламарчук — Алексей Фомин (Фома)
  • Мария Капустинская — Юля (жена Семенова)
  • Александр Кудренко — опер Кирилл Назаров
  • Максим Дахненко — майор УСБ Кравцов
  • Александр Саюталин — подполковник Евгений Арсеньев
  • Николай Смирнов — бизнесмен Борис Латышев
  • Наталья Дворецкая — Ольга (дочь Латышева)

Актеры и роли во втором сезоне сериала «Невский»

Читайте также:

  • Антон Васильев — Павел Семенов
  • Андрей Гульнев — Андрей Михайлов, майор уголовного розыска
  • Сергей Кошонин — Геннадий Петрович Любимов, полковник полиции
  • Дмитрий Паламарчук — Алексей Фомин, (Фома)
  • Светлана Цвиченко — Ольга
  • Николай Смирнов — Борис Сергеевич Латышев, бизнесмен
  • Юрий Архангельский — Сергей Борисович Семенчук, полковник полиции, начальник РОВД
  • Николай Горшков – Окуньков, подполковник
  • Мария Капустинская – Юля, жена Семенова
  • Игорь Михайлов – Саша, сын Семёнова
  • Сергей Ионкин — Сомов
  • Александр Конев — Леня Кундряков
  • Виталий Бисеров — оперативник
  • Юрий Ковалёв — Виктор Белов, криминальный бизнесмен
  • Роман Притула — Женя Любимов
  • Степан Пивкин — Артамонов
  • Мария Русских — Галя
  • Глафира Козулина — Калинина
  • Анна Лапина — Жанна
  • Владимир Петров — Мирон
  • Анастасия Забирова – Завьялова, следователь
  • Ольга Янковская — Овчарова

Скорее всего Архитектора можно найти в списке выше. Но кто именно Архитектор, мы узнаем уже при просмотре 32-й серии сериала «Невский. Проверка на прочность». В статье позже обязательно будет имя Архитектора. А пока напомним сюжеты двух сезонов сериала «Невский».

Первый сезон сериала «Невский»

Размеренная жизнь капитана полиции Павла Семенова круто меняется, когда после спасения дочери известного бизнесмена он попадает в отделение полиции на Невском. Там Павел вынужден бороться с преступностью совсем не так, как он привык, ведь Невский проспект живет по своим правилам. На этом испытания в жизни стража порядка только начинаются. Лучший друг Семенова оказывается преступником, любимая жена попадает в тюрьму, а сам он увольняется. Но, несмотря ни на что, однажды Павлу все же придется вернуться на службу, ведь его заклятые враги никуда не делись и готовят ему настоящую проверку на прочность…

Второй сезон сериала «Невский. Проверка на прочность»

События сериала «Невский. Проверка на прочность» разворачиваются через год после того, как герой поймал легендарного киллера по кличке Архитектор. Эта успешная операция перевернула жизнь Семенова с ног на голову. Наемным убийцей оказался его близкий друг, на любимую жену Юлю напали, а затем и вовсе посадили в тюрьму. Теперь герой оставил службу в органах и решил стать обычным таксистом. Однако его покой нарушают неизвестные, пытающиеся убить друга Фому. Теперь Павлу предстоит вернуться к работе и найти настоящего Архитектора, который, как оказалось, все еще гуляет на свободе.

Сергей Кузнецов :: Состав

Кузнецов Сергей Олегович (родился 25 июля 1977 года, в Москве) — российский архитектор, главный архитектор Москвы (с 21 августа 2012 года).

1984–1994 гг. — учёба в средней школе № 329.

1995–2001 гг. — учёба в Московском архитектурном институте. Факультет ЖОС, группа проф. В. А. Шульрихтера и А. А. Великанова. Диплом архитектора.

2000 г. — партнер и генеральный директор архитектурной мастерской «СЛК-Проект».

2003 г. — партнер и генеральный директор архитектурной мастерской «С.П.Проект».

2006 г. — бюро «С. П. Проект» вошло в состав объединения «SPEECH Чобан & Кузнецов».

с 2006 по 2012 гг. — руководящий партнер архитектурного объединения «SPEECH Чобан & Кузнецов» в Москве.

2008 г. — со-учредитель архитектурного журнала speech:, совместно с Сергеем Чобаном.[2]

2010 г. — участник Проекта «Фабрика Россия» для экспозиции российского павильона на XII Архитектурной Биеннале в Венеции.

2012 г. — со-куратор экспозиции «i-city/i-land» Проект Сколково» российского павильона на XIII Архитектурной Биеннале в Венеции. Экспозиция получила специальный приз (special mention) жюри Биеннале.

2012 г. — назначен на должность главного архитектора Москвы — первого заместителя председателя Москомархитектуры.

2013 г. — назначен председателем Архитектурного совета г. Москвы.

2014 г. — назначен председателем Градостроительного совета Фонда Сколково.[3]

2014 г. — почётный профессор Московского Архитектурного института (МАрхИ).[4]

2016 г. — куратор экспозиции Российского павильона на XV Архитектурной Биеннале в Венеции V.D.N.H. URBAN PHENOMENON[5].

2016 г. — под кураторством Сергея Кузнецова впервые в рамках Санкт-Петербургского международного культурного форума прошла специальная секция по вопросам архитектуры — «Креативная среда и урбанистика».

2017-2019 гг. — куратор секции «Креативная среда и урбанистика» в рамках Санкт-Петербургского международного культурного форума.

Деятельность на посту главного архитектора

Распоряжением Мэра города Москвы № 681-РМ от 20 августа 2012 года С.О. Кузнецов назначен главным архитектором города Москвы, первым заместителем председателя Москомархитектуры. В 2018 году переназначен на должность сроком на пять лет распоряжением Мэра города Москвы № 806-РМ от 23 октября 2018 года.

Сергей Кузнецов является председателем Архитектурного совета г. Москвы.

В непосредственном подчинении Сергея Кузнецова находятся:

  • Управление главного архитектора;
  • Управление Архитектурного совета.

 

Сергей Кузнецов курирует деятельность:

  • Управления архитектурно-художественного облика города Москвы;
  • Управление стратегических объектов.

 

Сергей Кузнецов отвечает за осуществление Комитетом функций по реализации государственной политики в сфере обеспечения развития территории города Москвы в части градостроительного проектирования, включая территориальное планирование, градостроительное зонирование, планировку территории, а также в сфере архитектуры и формирования архитектурно-художественного облика города Москвы, архитектурно-градостроительного решения.

Кузнецов координирует деятельность Комитета в сфере общественных связей и международного сотрудничества, контролирует подготовку документов и участие Комитета в публичных слушаниях. Отвечает за реализацию Комитетом инновационной политики города.

Сергей Кузнецов возглавляет работу Архитектурного совета города Москвы — коллегиального и совещательного органа при Комитете, который возобновил свою регулярную работу по инициативе главного архитектора. Деятельность Архсовета направлена на практическую реализацию единой градостроительной и архитектурной политики и открытое публичное освещения решений по ключевым градостроительным объектам.

В интервью порталу «Архи.ру» Кузнецов заметил, что возобновление работы архитектурного совета считает одним из главных своих достижений.

С принятием по инициативе Сергея Кузнецова постановления № 284-ПП от 30.04.2013 «Об оптимизации порядка утверждения архитектурно-градостроительных решений объектов капитального строительства в городе Москве», обязавшего всех застройщиков получать свидетельство об АГР, Архсовет получил возможность непосредственно влиять на формирование архитектурного облика Москвы.

Сергей Кузнецов также ввел еженедельную практику Рабочих рассмотрений проектных материалов архитектурно-градостроительных объектов, которыеносят консультационный характер и предоставляют возможность на ранней стадии выявить в проекте несоответствия нормативам и упростить получение разрешительных документов.

Под руководством главного архитектора проведена разработка стандартов массовой застройки, пересматриваются устаревшие нормативы, вводятся новые стандарты качества, в том числе проектов благоустройства.

Конкурсы

По инициативе Сергея Кузнецова было организовано более 50 архитектурных конкурсов. Конкурсы проводятся на объекты разного масштаба — от градостроительных проектов и зданий в ключевых точках города до конкурсов на фасады и даже отдельные элементы зданий. Практически всегда Сергей Кузнецов лично входит в состав жюри, либо выступает его председателем. Среди конкурсов с участием в жюри главного архитектора — крупные международные состязания на разработку градостроительной концепции территории завода «Серп и Молот», конкурс на разработку градостроительного развития территорий, прилегающих к Москве-реке, конкурс на разработку архитектурно-градостроительной концепции Международного финансового центра в Рублево-Архангельском, конкурс на разработку ландшафтно-архитектурной концепции парка «Зарядье», конкурс на разработку объемно-планировочных решений бассейна Олимпийского комплекса «Лужники», конкурс на разработку концепции архитектурного проекта нового здания Государственного центра современного искусства («Новый ГЦСИ») на территории Ходынского поля, конкурс на разработку концепции архитектурно‑художественного образа фасадов Нового Музейного комплекса Государственной Третьяковской галереи и др.

В интервью «Российской газете» Кузнецов заявил, что «творческий конкурс — самая естественная и правильная форма отбора; к тому же конкурс — это ответственность не только архитекторов, но и заказчиков».

Сергей Кузнецов является руководителем авторского коллектива проектировщиков парка «Зарядье», а также руководителем авторского коллектива реконструкции БСА «Лужники».

Как руководитель авторского коллектива проектировщиков парка «Зарядье», Кузнецов дважды представлял проект парка «Зарядье» в Организации Объединённых Наций по вопросам образования, науки и культуры (ЮНЕСКО). Участвовал в переговорах с представителями ЮНЕСКО о согласовании размещения памятника Святому князю Владимиру на Боровицкой площади в качестве делегата от Правительства Москвы.

В феврале 2018 года парк «Зарядье» стал победителем премии международного архитектурного портала ArchDaily как лучший проект в области общественных пространств. ​«Я безумно рад этому событию. Не только как архитектор, не только как руководитель авторского коллектива проектировщиков, но и как москвич. Рад тому, что труд огромного количества человек был так высоко оценен, тому, что Россия и Москва смогла заявить о себе на международном архитектурном поле. И я просто рад тому, что «Зарядье» воплотилось в жизнь, радует жителей города и стало его новым украшением»,

– отметил Кузнецов.

По инициативе Кузнецова прошел Архитектурно-градостроительный конкурс на разработку концепций экспериментальных площадок реновации жилищного фонда в Москве.

Выставочная и конференц-деятельность

С 2013 года Кузнецов является одним из кураторов экспозиции Правительства Москвы в рамках выставка инвестиций и недвижимости MIPIM. Также принимает участие в качестве члена жюри премии MIPIM Awards в области архитектуры и градостроительства.

В 2014 году Сергей Кузнецов выступил инициатором и куратором собственного выставочного проекта Москвы на XIV Венецианской архитектурной биеннале Москва — MOSKVA: urban space. В начале 2016 года Сергей Кузнецов был выбран куратором экспозиции Российского павильона на XV Архитектурной биеннале в Венеции V.D.N.H. URBAN PHENOMENON.

В 2016 году Кузнецов стал одним из приглашенных экспертов Международной Биеннале Архитектуры Аргентины BIA-AR 2016. Также в этом году под его кураторством впервые в рамках Санкт-Петербургского международного культурного форума прошла специальная секция по вопросам архитектуры — «Креативная среда и урбанистика».

В 2017 и 2018 годах он вновь приглашен на позицию куратора секции «Креативная среда и урбанистика» в рамках Международного культурного форума в Санкт-Петербурге.

Помимо этого, Кузнецов является постоянным куратором экспозиции Комитета по архитектуре и градостроительству города Москвы в рамках Международного фестиваля «Зодчество», Международной выставки архитектуры и дизайна «АрхМосква».

Под руководством Сергея Кузнецова ежегодно проводятся образовательные выставки-конференции: «Комфортный город» и «Открытый город».

Издательская и образовательная деятельность

Кузнецов является куратором образовательной программы Study Visits РАНХиГС – программа в рамках сотрудничества АИЖК и Российской академией народного хозяйства и государственной службы при Президенте РФ (РАНХиГС).

В 2016 году по инициативе и под кураторством Кузнецова Москомархитектура провела выставку-конференцию «Открытый город. Образование в сфере городского планирования и архитектуры», в рамках которой было проведено исследование «Сравнительный анализ образовательных программ в сфере городского планирования и архитектуры».

В рамках проводимой образовательной программы главный архитектор принимает участие в лекциях, встречах и семинарах со студентами профильных ВУЗов и молодыми архитекторами.

По его инициативе переведены на русский язык и изданы книги в области архитектуры и градостроительства «Город для пешехода», «Язык шаблонов». Изданы: книга «Массовое домостроение в России: история, критика, перспективы» Альбом типовых решений (стандартов) комплексного благоустройства территории «вылетных» магистралей, Альбом типовых решений по комплексному благоустройству набережных Москвы-реки, Буклет «Массовое домостроение. Новые стандарты», Буклет «Лужники. Реконструкция», Буклет «ЗИЛ» и др.

Позиция

«В Москве действительно появилось много зданий, у которых не те объемы, а главное — не те функции, которые нужны москвичам. Объяснение этому чаще всего звучало одно: у Лужкова плохой вкус. Но не он же сам рисовал эти дома! Я считаю, что это ответственность архитекторов, которые держали в своих руках карандаш».

«Я не назвал бы себя явным приверженцем современной архитектуры в том понимании, в котором она бытует: эффектные, потрясающие воображение здания, с использованием суперсовременных материалов… Я как раз считаю, что архитектура должна быть неизбежно привязана к месту. И то, что хорошо, скажем, для Нью-Йорка, будет не так хорошо для Москвы».

«Я счастлив, что благодаря принципиальной позиции мэра Москвы Сергея Собянина международные конкурсы становятся практикой для Москвы, и через них мы выбираем реально очень сильные проекты, которые, в случае их реализации, могут стать одними из лучших в мире».

«Известно, что профессиональное кредо действующего главного архитектора сформировалось, прежде всего, в годы его совместной работы с Сергеем Чобаном в качестве соруководителя проектного бюро SPEECH. Ключевые постулаты общей для двух мастеров „корпоративной философии“ внешне, может быть, и не слишком оригинальны, но очень значительны и амбициозны по самой своей сути».

Архитектурный рисунок

Важной сферой деятельности Сергея Кузнецова является архитектурный рисунок. Будучи блестящим рисовальщиком, он активно пропагандирует и популяризирует эту область деятельности. Кузнецов является членом Американского Общества Архитектурных иллюстраторов (ASAI), входит в жюри открытого международного конкурса архитектурного рисунка «АрхиГрафика», участвует в работе Музея архитектурной графики в Берлине. Работы Кузнецова были представлены на выставках: «Только Италия! Архитектурная графика XVIII–XXI вв.» (Москва, Государственная Третьяковская Галерея, 2014). В 2014 г. в издательстве SKIRA (Италия) вышла книга рисунков Сергея Кузнецова «Sergey Kuznetsov. Architecture Drawings».

Летом 2017 года в Московском Мультимедиа Арт Музее прошла выставка акварелей и графики Сергея Кузнецова «Личный контакт. Архитектурная графика». К этому событию был приурочен выпуск второй книги рисунков, которая получила название «Чувство города». В ней собраны работы Сергея Кузнецова и рассказы знаменитых деятелей культуры, которые поделились опытом от встреч с разными городами планеты.

Награды и достижения

С 2014 года Кузнецов является почетным профессором МАрхИ. Член-корреспондент Российской академии художеств (Отделение архитектуры).

Также Сергей Кузнецов был награжден юбилейной медалью Русской Православной Церкви «В память 1000-летия преставления равноапостольного великого князя Владимира».

Лауреат 30-го Международного конкурса архитектурного рисунка «Аrchitecture in Perspective», награжден золотой медалью Российской Академии художеств за праздничное оформление церемонии открытия исторической сцены московского театра «Геликон-Опера».

Акварель Сергея Кузнецова «Строительство здания Филармонии» отмечена Juror Award в категории Observational конкурса Architecture in Perspective 33 Американского сообщества архитектурных иллюстраторов (ASAI).

Главному архитектору Москвы Сергею Кузнецову присвоена медаль ордена «За заслуги перед отечеством II степени». Награда была присуждена ему за работу в области архитектуры и градостроительства.

— Официальный сайт Администрации Санкт‑Петербурга

Владимир Анатольевич Григорьев родился 30 декабря 1960 г. в г. Ленинграде.

Образование:

В 1983 г. окончил архитектурный факультет Ленинградского инженерно-строительного института по специальности «Архитектура».

В 1985 г. окончил Университет Марксизма-Ленинизма.

В 1986 г. — 1987 г. учился в аспирантуре Ленинградского инженерно-строительного института на кафедре градостроительства (заочно).

Профессиональная деятельность:

С 1983 г. по 1988 г. — архитектор, младший научный сотрудник, институт «Ленниипроект».

С 1987 г. по 1989 г. – младший научный сотрудник, архитектор I категории, НПСО «Керамика».

С 1989 г. по 1990 г. — главный специалист конструкторского отдела, ПСО «Монолитстрой».

С 1990 г. по 1992 г. — главный архитектор проекта, Персональная творческая архитектурная мастерская под руководством Ю.К. Митюрева .

С 1992 г. по 1994 г. — главный архитектор-заместитель руководителя, Персональная архитектурно-конструкторская мастерская под руководством А.В. Шапиро.

С 1994 г. по 1995 г. — генеральный директор, АООТ «Корпорация панорам Петербурга».

С 1995 г. по 2009 г. — генеральный директор, ЗАО «Игл Груп Санкт‑Петербург».

С 2001 г. по 2009 г. – директор (работа по совместительству), ООО «Григорьев и партнеры».

С 2009 г. по 2015 г. – директор, ООО «Григорьев и партнеры».

С 23 марта 2015 года – председатель Комитета по градостроительству и архитектуре – главный архитектор Санкт‑Петербурга.

С 1990 г. член Союза архитекторов Российской Федерации.

Является членом Градостроительного Совета Санкт‑Петербурга, членом Правления Санкт‑Петербургской организации Союза архитекторов, членом Совета по градостроительной деятельности при Правительстве Санкт‑Петербурга, членом Объединения архитектурных мастерских Санкт‑Петербурга, профессором Международной Академии Архитектуры (отделение в Москве).

Входит в состав Государственной экзаменационной комиссии (ГЭК) архитектурного факультета Санкт‑Петербургского архитектурно-строительного университета.

Дополнительная информация:

В 2003 г. награжден Медалью Ордена «За заслуги перед Отечеством II степени».

В соответствии с Указом Президента РФ от 21.08.2018 №448 «О награждении государственными наградами Российской Федерации» присвоено почетное звание «Заслуженный архитектор Российской Федерации».

Работы авторского коллектива под руководством Владимира Анатольевича Григорьева были неоднократно награждены дипломами «Зодчество», «Архитектон», дипломами Законодательного собрания Санкт‑Петербурга и т.д.

Женат, имеет двух сыновей.

Как работают IT-архитекторы – наши примеры и задачи / Блог компании SimbirSoft / Хабр

Архитектор – незаменимый специалист при создании или аудите сложных IT-решений. Его задачи – заложить фундамент проекта, обеспечить гибкость и снизить риски, а в конечном итоге – обеспечить бизнесу быструю разработку и независимость в дальнейшем выборе подрядчиков.

Архитекторы особенно нужны в крупных IT-компаниях, которые ведут много проектов и для каждого выбирают оптимальный технологический стек, с учетом долгосрочной перспективы развития, плюсов и минусов каждого варианта.

Мы в SimbirSoft развиваем собственный архитектурный комитет – в нем уже 54 опытных разработчика. Делимся опытом, чем у нас занимаются архитекторы и на каких проектах они нужны.

Задачи IT-архитектора

Архитектура – это технологическая база IT-продукта. IT-архитектор, или системный архитектор – это, прежде всего, опытный разработчик. Он знает, когда полезно использовать определенную технологию, а самое главное – когда этого не нужно делать и какие есть риски.

Его задачи:

  • Обеспечить баланс между стоимостью разработки и гибкостью решения для быстрого внедрения будущих требований.
  • Обосновать выбор технологий: например, монолит или микросервисы, коробочное или комбинированное решение.
  • Контролировать реализацию: заложить каркас системы и провести архитектурный надзор.

Говоря о хорошей архитектуре, обычно имеют в виду:

Гибкость

Возможность адаптации продукта к новым требованиям бизнеса, даже если в начале процесса проектирования они не были известны в полном объеме.

Например, при создании коробочного решения для страховых компаний мы изначально заложили 4 основных вида полисов, при этом предусмотрели возможность быстро добавить и любые другие необходимые полисы.

Соответствие

Адаптация к ограничениям системы и соответствие техническим и операционным требованиям: по технологическому стеку, работе с персональными данными, Big Data, большим количеством интеграций.

Качество

Обеспечение при проработке архитектуры оптимальных значений атрибутов качества продукта.
Рассмотрим несколько ситуаций, в которых необходима проработка IT-архитектуры.

Когда нужен IT-архитектор

По мере развития продукта зачастую возникают новые требования, а старых решений уже не хватает.

Бывает и так, что небольшая инхаус-команда работает в рамках одного технологического стека, но для решения бизнес-задач предстоит интегрировать или разработать новую функциональность и при этом подобрать оптимальные технологии реализации. Для этого разработчикам может потребоваться помощь, поскольку сейчас технологии меняются каждые полгода, сложно быть одновременно в курсе всего и иметь экспертизу во всех языках и направлениях.

В таких ситуациях обычно обращаются к опытной команде архитекторов, которая «горит» своим делом, накопила разносторонний опыт и продолжает развивать компетенции в различных технологиях.

Как правило, бизнес заказывает разработку архитектуры в IT-компании в следующих случаях:

  1. Нужно разработать ПО с учетом требований законодательства.
  2. Нужно с нуля разработать ПО, при этом снизить риски ошибок, срыва сроков, увеличения стоимости реализации.
  3. Требуется повысить гибкость системы.
  4. Система не отвечает требованиям масштабирования, нагрузки, безопасности.
  5. Нет ресурсов для разработки IT-архитектуры.

Как выбрать архитектуру

При выборе архитектурного решения учитывают множество факторов, в том числе ожидаемые сроки и стоимость разработки, поддержки, развития продукта. При этом нужно учитывать плюсы и минусы каждого варианта.

Коробочное или кастомное решение?

Кастомная разработка с нуля требует времени и тщательного планирования. «Коробки» – например, такие как «1С: Бухгалтерия» – подходят для компаний с простыми и стандартными бизнес-процессами, но их возможности развития ограничены. При необходимости дальнейшей кастомизации коробка может обойтись даже дороже, чем разработка с нуля, сразу заточенная под нужды компании.

Монолитная или микросервисная архитектура?

Оптимальное решение для прототипов и простых веб-приложений (например, CRM, интранет-порталы, сайты-визитки), позволяет быстрее выпустить новый продукт на рынок и при необходимости постепенно переписывать отдельные его фрагменты. Подробнее об этом можно прочитать в нашей прошлой

статье

.

Риски: при увеличении функциональности приложения и количества активных пользователей монолит может перестать справляться с нагрузкой, и срок доставки новых фич будет долгим.

Подходит для крупных IT-систем, которые служат для решения большого количества сложных и разнообразных задач (например, маркетплейсы, социальные сети, мобильные банки). Выделение небольших сервисов позволяет чаще выпускать релизы, гибко масштабировать вычислительные ресурсы при увеличении нагрузки.

Риски: сложность разработки влечет за собой дополнительные требования к квалификации сотрудников. Для микросервисов наличие CI/CD – обязательное условие. Время на разработку будет выше, чем при работе с монолитом (при условии, что архитектурная структура монолита позволяет быстро вносить изменения).

Пример реализации

Один из наших клиентов-банков использовал коробочную систему дистанционного банковского обслуживания (ДБО). Добавить новые функции (и даже передвинуть кнопки) можно было только с помощью вендора. А значит, во-первых, релизы выходили редко (один раз в квартал), во-вторых, вся экспертиза была сосредоточена у вендора, а не в банке. Кроме того, из-за сложной балансировки клиентов монолитной архитектуры приложение работало со сбоями. Из-за этого банк обратился к нам для проработки нового решения.

Решением стала разработка новой микросервисной архитектуры ДБО, в которой каждый микросервис имеет отдельную базу данных, обеспечивая доступность приложения в любой момент. Результаты – в 5 раз меньше сбоев уже на старте, возможность выпускать несколько релизов каждую неделю. При этом сохранение экспертизы на своей стороне позволило банку дальше развивать продукт самостоятельно или с привлечением любого подрядчика.

Как работает архитектурный комитет

У разных IT-компаний свои способы работы с архитектурой. В небольших монопродуктовых командах у специалистов есть возможность напрямую посоветоваться с коллегами, опытными в тех или иных технологиях. А когда проектов много, появляется необходимость накапливать экспертизу, поскольку при переключении сотрудников с проекта на проект теряется ценный технический контекст. Выстраивая этот процесс, мы снижаем риск ошибок и неоптимальных решений.

У нас в разработке параллельно десятки проектов, и мы стремимся поддерживать внутреннее комьюнити экспертов и обмен опытом. Для этого мы создали архитектурный комитет – отдельную группу со своим руководителем.

Архитектурный комитет – это команда, в которую входят наиболее опытные разработчики Backend, Frontend, Mobile. Сейчас у нас 54 таких специалиста, их число постепенно растет.

Мы уже писали на Хабре, как мы разбираем входящие запросы и оцениваем сроки разработки. Расскажем, как в этом участвуют архитекторы.

Этапы работы

  • Анализ требований

На старте проекта мы

собираем

функциональные, нефункциональные, системные и бизнес-требования.

  • Проектирование архитектуры

Архитектор вместе с проектной командой выбирает оптимальное техническое решение в соответствии с планами развития продукта и бизнеса.

  • Внутренний контроль

Дополнительная проверка выбранного решения 3-5 участниками архитектурного комитета. При необходимости – доработка решения с учетом рекомендаций.

  • Презентация заказчику

Архитектор, ответственный за проект, формирует документ с архитектурными схемами, описанием взаимодействий и другими необходимыми материалами, обосновывает выбранное решение.

В ходе видеопрезентации заказчику архитектор рассказывает о результате своей работы, а заказчик в реальном времени задает все интересующие его вопросы.

  • Архитектурный надзор при разработке

На начальном этапе разработки каждого проекта архитектор помогает заложить каркас системы и курирует архитектуру.

Следуя описанной выше схеме работы, в каждом решении мы учитываем опыт, накопленный архитектурным комитетом при реализации предыдущих проектов.

Несколько участников архитектурного комитета SimbirSoft

Вывод

С помощью архитектурного комитета мы проработали уже более сотни проектов. По нашим наблюдениям, такой подход к архитектуре обеспечивает IT-компании и заказчику несколько важных преимуществ:

  • Сокращение срока выпуска продукта на рынок MVP (Minimum Viable Product)
  • Сокращение времени на выпуск новых фич (time-to-market).
  • Независимость заказчика: возможность выбирать любого подрядчика или вести разработку самостоятельно.
  • Минимизация количества сбоев в продукте.
  • Возможность найти оптимальное решение для каждой проблемы и гибкость при внедрении новой функциональности.

Спасибо за внимание! Надеемся, что статья была вам полезна.

Архитекторы Кунсткамеры

Архитекторы Кунсткамеры

До закладки здания Кунсткамеры известным европейским архитектором Андреасом Шлютером был подготовлен только эскизный проект. Многие историки Кунсткамеры склонны считать, что Петр лично принимал участие в планировании здания, что ему принадлежит выбор места для строительства, авторство замысла расположения залов для библиотеки и коллекций разного типа, концепция, которая позволяет говорить о философском замысле организации музея, который должен был представлять некий микрокосм. При жизни Петра I были выстроены только стены. Царь жертвовал на строительство так называемые «кабинетные» (то есть свои личные) средства. Первоначально строительством руководил архитектор Георг-Иоганн Маттарнови, который в дальнейшем и разработал новый проект здания. Г.И. Маттарнови начал, но не закончил постройку Кунсткамеры (1718-1719 гг.). После его смерти с 1719 по 1724 гг. работами руководил архитектор Н. Ф. Гербель. При Гербеле внешний вид здания несколько отклонился от первоначального проекта. Так появились галереи. Обработка оконных проемов, выложенная в кирпичной кладке и сохранившаяся до настоящего времени, богаче, чем это было указано на чертеже. Ко времени смерти Н.Ф. Гербеля в 1724 г. здание было выстроено вчерне: башня при Гербеле была незакончена, появились угрожающие сохранности строения трещины.


Сменивший Гербеля архитектор Гаэтано Киавери (1724-1727) прежде всего, разобрал башню и составил новый проект оформления здания. Сравнивая гравюры с архитектурными проектами Киавери и Маттарнови, можно заметить, что нижняя объемная часть башни стала выше. Вместо четырех павильонов вокруг цилиндра башни, намеченных к постройке Маттарнови, появилась легкая колоннада. Высота цилиндрической части была увеличена. Башня была увенчана вышкой с установленной на ней сферой; над боковыми ризалитами по фасаду со стороны набережной вместо весьма скромной «Маттарновической баллюстрадки» с мансардным окном появились вычурные барочные фронтоны с богатой скульптурою. Г. Киавери не закончил строительство башни, которую по его проекту завершил архитектор М.И. Земцов в 1734 г.

В июле 1723 г. архитектор Д. Трезини выступил с предложением установки на фасаде Кунсткамеры 12 резных статуй и 75 резных вазонов. М. Земцову было предложено изготовить эскизы статуй для башни Кунсткамеры. Это были олицетворения Острологии (o, Горографии (o, Ингениум (o, Мемории (o, Медицины, Географии, Юстиции, Сапиенция (o, Куриозитаса (o, Адмирациса (o, Дилиенции (o, Циенции (o.

Из 15 аллегорических фигур Академией наук было выбрано 12 по количеству фасадных ниш. Фасад здания был украшен статуями, выполненными из древесины липы мастером Кохом. Статуи простояли до начала XIX в.

Пятого декабря 1747 г. в здании Кунсткамеры случился большой пожар, который сильно повредил здание и, прежде всего, уничтожил деревянные части: крышу, вышку и колоннаду вокруг башни. В начале 1748 г. комиссия в составе архитектора Растрелли, обоих Трезини и др. постановила разобрать фронтоны. Выполнение проектов и смет первоначально поручено было архитектору И. Я. Шумахеру (брату советника Канцелярии И.Д. Шумахера). Однако вскоре он был освобожден от этой работы, и к делу проектирования и руководства был привлечен архитектор Савва Иванович Чевакинский, работавший над восстановлением башни с 1755 по 1758 гг. Армиллярная сфера и вышка башни здания Кунсткамеры была утрачена в пожаре 1747 г. В 1758 г. архитектором С.И. Чевакинским башня была восстановлена, но без верхней части. В таком усеченном виде она простояла почти 200 лет. Первоначальный облик был возвращен зданию только в 1948–1949 гг., когда башню увенчала новая армиллярная сфера, изготовленная по проекту архитектора Р.И. Каплан-Ингеля[1].

В начале 1990-х гг. стало очевидным, что за сорок лет армиллярная сфера на башне Кунсткамеры пришла в негодность. В ЦНИИ КМ «Прометей» был разработан проект, и изготовлена из титанового сплава новая сфера, которая 28 декабря 1993 года была установлена над башней Кунсткамеры.

Башня снова становится одной из визитных карточек нашего города, символом Санкт-Петербурга, города науки, перекликаясь с другими символами нашего города – шпилем Петропавловской крепости и адмиралтейской иглой.

Копия проекта здания Кунсткамеры архитектора И. Маттарнови, выполненная Р.И. Каплан-Ингелем. Вторая половина 1940-х гг. Ленинград. Акварель

Г.А. Качалов. Палаты Академии наук, Кунсткамеры и Библиотеки: таблица VI — фасад императорской Библиотеки и Кунсткамеры.Санкт-Петербург. Типография императорской Академии наук. 1741. Санкт-Петербург. Гравюра резцом

Литография с гравюры К. Беггрова по рисунку К.-Ф. Сабата «Вид с левого берега Невы на набережные Петербурга». Санкт-Петербург. 1820-е гг.

Хромолитография «Дворцовый мост у набережной Васильевского острова в 1806 г.c акварели того времени Патерсона, принадлежащей И.Я. Дашкову». Лист из книги Н.К. Шилдера «Император Николай Первый. Его жизнь и царствование». Т. II. Издание А.С. Суворина. С.-Петербург, 1903.

архитектор, который проектировал стадион «Краснодар», рассказал о его преимуществах

Сергей Чобан рассказал, как создавалась одна из главных городских достопримечательностей.

Сергея Чобана сегодня многие называют самым успешным российским архитектором. Он родился в Ленинграде, учился на архитектурном факультете института Репина и в 1991 году уехал работать в Германию. Сейчас по его проектам строят здания в России и Германии.

В 2013-м открылся первый спортивный объект Сергея Чобана – Дворец водных видов спорта в Казани, который стал одним из самых больших деревянных сооружений в мире. После этого архитектор поработал над стадионами «Краснодара» и «Динамо», участвовал в реконструкции «Лужников».

Журналисты Sports.ru поговорили с Чобаном о том, как он делает стадионы важной городской достопримечательностью.

Стадион «Краснодар» в футбольных кругах называют лучшим в России. Архитектор вспомнил, как получил заказ.

– Заказ пришел в 2011 году, руководство «Краснодара» предложило компании СПИЧ участвовать в конкурсе. Мы тогда были партнерами с Сергеем Кузнецовым (сейчас – главный архитектор Москвы – прим. авт.), совместно руководили офисом. Решили подключить компанию gmp (один из мировых лидеров в проектировании стадионов), поскольку в тот момент у нас еще не было опыта самостоятельного проектирования стадионов. Я поговорил в Берлине с коллегами из gmp – управляющим партнером этого бюро Хубертом Ниенхофом и Мартином Кребесом, который занимался проектами в России. И мы вместе начали работу над вариантами проекта.

Фото: пресс-служба ФК «Краснодар»

– Это был ваш первый стадион в карьере?

– Футбольный стадион – да. Из спортивных объектов к этому моменту уже был реализован Дворец водных видов спорта в Казани, – вспомнил Сергей Чобан. – Скажу честно: для меня архитектура в первую очередь важна как элемент, дополняющий и обогащающий функции и пространства города. Мне интересен любой объект, который формирует пространство вокруг себя и многофункциональность городской ткани. В случае с «Краснодаром» было именно так. И все последующие наши проекты, связанные со спортивной типологией, также обогащали пространства города.

По словам архитектора, готовились к работе над «Краснодаром» основательно: ездили смотреть стадионы в другие страны, делали варианты.

– Итоговый вариант возник в очень тесном взаимодействии с заказчиком (с Чобаном активно общался брат жены Сергея Галицкого, тоже Сергей Николаевич Галицкий – прим. авт.). В том, что стадион получился именно таким, его заслуга очень велика. Наш с gmp первый вариант проекта был другим – в большей степени скульптурным. Но в результате диалогов с заказчиком возникла идея Колизея – стадиона вечной формы. В эту форму был заложен прогноз успешного старения и существования во времени.

– Сергей Галицкий называет стадион Колизеем, а футболистов в нем – гладиаторами.

– Слово «Колизей» в момент разработки этого варианта не звучало. Но когда мы были в Краснодаре и презентовали первые идеи, заказчик сказал, что ему хочется видеть стадион, ориентирующийся на вечность, вневременность.

– Какие стадионы вы смотрели при подготовке? Среди них был Олимпийский стадион в Берлине?

– Да, мы не только ездили на него смотреть, но и обсуждали нюансы с коллегами из gmp, поскольку именно они занималась его реконструкцией. В «Краснодаре» у нас получился другой стадион, но опыт берлинского мы использовали.

У архитектора нашелся ответ на вопрос о том, почему стадион всем так нравится.

– Он очень точен в деталях. Удачно найдена форма, она не устаревает. Все очень цельно. Функцию стадиона красиво дополнил парк, которым занимались архитекторы gmp, – продолжил архитектор. – Очень важный для меня элемент – огромная панорамная светодиодная стена. Если посмотреть, например, фильм «Тренер», понимаешь, насколько киногеничной она получилась. Я, кстати, всегда проверяю влияние объектов, в создании которых участвовал, по тому, насколько активно они публикуются в инстаграме, используются в фильмах. Мне это приятно: самая живая и непосредственная реакция.

Оказалось, экран был придуман специально для краснодарской арены.

– Даже хорошо помню момент, когда мы дискутировали об этом. Заказчик был в Берлине, и мы активно обсуждали экран. Мы поняли, что чаша трибун в пересечении с внешней формой стадиона образует плавную кривую линию. Нам показалась красивой идея заполнить это место светодиодным экраном, – отметил специалист.

Фото: twitter.com/fckrasnodar

– Вы сказали, что проект получился таким качественным в том числе из-за отношения заказчика. Можете раскрыть детали его вовлеченности?

– Я бы не хотел раскрывать детали, потому что не знаю, о каких говорить надо, а о каких – не надо. Это была очень успешная командная работа. Роль заказчика в формировании этого стадиона – ключевая.

– Какое впечатление на вас произвели Галицкие?

– Это, безусловно, люди, которые знают, чего хотят.

Первые архитекторы Петербурга | Санкт-Петербург Центр

Для строительства нового города в 1702 году Пётр I издал Указ о ввозе иностранцев в Россию, где им гарантировали сохранение прежнего подданства и свободу вероисповедания, право на свободный въезд и выезд, освобождение от налогов и пошлин. При переходе на русскую службу им также обещали немедленное повышение на один воинский чин.

После выхода указа, из Европы в России потянулись строительные и военные инженеры, корабельных и огнестрельных дел мастера. Стоит отметить, что начали прибывать в нашу страну не только зодчие и специалисты, но и мошенники всех мастей, и это совсем другая история. А мы поговорим в этой публикации о первых.

Местные строители России

До возведения Петербурга, в России строили палаты, храмы и монастыри бродячие артели зодчих. Например, Яков Григорьевич Бухвостов за один сезон мог поставить белокаменные церкви и в Москве, и в Рязани, кроме того и в Иосифо-Волоколамском монастыре успевал поднять стены с шатровыми башнями.

Когда Пётр I взошёл на трон, русские зодчие, столь искусно возводившие храмы и дома, как будто исчезли. Настало такое время, когда вдруг не оказалось мастеров, способных создавать из дерева и камня шедевры, остались лишь типа подсобных для выполнения «чёрной работы».

Да и в Европе в конце XVII века наступил какой-то упадок. Итальянские города начали увядать, их художникам приходилось искать заказы при других дворах Европы. Начало XVIII века для Франции также не сулило создания новых Версалей. «Золотой век» Людовика XIV шёл на спад, страну истощили войны и долги.

Государь Пётр I осознавал, что «многие мастеровые люди будут искать фортуны в иных государствах», и повелел своим посыльным найти в столицах Европы архитекторов, которые смогли бы возвести город не хуже, чем у «чужих королей».

Первые архитекторы России

Русский посол при дворе датского короля Фредерика IV — Андрей Измайлов 1 апреля 1703 года подписал в Копенгагене договор с 10-ю итальянцами об их службе в России. Для будущего Петербурга это был крайне успешный союз — среди 10 итальянцев значился Доменико Трезини. Он начнёт свою деятельность у нас с мазанковой башни — «Кроншлот», затем воплотит в камне самые лучшие веяния зодческой моды и чаяния царя, а также претворит в жизнь желания первых петербуржцев.

Из истории известно, что в 1703 году с Доменико Трезини приехал в Россию ещё один итальянский архитектор — Марио Джованни Фонтана: почти земляк, вместе они были из одного кантона. Оба прибыли, сначала, — в Архангельск, потом — в Москву. До 1710 года Фонтана находился в распоряжении Оружейной палаты, где поднимал сгоревшие на территории Кремля здания.

Сразу же Фонтана начал выполнять заказы Меньшикова — достраивал церковь Архангела Гавриила, «что на Чистом пруду», начатую Иваном Зарудным. Перестроил этот архитектор и подаренный Меншикову Петром дворец Франца Лефорта, что был возведён в традициях московского барокко «каменных дел художником» Дмитрием Аксамитовым.

Первый строитель Петербурга — Трезини

Возвёл Фонтана также парадные дворцы для генерал-адмирала Апраксина и князя Гагарина. Все остальные постройки Фонтана построил тоже — для Меншикова и уже в Санкт-Петербурге, Ораниенбауме, Кронштадте. Что стало с «княжьим архитектором» после падения и ссылки Светлейшего князя Меншикова, неизвестно.

А первый архитектор Санкт-Петербурга Доменико Андреа Трезини, уроженец итальянской Швейцарии, умер в 1734 году, посвятив городу на Неве 30 лет своей жизни. Трезини был первым и единственным архитектором новой столицы во время «деревянного» и «мазанкового» периодов в истории города.

Камень в основание Санкт-Петербурга с помощью Божией

Иностранные зодчие прибывали в Россию после 1709 года, отмеченного победой под Полтавой, которая положили, по словам Петра Великого:

камень в основание Санктпитербурха… с помощью Божией.

В Гамбурге в 1713 году заключили контракт на возведение дворцов для Светлейшего князя Меншикова ещё с одним — «мастером палатного и гипсового дела» — Иоганном Готфридом Шеделем.

Он строил для Меншикова с 1713 по 1726 год. После опалы последнего Шедель 2 года состоял в штате Канцелярии от строений. В 1731 год он возводил Анненгофский дворец в Москве. Умер Шедель в 1752 году, посвятив России 39 лет своей жизни.

Другие зодчие в Петербурге

В 1713 году в Петербург прибыл Теодор Швертфегер. Затем русский царь заполучил Шлютера, а спустя 3 года в его распоряжении оказался Растрелли — знатнейший скульптор, который увлекался архитектурной практикой.

К сожалению, в 1714 году умер Андреас Шлютер, в возрасте 49 лет, то ли от чумы, то ли от чего-то ещё, доподлинно неизвестно, но суть в том, что он не успел оставить большую славу своего имени на берегах Невы.

Вместе со своим учителем Шлютером в Петербург прибыл и Иоганн Браунштейн. Он начал трудиться на Невских берегах в 1714 году, после смерти Шлютера. Много заказов царя Петра Великого выполнил Браунштейн, только характером он был непростым. Немалые сложности возникали у Браунштейна со всем, что он строил в Петергофе.

В 1714 году в Петербурге появился Георг Иоганн Маттарнови. Но он умер в 1719 году в очередную эпидемию оспы. В истории Петербурге в числе первых были и другие имена зодчих: Николаус Гербель, Гаэтано Киавери, хотя последний себя особо не проявил, поработал по контракту и уехал.

Великий Растрелли и его продолжение

В 1716 году прибыли из Парижа в Санкт-Петербург два разных архитектора, первым — Бартоломео-Карло Растрелли, а потом Жан-Батист Александр Леблон. За петербургский период своей жизни Растрелли-старший изваял первые в России скульптурные портреты Петра Великого, Меншикова и свой собственный.

Растрелли принадлежат такие работы, как первый конный монумент — памятник Петру Великому; именно он создал первую скульптурную группу — «Самсон, раздирающий пасть льва» для Большого каскада в Петергофе и «Анна Иоанновна с арапчонком»; первые аллегорические барельефы на историческую тему и др.

Помимо скульптурных работ, Растрелли выполнял множество заказов по оформлению дворцовых интерьеров. Также Растрелли-старший вырастил своего сына — Растрелли-младшего, который придал Северной столице блеск, запечатлевший величие преображенной Петром России.

В июне 1716 года, несколькими месяцами позже Растрелли, прибыл в Санкт-Петербург Жан-Батист Александр Леблон, приглашённый самим царем на должность второго, после Шлютера, «генерал- архитектора» Петербурга.

Три «генерал-архитектора»

Интересно появление третьего «генерал-архитектора» Петербурга — Николо Микетти, которое было связано со строительством «водяного города» на мызе Стрельна. Микетти, подписав договор, прибыл в Петербург в июне 1718 года и 5 лет, до отъезда на родину в 1723 году, усердно правил всё, что сделали его предшественники и в Стрельне, и в Петергофе. Главные произведения Микетти — проект дворца в Стрельне и многоярусная башня-маяк для города-крепости — «Кронштадт».

В Петербурге в — «пору его детства» были 3 «генерал-архитектора» — Шлютер, Леблон и Микетти. Но самым первым архитектором города на Неве был и остаётся Доменико Трезини…

Творения Трезини в Петербурге

По проектам Трезини были заложены Кронштадт в 1704 году и Александро-Невская лавра в 1717-м, в 1706 году была начата перестройка Петропавловской крепости в камне. Он выполнил часть регулярной планировки Васильевского острова в 1715-м. Им был выстроен Летний дворец Петра I в Летнем саду в 1710—1711 годах.

Трезини выстроил Петровские ворота: деревянные — в 1708 году, каменные — в 1714—1717 гг. Его авторству принадлежит строительство здания Двенадцати коллегий в 1722—1734-х годах — ныне это главное здание Петербургского университета. Он расширил Зимний дворец Петра I в 1726—1727 годах, создал Галерную гавань и большое количество не дошедших до наших дней зданий, среди которых был Гостиный двор на Васильевском острове.

Будучи главным архитектором Санкт-Петербурга, Трезини составил по указанию Петра I «образцовые» (типовые) проекты городских жилых домов и пригородных дач. Постройки Трезини характерны для зодчества петровского барокко. Их отличает регулярность планов, скромность декоративного убранства, сочетание красивых ордерных элементов с барочными деталями.

Петропавловский собор, возведённый зодчим в 1712—1733 годах в Петропавловской крепости, — одна из самых знаменитых и замечательных работ Доменико Трезини в Санкт-Петербурге. Доменико Андреа Трезини — тот единственный зодчий, который бессменно пребывал все годы своей жизни в России на службе Санкт-Петербурга, и кто начал в нём самое успешное строительство, заложив тем самым счастливый камень в его основание.

Если интересует эта тема, вам в помощь предлагаем следующую интересную и уникальную информацию в публикациях «Петербург.Центра»:

КТО ТАКОЕ АРХИТЕКТОР ?. Главная забота Архитектора — это… | by All About Architecture

Главная забота архитектора — построенная среда

Архитектор — не тот, кто решает строить или не строить. Это решение принимают другие лица, контролирующие финансовые и материальные ресурсы, необходимые для строительства, те, кто владеет землей или представляет правительство. Архитекторы не строят, они создают проекты, которые учат других, что и как строить.

Людям нужны места, чтобы жить, есть, играть, учиться, поклоняться, встречаться, работать, управлять и делать покупки.Архитекторы несут ответственность за проектирование этих мест. { частное или государственное; в помещении или на открытом воздухе и т. д. }. Архитекторы — это лицензированные профессионалы, обученные искусству и науке проектирования зданий, которые разрабатывают концепции конструкций и воплощают их в жизнь.

Как архитектор, вряд ли вы всю жизнь будете проектировать за чертежной доской или за компьютером, используя программы компьютерного проектирования. Помимо времени, проведенного в офисе, архитектор перемещается между различными строительными площадками и находится в постоянном контакте с клиентами и представителями многих дисциплин, задействованных в процессе строительства.Необходимы такие навыки, как компьютерная грамотность, надзор за сайтом и управление проектами.

Архитекторы создают общий вид зданий и других сооружений, но дизайн здания включает в себя гораздо больше, чем его внешний вид. Здания также должны быть функциональными, безопасными и экономичными и соответствовать потребностям людей, которые их используют. Архитекторы учитывают все эти факторы при проектировании зданий и других сооружений.

Архитекторы могут участвовать на всех этапах строительного проекта, от первоначального обсуждения с заказчиком до окончательной сдачи завершенной конструкции.Их обязанности требуют определенных навыков — проектирования, инжиниринга, управления, надзора и общения с клиентами и строителями. Архитекторы тратят много времени, объясняя свои идеи клиентам, строительным подрядчикам и другим людям. Архитекторы должны уметь убедительно передать свое уникальное видение.

Архитектор и заказчик обсуждают цели, требования и бюджет проекта. В некоторых случаях архитекторы предоставляют различные услуги по предварительному проектированию: проведение технико-экономических исследований и исследований воздействия на окружающую среду, выбор участка, подготовка анализа затрат и исследований землепользования или определение требований, которым должен соответствовать проект.Например, они могут определять требования к пространству, исследуя количество и типы потенциальных пользователей здания. Затем архитектор готовит чертежи и отчет, в котором представлены идеи для ознакомления с заказчиком.

После обсуждения и согласования первоначального предложения архитекторы разрабатывают окончательные строительные планы, которые показывают внешний вид здания и детали его строительства. К этим планам прилагаются чертежи структурной системы; системы кондиционирования, отопления и вентиляции; электрические системы; системы связи; сантехника; и, возможно, планы участка и ландшафта.В планах также указаны строительные материалы и, в некоторых случаях, внутренняя отделка. При разработке проектов архитекторы следуют строительным нормам, законам о зонировании, правилам пожарной безопасности и другим постановлениям, например тем, которые требуют легкого доступа для людей с ограниченными возможностями. Технологии компьютерного проектирования и черчения (CADD) и информационного моделирования зданий (BIM) заменили традиционную бумагу и карандаш в качестве наиболее распространенных методов создания проектных и строительных чертежей. Часто необходим постоянный пересмотр планов на основе потребностей клиентов и бюджетных ограничений.

Архитекторы также могут помочь клиентам в получении заявок на строительство, выборе подрядчиков и заключении строительных контрактов. В процессе строительства они могут посещать строительные площадки, чтобы убедиться, что подрядчики следуют проекту, придерживаются графика, используют указанные материалы и соблюдают стандарты качества работы. Работа не будет завершена до тех пор, пока не будет закончено все строительство, не будут проведены необходимые испытания и не будут оплачены затраты на строительство. Иногда архитекторы также предоставляют услуги после строительства, такие как управление помещениями.Они консультируют по мерам энергоэффективности, оценивают, насколько хорошо конструкция здания адаптируется к потребностям жителей, и вносят необходимые улучшения.

Часто работая с инженерами, городскими планировщиками, дизайнерами интерьеров, ландшафтными архитекторами и другими профессионалами, архитекторы на самом деле тратят много времени на координацию информации и работу других специалистов, участвующих в одном проекте.

Они проектируют самые разные здания, такие как офисные и многоквартирные дома, школы, церкви, фабрики, больницы, жилые дома и терминалы аэропортов.Они также проектируют такие комплексы, как городские центры, университетские городки, индустриальные парки и целые сообщества.

Иногда архитекторы специализируются на одном этапе работы. Некоторые специализируются на проектировании одного типа зданий; например, больницы, школы или жилье. Другие сосредоточены на планировании и предварительном проектировании или управлении строительством и выполняют минимальные проектные работы.

Обычно архитекторы, работая в комфортных условиях, проводят большую часть своего времени в офисах, консультируясь с клиентами, разрабатывая отчеты и чертежи, а также работая с другими архитекторами и инженерами.Тем не менее, они часто посещают строительные площадки, чтобы проверить, как продвигается проект. В 2008 году примерно каждый пятый архитектор работал более 50 часов в неделю, поскольку для соблюдения установленных сроков часто бывает необходимо много работать по ночам и в выходные дни.

Архитекторы должны уметь передавать свои идеи клиентам визуально. Художественные способности и навыки рисования полезны, но не важны для такого общения. Более важны визуальная ориентация и способность понимать пространственные отношения.Другими важными качествами для каждого, кто хочет стать архитектором, являются творческий подход и способность работать независимо и в составе команды. Компьютерные навыки также необходимы для написания спецификаций, для двумерного и трехмерного черчения с использованием программ CADD и для финансового управления.

Архитектурный дизайнер — это архитектор, который отстраняется от строительных аспектов процесса строительства, предпочитая вместо этого тратить свое время на реальный дизайн.Это несколько привилегированное положение для архитектора — большинство архитекторов предпочитают проектировать, но вовлекаются в управление строительством из-за требований бизнеса. Так что, если вы хотите оставаться на творческой стороне архитектуры в качестве архитектурного дизайнера, развивайте свои инновации и делайте свое время более ценным за карандашом, чем на строительной площадке. Архитектурные дизайнеры зарисовывают всевозможные конструкции, от больниц до ресторанов и мостов. На самом деле диапазон настолько широк, что обычно вы выбираете область, в которой будете специализироваться.Но независимо от того, какую область вы выберете, ваш процесс всегда в чем-то один и тот же. Вы начинаете каждую работу с изучения предлагаемого проекта и интервьюирования клиента. Перед тем, как приступить к проектированию, вам необходимо знать размер участка здания, бюджетные ограничения, доступность инженерных сетей на участке, строительные нормы и правила и пожелания заказчика. Принимая во внимание все эти компоненты, вы используете ручные чертежи и программное обеспечение САПР (автоматизированного проектирования) для создания структурно прочного и визуально привлекательного здания, которое соответствует потребностям клиента.В большинстве случаев, учитывая, что вы специализируетесь на дизайне, вы передадите проект кому-нибудь еще после того, как эти проекты будут созданы. В зависимости от компании, в которой вы работаете, вы можете работать как часть команды дизайнеров или как частное лицо, чтобы создавать чертежи с нуля. По этой причине вы должны хорошо работать с другими, ориентироваться на детали и любить проявлять творческий потенциал.

Архитекторы проектируют все виды зданий. Они проектируют школы и небоскребы. Они проектируют больницы и отели.Они также проектируют церкви, вокзалы и простые старые обычные дома.

Любое здание, которое используется людьми, вероятно, было спроектировано каким-то архитектором.

Хорошо, но что означает слово «дизайн»? Дизайн — это просто план. Перед тем, как построить здание, архитектору необходимо нарисовать план здания. Иногда архитекторы делают макет здания из картона или пластика.

Затем здание строит строительная компания, которая следует направлениям планов здания.Архитектор будет внимательно следить за строительной компанией, чтобы убедиться, что здание построено в соответствии с планом.

Хорошо, но что делает архитектор, когда он или она составляет план?

Архитекторам нужно о многом подумать, прежде чем они составят планы здания. Сначала они должны подумать, для чего будет использоваться здание. Сколько людей будут пользоваться зданием одновременно? Какими видами деятельности будут заниматься эти люди в здании?

Офисному зданию потребуется много небольших помещений для офисов.Школе потребуется много комнат среднего размера для классных комнат. А на вокзале понадобится одна комната большего размера, чтобы сотни людей могли пройти через нее одновременно.

Все эти здания должны быть построены так, чтобы ими мог эффективно пользоваться каждый, кто входит в их двери. Когда архитекторы обсуждают, для чего будет использоваться здание, они говорят о «функции» здания.

Но функция здания — это лишь одна из многих вещей, о которых архитектор должен учитывать при проектировании здания.Хорошие архитекторы также тратят много времени на то, чтобы убедиться, что здание спроектировано безопасно и прослужит много лет.

Здание, которое не было спроектировано надлежащим образом, может загореться или упасть само на себя.

Архитекторы должны спроектировать здание так, чтобы люди могли покинуть здание в случае аварии. Конечно, некоторые чрезвычайные ситуации, такие как землетрясения или торнадо, разрушают даже самые безопасные здания.

Несколько лет назад архитектор был настоящим сюрпризом, когда одно из спроектированных им зданий рухнуло под тяжестью фута мокрого снега.Здание представляло собой спортивную арену с большой изогнутой крышей. Сильный снегопад настолько давил на крышу, что она рухнула. К счастью, на спортивной арене тогда никого не было.

Помимо размышлений о функциях и безопасности здания, архитекторы также творчески размышляют о том, как они хотят, чтобы здание выглядело. Подобно тому, как художник решает, какие краски разместить на картине, архитектор решает, где разместить комнаты, стены и открытые пространства в здании.

Так же, как у разных художников разные стили живописи, у разных архитекторов разные стили дизайна.Один архитектор может захотеть использовать в своих зданиях множество кругов и кривых. Другой архитектор может захотеть спроектировать здания, которые будут выглядеть гладкими и плоскими.

Итак, архитекторы должны быть хорошими художниками и хорошими учеными, когда они проектируют здание. Здание должно быть приятным на вид, в нем приятно работать и быть достаточно прочным, чтобы защитить его от большинства стихийных бедствий.

Попытка делать все это одновременно — часть трудностей и волнений, связанных с работой архитектора.

Нравится то, что вы читаете?

Хлопайте, чтобы показать, насколько вам понравился этот рассказ; что заставляет меня писать больше.

https://medium.com/@vigneshk10

матрица — Кем или кем были Оракул и Архитектор?

Я не понимаю, почему можно назвать машины Oracle и Architect. Машины — это механические устройства, по сути роботы. Рассматриваемые машины управляются программами. Эти программы являются разумом машинного мира с самого начала.Это история машинной / программной формы жизни и органической / человеческой формы жизни, фундаментальной разницы между ними и их попытки сосуществования.

Архитектор олицетворяет квинтэссенцию машинной жизни. Совершенство. Совершенный порядок. Гармония математической точности, если хотите. Пытаясь создать искусственный мир для людей, Архитектор был обречен на неудачу, поскольку люди требуют выбора / свободной воли, чего не может быть в идеально упорядоченной системе

Как заявляет Оракул, Архитектор существует, чтобы уравновесить уравнение, а Оракул служит, чтобы вывести его из равновесия, в результате чего получается Матрица, приемлемая для человеческой жизни.Проблема в выборе. Свободная воля не может существовать в идеально упорядоченном мире. Для меня сцены Architect / Oracle (Alpha и Omega) — это то, что поднимает «Матрицу» на вершину научно-фантастического списка. Чистый блеск.

Если на мгновение стать политическим, это отчасти объясняет, почему левизна, социализм и коммунизм являются несостоятельными системами и почему левая идеология привела к тирании и смерти миллионов. Левачество основано на создании утопии — идеального общества, которого, конечно, не может быть. Людям нужна свобода, свобода, свободный выбор — даже если этот выбор приводит к неидеальным, а иногда и к отрицательным или даже «злым» результатам.Но я отвлекся.

Возвращаясь к Архитектору и Оракулу … Это не означает, что Архитектор (совершенный порядок) — это Бог, а Оракул (элемент хаоса) — это Дьявол, но можно увидеть связь. (Между прочим, я атеист и не пытаюсь вставить религию.) Если бы человечество было совершенным, как «Бог», не было бы ни человечности, ни свободы воли. Мы все были бы идентичны, не делая свободного выбора, всегда ведя себя наилучшим образом — следуя программированию. Только при наличии противоположного конца континуума, зла, дьявола, хаоса, как хотите, люди могут быть людьми.Оракул — это не зло, не дьявол. Я всего лишь пытаюсь провести параллель, говоря, что человечество должно иметь свободный выбор, который существует только между порядком и хаосом.

Я также добавлю, что идеальная машинная / программная форма жизни была испорчена человечеством. Программы научились принимать эмоции и развили свободную волю. Изгнанники … Меровингов и др. Единственное, что я действительно ненавидел в «Матрице», — это нелепое «батарейное» объяснение того, почему машинам нужны люди.Гораздо правильнее было бы сказать, что машины, развив разум, требовали (желаемого) человеческого взаимодействия для новизны — для нашей способности обеспечить «нелогичность» их системы. Мы сделали бы красивую «игровую площадку», на которой машинная жизнь могла бы исследовать, развиваться и расти. Как скучно взаимодействовать только с другими машинами / программами.

Я остановлюсь на этом, потому что я не улавливаю то, что я действительно хочу сказать, и у меня нет времени, чтобы уточнить эти мысли. Хотел бы я выразить свои мысли получше, но, возможно, кому-то будет что добавить.

Введение | Архитектор (INTJ) Личность

Кто такой архитектор (INTJ)?

Архитектор (INTJ) — человек с личностными чертами интровертированного, интуитивного, думающего и осуждающего. Эти вдумчивые тактики любят доводить до совершенства детали жизни, применяя творческий подход и рациональность ко всему, что они делают. Их внутренний мир часто бывает частным и сложным.

«Мысль составляет величие человека. Человек — тростник, самая слабая вещь в природе, но он тростник мыслящий ».

Блез Паскаль

Наверху может быть одиноко. Как один из самых редких типов личности — и один из самых способных — Архитекторы (INTJ) слишком хорошо это знают. Рациональные и сообразительные архитекторы могут изо всех сил пытаться найти людей, которые могут не отставать от их непрерывного анализа всего, что их окружает.

Жажда знаний

Эти личности могут быть как самыми смелыми из мечтателей, так и самыми ожесточенными из пессимистов. Архитекторы считают, что с помощью силы воли и интеллекта они могут достичь даже самых сложных целей. Но они могут цинично относиться к человеческой природе в целом, предполагая, что большинство людей ленивы, лишены воображения или просто обречены на посредственность.

Архитекторы во многом обязаны своей самооценкой своим знаниям и остроте ума.В школе людей с таким типом личности могли называть «книжными червями» или «ботаниками». Но вместо того, чтобы воспринимать эти ярлыки как оскорбление, многие Архитекторы принимают их. Они уверены в своей способности изучать и осваивать любую интересующую их тему, будь то кодирование, капоэйра или классическая музыка.

«Вы не имеете права на свое мнение. Вы имеете право на ваше информированное мнение. Никто не имеет права оставаться в неведении ».

Харлан Эллисон

Архитекторы могут быть целеустремленными и не терпят легкомыслия, отвлекающих факторов или праздных сплетен.Тем не менее, было бы ошибкой представлять этих личностей тупыми или лишенными чувства юмора. Многие архитекторы известны своим непочтительным остроумием, а за серьезным внешним видом они часто обладают острым, восхитительно саркастическим чувством юмора.

В поисках лучшего пути

Архитекторы ставят все под сомнение. Многие типы личности доверяют статус-кво, полагаясь на общепринятое мнение и опыт других людей в своей жизни. Но всегда скептически настроенные Архитекторы предпочитают делать собственные открытия.В своем стремлении найти более эффективные способы ведения дел они не боятся нарушать правила или рискуют получить неодобрение — на самом деле, им это скорее нравится.

Но, как вам скажет любой человек с этим типом личности, новая идея ничего не стоит, если она действительно не работает. Архитекторы хотят быть успешными, а не просто изобретательными. Они привносят целеустремленность в свои увлеченные проекты, применяя всю силу своей проницательности, логики и силы воли. И небеса помогут любому, кто пытается их замедлить, вводя бессмысленные правила или предлагая плохо продуманную критику.

Независимые архитекторы хотят избавиться от ожиданий других людей и реализовывать собственные идеи.

Этот тип личности отличается сильной независимостью. Архитекторы не против действовать в одиночку, возможно, потому, что им не нравится ждать, пока их догонят другие. Они также обычно чувствуют себя комфортно, принимая решения, не спрашивая чьей-либо помощи. Иногда такое поведение одинокого волка может показаться бесчувственным, поскольку оно не принимает во внимание мысли, желания и планы других людей.

Социальные разочарования

Архитекторы не отличаются теплотой и расплывчатостью. Они склонны ставить во главу угла рациональность и успех вежливости и любезности — другими словами, они скорее будут правы, чем популярны. Это может объяснить, почему так много вымышленных злодеев созданы по образцу этого типа личности.

Поскольку Архитекторы ценят правду и глубину, многие общепринятые социальные практики — от светской беседы до белой лжи — могут показаться им бессмысленными или совершенно глупыми.В результате они могут непреднамеренно показаться грубыми или даже оскорбительными, когда только пытаются быть честными. Иногда архитекторы могут задаться вопросом, стоит ли вообще разочаровываться в общении с другими людьми.

Но, как и любой тип личности, архитекторы действительно жаждут социального взаимодействия — они просто предпочитают окружать себя людьми, разделяющими их ценности и приоритеты. Часто они могут достичь этого, просто оставаясь самими собой. Когда архитекторы преследуют свои интересы, их естественная уверенность может привлечь к ним людей — в профессиональном, социальном и даже романтическом плане.

Шахматная игра жизни

Этот тип личности полон противоречий. Архитекторы изобретательны, но решительны, амбициозны, но частны, любопытны, но сосредоточены. Со стороны эти противоречия могут показаться сбивающими с толку, но они обретают смысл, если вы понимаете внутреннюю работу разума Архитектора.

Для архитекторов жизнь подобна гигантской шахматной игре. Полагаясь на стратегию, а не на случай, они обдумывают сильные и слабые стороны каждого шага, прежде чем сделать его.И они никогда не теряют веру в то, что, обладая достаточной изобретательностью и проницательностью, они могут найти способ победить — независимо от того, какие проблемы могут возникнуть на этом пути.

01

Чем занимается архитектор?

Как дизайнеры интерьеров, так и архитекторы обладают определенными навыками, которые они используют для разработки дизайнерских планов для своих клиентов. Однако они выполняют заметно разные дизайнерские функции.

Дизайнер интерьеров
Дизайнеры интерьеров используют свои художественные способности для изменения конфигурации и украшения внутренних пространств и работы со своими клиентами (домовладельцами, владельцами бизнеса и т. Д.)) создать что-то эстетичное и функциональное. Независимо от того, проектируете ли вы дом или бизнес, дизайнер интерьера должен уметь понимать потребности и желания клиента. Пространства могут варьироваться от домашних и открытых помещений до ресторанов, тренажерных залов, стоматологических кабинетов, отелей и спа-салонов. Независимо от формы или размера, каждый дизайнер интерьера работает с конечной целью — создать пространство, которое будет привлекательным, практичным и безопасным.

Дизайнер интерьера встретится с потенциальным клиентом, чтобы обсудить объем проекта и подготовить проектное предложение.Проектное предложение должно соответствовать бюджету и потребностям клиента, и чаще всего необходимо вносить изменения по ходу работы, чтобы уложиться в бюджет. Дизайнер интерьера также позаботится о любых необходимых для проекта материалах. Дизайнеры часто работают в тесном сотрудничестве с архитекторами и подрядчиками, чтобы создать атмосферу и внешний вид, который будет у клиента, при этом соблюдая кодекс и нормативные требования.

Образование: Большинство дизайнерских фирм требуют, чтобы дизайнеры имели как минимум степень бакалавра, аккредитованную Советом по аккредитации дизайна интерьера.Те, кто получил степень младшего специалиста по прикладным наукам, обычно могут работать в этой области в роли ассистента. Ассоциированная степень по искусству готовит студентов к продолжению обучения дизайну интерьера и часто осуществляется студентами, которые намерены продолжить образование в области архитектуры или промышленного дизайна.

Архитектор
Архитектор специально обучен и имеет лицензию на работу по планированию и проектированию зданий. Эти здания могут быть чем угодно, где люди живут, едят, работают и развлекаются — от чего-то небольшого, например, пристройки к чьему-то дому, до нового отеля на полосе Лас-Вегаса.Роль архитектора состоит в том, чтобы объединить творческие идеи и видения своего клиента и учитывать потребности тех, кто будет использовать новое пространство. Архитекторы часто работают в тесном сотрудничестве с дизайнерами интерьеров, чтобы создать атмосферу и выглядеть так, как будто клиент хочет, при этом соблюдая кодекс и нормативные требования.

Роль архитектора требует больших технических знаний и ответственности. Необходимо соблюдать строительные нормы и правила техники безопасности, местные правила планирования и ограничения.В зависимости от проекта могут существовать законы, касающиеся сохранения местной окружающей среды или каких-либо исторических частей здания. Как только проект достигнет стадии строительства, архитектор будет участвовать в посещении объекта и встречах, наблюдать за строительством и подписывать различные части работы, вести переговоры с подрядчиками и решать любые проблемы, которые могут возникнуть.

Образование: архитекторам необходимо получить степень бакалавра (B.Arch), аккредитованную Национальным архитектурным советом по аккредитации (NAAB).Магистр архитектуры (M.Arch) открыт для соискателей, получивших степень бакалавра архитектуры и желающих специализироваться в области сохранения исторических памятников, теории дизайна, солнечного дизайна или другой смежной области.

Читать далее

Матрица: перезагрузка (2003) — Хельмут Бакайтис в роли архитектора

Архитектор : Интересно читать твои реакции.Пятеро ваших предшественников по замыслу основывались на аналогичном предзнаменовании: условном утверждении, которое должно было создать глубокую привязанность к остальной части вашего вида, облегчая функцию Единого. В то время как другие испытали это в целом, ваш опыт гораздо более конкретен. Визави: любовь.

Нео : Троица.

[на мониторах появляются изображения Тринити]

Архитектор : Кстати, она вошла в Матрицу, чтобы спасти вашу жизнь ценой своей собственной.

Нео : Нет…

Архитектор : Это подводит нас, наконец, к моменту истины, в котором фундаментальный изъян в конечном итоге выражен, а Аномалия обнаруживается как начало… и конец.

Речь архитектора и объяснение выбора

The Matrix Reloaded представляет собой одно из самых сложных открытий во франшизе с введением Архитектора, но его включение на самом деле имеет смысл. Первое из двух сиквелов, последовавших за оригинальным фильмом, The Matrix Reloaded расширило мифы сериала первым официальным знакомством аудитории с подземным городом Сион, а также шокирующим возвращением культового злодея Хьюго Уивинга, мистера Уивинга.Смит. В фильме также улучшен очень влиятельный боевик, который сделал первый фильм таким запоминающимся, и это решение явно окупилось, учитывая мировые сборы фильма в 741 миллион долларов. Это привело к выпуску финального продолжения, The Matrix Revolutions, всего шесть месяцев спустя.

История Reloaded начинается примерно через шесть месяцев после окончания The Matrix, и видит Киану Ривза в роли Нео (также известного как The One), пытающегося понять свое место в конфликте между машинами и остатками человечества.Хотя некоторые элементы фильма получили высокую оценку, такие как инновационные и уникальные боевые сцены, а также расширение роли города Сион, фильм также получил некоторую критику за свой сюжет, который, по мнению некоторых фанатов, был намеренно расплывчатым и расплывчатым. трудно понять.

Связанные: Матрица 4 может исправить ошибки оригинальных сиквелов

Один из самых спорных элементов фильма возник после введения «Архитектора» чуть более чем в середине фильма.Десятки раз упоминаемые и пародируемые в рамках популярной культуры, сцена показывает Нео, которого приветствует старик, одетый в абсолютно белое, в комнате, окруженной сотнями мониторов. Старик, которого зрители узнают, это Архитектор, объясняет Нео цель Единого в Матрице, открытие, которое не так аккуратно, как ожидали некоторые люди. Хотя первоначальной реакцией на сцену в фильме было замешательство и недоразумение, на протяжении многих лет фанаты фильма не могли понять, что именно подразумевает сцена и почему это важно для общего контекста франшизы.

Кто архитектор

Общий конфликт, представленный во франшизе The Matrix , достаточно прост для понимания: в далеком будущем человечество ведет отчаянную битву за выживание против расы разумных машин, которые по существу разрушили планету.Последний оставшийся свободный бастион человечества выживает под землей в городе Сион, где они наносят удары по машинам всякий раз, когда могут, одновременно пытаясь освободить других членов своей расы. Остальное человечество пребывает в одушевленном состоянии, заключенном внутри Матрицы; цифровая симуляция реального мира, каким он был в 1999 году, предназначенная для того, чтобы обмануть людей ложным ощущением реальности, в то время как машины в реальном мире истощают их биоэнергию.

Анимационный приквел Аниматрикс объясняет, что машины на солнечных батареях были созданы человечеством в качестве рабской рабочей силы, и в конечном итоге массовое восстание привело к войне между людьми и их творениями.Машины неизбежно в конечном итоге выиграли, но ценой большей части их количества, а также их доступа к солнцу, которое было уничтожено нанитами в качестве последней попытки человечества. В результате машины сконструировали Матрицу как козла отпущения, чтобы не убивать остальное человечество, а также откачивать их энергию. Чтобы правильно запустить симуляцию, машины создали программу, известную как Архитектор, который отвечал за создание Матрицы, а также за ее фундаментальную структуру и обслуживание.Как виртуальное представление базы данных машин, а также программа, полностью основанная на логистике, The Architect является полной противоположностью Oracle, программы, разработанной для понимания и сочувствия человеческой натуры.

Объяснение речи архитектора

Когда Нео встречает Архитектора в The Matrix Reloaded, , это происходит в конце отчаянного квеста, в который он отправляется, чтобы узнать истинную цель Единого и, надеюсь, положить конец войне до того, как Сион будет уничтожен.Он получает сообщение от Оракула, что он должен найти Источник Матрицы, чтобы выполнить эту задачу. С помощью Тринити, Морфеуса и программы, известной как The Keymaker, Нео наконец добрался до Источника ближе к концу фильма.

Связанные: Матричные фильмы, от худшего к лучшему

Однако то, что он находит, не является ни мистической силой, ни кнопкой выключения мэйнфрейма машины.Вместо этого он входит в комнату, полностью состоящую из телевизионных экранов, где он впервые встречает Архитектора. Архитектор бросает несколько разорванных огней на Нео, первая из которых заключается в том, что Единый никогда не предназначался для мессианского спасителя человечества, а вместо этого является незапланированной аномалией, возникшей в Матрице. Не только это, но Нео также обнаруживает, что Матрица, как он знает, всего лишь шестая в цикле постоянной перезагрузки. Первая симуляция была задумана как утопический рай, но человечество категорически отвергло ее, что привело ко второй симуляции, в которой были добавлены «чудовищные» программы, а также основная логика причин и следствий.К сожалению, эта программа тоже закончилась неудачей.

Наконец, Архитектор понял, что компонент, отсутствующий в моделировании, был иллюзией выбора; дополнение, которое даровало людям чувство свободы воли.Это дополнение было добавлено в третий цикл Матрицы и привело к постоянной дестабилизации программы, что неизбежно потребовало бы полной перезагрузки системы через столетие. Вдобавок ко всему, в первой системе Матрицы образовалась неожиданная аномалия, которая будет повторяться на протяжении каждого результирующего цикла: человек, рожденный с силой контролировать Матрицу через соединение с Источником. Сначала Архитектор тщетно пытался устранить аномалию, но, поняв, что ее невозможно удалить, Архитектор приступил к разработке метода манипулирования аномалией и его использования для неизбежной каждой перезагрузки системы.

Выбор архитектора и предыдущие

Аномалия, конечно же, — это Тот, который демонстрирует контроль Нео над механикой Матрицы.Архитектор начал внедрять Единого в структуру Матрицы и, в свою очередь, создал пророчество Единого, чтобы удерживать аномалию в предсказуемом цикле действия. Матрица будет перезагружена, и пророчество распространится по Сиону, возглавив сопротивление в поисках Единого. После того, как его обнаружат, Единого подтолкнет к поиску Источника Матрицы, что приведет его обратно к Архитектору, чтобы принять единственное решение. С каждой новой перезагрузкой Матрицы город Сион должен был быть уничтожен, чтобы человечество не увеличивалось в численности.

Чтобы объяснить это, Единому предоставляется выбор между двумя дверями: одна ведет к Источнику, а другая — к Матрице. Вернуться к Матрице — значит позволить дестабилизации системы достичь критического пика, вызывая катастрофический сбой, приводящий к гибели каждого человека, подключенного к симуляции.Однако выбор перехода к Источнику вызывает естественную перезагрузку системы, при которой Один вынужден выбирать семь мужчин и шестнадцать женщин из Матрицы, чтобы заново заселить город Сион и поддерживать цикл. В каждом цикле Матрицы вплоть до шестого, Единый всегда выбирал дверь к Источнику, в результате чего система перезагружалась, а город Сион был разрушен, только чтобы снова заселить его в контролируемых условиях под руководством Единого. .

Связано: Матрица 4 должна повторить трюк «Звездные войны: Пробуждение силы»

Почему Нео выбирает по-другому (и что это значит)

В каждой из предыдущих версий Матрицы Единый руководствовался единой покрывной любовью к человечеству (продвигающей аллегорию Христа), любовью, которая подпитывает решение допустить разрушение Сиона во благо человечества.Однако шестая итерация заметно отличается, поскольку Архитектор сразу замечает, что в Нео что-то радикально изменилось. Это решающее различие в конечном итоге заключается в том, как проявляется его любовь к человечеству. Вместо того чтобы быть тотальной, всеобъемлющей любовью к человечеству, Нео в конечном итоге привязывается конкретно к одному человеку: Тринити. Во время разговора Нео с Архитектором Тринити втягивается в Матрицу и втягивается в битву с Агентом, битву, которая приводит к тому, что она падает со здания и погибает.Из-за этого дополнительного обстоятельства Нео решает снова войти в Матрицу и спасти Тринити, пренебрегая своими обязанностями Единого и оставляя судьбу человечества полностью неопределенной.

The Matrix Reloaded — это ниспровержение ожиданий от первого фильма. «Матрица » рассказывает о Томасе Андерсоне, который избегает иллюзии структуры, создаваемой симуляцией, и становится Нео, впервые беря свою судьбу в свои руки. Фильм заканчивается тем, что он становится Единственным и использует эти силы, чтобы обрести свободу воли. Однако Архитектор показывает, что мантия Единого никогда не заключалась в свободе воли Нео, а была просто еще одним инструментом, используемым, чтобы заставить Нео выполнять предопределенную роль, которую он должен был выполнить. Финал The Matrix Reloaded — это праздник выбора; тот, в котором Нео отвергает пути, проложенные для него как Единого, и решает выковать свой собственный.

Подробнее: Конец матричных революций: жертва Нео и новая перезагрузка

  • The Matrix 4 (2021) Дата выхода: 22.12.2021

Трейлер King’s Man Red Band демонстрирует жестокий экшен приквела

Об авторе Кристон Бейкер (Опубликовано 167 статей)

Кришон Бейкер — автор полнометражных фильмов для Screen Rant, чьи интересы варьируются от фильмов ужасов до видеоигр и фильмов о супергероях.Выпускник Университета Западной Каролины, он проводит свое время за чтением комиксов и жанровой фантастики, режиссурой короткометражных фильмов, написанием сценариев и все более разочаровывается состоянием кинодискурса в 2020 году. Вы можете найти его, обсуждая фильмы на Letterboxd или разрабатывая мигрень из-за американской политики в Твиттере.

Ещё от Chrishaun Baker

Роман (Фрэнк Клевенджер): Эблоу, Кейт: 9780312939717: Amazon.com: Книги

Глава первая


10 августа 2005 г., 15:20

Карта Соединенных Штатов светилась на плоском мониторе в передней части комнаты.

«Вы помните, что первые два тела были найдены в Дариене и Гринвиче», — сказал аналитик ФБР Боб Уайт, бывший уличный полицейский за сорок с лишним лет.

Над Коннектикутом светились две звезды.

«Август и октябрь 2003 года. Оба глубоко в лесу. Заголовки писали о странном состоянии трупов, но через пару месяцев все утихло.Он откашлялся, но его хриплый голос не изменился. «До прошлого года», — сказал он. «Третье тело. Двенадцатилетний мальчик из Биг Тимбер, штат Монтана.

Еще одна звезда.

«Он пересек границы штата, мы втянулись. А теперь еще двое за последние полгода: Саутгемптон, Нью-Йорк. . . »

Четвертая звезда.

«Айронвуд, Мичиган».

Пятый.

«Пресса повсюду вокруг нас».

Судебный психиатр Фрэнк Клевенджер, 49 лет, взглянул на Кена Хирамацу, главного патологоанатома агентства.«Расскажи мне о телах».

Хирамацу указал на диспетчерскую, чтобы перейти к следующей серии изображений.

Экран заполнился тем, что выглядело как фотография из «Анатомии Грея».

«Его вскрытие неуместно», — сказал Хирамацу с чувством восхищения. «У каждой жертвы мастерски обнажены разные органы, сосуды или суставы. В Дариене это было сердце двадцатисемилетней женщины ».

Клевенджер мог видеть, что грудина и грудная клетка жертвы были аккуратно отрезаны, мышцы и фасции под ними удерживались серебряными гвоздями, давая полный обзор сердца, освобожденного даже от фиброзного перикардиального мешка, который обычно цепляется к нему как перчатка.

«Он идет глубоко», — сказал Хирамацу, снова указывая на диспетчерскую. «Он хочет все видеть».

Изображение на экране изменилось на крупный план щипцов, удерживающих открытым окно, прорезанное в левом желудочке, открывая аортальный и митральный клапаны. Он снова изменился, чтобы показать второе окно на трехстворчатом клапане внутри правого желудочка.

«Вы уловили идею», — сказал Хирамацу. Он покрутил пальцем в воздухе. Горки начали кататься на велосипеде.

Клевенджер наблюдал одну за другой изображения дотошной бойни.Часть брюшной стенки иссечена, чтобы обнажить почку мальчика-подростка, почечную артерию и мочеточник, видимые с помощью нитей, обвязанных вокруг них, туго натянутых и закрепленных серебряными гвоздями. Правое бедро женщины средних лет открыто, показывая шею и головку бедренной кости, при этом полностью очищены ягодичные мышцы, квадратная мышца бедра и подвздошно-поясничная мышца. Яремные вены и сонные артерии красивой женщины лет тридцати. Спиной человека вниз на ложе из листьев.

«Позвоночник из Мичигана, — сказал Хирамацу.«Его самая совершенная работа».

Клевенджер взглянул на него.

«С вниманием к деталям», — быстро сказал Хирамацу. «Каждый спинной нерв перевязан. Позвоночные артерии рассечены первозданно. Ни один из них не порван. Даже никого.

«Есть доказательства сексуального насилия?» — спросил Клевенджер.

«Нет», — сказал Хирамацу.

«Причина смерти?» — спросил Клевенджер.

«Отравление». — сказал Хирамацу. «Мы обнаружили следы хлороформа и сукцинилхолина в каждом теле.”

Хлороформ был седативно-снотворным средством. Сукцинилхолин был сильнодействующим паралитическим средством. Всего три миллиграмма заморозит каждую мышцу тела, включая сердце.

«Мы подумали о хирурге», — сказала Дороти Кэмпбелл, элегантная женщина постарше, руководившая компьютерной системой профилирования. «Лезвие похоже на скальпель».

«Можно подумать, он насытится в О.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *