Проверка ооо по инн: Проверка контрагента по ИНН или ОГРН

Содержание

Проверить ООО по ИНН. Проверить ООО на долги. Система налогообложения ООО

У обществ с ограниченной ответственностью всего два уникальных идентификатора – ОГРН и ИНН. Найти ООО по ИНН несложно. Какую информацию вы получите в результате поиска и как ее нужно применять при оценке контрагента, расскажем в этой статье.

Поиск ООО по ИНН

ИНН присваивается обществу с ограниченной ответственностью при его регистрации в районном налоговом органе. По первым четырем цифрам из десяти вы уже можете установить:

  • Регион регистрации ООО (первые две цифры).
  • Районное подразделение ФНС, зарегистрировавшей ООО (вторые две цифры).

ИНН остается неизменным в течение всего срока работы той или иной компании, в отличие от кода причины постановки на учет (КПП).

Узнать ООО по ИНН

Узнать, что за компания пытается установить с вами партнерские отношении по ИНН довольно просто. Нужно зайти на главный сайт ФНС РФ и использовать ИНН в качестве поискового запроса на этом сайте.

Вы получите свежую выписку из ЕГРЮЛ по интересующему вас юридическому лицу, из которой вы получите уже довольно много информации:

  • Когда и где была зарегистрирована компания.
  • Узнать учредителей ООО (юридических и физических лиц).
  • Узнать, кто является директором ООО.
  • Чем занимается компания.
  • Какое количество времени компания работает.
  • Какие были изменения в компании, в ее структуре, руководстве.
  • Контактные данные компании.

Из выписки важно понять, действующая это компания или нет, и чем она занимается. Выполнив несколько дополнительных проверочных операций, и сопоставив данные с выпиской из ЕГРЮЛ вы также сможете понять, не является ли компания фирмой-«однодневкой», занимается ли она уставными целями, и не управляет ли ей «массовый директор».

Систему налогообложения ООО по ИНН узнать невозможно. Не позволяет Федеральная налоговая служба получить и данные по расчетному счету ООО по ИНН. Эти сведения составляют коммерческую тайну и не являются публичными. Однако и открытых данных ЕГРЮЛ хватит для первичной проверки контрагента.

Проверить ООО на долги

Проверить кредитную нагрузку контрагента и оценить его умение исполнять взятые на себя обязательства можно при помощи кредитной истории. Нормальное явление за рубежом, в России это стало возможным только с 1 июля 2014 года. Поиск по базам данных бюро кредитных истории (которые аккумулируют информацию о заемщиках юридических лицах) осуществляется также при помощи идентификатора ИНН. Из кредитной истории вы узнаете:

  • Какие есть долги у компании.
  • Как качественно или некачественно компания выполняет свои финансовые обязательства.

На основании только этих данных довольно точно можно спрогнозировать, насколько аккуратен будет контрагент в отношениях с вашей компанией.

ИНН — идентификационный номер налогоплательщика. Это уникальный код налогоплательщиков в России. Состоит из 10 цифр. Обществам с ограниченной ответственностью (как и прочим организациям) присваивается с 1993 года.

Проверка контрагента по ИНН/ОГРН, получить сведения о государственной регистрации ЮЛ или ИП, налоговая проверка контрагентов бесплатно, как проверить фирму по ИНН, проверить ИП по ИНН, проверь себя и контрагента.

Риски бизнеса: проверь себя и контрагента

Сервис ФНС «Риски бизнеса: проверь себя и контрагента» позволяет проявить должную осмотрительность при выборе контрагента (поставщика, подрядчика), предоставляет сведения, содержащиеся в ЕГРЮЛ или ЕГРИП, о государственной регистрации ЮЛ, ИП, крестьянских (фермерских) хозяйств, позволяет осуществлять поиск сведений в реестре дисквалифицированных лиц. Содержит информацию об адресах массовой регистрации; сведения о лицах, в отношении которых факт невозможности участия в организации установлен в судебном порядке, сведения о ЮЛ, отсутствующих по своему юридическому адресу. Полный список услуг сервиса приведен в списке ниже.

Проверьте, не рискует ли ваш бизнес?

  • Сведения о государственной регистрации юридических лиц, индивидуальных предпринимателей, крестьянских (фермерских) хозяйств.
  • Запрос и печать выписки из ЕГРЮЛ или ЕГРИП онлайн бесплатно.
  • Сведения о юридических лицах и индивидуальных предпринимателях, в отношении которых представлены документы для государственной регистрации, в том числе для государственной регистрации изменений, вносимых в учредительные документы юридического лица, и внесения изменений в сведения о юридическом лице, содержащиеся в ЕГРЮЛ.
  • 
  • Сообщения юридических лиц, опубликованные в журнале «Вестник государственной регистрации» о принятии решений о ликвидации, о реорганизации, об уменьшении уставного капитала, о приобретении обществом с ограниченной ответственностью 20% уставного капитала другого общества, а также иные сообщения юридических лиц, которые они обязаны публиковать в соответствии с законодательством Российской Федерации.
  • Сведения, опубликованные в журнале «Вестник государственной регистрации» о принятых регистрирующими органами решениях о предстоящем исключении недействующих юр.
    лиц из ЕГРЮЛ.
  • Поиск сведений в реестре дисквалифицированных лиц ФНС.
  • Юридические лица, в состав исполнительных органов которых входят дисквалифицированные лица.
  • Адреса, указанные при государственной регистрации в качестве места нахождения несколькими юридическими лицами (массовые адреса).
  • Сведения о лицах, в отношении которых факт невозможности участия (осуществления руководства) в организации установлен (подтвержден) в судебном порядке.
  • Сведения о юридических лицах, связь с которыми по указанному ими адресу (месту нахождения), внесенному в Единый государственный реестр юридических лиц, отсутствует.
  • Сведения о юридических лицах, имеющих задолженность по уплате налогов и/или не представляющих налоговую отчетность более года.
  • Проверить наличие данных о себе и контрагенте в Банке данных исполнительных производств Федеральной службы судебных приставов.
  • 

    ОКПО по ИНН узнать бесплатно онлайн

    Для идентификации и учета организаций и предпринимателей государство создало множество классификаторов. Среди них общероссийский классификатор предприятий и организаций (ОКПО) – самый базовый, на его основании предприятию присваиваются другие коды статистики. Он облегчает государству задачи проведения статистического анализа и управления информацией о субъектах хозяйствования. В статье разберем, что такое код ОКПО, для чего он нужен, где его можно узнать и какую информацию он позволит получить.

    Что такое код ОКПО

    Чтобы легализовать деятельность, все предприятия должны получить код ОКПО. Он указывает направление деятельности, в котором работает предприятие. Объекты классификации по ОКПО:

    • Юридические лица;
    • Организации без образования юрлица;
    • Индивидуальные предприниматели.

    Органы государственной статистики в обязательном порядке присваивают код каждой организации или ИП при регистрации. Это происходит автоматически на основании данных ЕГРИП и ЕГРЮЛ. 

    Присвоенный код ОКПО, хозяйствующий субъект сохраняет в течение всего периода деятельности. Реорганизация или смена юридического адреса не требует его изменения. Однако при смене вида деятельности, код изменяется. Получить новый можно в органах Росстата, указав причиной смену отрасли. При ликвидации предприятия код удаляется из классификатора и не может быть использован еще 5 лет. Одинаковых кодов ОКПО нет.

    Для чего нужен ОКПО

    В первую очередь, ОКПО нужен Росстату для проведения статанализа и налаживания информационного обмена. Кроме того, он позволяет идентифицировать хозсубъекты РФ, автоматизировать обработку информации и обмен сведениями.

    Код ОКПО не менее важен для организаций и их руководителей. Только после его получения деятельность становится легальной. Без кода нельзя изменить учредительные документы, открыть новый филиал или сменить руководителя. К тому же, код является обязательным реквизитом для множества документов: договоров, соглашений, лицензий, актов.

    Код ОКПО не является конфиденциальным. Зная код, можно провести поиск по базам данных и узнать официальную информацию о субъекте.

    Зная код ОКПО, легче получить доступ к другим реестрам и проверить, добросовестно ли выполняет ваш контрагент свои обязательства перед государством, не открыта ли процедура банкротства в его отношении.

    Из чего состоит ОКПО

    Классификатор ОКПО состоит из двух частей. Первая предназначена для организаций, вторая — для ИП. Каждая часть состоит из трех блоков:

    Блок идентификации содержит код ОКПО. Код ОКПО организаций имеет 8 знаков, ИП — 10 знаков. Первые цифры кода определяют сферу деятельности:

    • природные и трудовые ресурсы;
    • продукты труда и производственной деятельности;
    • субъекты народного хозяйства;
    • управление и документация.

    Последняя цифра — контрольная, для ее расчета используют методику расчета контрольного числа, установленную правилами стандартизации.

    Блок наименования объекта. В этом блоке указывается наименование организации или ИП. Для организаций в коде ОКПО указывают полное или сокращенное наименование организации и, при наличии, ее наименование на английском языке. Для предпринимателей указывают, что субъект является индивидуальным предпринимателем, и фиксируют Ф.И.О.

    Блок классификационных признаков содержит коды других классификаторов. В нем находится информация о шести классификаторах: ОКАТО, ОКФС, ОКОГУ, ОКОПФ, ОКВЭД и ОКТМО.

    Классификатор существует только в электронном виде  и постоянно изменяется. Добавляются новые организации, ликвидируются существующие, меняются виды деятельности.

    Как узнать код ОКПО для организации или ИП

    Первоначально код ОКПО выдается Управлением Росстата при регистрации предприятия. Кроме того, узнать код ОКПО можно, заглянув в документацию. Код является обязательным реквизитом во многих документах и нередко бывает указан на печати.

    Если код утерян, то можно запросить новую выписку с кодом в Росстате, но это платная услуга. Для этого в Росстат нужно подать запрос и представить свидетельство ОГРН, ИНН, выписку из ЕГРЮЛ/ЕГРИП. В течение 5 дней вам предоставят ответ с кодом.

    Чтобы получить информацию о контрагентах, можно обратиться в отделение ФНС по месту жительства. Заполнив заявление, вы сможете получить информацию по ОКПО лично или по почте в течение 5 дней.

    Бюрократизация и негибкость государственных структур создают проблемы при обращении: необходимость подавать заявление лично, стоять в очередях, оплатить госпошлины.  Есть способ проще — воспользоваться интернетом. Поисковая система поможет выйти на сайт организации. Многие фирмы публикуют код ОКПО на своем сайте среди реквизитов.

    Как узнать ОКПО по ИНН

    Федеральная налоговая служба разместила на своем сайте онлайн-сервис для проверки контрагентов. Для этого нужно выбрать электронный сервис «Риски бизнеса» и ввести ИНН, ОГРН/ОГРНИП или наименование юрлица или ИП. С помощью сервиса, вы сможете узнать юридический адрес компании, но не код ОКПО. Зная адрес, вы можете обратиться в районную администрацию и запросить код там.

    С помощью ресурсов okpo.ru и egrul.com можно за плату оставить заявку на получение кодов статистики или запрашивать выписки из государственных реестров.   

    Самым быстрым и надежным способом является поиск кода ОКПО на сайте Росстата (http://statreg.gks.ru/). Он позволяет сформировать и распечатать уведомление. Чтобы начать поиск, нужно указать один из реквизитов: ОКПО, ИНН или ОГРН. В результатах поиска отразится организация, и сформируется уведомление. Оно содержит все коды статистики: ОКПО, ОКАТО,ОКТМО, ОКФС, ОКОГУ, ОКОПФ.

    Автор статьи: Елизавета Кобрина

    Используйте надежные источники: веб-сервис Контур.Бухгалтерия позволит узнать код ОКПО контрагента за пару минут. Кроме того, первые 14 дней пользования предоставляется возможность работать в сервисе бесплатно. Вы можете вести учет, отправлять отчетность, начислять зарплату и получать консультации наших экспертов.

    Проверка контрагентов по официальным источникам — СберБанк

    Пакет «СберРейтинг» — наименование набора сервисов, предлагаемых ПАО Сбербанк корпоративным Клиентам, который включает в себя: Сервис «Проверка контрагентов», Сервис «Рейтинги Юридических лиц», Сервис «Безопасный бизнес». Объём услуг, предоставляемых в рамках Пакета «СберРейтинг», определяется тарифным планом, подключенным Клиентом. Информация, предоставляемая в рамках Пакета «СберРейтинг» носит исключительно информационный характер и ни при каких условиях не является рекомендацией для принятия Клиентом коммерческих, управленческих или иных решений.

    Услуги в рамках Сервиса «Проверка контрагентов», Сервиса «Рейтинги ЮЛ» оказываются Сбером с привлечением ООО «КОРУС Консалтинг СНГ», ОГРН: 1057812752502, адрес местонахождения: 194100, г. Санкт-Петербург, Большой Сампсониевский пр., д. 68, лит. Н, пом. 1Н. Подробнее об услугах в рамках Сервиса «Проверка контрагентов», Сервиса «Рейтинги ЮЛ», тарифах, имеющихся ограничениях и иных условиях на www.sberbank.ru, по телефону контактного центра 8 800 555 5 777 или в отделениях, обслуживающих юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. Услуги в рамках Сервиса «Безопасный бизнес» оказывает ПАО Сбербанк.дуальных предпринимателей.

    Пакет «СберРейтинг» представлен в интернет-банке СберБизнес — системе дистанционного банковского обслуживания для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей, позволяющая клиентам Банка получать через интернет широкий спектр банковских услуг. В отношении информационной продукции без ограничения по возрасту (0+). Для использования Пакета «СберРейтинг» необходим доступ в сеть Интернет. Подробную информацию о Пакете «СберРейтинг», интернет-банке СберБизнес, сервисе «Безопасный бизнес», условиях их подключения, стоимости и тарифах, а также об имеющихся ограничениях Вы можете узнать на сайте банка www.sberbank.ru, по телефону контактного центра 8 800 555 5 777 или в отделениях, обслуживающих юридических лиц и индивидуальных предпринимателей. ПАО Сбербанк. Генеральная лицензия Банка России на осуществление банковских операций № 1481 от 11.08.2015.

    Как узнать о долгах ИП и юрлица по ИНН

    Как узнать долги по ИП или юридическому лицу:

    • обратиться в налоговую;
    • проверить судебную задолженность;
    • свериться с контрагентами.

    В настоящее время получить данные о ссудных или налоговых долгах можно дистанционно с помощью электронных сервисов.

    Почему надо проверять наличие долгов

    Непогашенные долги по налоговым и иным обязательным платежам приводят к неблагоприятным последствиям:

    • неожиданным безакцептным списаниям денежных средств;
    • приостановке движений по банковским счетам;
    • взысканиям за счет иного имущества;
    • отказам контрагентов от заключения сделок из-за неблагонадежности организации или индивидуального предпринимателя.

    После оценки неблагоприятных последствий закономерно возникает вопрос, как проверить задолженность по налогам юридического лица или предпринимателя. Личное посещение или переписка с контролирующими органами отнимет много времени. Воспользуйтесь онлайн-сервисами. Они удобны, просты в использовании и экономят время.

    Как узнать о долгах ИП или юрлица по ИНН

    Существует несколько способов проверить задолженность ООО по налогам по ИНН удаленно:

    1. Если вы сдаете отчетность в электронном виде, запросите справку о расчетах по налогам и сборам через оператора (СБИС, «Контур» и другие).
    2. Запросить справку о взаиморасчетах с бюджетом любой налогоплательщик вправе посредством личного кабинета на официальном сайте ФНС nalog.ru.

    Федеральная налоговая служба раскрывает сведения о наличии долгов по налогам и сборам всех хозяйствующих субъектов. Для доступа к таким сведениями реализован сервис на официальном сайте. Здесь можно узнать налоговую задолженность ИП по ИНН или организации по аналогичному реквизиту. Сервис является общедоступным и позволяет проверить налоговые долги не только свои, но и контрагентов.

    Все более наполненным и разносторонним становится сервис-агрегатор сведений о налогоплательщиках «Прозрачный бизнес».

    Воспользовавшись им, вы узнаете не только о наличии задолженности, но и ее размер.

    Проверяем судебную задолженность

    Анализировать необходимо не только состояние расчетов по налогам и сборам. Наличие непогашенной судебной задолженности приводит к обращению взысканий за счет денежных средств и иного имущества организации или ИП. Проверить задолженность по ИНН юридического лица или предпринимателя, которая передана судебным приставам для взыскания, можно через сервис «Банк данных исполнительных производств» на сайте ФССП России.

    Важно следить не только за уже вынесенными решениями. Против хозяйствующего субъекта может быть подан судебный иск о взыскании долгов или даже о введении процедуры банкротства. Особенно важно проверять введение подобных процедур в отношении контрагентов при заключении крупных контрактов. Проверить долги юридического лица по ИНН, по которым рассматриваются исковые заявления в судах или уже вынесены решения, удобно через Картотеку судебных дел. Этот сервис допускает поиск участников судебных процессов по ИНН или наименованию.

    Сервисы, позволяющие получить сведения о долгах по одному запросу

    Простым бесплатным и удобным сервисом проверки собственных долгов организации или предпринимателя является портал «Госуслуги». При наличии регистрации и указании полных данных в личном кабинете система сама ищет сведения о долгах во всех госучреждениях. Перейдите в соответствующий раздел:

    Вы получите информацию обо всех судебных и налоговых задолженностях, штрафах и прочих платежах:

    Чтобы проверить сведения о непогашенных долгах контрагентов, необходимо воспользоваться открытыми данными ФНС, ФССП и Арбитражных судов либо платными сервисами. Такие сервисы позволяют получить сведения о деятельности компании, ее реквизиты, данные о направлениях деятельности, ведении судебных разбирательств, проверить наличие задолженности по ИНН. Наиболее известные поставщики таких услуг:

    O’Haire Motor Inn | Мотель, ресторан и холл Грейт-Фолс, Монтана

    O’Haire Motor Inn | Мотель, ресторан и лаунж-зона Грейт-Фолс, Монтана

    «В воде что-то есть».
    занял первое место в рейтинге журнала GQ Magazine

    Подробнее>

    Толстовки Sip Happens

    Продемонстрируйте свою любовь к Sip ’n Dip
    Lounge с этой новой стильной футболкой и худи с аквариумом
    !

    Цена:


    Футболка — 19 долларов.00
    Толстовка — 37,00 $ Купить сейчас!

    Нет другого места, чем наш O’Haire Motor Inn . Это отель с полным спектром услуг и отличным рестораном, в котором даже местные жители любят поесть. В нашем легендарном лаундже Sip ‘n Dip Lounge есть плавающие русалки, безусловно, единственные в своем роде. В наших номерах есть все, что есть в отелях сети печенья, расположенных в нижнем квартале, за исключением того, что в наших номерах есть тот домашний уют, который может дать вам только семейная гостиница. Как говорится в обзоре Фроммера… «O’Haire Motor Inn — это солидный независимый мотель, расположенный на внутренней парковке, это мое предпочтительное жилье в Грейт-Фоллс, со всеми атрибутами для идеального отдыха от шоссе на пути к леднику. или точки за его пределами.Гостиница, построенная в 1962 году, была обновлена ​​в 2009 году; Номера ухоженные и чистые, на голову выше нормы. Ресторан Clark & ​​Lewie’s, — это более чем респектабельная закусочная с индивидуальностью и разливным пивом. Здесь подают сытные завтраки и меню паба на обед и ужин. Sip ‘n Dip Lounge нужно увидеть, чтобы поверить в это. Помимо обычных удобств, в номерах есть резиновые уточки ». Отправьтесь в путешествие по стране Чарли Рассела, штат Монтана, и ощутите западное гостеприимство, остановившись у нас в Грейт-Фоллс.

    В связи с ограничениями COVID лица младше 21 года не допускаются в лаундж Sip ’n Dip.

    Романтический отдых с завтраком в Северном Вермонте

    Романтическое, роскошное и доступное место отдыха в Новой Англии, этот отель типа «постель и завтрак» с 19 номерами в Северном Вермонте обслуживает взрослых, расслабляющий отдых, медовый месяц, торжества и веселые каникулы. Наслаждайтесь роскошными номерами с разнообразным декором, в том числе традиционным, американским деревенским, современным и переходным. Во всех номерах есть отдельные ванны, некоторые из которых включают роскошную двойную гидромассажную ванну или гидромассажную ванну для двоих или большие спа-души.

    В большинстве номеров и люксов есть действующие камины, из многих открывается великолепный вид на Белые горы. По дизайну вас не отвлекают телефоны или телевизоры в номере. Тем не менее, есть две гостевые телефонные комнаты. Бесплатный беспроводной доступ в Интернет предоставляется на всей территории отеля. Если вы хотите расслабиться и посмотреть фильм, у нас есть несколько портативных DVD-плееров. Выберите фильм из нашей коллекции DVD или принесите свой. Отель Rabbit Hill Inn славится не только своими прекрасными номерами, но и великолепным сервисом, непревзойденным гостеприимством, выдающейся инновационной кухней и комфортной расслабляющей обстановкой, включая уютный паб в ирландском стиле с полным спектром услуг.

    Исключительный ресторан

    Питание — это ключевая часть любого отпуска. В Rabbit Hill Inn большая гордость — это великолепная кухня и внимательное обслуживание в удобной и неприхотливой атмосфере. Каждое утро наслаждайтесь обильным завтраком при свечах. Начните с разнообразных свежеиспеченных угощений, домашних мюсли, фруктов, йогуртов и соков. Далее следует два сытных горячих блюда на ваш выбор.

    В полдень, не пропустите выпечку из райского дома, которую подают с 14:00 до 17:00.Совместите это с идеальной чашкой чая или кофе. В летние месяцы также можно заказать чай со льдом и лимонад. Помните, все это вкусное блюдо без дополнительной оплаты.

    После целого дня приключений нет причин уезжать в поисках идеального ужина. Rabbit Hill Inn отмечен как один из лучших ресторанов Вермонта. Расслабьтесь и отведайте выдающиеся творческие блюда в нашей уютной и удобной столовой при свечах. Наша отмеченная наградами команда шеф-поваров представляет новаторские, часто меняющиеся меню из сезонных местных продуктов.Наш паб Snooty Fox предлагает полный бар, местные сорта крафтового пива и тщательно подобранную карту вин.

    Исследуйте северо-восточное королевство и северную часть штата Нью-Гэмпшир

    В дополнение к 15 акрам пышных садов и троп, это идеальное место гостиницы предлагает почти бесконечное разнообразие мероприятий круглый год. Rabbit Hill Inn удобно расположен на границе Северного Вермонта и Белых гор Нью-Гэмпшира. Сезонное развлечение включает катание на горных лыжах на Кэннон-Маунтин, Берк-Маунтин, Лун или Бреттон-Вудс.Попробуйте походы на снегоступах, катание на беговых лыжах, катание на коньках, снегоходах и частные поездки на санях, запряженных лошадьми. В теплое время года вы найдете лучшие пешеходные и велосипедные маршруты Новой Англии. Наслаждайтесь отличной рыбалкой, греблей на каноэ, каякингом, плаванием и игрой в гольф на трех близлежащих полях.

    Вне зависимости от сезона здесь есть на что посмотреть и чем заняться. От экскурсий по сырной фабрике Кэбот и фабрике Бена и Джерри, отличным покупкам, антиквариату, экскурсиям по крытым мостам до экскурсий по местным пивоварням — вы никогда не сможете сделать все это.Адреналиновые приключения на зиплайне, массаж в номере и все остальное. Здесь все в порядке!

    Используйте баллы лояльности на бесплатные ночи | Как использовать

    Сэкономьте до 20% на лучших направлениях по всему миру при бронировании с помощью PointSavers. На этой диаграмме показаны баллы, которые вам понадобятся для разных тарифов в зависимости от категории отеля.

    8000 8236 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023
    Категория отелей Непиковые Стандартные Пиковые
    1 4000 6000 8,500
    8,500
    3 12,000 16,000 18,000
    4 17,500 22,500 27,500
    5 27,500 27,500 9023 55,000
    7 45,000 55,000 65,000
    8 65,000 80,000 90,000

    Остановитесь за 5, заплатите за 4: получите бесплатную ночь при обмене на пять ночей подряд.

    На этой диаграмме показано количество баллов, необходимое для обмена, в зависимости от категории отеля и текущих ставок обмена.

    9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 5023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9022 9023
    Категория отелей Непиковые Стандартные Пиковые
    1 5,000 7,500 10,000
    3 15,000 17,500 20,000
    4 20,000 25,000 30,000
    5 30,000 60,000
    7 50,000 60,000 70,000
    8 70,000 85,000 100,000

    баллов указаны для стандартного номера и могут варьироваться в зависимости от продолжительности пребывания и категории или уровня отеля. В выбранных местах значения баллов могут быть выше. Обновления могут быть доступны за дополнительные баллы.

    Оцените гибкость сочетания наличных и баллов при бронировании онлайн. На этой диаграмме показаны баллы, которые вам понадобятся для разных тарифов в зависимости от категории отеля.

    Категория отелей Off Peak Standard Peak
    1 55 долларов США + 1500 баллов 55 долларов США + 3500 баллов 556 55 долларов США + 3500 баллов 552 9023 9023 долларов США 65 долларов США + 4000 баллов 65 долларов США + 6000 баллов 65 долларов США + 7000 баллов
    3 80 долларов США + 6000 баллов 80 долларов США + 8,500 баллов 80 долларов США + 9,500 баллов
    4 105 долларов США + 8000 баллов 105 долларов США + 12000 баллов 105 долларов США + 15000 баллов
    5 140 долларов США + 13 500 баллов 140 долларов США + 17000 баллов 140 долларов США + 21000 баллов
    6 ​​ 190 долларов США + 19000 баллов 190 долларов США + 25000 баллов 190 долларов США + 30 000 баллов
    7 250 долларов США + 25 000 баллов 250 долларов США + 30 000 баллов 250 долларов США + 40 000 баллов
    8 440 долларов США + 27 500 баллов 440 долларов США + 4200 долларов США Баллы 440 USD + 57 500 Баллы

    Структура Cash + Points может быть изменена, отменена или ограничена по усмотрению Marriott Bonvoy с уведомлением или без него.

    Wyndham Hotels & Resorts хочет заплатить вам, чтобы вы взяли вашу PTO

    Предлагает заработную плату в размере 5000 долларов плюс дорожные расходы для одного трудолюбивого, готового к отпуску американца

    Нажмите, чтобы скачать

    ПАРСИППАНЬ, штат Нью-Джерси (16 марта 2021 г.) — Вытрите пыль из этого чемодана и составьте умный ответ об отсутствии на работе, потому что Wyndham Hotels & Resorts, крупнейшая в мире франчайзинговая компания с более чем 8900 отелями в почти 95 странах, работает. миссия — дать одному счастливчику самую лучшую работу в мире.

    До 6 апреля 2021 года Wyndham принимает номинации на «Операцию вне офиса» (Operation OOO), новую инициативу, направленную на признание одного трудолюбивого, особо заслуживающего внимания: «Собираю чемоданы, потому что я готов к работе». «Американец с двумя неделями отпуска и зарплатой в 5000 долларов. Уловка? В обмен на день выплаты жалованья выбранному номинанту будет предложено поделиться своими поездками в своих любимых социальных сетях, что послужит вдохновением для других путешественников, готовых к отдыху.

    Инициатива появилась после сообщений Туристической ассоциации США (USTA) о том, что американские рабочие оставляли на столе в среднем 33% своего оплачиваемого рабочего времени (PTO) в прошлом году [i] , несмотря на то, что они работали еще дольше. [ii] По мере того как границы между работой и жизнью продолжают стираться, Wyndham пытается немного восстановить баланс для одного перегруженного работой путешественника и до трех спутников по их выбору — даже если для этого придется заплатить. Хорошо известные бренды Wyndham включают, среди прочего, La Quinta® от Wyndham, Days Inn® от Wyndham, Super 8® от Wyndham, Ramada® от Wyndham и Wyndham Grand®. В США более 6000 отелей, поэтому есть вероятность, что всего в 10 минутах от отеля находится отель By Wyndham.

    «Каждый год миллионы американцев оставляют PTO на столе, погружаясь в работу, семью и повседневную жизнь», — сказала Лиза Чеккио, исполнительный вице-президент и директор по маркетингу Wyndham Hotels & Resorts. «Операция ООО направлена ​​на то, чтобы признать этих американцев и подчеркнуть, что сейчас, более чем когда-либо, нам всем нужно выкроить время, чтобы расслабиться, подзарядиться и уйти. Если нам нужно заплатить кому-то, чтобы помочь донести это сообщение, то это деньги потрачены не зря! »

    Те, кто хочет назначить достойного друга, члена семьи, коллегу — или даже себя — в рамках операции ООО, могут сделать это, отправив короткое эссе объемом до 100 слов.Публикации должны открывать окно в жизнь кандидата и в то, почему они заслуживают побега. Чтобы подать заявку или ознакомиться с условиями, посетите www.wyndhamhotels.com/outofoffice.

    После крайнего срока подачи заявок 6 апреля 2021 г. будет выбран один счастливый кандидат, который получит 14 ночей в отеле (или отелях) Wyndham по своему выбору, а также стипендию на поездку в размере 250 долларов США в день и бесплатное повышение класса членства до Wyndham Rewards® Diamond. . (Ночлег в отелях будет предоставляться в виде 420 000 баллов Wyndham Rewards, которых хватит на 14 ночей в любом участвующем отеле Wyndham Rewards. ) При бронировании поездки кандидат также получит зарплату в размере 5000 долларов США, что соответствует получению зарплаты в размере 2500 долларов США за каждую неделю путешествия. Более того, даты поездки гибкие (оставайтесь до 31 декабря 2021 года) и их можно разделить на несколько поездок.

    Добавил Checchio: «Некоторые работы тяжелые. Это не один из них. Если вы хотите, чтобы вам платили за то, чтобы посидеть на пляже две недели, дерзайте. Всегда мечтали увидеть достопримечательности на трассе 66? Получите это. Хотите вычеркнуть Йеллоустон из своего списка желаний? Сделай это.Речь идет о том, чтобы испытать радость, которая может быть получена только от путешествий, и зная, что куда бы вы ни пошли, чем бы вы ни занимались, Wyndham будет там, чтобы приветствовать вас ».

    По мере того, как в условиях коронавируса COVID-19 развивается туристическая среда, Wyndham и ее бренды по-прежнему привержены делу обеспечения здоровья и безопасности гостей и членов команды. Подавляющее большинство отелей открыты и приветствуют гостей с гибкой политикой бронирования и улучшенными протоколами безопасности и гигиены труда в рамках инициативы Wyndham’s Count on Us®. Гости также могут воспользоваться мобильной регистрацией в более чем 6000 отелей благодаря новому мобильному приложению компании, доступному как для iOS, так и для Android.Wyndham продлил текущие льготы для участников программы Wyndham Rewards до конца 2021 года и приостановил истечение срока действия баллов до 30 июня 2021 года. Подробнее см. На сайте www.wyndhamhotels.com/COVID-19.

    О компании Wyndham Hotels & Resorts
    Wyndham Hotels & Resorts (NYSE: WH) — крупнейшая в мире франчайзинговая компания в сфере гостиничного бизнеса по количеству объектов, имеющая более 8 900 отелей в почти 95 странах на шести континентах. Благодаря своей сети, насчитывающей около 796 000 номеров, привлекательных для повседневного путешественника, Wyndham занимает лидирующие позиции в сегменте экономичного и среднего сегмента гостиничного бизнеса.Компания управляет портфелем из 20 гостиничных брендов, включая Super 8®, Days Inn®, Ramada®, Microtel®, La Quinta®, Baymont®, Wingate®, AmericInn®, Hawthorn Suites®, Trademark Collection® и Wyndham®, Wyndham. Hotels & Resorts также является ведущим поставщиком услуг по управлению отелем. Отмеченная наградами программа лояльности Wyndham Rewards компании предлагает 86 миллионам зарегистрированных участников возможность обменять баллы в тысячах отелей, курортных клубах и аренде на время отпуска по всему миру. Для получения более подробной информации, посетите WWW.wyndhamhotels.com.

    О программе Wyndham Rewards
    Недавно названная программой поощрения отелей номер один читателями USA TODAY, Wyndham Rewards® — это самая щедрая в мире программа поощрений, включающая более 50 000 отелей, курортов для отдыха и аренды на время отпуска по всему миру. Разработанный для обычных путешественников, участники зарабатывают 1000 гарантированных баллов за каждое квалифицированное пребывание и могут обменять баллы на широкий спектр вознаграждений, включая бесплатные ночи в любом из более чем 8900 отелей или тысяч клубных курортов, а также аренду на время отпуска по всему миру благодаря партнерству с Wyndham Направления и другие. Wyndham Rewards насчитывает 86 миллионов зарегистрированных участников по всему миру. Присоединяйтесь бесплатно сегодня на www.wyndhamrewards.com . Вы заслужили это®

    [i] «Национальный план дня отпуска — Туристическая ассоциация США». https://www.ustravel.org/sites/default/files/media_root/document/NPVD_FactSheet-2021.pdf . По состоянию на 3 февраля 2021 г.

    [ii] «Сотрудничество во время коронавируса: влияние COVID-19 на…». 30 июля 2020 г., https: // www.nber.org/papers/w27612 . По состоянию на 3 февраля 2021 г.

    Политика

    и Прямое бронирование | Фрэнсис Инн

    Мы очень серьезно относимся к вашей конфиденциальности, и это заявление о конфиденциальности призвано помочь вам понять, что мы можем делать с любой информацией, которую вы нам предоставляете. Это заявление о конфиденциальности относится только к нашему веб-сайту и не распространяется на использование вами Интернета за пределами нашего веб-сайта или на любые веб-сайты, которые связаны с нашим веб-сайтом. Настоящая Политика конфиденциальности не применима к любым другим веб-сайтам, к которым вы можете получить доступ с нашего веб-сайта, каждый из которых может иметь методы и политику сбора и использования данных, которые существенно отличаются от настоящей Политики конфиденциальности.Эта политика является юридически обязательным соглашением. Вы можете просматривать и использовать веб-сайт St. Francis Inn без раскрытия какой-либо личной информации. Используя наш веб-сайт, вы даете согласие на сбор и использование нами информации, как указано ниже. Эта Политика демонстрирует нашу приверженность защите вашей конфиденциальности.

    Кто мы
    Адрес нашего веб-сайта: http://www.stfrancisinn.com
    Отель типа «постель и завтрак» St Francis Inn принадлежит компании St. Francis Corp.
    . Расположен по адресу: 279 St George St, St Augustine, FL 32084 США.
    Бесплатный телефон 800-824-6062 (США и Канада) или (904) 824-6068 (международный).

    Мы стремимся к тому, чтобы

    • никогда не продавать и не передавать вашу информацию неавторизованным сторонам.
    • Никогда не используйте вашу информацию для продажи нашего жилья для вашего будущего проживания, не требуя вашего «согласия» и разрешения вашего «отказа».
    • собирают только тот минимум информации, который обычно необходим для предоставления жилья.
    • делится информацией о вас только тогда, когда (а) требуется по закону или (б) требуется в ситуациях, требующих немедленных действий, которые явно в вашу пользу (т.е., «аварийные ситуации»).

    Бронирование Бронирование (проверьте цены и наличие свободных мест)

    Вы можете забронировать наше жилье, не используя этот веб-сайт. Если вы бронируете через наш веб-сайт, вы защищены только политикой конфиденциальности компании, предоставляющей услуги бронирования. В настоящее время наша собственность использует ResNexus для наших услуг онлайн-бронирования. Более подробную информацию о ResNexus можно найти на http://www.resnexus.com. Мы не контролируем политику конфиденциальности ResNexus.

    Какие личные данные мы собираем и почему мы их собираем

    Комментарии
    Когда посетители оставляют комментарии к сообщениям нашего Новостного блога на веб-сайте, мы собираем данные, показанные в форме комментариев; комментарии могут быть опубликованы в нашем новостном блоге.Отзывы посетителей об отеле St. Francis Inn через TripAdvisor, Facebook, Google+ и другие могут также появляться на нашем веб-сайте, и мы не контролируем политику конфиденциальности этих третьих лиц.

    Подарочный сертификат Контактная форма
    Эти данные станут известны нам только после заполнения контактной формы. Мы собираем информацию, если вы заказываете подарочный сертификат на нашем сайте.

    Новостной блог или подписка на информационный бюллетень
    Мы собираем информацию (например, ваш адрес электронной почты), если вы подписываетесь на наш новостной блог или подписку на информационный бюллетень. Служба подписки на новостной блог предоставляется WordPress (сторонняя компания). Подписка на информационный бюллетень предоставляется iContact (третья сторона). Вы можете подписаться или отказаться от участия в любое время.

    Файлы cookie
    Анонимная статистика посещений веб-сайта и отдельных страниц веб-сайта отслеживается для лучшего понимания наших клиентов и постоянного улучшения обслуживания. Это отслеживание статистики может включать использование технологии «cookie» и IP-адресов. Мы используем Google Analytics для нашей статистики.Google и другие сторонние поставщики используют файлы cookie для показа рекламы на основе предыдущих посещений пользователем веб-сайта.

    Google Analytics
    Файлы cookie аналитики помогают нам понять, как пользователи взаимодействуют с нашим сайтом. Примером может служить подсчет количества разных людей, приходящих на наш веб-сайт или использующих определенную функцию, а не общее количество раз использования сайта или функции. Без этого файла cookie, если вы посещаете веб-сайт один раз в неделю в течение трех недель, мы будем считать вас тремя отдельными пользователями.Нам было бы сложно проанализировать, насколько хорошо работает наш веб-сайт, и улучшить его без этих файлов cookie. Аналитика может собирать тип веб-браузера или операционной системы, IP-адрес, просмотренные страницы, время и продолжительность посещений сайта, журналы сбоев и другую информацию, относящуюся к использованию сайта.

    Ваш веб-браузер (Chrome, Safari, Firefox и т. Д.)
    Большинство веб-браузеров изначально настроены на прием файлов cookie. Вы можете сбросить настройки своего веб-браузера, чтобы отказаться от всех файлов cookie или указать, когда они отправляются.Однако обратите внимание, что некоторые функции сайта могут не работать, если вы удалите или отключите файлы cookie.

    Социальный обмен
    Мы разрешаем вам делиться контентом непосредственно в социальных сетях / сайтах обмена, таких как Facebook, Twitter или Google+, и мы не контролируем политику конфиденциальности этих третьих лиц.

    Встроенный контент с других веб-сайтов
    Статьи на этом сайте могут включать встроенный контент (например, видео с YouTube). Встроенный контент с других веб-сайтов ведет себя точно так же, как если бы посетитель посетил другой веб-сайт.Эти веб-сайты могут собирать данные о вас, использовать файлы cookie, встраивать дополнительное стороннее отслеживание и отслеживать ваше взаимодействие с этим встроенным контентом, включая отслеживание вашего взаимодействия со встроенным контентом, если у вас есть учетная запись и вы вошли на этот сайт.

    Официальное раскрытие информации
    Настоящая Политика конфиденциальности применяется только к информации, собранной через веб-сайт, а не к информации, собранной в автономном режиме. Корпорация Св. Франциска сотрудничает с представителями правительства и правоохранительных органов для обеспечения соблюдения и соблюдения закона.Поэтому мы можем раскрыть личную информацию, данные об использовании, данные сообщений и любую другую информацию о вас, если мы сочтем это разумно необходимым для: ) или имеющий исковую силу правительственный запрос; (б) обеспечить соблюдение Условий использования, включая расследование возможных их нарушений; (c) обнаруживать, предотвращать или иным образом решать проблемы мошенничества, безопасности или технические проблемы; или (d) защиты от вреда правам, собственности или безопасности The St. Francis Corp., ее пользователей или общественность, в соответствии с требованиями или разрешенными законом.

    Безопасность
    The St. Francis Corp. будет принимать необходимые меры для защиты данных. Однако компания St. Francis Corp. не может полностью гарантировать защиту ваших данных от злонамеренных атак или взлома; Таким образом, вы должны понимать, что вы всегда передаете личные данные на свой страх и риск.

    Уведомление об изменениях Политики конфиденциальности
    Мы оставляем за собой право изменять Политику конфиденциальности в любое время.Дальнейшее использование вами веб-сайта, включая использование после публикации любых изменений этих условий, будет считаться принятием вами Политики конфиденциальности.

    The St. Francis Corp. не несет ответственности за любые случайные, косвенные, косвенные или штрафные убытки, а также за упущенную выгоду или возможности, потерю возможности использования или другие финансовые убытки, возникшие в результате или в связи с настоящей Политикой конфиденциальности.

    Если у вас есть какие-либо вопросы по поводу этой политики, свяжитесь с нами.

    С уважением,
    ул.Francis Corp.
    Дата последней редакции: 15 августа 2018 г.

    Когда в вашем отеле больше места, вас могут «прогнать» до другого

    Некоторые отели пытаются успокоить гостей, которых они «гуляли», даря им подарки.

    Кэти Перкинс, главный менеджер отеля Four Seasons Hotel Westlake Village недалеко от Лос-Анджелеса, сказала, что, когда ей приходилось гулять с деловым путешественником, она пыталась предложить что-то значимое. «Иногда это массаж, или, если они хотят вернуться в личную поездку, я предлагаю им повышение категории до люкса», — сказала она.«На следующий день я снова звоню им, чтобы извиниться».

    Г-жа Перкинс добавила, что некоторые компании, у которых есть договор с отелем по согласованной ставке, включают пункт, в котором говорится, что никого из ее сотрудников нельзя гулять.

    То, как собственность решает, кого выгуливать, зависит от ряда факторов. Г-жа Маккарти сказала, что у мужчин больше шансов прогуляться, чем у женщин, индивидуальные путешественники больше подвержены риску, чем пара или семья, а у путешественников, забронировавших номер на одну ночь, больше шансов, чем у тех, кто останавливается на несколько ночей.

    Путешественники, прибывающие в конце дня, также имеют большую вероятность, что их прогуляют.

    Доктор Хэнсон посоветовал гостям с подтвержденным бронированием прибыть в отель во время или вскоре после официального времени регистрации, когда будут доступны дополнительные номера. «Если вы собираетесь приехать поздно, позвоните в отель, подтвердите бронирование с живым человеком, имя которого вы получили, и сообщите ему, когда вы приедете», — сказал он.

    Участие в программе лояльности отеля, если она предлагается, также может защитить путешественников, а если они ходят пешком, программа лояльности может дать им дополнительные преимущества.

    Marriott International, например, имеет шесть уровней в рамках своей программы лояльности Marriott Bonvoy и предлагает подарочные карты наличными и баллы лояльности участникам на всех уровнях, кроме начального уровня базового. Суммы варьируются в зависимости от бренда Marriott. Путешественники, которые относятся ко второму уровню Silver Elite и забронировали номер в отелях JW Marriott или W Hotels, получают 200 долларов и 90 000 баллов. Если они останавливаются в Ritz-Carlton или St. Regis, они получают 200 долларов и 140 000 баллов.

    И, по словам представителя Marriott Джона Вулфа, компания всегда старается обеспечить соблюдение бронирования участником в выбранном ими отеле.

    События | Miitopia Wiki | Фэндом

    Ни один авантюрист не захочет грязную статью.
    Причина: Необходимость в улучшении формата / макета списка мероприятий. Потребность в менее предположительных названиях событий, предпочтительно на основе их внутренних названий. Настоящие предметы требуют дополнительной документации и лучшего списка.

    Будьте как левый Mii и очистите эту статью, реорганизовав части статьи, проверив грамматику и орфографию, а также сделав другие полезные вещи для исправления статьи.

    События — это короткие ролики, которые могут происходить во время приключений или при проверке персонажей Mii в гостинице. Определенные события могут повышать или понижать статус отношений между двумя персонажами Mii или давать игроку бананы HP, конфеты MP, торт или золото.

    Имена событий в гостиницах и конюшнях основаны на их внутренних именах, в то время как другие названия событий в этой статье и на ее подстраницах являются предположительными и, следовательно, не официальными.

    События в гостинице

    После завершения этапа и достижения Таверны персонажи Mii уснут, восстанавливая все свои HP и MP. Иногда, когда персонажи Mii просыпаются, над двумя персонажами Mii, находящимися в одной комнате, появляется облачко с тремя точками. Иногда будет происходить кат-сцена, в которой один Mii думает о разговоре с другим Mii. Если вы перенесете Mii в комнату, с которой они хотят общаться (или наоборот), появится всплывающая подсказка.Если вы коснетесь / нажмете A на облачке с речью, произойдет событие. Эти события повысят уровень отношений между двумя персонажами Mii. Иногда в окне появляется третий Mii, который может вызвать негодование по отношению к одному из персонажей Mii, в зависимости от события. В редких случаях этот Mii может быть взволнован одним из персонажей Mii и даже поссориться с этим Mii.

    Ниже перечислены все возможные события в гостинице, не считая событий, связанных с началом / окончанием прогулки или специальных роликов, которые происходят в конце игры.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Изменение Один из персонажей Mii думает о посещении комнаты другого Mii. Это событие автоматически запускается случайным образом по прибытии в гостиницу. Нормальный:
    • Mii: (мысленно) Я хочу пойти в комнату [другого Mii].

    Холодный:

    • Mii: (думает) Я должен проверить [ill Mii]…

    Ремонт:

    (в стадии строительства)

    Событие «Изменение» в действии. (Версия для Nintendo Switch)

    «Холодный» вариант события «Изменение». (Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Чистый

    Первый Mii убирает свою комнату в гостинице, а второй Mii стоит там и смотрит.

    Второй Mii либо поможет первому Mii, либо скажет несколько слов поддержки, либо подумает о том, как поживает первый Mii. Если второй Mii поможет или подбодрит первого Mii, это может привести к тому, что все станет чистым, что повысит отношения на целый уровень.

    • Mii 1 — Тип: «Убей эту пыль! Чисто, чисто, чисто!»
    • Mii 1 — Энергия: «Уф!»
    • Mii 1 — Непринужденный: «Медленно и стабильно.»
    • Mii 1 — Круто: «… Мех!»
    • Mii 1 — Упрямый: «Грр! Убирайся!»
    • Mii 1 — Воздушная голова: « Dee dee diddly dee!»
    • Mii 1 — Осторожно: «Сотрите дубляж!»

    [Mii 1] выполняет очистку.


    Если Mii 2 решит посмотреть:

    • Mii 2 — Тип: «Ты такой внимательный!»
    • Mii 2 — Energetic: «У вас все отлично!» или Я восхищаюсь вашей трудовой этикой.
    • Mii 2 — Непринужденный: «Положите в него свою спину!»
    • Mii 2 — Круто: «У вас неплохо получается чистить». или «… Ура. Иди ты».
    • Mii 2 — Упрямый: «Ты справишься! Надо все это очистить!»
    • Mii 2 — Безумие: «Это так хорошо! Это лучшее! Лучшее!»
    • Mii 2 — Осторожно: «Это так полезно. Спасибо …»


    Если Mii 2 решит помочь:

    • Mii 2 — Тип: «Позвольте мне помочь!»
    • Mii 2 — Energetic: «Я хочу помочь!»
    • Mii 2 — Непринужденный: «Я тоже протяну руку помощи.»
    • Mii 2 — Круто: «… хорошо, хорошо».
    • Mii 2 — Упрямый: «Убирать за собой — это просто здравый смысл».
    • Mii 2 — Воздушноголовый: «Такой блестящий и блестящий!»
    • Mii 2 — Осторожно: «Я могу помочь …?»


    Если Mii 2 решит подбодрить:

    [Mii 2] радуется со стороны!

    • Mii 2 — Тип: «Покажи этой пыли, кто в доме хозяин!»
    • Mii 2 — Energetic: «У вас все отлично!»
    • Mii 2 — Непринужденно: «Ура, еще немного!»
    • Mii 2 — Круто: «…Ура. Иди ты. «
    • Mii 2 — Упрямый: «Я верю в тебя, [Mii 1]! Вперед!»
    • Mii 2 — Воздушноголовый: «Cleany cleany clean!»
    • Mii 2 — Осторожно: «Чисто, как никогда раньше!»

    [Mii 2] радуется со стороны!

    Все становится чище!

    Версия для Nintendo 3DS.

    Версия для Nintendo Switch.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Холодный После победы над Темным Лордом персонажи Mii могут заболеть.Это означает, что другой Mii может пойти навестить их и помочь им почувствовать себя лучше.

    Если они повысят уровень своих отношений, больной Mii сразу почувствует себя лучше.

    Любопытно, что плохое самочувствие не остановит Mii от ревности.

    Спрашивают, как они:
    • Mii: Как вы себя чувствуете?
    • Sick Mii: Намного лучше, благодаря тебе!

    Отдохнуть:

    • Mii: отдыхайте столько, сколько вам нужно.

    Выздоравливай скорее:

    • Mii: Надеюсь, тебе скоро станет лучше!

    Если Mii выздоровеет:

    [пораженный Mii] снова чувствует себя лучше!

    Ник, который раньше плохо себя чувствовал, поправляется после повышения уровня отношений.

    Событие «Холод» в действии.(Версия для Nintendo Switch)

    Еще один вариант ивента «Холод». (Версия для Nintendo Switch)

    Событие «Холод» в действии, больной Mii выздоравливает. (Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Подражатель Mii слева производит впечатление любого другого персонажа Mii, кроме Mii справа.Затем они произнесут боевой клич этого Mii, и Mii справа всегда будет реагировать одинаково.

    Есть вероятность, что Mii, который производит впечатление, появится в окне, потому что они услышали свое имя. Однако это не вызовет недовольства.

    • Mii 1: А для следующего трюка! Я собираюсь произвести впечатление на [любое другое имя Mii]!
    • Mii 2: Ээээ!
    • Mii 1: [боевой клич Mii]
    • Mii 2: Хахаха, это так хорошо!
    • Mii копируется: кто-то назвал мое имя?

    Событие «Подражатель» в действии.(Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Сплетни

    Mii рассказывает своему соседу по комнате что-то интересное, связанное с другим Mii. Непонятно, что это такое (Mii шепчет), но результат может либо развлечь обоих персонажей Mii, либо заставить их плакать. Это поднимает уровень их дружбы.

    Mii, о котором идет речь, может подслушать его, но после этого ничего не происходит.

    Разговор:

    • Mii 1: Итак, я недавно кое-что слышал о [имя любого другого Mii]. (начинает шептать правому Mii)
    • Mii 2: Вау, это правда ?!
    • Mii 1: Кажется, да!
    • Mii 2: Вы никогда не узнаете, просто взглянув!


    Печальный исход:


    Забавный исход:

    • Mii 1: Просто покажи!
    • Mii 2: Никогда бы не догадался!


    Если появится, по слухам, Mii:

    • По слухам Mii: Кто-то назвал мое имя?

    Начало разговора «Сплетни».

    Акция «Сплетни» в действии, забавный исход. (Версия для Nintendo Switch)

    Событие «Сплетни» в действии, печальный исход. (Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Любовь

    Mii спрашивает своего соседа по комнате, кто им нравится. Этот сосед по комнате ничего не скажет, даже после того, как Mii уговорит соседа рассказать об этом.В конце концов, сосед по комнате не раскрывает, кто им нравится.

    Это повышает их дружбу.

    Вариант 1 (NTSC):

    • Mii 1: Кто вам нравится?
    • Mii 2: Что? Я не говорю!
    • Mii 1: Что? Скажи-ка!
    • Mii 2: Что? Нет!
    • Mii 1: Хорошо, я понимаю.
    • Mii 2: (Уф …)

    Вариант 2 (NTSC):

    • Mii 1: Скажите, кто вам нравится.
    • Mii 2: Что? Я не говорю!
    • Mii 1: Ну ладно.
    • Mii 2: Ты слишком легко сдаешься.

    Вариант 1 (PAL):

    • Mii 1: Кто вам нравится?
    • Mii 2: Что? Я не говорю!
    • Mii 1: Что? Скажи-ка!
    • Mii 2: Что? Нет!
    • Mii 1: Хорошо, я понимаю.
    • Mii 2: (Уф …)

    Вариант 2 (PAL):

    • Mii 1: Вам кто-то нравится? Кто это?
    • Mii 2: Что? Я не говорю!
    • Mii 1: Что? Скажи-ка!
    • Mii 1: Я скажу вам, кто мне нравится!
    • Mii 2: Ммм, я не так уж и нервничаю.
    • Mii 1: …

    Версия для Nintendo 3DS.

    Версия для Nintendo Switch.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Ремонт Левый Mii меняет прическу и цвет (парик в версии для Nintendo Switch), потому что ничего особенного не происходит. Это как-то укрепляет отношения. Это изменение носит временный характер, и они вернутся к нормальному состоянию после события, выглядя новым человеком (версия для США) или другим человеком (версия для ЕС): при повышении уровня отношений новый внешний вид Mii будет оставаться во время ролика повышения уровня отношений до тех пор, пока кат-сцена окончена.Mii возвращается в нормальное состояние вне зависимости от того, запущена ли кат-сцена с усилением отношений или нет. Разговор (США):
    • Mii 1: Сегодня у нас много свободного времени. Время по-новому взглянуть!
    • Mii 2: А?
    • Mii 1: Вернусь через секунду!
    • Mii 1: Та-да!
    • Mii 1: Что ты думаешь?
    • Mii 2: Вы выглядите как новый человек!

    Разговор (ЕС):

    • Mii 1: Сегодня у нас много свободного времени.Пора по-новому взглянуть, мне кажется!
    • Mii 2: А?
    • Mii 1: Вернусь через секунду!
    • Mii 1: Та-да!
    • Mii 1: Что ты думаешь?
    • Mii 2: Вы похожи на другого человека!

    Версия для Nintendo 3DS.

    Версия для Nintendo Switch.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Память

    Левый Mii обсуждает приятные воспоминания, показывая различные картинки и реакции, которые случаются в реальной игре.Правый Mii также будет показывать разные реакции. Затем правый Mii завершает воспоминание различными реакциями (плачем, улыбкой и т. Д.). Это повышает уровень их дружбы.

    Светлая память!
    • Mii 2:
      • Вау, это действительно случилось ?!
      • Это, должно быть, было так здорово!

    Версия для Nintendo 3DS.

    Версия для Nintendo Switch.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Присутствует Mii покупает подарок для другого Mii во время пребывания в гостинице, влияние на их отношения зависит от того, насколько Mii, получивший подарок, любит или не любит подарок.

    Диалог меняется в зависимости от того, какой предмет дается и как Mii думает об этом.

    Личность обоих персонажей Mii влияет на то, что они говорят, (скорее всего) включая то, что второй Mii говорит о настоящем.

    Иногда, если подарок дает Mii хотя бы ответ «Довольно счастливый», есть вероятность, что ревнивый друг одного из Mii будет шпионить из окна. Это может вызвать недовольство других задействованных Mii.

    Возможные позиции:

    Маленький: Фотография [Имя Первого Mii], кукла [Имя Первого Mii], Кастаньеты, Приятное [животное], Стеклянный шар, Музыкальная шкатулка, Радужная ракушка, Медный кубок, Серебряное кольцо, Золотое кольцо, Платиновое кольцо, Деревянная ложка, Серебряная ложка, Золотая ложка, Духи, Зеркало, Носовой платок, Мыло, Зубная щетка, Бусина, Пустая банка, Кирпич

    Материал: [Насекомое] Образец, Бубен, Труба, Гитара, Лира, Воздушный шар, Подушка, Портрет [Имя первого Mii], Авангардная живопись, Хрустальный шар, Букет роз, Скрипка

    Большой: Новая машина, Рояль, Статуя [Имя первого Mii], Диван, Разбитый велосипед, Бревно

    [Mii 1] купил подарок!
    • Mii 1 — Вид: Сюрприз! Это тебе.
    • Mii 1 — Энергия: Получил подарок! Бери, бери!
    • Mii 1 — Непринужденный: Увидел это и подумал о тебе. Сделайте подарок.
    • Mii 1 — Круто: Была распродажа. Итак, я поднял это.
    • Mii 1 — Упрямый: Поехал по магазинам. У тебя кое-что есть.
    • Mii 1 — Безумие: Посмотри, что я купил! Здесь!
    • Mii 1 — Осторожно: Я … э-э, вот это для тебя. Надеюсь, все в порядке…


    [Mii 1] сделал подарок [Mii 2].

    • Mii 2 — Тип: Спасибо!
    • Mii 2 -Энергетика: Ох, дай мне!
    • Mii 2 — Непринужденный: Не против, если я это сделаю.
    • Mii 2 — Круто: Вау. Спасибо.
    • Mii 2 — Упрямый: Сдай!
    • Mii 2 — Безумие: Что, для меня?
    • Mii 2 — Осторожно: Вы уверены?


    [Название позиции]

    [Mii 2] совсем не доволен!

    • Mii 2 — Тип: О боже…
    • Mii 2 — Энергия: Eek!
    • Mii 2 — Непринужденный: мне это совсем не нужно!
    • Mii 2 — Круто: …
    • Mii 2 — Упрямый: Это черт возьми?
    • Mii 2 — Без головы: брутто.
    • Mii 2 — Осторожно: Ты меня ненавидишь?


    [Mii 2] не очень доволен …

    • Mii 2 — Тип: О … Это … Верно.
    • Mii 2 — Энергия: Подтверждено!
    • Mii 2 — Непринужденный: Ну, это так…
    • Mii 2 — Cool: Hrm.
    • Mii 2 — Упрямый: Ух.
    • Mii 2 — Безумие: Но … почему?
    • Mii 2 — Осторожно: Эээ …


    [Mii 2] вроде как доволен.

    • Mii 2 — Тип: Это здорово.
    • Mii 2 — Энергия: О-хо!
    • Mii 2 — Спокойствие: Спасибо.
    • Mii 2 — Круто: Ура.
    • Mii 2 — Упрямый: Совсем неплохо.
    • Mii 2 — Безумие: Как мило.
    • Mii 2 — Осторожно: Спасибо.


    [Mii 2] очень доволен!

    • Mii 2 — Вид: Я так счастлив!
    • Mii 2 — Энергия: Wahoo!
    • Mii 2 — Непринужденный: Как вы узнали?
    • Mii 2 — Круто: Я буду дорожить этим.
    • Mii 2 — Упрямый: Мне это нравится!
    • Mii 2 — Безумие: О, блестит!
    • Mii 2 — Осторожно: Ничего себе…


    [Mii 2] в восторге!

    • Mii 2 — Тип: Как … Я потерял дар речи!
    • Mii 2 — Энергия: Вау!
    • Mii 2 — Спокойно: У-у-у!
    • Mii 2 — Круто: … Я сохраню его навсегда.
    • Mii 2 — Упрямый: Это потрясающе!
    • Mii 2 — Безумие: Спасибо!
    • Mii 2 — Осторожный: Такой счастливый …


    Если появится ревнивый Mii:

    Ой, [Mii 1] видел [Mii 2] и видел все это…

    • Jealous Mii: Всегда [Mii], это несправедливо!

    [Mii 1] завидует [Mii 2].

    Типичное мероприятие по вручению подарков.

    Худшая реакция на подарок. Примечание: Это вызывает недовольство!

    Лучшая реакция на подарок.

    Ревнивый Mii подслушивает.

    Событие «Настоящее» в действии. (Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Правило Mii справа скажет, что они должны установить некоторые основные правила для своей комнаты, и Mii слева согласится.

    Существует три варианта того, какие правила будут указывать Mii справа.

    (текст для левого Mii нужен для всех ситуаций, плюс некоторые части могут быть неправильными, так как это в основном было сделано из памяти)

    Сохранение чистоты в мире
    • Mii 2: Мы всегда должны содержать нашу комнату в чистоте.
    • Mii 1: Да, определенно!
    • Mii 2: Мы всегда должны содержать в гостинице чистоту.
    • Mii 1: Хорошо, конечно.
    • Mii 2: Мы всегда должны поддерживать чистоту в мире.
    • Mii 1: Вы потеряли меня.


    Ночные шумы

    • Mii 2: Мы должны вести себя тихо, когда спим.
    • Mii 1: Я даже храпеть не буду!
    • Mii 2: мы не должны беспокоиться о каких-либо странных шумах по ночам.
    • Mii 1: Подождите, что?
    • Mii 2: И если мы слышим шепот … мы ни в коем случае не должны открывать глаза.
    • Mii 1: Я больше не хочу здесь оставаться!


    Правила «Не следует»

    • Mii 2: Мы должны согласовать некоторые правила для нашей комнаты.
    • Mii 1: Определенно!
    • Mii 2: Мы не должны выходить из комнаты в беспорядке!
    • Mii 1: Ну да!
    • Mii 2: мы не должны ломать какие-либо предметы в комнате.
    • Mii 1: Я буду охранять их своей жизнью!
    • Mii 2: мы не должны красить комнату.
    • Mii 1: Это … спорно …

    Событие «Правило», во время которого постепенно раскрываются навязчивые привычки Mii к уборке.

    Другой сценарий «Правила».На этот раз Mii справа пытается выползти со своим партнером перед сном.

    Событие «Правило» в действии. (Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Sing Mii слева поет, а Mii справа либо подбадривает их, либо думает об этом, либо присоединяется к ним.

    Если Mii справа присоединится, есть шанс, что он сможет спеть «тему принцессы» дуэтом и улучшить свои отношения.

    • Mii 1 — вид: Doo doo …
    • Mii 1 — Энергия: Тралала! или Ой, эй, эй, эй!
    • Mii 1 — Спокойный: Дааааааааааааааааааааааа! или Ду-ду-ду!
    • Mii 1 — Круто: Хммм, ммм-ммм!
    • Mii 1 — Упрямый: Ох, ох, да!
    • Mii 1 — Воздушный: Бадада!
    • Mii 1 — Осторожно: Шалала, ла!

    [Mii 1] поет.


    Если Mii 2 подключится:

    • Mii 2 — Тип: Ду, ду, лала!
    • Mii 2 — Энергия:
    • Mii 2 — Непринужденный: Doo doo diddly doo …
    • Mii 2 — Круто: Na nanana na!
    • Mii 2 — Упрямый: О да! или Shazam, у-у!
    • Mii 2 — Воздушный: Nn tss, nn tss!
    • Mii 2 — Осторожно: Вау-а-а-а!

    [Mii 2] присоединяется!

    Какая прекрасная гармония!

    Если Mii 2 решит подбодрить:

    • Mii 2 — Тип: Ты такой хороший певец!
    • Mii 2 — Энергия: Ох, весело!
    • Mii 2 — Спокойный:
    • Mii 2 — Круто: …У тебя хороший голос.
    • Mii 2 — Упрямый: Shazam! Вау!
    • Mii 2 — Безумие: Такая хорошая песня!
    • Mii 2 — Осторожно: Отличный набор легких!

    Если Mii 2 решит посмотреть:

    Версия для Nintendo 3DS.

    Версия для Nintendo Switch.

    Событие Описание Диалог фото
    Sleep Talk Левый Mii говорит правому Mii, что он не может спать, а правый Mii спрашивает, почему.

    Левый Mii сообщает правому Mii, что они продолжали разговаривать во сне, и случайная фраза, которую они произносили во сне, а также реакция правого Mii на это.

    В редких случаях третий Mii может подслушать и прокомментировать это.

    • Mii 1: Прошлой ночью я плохо спал. / Я плохо спал прошлой ночью.
    • Mii 2: О нет! Почему бы нет?
    • Mii 1: Оказывается, вы говорите во сне и громко говорите.
    • Mii 2: Прошу прощения за это …
    • Mii 1: Вы все время говорили «[фраза]!»
      • «Ой, как мило!»
      • «Все будет хорошо!»
      • «Я тоже!»
      • «Я знаю, что ты, но что я?»
      • «Смотрите на меня все! Смотрите!»
      • «Я лечу!»
    • Mii 2:
      • Ой, неловко …
      • Пожалуйста, никому не говорите!
      • Интересно, о чем я мечтала …
      • Наверное, это был хороший сон!
      • Даже не помню!
      • Ух, это снова не та мечта!

    Если другой Mii подслушивает:

    • Mii 3:
      • Я тоже это слышал…
      • Хотел бы я это слышать …
      • Я слышал это всю дорогу в своей комнате …

    Событие «Sleep Talk» в действии.

    Довольно редкий момент, когда третий Mii решает подслушать.

    Версия для Nintendo Switch.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Спящее лицо Mii слева говорит, что прошлой ночью на лице другого Mii была ошибка, из-за чего правый Mii был заинтригован этим.Есть несколько вариантов того, как выглядела ошибка и как долго левый Mii наблюдал за ней. Как ни странно, это не зависит от личности.
    • Mii 1: прошлой ночью на вашем лице была ошибка.
    • Левый Mii показывает, как выглядела ошибка.
    • Mii 2: Вау, правда?
    • Mii 1: Ага! Я хорошо это рассмотрел!
    • Левый Mii показывает, как долго они его наблюдали.
    • Правильная реакция Mii.

    Левый Mii здесь говорит другому, что в данном случае ошибка выглядела как крошечная кошка.(Версия для Nintendo 3DS)

    Левый Mii здесь говорит другому, в этом случае ошибка выглядела как крошечная кошка. (Версия для Nintendo Switch)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Обучение Два персонажа Mii будут выполнять упражнения в зависимости от того, что они делают на экране «Проверить вечеринку».

    Затем они могут либо просто выполнять упражнение вместе с умеренным улучшением их отношений, либо у них может быть «отличная» тренировка, на которой они каким-то образом сблизятся, появятся скоростные линии, и они будут выполнять свои упражняйтесь с большей скоростью.Диалог перед тренировкой определяется случайным образом.

    Перед тренировкой
    • Mii 1:
      • Я чувствую потребность в интенсивных тренировках!
      • Пора набираться!
      • Обучимся боевым машинам!
      • Нам нужно больше дисциплины!
    • Mii 2:
      • Для того, кого люблю!
      • Может сейчас больно, но будем рады будущим!
      • Давайте получим результаты!
      • Спасем этот мир!
      • Мы доставим людям улыбки!
    • Оба: ВРЕМЯ ТРЕНИРОВКИ!


    Во время отличной тренировки

    • Mii 1: Мы синхронизированы!
    • Mii 2: Я чувствую ожог!


    Их связь (/ связи) так же сильна, как и их мускулы.

    Пара персонажей Mii на тренировке. (вариант отжимания; версия для Nintendo 3DS)

    Пара персонажей Mii на тренировке. (вариант отжимания; версия для Nintendo Switch)

    Стабильные события (только для Nintendo Switch)

    В версии для Nintendo Switch лошадь добавлена ​​в качестве дополнительного члена группы. Как и члены группы Mii, лошадь может быть привязана даже во время пребывания в гостинице (в этом случае лошадь остается в конюшне).Все события с участием лошади улучшают отношения между ней и посетившим Mii, количество которых зависит от события и / или его результата. Ниже приводится список возможных событий (за пределами специальной кат-сцены после представления лошади и выбора имени), которые можно просмотреть в конюшне.

    Событие Описание Диалог фото
    Щеткой Mii решает почистить лошадь.Либо Mii прибывает с готовой кистью, либо Mii должен сначала ее найти. Разговор (NTSC)
    • Mii: Пришло время хорошенько почистить зубы, приятель!

    Если в руке нет щетки:

    • Mii: Подождите … Где кисть?

    (лошадь нюхает землю)

    (Mii находит кисть)

    Если у Mii есть кисть:

    [Лошадь] вроде доволен. (если лошадь не спит) / [Лошадь] заснула. (если лошадь спит)

    Событие «Чистка» в действии, когда Mii ищет кисть.

    Мероприятие «Чистка зубов» в действии, лошадь довольна.

    Событие «Расчесывание» в действии, когда лошадь засыпает.

    Событие Описание Диалог фото
    Уход Mii решает побаловать лошадь кормлением и чисткой в ​​быстрой последовательности, пока лошадь с удивлением смотрит на него.Затем он заканчивается тем, что Mii и лошадь спят. Разговор (NTSC)
    • Mii: Кто готов побаловать себя?
    • Mii: Ого!
    • Mii: Вот угощение.
    • Mii: Ого!
    • Mii: скрипучая царапина …
    • Mii: УУУУУ !!

    Разговор (PAL)

    • Mii: Кто готов позаботиться, а?
    • Mii: Ого!
    • Mii: Вот угощение!
    • Mii: Ууууа !!
    • Mii: Скраб-де-дум…
    • Mii: КТО !!!

    Событие «Забота» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Чек Лошадь только что поела из предоставленного ведра. Посетивший Mii проверяет его, либо обнаруживая, что в ведре еще есть еда, либо обнаруживая, что еда в ведре исчезла. Разговор (NTSC)

    (лошадь кивает)

    • Mii: Давайте посмотрим.

    Если еще остались продукты:

    Осталась еда.

    • Mii: Ага! Не голоден сегодня?

    Если еда закончилась:

    Еда закончилась!

    • Mii: У вас определенно был хороший аппетит!

    Событие «Проверка», в ведре еще есть еда.

    Событие «Проверка» в действии, корзина пуста.

    Событие Описание Диалог фото
    Чистый Mii убирает конюшню. С этим событием связано четыре уникальных сценария. Первый сценарий:

    [Mii] сонно убирается.

    • Mii: [Лошадь] заснула…

    Второй сценарий:

    [Mii] чистит.

    • Mii: Это не совсем помогает, мой конский друг.

    [Mii] все еще чистит.

    Третий сценарий:

    [Mii] чистит.

    (Mii обыскивает сено, а затем подбирает морковь)

    • Mii: морковь! Ну вот!

    Четвертый сценарий:

    [Mii] чистит.

    [Лошадь] оказал безмолвную поддержку!

    • Mii: Меня внезапно захлестнула волна мотивации!

    Еще более чистое и чистое средство!

    Событие «Чистка» в действии, первый сценарий.

    Событие «Чистка» в действии, сценарий второй.

    Событие «Чистка» в действии, сценарий третий.

    Событие «Чистка» в действии, сценарий четвертый.

    Событие Описание Диалог фото
    Напиток Mii дает лошади немного воды.Это заставляет лошадь пить его, в то время как Mii говорит, что он / она чувствует себя мокрым от брызг на него / нее воды. Разговор (NTSC)
    • Mii: Вот твоя вода, [Лошадь].

    (конь пьет)

    (лошадь заканчивает пить воду, и Mii кажется мокрым)

    • Mii: Я промок насквозь … / И все?

    Акция «Напиток» в действии.

    Событие «Напиток» в действии, альтернативная реакция.

    Событие Описание Диалог фото
    Чувство Mii предлагает лошади морковку и яблоко. В отличие от события «Какой», игрок выбирает еду вручную. То, что лошадь чувствует, является случайным каждый раз, когда разыгрывается это событие, поэтому нельзя сказать, выбрал ли игрок правильный, пока лошадь не отреагирует на выбранную еду.Независимо от реакции, отношения все равно будут улучшаться, но выбор неправильного варианта вызовет меньше. Разговор (NTSC)

    Что вы дадите? (Морковь, Яблоко)

    Неправильно:

    [Лошадь] этого не чувствует …

    Правильно:

    [Лошадь] нашла очень вкусно!

    Событие «Чувство» в действии, неправильный ответ.

    Событие «Ощущение» в действии, правильный ответ.

    Событие Описание Диалог фото
    Приветствовать Mii приветствует лошадь утром. Поглаживая его, лошадь возбуждается, и Mii падает назад. Разговор (NTSC)

    (Mii гладит лошадь, затем падает назад, когда лошадь взволнованно встает)

    • Mii: Вы сегодня в хорошем настроении!

    Событие «Привет» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Гипноз Лошадь встала и начала усыплять Mii. Когда Mii просыпается, это был всего лишь сон. Разговор (NTSC)
    • Лошадь: вот! Сейчас я тебя загипнотизирую.
    • Mii: А ?!
    • Лошадь: Тебе очень хочется спать, [Mii].
    • Mii: * зевать *
    • Лошадь: Такая сонная …

    (Mii просыпается)

    • Mii: Хм? Все это было мечтой …

    Акция «Гипноз» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Ремонт Mii заскучал и решил немного изменить прическу, как в одноименном мероприятии в таверне. Разговор (NTSC)
    • Mii: Так скучно … Я знаю! Я изменю свой внешний вид. Минутку …

    (Преобразование Mii завершено)

    • Mii: Да-да!
    • Mii: (позирует) Что думаешь?

    Событие «Makeover» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Массаж Mii массирует лошадь. [Mii] массирует [Лошадь].
    • Mii: У вас много напряжения, друг мой.

    [Лошадь] кажется счастливой.

    Акция «Массаж» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Питание Mii кормит лошадь морковкой. Лошадь это либо не любит, либо любит, либо действительно любит. Разговор (NTSC)
    • Mii: Вот морковка! Ешьте!

    Плохой исход:

    Не то чтобы вкусно, видимо.

    Хороший исход:

    [Лошадь] нашла это восхитительным.

    Лучший результат:

    Супер вкусно!

    Событие «Еда» в действии, плохой исход.

    Акция «Еда» в действии, хороший результат.

    Акция «Еда» в действии, лучший исход.

    Событие Описание Диалог фото
    Память Mii рассказывает лошади о приятном воспоминании, похожем на событие в таверне «Память». Лошадь засыпает, а Mii недоумевает. Разговор (NTSC)

    Светлая память!

    (конь засыпает)

    Событие Описание Диалог фото
    Настроение Лошадь, кажется, в плохом настроении, поскольку смотрит в сторону от Mii, проверяющего ее.Mii нервно предлагает яблоко, которое принимает, к счастью, подбадривая его. Разговор (NTSC)
    • Mii: Хейя, [Лошадь].
    • Mii: (думает) У кого-то плохое настроение, а?
    • Mii: Как насчет угощения?

    Событие «Настроение» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Присутствует Mii дарит лошади цветок в подарок.Это заставляет лошадь чихать после того, как понюхала ее, отбрасывая Mii назад. Разговор (NTSC)

    Событие «Настоящее» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Спящий режим Лошадь и Mii в конюшне чувствуют усталость и решают немного вздремнуть. Иногда появляется второй Mii, спящий рядом с лошадью. Разговор:
    • Mii: Чувствуешь себя сонным, [лошадь]?
    • Mii: Да, если подумать.
    • Mii: [Лошадь] … Такая хорошая лошадь … Такая теплая …

    (Mii и лошадь заканчивают свой сон и счастливо смотрят друг на друга)

    Если появится другой Mii :

    (Mii и лошадь просыпаются и сталкиваются с новым Mii рядом с ними)

    • Mii: Ой! Когда это произошло? / [Другой Mii] …

    Событие «Сон» в действии.

    Событие «Сон» в действии, появляется еще один Mii.

    Событие «Сон» в действии, появляется еще один Mii. (альтернативная реакция)

    Событие Описание Диалог фото
    Обсуждение Mii слушает лошадь. Другой Mii появляется в середине разговора, не замечая этого. Затем Mii удивляется чему-то, «сказанному» лошадью, в результате чего другой Mii спрашивает, не прерывает ли он / она. [Mii] слушает [Лошадь].

    (появляется другой Mii)

    (взаимодействующий Mii удивлен)

    • Mii: Это правда ?!
    • Другой Mii: [Mii]? Я не мешаю?

    Событие «Разговор» в действии.

    Событие Описание Диалог фото
    Общая информация Mii читает книгу о лошадиных мелочах, которые могут быть связаны либо с корреляцией зубов лошади с ее возрастом, либо о том, как она любит пылевые ванны, либо о том, что она может спать стоя.

    Возраст лошади:

    • Mii: «Вы можете определить возраст лошади по ее зубам».
    • Mii: Ого, кто знал!
    • Mii: (думает) Интересно, сколько лет [Лошади] …

    Пыльная ванна:

    • Mii: «Лошади любят пыльные ванны».
    • Mii: (думает) Что такое грязная ванна?
    • Mii: Ба!
    • Mii: (мысленно) Так вот, что это такое.

    Спать стоя:

    • Mii: «Лошади могут спать стоя.«
    • Mii: Ого, кто знал!
    • Mii: Интересно, смогу ли я так спать …

    Событие «Мелочи» в действии, о связи зубов лошади с ее возрастом.

    Акция «Мелочи» в действии, про пыльную ванну.

    Акция «Мелочи» в действии, о сне стоя.

    Событие Описание Диалог фото
    Которая Mii предлагает лошади вариант еды между яблоком и морковью.Либо лошадь съедает одного из них, либо лошадь ест их обоих. Разговор:
    • Mii: Да-да! Что бы вы хотели?

    Если лошадь ест яблоко:

    • Mii: Думаю, это оставит мне морковку.

    Если лошадь ест морковь:

    Если лошадь ест оба:

    • Mii: Эй, другой должен был быть моим!

    Событие «What» в действии, когда яблоко съедено.

    Событие «Которое» в действии, с съеденной морковкой.

    Событие «Который» в действии, когда обе еды съедены.

    Приключенческие события

    Приключенческие события происходят автоматически во время исследования. Некоторые события могут дать вам такие предметы, как бананы HP, конфеты MP или золото. Другие события могут восстановить или истощить HP (и / или) MP, получить статус отношений или недовольства, а некоторые могут просто предоставить информацию о вещах в Miitopia или вашем Miis.Каждое событие происходит только один раз на каждом этапе, и повторное посещение этапа, на котором оно произошло, не вызовет их снова.

    См. События — Личности для личностно-ориентированных «говорящих» событий, которые дают больше информации об определенных личностях.

    См. События — Задания для «разговорных» событий, связанных с заданиями, которые дают больше информации о том, как работают определенные классы.

    См. События — Области для «разговорных» событий на основе области, которые дают больше ощущения о ситуации в основной игре или области.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Опыт приключений Mii думает, что они стали лучше в приключениях, а другие Mii думают иначе. Разговор:
    • Mii 1: Вы знаете …
    • Mii 1: В последнее время мне кажется, что я действительно добился успеха в этой приключенческой игре.
    • Mii 2: Да, нет. Вы действительно этого не сделали.
    • Mii 1: Что? Но я заставляю это выглядеть так круто!
    • Mii 2: не знаю …
    • Mii 2: Последняя битва?
    • Mii 2: вы трижды чуть не споткнулись.
    • Mii 1: Вы это видели?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Затемнение

    Подземелье, в котором находится группа, внезапно погружается в полную темноту, и виден только один член группы.Вам будет предложено посмотреть налево или направо.

    Результаты включают либо столкновение с союзником (либо когда он / она и другие союзники танцуют, либо когда он / она просто мешает; может вызвать негодование, в то время как первое вызывает негодование всех других товарищей по команде), спотыкание закуска (получает указанный предмет), сюрприз на день рождения (получает торт) или ничего не происходит, кроме двух случайных союзников, взаимодействующих друг с другом за Mii (увеличивает счетчик дружбы этих союзников).

    Происходит отключение электричества:

    • Mii: А? Кто выключил свет? Куда все пошли?

    Закуска (слева):

    Отключение затемнения

    • Mii: Эй что это здесь делает?

    Ничего (слева):

    Отключение затемнения

    • Mii: Что вы двое делаете?

    Отбойник (левый):

    Отключение затемнения

    Закуска (справа):

    Отключение затемнения

    • Mii: Эй что это здесь делает?

    День рождения (справа):

    Отключение затемнения

    • Mii 2: С Днем Рождения!
    • Mii 3 и Mii 4: Ура!
    • Mii 2: Вот подарок от всех нас!
    • Mii: Ой! Спасибо! Вау, это сегодня?

    Отбойник (правый):

    Отключение затемнения

    • Энергичный / упрямый Mii: Что ты делаешь ?!
    • Непринужденный / крутой Mii:…Смотри, куда идешь.
    • Добрый / Легкомысленный / Осторожный: Ой!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Захороненное сокровище

    Член группы находит насыпь земли. Вам будет предоставлена ​​возможность выкопать его или оставить в покое.

    Выкопать можно либо перекус, либо немного G, но также возможен провал.

    В зависимости от личности Mii может либо автоматически сдаться, либо настаивать, например, на Упрямом, на продолжении копания после единственной неудачи, как Крутой и Непринужденный Miis.

    Однако Mii сдастся, если у него слишком мало HP после неудачной попытки, если игрок решит повторить попытку позже.

    Начало мероприятия:

    • Mii: Мне кажется, здесь что-то похоронено …
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Встреча в разговоре Два члена группы разговаривают, пока не вмешается другой член группы.Второй член группы сердится на третьего, но, к счастью, его останавливает первый.

    [Mii 1] и [Mii 2] веселятся.

    [Mii 3] врезается!

    • Mii 2: Ага!
    • Mii 3: Что случилось?
    • Mii 1: Будьте любезны, вы двое!
    • Mii 2: Хм …
    • Mii 3: Конечно, если ВЫ так говорите!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Кактус

    Член группы так устал, что теряет концентрацию.Затем он / она находит кактус. Принимая его за сиденье, он / она решает на нем опереться.

    Mii либо восстанавливает немного HP после импровизированной акупунктуры кактуса, либо получает незначительный урон.

    Другая возможность для этого события — он видит спящую лошадь, которая оказывается миражом, в котором она спит на кактусе.

    Усталость:

    Головокружение от жары …

    • Mii: Ой! В том, что…? Думаю, пора отдохнуть.

    (Mii сидит на кактусе)

    Восстанавливает HP:

    Сделали импровизированную акупунктуру кактуса!

    Получил урон:

    Сел на иголки!

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Пожаловаться на Sock Член группы жалуется на его / ее носок, который продолжает падать в его / ее ботинок.

    Событие:

    • Mii: * вздох * Независимо от того, как часто я останавливаюсь, чтобы починить это … мой носок продолжает падать внутри ботинка. Почему носок? ПОЧЕМУ?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Копирование Член группы копирует то, что говорит другой Mii. Разговор:
    • Mii 1: Я так устал.
    • Mii 2: Я так устал.
    • Mii 1: Прекратите копировать меня.
    • Mii 2: хватит копировать меня.
    • Mii 1: Почему вы меня копируете?
    • Mii 2: Почему вы меня копируете?
    • Mii 1: Потому что ты супер классный!
    • Mii 2: Нет!
    • Mii 1: Эээ …
    • Mii 2: …
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Вкусные бананы HP

    Группа выражает свою любовь к HP Bananas.

    Разговор:
    • Mii 1: Бананы HP просто восхитительны!
    • Mii 2: Такой мягкий! Такой мягкий!
    • Mii 3: сладко, но не слишком мило.
    • Mii 4: Я могу есть их весь день, каждый день.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Мечта

    Член группы обнаруживает либо гигантскую статую союзника, либо ряд гигантских статуй всех других союзников.Mii просыпается и оказывается, что все это был сон.

    Есть еще один вариант сновидений, который можно увидеть только в области Царства Фей или любой другой области, которая находится в той же среде, что и она.

    Только сон, который приводит к сну «статуя», исцеляет как HP, так и MP дремлющего Mii.

    Статуя мечты:

    (Mii просыпается ото сна)

    • Mii: Ой! Это был просто сон …

    [Mii] заснул.

    Гигантская мечта о встрече:

    • Mii 1: Это самый большой помидор, который я когда-либо видел!
    • Mii 2: Или … мы просто сжались?
    • Mii 1: Хахаха!
    • Гигантский Mii: Ой, ты такой маленький!
    • Mii 1: ГААА!

    (Mii 1 просыпается ото сна)

    • Mii 1: А! Все это было мечтой …

    «Статуя» мечта.


    Сон «Встреча с гигантом».

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Напиток

    Член группы находит бутылку с неизвестной жидкостью. Вам будет предоставлена ​​возможность выпить его или нет, если только у Mii есть одна из определенных личностей, которая перескакивает к тому, чтобы они выбросили напиток, например, Осторожный Miis, или выпили его сразу, как Airheaded и Energetic Miis.

    Однако, если Mii скажет, что напиток пахнет забавно, вы получите соответствующее уведомление независимо от личности.

    Его выпивка может привести к одному из нескольких возможных результатов: полное исцеление (или исцеление 0 HP, если HP уже заполнено), исцеление некоторого количества HP, получение незначительного урона или, если напиток является ядом, мгновенное уменьшение HP пьющего до 1.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Утопление в наличных деньгах Один Mii рассказывает другому о лучшем «сне», который у них был прошлой ночью. Разговор:
    • Mii 1: Прошлой ночью мне приснился лучший сон!
    • Mii 2: Ага? Что это было?
    • Mii 1: На меня обрушилась гора денег!
    • Mii 1: Он меня полностью похоронил.
    • Mii 1: Я даже дышать не мог! Это был кошмар!
    • Mii 2: Эээ …
    • Mii 2: Неужели это лучшая мечта?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Смущающий товарищ по команде Случайный член группы говорит о чем-то неприятном, связанном со случайным товарищем по команде.

    Пердеж:

    • Mii: В последнее время я кое о чем думал. Когда [товарищ по команде] сражается … он / она пытается тайно пердеть. Он / она делает вид, что ничего не произошло. Но я полностью замечаю!

    Одежда наизнанку:

    • Mii: Мне нужно кое-что снять с груди. Иногда [товарищ по команде] … носит свою одежду наизнанку. Но я еще не сказал ему / ей.

    Mii признается, что поймала своего боевого партнера на месте преступления.

    Та же Mii рассказывает об одной из модных бедствий ее товарищей по команде.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Призрачный разговор Член группы говорит с другим о том, что первый видел привидение.

    Разговор:

    • Left Mii: Прошлой ночью я видел … я видел …
    • Right Mii: Что видел?
    • Левый Mii:…Призрак. Мое сердце билось так быстро, я не мог уснуть …
    • Right Mii: Вы часто видите призраков?
    • Left Mii: Может быть. Почему ты спрашиваешь?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Иккинг

    Член группы внезапно икает. Случайному союзнику предоставляется возможность либо напугать, либо проигнорировать.

    Запугивание икнувшего Mii либо слегка удивляет его / ее, избавляя от икоты и слегка увеличивая счетчик дружбы обоих Mii, либо так сильно шокирует его / ее, что он / она в конечном итоге запускается вверх, а затем падает, нанося незначительный урон.

    Игнорирование икоты Mii пропустит мероприятие, но не раньше, чем появится одинокий Mii, который икнет, и никто этого не заметит.

    Начало мероприятия:

    • Правый Mii: Hic! Ик! Ик!

    Запугивание:

    Урон не получен:

    • Правый Mii: Эй, он остановился!

    Игнорировать:

    • Правый Mii: Hic! Ик! Ик!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Отверстие

    Внезапно под членом группы, идущим впереди, образуется дыра, отправляя его / ее под землю.

    Это уменьшает количество ваших групп на единицу, пока вы не прибудете в таверну.

    Формы отверстий под Mii:

    • Mii жертвы: Э? АРГХ!
    • Mii 1: [Mii жертвы]!
    • Mii 2: Вы упали в яму ?!
    • Mii 3: Все в порядке?
    • Жертва Mii: Я в порядке! Вы, ребята, идите вперед без меня.

    [Жертва Mii] покинула вечеринку!

    • Mii: Мы встретим вас в гостинице!
    • Mii жертвы: ОК!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Я должен это сделать Член группы не может устоять перед танцем, из-за чего другой член группы смущается.

    Разговор:

    • Левый Mii: Я должен это сделать.
    • Правый Mii: Нет! Не смей!
    • Left Mii: Я не могу с этим бороться!
    • Правый Mii: Неееет!
    • Left Mii: Внутри меня бурлит! Необходимость самовыражения! Чтобы снять стресс! ПОСРЕДСТВОМ ТАНЦА! Аааааи … Мех, я закончил.
    • Right Mii: Можно ли умереть от позорного позора? Потому что я мог бы.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Ревность Два случайных члена группы завидуют друг другу из-за того, что им нравится один и тот же Mii.

    [Right Mii] любит [Middle Mii].

    [Левый Mii] тоже любит [Средний Mii].

    • Левый Mii: Grrr!
    • Правый Mii: Хмм!
    • Средний Mii: Вы двое в порядке?
    • Right Mii: Да … (NTSC) / Э … да. (PAL)
    • Левый Mii: персиковый. (NTSC) / Отлично! (ПРИЯТЕЛЬ)
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Прошлой ночью Член группы говорит о том, как он / она не может уснуть прошлой ночью. Разговор:
    • Mii 1: * зевать *
    • Mii 1: Ух, я так хочу спать …
    • Mii 1: Прошлой ночью я вообще не могла заснуть!
    • Mii 1: Я все время вертелся в голове.
    • Mii 1: Я просто хочу спать!
    • Mii 2: …
    • Mii 1: [Mii 2] …?
    • Mii 2: … Zzzz …
    • Mii 1: Ты … спишь?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Спящий слева

    Случайный союзник засыпает посреди пути, оставив его / ее позади.Остальные члены группы задаются вопросом, где находится этот Mii, прежде чем попасть в засаду монстров.


    Во время сражений, которые происходят после этого события, спящие Mii не появятся до тех пор, пока не начнется битва. Однако, даже если Mii не появится по окончании битвы, он все равно получит опыт. Если Mii действительно появится во время битвы, один из остальных Mii выразит недовольство.

    Mii в конце концов спит, другие члены группы задаются вопросом:
    • Левый Mii: Хм?
    • Right Mii: Где [спящий Mii]?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Давайте будем тихими Mii предлагает другому незаметно проскользнуть мимо сильных монстров впереди, на что другой Mii восклицает (громко) в знак согласия. Разговор:
    • Mii 1: Эти монстры действительно крутые …
    • Mii 1: попробуем проскользнуть мимо.
    • Mii 2: (очень громко) ХОРОШАЯ ИДЕЯ !!
    • Mii 1: Ого! Успокойся.
    • Mii 2: извините, извините.
    • Mii 2: Немного увлекся. Хех …
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Рычаг

    Член группы сталкивается с двумя рычагами.Вы можете заставить их активировать только один рычаг (левый или правый).

    Активированный рычаг может привести к падению закуски, уклонению Mii от каменной ловушки или повреждению Mii указанной ловушкой. Урон, полученный от валуна, составляет половину текущего HP Mii.

    Начало мероприятия:

    Какой рычаг вы потянете?

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Утрачено Группа думает, что они заблудились посреди своего исследования.

    Разговор:

    • Mii 1: Мы заблудились?
    • Mii 3: Вовсе нет! Мы … эээ … Да, мы заблудились.
    • Mii 2: А, все будет хорошо. Так всегда было.
    • Mii 4: Пока мы продолжаем двигаться, мы где-то окажемся.
    • Mii 1: Это … совершенно очевидно и до смешного бесполезно.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Дневник отсутствует Член группы говорит с другим о том, что они забыли принести свой любимый дневник в таверну.

    Разговор:

    • Mii 1: О нет! Я кое-что оставил в гостинице!
    • Mii 2: что вы забыли?
    • Mii 1: Мой дневник …
    • Mii 2: Я не знал, что вы ведете дневник!
    • Mii 1: Да, я хранил его целую вечность!
    • Mii 1: На нем все еще красивая пластиковая пленка и все такое!
    • Mii 2: Итак … Вы на самом деле ничего в нем не пишете?
    • Mii 1: Вы должны?
    • Mii 2: Пойдем.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    MP Candy Talk Два случайных члена группы говорят о MP Candy.

    Разговор:

    • Левый Mii: Привет …
    • Правый Mii: Ага?
    • Left Mii: Я подумал, депутат Кенди … Эти штуки огромны! Я не могу влезть в рот!
    • Right Mii: Что ты имеешь в виду? Я просто глотаю их целиком.
    • Левый Mii: НО КАК?

    Это выступление MP Candy никогда не будет вырвано кем-либо из контекста . Нет.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Подставки MP для … Два случайных члена группы задаются вопросом, что на самом деле означает MP. Разговор:
    • Mii 1: Вы знаете, что означает MP?
    • Mii 2: Мутирующие пони?
    • Mii 1: Wha- No.Почему это означает мутирующих пони?
    • Mii 2: Знаешь … Магия и прочее. Преобразования!
    • Mii 2: очки магии. Это расшифровывается как Magic Points.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Обсуждение новой одежды

    Один участник группы будет дополнять одежду другого, немного повышая его показатель дружбы.

    Диалог зависит от личности.

    Это событие может сработать, если вы недавно купили новую одежду для членов вашей группы.

    Mii 1

    • Добрый Mii: Это новая одежда, верно? Они так хорошо смотрятся на тебе!
    • Energetic Mii: О, это новый наряд? Ты супер мило выглядишь!
    • Непринужденный Mii: О, я только что заметил, что на вас новая одежда. Ты неплохо выглядишь!
    • Cool Mii: Новая одежда? Прохладный.
    • Stubborn Mii: О, новая одежда? Хм, неплохо!
    • Mii с воздушной головой: В тебе что-то другое … Ох уж этот наряд! Хорошо выглядеть!
    • Осторожный Mii: Я собираюсь сказать … костюм новый, верно? Любить это!

    Mii 2

    • Добрый Mii: Ти-хи, спасибо!
    • Energetic Mii: Я знаю, правда ?!
    • Непринужденный Mii: Хм, да, неплохо.
    • Крутой Mii: … Мех.
    • Упрямый Mii: Ах, ты поймал меня!
    • Mii с воздушной головой: Ха-ха, да, я выгляжу отлично!
    • Осторожный Mii: Господи, ты заставляешь меня краснеть!

    Комплименты прошли хорошо!

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Органический? Случайный член группы комментирует приятный запах, который оказывается запахом полностью органического шампуня, который использовал другой член группы.Затем они коротко беседуют об этом, даже если понятия не имеют, что означает «органический».

    Разговор:

    • Левый Mii: * принюхивается * Что-то приятно пахнет!
    • Right Mii: Вы заметили? Да, я сменила шампунь. К новому, со всеми органическими ингредиентами!
    • Left Mii: органические ингредиенты ?! Разве вы не фантазируете!
    • Right Mii: Если вы так говорите …
    • Оба: … (Интересно, что означает «органический» …)
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Pep Talk Группа решает поговорить наподобие. Разговор:
    • Mii 1: По твоим оценкам!
    • Mii 2: Готовься!
    • Mii 3: Готово!
    • Mii 4: ВЗРЫВ!
    • Mii 1: Эээ … верно.
    • Mii 1: На этом мы завершаем сегодняшнюю групповую беседу.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Шутка

    Один член группы отдыхает, а другой прыгает слева направо и наоборот позади него / нее.Затем отдыхающий Mii пытается разыграть прыгающего Mii, отвлекая его танцем-сюрпризом.

    Прыгающий Mii либо танцует, либо путешествует. Если это первое, оба Miis смеются вместе, и их показатель отношений немного повышается. Если второе, либо оба Miis смеются, как в первом случае, либо, возможно, испытывают негодование. В случае ссоры с бывшим Mii он / она всегда споткнется и отреагирует на ситуацию более злобно, чем обычно.

    Розыгрыш, при котором пропускающий Mii отключился.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Личный опыт Один Mii задается вопросом, каково это, когда Темный Лорд украл твое лицо, а другой рассказывает им на собственном опыте. Разговор:
    • Mii 1: Интересно, каково это …
    • Mii 1: украсть ваше лицо.
    • Mii 2: Неплохо.
    • Mii 2: Но трудно дышать.
    • Mii 2: И у вас в голове все нечетко …
    • Mii 2: это какое-то теплое, пушистое ощущение.
    • Mii 1: Вау.
    • Mii 1: Откуда вы все это знаете?
    • Mii 2: Не знаю. Я просто использовал свое воображение.
    • Mii 1: Ух …
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Шорох травы

    Рядом с Mii шуршит трава.Вам будет предоставлена ​​возможность исследовать это или оставить его в покое.

    В результате расследования вы встретите либо обезьяну (падает HP Banana), либо котенка (восстанавливает часть MP Mii), либо монстров (заставляет сражаться и заставляет Mii наводить страх).

    Оставить траву в покое ни к чему не приведет.

    Встреча с шелестящей травой:

    * шорох шорох *

    Здесь что-то есть!

    Исследовать, найти котенка:

    Это котенок!

    Ууууууу…

    Некоторые HP и MP исследующего Mii восстановлены.


    Расследование, обнаружение обезьяны:

    • Mii: Ага! (вздрогнув от обезьяны)

    Обезьяна уронила наполовину съеденный банан HP!

    Группа получает 1 банан HP.


    Исследовать, найти монстров:

    Выскочил монстр!

    Партия встречает монстров. Mii, проводивший расследование, напуган.

    Не трогайте:

    (ничего не происходит, Mii игнорирует это)

    Mii задается вопросом, исследовать ли ему шелест травы или оставить его в покое.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Safe Spot Talk

    Два случайных члена группы вступают в разговор о том, чтобы оставаться в Безопасном месте.

    Разговор:

    • Mii 1: Я так устал, что могу упасть …
    • Mii 2: Вам нужно оставаться в безопасном месте! Постепенно вы восстановите свои силы.
    • Mii 1: Отлично! Знаешь что? Думаю, я просто останусь там.
    • Mii 2: не расслабляться!
    • Mii 1: Хи-хи-хи!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Пение Случайный член группы начинает короткое пение.Другой член партии задается вопросом о песне. Поющий Mii утверждает, что это их оригинальная работа, но другие Mii сравнивают ее со звуками определенного монстра.

    Хлеб

    • Mii 1: Ах, черт возьми! Да-ди-ди-ди! ♪
    • Mii 2: Что ты поешь?
    • Mii 1: Я сам написал!
    • Mii 1: это смесь джаза и авангардного фанка. Круто, да?
    • Mii 2: В этом что-то есть … Я слышал это раньше.
    • Mii 1: Но … Я только что придумал.
    • Mii 2: Ой!
    • Mii 2: звучит как выпечка хлеба.
    • Mii 1: … Правда? Хм. Я никогда не знала, что хлеб такой вкусный.

    Гоблин

    • Mii 1: La-deedag! Ду-ду-ла-ла-лааа! ♪
    • Mii 2: Что это за песня?
    • Mii 1: Я сам придумал.
    • Mii 1: Неплохо, да?
    • Mii 2: кажется таким знакомым …
    • Mii 1: Ни за что! Совершенно оригинально!
    • Mii 2: Подождите! Я понял!
    • Mii 2: Ага! Это похоже на визг гоблина!
    • Mii 1: Большое спасибо…
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Сонный

    Случайное количество Miis (1-4) начинают зевать, начиная с первого.

    Если зевает только один Mii, второй спросит, устали ли они.

    Если два Miis зевают, оба Miis заметят, что они зевают, и их счетчик отношений будет немного увеличен.

    Если три Miis засыпают, группа подвергнется нападению монстров. В начале битвы эти три Miis будут поражены недугом «сна».

    Если все четверо заснут от этого, все они полностью восстановят свои HP и MP.

    Один Mii зевает

    • Mii 3: Вы устали?
    • Mii 4: Мм, немного.

    Две зевоты Miis

    • Mii 3: Зевайте, друзья!
    • Mii 4: Дай пять!

    Зевают три Miis

    • Mii 1: Не засыпай! Уххх, чудовище!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Закуски

    Один член группы предлагает другому закуску.Последний ест его, исцеляя его.

    Это немного увеличивает показатель отношения двух Miis.

    Событие:

    • Mii 1: Привет, [Mii 2]. Перекусить].

    [Mii 2] съел [закуску]!

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Закуска на земле

    Mii находит закуску на земле и добавляет ее либо в свой инвентарь, либо в склад гостиницы, если его / ее инвентарь полон.

    Если вы не путешествуете в одиночку, когда вы столкнетесь с этим событием, можно увидеть случайного члена группы, смотрящего на Mii, собирающего закуску. Однако этот второй Mii больше ничего не делает.

    Закуска найдено:

    • Mii: Да что-то есть на земле.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Время перекуса Случайный член группы решает съесть одну из своих закусок перед продолжением исследования.

    У Mii есть шанс перекусить товарищу по команде или поделиться HP Banana с одним или целым товарищем по команде.

    Событие:

    • Mii: Не возражаете, если я остановлюсь перекусить?

    [Mii] съел [закуску]!

    • Mii: Хорошо, приступим!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Что-то на Mii

    Mii слева начинает думать.Mii справа задается вопросом, есть ли что-нибудь на нем / ней. Вы можете либо заставить левый Mii сказать «да», либо выбрать «…».


    Сказать «Да!» дает один из двух результатов. Либо левый Mii избавится от нити на правом плече Mii, немного увеличив показатель дружбы, либо левый Mii скажет, что на правом Mii есть ошибка, из-за чего он / она испугается и перебежит левый Mii. причинить ему вред.


    Выбор «…» приведет к тому, что левый Mii просто прокомментирует внешний вид правого Mii, а затем ответит последним.

    Разговор:
    • Левый Mii: …
    • Right Mii: На мне что-то есть?


    Ага! (Поток):

    • Левый Mii: у тебя на плече была нитка. Это сводило меня с ума.
    • Right Mii: Спасибо!


    Ага! (Ошибка):

    • Left Mii: На вашей одежде есть ошибка.
    • Правый Mii: EEK!


    …:

    • Left Mii: Я просто подумал о том, какой ты милый / крутой.
    • Правый Mii (положительный): О! Хороший.


    ИЛИ

    • Правый Mii (отрицательный): … Фу.

    Начало акции «Что-то на Mii».

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Голод Два случайных члена группы умирают от голода, а третий Mii притворяется, что ест, чтобы заставить их желудок почувствовать сытость.Далее следует короткий разговор.

    Разговор:

    • Mii 1: Ура, я продолжаю!
    • Mii 2: Я тоже!
    • Mii 3: Ом ном ном ном …
    • Mii 1: Надеюсь, вы кое-что принесли, [Mii 3]!
    • Mii 3: О нет, я просто притворяюсь, что ем.
    • Mii 1: Wha-
    • Mii 2: А?
    • Mii 3: Я пытаюсь заставить желудок почувствовать сытость!
    • Mii 2: это путешествие наносит серьезный урон [Mii 3]…
    • Mii 1: Будем надеяться, что он / она протянет, пока мы не достанем еды в следующей гостинице …
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Внезапное рычание Miis готовятся к возможной атаке монстров. Разговор: [слышно рычание]
    • Mii 1: Что это было?
    • Mii 1: Я только что кое-что слышал!
    • Mii 3: Да, я тоже! Что-то вроде низкого рычащего звука.
    • Mii 1: Может быть, это монстр! А теперь осторожно …
    • Mii 2: Эмм …
    • Mii 2: Я просто забыл позавтракать сегодня …
    • Mii 1: Вау.
    • Mii 3: Опять?
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Напряженная ситуация

    Два члена группы становятся капризными по отношению друг к другу.Либо сцена изменится, чтобы показать, что они сражаются, либо вы получите подсказку, которая ненадолго появится на нижнем экране.

    Если вам не дадут подсказку, либо оба Mii в конечном итоге будут спорить и вызвать недовольство друг другом, что приведет к мгновенной ссоре, (отношения «драки») или третий Mii остановят их от драки.

    Это произойдет либо путем простого указания им прекратить (немного увеличивает показатель дружбы двух Miis) , либо разделив его / ее банан HP и отдав каждую часть двум Miis (восстанавливает HP обоих и увеличивает метра дружбы в сторону третьего Mii) .

    Обратите внимание, что существует вероятность того, что третьему Mii не удастся уладить ситуацию, в результате на Mii вместо этого будут кричать. Также существует вероятность, что два Mii скажут третьему Mii заняться своими делами, и, хотя эти два Miis получат негодование по отношению к третьему Mii, они помирились и немного увеличили свой показатель дружбы.

    Если вы получили подсказку, вы можете либо нажать на подсказку, либо проигнорировать ее.

    При нажатии на нее будет воспроизводиться сцена «мирских споров» как обычно, но есть шанс, что один из Miis будет прощен.В этом случае к обоим Miis применяется небольшое усиление дружбы, в противном случае может возникнуть негодование.

    Если вы проигнорируете запрос, два Miis просто продолжат движение, и больше ничего не произойдет.

    Также возможно, что лошадь может вмешиваться в напряженную ситуацию, и один из miis немного улучшит их отношения с лошадью.

    Настроение после столь долгого путешествия приподнятое.

    • Правый Mii: будьте осторожны / смотрите!
    • Left Mii: Нет, будьте осторожны, смотрите!
    • Правый Mii: Grrr… Хмф!
    • Левый Mii: Хмм!

    Обычная подсказка:

    • Левый Mii: Эээ … Извини, что было раньше.

    Хороший исход

    • Правый Mii: Нет, это моя вина …

    Их отношения углубились!

    Плохой исход [Right Mii] не извиняется!

    • Левый Mii: Ну ладно!

    Теперь дела обстоят хуже!

    Третий Mii:

    Хороший исход

    • Левый Mii: Мне очень жаль.
    • Правый Mii: Я тоже.

    Плохой исход

    • Left Mii: Занимайтесь своим делом!
    • Right Mii: Да, держись подальше!

    [Средний Mii] вмешался, и эти двое каким-то образом помирились.

    Третий Mii (банан):

    • Средний Mii: сейчас, сейчас. Перекусите и успокойтесь.
    • Правый Mii: Ааа!
    • Левый Mii: Спасибо!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Жажда

    Как и в случае с кактусом, член группы испытывает такую ​​жажду, что начинает терять концентрацию.Затем он / она находит бутылку «воды». Игрок может выбрать, должен ли Mii выпить его, или у него есть определенная личность, которая заставляет его пить его без подсказки.

    Как и в случае с напитком, в бутылке может содержаться вода, восстанавливающая Mii с некоторым количеством HP, вода, восстанавливающая Mii до полного здоровья (если их HP уже не заполнено, а вместо этого они восстанавливают 0 HP), песок, из-за которого Mii теряет немного здоровья. урон или яд, снижающий Mii до 1 HP. Также возможно, что бутылка окажется пустой, что приведет к шоку Mii.

    Жажда:

    [Mii] хочет пить.

    (Mii находит бутылку)

    Без подсказки:

    С подсказкой:

    • Mii: * sniff sniff * Urrggh …

    Если игрок решает выпить:

    Вода (немного HP):

    Это попало в точку!

    Вода (полное лечение):

    Полное освежение!

    Песок:

    Было полно песка.

    Яд:

    Это был яд …

    Пустой: Пусто …

    • Mii: Вы шутите, правда?

    Если игрок не хочет пить:

    • Mii: … Плохая идея.

    Поместите бутылку в корзину.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Усталый и капризный Член группы падает в лужу после того, как союзник случайно столкнулся с ним / ней.Из-за того, что он / она устал и капризничает, это может вызвать негодование.

    [Mii 1] чувствует себя усталым и капризным.

    (случайный союзник случайно сталкивается с Mii, в результате чего он / она падает в лужу)

    [Mii 1] рассердился на [Mii 2].

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Сундук с сокровищами См. Сундук для получения подробной информации об этом событии.

    Небольшой сундук с сокровищами.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Обсуждение сундуков с сокровищами Два случайных члена группы говорят о сокровищах, найденных в сундуках.

    Разговор:

    • Left Mii: Вы знаете, когда открываете сундуки с сокровищами … Вы можете определить, что в них, по запаху, верно?
    • Right Mii: Совершенно верно! Особенно бананы HP! Такой сладкий, сладкий запах.
    • Left Mii: Ага, милая.
    • Right Mii: А у золота настоящий металлический запах.
    • Левый Mii: Ага. Такой металлический.
    • Right Mii: Интересно, какое сокровище мы получим в следующий раз …
    • Left Mii: Да, интересно.
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Отключено

    Член группы спотыкается о землю.Либо союзник отправится на помощь упавшему Mii, либо вам дадут подсказку.

    Если первое, то союзник может либо вернуть Mii обратно, либо тоже споткнется (оба Mii потом смеются). Это немного увеличивает показатель дружбы.

    Если второе, выбранный союзник либо помогает, либо не замечает, в результате чего вместо него помогает другой союзник. Это также немного увеличивает показатель дружбы между задействованными Miis.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Крик войны

    Требуется хотя бы один Mii без боевого клича.

    Случайный член группы спрашивает другого, есть ли у него боевой клич. Предлагаемые варианты включают «Конечно!» и «Не совсем».

    Ответ «Конечно!» предложит вам заполнить боевой клич Mii, как и в редакторе War Cry в меню партии. Отмена запроса приведет к переходу к диалогу «Не совсем».

    Ответ «Не совсем» ничего не даст.

    Разговор:

    • Правый Mii: Итак, [Левый Mii], у вас есть боевой клич, который вы используете в бою?

    Конечно !:

    Боевой клич [Left Mii]!

    Если заполнено:

    • Левый Mii: [Боевой клич]
    • Right Mii: Это здорово! / Хо-хо! / Это так тебе подходит!

    Не совсем:

    • Left Mii: Нет, никогда раньше об этом не задумывался.
    • Right Mii: Понятно …
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Инцидент с бутылкой с водой Mii обвиняет двух других Mii в том, что они выпили всю воду. Разговор:
    • Mii 1: Привет!
    • Mii 1: Моя бутылка с водой полностью пуста!
    • Mii 1: Grrr…
    • Mii 1: Кто из вас пил мою воду?
    • Mii 2: Только не я!
    • Mii 3: Только не я!
    • Mii 1: Хм …
    • Mii 1: Ага!
    • Mii 1: Теперь, когда я думаю об этом, я сам вчера выпил!
    • Mii 2: Что?
    • Mii 3: Это неправильно.

    Путешественник

    Эти события срабатывают, только если у вас есть гостевой Mii из Travelers ‘Hub, и обычно они зависят от личности гостя Mii.

    Событие Описание Диалог фото
    Artist Tripped

    Требуется, чтобы гость был Mii Artsy-Fartsy.

    Приглашенный участник группы любуется видом и думает о том, чтобы нарисовать там свой величественный опус, только для того, чтобы они споткнулись. Ваш Mii помогает им встать. В качестве благодарности они награждают ваш Mii закусками.

    Событие:
    • Artsy-Fartsy Mii: Какая великолепная панорама! Бьюсь об заклад, я мог бы написать здесь свой магнум-опус!

    (поездки Mii)

    • Игрок Mii: Все в порядке?
    • Арти-фарцы Mii: О, спасибо! Я просто не смотрел, куда иду.Вот что за милость!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Боевые подсказки

    Требуется, чтобы гость был Mii кунг-фу.

    Приглашенный участник группы предложит помочь вашему Mii потренироваться. Если Mii решит это сделать, они будут работать и получат от гостя какую-то случайную еду.

    Разговор:
    • Kung Fu Mii: Похоже, вам нужны советы в физическом бою.
    • Kung Fu Mii: Готовы почувствовать ожог?

    Если да:

    (Игрок Mii начинает приседать, пока Mii кунг-фу тренирует его, пока другой Mii не запыхается)

    • Игрок Mii: * фырка * * пух *
    • Kung Fu Mii: Вы молодцы!
    • Kung Fu Mii: Тебе лучше поесть после всего этого!
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Классная поза

    Требуется, чтобы гость был Mii Punster.

    Член группы гостей начнет делать несколько случайных поз. Если ваш Mii спросит, что они делают, гость скажет им, что пытается найти классную позу, и попросит вашего Mii присоединиться к ним.
    Если Mii присоединится, они позируют вместе с ними и восстановят немного MP.

    Даже если вы решите не спрашивать, ваш Mii все равно попытается позировать, хотя в этом случае он ничего не делает.

    (Путешественник принимает разные позы, пока игрок Mii смотрит)

    Если ваш Mii спросит:

    • Игрок Mii: Итак…это ты делаешь …
    • Traveler: Я пытаюсь найти свою крутую позу.

    (Путешественник продолжает позировать)

    • Путешественник: Давай, ты тоже должен найти.

    Если да: (оба Miis начинают вместе делать позы)

    [Player Mii] внезапно почувствовал себя потрясающе!

    Если ваш Mii не спрашивает:

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Дар Габа

    Требуется, чтобы гость был болтливым Mii.

    Гость будет болтать с вашим Mii, но сказал, что гость так много говорит, что ваш Mii в итоге засыпает.

    После события пораженный Mii полностью восстановит свое здоровье.

    Разговор:

    [Chatty Mii] обладает даром болтливости.

    (чат продолжается, Mii игрока засыпает)

    Но иногда он / она продолжает и продолжает …

    • Болтливый Mii: А? Ты хоть слушаешь?

    Начало события.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Интервью

    Требуется, чтобы гость был Mii Книжного червя.

    Гость считает лидера Mii интересным и хочет попросить интервью.

    Сказав «Да», лидер Mii расскажет о самом счастливом моменте в своей жизни. После этого игрок будет вознагражден либо едой, либо закусками.

    Разговор:

    • Книжный червь Mii: Вы очень интересный человек. Вам было бы интересно дать интервью?

    Если да:

    [Игрок Mii] рассказал о самом счастливом моменте в своей жизни.

    • Книжный червь Mii: Звучит замечательно! Спасибо за уделенное время! Вот тебе кое-что для беспокойства!

    Фрагмент события с личиной в качестве награды.(изображения Cʅαɯ Pҽɾʂσɳ)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Самомассаж Требуется, чтобы гость был спортивным Mii.

    Член группы гостей делает самомассаж и предлагает игроку Mii попробовать. После этого игрок Mii восстановит некоторое количество MP.

    Разговор:
    • Sporty Mii: (начинает тереть голову и двигаться в стороны)
    • Игрок Mii: Что случилось?
    • Sporty Mii: Просто массирую себя.
    • Sporty Mii: Иногда меня успокаивает, если я действительно выхожу из себя.
    • Игрок Mii: Это так?
    • Sporty Mii: почему бы вам не попробовать?

    Если да: (Player Mii выполняет те же движения, что и раньше) [Player Mii] восстановил MP!

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Mock Snack Требуется, чтобы гость был Mii-новатором.

    Mii-новатор ошибается с Mii игрока.

    Разговор:
    • Player Mii: Что у нас здесь?

    (Игрок Mii берет закуску)

    • Player Mii: Давай, папа / мама!

    (Игрок Mii пытается откусить кусок, но получает травму)

    • Игрок Mii: Ага! Что-
    • Mii-новатор: Та-да! Я сделал это сам. Что вы думаете?

    (Игрок Mii сердится)

    • Mii-новатор: извините…
    • Innovator Mii: Я не думал, что ты на самом деле … знаешь … СЪЕШЬ эту штуку.
    • Innovator Mii: Здесь. Примите настоящую вещь как извинение.

    (Mii-новатор вручает игроку Mii закуску)

    • Player Mii: Давай, папа / мама!

    (Игрок Mii пытается откусить кусок, но получает травму снова )

    (Игрок Mii смотрит на Mii-новатора, который бросает взгляд в сторону)

    (Игрок Mii снова злится, и Mii-новатор уходит)

    Изображение говорит само за себя.

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Существенные мысли

    Требуется, чтобы гость был Mii-оратором.

    Приглашенный участник группы расскажет о некоторых важных мыслях, которые им необходимо высказать, и громко воскликнет, насколько хорош Player Mii. После события Player Mii либо возгордится и восстановит немного MP, либо смущается, и ничего не произойдет.

    Разговор:
    • Путешественник: Иногда то, что я думаю, бывает настолько важным …
    • Путешественник: Я должен выкрикнуть это своим голосом важных мыслей.
    • Игрок Mii: Ага?
    • Путешественник: Ага. Проверьте это!
    • Путешественник: Слушайте все!
    • Путешественник: [Игрок Mii] САМЫЙ ВЕЛИКИЙ ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЙ ВЫ КОГДА-ЛИБО ВСТРЕТИЛИ !!
    • Путешественник: Он / Она всегда говорит «да» НА САМЫЙ МАЛЕНЬКИЙ ЗАПРОС!
    • Traveler: ТАК ВЫ ВСЕ ЛУЧШЕ БУДЬТЕ С НИМ / НЕЙ ПРИЯТНЫМИ, ПОНИМАЙТЕ ?!

    ИЛИ…

    • Путешественник: Слушайте все!
    • Путешественник: Лучше не ОБУЧАЙТЕСЬ с ХРАЛОМ и ГЕРОИКОМ [Player Mii] здесь !!
    • Путешественник: НИКАКОГО МЫ НЕ МОГЛИ СДЕЛАТЬ ЭТО ТАКОЕ БЕЗ НЕГО / НЕГО !!
    • Traveler: ТАК ВЫ ВСЕ ЛУЧШЕ БУДЬТЕ С НИМ / НЕЙ ПРИЯТНЫМИ, ПОНИМАЙТЕ ?!

    Гордая:

    • Игрок Mii: Хе-хе, я не знаю, зашел бы я так далеко, но …

    Всплеск гордости заставил [Player Mii] восстановить MP!

    смущает:

    • Player Mii: Ну, это было немного неловко…
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Музыкальное представление

    Требуется, чтобы гость был виртуозом Mii.

    Приглашенный участник группы скажет, что знает, как играть на музыкальном инструменте, и спросит, не хочет ли другой Mii послушать его образец.

    Если они слушают, затронутый Mii либо восстановит немного MP, либо получит урон после события, в зависимости от того, как проигрывается мелодия.

    Разговор:
    • Virtuoso Mii: Вы знали, что я играю на музыкальном инструменте?
    • Игрок Mii: А? Это классно!
    • Virtuoso Mii: Хотите немного послушать?

    Если да:

    • Virtuoso Mii: закройте глаза и приготовьтесь к транспортировке!

    Маленькая, приятная мелодия:

    • Virtuoso Mii: * вздыхает * Как мило!

    Ужасная мелодия:

    • Player Mii: (Это было САМОЕ худшее, что я когда-либо слышал…)
    Событие Описание Диалог Фотографии
    Обед Требуется, чтобы гость был кулинарным Mii.

    Кулинарийский Mii с трудом пытается нести принесенные обеды и предлагает Mii игрока помочь взять половину.

    Если игрок Mii забирает половину, кулинарийский Mii даст Mii игрока случайную жратву за помощь.

    Разговор:
    • Culinarian Mii: Становится труднее …
    • Игрок Mii: Что случилось?
    • Culinarian Mii: Я принес слишком много обедов, и теперь они действительно тяжелые …

    [Предлагаете взять половину?] Если да:

    • Кулинарийский Mii: Привет, спасибо!
    • Culinarian Mii: Почему бы тебе не оставить себе один?

    (Игрок Mii получает случайную жратву)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Пение Требуется, чтобы гость был Поющим Mii.

    Поющий Mii утверждает, что они хорошо поют. Затем игроку предлагается прослушать небольшой отрывок.

    Если выбрано «Да», поющий Mii хвастается своим пением. Если это хорошо звучит, лидер Mii восстановит и HP, и MP. Если это плохо, лидер Mii получит урон.

    Разговор:
    • Пение Mii: Знаешь, я неплохо пою.
    • Игрок Mii: А? Это классно!
    • Singing Mii: Хотите небольшой образец?

    Да, результат положительный:

    • Player Mii: Я ожидал, что это будет хорошо, но не настолько!

    [Игрок Mii] успокоился красивым пением!

    Да, отрицательный результат:

    • Player Mii: Кто-нибудь, помогите мне.

    Событие с положительным исходом. (изображения Cʅαɯ Pҽɾʂσɳ)

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Запасные закуски

    Требуется, чтобы гость был Mii для гурманов.

    Mii для гурманов начинает проголодаться, но затем вспоминает, что у него все еще есть закуски. Вы можете принять предложение или нет.

    Если выбрано «Да», но закуски действительно испортились, ваш Mii, участвующий в этом событии, получит урон.

    Разговор:

    • Mii для гурманов: Так голоден … Ах, верно! Я забыл, что у меня есть запасные закуски. Хочешь немного?

    Да, но закуска испортилась:

    Запасная [закуска] испортилась …

    • Gourmet Mii: Ух, может, их следовало съесть раньше…

    №:

    • Gourmet Mii: Эээ … у тебя уши сломаны?

    Плохой результат события

    Событие Описание Диалог Фотографии
    Вокальное упражнение Требуется, чтобы гость был Mii Thespian.

    Thespian Mii решает сделать перерыв и выполнить вокальное упражнение.Вы можете либо попробовать, либо нет. Игрок Mii может восстановить немного HP или MP.

    Если игрок Mii говорит «Да», но вызывает кашель, Thespian Mii немедленно останавливается и игрок Mii получает незначительные повреждения.

    Разговор:
    • Thespian Mii: Mi mi mi mi miii! Му-му-му!
    • Thespian Mii: Ааа, ничего лучше, чем хорошее вокальное упражнение!

    Да:

    • Thespian Mii: Хорошо!
    • Thespian Mii: Три, два, один…
    • Оба: Mi mi mi mi miii! Му-му-му!

    Если HP: [Player Mii] восстановил HP!

    Если MP: [Player Mii] восстановил немного MP!


    Да, но вызывает кашель:

    • Thespian Mii: Хорошо!
    • Thespian Mii: Три, два, один …
    • Mii игрока: Mii miiaaaa-ouuuughh !! * кашель кашель кашель * Ой, кроха …
    • Thespian Mii: Mi mi mi mi miii! Му-му-му!

    Может быть [Player Mii] не должен бросать свою повседневную работу.

    • Thespian Mii: Ты в порядке !?

    Неудачное вокальное упражнение

    Выездные мероприятия

    Основная статья: Экскурсии / События

    Роли в

    Miitopia: Casting Call

    Некоторые события показаны в Miitopia: Casting Call , большинство из них в трейлере Camaraderie, с целью показать связь между Магом и Клериком. Тем не менее, Камарадери в основном драматизирует сценарии, чтобы оказать более сильное влияние.События нигде не показаны в трейлере «Избранные».

    Трейлер Camaraderie начинается со сценария, аналогичного событию Tripped. Маг, прыгая, спотыкается. Затем Клерик решает помочь им, что побуждает их начать дружбу. Эти двое начинают с события «Упражнение», за которым следует событие «Настоящее», когда Маг дарит Клирику подарок. В конце концов, Клерик спрашивает Мага, кто его любимый человек, на что последний игриво не отвечает. И Кот, и Воин следят за этими событиями.

    Тем не менее, последующие события в конечном итоге приведут к ссоре Мага и Клерика. Видно, как Воин дает подарок Клирику, что видит Маг. Затем Маг воспроизводит событие Tripped, происходящее, как в начале трейлера, за исключением того, что оно происходит во время заката, и Клерик не помогает Магу. Вместо этого они смеются вместе с Воином. Получив полное негодование по отношению к Клирику, Маг затем спотыкается о нем, как и в случае «Усталость и капризность», за исключением того, что в данном сценарии это было сделано намеренно.

    В конце трейлера «Камарадери» все решено, и Маг и Клерик вспоминают события, которые произошли и ушли во время их путешествия. Как и в случае с событием «Потусторонний мир» «Любые сожаления?», Первый спрашивает последних, есть ли у них что-нибудь, что они хотят снять с груди перед приближением финальной битвы. Клерик собирается сказать это, но в конце концов предпочитает держать это в секрете, пока все не подойдет к концу. Затем двое ласково смотрят друг на друга.

    В трейлере Venture Forth показано одно событие, похожее на событие New Clothing Talk.Кошка дополняет внешность Клерика, заставляя последнего смущаться.

    Общая информация

    • Упрямый Mii будет обозначаться как пол Доброго Mii в реакции Доброго Mii на его / ее почту друга, независимо от его / ее фактического пола. Это не было исправлено в порте Nintendo Switch.
    • Интересно, что события «Кактус» и «Затмение» могут запускаться в New Lumos, несмотря на то, что в городе всегда ночь, идет дождь и светится городскими огнями. Тем не менее, событие «затемнение» могло означать, что в городе отключено электричество, поэтому все огни погасли.
      • Интересно, что событие «Затмение» также происходит в Замке Темного Лорда, несмотря на то, что в замке иногда бывают вспышки грома снаружи.
    • Упрямый или осторожный Mii не будет использовать позу для повышения уровня в событии «Письмо другу».
    • Музыка, используемая для мероприятия «Веселые воспоминания», является ускоренной версией случайной сценической темы.
    • Во время мероприятия «Поющая» таверна песня, которую Miis поют, если к ней присоединяется правильный Mii, называется «Тема принцессы».
    • Во время большинства событий во время квестов к музыке добавляются особые мелодии.
    • Во время события таверны «Слухи» правый Mii всегда будет слышать звук разговора левого Mii после того, как левый Mii закончит шептать, независимо от его личности. Это не было исправлено в порте Nintendo Switch.

    Галерея

    Общий

    Почта друга

    В поисках письма
    Письмо реакции
    Сверху вниз, сначала влево, затем вправо: Добрый, Непринужденный, Упрямый, Осторожный, Энергичный, Хладнокровный и Воздушный.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *