Возможности html: Что такое HTML и почему его должен знать каждый веб-разработчик — статьи на Skillbox

Содержание

Часть 1. Приступая к работе

Основы HTML5

Грейс Уолкер
Опубликовано 16.05.2012

Серия контента:

Этот контент является частью # из серии # статей: Основы HTML5

http://www.ibm.com/developerworks/ru/opensource/library/?series_title_by=html5+Основы

Следите за выходом новых статей этой серии.

Этот контент является частью серии:Основы HTML5

Следите за выходом новых статей этой серии.

HTML5 — это инструмент для упорядочивания Web-контента. Он предназначен для упрощения Web-проектирования и Web-разработки за счет языка разметки, обеспечивающего стандартизированный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс. HTML5 предоставляет разработчику средства для секционирования и структуризации Web-страниц, а также позволяет создавать обособленные компоненты, которые не только обеспечивают логическую организацию Web-сайта, но и предоставляют ему возможности синдикации. Язык HTML5 реализует подход к проектированию Web-сайтов, основанный на отображении информации, поскольку он воплощает саму суть отображения информации — разделение и маркирование информации для упрощения ее использования и понимания. Именно в этом состоит огромная семантическая и эстетическая ценность HTML5. HTML5 предоставляет дизайнерам и разработчикам всех уровней возможности для предоставления в публичный доступ буквально любого контента – от простых текстов до мультимедийно насыщенных интерактивных материалов.

Часто используемые сокращения
  • API: Application programming interface(Интерфейс прикладного программирования, API-интерфейс)
  • CSS3: Cascading style sheet version 3 (Каскадная таблица стилей), версия 3
  • GUI: Graphical user interface (Графический интерфейс пользователя)
  • HTML: Hypertext Markup Language (Язык гипертекстовой разметки, язык HTML)
  • HTML5: HTML, версия 5
  • SQL: Structured Query Language (Язык структурированных запросов)
  • UI: User interface (Интерфейс пользователя)

HTML5 предоставляет эффективные инструменты для управления данными, для рисования, для воспроизведения видео- и аудиоконтента. HTML5 облегчает разработку кросс-браузерных Web-приложений, а также приложений для мобильных устройств. HTML5 относится к числу технологий, которые стимулируют развитие мобильных сервисов на основе облачных вычислений. Кроме того, HTML5 способствует повышению гибкости – благодаря возможности создания впечатляющих и интерактивных Web-сайтов. И, наконец, HTML5 предлагает новые теги и усовершенствования, в числе которых следующие: элегантная структура, органы управления формами, API-интерфейсы, мультимедийные функции, поддержка баз данных, существенно увеличенная скорость обработки.

Новые теги HTML5 обладают «говорящими» названиями, которые раскрывают назначение и характер использования этих элементов. В предыдущих версиях HTML использовались весьма неопределенные названия тегов. В спецификации HTML5, напротив, используются весьма описательные, интуитивно понятные названия. HTML5 предоставляет информационно-насыщенные названия, которые однозначно идентифицируют соответствующий контент. Например, широко применявшийся до настоящего времени тег

<div> был дополнен тегами <section> и <article>. Кроме того, были добавлены теги <video>, <audio>, <canvas> и <figure>, которые обеспечивают более точное описание определенных типов контента.

HTML5 предоставляет следующие возможности.

  • Теги с описательными названиями, которые точно указывают, для содержания какого контента предназначены эти теги.
  • Усовершенствованные сетевые коммуникации.
  • Существенно улучшенное хранение данных
  • Средства Web Worker для исполнения фоновых процессов.
  • Интерфейс WebSocket для установки постоянного соединения между резидентным приложением и сервером.
  • Улучшенное извлечение хранящихся данных.
  • Повышенная скорость сохранения и загрузки страниц
  • Поддержка CSS3 при управлении пользовательским интерфейсом, что обеспечивает контентную ориентированность HTML5.
  • Улучшенная обработка форм в браузере.
  • API-интерфейс баз данных на основе SQL, позволяющий применять локальное хранилище на стороне клиента.
  • Теги canvas и video, позволяющие добавлять графические и видеоматериалы без установки сторонних подключаемых модулей.
  • Спецификация API-интерфейса Geolocation, использующая геолокационные возможности смартфонов в интересах задействования облачных сервисов и приложений для мобильных устройств.
  • Усовершенствованные формы, ослабляющие потребность в загрузке кода JavaScript, что обеспечивает более эффективную связь между мобильными устройствами и серверами cloud-среды.

HTML5 позволяет предоставить пользователю более впечатляющие возможности: страницы, спроектированные с использованием спецификации HTML5, способны предоставлять такие же возможности, как приложения для настольных систем. Кроме того, HTML5 существенно улучшает разработку для нескольких платформ благодаря сочетанию возможностей API-интерфейсов с повсеместностью браузера. HTML5 позволяет разработчикам предоставлять возможности современных приложений, беспрепятственно охватывающие несколько платформ.

Фактически HTML5 является синонимом непрерывных инноваций: новые теги, новые методики и общая инфраструктура разработки, базирующаяся на взаимодействии технологии HTML5 с родственными технологиями CSS3 и JavaScript. Это создает основу для функционирования приложений, ориентированных на клиентов. Помимо широкого распространения средств и методик технологии HTML5 на настольных системах, она может быть реализована в функционально насыщенных Web-браузерах для мобильных телефонов. Это растущий рынок, характерными представителями которого являются популярные и вездесущие платформы Apple iPhone, Google Android и Palm webOS.

Важнейшим аспектом мощных возможностей HTML5 является препарирование информации — или разделение контента на блоки, которое делает процесс гораздо понятнее. Высокая эффективность этого инструмента при проектировании и разработке подтверждается его усиливающимся доминированием в сфере Web-обработки.

HTML5 знаменует приход более эффективного семантического процесса на текстовом уровне и преобладание контролируемости над конструированием и использованием форм. Все эти и многие другие инновационные аспекты HTML5 обуславливают усиливающееся доминирование этой новой парадигмы. Этот нарастающий эффект до той или иной степени повлиял на многие организации (причем не только на коммерческие), в том числе на многие организации, у которых обработка информации и коммуницирование лишь недавно вошли в число основных видов деятельности.

Технология HTML5 — это не волшебная лампа с джинном внутри. Тем не менее технические и методические активы этой технологии уже сделали ее вторым по значимости способом решения проблем (первый способ — потереть волшебную лампу).

Планирование страницы

Мы собираемся создать простую Web-страницу. В ходе этого процесса рассмотрим несколько новых тегов, впервые появившихся в спецификации HTML5. Для создания эффективной и рациональной Web-страницы необходимо разработать план, охватывающий все создаваемые компоненты.

Создаваемая нами страница будет иметь высокоуровневый дизайн, показанный на рисунке 1. Страница состоит из области Header, области Navigation, области Article, содержащей три раздела, области Aside и, наконец, области Footer. Эта страница предназначена для работы в браузере Google Chrome, что исключает возможный визуальный беспорядок, порождаемый стремлением к браузерной совместимости, который мог бы затруднить понимание базовой структуры. Наша цель состоит в создании страницы, которая наглядно демонстрировала бы новые теги HTML5 и показывала возможности их использования для создания хорошо оформленного кода и элегантного дизайна страницы.

Рисунок 1. План Web-страницы Acme United

В процессе создания этой страницы я коснусь технологии CSS3, которая требуется для надлежащего отображения HTML5-страниц. Технология CSS3 необходима для придания определенного стиля HTML5-странице, для навигации по этой странице и для создания общего впечатления об этой странице. Группы свойств, описываемые в разделе CSS3 Reference на Web-сайте W3Schools.com (см. раздел Ресурсы), охватывают такие полезные теги, как фон, шрифт, выделенные области и анимация.

Однако прежде чем приступать к конструированию страницы, необходимо изучить несколько новых элементов HTML5.

В рассматриваемом примере область Header содержит заголовок страницы и подзаголовок. Тег <header> используется с целью создания контента для области Header данной страницы. Тег <header> может содержать открывающую информацию о теге <section> и о теге <article> в дополнение к самой Web-странице. Создаваемая нами Web-страница имеет область Header, показанную на высокоуровневом представлении ее дизайна, а также область Header внутри области Article и области Section. В листинге 1 показан пример разметки тега <header>.

Листинг 1. Пример тега <header>
<header>
    <h2>Heading Text</h2>
    <p> Text or images can be included here</p>
    <p> Logos are frequently placed here too</p>
</header>

Тег <header> также может содержать тег <hgroup> (листинг 2). Тег <hgroup> группирует заголовки вместе, используя показанные уровни заголовков с <h2> по <h6> с главным заголовком и подзаголовком.

Листинг 2. Пример тега <hgroup>
<header>
    <hgroup>
          <h2>Main Heading</h2>
          <h3>Sub-heading </h3>
    </hgroup>
    <p> Text or images can be included here</p>
</header>

Область Navigation

Область Navigation на данной странице создается с помощью тега <nav>. Тег <nav> специфицирует область, специально предназначенную для навигации. Тег

<nav> следует использовать для навигации по основному сайту, а не для хранения ссылок на другие области данной страницы. Область Navigation может содержать код, подобный показанному в листинге 3.

Листинг 3. Пример тега <nav>
<nav>
     <ul>
          <li><a href="#">Home</a></li>
          <li><a href="#">About Us</a></li>
          <li><a href="#">Our Products</a></li>
          <li><a href="#">Contact Us</a></li>
     </ul>
</nav>

Области Article и Section

Проектируемая нами страница имеет одну область Article, которая содержит реальный контент данной страницы. Для создания этой области мы используем тег <article>, определяющий контент, который может быть использован независимо от остального контента этой данной страницы. Например, если вы хотите создать RSS-поток, то сможете использовать тег

<article> для уникальной идентификации соответствующего контента. Тег <article> идентифицирует контент, который при перемещении в другой контекст может стать совершенно недоступным для понимания.

Область Article в плане страницы Acme United содержит три области Section. Мы создаем эти области с помощью тега <section>. Тег <section> содержит релевантные области компонентов Web-контента. Тег <section>— как и тег <article>— способен содержать заголовки, нижние колонтитулы или любые другие компоненты, необходимые для формирования данного раздела. Тег <section> предназначен для группировки контента. Контент для тега <section> и для тега <article> обычно начинается с тега <header> и заканчивается тегом <footer>, между которыми находится сам контент соответствующего тега.

Тег <section> также способен содержать теги <article>, а тег <article> способен содержать тег <section>. Тег <section> следует использовать для группировки сходной информации, а тег <article> следует использовать для такой информации, как статья или блог, которая может быть перемещена в новый контекст без искажения смысла контента. Тег <article>, как и следует из его названия («статья»), предоставляет полный пакет информации. Тег <section>, напротив, содержит связанную информацию, однако эта информация не может быть помещена в другой контекст сама по себе, поскольку в этом случае ее смысл будет потерян.

В листинге 4 показан пример применения тега <article> и тега <section>.

Листинг 4. Пример тегов <article> и <section>
<article>
     <section>
          Content
     </section>
     <section>
          Content
     </section>
</article>
<section>
     <article>
          Content
     </article>
     <article>
          Content
     </article>
</section>

Изобразительные теги

Теги <section> и <article>, как и теги <header> и <footer>, способны содержать тег <figure>. Этот тег используется для включения изображений, диаграмм и фотографий.

Тег <figure> может содержать тег <figcaption>, который, в свою очередь, содержит подпись для иллюстрации, содержащейся в теге <figure>. Это позволяет ввести описание, которое будет теснее связывать эту иллюстрацию с контентом. В листинге 5 показан пример структуры с тегом <figure> и тегом <figcaption>.

Листинг 5. Пример тега <figure> и тега <figcaption>
<figure>
     <img src="/figure.jpg" alt="Picture">
     <figcaption>Caption for the figure</figcaption>
</figure>

Медиа-теги

Теги <section> и <article> также способны содержать различный медиаконтент. HTML5 предоставляет теги, которые обеспечивают быстрое понимание содержащегося в них контента. До недавнего времени такие медийные компоненты, как музыка и видео, поддерживались только встраиваемыми средствами. HTML5 поддерживает их собственными средствами.

Тег <audio> способен содержать аудиоконтент, например, музыкальные или любые другие звуковые потоки. Тег <audio> имеет атрибуты, которые определяют, какой аудиоматериал, когда и как будет воспроизводиться. К числу этих атрибутов относятся следующие: src, preload, control, loop, autoplay. В примере, показанном в листинге 6, аудио начинает воспроизводиться немедленно после загрузки страницы и воспроизводится непрерывно. Пользователю предоставляются органы управления, с помощью которых он может остановить или перезапустить воспроизведение аудио.

Листинг 6. Пример тега <audio>
<audio src="MyFirstMusic.ogg" controls autoplay loop>
     Your browser does not support the audio tag.
</audio>

Тег <video> позволяет транслировать видеоклипы или потоковые визуальные материалы. Он имеет все атрибуты тега <audio>, а также три других атрибута: poster, width и height. Тег poster позволяет указать изображение, которое должно отображаться на протяжении загрузки видео, или в ситуации, когда видео вообще не способно загрузиться.

В листинге 7 показан пример структуры тега <video>.

Листинг 7. Пример тега <video>
<video src="MyFirstMovie.ogg" controls="controls">
     Your browser does not support the video tag
</video>

Теги <video> и <audio> способны содержать тег <Source>, который описывает мультимедийные ресурсы для тегов <video> и <audio>. Этот тег позволяет разработчику указать альтернативные видео- и аудиофайлы, из которых браузер сможет затем выбирать в зависимости от типа поддерживаемого медиаформата или кодека. В листинге 8 представлено два варианта выбора. Если используемый браузер не способен воспроизвести WMA-версию файла, попытайтесь использовать версию в формате MP3. В противном случае отобразите соответствующее сообщение, чтобы пользователь понимал, что данный аудиофайл недоступен.

Листинг 8. Пример тега <source>
<audio>
     <source src="/music/good_enough.wma" type="audio/x-ms-wma">
     <source src="/music/good_enough.mp3" type="audio/mpeg">
     <p>Your browser does not support the HTML 'audio' element.</p>
</audio>

Тег <embed> описывает встроенный контент, который может быть отображен на странице, например, файлы Adobe Flash в формате SWF. Листинг 9 содержит атрибут type, который идентифицирует встроенный источник как Flash-файл.

Листинг 9. Пример тега <embed>
<embed src="MyFirstVideo.swf" type="application/x-shockwave-flash" />

В дополнение к атрибутам src и type тег <embed> имеет атрибут height и атрибут width.

Область Aside

Мы создаем область Aside в плане страницы Acme United с помощью тега <aside>. Этот тег предназначен для вспомогательного контента, не являющегося частью основного материала статьи, которую он дополняет. Например, в журналах теги типа aside часто используются для выделения выводов, сделанных в самой статье. Тег <aside> содержит контент, который может быть удален без ущерба для информации, излагаемой в статье, секции или странице, содержащей этот тег.

В листинге 10 показан пример применения тега <aside>.

Листинг 10. Пример тега <aside>
<p>My family and I visited Euro Disney last year.</p>
<aside>
     <h5>Disney in France</h5>
     <p>Besides Euro Disney, there is a Disneyland in California.</p>
</aside>

Тег <footer> содержит информацию о странице, о статье или о разделе, например, сведения об авторе или дату написания. В качестве нижнего колонтитула он может содержать информацию об авторских правах и другую важную юридическую информацию (листинг 11).

Листинг 11. Пример тега <footer>
<footer>
     <p>Copyright 2011 Acme United. All rights reserved.</p>
</footer>

Конструирование страницы

Теперь, когда вы познакомились с базовыми тегами, необходимыми для создания HTML5-страницы, приступим к конструированию своей страницы. Мы собираемся сконструировать Web-страницу для компании Acme United. Полностью эта страница показана на рисунке 2. Вы можете загрузить ее для последующего использования (см. раздел Загрузка).

Рисунок 2. Web-страница Acme United

SИтак, приступим к формированию страницы. Сначала следует тег <!doctype>. В спецификации HTML5 тег <!doctype> был упрощен: вам достаточно запомнить его атрибут —html. Это не только облегчает ввод этого тега, но и улучшает его защиту от ошибок. Обратите внимание, что атрибут имеет вид html, а не html5. Вне зависимости от количества версий HTML, тег <!doctype> всегда сможет иметь атрибут html.

Тег <html> содержит все остальные HTML-теги за исключением тега <!doctype>. Каждый из остальных тегов должен быть размещен между тегом <html> и тегом </html> (листинг 12).

Листинг 12. Пример тега <!doctype>
<!doctype html>
<html lang="en">

После указания атрибута html и английского языка следует тег <head>, который может содержать скрипты, информацию о поддерживаемых браузерах, ссылки на таблицу стилей, метаинформацию и другие инициализационные функции. В разделе head можно использовать следующие теги.

  • <base>
  • <link>
  • <meta>
  • <script>
  • <style>
  • <title>

Тег <title> содержит фактический заголовок документа и является обязательным тегом раздела <head>. Этот заголовок можно увидеть в верхней части браузера при просмотре страницы. Тег <link> в листинге 13 указывает CSS3-таблицу стилей, которая будет использоваться для отображения данной HTML5-страницы. Эта таблица стилей имеет имя main-stylesheet.css.

Листинг 13. Пример тега <head>
<head>
     <title>HTML5 Fundamentals Example</title>
     <link rel="stylesheet" href="main-stylesheet.css"  />
</head>

Затем мы используем тег <body>, за которым следуют теги <header> и <hgroup>, описанные ранее. Область <h2> в данном примере содержит название вымышленной компании (Acme United), а область <h3> содержит подзаголовок «A Simple HTML5 Example» (простой пример на HTML5). Соответствующая разметка показана в листинге 14.

Листинг 14. Пример тегов <body> и <header>
<body >
     <header>
          <hgroup>
               <h2>Acme United</h2>
               <h3>A Simple HTML5 Example</h3>
          </hgroup>
     </header>

Технология CSS3 используется для формирования облика страницы, как показано в листинге 15. Сначала для страницы задается шрифт, а затем детали для тела страницы. После этого задаются размеры тела, а затем проектируется структура параграфа заголовка для тегов заголовков первого и второго уровней. Именно эти заголовки мы будем использовать для данной страницы.

Листинг 15. Первый пример CSS3
* {
	font-family: Lucida Sans, Arial, Helvetica, sans-serif;
}

body {
	width: 800px;
	margin: 0em auto;
}

header h2 {
	font-size: 50px;
	margin: 0px;
	color: #006;
}

header h3 {
	font-size: 15px;
	margin: 0px;
	color: #99f;
	font-style: italic;
}

В листинге 16 показан тег <nav>, предназначенный для осуществления навигации по главному сайту.

Листинг 16. Пример тега <nav>
<nav>
     <ul>
          <li><a href="#">Home</a></li>
          <li><a href="#">About Us</a></li>
          <li><a href="#">Contact Us</a></li>
     </ul>
</nav>

В HTML5 также имеется тег <menu>, который вызывает затруднения у некоторых дизайнеров и разработчиков. Это объясняется тем фактом, что под навигацией часто понимается «навигационное меню». Тег <menu>, который был исключен в версии HTML 4.01, а затем снова появился в HTML5, предназначен для улучшения интерактивности. Этот тег не следует использовать для основной навигации. Единственный тег, который следует использовать для основной навигации — это тег <nav>. Мы используем тег <menu> в нашем примере позднее.

Форматирование навигации осуществляется посредством CSS3. Каждое определение тега <nav> в листинге 17 отражает определенное состояние тегов <ul> и <li> внутри тега <nav>.

Листинг 17. Второй пример CSS3
nav ul {
	list-style: none;
	padding: 0px;
	display: block;
	clear: right;
	background-color: #99f;
	padding-left: 4px;
	height: 24px;
}
nav ul li {
	display: inline;
	padding: 0px 20px 5px 10px;
	height: 24px;
	border-right: 1px solid #ccc;
}

nav ul li a {
	color: #006;
	text-decoration: none;
	font-size: 13px;
	font-weight: bold;
}

nav ul li a:hover {
	color: #fff;
}

Далее следует область Article. Эта область, определяемая тегом <article>, содержит свой собственный тег <header>. Тег <section> внутри тега <article> также содержит свой собственный тег <header> (листинг 18).

Листинг 18. Пример тегов <article> и <section>
<article>
     <header>
          <h2>
               <a href="#" title="Link to this post" rel="bookmark">Article Heading</a>
          </h2>
     </header>
     <p> Primum non nocere ad vitam Paramus . . . </p>
     <section>
          <header>
               <h2>This is the first section heading</h2>
          </header>
          <p>Scientia potentia est qua nocent docentp . . .</p>
     </section>

В листинге 19 показана CSS3-разметка, обеспечивающая визуализацию этого формата. Обратите внимание, что области paragraph, header и section определяются тегом <article>, внутри которого они содержатся. Заданный здесь тег <h2> не совпадает по формату с тегом <h2>, заданным для уровня страницы.

Листинг 19. Третий пример CSS3
article > header h2 {
	font-size: 40px;
	float: left;
	margin-left: 14px;
}

article > header h2 a {
	color: #000090;
	text-decoration: none;
}

article > section header h2 {
	font-size: 20px;
	margin-left: 25px;
}

article p {
	clear: both;
	margin-top: 0px;
	margin-left: 50px;
}

Второй тег <section> в теге <article> содержит ту же базовую информацию, что и первый тег <section>, однако на этот раз мы собираемся использовать теги <aside>, <figure>, <menu>, и <mark> (листинг 20).

Тег <aside> используется здесь для представления информации, которая не является частью окружающего ее потока. Тег <figure> содержит изображение Стоунхенджа. Данный тег <section> также содержит тег <menu>, который мы используем для создания кнопок с именами четырех Муз. При нажатии на какую-либо из этих кнопок этот тег предоставляет информацию о соответствующей Музе. Тег <mark> внутри тега <p> используется для подсвечивания слов veni, vidi, vici.

Листинг 20. Пример тегов <article> и <section>
<section>
     <header>
          <h2>Second section with mark, aside, menu & figure</h2>
     </header>
     <p> . . .  <mark>veni, vidi, vici</mark>. Mater . . .</p>
     <aside>
          <p>This is an aside that has multiple lines. . . .</p>
     </aside>
     <menu label="File">
          <button type="button">Clio</button>
          <button type="button">Thalia</button>
          <button type="button">Urania</button>
          <button type="button">Calliope</button>
     </menu> 
     <figure><img src="stonehenge.jpg" alt="Stonehenge"/>
          <figcaption>Figure 1. Stonehenge</figcaption>
     </figure>
</section>

CSS3-разметка для данного раздела содержит новое определение тега <p>, который имеет уменьшенную ширину по сравнению с заданной нами шириной страницы. Это изменение позволяет боковой панели (aside) смещаться вправо без перекрытия текста. Соответствующая разметка показана в листинге 21.

Листинг 21. Четвертый пример CSS3
article p.next-to-aside {
	width: 500px;
}

article >  section figure {
	margin-left: 180px;
	margin-bottom: 30px;
}

article > section > menu {  
	margin-left: 120px;
}	  

aside p {  
        position:relative;
        left:0px;
        top: -100px;
		z-index: 1;
        width: 200px;  
    	float: right;
	    font-style: italic; 
       	color: #99f;
}

Теги раздела Video

Заключительным компонентом тега <article> является раздел video. В данном примере (листинг 22) видео представляет собой видеофайл в формате ogg, который автоматически начинает воспроизводиться при загрузке страницы и воспроизводиться в бесконечном цикле. Пользователю предоставляются органы управления для приостановки и возобновления воспроизведения. Во многих современных реализациях видеофайлы в формате ogg имеют расширение ogvv» означает видео). Тег <audio> функционирует аналогичным образом.

Листинг 22. Пример тегов <article> и <section>
     <section>
          <header>
               <h2>This is a video section</h2>
          </header>
          <p><video src="//people.xiph.org/~maikmerten/demos/BigBuckBunny.ogv" 
                                controls autoplay loop>
                <div><p>This video will work in 
                                Mozilla Firefox or Google Chrome only. </p>
                </div>
          </video></p>
     </section>
</article>

В листинге 23 приведены CSS3-определения для раздела video.

Листинг 23. Пятый пример CSS3
article > section video {
	height: 200px;
	margin-left: 180px;
}
	
article > section div.no-html5-video{
	height: 20px;
	text-align: center;
	color: #000090;
	font-size: 13px;
	font-style: italic;
	font-weight: bold ;
	background-color: #99f;
}

В листинге 24 показан нижний колонтитул и завершающая часть страницы.

Листинг 24. Пример тега <footer>
          <footer>
              <p>Copyright: 2011 Acme United. All rights reserved.</p>
          </footer>
     </body>
</html>

В листинге 25 показан CSS3-код для нижнего колонтитула.

Листинг 25. Пятый пример CSS3
footer p {
	text-align: center;
	font-size: 12px;
	color: #888;
	margin-top: 24px;
}

Заключение

Итак, мы создали нашу Web-страницу. На этом завершается первая статья в данной серии из четырех частей. Цель этой статьи состояла в том, чтобы представить новый режим работы HTML5. HTML5 — это не просто модернизация HTML4, — это новый способ цифрового коммуницирования. Благодаря функциональности технологий CSS3 и JavaScript, спецификация HTML5 вплотную приблизилась к тому, чтобы предоставить разработчику все возможности в одном пакете. Если вы усвоите все необходимое из обширного массива имеющейся в открытом доступе информации по HTML5, то сможете присоединиться к растущему сообществу Web-дизайнеров и Web-разработчиков, компетентных в мультимедийных аспектах HTML5. В следующей части данной серии мы рассмотрим, как писать код для HTML5-форм и как структурировать эти формы.

Ресурсы для скачивания
Похожие темы

Пять вещей, которые надо знать об HTML5

Оригинал: http://diveintohtml5.info/introduction.html

Перевод: Влад Мержевич

1. Это не одна большая вещь

Вы можете спросить: «Как я могу использовать HTML5, если старые браузеры его не поддерживают?». На самом деле этот вопрос ошибочен. HTML5 не одна большая вещь, это набор разных возможностей. Вы не можете написать «поддерживается HTML5», потому что это противоречит здравому смыслу, но можете определить поддержку некоторых технологий HTML 5, таких как рисование, видео и геолокация.

Вы можете думать об HTML как о тегах и угловых скобках. Это конечно важная часть, но не вся. Спецификация HTML5 также устанавливает, как эти угловые скобки взаимодействуют с JavaScript посредством объектной модели документа (Document Object Model, DOM). HTML5 не просто определяет тег <video>, он также сообщает DOM обо всех видео-объектах. Вы можете использовать интерфейс прикладного программирования (API) для поддержки разных видеоформатов, проигрывания ролика, его остановки, отключения звука, отслеживания загрузки файла и многого другого построенного на взаимодействии пользователя и тега <video>.

2. Вам не надо откидывать имеющееся

Нравится вам это или нет, но вы не сможете отрицать, что HTML4 это наиболее удачный формат разметки. HTML5 основывается на этой удаче, поэтому вам не придется выкидывать имеющуюся разметку и переучиваться. Если ваше веб-приложение сегодня работает в HTML4, оно также будет работать в HTML5 и точка.

Вот конкретный пример: HTML5 поддерживает все элементы форм, что и HTML4, а также включает новые элементы. Некоторые из них, вроде ползунков и выбора даты, напрашивались давно, другие не столь очевидны. К примеру, поле для ввода адреса электронной почты это рядовое текстовое поле, но современные браузеры для этого поля позволяют упростить набор адреса. Старые браузеры не поддерживают input type=»email», поэтому покажут обычное текстовое поле, и формы будут работать с ним без всяких дополнительных ухищрений. Это позволяет вам уже сегодня улучшить свои формы, даже если некоторые пользователи до сих пор привязаны к IE6.

3. Легко начать

«Обновление» до HTML5 можно сделать простым изменением доктайпа. Элемент <!DOCTYPE> должен всегда располагаться в первой строке кода любой веб-страницы. Предыдущая версия HTML определяла несколько вариантов доктайпа и выбор правильного был делом нелегким. В HTML5 есть только один доктайп:

<!DOCTYPE html>

Смена доктайпа не разрушает существующую верстку, потому что все теги, определенные в HTML4 также поддерживаются и в HTML5. Ко всему прочему, вы можете использовать, и корректно, новые семантические элементы вроде <article>, <section>, <header> и <footer>.

4. Это уже работает

Если вы желаете сделать рисунок, проигрывать видео, улучшить функциональность форм или построить оффлайновое веб-приложение, то обнаружите, что HTML5 прекрасно поддерживается браузерами. Firefox, Safari, Chrome и мобильные браузеры работают с тегом <canvas>, видео, геолокацией, локальным хранилищем и др. Google понимает аннотацию микроданных. Даже Майкрософт, который обычно тащится в хвосте стандартов, поддерживает основные возможности HTML5 в своем браузере Internet Explorer 9.

Все разделы этой книги содержат таблицу совместимости популярных браузеров. Гораздо важнее, что включено обсуждение вариантов для поддержки старых браузеров. Такие технологии HTML5 как геолокация и видео были реализованы с помощью плагинов вроде Gears или Flash. Другие возможности, вроде рисования, могут быть эмулированы через JavaScript. Эта книга рассказывает, как использовать встроенные функции современных браузеров без отбрасывания старых версий.

5. Он уже здесь

Тим Бернерс-Ли изобрел всемирную паутину в начале девяностых. Позже он основал W3C для поддержки веб-стандартов, организацию с более чем пятнадцатилетней историей. Вот что объявил W3C о будущем веб-стандартов в июле 2009:

Сегодня руководство заявило, что когда устав Рабочей Группы XHTML 2 завершится в конце 2009 года, он не будет продлен. Это сделано для повышения ресурсов рабочей группы по HTML. W3C надеется, что это ускорит продвижение HTML5 и разъясняет позицию W3C относительно будущего HTML.

HTML5 уже здесь. Давайте погрузимся в него.

Тег | htmlbook.ru

Internet Explorer Chrome Opera Safari Firefox Android iOS
9.0+ 8.0+ 9.2+ 5.0+ 4.0+ 2.0+ 1.0+

Спецификация

HTML: 3.2 4.01 5.0 XHTML: 1.0 1.1

Описание

Помечает текст внутри тега <time> как дата, время или оба значения. Может указываться непосредственно внутри контейнера <time>, либо задаваться через атрибут datetime.

Синтаксис

<time>дата и время</time>
<time datetime="<дата и время>">текст</time>
  

Атрибуты

datetime
Задает дату, время или оба значения для текста.
pubdate
Указывает дату публикации документа.

Закрывающий тег

Обязателен.

Пример

HTML5IE 8IE 9CrOpSaFx

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>time</title>
  <style>
   time { background: #f0f0f0; }
  </style>
 </head> 
 <body>
  <article>
   <p><time>1957-10-04</time> запущен первый искусственный спутник Земли.</p>
   <p><time>1960-08-19</time> первый полет собак в космос.</p>
   <p><time>1961-04-12</time> первый полет человека в космос.</p>
   <p><time>1963-06-16</time> первый полет женщины-космонавта.</p>
   <p><time>1969-07-21</time> высадка человека на Луну.</p>
  </article>
 </body> 
</html>

Браузеры

Браузеры, которые не поддерживают тег <time>, отображают его содержимое. Браузеры с поддержкой тега могут устанавливать для элемента стилевое оформление.

20 самых красивых и творческих сайтов на HTML5

Новая технология HTML5 ввела множество новых и классных технологий и возможностей. С помощью которых можно создавать совершенно удивительные вещи. Так же эта технология помагает разработчикам создавать такие сайты, которые мы не видели нигде раньше.

Его мультимедийные возможности, позволяют нам сделать потрясающую анимацию с плавными переходами, а также просто вставлять музыку и видео, и делать с этими файлами практически всё.

Сегодня я представляю Вам несколько примеров таких сайтв, которые используют практически все возможности HTML5. Я уверен, что после просмотра вдохновение аж зашкалит 🙂 Наслаждайтесь.

Возможно Вам будут интересны вот эти подборки:

Интересный сайт сделанный с помощью HTML 5. Вам нужно добавить усы к видео на котором находятся разнообразные герои. Это как оказалось не очень и просто сделать 🙂

Необычный сайт. Это как бы история. Почему то этот сайт очень тесно связан с ИЕ9. Я так и не понял, возможно он продвигается с помощью этого браузера. В общем сайт очень крутой с классными историями и музыкой.

Наверное самые красивые иллюстрации на сайте Швейцарского часового. Очень красиво, просто сказочно. И естественно этот сайт сделан на самых новых технологиях HTML5 и JQuery.

Довольно необычный сайт с 3d графикой рок — певицы Бьёрк (Bjork). Красивые 3d элементы добавляют необыкновенную объёмность сайту, в общем нужно зайти и посмотреть.

Необычный сайт на HTML5, в котором нужно переместить компакт диск в указанное место и смотреть видео ролики. Идея просто супер, и очень удобно.

Супер веб — сайт Джеймса Андерсона, который очень любит игру крикет, и таким образом сделал сайт — инфографику с красивой и «живой» статистикой игры.

Сайт популярных джинсов, который использует HTML5 видео, таким образом получилось всё довольно таки очень привлекательно, а главное такие сайты поддерживают абсолютно все браузеры.

Если Вы всё время мечтали научится играть на пианино, то не упустите свой шанс и попробуйте. Правда это довольно необычное пианино, но очень красивое и креативное 🙂

Наглядный пример использования Flash технологий в HTML5. Очень красиво, удобно, и конечно же очень развлекательно.

www.the-bea.st

Замечательный пример творческого сайта, который наглядно показывает все возможности HTML5. Прекрасная и качественная анимация и красивые иллюстрации.

Классный сайт на котором можно посмотреть разнообразные видео со всей планеты. И конечно же этот сайт отчётливо подчёркивает огромные возможности HTML5.

Это стильный цифровой комикс, воплощённый в жизнь с помощью HTML5. Этот сайт доставит огромное удовольствие поклонникам книги.

Это очень красивая и огромная энциклопедия зарубежных сериалов. Очень будет полезна для поклонником.

beta.theexpressiveweb.com

Классный справочник, который был создан компанией Adobe, в котором представлены разные полезности, например как CSS3 анимация и т.д.

Сайт, который показывает использование видео на сайте с помощью HTML5. Создатель видео Крис Молоко, он же и создал этот сайт со своими друзьями из Гугл.

Очень интересный пример использования видео через HTML5, это своеобразный пазл который нужно просто собрать 🙂 Попробуйте, Вам понравится.

Супер пример использования параллакса, HTML5 и JQuery в веб дизайне.

Своеобразная карта, которая наглядно показывает поставку оружия в разные страны мира.

Классный сайт на HTML5. Называется он Счастливый отпуск, я думаю, что тут не нужно подробностей.

Это популярный сайт радиостанции, который использует технологии HTML5, JQuery и плавные переходы с красивой анимацией на CSS3.

Огромное спасибо speckyboy.com

Редактор HTML-документа

HTML-редактор используется для создания пользовательских описаний в виде HTML-документов. Окно редактора содержит три закладки, позволяющие осуществлять просмотр и редактирование документа.

На закладке Редактирование документ отображается в текстовом и графическом виде:

На закладке Текст разработчик имеет возможность редактировать HTML-текст документа:

Закладка Просмотр предназначена для отображения документа в том виде, в котором он будет показан пользователю:

Работа с HTML-документом напоминает работу в обычном текстовом редакторе, однако HTML-редактор предоставляет ряд дополнительных возможностей, которые обусловлены использованием формата HTML:

Форматирование текста

Текст HTML-документа можно форматировать: устанавливать его стиль, абзацные отступы, выбирать размер шрифта, параметры, гарнитуру и т. д.:

При копировании текста из других текстовых редакторов (например, Word) HTML-редактор сохраняет исходное форматирование текста.

Таблицы

В HTML-документ можно вставлять таблицы и редактировать как параметры отдельных ячеек таблицы, так и изменять внешний вид и параметры всей таблицы:

Картинки

В HTML-документе могут быть размещены картинки. Разработчик имеет возможность задавать размеры картинки, ее положение и толщину рамки вокруг картинки:

Надписи

HTML-редактор позволяет использовать в документах надписи — специальные объекты HTML-документа. В надписи можно разместить текст, таблицу, картинку или другую надпись. При просмотре документа вложенные объекты надписи будут непрерывно прокручиваться справа налево:

Гиперссылки

Редактор позволяет вставлять в текст документа гиперссылки. Гиперссылка может представлять собой как обычный URL (например, http://nashe1c.ru), так и ссылку на другой HTML-документ, содержащийся в прикладном решении:

HTML – история развития языка разметки гипертекста: публикации CASTCOM

Большая часть современных интернет технологий основана на давно используемом, самом дискутируемом языке HTML. Он был разработан для выполнения разметки и оформления документов, размещаемых на веб-страницах. Свои первые черты язык начал обретать в 1986 году. Толчком стало принятие Международной организацией по стандартизации (ISO) ISO-8879-стандарта — Standard Generalized Markup Language или, в сокращенном варианте — SGML. К нему прилагалось описание, в котором говорилось о том, что SGML предназначен для структурной разметки текста. Примечательно, что описания внешнего вида документа не предполагалось.

Исходя из этого, можно сделать вывод о том, что SGML не являлся системой для разметки текста и не располагал какого-либо списка структурных элементов языка, используемых в определенных условиях. Язык подразумевал описание синтаксиса написания главных элементов разметки. Спустя некоторое время они получили, хорошо известное сегодня название — «теги».

Вполне очевидной была потребность в создании языка, который:

  • Описывал какой элемент в каких случаях разумно применить
  • Содержал перечень элементов, с помощью которых можно создать документ, читаемый разными программами

Несмотря на то, что язык SGML, как и его схожие приложения, не получил особого развития, он и не был окончательно забыт. В 1991 году Европейский институт физики частиц объявил о необходимости разработки механизма, позволяющего передавать гипертекстовую информацию через Глобальную сеть. Именно SGML лег в основу будущего языка — Hyper Text Markup Language (HTML ).

Этапы становления

Около сорока тегов содержал HTML версии 1.2. Описания физического представления документов также не имелось. Как и его прародитель — SGML, он был преимущественно ориентирован на логическую и структурную разметку текста. Впрочем, некий намек на то, как будет физически представлена страница, ряд тегов все же делал.

Разработкой HTML версии 2.0 занялся консорциум W3С. Первый результат удалось получить, спустя год насыщенной работы — в 1995 году. Практически параллельно обсуждались возможности версии 3.0. Если вторую версию нельзя назвать существенно отличающейся от первой, то третья стала безусловным прорывом.

HTML 3.0 включал интересные новинки:

  • Разметку математических формул
  • Теги для создания страниц
  • Вставку рисунков, обтекаемых текстом
  • Примечаний и т.д.

Однако, этого было недостаточно, потребность в визуальном оформлении гипертекстовых страниц становилась все более актуальной. Тогда, W3С приступили к созданию самостоятельной системы, при этом не противоречащей основам HTML, но позволяющей описывать визуальное оформление документов. Результатом стало появление CSS — Cascading Style Sheets, иерархические стилевые спецификации, наделенные уникальным синтаксисом, структурой, задачами.

Но, не будем забегать вперед, и вернемся к HTML. Существенное расширение тегов произошло с подачи Netscape Communications — корпорации, запустившей первый коммерческий браузер — Netscape Navigator. Нововведения преследовали лишь одну цель — улучшить внешний вид документа, но при этом они совершенно противоречили исконным принципам языка.

HTML версии 3.2 создали в кратчайшие сроки. Он был ориентирован на Microsoft Internet Explorer. До недавнего времени эта версия HTML была единственным стандартом языка при разработке интернет-проектов. Тем не менее, направление развивается очень активно, с помощью HTML удалось придать некую упорядоченность элементам разметки всех браузеров, но возможностей языка становилось недостаточно.

В 2004 году приняли новую версию HTML — 4.01. Он обеспечивает отличные показатели кросс — браузерности и кросс — платформенности.

Почему же сегодня все чаще используется CSS? Потому что HTML, не смотря на свои существенно расширившиеся с момента создания возможности, остается языком логической разметки гипертекста, т.е. не связан с оформлением документа. Современные стандарты интернета подразумевают создание ярких и запоминающихся страниц, поэтому веб-мастера все чаще используют CSS. Можно ли ставить точку в истории HTML? Ответ на этот вопрос будет, скорее положительным, но полностью язык не исчезнет, т.к. он лежит в основе многих других систем.

Сравнение редакций решений Veeam

 

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО
Поддерживаемые системы

СКАЧАТЬ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ

СКАЧАТЬ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ

НАДЕЖНОЕ РЕЗЕРВНОЕ КОПИРОВАНИЕ, ВОССТАНОВЛЕНИЕ И РЕПЛИКАЦИЯ
Виртуальные среды: VMware, Hyper-V и NutanixVeeam предлагает надежную поддержку защиты данных гипервизоров VMware vSphere, Microsoft Hyper-V и Nutanix Acropolis (AHV).
     
Физические среды: Microsoft Windows, Linux и MacVeeam обеспечивает надежную защиту данных физических систем, включая серверы, рабочие станции и компьютеры на базе Microsoft Windows, Linux и MacOS.
     
Физические среды: Oracle, SAP и UNIXСпециально для платформ UNIX Veeam предлагает интегрированную поддержку защиты данных физических систем, включая Oracle и SAP на базе Oracle Solaris и IBM AIX.
     
Облако: AWS, Microsoft Azure и другиеVeeam поддерживает резервное копирование в главные публичные облака, включая AWS, Microsoft Azure и другие. Возможности включают поддержку объектных систем для долгосрочного хранения данных, облачные опции послеаварийного восстановления, прямое восстановление в облако и использование режима неизменности для защиты облачных данных от программ-вымогателей. Veeam Backup & Replication также предлагает интеграцию для защиты нативных облачных систем, работающих в AWS.      
Резервное копирование NASМодернизация и упрощение защиты неструктурированных файловых данных и файловых серверов благодаря гибким возможностям защиты данных NAS, которые позволяют снизить воздействие резервного копирования и ускорить восстановление. Частично    
Масштабируемый репозиторий, включая Veeam Capacity Tier и Archive TierИнтеллектуальная консолидация и расширение репозиториев резервных копий с помощью технологии масштабируемого репозитория. В зависимости от бюджета и потребностей в хранении данных вы можете выбрать, где разместить резервные копии ― в более производительных локальных хранилищах уровня «Performance Tier» или в объектном облачном хранилище уровня «Capacity Tier» для более долгосрочного хранения.      
Veeam Plug-in for Oracle RMAN и Veeam Plug-in for SAP HANAАдминистраторы БД Oracle и SAP HANA смогут применять свои навыки владения Oracle RMAN и SAP Backint для резервного копирования и восстановления баз данных с использованием объединенных репозиториев и консолей Veeam без специальных инструментов или обучения.      
Резервное копирование из аппаратных снимковСнижение воздействия на сеть, системы и данные за счет выполнения резервного копирования непосредственно из аппаратных снимков СХД. Резервное копирование с учетом состояния приложений при использовании аппаратных снимков СХД позволяет еще больше сократить показатели допустимого времени восстановления (RTO). Аппаратные снимки также можно использовать для дополнительного тестирования благодаря созданию тестовой среды по запросу с помощью технологии Veeam DataLabs™.      
Встроенная репликацияБыстрый и безопасный перенос данных с помощью встроенной WAN-акселерации гарантирует создание реплик в среде VMware vSphere или Hyper-V на резервной площадке.      
Непрерывная защита данныхНепрерывная защита данных (CDP) позволяет сократить незапланированные простои и минимизировать потери данных для критически важных систем VMware. CDP предоставляет гибкие опции RTO и RPO для сокращения затрат и снижения нагрузки на сеть без ограничения возможностей послеаварийного восстановления в плане расстояния или объема данных.      
Механизм мгновенного восстановления VeeamМгновенное восстановление одной или нескольких ВМ из ЛЮБОЙ резервной копии Veeam в VMware vSphere или Hyper-V за несколько минут. Процесс обеспечивает скорость, гибкость и портативность, необходимые для миграции или восстановления данных в соответствии с требуемыми показателями. Veeam был родоначальником технологий мгновенного восстановления данных и применяет его к практически любым защищаемым системам.      
Инструменты Veeam Explorer™ для Microsoft Active Directory, Exchange, SharePoint, SQL Server и OracleНадежное мгновенное восстановление корпоративных приложений и их объектов позволяет выполнить практически любой сценарий восстановления с минимальными показателями RTO. Частично    
Veeam DataLabs™Гарантия готовности к безопасному восстановлению в соответствии с нормативами благодаря встроенным инструментам. Это обеспечивает верификацию возможности восстановления данных, защиту от вирусов, поэтапное восстановление с соблюдением GDPR, создание тестовой среды и многое другое.      
API, инструменты самообслуживания и управление для крупных компанийМасштабируемое управление с помощью инструментов самообслуживания для пользователей, создания скриптов для применения эффективных API и пользовательских интерфейсов, позволяющих управлять крупнейшими корпоративными экосистемами.      
Повторное использование данных и API для интеграции сторонних решенийВы можете предоставить сторонним экспертам мгновенный доступ к содержимому любых резервных копий Veeam для сбора данных, анализа безопасности и повторного использования данных, что позволит вам получить аналитическую информацию и использовать свои данные более эффективно.      
Veeam ONE™
Мониторинг, создание отчетов и аналитикаИнтеллектуальный мониторинг 24/7 с комплексными возможностями создания отчетов позволяет повысить успешность работы и максимизировать готовность инфраструктуры.
     
Интеллектуальная диагностика и действия по ремедиацииУстранение ошибок и потерь данных благодаря автоматическим действиям по ремедиации для разрешения стандартных проблем резервного копирования.      
Планирование ресурсов и анализ распределения затратВам больше не придется гадать при планировании ресурсов ― используйте инструменты для отслеживания и построения тенденций роста среды и потребления ресурсов, а также для интеллектуального анализа распределения затрат по подразделениям.      
Veeam Availability Orchestrator
Оркестрация послеаварийного восстановленияОркестрация и автоматизация восстановления, тестирования и создания документации значительно повышают эффективность работы.
  Опциональный дополнительный модуль ― пакет для послеаварийного восстановления Опциональный дополнительный модуль ― пакет для послеаварийного восстановления
Тестирование послеаварийного восстановленияПрогнозирование и обеспечение необходимых результатов с помощью полностью автоматизированного тестирования послеаварийного восстановления, которое не влияет на работу производственной среды и пользователей.   Опциональный дополнительный модуль ― пакет для послеаварийного восстановления Опциональный дополнительный модуль ― пакет для послеаварийного восстановления
Автоматическое создание документации для послеаварийного восстановленияАвтоматическое создание и обновление актуальной документации для выполнения нормативов и требований заинтересованных лиц.   Опциональный дополнительный модуль ― пакет для послеаварийного восстановления Опциональный дополнительный модуль ― пакет для послеаварийного восстановления

возможностей HTML5 | Codecademy

веб-языков нуждаются в регулярном обновлении, чтобы оставаться актуальными и решать новые проблемы, с которыми сталкиваются веб-разработчики. HTML5 — это последняя версия HTML. Ниже приведены некоторые функции HTML5, с которыми вы столкнетесь, изучая Codecademy.

видео

Элемент video позволяет легко передавать потоковое видео с веб-сайта.

 
  

<элементы управления видео>

В приведенном выше HTML-коде width и height задают размеры для элемента video . управляет атрибутом создает кнопки воспроизведения, такие как «Воспроизведение» и «Пауза». Тег source src предоставляет URL-адрес, по которому размещено видео, а type указывает тип видео, в данном случае «video / mp4».

рисунок

Элементы Figure могут использоваться для отображения визуального контента, такого как фотографии, иллюстрации, диаграммы или фрагменты кода.

 
  

<рисунок> <рисунок>

В приведенном выше примере кода элементы figure имеют класс «gallery-item», и каждый содержит элемент img .

раздел

Раздел Элементы, как и блоки div, можно использовать для организации содержимого веб-страницы в тематические группы.

 
  

<раздел>

Свяжитесь с нами

<форма> ...

Выше, элемент section используется для организации h3 и элементов формы для функции «Связаться с нами» веб-сайта.

навиг

Элемент nav используется для той части веб-сайта, которая ссылается на другие страницы сайта. Ссылки могут быть организованы несколькими способами. Ниже ссылки отображаются внутри элементов абзаца. Также можно использовать неупорядоченный список.

 
  

Заголовок

Заголовок Элемент может использоваться для группировки вводных элементов на веб-сайте, таких как логотип компании, элементы навигации и иногда форма поиска.

 
  

<заголовок>

Выше, элемент заголовка включает в себя img и nav .

нижний колонтитул

Элемент нижнего колонтитула обычно находится в нижней части веб-страницы. Он может содержать информацию об авторских правах, ссылки на социальные сети и дополнительные элементы навигации по сайту.

 
  

<нижний колонтитул>

& копировать; Acme Granola Corporation 2016

Выше, между

и
, информация об авторских правах содержится в элементе p , а ссылки на социальные сети содержатся в div с классом «social».

HTML 3.2 Краткий обзор функций

HTML 3.2 Краткий обзор функций

Ниже приводится краткое описание возможностей HTML 3.2 и следует использовать вместе с полным описанием каждого элемента, когда они станут доступны.

Каждый документ HTML 3.2 начинается со следующего декларация (чтобы отличить HTML 3.2 от других версий HTML), за которым следуют элементы HEAD и BODY. Теги TITLE: требуется. Все остальные теги необязательны.

 
  
  <ГОЛОВА>
   Исследование динамики населения 
    ... другие элементы головки 
  
  <ТЕЛО>
    ... тело документа 
  
  
 

Обратите внимание, что на практике многие документы не содержат объявления . Это затрудняет работу браузеров, инструментов проверки и других программное обеспечение для определения версии HTML, используемой в документе.

Элемент HEAD

Он содержит заголовок документа, но вы всегда можете опустить как начало, так и конечные теги для HEAD.К заголовку документа относятся следующие элементы:

TITLE определяет заголовок документа и всегда нужен.
ISINDEX для простого поиска по ключевым словам, см. Атрибут PROMPT.
BASE определяет абсолютный URL-адрес для разрешения относительных URL-адресов.
STYLE зарезервировано для будущего использования с таблицами стилей.
SCRIPT зарезервирован для будущего использования с языками сценариев.
META используется для предоставления метаинформации в виде пар имя / значение.
ССЫЛКА используется для определения отношений с другими документами.

TITLE, STYLE и SCRIPT являются контейнерами и требуют как начальных, так и конечных тегов. Остальные элементы не являются контейнерами, поэтому закрывающие теги запрещены. Примечание что соответствующие браузеры не будут отображать содержимое элементов STYLE и SCRIPT.

Элемент BODY

Он содержит тело документа. И начальный, и конечный теги для BODY могут быть опущено.Ключевые атрибуты: BACKGROUND, BGCOLOR, TEXT, LINK, VLINK и ССЫЛКА. Их можно использовать для установки повторяющегося фонового изображения, а также фона. и цвета переднего плана для обычного текста и гипертекстовых ссылок. Цвета даны в RGB как шестнадцатеричные числа (например, "# C0FFC0") или как одно из 16 широко известных названия цветов:

 цвет морской волны, черный, синий, фуксия, серый, зеленый, салатовый, бордовый,
   темно-синий, оливковый, фиолетовый, красный, серебристый, бирюзовый, белый,  и  желтый
 

Эти цвета изначально были выбраны как поддерживаемые стандартные 16 цветов. с палитрой Windows VGA.

Элементы уровня блока и текста

Большинство элементов, которые могут появляться в теле документа, попадают в одну из двух групп: элементы уровня блока, которые вызывают разрывы абзацев, и элементы уровня текста чего нет. Общие элементы уровня блока включают от h2 до H6 (заголовки), P (абзацы) LI (элементы списка) и HR (горизонтальные правила). Общий текстовый уровень элементы включают EM, I, B и FONT (выделение символов), A (гипертекстовые ссылки), IMG и APPLET (встроенные объекты) и BR (разрывы строк). Обратите внимание, что блочные элементы обычно действуют как контейнеры для уровня текста и других элементов уровня блока (за исключением заголовков и элементов адреса), а элементы текстового уровня могут содержат только другие элементы уровня текста.Точная модель зависит от элемента.

Заголовки

h2, h3, h4, h5, H5 и H6 используются для заголовков документов. Тебе всегда нужно начальный и конечный теги. элементы h2 более важны, чем элементы h3 и и так далее, чтобы элементы H6 определяли наименее важный уровень заголовков. Более важные заголовки обычно отображаются более крупным шрифтом, чем менее важные. Используйте атрибут ALIGN, чтобы установить выравнивание текста внутри заголовок, например

 

... центрированный заголовок ...

АДРЕС

Элемент ADDRESS используется для информации об авторе документа. Требуются начальный и конечный теги.

Блочные элементы

П пп.
Элемент абзаца требует начального тега, но конечный тег всегда может быть опущено. Используйте атрибут ALIGN, чтобы установить выравнивание текста в абзаце, например

UL неупорядоченные списки
Для них требуются начальный и конечный теги, и они содержат один или несколько элементов LI. представляющие отдельные элементы списка.
OL упорядоченные (то есть нумерованные) списки
Для них требуются начальный и конечный теги, и они содержат один или несколько элементов LI. представляющие отдельные элементы списка.
DL списки определений
Они требуют начального и конечного тегов и содержат элементы DT, которые задают условия, и элементы DD, дающие соответствующие определения.
PRE предварительно отформатированный текст
Требуются начальный и конечный теги.Эти элементы отображаются с моноширинным шрифт и сохранить макет, определяемый пробелами и символами разрыва строки.
DIV разделов документов
Требуются начальный и конечный теги. Он группирует связанные элементы вместе и может быть используется с атрибутом ALIGN для установки выравнивания текста элементов блока это содержит. ALIGN может быть одним из LEFT, CENTER или RIGHT.
ЦЕНТР выравнивание текста
Требуются начальный и конечный теги.Он используется для центрирования текстовых строк, заключенных элемент ЦЕНТР. См. DIV для более общего решения.
BLOCKQUOTE цитируемый отрывок
Требуются начальный и конечный теги. Он используется для включения расширенных цитат и обычно отображается с отступом на полях.
ФОРМА заполнение форм
Требуются начальный и конечный теги. Этот элемент используется для определения формы для заполнения. для обработки HTTP-серверами.Атрибуты: ACTION, METHOD и ENCTYPE. Элементы формы не могут быть вложенными.
ISINDEX примитивные формы HTML
Не контейнер, поэтому закрывающий тег запрещен. Это предшествует FORM и используется для простых видов форм, которые имеют одно поле ввода текста, подразумевается этот элемент.
HR горизонтальные линейки
Не контейнер, поэтому закрывающий тег запрещен. атрибуты ALIGN, NOSHADE, РАЗМЕР и ШИРИНА.
ТАБЛИЦА может быть вложенным
Требуются начальный и конечный теги. Каждая таблица начинается с необязательного CAPTION, за которым следует одним или несколькими элементами TR, определяющими строки таблицы. В каждой строке есть один или несколько ячейки, определяемые элементами TH или TD. Атрибуты для элементов ТАБЛИЦА: ШИРИНА, ВЫРАВНИВАНИЕ, ГРАНИЦА, РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ЯЧЕЕК и ЗАДЕРЖКА ЯЧЕЙКИ.

Списки

Элементы списка могут содержать элементы уровня блока и текста, хотя заголовки и элементы адреса исключены.

Неупорядоченные списки имеют вид:

 
  • ... первый элемент списка
  • ... второй элемент списка ...

Атрибут TYPE может использоваться для установки стиля маркера для элементов UL и LI.

Упорядоченные (то есть нумерованные) списки имеют вид:

 
  1. ... первый элемент списка
  2. ... второй элемент списка ...

Атрибут OL START можно использовать для инициализации порядкового номера.Ты позже можно сбросить его с помощью атрибута VALUE в элементах LI.

Списки определений имеют вид:

 
название термина
определение термина ...

Элементы DT могут действовать только как контейнеры для элементов уровня текста, в то время как DD элементы также могут содержать элементы уровня блока, за исключением заголовков и адресов элементы.


Столы

Они имеют общий вид:

 <ГРАНИЦА ТАБЛИЦЫ = 3 МЕХАНИЗМА ЯЧЕЙКИ = 2 НАСАДКИ ЯЧЕЙКИ = 2>
   ... заголовок таблицы ...  
     первая ячейка    вторая ячейка 
   ...
  ...
  
 

Все атрибуты в ТАБЛИЦЕ необязательны. По умолчанию таблица отображается без окружающей границы. Размер таблицы обычно изменяется автоматически чтобы соответствовать содержимому, но вы также можете установить ширину таблицы с помощью WIDTH атрибут. BORDER, CELLSPACING и CELLPADDING обеспечивают дополнительный контроль над внешний вид стола.Атрибут ALIGN можно использовать для позиционирования стол в ЛЕВО, В ЦЕНТР или ВПРАВО. Элемент CAPTION используется для подписей. Они отображаются вверху или внизу таблицы в зависимости от необязательный атрибут ALIGN.

Каждая строка таблицы содержится в элементе TR, хотя конечный тег всегда может быть опущено. Ячейки таблицы определяются элементами TD для данных и элементами TH для заголовков. Как и TR, это контейнеры, и их можно указывать без конечных конечные теги. TH и TD поддерживают несколько атрибутов: ALIGN и VALIGN для выравнивания. содержимое ячейки, ROWSPAN и COLSPAN для ячеек, охватывающих более одной строки или столбец.Ячейка может содержать множество других блоков и текстовых уровней. элементы, включая поля форм и другие таблицы.


Элементы уровня текста

Это не приводит к разрыву абзаца. Элементы уровня текста, определяющие символ стили обычно могут быть вложенными. Они могут содержать другие элементы уровня текста но не элементы блочного уровня.

Элементы стиля шрифта

Все они требуют начального и конечного тегов, например

 Текст выделен  жирным шрифтом .
TT телетайп или моноширинный текст
I курсивный шрифт
B жирный шрифт
U подчеркнутый текстовый стиль
STRIKE зачеркнутый текстовый стиль
BIG помещает текст крупным шрифтом
МАЛЕНЬКИЙ помещает текст мелким шрифтом
SUB помещает текст в стиле нижнего индекса
SUP размещает текст в надстрочном стиле

Элементы фразы

Все они требуют начального и конечного тегов, например.грамм.

 Здесь имеется  выделенный текст .
 
EM основной акцент, как правило, выделенный курсивом
STRONG сильное выделение, как правило, выделено жирным шрифтом
DFN определяющий пример заключенного термина
КОД используется для извлечения из программного кода
SAMP используется для вывода примеров программ, сценариев и т. Д.
KBD используется для текста, вводимого пользователем
VAR используется для переменных или аргументов команд
CITE используется для цитирования или ссылок на другие источники

Поля формы

ВВОД, ВЫБОР и ТЕКСТАРА

Элементы INPUT не являются контейнерами, поэтому закрывающий тег запрещен.ВХОД, SELECT и TEXTAREA разрешены только в элементах FORM. INPUT можно использовать для различных полей формы, включая однострочные текстовые поля, пароль поля, флажки, переключатели, кнопки отправки и сброса, скрытые поля, загрузка файлов и кнопки изображений. Для элементов SELECT требуются начальный и конечный теги и содержат один или несколько элементов OPTION. Элементы SELECT используются для одиночных или меню с множественным выбором. Для элементов TEXTAREA требуются начальный и конечный теги, и используются для определения многострочных текстовых полей.Содержимое элемента используется для инициализации поля.

Специальные элементы уровня текста

Якоря, IMG, APPLET, FONT, BR и MAP.

Элемент A (якорь)

Используется для определения гипертекстовых ссылок, а также для определения именованных местоположений для использования как цели для гипертекстовых ссылок, например

 Путь к  счастью .
 

Атрибуты: NAME, HREF, REL, REV и TITLE. HREF используется для подачи URL-адрес, идентифицирующий связанный документ или изображение и т. д.NAME используется для связывания имя с этой частью документа для использования с URL-адресами, нацеленными на именованный раздел документа. Якоря не могут быть вложенными.

IMG
  например  Гранд-Каньон
 

Используется для вставки изображений. Это пустой элемент, поэтому закрывающий тег запрещен. Атрибуты: SRC, ALT, ALIGN, WIDTH, HEIGHT, BORDER, HSPACE, VSPACE, USEMAP и ISMAP. Изображения можно располагать вертикально относительно текущего текстовая строка или перемещается влево или вправо.См. BR с атрибутом CLEAR для управления потоком текста.

ЯБЛОКО

Требуются начальный и конечный теги. Этот элемент поддерживается всеми Java-приложениями. браузеры. Он позволяет встраивать Java-апплет в HTML-документы, например. чтобы включить анимацию. Содержимое элемента используется как резерв если апплет не может быть загружен. Атрибуты: CODE, CODEBASE, NAME, ALT, ALIGN, WIDTH, HEIGHT, HSPACE и VSPACE. APPLET использует связанный ПАРАМЕТР элементы для передачи параметров апплету.

ШРИФТ

Требуются начальный и конечный теги. Это позволяет вам изменить размер шрифта и / или цвет заключенного текста. Атрибуты: РАЗМЕР, ЦВЕТ. Цвета даны как RGB в шестнадцатеричной системе счисления или как один из 16 широко известных названия цветов.

BR

Используется для принудительного разрыва строки. Это пустой элемент, поэтому конечный тег запрещенный. Атрибут CLEAR можно использовать для перемещения вниз мимо плавающих изображений. на любом поле, например
.

КАРТА

Требуются начальный и конечный теги. Это позволяет вам определять изображение на стороне клиента. карты. Элементы MAP содержат один или несколько элементов AREA, которые определяют горячие зоны. на связанном изображении и привяжите эти горячие зоны к URL-адресам.


Редакционная коллегия HTML

10 возможностей, которые мы хотим увидеть в HTML6

Модное слово «HTML5» появилось и исчезло несколько лет назад, но сам стандарт не стал окончательным до конца 2014 года.За пять с лишним лет понадобилось «второе пришествие этого веб-материала», чтобы быть полностью осознанным и ратифицированным, мы глубоко погрузились в изменения, исследовали, как первые последователи довели HTML5 до его пределов, и выявили более чем несколько жестких истин о ограничения спецификации.

Конечно, можно ожидать задержки. Несмотря на все разговоры о темпах инноваций в Интернете, мы все еще зависим от нескольких устаревших протоколов, которые могут нанести вред Интернету. Когда какая-либо ошибка может сломать Интернет или, по крайней мере, несколько веб-сайтов, вам нужно действовать медленно.Таким образом, это идеальное время, чтобы подумать о следующей итерации спецификации HTML.

Конечно, многие идеи в HTML5 все еще являются новыми и постепенно внедряются на веб-сайты, но любой, кто работал с HTML5, уже видит возможности для улучшения. Считайте это призывом к действию: что вы хотите видеть в HTML6? Какие новые теги и функции могут сделать разработку для Интернета более простой, быстрой и менее подверженной ошибкам? Какие новые функции сделают веб-сайты лучше, быстрее, удобнее или просто веселее?

Вот 10 предложений по улучшению HTML6.Не стесняйтесь оставлять свои мысли в комментариях.

Предложение HTML6 № 1: Больше контроля над видеообъектом

Возможно, нам никогда не удастся разрешить битву за кодек сжатия, но мы можем смириться с этим. Для реализации различных алгоритмов сжатия может потребоваться больше работы, но они предлагают конкуренцию. Было бы неплохо, если бы больше контроля над тем, как видеокадры рисуются на странице. Текущая версия заполняет прямоугольник последовательностью кадров из видео и дает нам контроль над текстовой дорожкой с аннотациями, субтитрами и т. Д.Некоторые умные люди начали использовать это для синхронизации аннотаций с другими объектами DOM. Но как насчет лучших обработчиков обратного вызова и механизмов синхронизации? Например, как насчет возможности смешивать DOM с видео?

Предложение HTML6 № 2: Изменение размера изображений в браузере

Сколько пикселей нужно фотографии, чтобы хорошо смотреться на экране? Он варьируется от мобильного телефона к ноутбуку до настольного компьютера. Даже размер окна меняет минимальное разрешение. Но стандартные теги HTML получают только один SRC, который указывает на один файл изображения, в котором может быть слишком много или слишком мало пикселей для эффективного рендеринга.Если их слишком много, браузер должен понизить версию изображения, чтобы отобразить его, тратя впустую всю пропускную способность сети и время. Если их слишком мало, это выглядит неаккуратно. Более совершенный протокол HTML может предложить желаемую ширину или высоту изображения, а сервер может предоставить оптимальное разрешение.

Предложение HTML6 № 3: Подключаемые языки

Если вам нравится JavaScript, браузер отличный; если нет - круто. Стандартный HTML-браузер поддерживает JavaScript и только JavaScript, но по какой-то причине мы должны указать, что тип языка - text / javascript для каждого тега скрипта.Начиная с HTML4, по умолчанию нет.

Рекомендации HTML4 предполагают, что кто-то может использовать такие типы, как text / tcl или text / vbscript , но действительно ли кто-то их использует? Microsoft объявила устаревшим text / vbscript в IE11, и сомнительно, что многие люди в том, что раньше было Sun, работали с tcl в последние годы.

Так быть не должно. Google медленно продвигает Dart, и на веб-странице версии Chromium с реальной версией Dart есть зловещее предупреждение: «Не используйте Dartium в качестве основного браузера и не распространяйте Dartium среди пользователей!»

Но в будущем у нас может быть более надежный набор языков с возможностью расширения.Почему нет? Это сработает? Это добавило бы разработчикам большей гибкости и возможностей выбора дизайна. Будет ли это балканизировать Интернет? Если есть надежная реализация с открытым исходным кодом, она может быть принята всеми браузерами. Может быть трудно заставить веб-сайты использовать подключаемый язык для контента, предназначенного для широкой аудитории - JavaScript может и дальше владеть широкой сетью - но это может быть хорошим вариантом для более специализированных расширений, использующих специализированный язык.

Предложение HTML6 № 4: Подключаемые препроцессоры

Еще одно решение для улучшения выбора разработчика помимо JavaScript - использование инструментов, конвертирующих языки в JavaScript.Ряд разработчиков уже используют препроцессоры для перевода «языков», таких как CoffeeScript, в JavaScript. Конечно, внутренне CoffeeScript мало чем отличается от JavaScript; это скорее альтернативный синтаксис, чем другой язык.

Нет причин, по которым все языки, полные по Тьюрингу, нельзя перевести. Список языков Джереми Ашкенаса, которые можно скомпилировать в JavaScript, на удивление широк. Lisp, Python, Ruby, Erlang, Scala - список можно продолжать и продолжать.

За такое предложение придется заплатить.Когда один язык перекрестно компилируется в JavaScript, он обычно одновременно минифицируется, создавая версию, которая меньше по размеру и легче передается через Интернет. Сделать это один раз при развертывании намного эффективнее, чем делать это каждый раз в любом браузере.

Но у миниатюрных версий есть свои недостатки. Открытость всегда была одним из величайших преимуществ Интернета. Мы смогли изучить и отладить, просто читая код JavaScript, который часто все еще находится в удобочитаемой форме.Кросс-скомпилированный и минифицированный код бесполезен для других людей. Это медленно разрушает открытость Интернета.

Есть и другие преимущества выполнения этого преобразования в браузере. Каждая машина немного отличается, и в процессе преобразования можно использовать информацию о размере оперативной памяти, библиотеках видеокарт и многом другом. Текущая версия HTML предполагает общую версию JavaScript и значительно усложняет оптимизацию кода для локальной машины.

Предложение HTML6 No.5: Гарантированные библиотеки

Мир программирования на JavaScript был преобразован с помощью jQuery, среди прочих, почти стандартных библиотек. Тем не менее, почти каждый веб-сайт по-прежнему загружает свою копию. Энергии, потраченной на загрузку jQuery, может хватить, чтобы осветить небольшую страну, вылечить рак или и то, и другое.

Некоторые веб-сайты используют стандартные кешируемые версии определенных библиотек, размещенных такими компаниями, как Google или Yahoo, и это может сэкономить пропускную способность, но следующий стандарт HTML должен работать лучше этого.Если значительное количество дизайнеров одобрит библиотеку, она может распространяться вместе с браузером. Это сэкономит еще больше времени, обновив кешированную версию jQuery 1.9 еще раз.

Предложение HTML6 № 6: Охраняемый доступ к контактной информации

Браузеры уже обмениваются информацией о местоположении - если пользователь нажимает правую кнопку. Почему не больше? Люди часто хотят получить адрес электронной почты или номер телефона для базы данных контактной информации устройства. Прямо сейчас их нужно вырезать и вставить.Почему бы не позволить JavaScript копаться, чтобы сохранить всю эту вырезку и вставку? Было бы здорово для мобильных устройств. Интерфейс может предлагать детализированный контроль, позволяющий людям предоставлять автоматический доступ к коду, поступающему из одних доменов, но не из других.

Предложение HTML6 № 7: Интеграция камеры

Между веб-камерами и несколькими камерами на мобильных телефонах пользователь редко взаимодействует с браузером, к которому не подключены камера и микрофон. W3C уже изучает способ добавления фото или видео в формы, а некоторые браузеры поддерживают свою собственную версию, например webkitGetUserMedia .Легко представить себе большее. Элемент формы также может получить доступ к тайнику фотографий, хранящимся на устройстве, и устройство может предложить лучший контроль камеры и скорости захвата. Это позволит веб-сайтам конкурировать со специализированными приложениями.

Предложение HTML6 № 8: усиленная аутентификация

Возможно, можно предложить много способов жесткой и быстрой аутентификации, учитывая, насколько сложно создать надежное оборудование, но браузер может предложить больше, чем он делает. Вместо файлов cookie браузер может предлагать подписывать токены с помощью встроенных ключей.Они могут храниться вне устройства в закаленных микросхемах, чтобы люди не могли извлечь секретный ключ. Добавление API в браузер позволит веб-сайтам запрашивать более качественные цифровые подписи. Это может быть опасно, если ему доверяют, но это будет шагом вперед по сравнению с файлами cookie и аутентификацией сеанса.

Предложение HTML6 № 9: Лучшая аннотация

Разделы комментариев в основе статей - это только начало того, как мы можем аннотировать статьи, но стандартная структура может добавлять аннотации, привязанные к абзацам, предложениям или даже словам.Усовершенствованная версия может даже позволять аннотации к изображениям или моментам внутри видео. Некоторые веб-сайты начинают предлагать их, но может быть некоторое преимущество в стандартизации API, чтобы все веб-сайты и браузеры обрабатывали базовые аннотации одинаково. В W3C есть группа, изучающая область и предлагающая базовые стандарты.

Предложение HTML6 № 10: Более сильные микроформаты

Теги HTML различают заголовки, абзацы и, возможно, нижние колонтитулы, но не более того.Почему бы не создать стандартный способ указания других общих деталей, таких как части адреса или номера телефона? Конечно, стандартный тег для обозначения адресов электронной почты облегчил бы жизнь спамерам, но стандартный набор тегов ускорит работу поисковых роботов и поисковых систем, что принесет пользу всем нам. W3C в течение некоторого времени изучает микроформаты для разметки битов данных, и некоторые считают их частью HTML5, хотя это не так. Мы можем использовать более полные наценки для местоположения, времени, дат, товаров для продажи, библиографий и всех форм стандартных данных.

Статьи по теме

Copyright © 2015 IDG Communications, Inc.

Что нового в последней версии HTML?

Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает поддерживать работу сайта! Мы зарабатываем реферальный сбор за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице. Подробнее

Вы, вероятно, видели много ссылок на HTML5, а также упоминания о том, что некоторые функции являются «устаревшими» или «новыми» в HTML5. Иногда это может сбивать с толку, поскольку вы обнаруживаете, что то, как вы думали, что вы «должны» что-то делать, теперь совсем не тот путь .

Это также может раздражать - тем более, что большинство этих «устаревших функций» все еще работают в большинстве браузеров. Зачем изучать новый способ делать что-либо, если старый способ работает нормально?

И, конечно, иногда бывает сложно найти нужную информацию. Контент в Интернете не живет вечно… но почти. И чем старше контент, тем больше вероятность, что вы найдете его в поисковой системе. (При прочих равных, Google и другие предпочитают более старый контент.Кроме того, у более старого контента было больше времени для получения обратных ссылок.) Это означает, что вы часто найдете устаревшие руководства, когда будете искать информацию о HTML.

Эта статья должна прояснить эту путаницу и направить вас на правильный путь в современной веб-разработке.

Что такое HTML?

(Перейдите к разделу Что такое HTML5, если вы уже знакомы с HTML в целом.)

Вы, вероятно, уже знаете, что HTML или язык разметки гипертекста - это язык, используемый для веб-документов.Это не язык программирования, а язык, который определяет значение, цель и структуру текста в документе.

Например, рассмотрите этот документ:

Почему крысы делают отличных домашних животных?

Забудьте то, что вы узнали из фильмов ужасов, крысы - отличные домашние животные, особенно для детей. И в отличие от популярного хомяка они почти не кусаются.

Вы можете легко понять структуру документа, потому что он прост, и вы умный человек, прочитавший много документов в своей жизни.Но ваш веб-браузер должен понимать документ, чтобы представить его вам разумно и осмысленно. Поэтому мы используем HTML-теги (также называемые «элементами») для идентификации различных частей документа.

Для этого простого документа мы можем добавить тег

, чтобы определить основной заголовок страницы (заголовок документа), и
, чтобы закрыть его. Используйте тег

для идентификации первого заголовка в содержимом и тег для идентификации следующего за ним блока содержимого как абзаца.

  

Все о крысах

Почему из крыс получаются отличные домашние животные?

Забудьте то, что вы узнали из фильмов ужасов, крысы - отличные домашние животные, особенно для детей. И в отличие от популярного хомяка они почти не кусаются.

Теперь веб-браузер может отображать этот документ в более понятной форме. Это может показаться тривиальным для короткого документа с одним заголовком в одном абзаце, но это может очень быстро усложниться. Вы видели много веб-страниц, поэтому знаете, что есть все виды вещей (не только заголовки и абзацы), которые люди должны представлять на своих веб-страницах.Например:

И это только для начала. Вам также необходимо иметь возможность идентифицировать разделы вашего документа и предоставлять метаданные о самом документе. ( Метаданные - это информация о документе, такая как название, автор, релевантные ключевые слова и отношение к другим документам.)

История и развитие HTML

HTML существует уже давно. Его корни уходят по крайней мере в 1980, с проекта Тима Бернерса-Ли INQUIRE. На самом деле концепция гипертекста уходит корнями еще дальше.Концепция впервые появилась в начале 1940-х годов, а название и демонстрация - в 1960-х.

В 1989 году Ли предложил новую гипертекстовую систему, основанную на идеях INQUIRE (и других систем, таких как Apple HyperCard). Это стало первой версией того, что мы сейчас называем HTML.

С тех пор язык постоянно развивается. Спецификация находится в ведении Консорциума Всемирной паутины (Бернерс-Ли по-прежнему является директором по состоянию на 2018 год) и Рабочей группы по технологиям веб-гипертекстовых приложений.(Так что, если вам не нравится HTML5, виноваты именно они.)

Все это время язык развивался, потому что изменилась веб-разработка. Сегодня мы делаем с веб-страницами и HTML вещи, о которых даже не мечтали первые разработчики и разработчики этого языка. Веб-страница больше не просто документ; скорее всего, это будет полномасштабное веб-приложение. И даже когда это «просто документ», мы хотим, чтобы поисковые системы и другие инструменты понимали содержание веб-сайта. Мы больше не просто создаем страницы для читателей, а для систем с искусственным интеллектом, которые собирают информацию и манипулируют ею.

Почему нужно было изменить HTML? Потому что Интернет изменился.

Что такое HTML5?

HTML5 является последней спецификацией языка HTML и представляет собой серьезный прорыв по сравнению с предыдущими методами разметки. Целью глубоких изменений языка было стандартизация множества новых способов его использования разработчиками, а также поощрение единого набора лучших практик в отношении веб-разработки.

Большинство индивидуальных изменений является результатом более крупных целей в дизайне языка.К этим целям в первую очередь относятся:

Освоение HTML5 - это не только изучение того, какие функции CSS заменяют старые функции HTML. Если вы хотите получить интуитивное представление о HTML5, лучше всего понять, как эти цели повлияли на развитие языка.

Поощрение семантической разметки

Семантическая разметка означает разметку, в которой означает , а не разметку, которая просто выглядит определенным образом. Например, тег

подразумевает, что содержимым элемента является заголовок или заголовок всего документа. Это семантическое значение было бы потеряно, если бы мы просто сделали текст жирным и большим без использования соответствующего тега.

В HTML всегда была доступна небольшая часть семантической разметки: теги заголовков, атрибут rel ссылки и метаданные документа.Но этого было недостаточно.

В предыдущих версиях языка общие структурные элементы, такие как заголовки страниц, меню навигации и разделы основного содержимого, указывались одним и тем же элементом HTML, тегом

. В HTML есть множество новых семантических элементов, предназначенных для обозначения базовой структуры страницы:

Также были введены новые (встроенные) элементы текстового уровня, такие как

и . Они помогают поисковым системам и другим службам легко находить информацию на странице для отображения в другом контексте.В то же время существующие встроенные элементы, которые создают различные эффекты, такие как полужирный , курсив и подчеркивание , были уточнены или переопределены, чтобы подразумевать конкретное семантическое значение.

Отделение дизайна от содержимого

Наряду с настоятельно поощряющей семантической (значимой) разметкой, спецификация HTML5 категорически запрещает бессмысленную разметку - разметку, предназначенную только для того, чтобы указать браузеру, как отображать объекты. Это включает в себя такие вещи, как:

  • объявление шрифтов и цветов текста
  • установка выравнивания или выравнивания текста
  • размещение границ в таблицах
  • определение того, как текст обтекает изображения

Большинство функций HTML, допускающих такие вещи, имеют полностью устарел.Те немногие, которые все еще официально поддерживаются, имеют предупреждения о том, что это обычно не рекомендуемые методы.

В первую очередь есть две причины предпочесть это разделение:

  • Сайт проще поддерживать и перепроектировать, если декларации стилей ограничены CSS
  • Пользователи просматривают веб-контент в самых разных контекстах - настольных компьютерах, ноутбуках, планшетах. , мобильные телефоны, программы для чтения RSS и многое другое. Стили и дизайнерские решения, которые имеют смысл в одной среде, не всегда имеют смысл в другой.Так что гораздо лучше предоставить семантическую информацию и позволить адаптировать контент к контексту.

Этот последний пункт тесно связан с…

Повышение доступности и отзывчивости дизайна

Не все взаимодействуют с Интернетом так же, как вы.

«Обычные» устройства - настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и телефоны - имеют широкий диапазон размеров экрана, соотношений сторон экрана, разрешений экрана и возможностей взаимодействия с пользователем. Одного этого разнообразия должно быть достаточно для поощрения семантических и адаптивных методов дизайна.Но не все пользуются «обычным» браузером.

Слепые и слабовидящие люди также просматривают Интернет, и они используют для этого различные вспомогательные технологии. Программы чтения с экрана, которые переводят содержимое сайта в речь, специализированные браузеры, которые удаляют стили и отображают сильно увеличенный или высококонтрастный текст, интерпретаторы Брайля и навигация на основе клавиатуры - все это позволяет пользователям с нестандартным зрением взаимодействовать с веб-сайтами.

И всем этим технологиям препятствует разметка, которая пытается «жестко запрограммировать» дизайн и стили в содержание страницы.

Уменьшение перекрытия между HTML, CSS и JavaScript

Интерфейсную веб-разработку определяют три языка - HTML, CSS и JavaScript.

Никто не садился в начале интернета и не прикидывал, какие типы вещей принадлежат каждому языку. Каждый из них развивался параллельно друг другу, часто пересекаясь по функциональности и объему.

Помимо перечисленных выше практических соображений, особое внимание уделялось определению природы и цели этих языков и их ограничению (или их расширению), чтобы они делали то, что в их природе нужно делать:

  • HTML - Содержание
  • CSS - Дизайн
  • JS - Интерактивность

Помните об этом, чтобы определить, какой язык использовать, особенно в тех случаях, когда что-то можно сделать более чем одним способом.Например, если вы хотите изменить цвет чего-либо, вашей первой мыслью должно быть использование CSS. С другой стороны, если вы хотите изменить цвет чего-то в ответ на пользовательский ввод , вы, вероятно, захотите использовать JavaScript.

Поддержка мультимедийных возможностей при устранении необходимости в подключаемых модулях, таких как Flash или Java

По мере увеличения пропускной способности и скорости Интернета мы все больше и больше приближаемся к использованию Интернета в качестве мультимедийной платформы. HTML изначально создавался для (гипер) текстовых документов, возможно, с несколькими изображениями, а не для мультимедийных страниц с аудио и видео.

Когда люди впервые начали добавлять такие возможности на веб-страницы, они требовали, чтобы пользователи добавляли специальные плагины в свои браузеры. Они работали плохо, ограничивали возможности пользователя и открывали дыры в безопасности. Они требовали от разработчиков написания основных функций веб-страниц на других языках, таких как Flash или Java. Контент был скрыт от поисковых систем и программ чтения с экрана.

Это был беспорядок.

Теперь HTML5 обеспечивает поддержку мультимедиа с такими элементами, как и , а предоставляет определенное пространство для рисования и графики, созданных с помощью JavaScript.Новые элементы формы, а также лучшая интеграция между HTML5, CSS и JavaScript позволили создавать полномасштабные веб-приложения с использованием трех языков, которые являются родными для веб-браузера, без подключаемых модулей или надстроек.

Почему мне следует использовать HTML5?

Самый прямой ответ на этот вопрос - просто то, что это текущая «правильная» версия языка.

Но некоторых людей этот факт не убеждает. Старые методы разметки по-прежнему работают в большинстве браузеров - если вы наберете на своей веб-странице, текст будет обтекать изображение именно так, как вы ожидали.Почему бы просто не сделать это? Это легче!

Существует ряд причин для предпочтения HTML5 и отказа от использования каких-либо устаревших функций. Некоторые из них практичны, а другие более философичны. Некоторые из них альтруистичны, а другие эгоистичны.

  • Легче писать
  • Легче поддерживать
  • Легче перепроектировать
  • Лучше для поисковой оптимизации
  • Лучше для слепых и слабовидящих
  • Лучше для агрегаторов контента и читателей каналов
  • Лучше для пользователей мобильных устройств
  • Лучше для пользователей с более медленным подключением к Интернету
  • Меньше шансов нарушения дизайна
  • Легче добавлять мультимедиа
  • Легче создавать интерактивные приложения
  • Устаревшие функции, вероятно, перестанут поддерживаться в какой-то момент, нарушая работу вашей страницы

Как использовать HTML5

Вы, наверное, уже знаете, как создавать документы HTML5.Основы языка те же. Следует помнить лишь о нескольких вещах.

Избегайте устаревших функций


Убедитесь, что вы знаете, какие функции HTML больше не поддерживаются в HTML5.Если вы исследуете устаревшие теги, вы сможете узнать больше о том, почему каждая функция устарела и как добиться аналогичных эффектов с помощью современных стандартных функций HTML5 и CSS.

Запоминать список не обязательно. Все, что вам действительно нужно помнить, это то, что если вы хотите повлиять на то, как что-то выглядит на странице, вам, вероятно, не следует пытаться делать то, что вы хотите, с помощью HTML. Почти все функции HTML, влияющие на стиль или дизайн, устарели, а некоторые из оставшихся рекомендуются только в определенных случаях.

Научитесь использовать новые функции

Иногда, если вы не знаете, что что-то доступно, вы не знаете, что искать. Например, если вы еще не знали об элементе , возможно, вы не знаете, насколько легко встроить видео на веб-страницу.


Так что неплохо было бы потратить некоторое время на просмотр новых функций, чтобы знать, что они доступны.

Удобство работы с CSS

Многие устаревшие функции использовались для достижения эффектов дизайна и стилизации. Теперь это собственно область CSS. Если вы хотите стать современным веб-разработчиком, вам придется потратить некоторое время на то, чтобы научиться пользоваться CSS.

Используйте декларацию HTML5

Все документы HTML5 должны начинаться с тега, который указывает на то, что документ на самом деле является допустимым HTML5. Это выглядит так:

Это должно быть самое первое в документе, перед тегом и перед любым пробелом.

Не закрывайте пустые теги

Это небольшой момент, но…

«Нулевой» или «пустой» элемент - это элемент, не имеющий содержимого. К ним относятся:

Удивлены, что элемент не имеет содержимого? Само изображение является атрибутом тега, а не содержимым.

В некоторых предыдущих версиях HTML (основанных на стандарте XML) требовалось, чтобы эти элементы закрывались косой чертой.






Это больше не требуется.






Проверяйте свои страницы

Наконец, вы должны взять за правило проверять свои HTML-документы на соответствие спецификации. Это означает использование автоматизированного инструмента для проверки соответствия разметки стандартный или нет

W3C предоставляет официальную службу проверки разметки, которая позволяет вам быстро проверять свои страницы на соответствие спецификации HTML5 (и более старым спецификациям, если хотите).

Устаревшие функции в HTML5

Новые функции в HTML5

->

Адам - ​​технический писатель, специализирующийся на документации и учебных пособиях для разработчиков.

Возможности браузера ASP


Компонент возможностей браузера ASP

Компонент возможностей браузера ASP создает объект BrowserType, который определяет тип, возможности и номер версии браузера посетителя.

Когда браузер подключается к серверу, заголовок пользовательского агента также отправляется на сервер.Этот заголовок содержит информацию о браузере.

Объект BrowserType сравнивает информацию в заголовке с информацией в файле на сервере под названием «Browscap.ini».

Если есть соответствие между типом браузера и номером версии в заголовке и информацией в файле «Browscap.ini», объект BrowserType может использоваться для вывода списка свойств соответствующего браузера. Если тип браузера и номер версии в файле Browscap.ini не совпадают, он установит для каждого свойства значение «НЕИЗВЕСТНО».

Синтаксис

<%
Установите MyBrow = Server.CreateObject ("MSWC.BrowserType")
%>


Пример возможностей браузера ASP

В приведенном ниже примере создается объект BrowserType в файле ASP и отображается некоторые возможности вашего браузера:

Пример





Установите MyBrow = Server.CreateObject ("MSWC.BrowserType")
%>





















Клиентская ОС <% = MyBrow.платформа%>
Веб-браузер <% = MyBrow.browser%>
Версия браузера <% = MyBrow.version%>
Поддержка фреймов? <% = MyBrow.frames%>
Поддержка таблиц? <% = MyBrow.таблицы%>
Поддержка звука? <% = MyBrow.backgroundsounds%>
Поддержка файлов cookie? <% = MyBrow.cookies%>
Поддержка VBScript? <% = MyBrow.vbscript%>
Поддержка JavaScript? <% = MyBrow.javascript%>


Выход:

Клиентская ОС WinNT
Веб-браузер IE
Версия браузера 5,0
Опора рамы? Правда
Опора стола? Правда
Звуковая поддержка? Правда
Поддержка файлов cookie? Правда
Поддержка VBScript? Правда
Поддержка JavaScript? Правда

Показать пример »



Browscap.ini файл

Файл «Browscap.ini» используется для объявления свойств и установки значений по умолчанию для браузеров.

Этот раздел не является руководством по обслуживанию файлов "Browscap.ini", он только показывает вам основы; так что вы поймете, о чем этот файл.

Файл "Browscap.ini" может содержать следующее:

[; комментарии]
[HTTPUserAgentHeader]
[parent = browserDefinition]
[свойство1 = значение1]
[propertyN = valueN]
[Настройки возможностей браузера по умолчанию]
[defaultProperty1 = defaultValue1]
[defaultPropertyN = defaultValueN]


BrowserType.
Параметр Описание
комментариев Необязательно.Любая строка, начинающаяся с точки с запятой, игнорируется объектом
HTTPUserAgentHeader Необязательно. Задает заголовок HTTP User Agent для связи с операторы значения свойств браузера, указанные в свойствеN. Разрешены подстановочные знаки
браузер Определение Необязательно. Задает строку заголовка HTTP User Agent браузера для использовать в качестве родительского браузера.Текущее определение браузера унаследует все значений свойств, объявленных в определении родительского браузера
недвижимостьN Необязательно. Задает свойства браузера. В следующей таблице перечислены некоторые возможные свойства:
  • ActiveXControls - Поддерживать элементы управления ActiveX?
  • Backgroundsounds - Поддерживать фоновые звуки?
  • Cdf - Поддержка формата определения канала для веб-трансляции?
  • Таблицы - Опорные столы?
  • Файлы cookie - Поддерживаются файлы cookie?
  • Frames - Опорные рамки?
  • Javaapplets - Поддерживают ли Java-апплеты?
  • Javascript - Поддерживает JScript?
  • Vbscript - Поддерживает VBScript?
  • Браузер - указывает имя браузера
  • Beta - это бета-версия браузера?
  • Platform - указывает платформу, на которой работает браузер.
  • Версия - указывает номер версии браузера
стоимостьN Необязательно.Задает значение propertyN. Может быть строкой, целым числом (префикс с #) или логическим значением
defaultPropertyN Необязательно. Задает имя свойства браузера для который назначить значение по умолчанию, если ни один из определенных HTTPUserAgentHeader значения соответствуют заголовку HTTP User Agent, отправляемому браузером
defaultValueN Необязательно. Задает значение defaultPropertyN.Может быть строкой, целым числом (префикс с #) или логическим значением

Файл Browscap.ini может выглядеть примерно так:

; IE 5.0
[IE 5.0]
браузер = IE
Версия = 5.0
majorver = # 5
minorver = # 0
frames = TRUE
таблицы = ИСТИНА
cookies = ИСТИНА
backgroundounds = TRUE
vbscript = ИСТИНА
javascript = ИСТИНА
javaapplets = ИСТИНА
ActiveXControls = ИСТИНА
beta = False

; БРАУЗЕР ПО УМОЛЧАНИЮ
[*]
browser = По умолчанию
frames = FALSE
таблицы = ИСТИНА
cookies = FALSE
backgroundounds = FALSE
vbscript = FALSE
javascript = FALSE



GPSBabel: возможности формата файла

Формат файла
Путевые точки
Трассы
Маршруты

Читать
Написать
Читать
Написать
Читать
Написать
Треклоги Alan Map500 (.trl)
alantrl
да да
Alan Map500 путевых точек и маршрутов (.wpr)
alanwpr
да да да да
Brauniger IQ Series Barograph Загрузить
baroiq
да
Напильник Bushnell GPS Trail
bushnell_trl
да да
Файл путевых точек Bushnell GPS
bushnell
да да
Программное обеспечение планера Cambridge / Winpilot
cambridge
да да
Файл данных CarteSurTable
cst
да да да
Файлы Columbus / Visiontac V900 (.csv)
v900
да да
Значения, разделенные запятыми
csv
да да
Файлы данных CompeGPS (.wpt / .trk / .rte)
compgps
да да да да да да
Регистратор данных iBlue747 csv
iblue747
да да
Регистратор данных iBlue757 csv
iblue757
да да
DeLorme.an1 (чертеж) файл
an1
да да да да да
DeLorme GPL
gpl
да да
DeLorme Street Atlas Plus
saplus
да да
DeLorme Street Atlas Route
saroute
да
DeLorme XMap HH Native.WPT
xmap
да да
DeLorme XMap / SAHH 2006 Собственный .TXT
xmap2006
да да
DeLorme XMat HH Street Atlas USA .WPT (PPC)
xmapwpt
да да
Маршруты Destinator (.dat)
destinator_itn
да да
Достопримечательности Destinator (.dat)
destinator_poi
да да
Destinator TrackLogs (.dat)
destinator_trl
да да
Двоичный формат EasyGPS
easygps
да да
Встроенные данные Exif-GPS (.jpg)
exif
да да
Тренировочные часы Energympro с GPS
energympro
да
Файл двоичных точек маршрута Enigma (.ert)
загадка
да да
Файл формы ESRI
Форма
да да да да да да
файл журнала ГПС автомобильного видеорегистратора Ф90Г
ф90г
да
Формат данных бортового регистратора FAI / IGC
igc
да да да да
Файл действий с гибкой и совместимой передачей данных (FIT)
garmin_fit
да да да
Файл GPS FlySight
flysight
да да
Franson GPSGate Simulation
gpssim
да да да
Фугави
Фугави
да да
Файлы данных G7ToWin (.g7t)
g7towin
да да да
Garmin 301 Пользовательское положение и частота пульса
garmin301
да да
Файл входного фильтра журнала данных Garmin G1000
garmin_g1000
да да
Журнал Garmin XML
glogbook
да да
Garmin MapSource - gdb
gdb
да да да да да да
Garmin MapSource - txt (с разделителями табуляции)
garmin_txt
да да да да да да
Garmin PCX5
pcx
да да да да да да
База данных Garmin POI
garmin_poi
да да
Достопримечательности Garmin (.gpi)
garmin_gpi
да да
Последовательный порт Garmin / протокол USB
garmin
да да да да да да
Учебный центр Garmin (.tcx / .crs / .hst / .xml)
gtrnctr
да да да
Geocaching.com .loc
geo
да да
Файл наложения ascii в Geogrid-Viewer (.овл)
ггв_овл
да да да да да да
Файл двоичного наложения Geogrid-Viewer (.ovl)
ggv_bin
да
Треклоги Geogrid-Viewer (.log)
ggv_log
да да
GeoJson
geojson
да да да да да да
Сервер имен GEOnet (GNS)
geonet
да да
GlobalSat DG-100 / BT-335 Загрузить
dg-100
да да
GlobalSat DG-200 Загрузить
dg-200
да да
GlobalSat GH625XT GPS-часы для тренировок
globalsat
да
Google Directions XML
googledir
да
Язык разметки Google Earth (Keyhole)
kml
да да да да да да
Треки в Google Navigator (.trl)
gnav_trl
да да
Журнал GPS GPS (.trk)
gopal
да да
GPS Tracking Key Pro text
land_air_sea
да да
Устройство GPS TrackMaker
gtm
да да да да да да
Файл с дуговым фильтром GPSBabel
arc
да да
Формат GpsDrive
gpsdrive
да да
Формат GpsDrive для треков
gpsdrivetrack
да да
GPSman
gpsman
да да
gpsutil
gpsutil
да да
GPX XML
gpx
да да да да да да
HikeTech
hiketech
да да да да
Holux (GM-100).wpo Формат
holux
да да
Holux M-241 (на базе MTK) Формат двоичного файла
m241-bin
да да
Holux M-241 (на базе MTK) скачать
m241
да
Формат файла журнала VP системы навигации Honda / Acura
vpl
да
Вывод HTML
html
да
Гусеницы Humminbird (.ht)
humminbird_ht
да да да да
Путевые точки и маршруты Humminbird (.hwr)
humminbird
да да да да да
IGN Rando файлы треков
ignrando
да да
достопримечательностей iGo Primo (.upoi)
igoprimo_poi
да да
достопримечательностей iGO2008 (.упой)
igo2008_poi
да да
IGO8 .trk
igo8
да да
Файл данных Jelbert GeoTagger
jtr
да да
Формат XML Jogmap.de
jogmap
да
Kompass (DAV) Гусеница (.тк)
kompass_tk
да да
Kompass (DAV) Путевые точки (.wp)
kompass_wp
да да
Lowrance USR
lowranceusr
да да да да да да
Magellan Explorist Geocaching
maggeo
да да
Magellan Mapsend
mapsend
да да да да да да
Файлы Magellan SD (как для eXplorist)
magellanx
да да да да да да
Файлы Magellan SD (как для Meridian)
magellan
да да да да да да
Последовательный протокол Magellan
magellan
да да да да да да
Файл проекта MagicMaps IK3D (.ikt)
ik3d
да да
Mainnav
mainnav
да да
Карта и путеводитель 'TourExchangeFormat' XML
tef
да
Файл дорожки MapAsia (.tr7)
mapasia_tr7
да да
Mapbar (Китай) навигационный трек для Sonim Xp3300
mapbar
да
Mapfactor Navigator
mapfactor
да да
Мапополис.com Mapconverter CSV
mapconverter
да да
MapTech Exchange Format
mxf
да да
MediaTek Locus
mtk_locus
да да
Файлы оверлея Memory-Map Navigator (.mmo)
mmo
да да да да да да
Microsoft Streets and Trips 2002-2007
s_and_t
да да
MiniHomer, регистратор на базе SkyTraq Venus 6 (загрузка треков, путевых точек и получение / установка POI)
miniHomer
да да
Файлы треков Mobile Garmin XT
garmin_xt
да
Motoactiv CSV
motoactv
да да
Motorrad Routenplaner (Карта и руководство).файлы bcr
bcr
да да
MTK Logger (iBlue 747, ...) Формат двоичного файла
mtk-bin
да да
MTK Logger (iBlue 747, Qstarz BT-1000, ...) скачать
mtk
да да
MyNav TRC формат
mynav
да
National Geographic Topo.tpg (путевые точки)
tpg
да да
National Geographic Topo 2.x. Tpo
tpo2
да
National Geographic Topo 3.x / 4.x .tpo
tpo3
да да да
Navicache.com XML
navicache
да
Мобильный навигатор Navigon.rte файлы
nmn4
да да
Путевые точки Navigon
navigonwpt
да да
NaviGPS GT-11 / BGT-11 Скачать
navilink
да да да да да да
Регистратор данных NaviGPS GT-31 / BGT-31 (.sbp)
sbp
да
Двоичный лог-файл SiRF NaviGPS GT-31 / BGT-31 (.сбн)
сбн
да
Файл двоичного маршрута Naviguide (.twl)
naviguide
да да
Навител двоичный трек (.bin)
navitel_trk
да да
Формат маркера ДНК Navitrak
ДНК
да да
Файл сводки NetStumbler (текст)
netstumbler
да
Файл географических названий NIMA / GNIS
нима
да да
NMEA 0183 предложения
nmea
да да да да
Nokia Landmark Exchange
lmx
да да
Файлы данных OpenStreetMap
osm
да да да да да
OziExplorer
ozi
да да да да да да
Панировочные сухари PocketFMS
pocketfms_bc
да да
План полета PocketFMS (.xml)
pocketfms_fp
да да
Путевые точки PocketFMS (.txt)
pocketfms_wp
да да
Qstarz BL-1000
qstarz_bl-1000
да да
Файл путевых точек Raymarine (.rwf)
raymarine
да да да да
Файл журнала Ricoh GPS
ricoh
да да
Данные анализа полета See You
чашка
да да
Файлы ascii Skymap / KMD150
skyforce
да да да да да да
Логгеры SkyTraq Venus (скачать)
skytraq
да да
Логгеры SkyTraq Venus Формат двоичных файлов
skytraq-bin
да да
Субтитры SubRip для отображения видео (.srt)
подпружиненная
да
Suunto Trek Manager (STM) .sdf-файлы
stmsdf
да да да да
Suunto Trek Manager (STM) Файлы WaypointPlus
stmwpp
да да да да да да
Швейцарская карта 25/50/100 (.xol)
xol
да да да да
Поля с разделителями табуляцией, полезные для OpenOffice
openoffice
да да
Телетайп [Заставьте Джонатона Джонсона описать
телетайп
да
Текстовый вывод
текст
да
Маршруты TomTom (.itn)
tomtom_itn
да да
Маршруты TomTom Places (.itn)
tomtom_itn_places
да да
Файл TomTom POI (.asc)
tomtom_asc
да да
Файл TomTom POI (.ov2)
tomtom
да да
Файл меток TopoMapPro
tmpro
да да
Цифровое картографирование TrackLogs (.trl)
dmtlog
да да да да
Служба картографирования тигров Бюро переписи населения США
тигр
да да
Универсальный csv со структурой полей в первой строке
unicsv
да да да да да да
Выход Vcard (для iPod)
vcard
да
VidaOne GPS для карманного компьютера (.gpb)
vidaone
да да
Vito Navigator II отслеживает
vitosmt
да да да да да да
Vito SmartMap треки (.vtt)
vitovtt
да
WiFiFoFum 2.0 для PocketPC XML
wfff
да
Файл Wintec TES
wintec_tes
да да
Формат двоичного файла Wintec WBT-100/200
wbt-bin
да
Wintec WBT-100/200 GPS Загрузить
wbt
да да
Wintec WBT-201 / G-Rays 2 Формат двоичного файла
wbt-tk1
да
XAiOX iTrackU Logger
itracku
да да
Формат двоичных файлов XAiOX iTrackU Logger
itracku-bin
да да да да
Данные Yahoo Geocode API
Yahoo
да

Разница между XML и HTML

Подробности

Что такое XML?

XML - это язык разметки, предназначенный для хранения данных.Это обычно используется или передача данных. Это чувствительно к регистру. XML предлагает вам определить элементы разметки и создать собственный язык разметки. Базовая единица в XML известна как элемент. Расширение XML-файла: .xml

Из этого руководства вы узнаете

Что такое HTML?

HTML - это язык разметки, который помогает создавать и разрабатывать веб-контент. Он имеет множество тегов и атрибутов для определения макета и структуры веб-документа. Он предназначен для отображения данных в отформатированном виде.Документ HTML имеет расширение .htm или .html.

Редактировать HTML-код можно в любом базовом редакторе кода, даже в блокноте. Отредактированный код можно выполнить в любом браузере. Браузеры отображают используемые теги и представляют контент, который вы хотите отобразить, с примененным форматированием или без него.

КЛЮЧЕВАЯ РАЗНИЦА

  • XML - это аббревиатура от языка расширяемой разметки, а HTML - от языка гипертекстовой разметки.
  • XML в основном ориентирован на передачу данных, в то время как HTML ориентирован на представление данных.
  • XML - это контент, тогда как HTML - формат.
  • XML чувствителен к регистру, а HTML нечувствителен к регистру.
  • XML обеспечивает поддержку пространств имен, тогда как HTML не обеспечивает поддержку пространств имен.
  • XML является строгим для закрывающего тега, в то время как HTML не является строгим.
  • Теги XML расширяемы, тогда как теги HTML ограничены.
  • Теги XML не определены заранее, тогда как в HTML есть предопределенные теги.

Особенности XML

Google Trends Сравнение HTML и XML
  • Теги XML не определены заранее.Вам необходимо определить свои собственные теги.
  • XML был разработан для передачи данных, а не для отображения этих данных.
  • Код разметки XML легко понять человеку.
  • Хорошо структурированный формат легко читается и записывается из программ.
  • XML - это расширяемый язык разметки, такой как HTML.

Особенности HTML

Вопросы о переполнении стека HTML против XML
  • Это простой язык, который поддерживает создание веб-страниц.
  • Достаточно богатый, чтобы обеспечить поддержку встраивания мультимедиа в документы
  • Достаточно гибкий, чтобы поддерживать гипертекстовые ссылки

Пример XML

 
<адрес>
 Кришна Рунгта 
 9898613050 
 Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. 
 27 сентября 1985 г. 

Пример HTML



 Заголовок страницы  

 Первый заголовок  

Первый абзац.

XML против HTML

Параметр XML HTML
Тип языка XML - это структура для определения языков разметки. HTML - это предопределенный язык разметки.
Тип языка С учетом регистра Без учета регистра
Структурные детали Предусмотрено Не предусмотрено.
Цель Передача данных Представление данных
Ошибки кодирования Ошибки кодирования не допускаются. Мелкие ошибки игнорируются.
Пробелы В коде можно использовать пробелы. В коде нельзя использовать пробелы.
Вложение Должно быть выполнено надлежащим образом. Не влияет на код.
Управляемый XML - управляемый контент HTML - управляемый форматом
Конец тегов Закрывающий тег важен в правильно сформированном XML-документе. Закрывающий тег требуется не всегда. Для тега необходим эквивалентный тег , но для тега
тег не требуется
Кавычки Кавычки, необходимые для значений атрибутов XML. Для значений атрибутов кавычки не требуются.
Поддержка объекта Объекты должны быть выражены условными обозначениями. В основном с использованием атрибутов и элементов. Предлагает поддержку собственных объектов
Поддержка NULL Необходимо использовать xsi: nil для элементов в документе экземпляра XML, а также необходимо импортировать соответствующее пространство имен. Исходно распознает нулевое значение.
Пространства имен XML обеспечивает поддержку пространств имен. Это поможет вам избежать конфликта имен при объединении с другими документами. Не поддерживает концепцию пространств имен. Коллизий имен можно избежать либо с помощью префикса в имени члена объекта, либо путем вложения объектов.
Решения о форматировании Требуются более значительные усилия для сопоставления типов приложений с элементами и атрибутами XML. Обеспечивает прямое отображение данных приложения.
Размер Документы в основном большие по размеру, особенно если при форматировании используется подход, ориентированный на элементы. Синтаксис очень короткий и дает форматированный текст.
Анализ в Javascript Требуется реализация XML DOM и код приложения для отображения текста обратно в объекты JavaScript. Для синтаксического анализа текста не требуется дополнительный код приложения. Для этого вы можете использовать функцию eval JavaScript.
Кривая обучения Очень сложно, так как вам нужно изучить такие технологии, как XPath, XML Schema, DOM и т. Д. HTML - это простой стек технологий, знакомый разработчикам.

Преимущества использования XML

Вот существенные преимущества использования XML:

  • Делает документы переносимыми между системами и приложениями. С помощью XML вы можете быстро обмениваться данными между разными платформами.
  • XML отделяет данные от HTML
  • XML упрощает процесс смены платформы

Преимущества использования HTML

Ниже приведены преимущества использования языка HTML:

  • Интерфейсы браузера HTML-документа просты в создании
  • Он работает во всей системе который в остальном не имеет отношения.
  • HTML легко понять, потому что он имеет очень простой синтаксис.
  • Вы можете использовать множество тегов для создания веб-страницы.
  • Позволяет использовать различные цвета, объекты и макеты

Недостатки использования XML

Вот несколько недостатков использования XML:

  • XML требует приложения обработки
  • Синтаксис XML очень похож на синтаксис других альтернатив «текстовые» форматы передачи данных, которые иногда сбивают с толку
  • Нет внутренней поддержки типов данных
  • Синтаксис XML избыточен
  • Не позволяет пользователю создавать свои теги.

Недостатки использования HTML

Вот несколько недостатков использования HTML:

  • HTML не имеет проверки синтаксиса и структуры
  • HTML не подходит для обмена данными
  • HTML не учитывает контекст
  • HTML не позволяет Мы описываем информационное содержание или семантику документа
  • HTML не является объектно-ориентированным, поэтому это не расширяемый и очень нестабильный язык
  • Хранение данных и обмен данными невозможны с использованием HTML.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *