Работа в интернете как называется: Как называется работа в интернете

Содержание

Как называется работа в интернете на дому


Работа в интернете на дому


Приветствую вас, дорогой посетитель, на моем интернет-ресурсе! Интернет-занятость в последнее время становится для многих если не главным, то второстепенным источником дохода. Поэтому не удивительно, что стремительно возрастает спрос на различные сайты для заработка. В данной статье мы поговорим об основных способах работы в интернете на дому.

Я поделюсь с вами разнообразными интересными методами подработки (как низкооплачиваемыми, так и теми, которые способны принести значительную прибыль). Также вы узнаете о развивающихся и стабильных проектах, которые предоставляют возможность подзаработать, оставаясь в привычных для себя условиях — дома.

Я предлагаю вам сэкономить свое время на поисках подходящей работы. Вам нужен будет

Полный список 100 профессий в интернете: кем устроиться работать удалённо?

Если раньше на удалённые вакансии могли претендовать в основном специалисты узкого профиля из мира IT, то сегодня всё поменялось.

Достаточно внимательно изучить эту статью и выбрать наиболее комфортный для себя вариант. Данная деятельность выдвигает минимальные требования для пользователей.

Содержание статьи:

Вебмастер – это одна из самых популярных профессий в интернете.

В интернете есть работа и для врачей, и для учителей, и для продавцов, и даже для охранников! Настоящий список из 100 вакансий включает в себя наиболее известные и самые новые профессии, поэтому вы будете удивлены тем, что в интернете можно найти работу вообще без знания программирования.

Какой же сайт без полезных и грамотных статей?

Вебмастер – специалист, который занимается разработкой и администрированием веб сайта. Иными словами он создает сайт с нуля. И может работать полностью удалённо.

А кто этим занимается? Написание текстов для сайтов – это «хлеб» копирайтера – специалиста по созданию текстового контента в интернете (здесь читайте подробнее о ).

Интернет фотограф – это специалист по удаленной обработке иллюстраций.

Типы удаленных работ на дому

Удаленная работа является конкурентным и интересным видом постоянной занятости на дому.

Фрилансер может самостоятельно решать, когда ему удобно работать, сколько часов в день, и какие условия он считает комфортными. Интернет является способом поиска актуальной информации, средством общения с коллегами, местом приобретения товаров и услуг, а также источником поиска работ.Фрилансер может быть:Рерайтером – автором, который переписывает определенный материал для его дальнейшего размещения на другом ресурсе под видом нового уникального текстового контента.Копирайтером – автором, который занимается созданием интересных, уникальных и информативных материалов на основе нескольких существующих источников.Интернет-писателем – специалистом, которого нанимают для создания электронных книг и информационных Интернет-продуктов.

Данная профессия характеризуется широким спектром

Удаленная работа на дому в интернете – сайты и вакансии + личный опыт и полезные советы по поиску высокооплачиваемой работы

Автор: · 20 Апр Здравствуйте, друзья! Большое количество людей в России работают в офисах, и не все понимают, что такое удаленная работа на дому в интернете.

Людям ежедневно приходится вставать на работу, быстро собираться, и бежать в метро или на автобус.

В офисе обычно нас поджидают не всегда приятные коллеги, строгое руководство, долгие часы утомительной работы.

Работа со свободным графиком выглядит более привлекательной! Конечно, удаленно вам также необходимо выполнять работу, но вы становитесь намного свободней и сами в праве решать когда и с кем работать!

Вы не от кого не зависите! Например, для меня — это самое важное преимущество в удаленной работе. Работа в офисе для меня сравнима в какой-то мере с рабством: каждый день вы должны вставать в 7, а то и в 6 утра, чтобы успеть вовремя прибыть на нелюбимую работу. Целый день вы должны работать до позднего вечера, а возможно даже еще брать работу на дом.

Что такое удалённая работа: почему я бросил всё и перешёл на удалёнку?


> Автор: Василий Блинов03 февраля 2021 в 16:27Поделиться ВКПоделиться FB Приветствую, друзья! Сегодня поговорим о главной тематике моего блога и выясним на простых примерах, что такое удалённая работа, реально ли это или обман.

Почему работа на дому становится всё популярнее и сейчас самое время осваивать новые виды деятельности, позволяющие зарабатывать деньги через интернет.ОглавлениеНачнём с простого определения.Удалённая работа — это способ занятости, при которой человек (исполнитель) выполняет поставленные задачи дистанционно, контактируя с работодателем через интернет.То есть любую работу, которую можно выполнить на расстоянии, необязательно для этого находиться в офисе, можно назвать удалённой.Хотелось бы также выделить отдельный формат удалённой работы — . Фриланс — когда вы работаете удалённо, но у вас нет постоянного работодателя и вы всё время находитесь в поиске заказов.Давайте

Фриланс-профессии. Кто и как зарабатывает в интернете

Удаленная работа или просто фриланс – выглядит более чем привлекательно.

В то время, когда работа в на дому в интернете для некоторых уже привычное явление, другие лишь мечтают покинуть офис и перенести свое рабочее место к себе домой (как вариант – в коворкинг-центр). Специальностей, позволяющих зарабатывать деньги на дому, с помощью компьютера и интернета, не так много (хотя нет, на самом деле — много). Но, в ту же очередь, более, чем достаточно, чтобы иметь возможность выбора, подобрать что-то по душе. Ниже приведен, если не всеобъемлющий список, то, по крайней мере, самые популярные профессии фрилансеров.Копирайтер.

Мало сказать, что это понятие весьма растяжимое. В любом случае, подразумевает работу с текстом, но отличается и по уровню сложности, следовательно – оплате труда, и по направлению деятельности. Так, выделяют:Прекрасный способ, чтобы приобщиться к миру фраланса, потому как эта работа по силам даже школьникам.

Работа в интернете без вложений — 45 лучших способов заработка на дому + примеры, личный опыт и рекомендации

Автор: · 28 Окт Здравствуйте, друзья!

Сегодня мы уделим время такому важному вопросу, как — «работа в интернете на дому без вложений и обмана». Множество людей находятся в поисках стабильной и подходящей работы и интернет стал одним из мест, где такую работу возможно найти. Не важно, где вы находитесь, имея компьютер или ноутбук и интернет вы сможете работать и получать за это деньги из любой точки планеты.

Далее я поделюсь с вами своим большим опытом работы в интернете без вложений и расскажу как и где найти работу.

Статья будет интересна как новичкам и начинающим, так и тем, кто уже работает в интернете. Все способы работы в интернете я собрал в одной статье, чтобы она оказалась для вас максимально полезной! Да, а информацию о и где их искать — можете почитать в данной публикации!

К тому же рекомендую обязательно прочесть статью о том, (в ней я описал и собственный опыт�)! Из сегодняшней же статьи вы узнаете:

Работа в интернете на дому — что это? Как найти? В чем преимущество?

  1. Содержание

Как Вы думаете: Интернет нужен для игр и просмотра роликов?

Когда Вы находитесь в одиночестве дома, а заодно изучаете посты в соц.сетях, чтобы развеселить себя? Задумывались ли Вы, зачем другие люди пишут посты? Знаете ли, что на постах можно заработать в соц.

сетях, а кроме того есть другие варианты заработка.

Стало интересно? Давайте изучим этот вопрос подробнее!

Самые продвинутые юзеры вовсе не коротают время в соц.сетях, чтобы скрасить скучные мысли. Подавляющее число тех, кто знает, как получить деньги во Всемирной паутине либо занимаются бизнесом (продают какой-то продукт), либо работают на кого-то.Любому сознательному пользователю, который решил заработать в онлайне, главное определиться, что именно он хочет – организовать собственное прибыльное дело или поработать на бизнесмена.

Что такое удаленная работа?

› › › 15 декабря 2014

Практически каждый новичок в интернете, встречает такой термин, как «удаленная работа». В его фантазиях сразу же рождается желание её заполучить.

Работать на дому, в любимом интернете, без рамок по времени и должного графика – мечта очень многих. Да ещё и заработки кажутся баснословными.

Так ли это на самом деле и что означает эта удаленная работа? Определения: Удаленная работа – это такая форма занятости, при которой заказчик и исполнитель находится на расстоянии (иногда значительном, Нью-Йорк и Москва).

К удалённой работе относится и фриланс, когда нет постоянного работодателя. Заказчик в электронной форме отправляет задание, а работник в такой же форме высылает свой отчёт. Суть работы в основном связана с Интернетом.

Как называется специалист, занимающийся интернет-маркетингом?


привет всем!
подскажите, как правильно называется специалист, занимающийся интернет маркетингом??

Комментарии

Натаlie Питерская


Интернет-маркетолог.

Натаlie Питерская


А я. … а я старалась.:-(Тогда не знаю.:-(

Натаlie Питерская


А есть еще справочники. ЕТКФ. Лучше, конечно, из них искать.

вот справочники, почему то, далеко не все профессии указывают. особенно новомодные((

Натаlie Питерская


Ну есть общие для всех профессий. И есть по специализациям. Порыться все равно очено полезно. И возможно найдете!!!!!

менеджер звучит громко и прям как руководитель))

еще огромная просьба, подскажите, где такого специалиста найти?? может есть сообщества?

Расскажите поподробнее об обязанностях специалиста, подскажу, как оформить требования.

1.контроль актуальности сайта компании ((актуальность новостной информации и периодичность обновления, информация на главной странице, онлайн обновления, работа всех закладок структуры сайта как основной страницы так и корпоративных актуальность всех ссылок на сайте, наличие реалии всех акций согласно МП),
2.работа по раскрутке сайта компании (отслеживание актуальности и массовости использования ключевого слова и их достаточность, отчеты в согласованной форме- координация любых изменеий по IT изменениям с раскрутчиками. понимание механизма раскрутки по ключевым словам)
работа с клубами по брендам представленных в нашем регионе (присутсвие в онлайн на форумах сайтов по брендам в регионе, заинтересованнсть сайтов работать с нами и рекомендовать нас как дилера в регионе)

Вам нужен SEO специалист, web мастер, модератор форума, менеджер web проекта, менеджер по работе с клиентами и копирайтер))))

Каковы ваши условия?
Сообщите о ваших условиях, я все оформлю))


=))) как раз сижу и читаю резюме данных товарищей! нашла девушку SEO.

а условия таковы:
Автомобильная компания. официаьный дилер KIA, Hyundai, SSangYong, Fiat, приглашает на работу….
М./Ж., 20-25 лет, образование высшее/неок.высшее (PR, маркетинг). Опыт работы от года.
Официальное трудоустройство по ТК, полный соц. пакет. График работы 5/2, 9.00-19.00.

только вот круг обязанностей трудно написать…


Согласятся только на удаленную работу, или возьмете без опыта работы;)

=) так и знала.
но будем проявлять все уловки хаэрства что бы найти с опытом и в офис=)

здравствуйте!
а зачем Вам такой специалист в офис?
«онлайн на форумах сайтов по брендам в регионе» — как показывает практика superjob, общение может быть круглосуточным:)
+ такие ребята Очень не любят приходить на работу вовремя… да и вообще…:))))
А по удаленке! Просто сказка! Вы можете таких спецов откопать в регионах… и за небольшие деньги.

хы. … Вы понимаете, я понимаю, но руководитель сказал…)) склоняем конечно в сторону »дома», но чего то трудно склоняется))

посмотрите пожалуйста чуть ниже по ветке. обязательно добавлю в саму тему..чуть позже

Интернет маркетинг! А что будет входит в обязанности этого специалиста!?

Марат. написала чуть ниже. Теперь сижу и думаю как же это грамотно оформить в объявлении о работе(((

Скорей всего это контент менеджер, спецов много среди студентов или фрилансеров. Мо моему опыту надомная работа контент менеджера не эффективна, поэтому рекомендую организовать рабочее место в офисе и назначить руководителя для контроля его работы. Эффективность его работы можно проверить по кол-ву документов (стр.) на сайте и рейтинг сайта в основных поисковиках.

спасибо) рабочее место в офисе, 5/2, все официально. только руководитель сам пока не понимает кто именно ему нужен. вот и помогаю понять.
смотрела в сети, людей с аналогичным опытом не так много.
а на данную специальность учать где либо или сами в процессе работы ими станявятся??

Каталог вакансий => 9. Информационные технологии => Контент-менеджер
Специалистов много в этой области и они кочуют с проекта на проект. Точно не знаю, но образование по этой специальности нельзя получит. Скорей всего курсы или тренинги, самое главное опыт.
По поводу, кто нужен, излишний вопрос. Какой результат нужен, те задачи и ставить перед спецом.

Такую специальность получают в процессе работы. Подобную я освоил за полтора года работы на последнем месте работы. Здесь очень уместно знание маркетинга и PR. Официально, моя должность здесь называется «проект-менеджер», так как фактически каждый сайт — буль-то промо страничка, или внутрикорпоративный ресурс, является отдельным проектом со своими задачами и ключевыми аудиториями.

здорово.. интересная у Вас работа. получается каждый раз осваиваешь новый объем информации и получаешь новые знания.. класс

На самом деле, уже интересного мало. . веб-проекты, за которые я отвечаю, по идее, должны отражать рекламную политику компании, а за неименеем таковой, приходится перекраивать сайты с периодичностью раз в несколько месяцев. Получается такое замыленное творчество, высосанные из пальца информационные поводы и постоянное недовольство руководства своим внешним видом в сети.

а как долго Вы работаете над одним проектом? и как быстро приедается?

Самая опа начинается, когда проекты заканчиваются и начинается рутина, в виде обновления уже имеющегося контента. Вот тогда, проект-менеджер, или менеджер интернет-проектов превращается в контент-менеджера. Тут, по собственному опыту могу сказать, что лучше делать субподряд или нанимать журналиста на пол ставки. Иначе, менеджер ваш потеряет менеджерскую квалификацию и закиснет или сбежит на новый проект;)

контент (да простите меня за безграмотность в данном вопросе) уже есть (сайт существует). и человеку надо будет его вести.
субподряд делать не будут, ибо человек должен быть на рабочем месте 5 дней в неделю..
боюсь что сбежит)) и поэтому задача стоит найти 20-25 летнего специалиста..

То есть, у работодателя есть четкое видение, как должен выглядить проект в сети и что там должно быть?

сайт работает. его надо поддерживать в плане дополнения информацией, вести статистику рекламы и модерировать наш форум.

и еще один момент. это не просто пальцами по клавишам бегать. тут надо продумывать слова и стратегию. Есть ли у вас возможность позволить человеку думать о работе?

Ольга Валерьевна. спасибо за комментарии. Могу ответить только то, что возраст, на мой взгляд, весьма сложный параметр. Руководителю сложно находить общий язык с более взрослыми кандидатами. И один уже сбежал… к сожалению великому.
Сказать о времени точно не могу. По разговорам с другими сотрудниками данного отдела-нет, времени не будет.
И главная сложность-руководитель сам толком и до конца не понимает чем же будет его сотрудник заниматься. Описал требования и требует с аналогичным опытом и за копейку. И все потому, что некому объяснить реальность работы.
Сейчас стараюсь разобраться в данном вопросе и хоть как то помочь.

если у меня осталось что-нибудь написанное по этому поводу — вышлю. НЕ ОБЕЩАЮ. Очень давно не приходилось объясняться на эту тему в «буковках»:)
Кстати о возрасте… Какого возраста аудитория на форумах? С кем общаться придется? В смысле вообще — КЛИЕНТЫ?

Ольга Валерьевна, я даже сайт тут напишу www. autocenter-aurore.ru

клиенты самые что ни на есть разные-и стар и млад и кого только нет. и специалисты и вообще новичики зеленые кто машину первый раз в глаза видит…..

нашему будущему сотруднику отвечать на вопросы будут помогать умудренные опытом сотрудники=) руководитеи сервиса, кузовни, продаж и тд. ему только вносить надо будет.

если получится у Вас выслать материал буду признательна.


Ольга Валерьевна, даже напишу сайт www.autocenter-aurore.ru

клиент разнообразный.. и стар, и млад и кого только нет. нашему сотруднику будущему отвечать на вопросы будут помогать умудренные опытом руководители разных отделов-сервис, кузовной участок, продажи тд.. ему только вносить ее надо будет. ..


предложение «на уровне бреда»…
в доп.информации к вакансии можете написать, что фирма предоставляет качественные наушники и опишите машинку, на которой челу работать придется. Для некоторых itшников это важно:)
+ гарантируйте, что рядом с его рукой всегда будет стоять кружка с кофе:) +, если это возможно, заведите для каждого отдела свой почтовый ящик. Это для того, чтобы Ваш «безназванияспециальности» поменьше выходил «в народ» для личного общения:).
Мне, в основном, приходилось сталкиваться с товарищами-ПОЛУБОГАМИ, для которых были важны такие нюансы. Может где-нибудь водятся другие, мне не встречались… Да… возможно придется позволить ночевать в офисе, но это уже клиника. А в описании должностных обязанностей Вы в общем-то все написали.
Можете написать, что Вам требуется специалист по продвижению фирмы в сети Интернет.

ящики есть)) как ни как более 350 человек на сегодняшнй день тртрудятся.. попробую закинуть удочку по продвижению..посмотрим отклики

я о ящиках, куда бы Ваш вновь прибывший товарищ направлял вопросы граждан. Хотя, возможно, у вас и так это сделано:)

Психоаналитик


Пригласите меня на собеседование к Вашему генеральному.
Лично и объясню за что, кому и сколько требуется платить при реализации данного проекта.
Только с условием, что работать к Вам устраиваться не буду.

)) для начала надо руководителю отдела рекламы ликбез провести по поводу нужности сотрудников и адекватности составления требований..

Психоаналитик


Да мне зачем заморачиваться?
Я сразу Гену обрабатываю.

Психоаналитик


Под Чебурашку только прикидываться.

спасибо большое всем!!!!! на выходных зягляну!!!!!

всем хорошего настроения и по больше солнышка))

Обзор протокола HTTP — HTTP

HTTP — это протокол, позволяющий получать различные ресурсы, например HTML-документы. Протокол HTTP  лежит в основе обмена данными в Интернете. HTTP является протоколом клиент-серверного взаимодействия, что означает инициирование запросов к серверу самим получателем, обычно веб-браузером (web-browser). Полученный итоговый документ будет (может) состоять из различных поддокументов являющихся частью итогового документа: например, из отдельно полученного текста, описания структуры документа, изображений, видео-файлов, скриптов и многого другого.

Клиенты и серверы взаимодействуют, обмениваясь одиночными сообщениями (а не потоком данных). Сообщения, отправленные клиентом, обычно веб-браузером, называются запросами, а сообщения, отправленные сервером, называются ответами.

Хотя HTTP был разработан  еще в начале 1990-х годов, за счет своей расширяемости в дальнейшем он все время совершенствовался.  HTTP является протоколом прикладного уровня, который чаще всего использует возможности другого протокола — TCP (или TLS — защищённый TCP) — для пересылки своих сообщений, однако любой другой надежный транспортный протокол теоретически может быть использован для доставки таких сообщений. Благодаря своей расширяемости, он используется не только для получения клиентом гипертекстовых документов, изображений и видео, но и для передачи содержимого серверам, например, с помощью HTML-форм. HTTP также может быть использован для получения только частей документа с целью обновления веб-страницы по запросу (например посредством AJAX запроса).

HTTP — это клиент-серверный протокол, то есть запросы отправляются какой-то одной стороной — участником обмена (user-agent) (либо прокси вместо него). Чаще всего в качестве участника выступает веб-браузер, но им может быть кто угодно, например, робот, путешествующий по Сети для пополнения и обновления данных индексации веб-страниц для поисковых систем.

Каждый запрос (англ. request) отправляется серверу, который обрабатывает его и возвращает ответ (англ. response). Между этими запросами и ответами как правило существуют многочисленные посредники, называемые прокси, которые выполняют различные операции и работают как шлюзы или кэш, например.

Обычно между браузером и сервером гораздо больше различных устройств-посредников, которые играют какую-либо роль в обработке запроса: маршрутизаторы, модемы и так далее. Благодаря тому, что Сеть построена на основе системы уровней (слоёв) взаимодействия, эти посредники «спрятаны» на сетевом и транспортном уровнях. В этой системе уровней HTTP занимает самый верхний уровень, который называется «прикладным» (или «уровнем приложений»). Знания об уровнях сети, таких как представительский, сеансовый, транспортный, сетевой, канальный и физический, имеют важное значение для понимания работы сети и диагностики возможных проблем, но не требуются для описания и понимания HTTP.

Клиент: участник обмена

Участник обмена (user agent) — это любой инструмент или устройство, действующие от лица пользователя. Эту задачу преимущественно выполняет веб-браузер; в некоторых случаях участниками выступают программы, которые используются инженерами и веб-разработчиками для отладки своих приложений.

Браузер всегда является той сущностью, которая создаёт запрос. Сервер обычно этого не делает, хотя за многие годы существования сети были придуманы способы, которые могут позволить выполнить запросы со стороны сервера.

Чтобы отобразить веб страницу, браузер отправляет начальный запрос для получения HTML-документа этой страницы. После этого браузер изучает этот документ, и запрашивает дополнительные файлы, необходимые для отбражения содержания веб-страницы (исполняемые скрипты, информацию о макете страницы — CSS таблицы стилей, дополнительные ресурсы в виде изображений и видео-файлов), которые непосредственно являются частью исходного документа, но расположены в других местах сети. Далее браузер соединяет все эти ресурсы для отображения их пользователю в виде единого документа — веб-страницы. Скрипты, выполняемые самим браузером, могут получать по сети дополнительные ресурсы на последующих этапах обработки веб-страницы, и браузер соответствующим образом обновляет отображение этой страницы для пользователя.

Веб-страница является гипертекстовым документом. Это означает, что некоторые части отображаемого текста являются ссылками, которые могут быть активированы (обычно нажатием кнопки мыши) с целью получения и соответственно отображения новой веб-страницы (переход по ссылке). Это позволяет пользователю «перемещаться» по страницам сети (Internet). Браузер преобразует эти гиперссылки в HTTP-запросы и в дальнейшем полученные HTTP-ответы отображает в понятном для пользователя виде.

Веб-сервер

На другой стороне коммуникационного канала расположен сервер, который обслуживает (англ. serve) пользователя, предоставляя ему документы по запросу. С точки зрения конечного пользователя, сервер всегда является некой одной виртуальной машиной, полностью или частично генерирующей документ, хотя фактически он может быть группой серверов, между которыми балансируется нагрузка, то есть перераспределяются запросы различных пользователей, либо сложным программным обеспечением, опрашивающим другие компьютеры (такие как кэширующие серверы, серверы баз данных, серверы приложений электронной коммерции и другие).

Сервер не обязательно расположен на одной машине, и наоборот — несколько серверов могут быть расположены (хоститься) на одной и той же машине. В соответствии с версией HTTP/1.1 и имея Host заголовок, они даже могут делить тот же самый IP-адрес.

Прокси

Между веб-браузером и сервером находятся большое количество сетевых узлов передающих HTTP сообщения. Из за слоистой структуры, большинство из них оперируют также на транспортном сетевом  или физическом уровнях, становясь прозрачным на HTTP слое и потенциально снижая производительность. Эти операции на уровне приложений называются прокси. Они могут быть прозрачными, или нет, (изменяющие запросы не пройдут через них), и способны исполнять множество функций:

  • caching (кеш может быть публичным или приватными, как кеш браузера)
  • фильтрация (как сканирование антивируса, родительский контроль, …)
  • выравнивание нагрузки (позволить нескольким серверам обслуживать разные запросы)
  • аутентификация (контролировать доступом к разным ресурсам)
  • протоколирование (разрешение на хранение истории операций)

HTTP — прост

Даже с большей сложностью, введенной в HTTP/2 путем инкапсуляции HTTP-сообщений в фреймы, HTTP, как правило, прост и удобен для восприятия человеком. HTTP-сообщения могут читаться и пониматься людьми, обеспечивая более легкое тестирование разработчиков и уменьшенную сложность для новых пользователей.

HTTP — расширяемый

Введенные в HTTP/1.0 HTTP-заголовки сделали этот протокол легким для расширения и экспериментирования. Новая функциональность может быть даже введена простым соглашением между клиентом и сервером о семантике нового заголовка.

HTTP не имеет состояния, но имеет сессию

HTTP не имеет состояния: не существует связи между двумя запросами, которые последовательно выполняются по одному соединению. Из этого немедленно следует возможность проблем для пользователя, пытающегося взаимодействовать с определенной страницей последовательно, например, при использовании корзины в электронном магазине. Но хотя ядро HTTP не имеет состояния, куки позволяют использовать сессии с сохранением состояния. Используя расширяемость заголовков, куки добавляются к рабочему потоку, позволяя сессии на каждом HTTP-запросе делиться некоторым контекстом, или состоянием.

HTTP и соединения

Соединение управляется на транспортном уровне, и потому принципиально выходит за границы HTTP. Хотя HTTP не требует, чтобы базовый транспортного протокол был основан на соединениях,  требуя только надёжность, или отсутствие потерянных сообщений (т.е. как минимум представление ошибки). Среди двух наиболее распространенных транспортных протоколов Интернета, TCP надёжен, а UDP — нет. HTTP впоследствии полагается на стандарт TCP, являющийся основанным на соединениях, несмотря на то, что соединение не всегда требуется.

HTTP/1.0 открывал TCP-соединение для каждого обмена запросом/ответом, имея два важных недостатка: открытие соединения требует нескольких обменов сообщениями, и потому медленно, хотя становится более эффективным при отправке нескольких сообщений, или при регулярной отправке сообщений: теплые соединения более эффективны, чем холодные.

Для смягчения этих недостатков, HTTP/1.1 предоставил конвеерную обработку (которую оказалось трудно реализовать) и устойчивые соединения: лежащее в основе TCP соединение можно частично контролировать через заголовок  Connection. HTTP/2 сделал следующий шаг, добавив мультиплексирование сообщений через простое соединение, помогающее держать соединение теплым и более эффективным.

Проводятся эксперименты по разработке лучшего транспортного протокола, более подходящего для HTTP. Например, Google эксперементирует с QUIC, которая основана на  UDP, для предоставления более надёжного и эффективного транспортного протокола.

Естественная расширяемость HTTP со временем позволила большее управление и функциональность Сети. Кэш и методы аутентификации были ранними функциями в истории HTTP. Способность ослабить первоначальные ограничения, напротив, была добавлена в 2010-е.

Ниже перечислены общие функции, управляемые с HTTP.

  • Кэш
    Сервер может инструктировать прокси и клиенты: что и как долго кэшировать. Клиент может инструктировать прокси промежуточных кэшей игнорировать хранимые документы.
  • Ослабление ограничений источника
    Для предотвращения шпионских и других, нарушающих приватность, вторжений, веб-браузер обчеспечивает строгое разделение между веб-сайтами. Только страницы из того же источника могут получить доступ к информации на веб-странице. Хотя такие ограничение нагружают сервер, заголовки HTTP могут ослабить строгое разделение на стороне сервера, позволяя документу стать частью информации с различных доменов (по причинам безопасности).
  • Аутентификация
    Некоторые страницы доступны только специальным пользователям. Базовая аутентификация может предоставляться через HTTP, либо через использование заголовка WWW-Authenticate и подобных ему, либо с помощью настройки спецсессии, используя куки.
  • Прокси и тунелирование
    Серверы и/или клиенты часто располагаются в интернете, и скрывают свои истинные IP-адреса от других. HTTP запросы идут через прокси для пересечения этого сетевого барьера. Не все прокси — HTTP прокси. SOCKS-протокол, например, оперирует на более низком уровне. Другие, как, например, ftp, могут быть обработаны этими прокси.
  • Сессии
    Использование HTTP кук позволяет связать запрос с состоянием на сервере. Это создает сессию,  хотя ядро HTTP — протокол без состояния.  Это полезно не только для корзин в интернет-магазинах, но также для любых сайтов, позволяющих пользователю настроить выход.

Когда клиент хочет взаимодействовать с сервером, являясь конечным сервером или промежуточным прокси, он выполняет следующие шаги:

  1. Открытие TCP соединения: TCP-соедиенение будет использоваться для отправки запроса или запросов, и получения ответа. Клиент может открыть новое соединение, переиспользовать существующее, или открыть несколько TCP-соединений к серверу.
  2. Отправка HTTP-сообщения: HTTP-собщения (до HTTP/2) — человеко-читаемо. Начиная с HTTP/2, простые сообщения инкапсилуруются во фреймы, делая невозможным их чтения напрямую, но принципиально остаются такими же.
    GET / HTTP/1.1
    Host: developer.mozilla.org
    Accept-Language: fr
  3. Читает ответ от сервера:
    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Sat, 09 Oct 2010 14:28:02 GMT
    Server: Apache
    Last-Modified: Tue, 01 Dec 2009 20:18:22 GMT
    ETag: "51142bc1-7449-479b075b2891b"
    Accept-Ranges: bytes
    Content-Length: 29769
    Content-Type: text/html
    
    <!DOCTYPE html. .. (here comes the 29769 bytes of the requested web page)
  4. Закрывает или переиспользует соединение для дальнейших запросов.

Если активирован HTTP-конвеер, несколько запросов могут быть отправлены без ожидания получения первого ответа целиком. HTTP-конвеер тяжело внедряется в существующие сети, где старые куски ПО сосуществуют с современными версиями.  HTTP-конвеер был заменен в HTTP/2 на более надежные мультиплексивные запросы во фрейме.

HTTP/1.1 и более ранние HTTP сообщения человеко-читаемы. В версии HTTP/2 эти сообщения встроены в новую бинарную структуру, фрейм, позволяющий оптимизации, такие как компрессия заголовков и мультиплексирование. Даже если часть оригинального HTTP сообщения отправлена в этой версии HTTP, семантика каждого сообщения не изменяется и клиент воссоздаёт (виртуально) оригинальный HTTP-запрос. Это также полезно для понимания HTTP/2 сообщений в формате HTTP/1.1.

Существует два типа HTTP сообщений, запросы и ответы, каждый в своем формате.

Запросы

Примеры HTTP запросов:

Запросы содержат следующие элементы:

  • HTTP-метод, обычно глагол подобно GET, POST или существительное, как OPTIONS или HEAD, определяющее операцию, которую клиент хочет выполнить. Обычно, клиент хочет получить ресурс (используя GET) или передать значения HTML-формы (используя POST), хотя другие операция могут быть необходимы в других случаях.
  • Путь к ресурсу: URL ресурсы лишены элементов, которые очевидны из контекста, например без protocol (http://), domain (здесь developer.mozilla.org), или TCP port (здесь 80).
  • Версию HTTP-протокола.
  • Заголовки  (опционально), предоставляюшие дополнительную информацию для сервера.
  • Или тело, для некоторых методов, таких как POST, которое содержит отправленный ресурс.

Ответы

Примеры ответов:

Ответы содержат следующие элементы:

  • Версию HTTP-протокола.
  • HTTP код состояния, сообщающий об успешности запроса или причине неудачи.
  • Сообщение состояния — краткое описание кода состояния.
  • HTTP заголовки, подобно заголовкам в запросах.
  • Опционально: тело, содержащее пересылаемый ресурс.

HTTP — легкий в использовании расширяемый протокол. Структура клиент-сервера, вместе со способностью к простому добавлению заголовков, позволяет HTTP продвигаться вместе с расширяющимися возможностями Сети.

Хотя HTTP/2 добавляет некоторую сложность, встраивая HTTP сообщения во фреймы для улучшения производительности, базовая структура сообщений осталась с HTTP/1.0. Сессионый поток остается простым, позволяя исследовать и отлаживать с простым монитором HTTP-сообщений.

Бесплатный Wi-Fi в метро

С 1 декабря 2014 года бесплатная сеть Wi-Fi стала доступна в поездах всех линий Московского метрополитена. Высокоскоростной беспроводной доступ в интернет — совместный проект Департамента транспорта, Московского метрополитена и компании «МаксимаТелеком».

Ежедневно к Wi-Fi совершается более 2,5 миллионов подключений, а через саму сеть передается 70 ТБ трафика в сутки. Каждый поезд подключен к сети на скорости до 100 Мбит/с при общей пропускной способности в 20 Гбит/с. Точки доступа в интернет находятся в каждом вагоне, таким образом было оборудовано свыше 5000 вагонов. В тоннелях метрополитена установлено 900 базовых станций и проложено 880 км оптоволоконного кабеля.

Сеть, построенная в Московском метрополитене, является самой большой сетью Wi-Fi в Европе, а по своей архитектуре не имеет аналогов в мире. Москва — единственный город, где бесплатный Wi-Fi доступен пассажирам внутри поезда во время движения.

Проект по оснащению подвижного состава метрополитена сетью Wi-Fi начал реализовываться с 1 сентября 2013 года. Первыми линиями, пассажиры которых получили бесплатный доступ в интернет, стали Каховская и Кольцевая. Построенная сеть полностью отвечает Постановлению правительства РФ №801 об обязательной идентификации абонентов публичных сетей Wi-Fi.

Владельцем и оператором беспроводной сети передачи данных стандарта Wi-Fi в подвижном составе Московского метрополитена является АО «МаксимаТелеком». Проект полностью реализуется за счет собственных средств компании без привлечения бюджетного финансирования.

«Проект, который нам удалось реализовать в Московском метрополитене, уникален. Поезда движутся по изгибающимся тоннелям разной конструкции, обеспечить там устойчивую беспроводную связь — это крайне сложная задача. Благодаря использованию целого ряда технологий эту задачу впервые удалось решить именно в Московском метрополитене», — говорит генеральный директор компании «МаксимаТелеком» Борис Вольпе.

В октябре 2015 года проект «Wi-Fi в метро» получил признание международного экспертного сообщества, завоевав награду престижного конкурса Wi-Fi Industry Awards 2015, проходящем в США. Московский проект был отмечен как лучший в сфере реализации Wi-Fi в городской среде.

 

 

Словарь компьютерных терминов и Интернет-сленга

Карта изображений (англ. image map, иногда сенсорная карта или графическая карта) — это графический объект языка разметки HTML, связанный с изображением и содержащий специальные области (активные зоны), при нажатии на которые происходит переход по определённому URL (при помощи javascript можно установить другие действия). Использование карт изображений позволяет хранить несколько ссылок в одном изображении.

Карта сайта (англ. sitemap) представляет собой список страниц сайта для поисковых систем или пользователей и аналогична разделу Содержание обычной книги.
Используется как элемент навигации, показывает взаимосвязь между страницами сайта.
Это полный перечень разделов и/или всех страниц в иерархическом порядке.
В XML-формате используется для поисковых систем, а в HTML — для пользователей, чтобы помочь найти нужную информацию, которая есть на сайте. Подробнее про карты сайта. Заказать создание карт(ы) сайта.

Каскадные таблицы стилей (англ. cascading style sheets или CSS /siːɛsɛs/) — формальный язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки.
Преимущественно используется как средство описания, оформления внешнего вида веб-страниц, написанных с помощью языков разметки HTML и XHTML, но может также применяться к любым XML-документам, например, к SVG или XUL.
CSS используется создателями веб-страниц для задания цветов, шрифтов, расположения отдельных блоков и других аспектов представления внешнего вида этих веб-страниц. Основной целью разработки CSS являлось разделение описания логической структуры веб-страницы (которое производится с помощью HTML или других языков разметки) от описания внешнего вида этой веб-страницы (которое теперь производится с помощью формального языка CSS). Такое разделение может увеличить доступность документа, предоставить большую гибкость и возможность управления его представлением, а также уменьшить сложность и повторяемость в структурном содержимом. Кроме того, CSS позволяет представлять один и тот же документ в различных стилях или методах вывода, таких как экранное представление, печатное представление, чтение голосом (специальным голосовым браузером или программой чтения с экрана), или при выводе устройствами, использующими шрифт Брайля. Заказать работы со стилями (css) сайта(ов).

Кво́тинг (англ. quoting) — цитирование комментария собеседника при дискуссиях на форумах ↓ в блогах ↑ и других формах Интернет-общения.

Кибератака (хакерская атака) — покушение на информационную безопасность компьютерной системы с целью вывести её из строя, захватить над ней контроль (повысить права доступа) или получить какие-то конфиленциальные данные без ведома хозяев. Одним из способов осуществления кибератаки является внедрение, так называемых, вирусов

Киберне́тика (др.-греч. κυβερνητική «искусство управления») — наука об общих закономерностях получения, хранения, преобразования и передачи информации в сложных управляющих системах, будь то машины, живые организмы или общество.

Киберпреступность — преступления, совершаемые в сфере информационных технологий

Киберпространство (англ. cyberspace) — метафорическая абстракция, используемая в философии и в компьютерных технологиях, является (виртуальной) реальностью, которая представляет Ноосферу. Второй мир как «внутри» компьютеров, так и «внутри» компьютерных сетей.

Кибершпионаж или компьютерный шпионаж (возможно «киберразведка») — термин, обозначающий, как правило, несанкционированное получение информации с целью получения личного, экономического, политического или военного превосходства, осуществляемый с использованием обхода (взлома) систем компьютерной безопасности, с применением вредоносного программного обеспечения, включая «троянских коней» и шпионских программ. Кибершпионаж может осуществляться как дистанционно, с помощью Интернета, так и путём проникновения в компьютеры и компьютерные сети предприятий обычными шпионами («кротами»), а также хакерами ↓ С недавних пор кибершпионаж включает также анализ спецслужбами поведения пользователей социальных сетей, таких как Facebook и Twitter с целью выявления экстремистской, террористической или антиправительственной деятельности.

Килоба́йт (КБ, Кбайт) — единица измерения количества информации, равная 1024 байтам

Кири́ллица (англ. Cyrillic) — девятый блок стандарта Юникод ↓ Содержит все буквы основной кириллицы, а также дополнительные буквы для славянских и неславянских алфавитов.

Клавиату́ра — комплект расположенных в определенном порядке клавиш для управления каким-либо устройством или для ввода данных. Как правило, кнопки нажимаются пальцами рук. Сленговое сокращение — клава.

Класс — это элемент ПО ↓ описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию. Другие абстрактные типы данных — метаклассы, интерфейсы, структуры, перечисления, — характеризуются какими-то своими, другими особенностями. Наряду с понятием «объекта» класс является ключевым понятием в ООП ↓ (хотя существуют и бесклассовые объектно-ориентированные языки, например, Self, Lua; подробнее смотрите Прототипное программирование). Суть отличия классов от других абстрактных типов данных состоит в том, что при задании типа данных класс определяет одновременно как интерфейс ↑ так и реализацию для всех своих экземпляров, а вызов метода-конструктора обязателен.
На практике объектно-ориентированное программирование ↓ сводится к созданию некоторого количества классов, включая интерфейс и реализацию, и последующему их использованию. Графическое представление некоторого количества классов и связей между ними называется диаграммой классов. Объектно-ориентированный подход за время своего развития накопил множество рекомендаций (паттернов) по созданию классов и иерархий классов.
Идея классов пришла из работ по базам знаний, имеющих отношение к исследованиям по искусственному интеллекту. Используемые человеком классификации в зоологии, ботанике, химии, деталях машин, несут в себе основную идею, что любую вещь всегда можно представить частным случаем некоторого более общего понятия. Конкретное яблоко — это в целом некоторое яблоко, вообще яблоко, а любое вообще яблоко — фрукт. Именно поэтому примеры классов в учебных пособиях по объектно-ориентированному программированию так часто упоминают яблоки и груши.

Класс памяти (англ. storage class) переменной — понятие в некоторых языках программирования. Он определяет область видимости переменной, а также как долго переменная ↓ находится в памяти.

Клие́нт — аппаратный или программный компонент вычислительной системы, посылающий запросы серверу
Программа, являющаяся клиентом, взаимодействует с сервером, используя определённый протокол. Она может запрашивать с сервера какие-либо данные, манипулировать данными непосредственно на сервере, запускать на сервере новые процессы и т. п. Полученные от сервера данные клиентская программа может предоставлять пользователю или использовать как-либо иначе, в зависимости от назначения программы. Программа-клиент и программа-сервер могут работать как на одном и том же компьютере, так и на разных. Во втором случае для обмена информацией между ними используется сетевое соединение.

Ключеви́к или ключевое слово — слово в тексте, способное в совокупности с другими ключевыми словами дать высокоуровневое описание содержания текстового документа, позволяющее выявить его тематику. Ключевые слова в анализе текста (в том числе, при построении индекса в поисковых системах ↓ ) — особо важные, общепонятные, ёмкие и показательные для отдельно взятой культуры слова в тексте, набор которых может дать высокоуровневое описание его содержания для читателя, обеспечив компактное представление и хранение его смысла в памяти. Ключевики активно используются при продвижении сайта в поисковых системах, так называемом SEO ↓ а также в при настройке кампаний в контекстной рекламе ↓ Подробнее про типы соответствия ключевых слов в Яндекс.Директ и Google Рекламе.

Ко́дек (англ. codeс (coder/decoder – кодировщик/декодировщик) — компьютерная программа для сжатия и распаковки цифрового файла мультимедиа, например аудио или видео файла.

Ко́дерпрограммист ↓ специализирующийся на кодировании — написании исходного кода ↑ по заданным спецификациям.

Компиля́тор — программа или техническое средство, выполняющее компиляцию

Компиля́циятрансляция программы ↓ составленной на исходном языке высокого уровня, в эквивалентную программу на низкоуровневом языке, близком машинному коду (абсолютный код, объектный модуль, иногда на язык ассемблера ↓ ). Входной информацией для компилятора ↑ (исходный код ↑ ) является описание алгоритма или программа на предметно-ориентированном языке, а на выходе компилятора — эквивалентное описание алгоритма на машинно-ориентированном языке (объектный код).

Компили́ровать — проводить трансляцию машинной программы с предметно-ориентированного языка на машинно-ориентированный язык.

Компью́тер (англ. computer, /kəmˈpjuː. tə(ɹ)/ — вычислитель) — устройство или система, способная выполнять заданную, чётко определённую, изменяемую последовательность операций. Это чаще всего операции численных расчётов и манипулирования данными, однако сюда относятся и операции ввода-вывода. Описание последовательности операций называется программой. Сленговое сокращение — комп.

Компьютерная система — любое устройство или группа взаимосвязанных или смежных устройств, одно или более из которых, действуя в соответствии с программой, осуществляет автоматизированную обработку данных.

Компью́терщик — специалист по компьютерной технике, программист

Конверсия в Интернет-маркетинге ↑ — это отношение числа посетителей сайта, выполнивших на нём какие-либо целевые действия (скрытые или прямые указания рекламодателей, продавцов, создателей контента — покупку, регистрацию, подписку, посещение определённой страницы сайта, переход по рекламной ссылке), к общему числу посетителей сайта, выраженное в процентах. Например: у Вас Интернет-магазин по продаже какой-либо продукции. Если в сутки на него зашло 100 человек и 9 из них сделали покупки, то процент конверсии посетителей и покупателей равен (9 покупок/100 посетителей)*100% = 9%.
Успешная конверсия по-разному трактуется продавцами, рекламодателями или поставщиками контента. К примеру, для продавца успешная конверсия будет означать операцию покупки потребителем, который заинтересовался в продукте, нажав на соответствующий рекламный баннер. Для поставщика контента успешная конверсия может быть регистрацией посетителей на сайте, подпиской на почтовую рассылку, скачиванием программного обеспечения или какие-либо другие действия, ожидаемые от посетителей.

Конне́ктиться — подсоединяться, устанавливать соединение, дозвониться до провайдера (обычно модемное соединение). Конне́кт — соединение.

Конте́кстная рекла́ма — тип Интернет-рекламы, при котором рекламное объявление показывается в соответствии с содержанием, контекстом Интернет-страницы (лат. contextus — соединение, связь). В заголовках такие объявления обычно содержат слова или группы слов (ключевые слова), представляющие собой гиперссылку, приводящую на страницу рекламодателя. Контекстная реклама формируется и продаётся поисковыми системами, такими, как Google, Яндекс, Бегун у Рамблера, и т.д.. Размещается непосредственно в выдаче поисковой системы или на сайтах-партнёрах.

Конте́нт (англ. content — содержание) — любое информационное наполнение чего-либо. Например, контент веб-сайта — тексты, изображения, видео, и т.п., которые размещены на этом сайте.

Ко́пипа́ст (англ. copy paste — копировать-вставить) — создание документа путём компоновки его из нескольких готовых, где-то скопированных блоков текста.

Копира́йт (англ. copyright — копировать, размножать и право) — права на использование и распространение продукции, которая может быть скопирована (тексты, фотографии, музыка, видео, компьютерные программы, и т. п.) и растиражирована. Не идентично по смыслу выражению «авторское право», которое часто означает только права авторов, но не смежные права.

Копира́йтинг (англ. copywriting (copy — рукопись, текстовый материал + write — писать)) — профессиональная деятельность по написанию рекламных и презентационных текстов. Таковыми можно считать все тексты, которые прямым или косвенным образом рекламируют или популяризируют товар, компанию, услугу, человека, или идею. Копира́йтер — специалист, занимающийся копирайтингом, т.е. пишущий тексты.

Корпоративный сайт — официальный сайт компании, её полноценное виртуальное представительство в сети Интернет. Кроме подробной информации о компании, её товарах и/или услугах, корпоративный сайт может содержать новости (или корпоративный блог), каталог продукции (с возможностью покупки онлайн (с оплатой через платёжные системы на сайте или только при получении) или без таковой), формы обратной связи (заказа через сайт, подписки на рассылку), форум, онлайн чат и ещё кое-какие элементы, связанные со спецификой деятельности конкретной фирмы. Дизайн корпоративного сайта обычно выполняется с учётом фирменного стиля компании. Заказать создание корпоративного сайта.

Кра́улер — см. поисковый робот

Кра́улинг (англ. crawling — ползание) — процесс обнаружения поисковым роботом (краулером) новых страниц в Интернете и обновлений (изменений) в тех страницах, которые уже присутствуют в индексе поисковой системы ↓ Начинается краулинг со сканирования и сбора данных о страницах сайтов в сети для последующей обработки на серверах поисковика. Просканированная страница не обязательно будет проиндексирована. Построение индекса для поисковой выдачи осуществляется на основе сложных алгоритмов, отличающихся между собой у разных поисковых систем.

Краш или крэш (англ. crash — крушение) — непредвиденное завершение работы программы. В терминологии программирования критическая ошибка, которая приводит к аварийному завершению программы («падению»), также называется крэшем или «крашем».

Краш репо́рт (англ. crash report — отчёт об ошибке) — это файл, содержащий техническую информацию об исключительной ситуации (исключении), произошедшей в программе на компьютере пользователя и приведшей к крашу

Криптовалю́та — разновидность цифровой валюты ↓ создание и контроль за которой базируются на криптографических методах. Как правило, учёт криптовалют децентрализирован. Функционирование данных систем основано на таких технологиях как блокчейн, направленный ациклический граф, консенсусный реестр (ledger) и др. Информация о транзакциях обычно не шифруется и доступна в открытом виде. Для обеспечения неизменности базы цепочки блоков транзакций используются элементы криптографии (цифровая подпись на основе системы с открытым ключом, последовательное хеширование).
Термин закрепился после публикации статьи o системе Биткойн ↑ «Crypto currency» (Криптографическая валюта), опубликованной в 2011 году в журнале Forbes. Сам же автор биткойна, как и многие другие, использовал термин «электронная наличность» (англ. electronic cash). Криптовалюта может быть разработана с нуля или использовать общедоступный исходный код другой криптовалюты. Если, помимо кода, новая криптовалюта также использует уже имеющуюся цепочку блоков исходной криптовалюты, такую криптовалюту называют форком исходной криптовалюты. Для своей эмиссии разные криптовалюты применяют майнинг, форжинг или ICO.
Об экономической сути и юридическом статусе криптовалют ведутся дискуссии. В зависимости от страны криптовалюты рассматриваются как платёжное средство, специфичный товар, могут иметь ограничения в обороте (например, запрет операций с ними для банковских учреждений).

Крон (cron) — классический демон ↑ (компьютерная программа в системах класса UNIX) использующийся для периодического выполнения заданий в определённое время. Регулярные действия описываются инструкциями, помещенными в файлы crontab и в специальные каталоги. Название cron образовано от греческого слова χρόνος (хрόнос) — время (по-английски — cronos).

Ку́лер (англ. cooler — охладитель) или охладитель — название системы воздушного охлаждения — совокупности вентилятора и радиатора, устанавливаемых на электронные компоненты компьютера с повышенным тепловыделением (обычно более 5 Вт): центральный процессорграфический процессормикросхемы чипсета

Ку́ки (англ. cookie — «печенье» (дословный перевод)) — сленговое словечко, ставшее впоследствии официальным термином и обозначающее небольшой фрагмент данных о пользователе, программно создаваемый веб-сервером и хранящийся в виде отдельного файла на компьютере пользователя для его идентификации веб-сайтом, а также для хранения настроек и предпочтений пользователя где-либо в сети, например на сайте социальной сети или Интернет-магазина.

Кэш (англ. cache — тайник, запас) — массив сверхоперативной памяти компьютера, являющийся буфером между достаточно медленной системной памятью и процессором. В этом массиве хранятся данные, с которыми процессор работает в данный момент. При выключении питания эти данные не сохраняются. Кэши́рование — накопление данных в оперативной памяти для их быстрого извлечения по мере необходимости. Кэширование ускоряет процесса обработки информации.

Интернет-провайдер «Воля» поменял логотип (и теперь называется Volia)

25 Августа, 2020, 10:39

1855

20 августа интернет-провайдер «Воля» поменял логотип и брендинг. Фирменные цвета логотипа остались прежними: зеленый и оранжевый. Так логотип компании выглядел раньше:

А так выглядит сейчас:

В компании объяснили, что означает логотип: кнопка доступа к контенту + живая бабочка, которая должна символизировать легкость, чтобы получился образ бабочки-сердца.

Также теперь на официальном сайте и Facebook-странице компания называется не «Воля», а Volia. В компании объясняют такое решение тем, что так название компании выглядит современнее:

«Язык современного мира — английский, а название все-равно легкое в прочтении. Кроме того, некоторые саббренды и продукты уже давно используют название Volia, но теперь транслитерация носит масштабный характер. Также, был изменен шрифт на более современный, но по-прежнему читабельный», — объяснили в компании.

Сейчас с официального сайта Volia можно также перейти на тестовую версию нового сайта.

Действующий сайт выглядит так:

Новый сайт выглядит так:

Читайте также:

Как работает интернет «от запроса на сервер и обратно»

Как работает Интернет

Все пользователи в сети Интернет условно разделены на две группы: клиенты и серверы. Серверами называют мощные машины, которые работают 24 часа в сутки и способны оперативно пересылать сотни запросов одновременно, а также хранить большие объемы информации. Клиенты — ПК пользователей, которые подключаются к Интернету по мере необходимости.

Работу по соединению пользователей с Интернетом берет на себя провайдер. Провайдер предоставляет доступ к сети через персональный Интернет-сервер. Клиенты подключаются к серверу провайдера через Wi-Fi или по выделенному каналу связи. Сервер провайдера соединен с Интернетом высокоскоростными линиями связи.

Посылаем запрос

На ПК пользователя стоит программное обеспечение, преобразующее набранный на мониторе запрос, и через маршрутизатор посылает его на сервер провайдера. На сервере провайдера имеется программное обеспечение, которое хранит информацию и отвечает на запросы ПК клиентов, соединяя их с другими серверами сети. ПК работают на разных операционных системах и используют разные браузеры. Серверы так же используют различное программное обеспечение. Для лаконичной работы и корректного взаимодействия различных серверов и ПК придуманы специальные «Протоколы». Для каждой службы в сети разработан свой прикладной протокол.

Для пользования Интернетом нам нужны:

  • Компьютер.
  • Программа, работающая по протоколу службы.
  • Адрес сервера.

Каждый ПК в сети имеет уникальный IP (Internet Protocol Address). Качественно выполненные сайты размещают на интернет-серверах, где имеется обширное пространство, программное обеспечение и возможность обрабатывать большое количество запросов одновременно.

Работа роутера

Роутер – это тот же ПК, который по таблицам маршрутов отправляет пакеты данных на заданные IP адреса. Следует заметить, что маршруты изменяются ежедневно из-за постоянного увеличения магистралей и появления новых провайдеров.

Маршрутизатор знает варианты имеющихся в сети маршрутов и подбирает самый эффективный и быстрый путь доставки пакета получателю.

Виртуальные порты

Кроме IP адреса на пакете должен быть адрес программы, для которой он предназначен (виртуальный порт). Всем сетевым программам присвоены некие виртуальные порты, по которым к ним попадают адресованные пакеты.

Domain Name System

Система доменных имен (DNS) была придумана для облегчения работы в сети Интернет. Этот альтернативный адрес человеку проще запомнить. Domain Name – это цепочка символов, разделенных точками.

Для улучшения связи между ПК и человеком создана служба DNS-серверов. DNS-сервер преобразует доменный адрес в цифровой (IP) и наоборот. Когда вы набираете имя DNS в браузере, служба переводит его в IP-адрес и отправляет пакет на необходимый ресурс. DNS-сервер – это аналог адресной книги в вашем телефоне.

Путь «интернет-пакета»
Работа в интернете сводится к простому алгоритму действий:

  1. Вводим в адресную строку браузера требуемый DNS-путь.
  2. Маршрутизатор ведет запрос к серверу, на котором хранится запрашиваемая информация (сайт).
  3. DNS-сервер преобразует путь в IP адрес.
  4. Мы скачиваем или изучаем нужный файл с компьютера, находящегося в любом конце света.

Путь: ПК → Роутер → DNS-сервер → Сервер сайта → DNS-сервер → Роутер → ПК

Как работает Интернет ?. TL; DR: маршрутизаторы, перемещающие пакеты согласно… | Стивен Ли

TLDR: Маршрутизаторы, перемещающие пакеты согласно различным протоколам

Визуализация Интернета. Источник: www.neondystopia.com

Как работает Интернет?

Интернет работает через сеть с маршрутизацией пакетов в соответствии с протоколом Internet Protocol (IP) , протоколом Transport Control Protocol (TCP) и другими протоколами.

Что такое протокол?

Протокол — это набор правил, определяющих, как компьютеры должны взаимодействовать друг с другом по сети. Например, протокол управления транспортом имеет правило, согласно которому, если один компьютер отправляет данные другому компьютеру, конечный компьютер должен сообщить исходному компьютеру, если какие-либо данные отсутствуют, чтобы исходный компьютер мог повторно отправить их. Или Интернет-протокол , который определяет, как компьютеры должны маршрутизировать информацию на другие компьютеры, добавляя адреса к отправляемым данным.

Что такое пакет?

Данные, отправляемые через Интернет, называются сообщением .Перед отправкой сообщения оно сначала разбивается на множество фрагментов, называемых пакетами . Эти пакетов отправляются независимо друг от друга. Типичный максимальный размер пакета составляет от 1000 до 3000 символов. Интернет-протокол определяет, как сообщения должны быть упакованы.

Что такое сеть с маршрутизацией пакетов?

Это сеть, которая маршрутизирует пакетов с исходного компьютера на целевой компьютер. Интернет состоит из огромной сети специализированных компьютеров, называемых маршрутизаторами , . Задача каждого маршрутизатора состоит в том, чтобы знать, как переместить пакетов от источника к месту назначения. Пакет будет проходить через несколько маршрутизаторов во время своего путешествия.

Когда пакет перемещается от одного маршрутизатора к следующему, он называется переходом . Вы можете использовать инструмент командной строки traceroute , чтобы просмотреть список переходов, которые проходят между вами и хостом.

Утилита командной строки traceroute, показывающая все переходы между моим компьютером и серверами Google

Интернет-протокол определяет, как сетевые адреса должны быть присоединены к заголовкам пакета , — обозначенное пространство в пакете , содержащем метаданные. Интернет-протокол также определяет, как маршрутизаторы должны пересылать пакетов на основе адреса в заголовке .

Откуда взялись эти Интернет-маршрутизаторы? Кому они принадлежат?

Эти маршрутизаторы возникли в 1960-х годах как ARPANET , военный проект, целью которого была компьютерная сеть, которая была децентрализована, чтобы правительство могло получить доступ и распространять информацию в случае катастрофического события. С тех пор ряд корпораций интернет-провайдеров (ISP) добавили маршрутизаторов к этим маршрутизаторам ARPANET .

У этих маршрутизаторов Internet нет единственного владельца, а скорее несколько владельцев: правительственные учреждения и университеты, связанные с ARPANET в первые дни и корпорации ISP , такие как AT&T и Verizon позже.

Спросить, кому принадлежит Интернет, все равно что спросить, кому принадлежат все телефонные линии. Ни одно лицо не владеет ими всеми; их части принадлежат многим различным объектам.

Всегда ли приходят пакеты в порядке? Если нет, как перекомпоновывается сообщение?

Пакеты могут прибыть в пункт назначения не по порядку. Это происходит, когда более поздний пакет находит более быстрый путь к месту назначения, чем предыдущий. Но заголовок пакета содержит информацию о порядке пакета относительно всего сообщения . Протокол управления транспортировкой использует эту информацию для восстановления сообщения в пункте назначения.

Всегда ли пакеты доходят до места назначения?

Интернет-протокол не гарантирует, что пакетов всегда будут доставлены по назначению.Когда это происходит, это называется потеря пакетов . Обычно это происходит, когда маршрутизатор получает больше пакетов , которые он может обработать. У него нет другого выбора, кроме как отбросить пакетов .

Однако протокол управления передачей обрабатывает потерю пакетов , выполняя повторные передачи. Это достигается за счет того, что целевой компьютер периодически отправляет пакетов подтверждения обратно на исходный компьютер, указывая, какую часть сообщения он получил и восстановил. Если конечный компьютер обнаруживает, что отсутствуют пакетов , он отправляет запрос на исходный компьютер с просьбой повторно отправить недостающие пакетов .

Когда два компьютера обмениваются данными через протокол управления транспортом , мы говорим, что между ними существует TCP-соединение .

Как выглядят эти Интернет-адреса?

Эти адресов называются IP-адресами , и существует два стандарта.

Первый стандарт адресов называется IPv4 и выглядит как 212.78.1.25 . Но поскольку IPv4 поддерживает только 2³² (около 4 миллиардов) возможных адресов, рабочая группа Internet Task Force предложила новый стандарт адресов под названием IPv6 , который выглядит как 3ffe: 1893: 3452: 4: 345: f345: f345: 42fc . IPv6 поддерживает 2¹² возможных адреса, что позволяет подключать гораздо больше сетевых устройств, что будет намного больше, чем на 2017 год, когда насчитывается более 8 миллиардов сетевых устройств в Интернете.

Таким образом, существует взаимно-однозначное сопоставление между IPv4 и IPv6 адресами. Обратите внимание, что переход с IPv4 на IPv6 все еще выполняется и займет много времени. По состоянию на 2014 год Google показал, что их трафик IPv6 составлял всего 3%.

Как может быть более 8 миллиардов сетевых устройств в Интернете, если имеется всего около 4 миллиардов адресов IPv4?

Это потому, что существует общедоступных и частных IP-адресов. Несколько устройств в локальной сети, подключенной к Интернету, будут использовать один и тот же общедоступный IP-адрес . Внутри локальной сети эти устройства отличаются друг от друга по частных IP-адресов , обычно в форме 192.168.xx или 172.16.xx или 10.xxx , где x — это число от 1 до 255. Эти частных IP-адресов назначаются протоколом динамической конфигурации хоста (DHCP) .

Например, если ноутбук и смартфон в одной локальной сети отправляют запрос на www.google.com, прежде чем пакетов покинут модем, он изменяет заголовки пакетов и назначает один из своих порты к этому пакету . Когда сервер Google отвечает на запросы, он отправляет данные обратно в модем через этот конкретный порт, поэтому модем будет знать, направлять ли пакеты на ноутбук или смартфон.

В этом смысле IP-адресов не относятся к компьютеру, а скорее относятся к соединению, с помощью которого компьютер подключается к Интернету.Адрес, который является уникальным для вашего компьютера, — это MAC-адрес , который никогда не меняется в течение всего срока службы компьютера.

Этот протокол отображения частных IP-адресов на общедоступных IP адресов называется протоколом трансляции сетевых адресов (NAT). Это то, что позволяет поддерживать более 8 миллиардов сетевых устройств с 4 миллиардами возможных адресов IPv4 .

Как маршрутизатор узнает, куда отправить пакет? Нужно ли знать, где находятся все IP-адреса в Интернете?

Каждому маршрутизатору не нужно знать, где находится каждый IP-адрес .Ему нужно только знать, к какому из его соседей, называемому исходящим каналом , , направлять каждый пакет. Обратите внимание, что IP-адресов можно разбить на две части: префикс etwork и идентификатор хоста . Например, 129.42.13.69 можно разбить на

 Сетевой префикс: 129.42 
Идентификатор хоста: 13.69

Все сетевые устройства, которые подключаются к Интернету через одно соединение (например, кампус колледжа, предприятие или интернет-провайдер в метро) будут использовать один и тот же префикс сети .

Маршрутизаторы будут отправлять все пакеты вида 129.42. *. * в одно и то же место. Таким образом, вместо того, чтобы отслеживать миллиарды из IP-адресов , маршрутизаторам нужно только отслеживать менее миллиона сетевого префикса .

Но маршрутизатору по-прежнему необходимо знать множество сетевых префиксов. Если к Интернету добавляется новый маршрутизатор, как он узнает, как обрабатывать пакеты для всех этих сетевых префиксов?

Новый маршрутизатор может поставляться с несколькими предварительно настроенными маршрутами.Но если он встречает пакет , он не знает, как маршрутизировать, он запрашивает один из своих соседних маршрутизаторов . Если сосед знает, как маршрутизировать пакет , он отправляет эту информацию обратно запрашивающему маршрутизатору . Запрашивающий маршрутизатор сохранит эту информацию для будущего использования. Таким образом, новый маршрутизатор создает свою собственную таблицу маршрутизации , базу данных из сетевых префиксов до исходящих каналов . Если соседний маршрутизатор не знает, он опрашивает своих соседей и так далее.

Как подключенные к сети компьютеры определяют IP-адреса на основе доменных имен?

Мы вызываем поиск IP-адреса удобочитаемого доменного имени, например www. google.com «разрешение IP-адреса». Компьютеры разрешают IP-адреса через систему доменных имен ( DNS ), децентрализованную базу данных сопоставлений от доменных имен до IP-адресов .

Для определения IP-адреса компьютер сначала проверяет свой локальный кэш DNS , в котором хранится IP-адрес веб-сайтов, которые он недавно посещал.Если он не может найти там IP-адрес или что срок действия записи IP-адреса истек, он запрашивает у ISP DNS-серверы , которые предназначены для разрешения IP-адресов. Если серверы DNS провайдера не могут разрешить IP-адрес , они запрашивают корневые серверы имен , которые могут разрешить каждое доменное имя для данного домена верхнего уровня . Домены верхнего уровня — это слова справа от крайней правой точки в имени домена. .com .net .org — это несколько примеров доменов верхнего уровня .

Как приложения взаимодействуют через Интернет?

Как и многие другие сложные инженерные проекты, Интернет разбит на более мелкие независимые компоненты, которые работают вместе через четко определенные интерфейсы. Эти компоненты называются сетевыми уровнями Интернета и состоят из канального уровня , Интернет-уровня , транспортного уровня и прикладного уровня .Эти слои называются слоями, потому что они построены друг над другом; каждый уровень использует возможности нижележащих слоев, не беспокоясь о деталях его реализации.

Интернет-приложения работают на уровне Application Layer , и им не нужно беспокоиться о деталях на нижележащих уровнях. Например, приложение подключается к другому приложению в сети через TCP, используя конструкцию, называемую сокетом , которая абстрагируется от мельчайших деталей маршрутизации пакетов и повторной сборки пакетов в сообщений .

Что делает каждый из этих Интернет-уровней?

На самом низком уровне находится Link Layer , который является «физическим уровнем» Интернета. Канальный уровень предназначен для передачи битов данных через некоторые физические носители, такие как оптоволоконные кабели или радиосигналы Wi-Fi.

На вершине Link Layer находится Internet Layer . Интернет-уровень занимается маршрутизацией пакетов по назначению.Интернет-протокол , упомянутый ранее, находится на этом уровне (отсюда и то же имя). Интернет-протокол динамически настраивает и перенаправляет пакетов в зависимости от сетевой нагрузки или сбоев. Обратите внимание, что это не гарантирует, что пакетов всегда дойдут до места назначения, он просто старается изо всех сил.

На вершине Internet Layer находится транспортный уровень . Этот уровень предназначен для компенсации того факта, что данные могут быть потеряны на уровнях Internet и Link ниже. Упомянутый ранее протокол управления транспортом живет на этом уровне и работает в основном для повторной сборки пакетов в их исходные сообщения , а также для повторной передачи пакетов , которые были потеряны.

Уровень приложения находится сверху. Этот уровень использует все нижележащие уровни для обработки сложных деталей перемещения пакетов через Интернет. Он позволяет приложениям легко устанавливать соединения с другими приложениями в Интернете с помощью простых абстракций, таких как сокеты.Протокол HTTP, который определяет, как веб-браузеры и веб-серверы должны взаимодействовать, находится в Application Layer . Протокол IMAP, который определяет, как почтовые клиенты должны получать электронную почту, находится в Application Layer . Протокол FTP, который определяет протокол передачи файлов между клиентами загрузки файлов и серверами файлового хостинга, находится в Application Layer .

Чем отличается клиент от сервера?

В то время как клиенты и серверы являются приложениями, которые обмениваются данными через Интернет, клиенты «ближе к пользователю» в том смысле, что они больше ориентированы на пользователя, такие как веб-браузеры, почтовые клиенты или приложения для смартфонов. Серверы — это приложения, работающие на удаленном компьютере, с которыми клиент обменивается данными через Интернет, когда это необходимо.

Более формальное определение состоит в том, что приложение, которое инициирует соединение TCP , является клиентом , а приложение, которое получает соединение TCP , является сервером .

Как можно безопасно передавать конфиденциальные данные, такие как данные кредитных карт, через Интернет?

В первые дни Интернета было достаточно, чтобы сеть , маршрутизаторы и каналов находились в физически безопасных местах.Но по мере того, как Интернет рос в размерах, более маршрутизаторов означало больше точек уязвимости. Более того, с появлением беспроводных технологий, таких как WiFi, хакеры смогли перехватить пакетов в воздухе; Недостаточно было просто обеспечить физическую безопасность сетевого оборудования. Решением этой проблемы было шифрование и аутентификация с по SSL / TLS .

Что такое SSL / TLS?

SSL означает уровень защищенных сокетов. TLS означает Transport Layer Security . SSL был впервые разработан Netscape в 1994 году, но позже была разработана более безопасная версия, переименованная в TLS . Мы будем называть их вместе как SSL / TLS .

SSL / TLS — это дополнительный уровень, который находится между транспортным уровнем и прикладным уровнем . Он обеспечивает безопасную передачу конфиденциальной информации через Интернет с помощью шифрования и аутентификации .

Шифрование означает, что клиент может запросить шифрование TCP-соединения с сервером . Это означает, что все сообщений , отправленные между клиентом и сервером , будут зашифрованы перед разбивкой на пакетов . Если хакеры перехватят эти пакетов , они не смогут восстановить исходное сообщение .

Аутентификация означает, что клиент может доверять, что сервер является тем, кем он себя называет.Это защищает от атак типа «человек посередине», когда злоумышленник перехватывает соединение между клиентом и сервером , чтобы подслушивать и вмешиваться в их обмен данными.

Мы видим SSL в действии всякий раз, когда посещаем веб-сайты с поддержкой SSL в современных браузерах. Когда браузер запрашивает веб-сайт, используя протокол https вместо http , он сообщает веб-серверу, что хочет зашифрованное соединение SSL .Если веб-сервер поддерживает SSL , будет установлено безопасное зашифрованное соединение, и мы увидим значок замка рядом с адресной строкой в ​​браузере.

Веб-сервер medium.com поддерживает SSL. Браузер может подключаться к нему через https, чтобы обеспечить шифрование связи. Браузер также уверен, что он обменивается данными с реальным сервером medium. com, а не с посредником.

Как SSL подтверждает подлинность сервера и шифрует их обмен данными?

Он использует асимметричное шифрование и сертификаты SSL.

Асимметричное шифрование — это схема шифрования, которая использует открытый ключ и закрытый ключ . Эти ключи в основном представляют собой числа, полученные из больших простых чисел. Закрытый ключ используется для расшифровки данных и подписи документов. Открытый ключ используется для шифрования данных и проверки подписанных документов. В отличие от симметричного шифрования , асимметричное шифрование означает, что возможность шифрования не дает автоматически возможность дешифрования.Это достигается за счет использования принципов из области математики, называемой теорией чисел.

SSL-сертификат — это цифровой документ, состоящий из открытого ключа , назначенного веб-серверу. Эти сертификаты SSL выдаются серверу центрами сертификации . Операционные системы, мобильные устройства и браузеры поставляются с базой данных нескольких центров сертификации , поэтому они могут проверять сертификатов SSL.

Когда клиент запрашивает SSL-шифрованное соединение с сервером , сервер отправляет обратно свой сертификат SSL .Клиент проверяет, что сертификат SSL

  • выдан этому серверу .
  • подписан доверенным центром сертификации . Срок действия
  • еще не истек.

Затем клиент использует открытый ключ сертификата SSL , чтобы зашифровать случайно сгенерированный временный секретный ключ и отправить его обратно на сервер . Поскольку сервер имеет соответствующий закрытый ключ , он может расшифровать временный секретный ключ клиента .Теперь и клиент , и сервер знают этот временный секретный ключ , поэтому они оба могут использовать его для симметричного шифрования сообщений , которые они отправляют друг другу. Они сбросят этот временный секретный ключ после завершения сеанса.

Что произойдет, если хакер перехватит сеанс с шифрованием SSL?

Предположим, что хакер перехватывает каждое сообщение , отправленное между клиентом и сервером .Хакер видит SSL-сертификат , который отправляет сервер , а также зашифрованный временный секретный ключ клиента . Но поскольку хакер не имеет закрытого ключа , он не может расшифровать временный секретный ключ . А поскольку у него нет временного секретного ключа , он не может расшифровать ни одно из сообщений между клиентом и сервером .

Резюме

  • Интернет начинался как ARPANET в 1960-х годах с целью создания децентрализованной компьютерной сети.
  • Физически Интернет — это совокупность компьютеров, передающих биты друг другу по проводам, кабелям и радиосигналам.
  • Как и многие сложные инженерные проекты, Интернет разбит на несколько уровней, каждый из которых занимается решением лишь небольшой проблемы. Эти уровни соединяются друг с другом в четко определенных интерфейсах.
  • Существует множество протоколов, которые определяют, как Интернет и его приложения должны работать на разных уровнях: HTTP, IMAP, SSH, TCP, UDP, IP и т. Д.В этом смысле Интернет — это как набор правил поведения компьютеров и программ, так и физическая сеть компьютеров.
  • С ростом Интернета, появлением WIFI и потребностей электронной коммерции был разработан SSL / TLS для решения проблем безопасности.

Спасибо за чтение. Комментарии / исправления / вопросы приветствуются. Не стесняйтесь оставлять их ниже.

человек, которые используют или управляют Интернетом — синонимы и родственные слова

Связанные слова


поставщик доступа

существительное

компания, обеспечивающая подключение к Интернету

bloggerati

существительное

людей, которые пишут успешные и популярные блоги

чат-группа

существительное

группа людей, которые регулярно обмениваются сообщениями в Интернете, особенно люди, которые разделяют интересы

click farm

существительное

группа людей, которых нанимают для того, чтобы нажимать на онлайн-рекламу или ставить лайки на страницах социальных сетей в обмен на очень низкую зарплату

киберзапугивание

существительное

тот, кто использует Интернет или мобильный телефон для отправки сообщений или изображений другому человеку, которые предназначены для того, чтобы напугать или расстроить его

кибернаут

существительное

неформальный тот, кто любит пользоваться Интернетом много

digerati

существительное

юмористических людей, обладающих большими техническими знаниями компьютеров и Интернета

цифровой иммигрант

существительное

тот, кто не вырос с использованием таких технологий, как Интернет и мобильные телефоны, но научился использовать их в более позднем возрасте

цифровой родной

существительное

тот, кто вырос с использованием технологий такие как Интернет и мобильные телефоны

дискуссионная группа

существительное

вычисление группы людей, которые используют Интернет для обмена идеями по определенной теме

dot-com

существительное

компания, которая использует Интернет для продажи своих продуктов и услуг

электронный бизнес

существительное

компания, которая работает в Интернете

интернет-магазин

существительное

компания, которая продает вещи в Интернете

хактивист

существительное

лицо, которое изменяет информацию на веб-сайтах или не позволяет людям использовать их для период времени, чтобы выразить политический протест

интернет-провайдер

существительное

интернет-провайдер

ISP

существительное

интернет-провайдер: компания, которая предоставляет клиентам подключение к Интернету

mod

существительное

неформальное модератор, отвечающий за онлайн-обсуждение

модератор

существительное

тот, кто читает контент, размещенный в Интернете, и удаляет если это оскорбительно или неприемлемо

мышь картофель

существительное

неформальное лицо, проводящее много времени в Интернете или играющее в компьютерные игры

nethead

существительное

неформальное лицо, много времени проводящее в Интернете и много знающее об этом

пользователь сети

существительное

неформальный тот, кто проводит много времени в Интернете

почтмейстер

существительное

программа, которая обрабатывает отправку, получение и хранение электронной почты

поставщик услуг

существительное

бизнескомпьютинг который предоставляет клиентам подключение к Интернету

silver surfer 9072 7 существительное

неформальное лицо пожилого возраста, пользующееся Интернетом

тролль

существительное

вычисление, выражающее неодобрение тому, кто пишет негативные и враждебные комментарии на веб-сайте, чтобы спровоцировать людей

база пользователей

существительное

количество людей, использующих конкретный продукт или услуга, особенно доступная в Интернете

группа пользователей

существительное

группа людей, которые интересуются компьютерами и которые делятся информацией через Интернет

Винер

существительное

кто-то, кто снимает короткие фильмы и делится ими на видео общий доступ к сайту Vine

посетитель

существительное

вычисление того, кто просматривает определенную страницу в Интернете

веб-заголовок

существительное

неформальный тот, кто проводит много времени в Интернете

веб-мастер

существительное

тот, чья работа заключается в управлении веб-сайт

веб-трафик

существительное

количество людей, посещающих конкретный сайт ar

Английская версия тезауруса человек, пользующихся или работающих в Интернете

Как работает Интернет? — Изучите веб-разработку

В этой статье рассказывается, что такое Интернет и как он работает.

Предварительные требования: Нет, но мы рекомендуем вам сначала прочитать статью о постановке целей проекта
Цель: Вы узнаете основы технической инфраструктуры Интернета и разницу между Интернетом и Интернетом.

Интернет — это основа Интернета, техническая инфраструктура, которая делает Интернет возможным. По сути, Интернет — это большая сеть компьютеров, которые обмениваются данными.

История Интернета не совсем ясна. Он начался в 1960-х годах как исследовательский проект, финансируемый армией США, а затем превратился в государственную инфраструктуру в 1980-х годах при поддержке многих государственных университетов и частных компаний. Различные технологии, поддерживающие Интернет, со временем развивались, но способ их работы не сильно изменился: Интернет — это способ соединить все компьютеры вместе и гарантировать, что, что бы ни случилось, они найдут способ оставаться на связи.

Простая сеть

Когда двум компьютерам необходимо обмениваться данными, вы должны связать их физически (обычно с помощью кабеля Ethernet) или по беспроводной сети (например, с помощью систем Wi-Fi или Bluetooth).Все современные компьютеры могут поддерживать любое из этих соединений.

Примечание: В оставшейся части статьи мы будем говорить только о физических кабелях, но беспроводные сети работают так же.

Такая сеть не ограничивается двумя компьютерами. Вы можете подключить столько компьютеров, сколько захотите. Но это быстро усложняется. Если вы пытаетесь подключить, скажем, десять компьютеров, вам понадобится 45 кабелей с девятью вилками на компьютер!

Для решения этой проблемы каждый компьютер в сети подключается к специальному крошечному компьютеру, который называется маршрутизатором .Маршрутизатор выполняет только одну задачу: подобно сигнальщику на железнодорожной станции, он следит за тем, чтобы сообщение, отправленное с данного компьютера, поступало на нужный компьютер назначения. Чтобы отправить сообщение на компьютер B, компьютер A должен отправить сообщение на маршрутизатор, который, в свою очередь, пересылает сообщение на компьютер B и следит за тем, чтобы сообщение не было доставлено на компьютер C.

После того, как мы добавим маршрутизатор в систему, наша сеть из 10 компьютеров потребует всего 10 кабелей: по одной вилке на каждый компьютер и маршрутизатор с 10 вилками.

Сеть сетей

Пока все хорошо. Но как насчет подключения сотен, тысяч, миллиардов компьютеров? Конечно, один маршрутизатор не может масштабироваться так далеко, но, если вы внимательно прочитаете, мы сказали, что маршрутизатор — это компьютер, как и любой другой, так что же мешает нам соединить два маршрутизатора вместе? Ничего, так давайте сделаем это.

Подключая компьютеры к маршрутизаторам, а затем маршрутизаторы к маршрутизаторам, мы можем масштабироваться до бесконечности.

Такая сеть очень близка к тому, что мы называем Интернетом, но мы кое-что упускаем. Мы построили эту сеть для наших собственных целей. Есть и другие сети: ваши друзья, соседи, любой может иметь свою собственную сеть компьютеров. Но на самом деле невозможно проложить кабели между вашим домом и остальным миром, так как вы можете справиться с этим? Что ж, к вашему дому уже подключены кабели, например, электричество и телефон. Телефонная инфраструктура уже соединяет ваш дом с кем угодно в мире, так что это идеальный провод, который нам нужен.Чтобы подключить нашу сеть к телефонной инфраструктуре, нам понадобится специальное оборудование, называемое модемом . Этот модем превращает информацию из нашей сети в информацию, управляемую телефонной инфраструктурой, и наоборот.

Итак, мы подключены к телефонной инфраструктуре. Следующим шагом является отправка сообщений из нашей сети в сеть, которую мы хотим достичь. Для этого мы подключим нашу сеть к Интернет-провайдеру (ISP).Интернет-провайдер — это компания, которая управляет некоторыми специальными маршрутизаторами , которые все связаны между собой, а также могут получать доступ к маршрутизаторам других поставщиков услуг Интернета. Таким образом, сообщение из нашей сети передается через сеть сетей интернет-провайдера в сеть назначения. Интернет состоит из всей этой инфраструктуры сетей.

Поиск компьютеров

Если вы хотите отправить сообщение на компьютер, вы должны указать, какой из них. Таким образом, любой компьютер, подключенный к сети, имеет уникальный адрес, который его идентифицирует, называемый «IP-адресом» (где IP означает Интернет-протокол ).Это адрес, состоящий из четырех чисел, разделенных точками, например: 192.168.2.10 .

Это отлично подходит для компьютеров, но нам, людям, трудно запомнить такой адрес. Чтобы упростить задачу, мы можем связать IP-адрес с понятным для человека именем, которое называется доменным именем . Например (на момент написания; IP-адреса могут меняться) google.com — это доменное имя, используемое поверх IP-адреса 173.194.121.32 . Таким образом, использование доменного имени — это самый простой способ доступа к компьютеру через Интернет.

Интернет и сеть

Как вы могли заметить, когда мы просматриваем Интернет с помощью веб-браузера, мы обычно используем доменное имя для доступа к веб-сайту. Означает ли это, что Интернет и Сеть — это одно и то же? Это не так просто. Как мы видели, Интернет — это техническая инфраструктура, которая позволяет миллиардам компьютеров соединяться вместе. Среди этих компьютеров некоторые компьютеры (называемые веб-серверами ) могут отправлять сообщения, понятные для веб-браузеров. Internet — это инфраструктура, тогда как Web — это служба, построенная на вершине инфраструктуры. Стоит отметить, что есть несколько других сервисов, построенных поверх Интернета, таких как электронная почта и IRC.

Интернет — Как это работает?


Интернет — Как это работает?

Вы, вероятно, используете Интернет для просмотра веб-страниц, отправки электронной почты или игры в онлайн-игры, но задумывались ли вы, что такое Интернет на самом деле?

Интернет — это, по сути, огромное количество различных компьютеров и сетей по всему миру. Каждый компьютер, подключенный к Интернету, имеет уникальный адрес, похожий на почтовый адрес вашего дома. Интернет гарантирует, что информация, передаваемая между разными адресами, достигает места назначения как можно быстрее. Интернет-адреса представляют собой серию чисел, а не типичные названия веб-сайтов, такие как www.wydea.com что вы привыкли вводить текст в веб-браузере. Однако в Интернете есть встроенный механизм для перевода имени каждого веб-сайта в его точный адрес, называемый IP-адресом.

Ваш компьютер вряд ли будет напрямую подключен к Интернету, даже если у вас дома есть широкополосное соединение. По сути, весь ваш интернет-трафик, такой как обмен мгновенными сообщениями или просмотр веб-страниц, должен быть переведен в формат, который может передаваться к вашему местному DSL-провайдеру, кабельному или другому широкополосному провайдеру по телефону, кабелю или другим типам линий. Ваш провайдер широкополосного доступа, вероятно, имеет несколько высокоскоростных подключений, которые подключают его к Интернету.

Теперь давайте соберем части вместе.Предположим, вы открываете веб-браузер на своем домашнем компьютере и вводите имя определенного веб-сайта. Ваш компьютер сначала находит свой точный адрес в Интернете, а затем отправляет информацию из вашего дома через широкополосное соединение, привязанное к адресу веб-сайта. Когда веб-сайт отвечает, он отправляет данные обратно через Интернет на ваш компьютер. Как ни странно, этот процесс обычно занимает менее секунды, даже если веб-сервер находится за тысячи миль.

Итак, теперь у вас есть основы.В следующий раз, когда вы будете просматривать веб-страницы, обмениваться мгновенными сообщениями, отправлять электронную почту или играть в онлайн-игру, вы узнаете, куда идет ваша информация, и поймете некоторые загадки Интернета.


Оставить отзыв или комментарий

World Wide Web (WWW) | История, определение и факты

World Wide Web (WWW) , по имени Web , ведущая служба поиска информации в Интернете (всемирная компьютерная сеть). Интернет дает пользователям доступ к огромному количеству документов, которые связаны друг с другом с помощью гипертекста или гипермедийных ссылок, т.е.е. гиперссылки, электронные соединения, которые связывают связанные части информации, чтобы позволить пользователю легкий доступ к ним. Гипертекст позволяет пользователю выбрать слово или фразу из текста и, таким образом, получить доступ к другим документам, которые содержат дополнительную информацию, относящуюся к этому слову или фразе. Документы Hypermedia содержат ссылки на изображения, звуки, анимацию и фильмы. Сеть работает в основном формате «клиент-сервер» в Интернете; серверы — это компьютерные программы, которые хранят и передают документы на другие компьютеры в сети по запросу, а клиенты — это программы, которые запрашивают документы с сервера по запросу пользователя.Программное обеспечение браузера позволяет пользователям просматривать полученные документы.

Подробнее по теме

язык программирования компьютера: языки отображения World Wide Web

World Wide Web — это система для отображения текста, графики и аудио, полученных из Интернета, на мониторе компьютера .

Гипертекстовый документ с соответствующим текстом и гиперссылками написан на языке гипертекстовой разметки (HTML), и ему назначается онлайн-адрес, называемый унифицированным указателем ресурса (URL).

Развитие всемирной паутины было начато в 1989 году Тимом Бернерсом-Ли и его коллегами из CERN, международной научной организации, расположенной в Женеве, Швейцария. Они создали протокол, протокол передачи гипертекста (HTTP), который стандартизировал связь между серверами и клиентами. Их текстовый веб-браузер был доступен для общего выпуска в январе 1992 года.

Всемирная паутина быстро получила признание с созданием веб-браузера под названием Mosaic, который был разработан в Соединенных Штатах Марком Андрессеном и другими сотрудниками Национальной Center for Supercomputing Applications at the University of Illinois и был выпущен в сентябре 1993 года.Mosaic позволяла людям, использующим Интернет, использовать те же графические манипуляции «укажи и щелкни», которые были доступны на персональных компьютерах в течение нескольких лет. В апреле 1994 года Андриссен стал соучредителем Netscape Communications Corporation, чей Netscape Navigator стал доминирующим веб-браузером вскоре после его выпуска в декабре 1994 года. InternetWorks от BookLink Technologies, первый браузер с вкладками, в котором пользователь мог посещать другой веб-сайт, не открывая совершенно новый window, дебютировавший в том же году.К середине 1990-х во всемирной паутине были миллионы активных пользователей.

Оформите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишись сейчас

Программный гигант Microsoft Corporation заинтересовался поддержкой Интернет-приложений на персональных компьютерах и в 1995 году разработал собственный веб-браузер (первоначально на основе Mosaic) Internet Explorer (IE) в качестве надстройки к операционной системе Windows 95. IE был интегрирован в операционную систему Windows в 1996 году (то есть он поставлялся «в комплекте», готовый к использованию в операционной системе персональных компьютеров), что привело к снижению конкуренции со стороны других производителей интернет-браузеров, таких как Netscape. IE вскоре стал самым популярным веб-браузером.

Safari от Apple был выпущен в 2003 году в качестве браузера по умолчанию на персональных компьютерах Macintosh, а затем и на iPhone (2007) и iPad (2010). Safari 2.0 (2005 г.) был первым браузером с режимом конфиденциальности, Private Browsing, в котором приложение не сохраняло веб-сайты в своей истории, загруженные файлы в своем кэше или личную информацию, введенную на веб-страницы.

Первым серьезным претендентом на доминирование IE был Firefox от Mozilla, выпущенный в 2004 году и предназначенный для решения проблем со скоростью и безопасностью, которые преследовали IE.В 2008 году Google запустил Chrome, первый браузер с изолированными вкладками, что означало, что при выходе из строя одной вкладки другие вкладки и весь браузер продолжали работать. К 2013 году Chrome стал доминирующим браузером, превзойдя по популярности IE и Firefox. Microsoft прекратила поддержку IE и заменила его на Edge в 2015 году.

В начале 21 века смартфоны стали больше похожи на компьютеры, и стали возможны более продвинутые услуги, такие как доступ в Интернет. Использование смартфонов в Интернете неуклонно росло, и в 2016 году на него приходилось более половины посещений Интернета.

Интернет | Описание, история и факты

Ранние сети

Первые компьютерные сети были специализированными системами специального назначения, такими как SABRE (система бронирования авиабилетов) и AUTODIN I (система командования и управления обороной), которые были разработаны и реализованы в конец 1950-х — начало 1960-х гг. К началу 1960-х производители компьютеров начали использовать полупроводниковую технологию в коммерческих продуктах, и во многих крупных, технологически продвинутых компаниях существовали как традиционные системы пакетной обработки, так и системы с разделением времени.Системы с разделением времени позволяли быстро обмениваться ресурсами компьютера с несколькими пользователями, циклически перемещаясь по очереди пользователей так быстро, что компьютер казался выделенным для задач каждого пользователя, несмотря на существование многих других, обращающихся к системе «одновременно». Это привело к идее совместного использования компьютерных ресурсов (называемых хост-компьютерами или просто хостами) по всей сети. Предусматривалось взаимодействие между хостами, а также доступ к специализированным ресурсам (таким как суперкомпьютеры и системы хранения данных) и интерактивный доступ удаленных пользователей к вычислительным мощностям систем разделения времени, расположенных в другом месте.Эти идеи были впервые реализованы в ARPANET, которая установила первое сетевое соединение хост-хост 29 октября 1969 года. Оно было создано Агентством перспективных исследовательских проектов (ARPA) Министерства обороны США. ARPANET была одной из первых компьютерных сетей общего назначения. Он подключал компьютеры с разделением времени в исследовательских центрах, поддерживаемых государством, в основном в университетах США, и вскоре стал критически важной частью инфраструктуры исследовательского сообщества в области компьютерных наук в Соединенных Штатах.Быстро появились инструменты и приложения, такие как простой протокол передачи почты (SMTP, обычно называемый электронной почтой) для отправки коротких сообщений и протокол передачи файлов (FTP) для более длительных передач. Для достижения рентабельной интерактивной связи между компьютерами, которые обычно обмениваются короткими пакетами данных, ARPANET использовала новую технологию коммутации пакетов. Коммутация пакетов принимает большие сообщения (или фрагменты компьютерных данных) и разбивает их на более мелкие, управляемые части (известные как пакеты), которые могут независимо перемещаться по любому доступному каналу в целевой пункт назначения, где части собираются заново.Таким образом, в отличие от традиционной голосовой связи, коммутация пакетов не требует отдельного выделенного канала между каждой парой пользователей.

Коммерческие пакетные сети были введены в 1970-х годах, но они были разработаны в основном для обеспечения эффективного доступа к удаленным компьютерам с помощью выделенных терминалов. Вкратце, они заменили междугородные модемные соединения менее дорогостоящими «виртуальными» каналами по пакетным сетям. В США такими пакетными сетями были Telenet и Tymnet.Ни один из них не поддерживает связь между хостами; в 1970-х это все еще оставалось прерогативой исследовательских сетей, и так будет еще много лет.

Оформите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту. Подпишись сейчас

DARPA (Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов; ранее ARPA) поддерживало инициативы для наземных и спутниковых пакетных сетей. Наземная система пакетной радиосвязи обеспечивала мобильный доступ к вычислительным ресурсам, в то время как спутниковая сеть пакетной передачи соединяла Соединенные Штаты с несколькими европейскими странами и обеспечивала связь с широко разбросанными и удаленными регионами.С появлением пакетной радиосвязи стало возможным подключение мобильного терминала к компьютерной сети. Однако в то время системы с разделением времени были слишком большими, громоздкими и дорогостоящими, чтобы быть мобильными или даже существовать вне компьютерной среды с контролируемым климатом. Таким образом, существовала сильная мотивация для подключения сети пакетной радиосвязи к ARPANET, чтобы позволить мобильным пользователям с простыми терминалами получить доступ к системам с разделением времени, для которых у них была авторизация. Аналогичным образом, спутниковая сеть с коммутацией пакетов использовалась DARPA для соединения Соединенных Штатов со спутниковыми терминалами, обслуживающими Великобританию, Норвегию, Германию и Италию.Однако эти терминалы необходимо было подключить к другим сетям в европейских странах, чтобы достичь конечных пользователей. Таким образом, возникла потребность в соединении пакетной спутниковой сети, а также пакетной радиосети с другими сетями.

Краткая история Интернета

Изначальная ARPANET превратилась в Интернет. Интернет был основан на идее, что будет несколько независимых сетей довольно произвольной конструкции, начиная с ARPANET как новаторской сети с коммутацией пакетов, но вскоре включив в себя спутниковые сети с пакетной коммутацией, сети пакетной радиосвязи наземного базирования и другие сети.Интернет, каким мы его знаем сейчас, воплощает в себе ключевую техническую идею, а именно идею создания сетей с открытой архитектурой. При таком подходе выбор какой-либо отдельной сетевой технологии не был продиктован конкретной сетевой архитектурой, а скорее мог быть выбран свободно поставщиком и обеспечивался взаимодействием с другими сетями через метауровневую «архитектуру межсетевого взаимодействия». До этого времени существовал только один общий метод объединения сетей. Это был традиционный метод коммутации каналов, при котором сети соединялись бы на уровне схемы, передавая отдельные биты на синхронной основе по части сквозной цепи между парой конечных точек.Напомним, что Клейнрок в 1961 году показал, что коммутация пакетов является более эффективным методом коммутации. Наряду с коммутацией пакетов еще одной возможностью были специальные межсетевые соединения. Хотя существовали и другие ограниченные способы соединения различных сетей, они требовали, чтобы одна из них использовалась как компонент другой, а не выступала в качестве однорангового узла другой при предоставлении сквозных услуг.

В сети с открытой архитектурой отдельные сети могут разрабатываться и разрабатываться отдельно, и каждая может иметь свой собственный уникальный интерфейс, который она может предлагать пользователям и / или другим поставщикам.включая других интернет-провайдеров. Каждая сеть может быть спроектирована в соответствии с конкретной средой и требованиями пользователя этой сети. Обычно нет ограничений по типам сетей, которые могут быть включены, или по их географическому охвату, хотя определенные прагматические соображения диктуют, что имеет смысл предлагать.

Идея сетей с открытой архитектурой была впервые представлена ​​Каном вскоре после прибытия в DARPA в 1972 году. Эта работа первоначально была частью программы пакетного радио, но впоследствии стала отдельной программой.Тогда программа называлась «Интернеттинг». Ключом к тому, чтобы система пакетной радиосвязи работала, был надежный конечный протокол, который мог поддерживать эффективную связь в условиях глушения и других радиопомех или выдерживать периодическое отключение электроэнергии, например, вызванное нахождением в туннеле или заблокированным местным ландшафтом. Кан сначала задумал разработать протокол, локальный только для сети пакетной радиосвязи, поскольку это позволило бы избежать необходимости иметь дело с множеством различных операционных систем и продолжать использовать NCP.

Однако у NCP не было возможности адресовать сети (и машины) дальше в нисходящем направлении, чем IMP назначения в ARPANET, и поэтому также потребовались бы некоторые изменения в NCP. (Предполагалось, что ARPANET в этом отношении нельзя изменить). NCP полагается на ARPANET для обеспечения сквозной надежности. Если какие-либо пакеты были потеряны, протокол (и, предположительно, все поддерживаемые им приложения) останавливался. В этой модели у NCP не было контроля ошибок конечного узла, поскольку ARPANET должна была быть единственной существующей сетью, и она была бы настолько надежной, что никакой контроль ошибок со стороны узлов не требовался.Таким образом, Кан решил разработать новую версию протокола, которая могла бы удовлетворить потребности сетевой среды с открытой архитектурой. Этот протокол в конечном итоге будет называться Протоколом управления передачей / Интернет-протоколом (TCP / IP). В то время как NCP ​​имел тенденцию действовать как драйвер устройства, новый протокол был бы больше похож на протокол связи.

Четыре основных правила были важны для раннего мышления Кана:

  • Каждая отдельная сеть должна работать сама по себе, и никакие внутренние изменения не могут потребоваться в любой такой сети для подключения ее к Интернету.
  • Связь будет максимально возможной. Если пакет не дошел до конечного пункта назначения, он вскоре будет повторно передан от источника.
  • Черные ящики будут использоваться для подключения сетей; позже они будут называться шлюзами и маршрутизаторами. Шлюзы не будут хранить информацию об отдельных потоках пакетов, проходящих через них, что сделает их простыми и позволит избежать сложной адаптации и восстановления после различных режимов отказа.
  • На операционном уровне не будет глобального контроля.

Другими ключевыми проблемами, которые необходимо было решить, были:

  • Алгоритмы для предотвращения потерянных пакетов от постоянного отключения связи и обеспечения их успешной повторной передачи от источника.
  • Обеспечение «конвейерной передачи» между хостами, чтобы несколько пакетов могли проходить от источника к месту назначения по усмотрению участвующих хостов, если промежуточные сети позволяли это.
  • Шлюз функционирует, чтобы разрешить ему пересылку пакетов соответствующим образом. Это включало интерпретацию заголовков IP для маршрутизации, обработку интерфейсов, разбиение пакетов на более мелкие части, если это необходимо, и т. Д.
  • Необходимость конечных контрольных сумм, повторной сборки пакетов из фрагментов и обнаружения дубликатов, если таковые имеются.
  • Необходимость глобальной адресации
  • Методы управления потоком от хоста к хосту.
  • Взаимодействие с различными операционными системами
  • Были и другие проблемы, такие как эффективность реализации, производительность межсетевого взаимодействия, но поначалу это были второстепенные соображения.

Кан начал работу над ориентированным на связь набором принципов операционной системы еще в BBN и задокументировал некоторые из своих ранних мыслей во внутреннем меморандуме BBN, озаглавленном «Принципы коммуникаций для операционных систем». На этом этапе он понял, что необходимо изучить детали реализации каждой операционной системы, чтобы иметь возможность эффективно встраивать любые новые протоколы. Таким образом, весной 1973 года, начав работу по Интернету, он попросил Винта Серфа (тогда работавшего в Стэнфорде) поработать с ним над детальным дизайном протокола.Серф принимал непосредственное участие в первоначальном проектировании и разработке NCP и уже имел знания о взаимодействии с существующими операционными системами. Вооружившись архитектурным подходом Кана к коммуникационной стороне и опытом Серфа в области NCP, они объединились, чтобы подробно описать то, что стало TCP / IP.

Обмен мнениями был весьма продуктивным, и первая письменная версия получившегося подхода была распространена как INWG # 39 на специальном заседании Международной сетевой рабочей группы (INWG) в Университете Сассекса в сентябре 1973 года.Впоследствии доработанная версия была опубликована в 1974 г. 7 . INWG была создана в октябре 1972 года на Международной конференции по компьютерным коммуникациям, организованной Бобом Каном и другими, и Серф был приглашен возглавить эту группу.

Некоторые базовые подходы возникли в результате этого сотрудничества между Каном и Серфом:

  • Связь между двумя процессами логически состояла бы из очень длинного потока байтов (они называли их октетами). Положение любого октета в потоке будет использоваться для его идентификации.
  • Управление потоком будет осуществляться с помощью скользящих окон и подтверждений (acks). Пункт назначения может выбрать, когда подтверждать, и каждое возвращенное подтверждение будет кумулятивным для всех пакетов, полученных в этот момент.
  • Это было оставлено открытым в отношении того, как именно источник и место назначения будут согласовывать параметры использования окон. Первоначально использовались значения по умолчанию.
  • Хотя Ethernet в то время находился в стадии разработки в Xerox PARC, распространение локальных сетей в то время не предполагалось, а тем более ПК и рабочих станций.Первоначальной моделью были сети национального уровня, такие как ARPANET, из которых ожидалось существование лишь относительно небольшого числа. Таким образом, использовался 32-битный IP-адрес, первые 8 бит которого обозначали сеть, а оставшиеся 24 бита обозначали хост в этой сети. Это предположение о том, что в обозримом будущем будет достаточно 256 сетей, явно нуждалось в пересмотре, когда в конце 1970-х годов начали появляться локальные сети.

В исходной статье Серфа / Кана в Интернете описан один протокол, называемый TCP, который обеспечивает все услуги транспортировки и пересылки в Интернете.Кан предполагал, что протокол TCP поддерживает ряд транспортных услуг, от полностью надежной последовательной доставки данных (модель виртуальных цепей) до службы дейтаграмм, в которой приложение напрямую использует базовую сетевую службу, что может означать случайные потери, поврежденные или переупорядоченные пакеты. Однако первоначальные усилия по реализации TCP привели к версии, допускающей только виртуальные каналы. Эта модель отлично работала для приложений передачи файлов и удаленного входа в систему, но некоторые из ранних работ над продвинутыми сетевыми приложениями, в частности с пакетной голосовой связью в 1970-х годах, ясно показали, что в некоторых случаях потери пакетов не должны исправляться TCP, а должны быть оставлены к приложению, с которым нужно разобраться.Это привело к реорганизации исходного TCP в два протокола: простой IP, который предусматривал только адресацию и пересылку отдельных пакетов, и отдельный TCP, который касался таких сервисных функций, как управление потоком и восстановление из потерянных пакетов. Для тех приложений, которым не нужны службы TCP, была добавлена ​​альтернатива, называемая протоколом дейтаграмм пользователя (UDP), чтобы обеспечить прямой доступ к базовой службе IP.

Основным первоначальным стимулом для ARPANET и Интернета было совместное использование ресурсов — например, предоставление пользователям в пакетных радиосетях доступа к системам разделения времени, подключенным к ARPANET.Соединить их вместе было гораздо экономичнее, чем дублировать эти очень дорогие компьютеры. Однако, хотя передача файлов и удаленный вход в систему (Telnet) были очень важными приложениями, электронная почта, вероятно, оказала самое значительное влияние на инновации той эпохи. Электронная почта предоставила новую модель того, как люди могут общаться друг с другом, и изменила характер сотрудничества, сначала в создании самого Интернета (как обсуждается ниже), а затем и для большей части общества.

На заре Интернета были предложены и другие приложения, в том числе голосовая связь на основе пакетов (предшественник Интернет-телефонии), различные модели совместного использования файлов и дисков, а также ранние программы-черви, которые демонстрировали концепцию агентов (и, конечно, вирусы).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *