Адаптивный дизайн css: Адаптивная вёрстка сайта на примере создания главной страницы

Содержание

Адаптивный веб-дизайн pure css centering help



У меня возникли проблемы с правильным центрированием разделов спонсоров на следующем веб-сайте, я использую адаптивный веб-дизайн и испытываю проблемы с правильным центрированием спонсоров.

Спасибо…

http://dev.marshallareastagecompany.org/

html css responsive-design
Поделиться Источник nagates     19 октября 2012 в 02:24

4 ответа




2

Вам нужно дать вашим спонсорам div ширину, иначе margin:0 auto не знает, как вычислить эту позицию. Дайте ему ширину 1315 пикселей и посмотрите, как он движется.

Поделиться Jason M. Batchelor     19 октября 2012 в 03:57



2

Goto http:/ / dev.marshallareastagecompany.org / public/css / pages/index. css и найдите правило

#sponsors ul (скорее всего, в строке 128)

#sponsors ul{
  padding:0px;
}

Добавьте свойство text-align:center так, чтобы окончательный стиль выглядел следующим образом:

#sponsors ul{
  padding:0px;
  text-align:center;
}

Проверено на FF и хроме с Firebug, и работает нормально…!!!

Другой способ-добавить ширину к #sponsors или #sponsors ul и назначить свойство margin:0 auto .

Поделиться rajukoyilandy     19 октября 2012 в 06:48



2

попробуйте добавить это в свою таблицу стилей:

#sponsors ul { text-align: center; }
#sponsors ul li { display: inline-block; }

должно сработать.

Поделиться Janis Lankovskis     19 октября 2012 в 09:28


  • HTML5 адаптивный дизайн

    Я новичок в адаптивном дизайне . Мой клиент попросил меня реализовать адаптивный дизайн, чтобы быть совместимым с поддержкой нескольких экранов и поддержкой нескольких устройств. У меня есть некоторые сомнения по поводу адаптивного дизайна : Все ли браузеры, поддерживающие HTML5, поддерживают…

  • Адаптивный веб-дизайн с использованием css или javascript?

    Я собираюсь сделать сайт, который использует адаптивный дизайн. Я прочитал некоторую информацию о запросе css media. Что я хочу сделать, так это то, что макет моей веб-страницы должен выглядеть по-разному при использовании разных устройств (например, PC, планшетов или смартфонов). Если я использую…



0

Как указано в некоторых комментариях, лучший способ сохранить отзывчивость — использовать @media для условного применения маржи к основному подразделению.

Допустим, мы хотим использовать подразделение 960px. В нижней части сетки css файл.

@media (min-width:980px) {
.pure-g {width:960px;margin:0 auto;}
}

Как только максимальная ширина упадет ниже 980, макет фактически станет жидким по отношению к левому краю. Дополнительные 20px-это буфер для вертикальной полосы прокрутки.

Поделиться Jestep     04 февраля 2014 в 17:53


Похожие вопросы:


Адаптивный дизайн для существующего веб-сайта

Какова наилучшая практика создания мобильного / планшетного сайта из существующего веб-сайта? Я исследовал адаптивный веб-дизайн, но мне кажется, что мне нужно будет воссоздать сайт с нуля, так как…


Адаптивный веб-дизайн и оценка качества Adwords?

Я знаю, что Google продвигает мобильный веб-дизайн и даже сказал, что наличие сайта, который не оптимизирован для мобильных устройств, может повлиять на ваш показатель качества adwords. Что делать,…


Как реализовать адаптивный веб-дизайн и его лучшие практики

У меня есть сайт, который использует пиксель для рендеринга страниц. Но когда я просматриваю сайт на разных устройствах с разным разрешением экрана, вся страница не помещается в экран , и если я…


Адаптивный веб-дизайн — нет отображения на рабочем столе

Я пытаюсь создать адаптивный веб-дизайн и почти достиг этого. Единственная проблема — это навигационное меню. Я создал две версии навигационных меню-одну для настольного компьютера, а другую для…


Адаптивный дизайн против адаптивного дизайна

Не могли бы вы объяснить разницу между RWD (адаптивный веб-дизайн) и AWD (адаптивный веб-дизайн) простым способом?


HTML5 адаптивный дизайн

Я новичок в адаптивном дизайне . Мой клиент попросил меня реализовать адаптивный дизайн, чтобы быть совместимым с поддержкой нескольких экранов и поддержкой нескольких устройств. У меня есть…


Адаптивный веб-дизайн с использованием css или javascript?

Я собираюсь сделать сайт, который использует адаптивный дизайн. Я прочитал некоторую информацию о запросе css media. Что я хочу сделать, так это то, что макет моей веб-страницы должен выглядеть…


Адаптивный веб-дизайн для непрограммистов

Как я могу сделать адаптивный веб-дизайн для своего босса, который хочет редактировать сайты в редакторе WYSIWYG, не зная никакого программирования? Ранее мы использовали nvu , и это может быть…


Адаптивный дизайн с изменениями в CSS в отличие от HTML

Сценарий заключается в том, что мы используем сторонний продукт CMS, который размещает около 5-6 сайтов, и на всех сайтах используется много общих компонентов. Учитывая нашу конкретную реализацию и…


Адаптивный веб-дизайн по метатегу

Я хочу знать, есть ли какой-либо способ иметь адаптивный веб-дизайн, кроме использования этого мета-тега : <meta name=viewport content=width=device-width,initial-scale=1>

Что такое адаптивный дизайн сайта? Заказать адаптацию сайта под мобильные устройства.

Специальная конфигурация веб-сайта, при которой клиент-сервер отображает единый код HTML на устройствах любого типа с учетом корректировки масштаба и расположения контента посредством CSS называется адаптивным дизайном. Все алгоритмы поисковой системы Google способны определять веб-порталы, созданные при помощи этого метода, при условии, что все Googlebot User Agents допущены к сканированию ресурсов CSS, JavaScript и изображений. Т.е. адаптивный дизайн сайта использует одинаковый код страницы для всех стационарных и мобильных устройств, но при этом подбирается наиболее подходящий формат вывода информации, учитывая размеры экрана.

Заказать адаптацию сайтов под мобильные устройства

Метатег meta name=»viewport» 

Для оповещения веб-обозревателя о том, что ваш сайт приспосабливается к любым размерам мобильных и стационарных устройств, необходимо прописать в заголовке страницы данный метатег. Viewport предназначен для служебных задач браузера, которые получают соответствующие распоряжения по изменению масштабов открываемого содержания, опираясь на заданные параметры экрана. При отсутствии этого элемента в заголовке веб-обозреватели на мобильных устройствах отображают изначальную страницу, т.е. «резиновую верстку», созданную для стационарного ПК. После получения информации мобильный браузер оптимизирует содержание, показывая ту часть контента, которая умещается на экране устройства.

Главное неудобство для мобильного юзера – это необходимость выполнения дополнительных манипуляций по настройке масштабов и нормального взаимодействия с веб-ресурсом. Службы Google не принимают во внимание такие страницы и не отображают в результатах поиска или же «награждают» сайт специальной предупредительной меткой.

Страница без meta name=»viewport» отображается на экране смартфона так же, как должна бы на мониторе компьютера, из-за чего контент трудно воспринимается. Когда же метатег присутствует, то отображение уравнивается с величиной экрана мобильного устройства и содержимое легко прочесть. Поэтому следует учитывать популярные разрешения экранов для адаптивного дизайна веб-страницы.

Если на вашем имеются адаптивные изображения, то для их определения Googlebot необходимо указать элемент <picture>. Если новые версии браузера нормально взаимодействуют с веб-страницей, то и поисковые системы обрабатывают ее без ошибок.

В чем заключаются преимущества приспосабливаемого дизайна?

  • Пользователи охотнее поделятся найденным контентом с вашей площадки, если для всех устройств предназначен один и тот же URL.
  • Вместо регистрации различных мобильных версий одной и той же страницы алгоритмы Google просто «подгоняют» размеры сайта по ширине дисплея.
  • Создание адаптивного дизайна одного веб-ресурса намного проще, быстрее и выгоднее, нежели разработка мобильных приложений идентичного содержания, но для разнотипных устройств.
  • Типичные ошибки, возникающие при создании мобильный версий, практически исключены.
  • Для пользования контентом не требуется переадресация, что положительно влияет на скорость загрузки. Более того, перенаправление на мобильный сайт могут возникать ошибки в User Agent, что создает препятствия при взаимодействии сайта с пользователем.
  • Единоразовое сканирование сайта Goodlebot-ом увеличивает эффективность точного индексирования содержания контента, что значит поисковая система будет отражать сайт в результатах поиска по соответствующему запросу.

Обратите внимание на то, чтобы все ресурсы веб были открыты для свободного сканирования программой-роботом, что позволит системе распознать наличие адаптивного дизайна сайта и соответствующим образом его обрабатывать.

Роль JavaScript в разработке веб-сайтов

Чтобы качественно и безошибочно создать адаптивный дизайн веб-ресурса под мобильные устройства, следует уделить внимание кодированию JavaScript. Он и является главным инструментом для приспособления содержания к различным видам экранов. Как правило, эта система кодирования применяется для объявлений и картинок, отображающихся в браузере юзера.

Наиболее распространенные методы конфигурации JavaScript в адаптивном веб-дизайне:

  • Если ваш сайт использует JavaScript, то выбирайте адаптацию отображения с его помощью. Тогда все устройства получают один и тот же код HTML, JavaScript и CSS, но механизмы форматирования подстраиваются под параметры используемого устройства.
  • Существует комбинированный метод распознавания условий, в котором принимают участие и коды JavaScript совместно с функцией распознавания User Agent. Как следствие, стационарные и мобильные устройства получают разное содержание.
  • Динамический показ JavaScript предусматривает отправку единого HTML-кода, но JavaScript направляется с URL, отвечающим за различное отображение кода для разных параметров.

Теперь детальнее остановимся на каждом из способов.

Методы конфигурации JavaScript в адаптивном веб-дизайне

✔ Адаптация посредством JavaScript

Этот способ отличается тем, что все устройства получают одинаковый контент, но код JavaScript изменяет формат отображения содержимого, опираясь на параметры используемого устройства. Этот же алгоритм использует адаптивный дизайн сайта с медийными интерпретациями CSS.

Это выглядит так: страница всегда использует тот же самый HTML со <script> элементом, запрашивающий JavaScript с наружного URL. Оборудование, с которого обращаются к данному веб-адресу, принимают идентичный код, но только обработанный с учетом используемых параметров, и формат веб-страницы будет скорректирован соответствующим образом. К примеру, контент будет отображать изображения и объявления, созданные специально для смарт-устройств, а не для ПК. Чтобы охватить как можно больше пользователей, следует определиться, под какие разрешения делать адаптивный дизайн.

Поисковые системы Google определяют данную конфигурацию машинально. При этом не требуется дополнительное использование заголовка типа Vary, т.к. адреса страницы не «заточены» под динамическое использование контента. Поэтому если ваш веб-сайт использует платформу JavaScript, то смело применяйте этот способ.

✔ Определение параметров комбинированным способом

Для распознавания параметров используемого устройства применяются код JavaScript совместно с функционалом сервера.

Чтобы внешний вид веб-страницы изменялся в зависимости от условий (компьютер или смартфон), необходим код JavaScript, определяющий характеристики экрана и отправляет данные на сервер, а последний предоставляет устройству уже видоизмененный код. Обычно JavaScript фиксирует сведения в файлах cookie, которые просматривает сервер при каждом следующем посещении сайта с этой платформы.

Из-за того, что клиент-сервер отправляет разные коды HTML, данный способ настройки можно причесть к динамическому использованию. Поэтому в запросе URL, дающего различные варианты кода, необходимо применять заголовок типа Vary.

✔ JavaScript: динамический показ

Этот способ предоставляет всем устройствам одинаковый HTML, указывающий на разные параметры содержания с учетом User Agent. Т.е. код JavaScript передается в динамическом изменении. Здесь также требуется заголовок Vary, чтобы Googlebot и кэш-системы знали о возможностях изменения кода JavaScript при определении агентов пользователя.

W3.CSS — Адаптивный Дизайн — CoderLessons.com

В W3.CSS есть несколько специальных классов для создания адаптивного дизайна.

Старший Имя класса и описание
1

w3 половина

Устанавливает контейнер на половину окна на устройствах среднего или большого экрана. Если размер экрана меньше 601 пикселя, размер контейнера увеличивается до 100%.

2

и3-третьих

Устанавливает контейнер на 1/3 окна на устройствах среднего или большого экрана. Если размер экрана меньше 601 пикселя, размер контейнера увеличивается до 100%.

3

w3 четверть

Устанавливает, что контейнер занимает 1/4 окна на устройствах среднего или большого экрана. Если размер экрана меньше 601 пикселя, размер контейнера увеличивается до 100%.

4

w3-цв

Определяет столбец в сетке из 12 столбцов.

5

и3-строка

Определяет контейнер без отступов, который будет использоваться для адаптивных классов. Этот класс обязателен, чтобы адаптивные классы были полностью адаптивными.

w3 половина

Устанавливает контейнер на половину окна на устройствах среднего или большого экрана. Если размер экрана меньше 601 пикселя, размер контейнера увеличивается до 100%.

и3-третьих

Устанавливает контейнер на 1/3 окна на устройствах среднего или большого экрана. Если размер экрана меньше 601 пикселя, размер контейнера увеличивается до 100%.

w3 четверть

Устанавливает, что контейнер занимает 1/4 окна на устройствах среднего или большого экрана. Если размер экрана меньше 601 пикселя, размер контейнера увеличивается до 100%.

w3-цв

Определяет столбец в сетке из 12 столбцов.

и3-строка

Определяет контейнер без отступов, который будет использоваться для адаптивных классов. Этот класс обязателен, чтобы адаптивные классы были полностью адаптивными.

пример

w3css_responsive_design.htm

Live Demo

<html>
   <head>
      <title>The W3.CSS Containers</title>
      <meta name = "viewport" content = "width = device-width, initial-scale = 1">
      <link rel = "stylesheet" href = "https://www.w3schools.com/lib/w3.css">
   </head>
   
   <body>
      <header class = "w3-container w3-teal">
         <h3>Mobile First Design Demo</h3>
         <p class = "w3-large">Resize the window to see the effect!</p>
      </header>
      <br/>
      
      <div class = "w3-row w3-border">
         <div class = "w3-container w3-half w3-red">
            <h3>w3-half</h3>
            <p>Sets the container to occupy 1/2<sup>nd</sup> of the window on medium or large screen devices. If a screen is smaller than 601 pixels then it resizes the container to 100%.</p>
         </div>
         
         <div class = "w3-container w3-half">
            <h3>w3-half</h3>
         </div>
      </div>
      <br/>
      
      <div class = "w3-row w3-border">
         <div class = "w3-container w3-third w3-red">
            <h3>w3-third</h3>
            <p>Sets the container to occupy 1/3<sup>rd</sup> of the window on medium or large screen devices. If a screen is smaller than 601 pixels then it resizes the container to 100%.</p>
         </div>
         
         <div class = "w3-container w3-third">
            <h3>w3-third</h3>
         </div>
      </div>
      <br/>
      
      <div class = "w3-row w3-border">
         <div class = "w3-container w3-quarter w3-red">
            <h3>w3-quarter</h3>
            <p>Sets the container to occupy 1/4<sup>th</sup> of the window on medium or large screen devices. If a screen is smaller than 601 pixels then it resizes the container to 100%.</p>
         </div>

         <div class = "w3-container w3-quarter">
            <h3>w3-quarter</h3>
         </div>
      </div>
   </body>
</html>

Результат

Проверьте результат.

Что мы получим, если совместим адаптивный и отзывчивый дизайн?

Что мы получим, если совместим адаптивный и отзывчивый подходы? Представляем адаптивную + отзывчивую модель (Adaptive + Responsive model).

Отзывчивый и адаптивный дизайн – это две методологии проектирования, целью которых является сделать продукт доступным на любых устройствах и экранах любого размера, обеспечивая наилучший опыт всем пользователям. Обе методологии пытаются максимально использовать доступное пространство экрана и режим взаимодействия с пользователем. Прежде чем говорить о модели A + R, нам нужно разобрать оба метода по отдельности.

Хотя отзывчивый дизайн использует CSS и / или JS для адаптации макетов и контента на основе предварительно определенных контрольных точек (breakpoints), адаптивный подход предоставляет предварительно структурированные шаблоны, которые будут обслуживаться на основе пользовательского агента (user agent) и типа устройства. Основное различие между ними заключается в DOM-структуре.  При отзывчивом дизайне у нас одинаковый HTML-код для всех ситуаций (если только вы не используете JS для удаления некоторых узлов DOM), тогда как при адаптивном у нас другая структура кода и потенциально разный опыт.

Оба подхода к дизайну верны, просто спросите себя, сколько компонентов и сложностей в вашем проекте, и может ли один опыт подойти всем вашим пользователям. При разработке веб-приложений часто используется отзывчивый дизайн, например, создание особого опыта с помощью адаптивной разработки, как это делают мобильные версии Twitter и Facebook.

Методы отзывчивого дизайна

При создании отзывчивого опыта у нас есть три подхода к работе с нашими макетами и контентом:

Изменение структуры (Reflow): мы можем изменить структуру макета, чтобы лучше соответствовать области просмотра. В большинстве случаев это приводит к тому, что контент складывается в стек (это не всегда хорошо).

Предстоящие воркшопы

Изменение размера (Resize): некоторые компоненты интерфейса являются текучими, как большинство HTML-элементов. Они заполняют доступное пространство и при необходимости меняют структуру.

Показать / Скрыть (Show/Hide): некоторые части интерфейса скрыты из области просмотра (но они все еще существуют) или отображаются, чтобы заполнить пространство.

Метод адаптивного дизайна

Реструктуризация: с помощью этого подхода мы можем разрабатывать и поставлять различные макеты, чтобы обеспечить наилучшее взаимодействие с конкретной средой, такой как мобильное устройство с сенсорным управлением или гибридное устройство с сенсорным экраном.

Представляем модель A+R

Оба подхода имеют свои плюсы и минусы, но что мы получим, если захотим использовать оба сразу? Модель A + R сочетает в себе как отзывчивый, так и адаптивный подходы, основанные на одной основной контрольной точке.

А обозначает Адаптивный

Как упомянуто выше, адаптивный подход позволяет нам дифференцировать пользовательский опыт, контент и даже функциональные возможности на основе пользовательского устройства. Рассматривая 960px, как главную адаптивную контрольную точку (определенную на основе глобальной статистики), мы имеем нечто похожее на:

  • Область просмотра слева представляет все экраны с разрешением меньше 960px с определенным макетом / контентом
  • Область просмотра справа представляет все экраны с разрешением 960px или более с другим макетом.

R обозначает Отзывчивый

Определенная нами основная контрольная точка создает два контекста опыта, которые могут отличаться друг от друга, в которых мы можем применять отзывчивые методы. Внутри каждого опыта мы можем определить второстепенные контрольные точки, чтобы адаптировать макет на основе доступного пространства. Например, пользователи, использующие планшет, могут увидеть сенсорный опыт (адаптивный подход), но мы все равно можем адаптировать макет на основе ориентации устройства (отзывчивый подход).

Адаптивный + отзывчивый

Комбинируя адаптивный и отзывчивый подходы, мы получаем модель A + R. С помощью адаптивного метода мы будем работать с опытом и функциональностью, создавая два разных контекста. С отзывчивым методом мы обрабатываем компоненты интерфейса и макеты, которые находятся внутри контекста.

Когда выбрать модель A + R

Такой подход к проектированию требует, чтобы дизайнеры действительно понимали, какой опыт они хотят предоставить, чтобы определить, какой модели следовать. Эта модель хорошо подходит для больших приложений, которые должны быть доступны с небольших мобильных устройств с меньшими функциональными возможностями или с совершенно другой структурой. Вы получите большую гибкость, но и сложность, потому что вам, возможно, придется обрабатывать разные кодовые базы и среды (не обязательно).

Используя модель A + R дизайнеры и разработчики (но также и владельцы продуктов) могут сосредоточиться на улучшении всех возможностей, которые может предложить продукт, вместо того, чтобы обеспечить «хороший» опыт только в одной среде.

Кто использует эту модель?

Вы можете заметить, что этот шаблон используется Twitter, Facebook и GitHub для своих мобильных веб-сайтов. Если вы перемещаетесь по этим сайтам на своем смартфоне, вы можете проверить, как они изменяют пользовательский опыт, исходя из ожиданий мобильных пользователей.

Подпишитесь на автора

Если вам понравилась эта статья, проверьте блог автора для получения дополнительной информации о веб-разработке и подпишитесь на него в Twitter.

Все изображения сделаны автором и ребятами из Contactlab UX.

10 технологий для адаптивной верстки текста о которых вы могли не знать — bool.dev

При разработке адаптивного веб-сайта мы тратим большую часть нашего времени, на адаптацию макетов и изображений под меньшие экраны. Однако типография тоже достойна должного внимания. Обеспечение того, чтобы текст выглядел великолепно и оптимизирован для удобства чтения на любом устройстве, является ключевым компонентом адаптивного дизайна. В то время как CSS media queries могут помочь нам скорректировать текст в соответствии с потребностями мобильных устройств, есть и другие интересные способы, с помощью которых можно решить эту задачу. Давайте рассмотрим некоторые из наиболее интересных методов, найденных в CodePen для использования адаптивного текста.

Адаптивный LESS 

Если вы используете препроцессор CSS – LESS, этот пример автоматически генерирует код, который будет красиво уменьшать текст на основе разрешения экрана.

Использование параметра VW(viewport)

 В этом примере блок vw используется для автоматического форматирования текста в соответствии с шириной окна просмотра. И это фактически поддерживается (по крайней мере частично), вплоть до IE 11.

Текст в одну строку который всегда хорошо смотрится

Бывают случаи, когда дизайнеру нужно чтобы текст оставался на одной строке — независимо от размера экрана. Вы найдете несколько вариантов такого типа функций, включая этот пример, который использует Vue.js.

Одинаковые вертикальные отступы

Способность поддерживать постоянное вертикальное расстояние на разных устройствах является хорошим тоном в верстке. В приведенном ниже примере используется SASS mixin, чтобы сделать именно это, с фоном в виде записной книжки, для наглядности.

Управление повторяющимися параметрами

Свойства CSS (так называемые «переменные») являются функцией «must-have», которую разработчику стоит использовать для оптимизации кода. Они работают подобно переменной в PHP или JavaScript, поскольку их можно вызвать в любое время и избавить вас от тонны повторения. Вот пример, который использует переменные вместе с функцией CSS calc для автоматического изменения размера текста.

Адаптивный текстовый слайдер

Текстовый слайдер хорош в том, что это невероятно легкий способ привлечь внимание к контенту. Этот адаптивный пример использует чистый CSS вместе с Bootstrap для создания чего-то привлекательного и функционального.

Еще один способ оставить текст на одной строке под размер экрана

В то время как мы ранее смотрели на пример, который сохранял текст в одной строке по размеру экрана, этот отличается тем, что при необходимости перемещает элементы в новую строку. Тем не менее, он все равно будет обеспечивать нужный вид текста Responsive Text Auto-scale text

Адаптивный SASS

Мы уже посмотрели на LESS, так что мы должны отдать SASS и некоторую любовь. Это обеспечивает очень плавный переход в размере текста при изменении области просмотра.

Адаптация от количества символов

Что делать, если вы хотите, чтобы ваш текст реагировал на количества символов в строке? Вот пример, который использует запросы элементов CSS, чтобы это произошло. 

Итог:

Как вы видите, существует целый ряд различных подходов, которые вы можете предпринять для реализации адаптивного текста в вашем дизайне. Приятно, что так много методов автоматические — вам не нужно беспокоиться о том, чтобы делать собственные вычисления для небольших экранов. Это экономит время и главное работает просто.

Новые спецификации CSS, такие как запросы элементов и пользовательские свойства, дают нам еще более тонкий контроль над тем, как ведут себя наши элементы текста и дизайна. Наш текст становится благодетелем этих достижений и приведет к созданию более удобных и читабельных сайтов в мобильной сети.

Bootstrap адаптивный дизайн

В этом учебнике показано, как использовать адаптивный дизайн макета страницы. В процессе, вы узнаете, адаптивный веб-дизайн. С ростом популярности мобильных устройств, как позволить пользователям просматривать с помощью мобильных устройств на ваш сайт, чтобы получить хорошие визуальные эффекты, уже является неизбежной проблемой. Отзывчивый Веб-дизайн является эффективным способом для достижения этой цели.

Адаптивный веб-дизайн, позволяя пользователям доступ к различным размерам устройств для просмотра сайта хорошую визуальную эффективность. Например, на мониторе компьютера, который вы посещаете веб-сайт, а затем просматривать на смартфонах, размер экрана смарт-телефона намного меньше, чем на мониторе компьютера, но вы не чувствовали никакой разницы между пользовательского опыта почти то же самое, что указывает на сайт в дизайне отклика делает хорошую работу.

У нас есть наши жидкости примеры макетов применения производительности ответа , и приглашает Вас просматривать на различных размеров экрана. Вы можете использовать Chrome или FireFox , чтобы настроить окно браузера изменения размера расширения.

Нажмите здесь, вы можете просматривать бутстрапе примеры адаптивный дизайн .

Адаптивный веб-дизайн для применения, вам необходимо создать различные устройства, чтобы приспособиться к размеру CSS стили включают. После того, как страница загружается на конкретном устройстве, использовать различные шрифты на странице и веб-разработки технологий, таких как запросы средств массовой информации (медиа-запросы), на этот раз, станет первым испытанием размера видового экрана устройства, а затем загружает стиль конкретного устройства.

Мы будем ‘бутстраповский-responsive.css «научиться учиться» адаптивный дизайн «является достижение нюанс. До этого, необходимо добавить следующую строку кода в области заголовка страницы:

 <META NAME = "вьюпорт" содержание = "ширина = ширина устройства, начальный масштаб = 1.0"> 

окна просмотра мета-тег, перекрывает окно просмотра по умолчанию и поможет загрузить определенный стиль, связанный видовой экран.

свойство ширины по ширине экрана. Он содержит значение, например 320, представляет 320 пикселей, или значение ‘устройства ширины’, который используется, чтобы сообщить браузеру, чтобы использовать исходное разрешение.

Первоначальный масштаб свойство является отношение начального окна просмотра. При установке на 1.0, устройство покажет первоначальную ширину.

Конечно, вы должны добавить Адаптивный CSS Bootstrap, следующим образом:

 <Ссылка HREF = "активы / CSS / бутстраповский-responsive.css" отн = "таблицы стилей"> 

Теперь, если вы нашли отзывчивую файл CSS, вы обнаружите , что в некоторых публичных заявлениях обратно (от номер строки 10-22), к различным области ‘@media’ начал. Это, как написать стиль, подходящий для различных устройств.

Первая область к ‘@media (макс-ширина: 480px ) » начиналась как максимальная ширина 480 пикселей настроек устройства типа.

Вторая область к ‘@media (макс-ширина: 767px ) » начиналась как максимальная ширина 767 пикселей настроек устройства типа.

Третья область к ‘@media (мин-ширина: 768px ) и (макс-ширина: 979px) «начиналась как минимальная ширина 768 пикселей и максимальной шириной 979 пикселей настроек устройства типа.

Следующая область является максимальная ширина стиля параметров устройства 979 пикселей. Так что ‘@media (макс-ширина: 979px )’ начать.

Последние две области, соответственно , ‘@media (мин-ширина: 980px )’ и ‘@media (мин-ширина: 1200px )’ начала, перед тем, как устройство установлено на минимальной шириной 980 пикселей в стиле, последний является самым маленьким ширина задать стиль для устройства 1200 пикселей.

Таким образом, основная роль этого таблицы стилей с помощью ‘мин ширина’ и свойство ‘макс ширины « , чтобы определить стиль , используемый в соответствии с максимальной шириной и минимальной ширине устройства.

объяснение

Для того, чтобы сделать макет более отзывчивыми, Bootstrap сделать три вещи:

1. Измените ширину столбцов в сетке.

2. До тех пор, пока существует необходимость, он использует элементы стека, а не плавающий элемент. Если вы не знаете, что стек элемент, следующие формы из w3.org может предоставить некоторую помощь:

Корневой элемент (HTML), чтобы сформировать контекст стека корневой, другой элемент формирования контекста стека (в том числе и относительно позиционируемых элементов, есть «Z-индекс ‘вычисляется значение вместо’ Auto ‘) путем произвольного позиционирования элемента. Контекст стека по отношению к блоку содержит не требуется.

3. Для корректного отображения названия и текст их размера.

Ускорение разработки для мобильных устройств дружественных макет

Bootstrap класс имеет несколько полезных для развития мобильных устройств макета. Эти классы можно увидеть в ‘responsive.less’ на.

.Visible-телефон, ширина 767px и менее заметны на телефоне, на 979px до 768px Tablet скрыты от глаз, скрыты от рабочего стола, который используется по умолчанию.

.Visible-таблетки, ширина 767px и ниже скрытый сотовый телефон не виден, 979px на 768px видны на пластине, не виден на рабочем столе , чтобы скрыть, что по умолчанию.

.Visible-рабочий стол, скрытые на ширине 767px и ниже телефон не виден, скрыт от 979px до 768px Tablet невидимого, видимого на рабочем столе, которая используется по умолчанию.

.hidden-телефон, ширина 767px и спрятаться на следующий телефон не виден, на 979px до 768px Tablet видны, видны на рабочем столе, которая используется по умолчанию.

.hidden-таблетки, ширина 767px и менее заметны на телефоне, на 979px до 768px Tablet скрыт невидимый, видимый на рабочем столе, которая используется по умолчанию.

.hidden-рабочий стол, при ширине 767px и ниже видимости телефона на 979px до 768px Tablet видимым, скрытые от рабочего стола, который используется по умолчанию.

Нажмите здесь , чтобы скачать учебник , чтобы использовать все HTML, CSS, JS и файлы изображений.

HTML5 | Адаптивный дизайн

Введение в адаптивный дизайн

Последнее обновление: 03.05.2016

Сейчас все большее распространение находят различные гаджеты — смартфоны, планшеты, «умные часы» и другие устройства, которые позволяют выходить в интернет, просматривать содержимое сайтов. По некоторым оценкам уже чуть ли не половина интернет-траффика генерируется подобными гаджетами, разрешение экрана которых отличается от разрешения экранов стандартных компьютеров. Подобное распространение гаджетов несет новые возможности по развитию веб-сайтов, привлечения новых посетителей, продвижению информационных услуг и т.д. Но вместе с тем появляются и новые проблемы.

Главная проблема заключается в том, что стандартная веб-страница будет по разному выглядеть для разных устройств с разным разрешением экрана. Первоначальным решением данной проблемы было создание специальных версий для мобильных устройств.

На заре распространения мобильных телефонов пользователи могли через телефон по протоколу WAP получать доступ к специальным wap-сайтам, которые были написаны на языке wml — языке на основе xml, похожем на html. К примеру, простейшая веб-страница на этом языке разметке могла иметь следющий код:


<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml" >
<wml>
  <card title="WapSite">
    <p mode="wrap">Простейшая страница на языке WML.</p>
  </card>
</wml>

Визуально она выглядела так:

Однако развитие самих гаджетов, их возможностей привело к тому, что сейчас мобильные телефоны представляют куда большие возможности по получению и отображению содержимого сайтов, а в написании подобных сайтов используется те же HTML5 и CSS3, что и для обычных сайтов.

Кроме того, появление все большего количества разнообразных устройств привело к тому, что веб-страницы необходимо подстраивать не только под небольшие экраны смартфонов или планшетов, но и под огромные экраны полноформатных широкоэкранных телевизоров или гигантских планшетов типа Surface Hub, которые также могут иметь доступ к интернету.

И для решения проблемы совместимости веб-страниц с самыми различными разрешениями самых различных устройств возникла концепция адаптивного дизайна. Ее суть заключается в том, чтобы должным образом масштабировать элементы веб-страницы в зависимости от ширины экрана.

Хотя нередко до сих пор можно встретить ситуацию, когда для сайта создается отдельная мобильная версия, часто с префиксом m, например, m.vk.com. Однако концепция адаптивного становится все более распространенной и доминирующей.

Тестирование адаптивного дизайна

При разработке адаптивных веб-страниц мы можем столкнуться с трудностями тестирования, так как, как правило, разработка идет на обычных компьютерах. Но к счастью многие совеременные браузеры позволяют нам эмулировать запуск веб-страницы на том или ином устройстве с различной шириной экрана.

Например, в Google Chrome надо перейти в меню Дополнительные инструменты -> Инструменты разработчика. После октрытия панели разработчика в начале меню самой панели можно нажать на иконку мобильного телефона, и после этого можно будет эмулировать отображение страницы на различных устройствах — от небольших телефонов до широкоформатных телевизоров:

В данном случае отображается веб-страница как она бы выглядела на устройстве Samsung Galaxy S III. Но при желании можно выбрать другое устройство, либо даже создать эмуляцию какого-то нового устройства, которого нет во встроенном списке.

Подобные инструменты есть и в других современных веб-браузерах. Например, в Mozilla Firefox для их открытия надо перейти в меню Разработка -> Адаптивный дизайн

Еще одно решение заключается в использовании эмуляторы мобильных устройств. Небольшой список подобных эмуляторов можно найти по следующему адресу: http://www.mobilexweb.com/emulators.

Наиболее популярным является эмулятор браузера Opera Mobile, который можно найти по адресу http://www.opera.com/ru/developer/mobile-emulator.

5 полезных советов по CSS для адаптивного дизайна


В последние несколько лет адаптивный веб-дизайн, или RWD, неуклонно набирает обороты в мире разработки. С ростом количества мобильных устройств, планшетов, ноутбуков, электронных книг и прочего адаптивный дизайн становится все более актуальным.

Недавно мы обсудили 5 советов, которые помогут вам подготовиться к созданию сайта с адаптивным дизайном. В сегодняшнем посте мы продолжаем серию статей об адаптивном дизайне, чтобы представить вам 5 полезных советов по CSS, которые следует учитывать при создании адаптивного дизайна.


[серия_блок]

Этот пост является частью серии советов по адаптивному дизайну:

[/ series_block]

  1. Медиа-запросы. Media Queries — ваш друг. Используйте столько из них в своем CSS, сколько вам нужно. Раньше я думал, что у меня должно быть какое-то ограничение на их использование, но я понял, что в зависимости от дизайна сайта, если вам нужно 10 различных медиа-запросов, чтобы ваш сайт плавно перемещался — тогда непременно используйте 10.
  2. Авто. Каждый раз, когда я использую процентную ширину для элемента, обычно изображения, но я не хочу искажать изображение, я обязательно устанавливаю высоту автоматически. Благодаря этому изображение будет пропорционально его ширине в процентах. И если вы когда-нибудь захотите, чтобы изображение не становилось слишком большим или маленьким с высотой или шириной, здесь вам пригодятся max-width / height.
     .my-img {ширина: 100%; высота: авто; } 
  3. Минимальная высота / максимальная высота, минимальная ширина / максимальная ширина . Как только вы узнаете минимальный и максимальный размеры, в зависимости от того, для каких платформ / браузеров предназначен ваш сайт, вы будете часто их использовать, чтобы элементы не становились слишком большими или слишком маленькими.Некоторые элементы отлично работают при ширине 100%, например, баннер, но в какой-то момент это может стать тяжелым, так как вам понадобится довольно большое изображение, чтобы гарантировать плавное изменение размера при всех разрешениях экрана — вот почему ограничения размеров удобно. Это также поможет сделать ваши максимальные и минимальные размеры классом для легкого применения в масштабах всего сайта.
     
    .container {ширина: 600 пикселей; } .container img {ширина: 25%; высота: авто; } .max-min {максимальная ширина: 150 пикселей; минимальная ширина: 75 пикселей; }
  4. Размер коробки. Когда я это обнаружил, мой мозг просто взорвался. Использование размера блока для чего-либо с процентной шириной будет учитывать отступы, а не регулировать ширину из-за заполнения. Конечно, это лучше всего работает только на мобильных устройствах или в любом браузере, поддерживающем CSS3.
  5. Переполнение: скрыто. Я использую это не только для адаптивного дизайна, но это очень удобный трюк. Вместо использования очищающих div я могу очистить контейнеры, просто применив к ним переполнение скрытого. Мне также нравится делать этот класс простым в применении, и он намного чище, чем вставка лишнего div для очистки.
     
    .overflow-hidden {переполнение: скрыто; } .container img {float: left; }

Какие ваши любимые советы по CSS для адаптивного дизайна? Поделитесь ими ниже или напишите нам в Твиттере @Pixafy!

[series_block]

Похожие сообщения об адаптивном дизайне:

[/ series_block]

Как сделать веб-сайт адаптивным всего за 15 минут

Узнайте, как сделать веб-сайт адаптивным, в этом кратком руководстве по CSS и HTML5.Доступны как видео, так и текстовые версии.

  • Уровень обучения: Начальный
  • Необходимые навыки: Базовые знания HTML5 и CSS
  • Время завершения: Примерно 15 минут
  • Предупреждение: Это адаптивное руководство по HTML и CSS предназначено для начинающих, но оно также может быть предназначено для дизайнеров и разработчиков, которые хотят повеселиться!

Your Designer Toolbox


Неограниченное количество загрузок: 500 000+ веб-шаблонов, наборов значков, тем и материалов для дизайна


СКАЧАТЬ

Как сделать веб-сайт адаптивным (текстовая версия) — подготовка

Мы обещали, что создание адаптивного веб-сайта займет всего около 15 минут, и мы сдержим свое слово.Начнем с создания простого одностраничного веб-сайта.

Что такое адаптивный веб-дизайн?

Если вы новичок в этом термине, у нас есть для вас идеальные материалы для чтения!

Наша цель

Это наша цель.

К концу этого учебника по адаптивному CSS у вас будет что-то похожее на страницу выше. Это очень простой дизайн, но на данный момент он поможет. Клонировать изображение, как показано выше, довольно легко, но главная цель здесь — сделать его адаптивным.Чтобы веб-сайт отвечал на размер экрана вашего устройства.

Попробуйте открыть демоверсию на своем смартфоне, и вы увидите это:

Это то, что Foundation может делать вместе с несколькими другими фреймворками, которые ориентированы на адаптивность веб-сайтов к мобильным устройствам.

Прежде чем двигаться дальше, загрузите Foundation Web Framework и распакуйте его в папку, где будут находиться все ваши файлы для этого руководства. Должно получиться так:

Открыть индекс .html и посмотрите несколько элементов на одной странице в качестве демонстрации. Мы не будем использовать все, что вы в нем увидите, но вы можете многому у него научиться. Теперь удалите его или переместите в другое место, чтобы мы могли начать с нуля.

Наша цель — создать веб-сайт, который имеет основные области веб-сайта: заголовок, тело, боковую панель и нижний колонтитул. Конечно, все будет отзывчивым, от изображений до текста и размещения элементов.

Шаг 1. Знакомство с Foundation

Хорошо, уже дано, что мы будем использовать структуру выше, но как мы переведем ее в HTML? Легко!

Во-первых, вам нужно кое-что понять о Foundation и о том, как работает создание макетов.Он использует 12 столбцов для определения ширины каждой «секции», которая получена из foundation.css ‘шириной 1000 пикселей. Итак, если мы напишем:

 

Приведенный выше код будет означать, что в этой определенной строке вы займете двенадцать столбцов шириной 1000 пикселей. В коде ниже:

 

Мы поместили две «шесть столбцов» внутри «двенадцати столбцов», это будет означать, что «шесть столбцов» будут занимать 50% ширины «двенадцати столбцов».То же самое и с другим количеством столбцов:

 

Для «семи столбцов» мы поместили внутри еще одну строку, которая занимает «двенадцать столбцов». Это означает, что «двенадцать столбцов» возьмут максимальную ширину «семь столбцов» и разделят их на «двенадцать столбцов». Это набор строк и столбцов, что важно для макета нашей цели.Теперь, когда объяснены строки, столбцы и вложенные столбцы, давайте перейдем к основному шоу.

Шаг 2: Заливка фундамента

Используя ваш любимый текстовый редактор, создайте файл с именем index.html , затем добавьте следующее в самом начале файла:

 
  
  
  
  
 

Добро пожаловать в Фонд

 


  
   

В приведенном выше коде мы имеем дело со злом Internet Explorer. Здесь мы также обращаемся к различным таблицам стилей, которые необходимы, чтобы все это работало на мобильных устройствах.Поставляется с Foundation. Затем введите следующий код:

 

Двенадцать столбцов заголовка

Семь столбцов основного текста

Боковая панель, пять столбцов

Двенадцать столбцов нижнего колонтитула

Мы уже объяснили, что это за «строки» и «двенадцать столбцов» выше.

Совет: если вам непонятно, почему мы должны заключать боковую панель и тело в «двенадцать столбцов», вы можете попробовать удалить их и посмотреть, что произойдет!

Сейчас это должно выглядеть так.

Мы еще не добавили стили, но вы уже можете видеть, как они сочетаются с нашей целью. Я не особо разбираюсь в дизайнере, но мы сделаем все возможное, чтобы это выглядело потрясающе.

Подождите, подождите, подождите! Вы спросите, что это за панель навигации? Как мы уже упоминали ранее, это одна из прелестей Foundation.Он содержит обширную документацию, которая научит вас правильно использовать формы, навигацию, кнопки, сетки, CSS и другие элементы, охватываемые Foundation.

Теперь все в основном сделано, все, что нам нужно сделать, это добавить несколько изображений и абзацев и спроектировать все это. Если вы следовали этому руководству, то к настоящему времени вы уже создали свою первую адаптивную веб-страницу!

Шаг 3. Добавление содержимого в веб-дизайн

Этот шаг необходим, чтобы действительно увидеть, как веб-страница будет выглядеть во всей красе.Скопируйте немного Lorem Ipsum и вставьте его в свой div «body», затем вставьте изображения с помощью тега, и вы на пути к тому, чтобы стать суперзвездой с этим!

Если вы вернетесь и посмотрите демонстрацию, вы можете заметить, что фон не совсем белый, а с тонким узором. Выберите один на SubtlePatterns и убедитесь сами, что работает лучше всего.

Шаг 4: Нет Шага 4

Ну, на самом деле есть шаг 4. Следующее, что вам нужно сделать, это изучить файлы, которые вы скачали, и начать создавать свою собственную адаптивную веб-страницу с нуля.

Есть много других инструментов, которые вы можете использовать помимо Foundation, но идея в основном та же. Не забудьте проверить документацию!

Видеоурок по созданию адаптивного веб-сайта

Теперь, если вы искали видео и готовы создать адаптивный веб-дизайн с помощью HTML5 и CSS3 — вы попали в нужное место. Просто скачайте исходные файлы, просмотрите демонстрацию и нажмите кнопку воспроизведения видео — давайте сделаем адаптивный веб-сайт!

Этот пост может содержать партнерские ссылки.См. Раскрытие партнерских ссылок здесь .

ресурсов для адаптивного веб-дизайна | Это отзывчивый

Коллекция ресурсов о различных аспектах адаптивного веб-дизайна.

Начало работы

  • Адаптивный веб-дизайн
  • Книга по адаптивному веб-дизайну
  • RWD: что это такое и как его использовать
  • Руководство по адаптивному веб-дизайну для начинающих
  • Адаптивный веб-дизайн в Википедии
  • Что такое адаптивный веб-дизайн?
  • RWD: основы
  • Что мы имеем в виду, когда говорим «отзывчивый»

Расширенные концепции

  • Одна сеть
  • Дао веб-дизайна
  • Оптимизация для будущего
  • Mobile First
  • Content First
  • Адаптивный веб-дизайн для мобильных устройств
  • RWD: упущено
  • Топоры отзывчивого дизайна
  • COPE: создавайте один раз, публикуйте везде

Подход

  • Это отзывчивая с меткой «Стратегия»
  • Какой из них: адаптивный дизайн, удобство использования устройств или RESS?
  • Методы адаптации мобильного веб-контента
  • Отзывчивость является характеристикой
  • Возможности устройства и адаптивный дизайн
  • Адаптивный веб-дизайн: взгляд на управление проектами
  • Учебник по адаптивному дизайну
  • Отдельный мобильный веб-сайт Vs.Адаптивный веб-сайт: Presidential Smackdown Edition
  • Адаптивный дизайн — это уже не размер экрана
  • Планирование производительности

Процесс

  • Процесс проектирования в эпоху отзывчивости
  • Рабочий процесс адаптивного дизайна
  • Responsive Summit: рабочий процесс
  • Прагматичный адаптивный дизайн
  • Это отзывчивый с меткой «Процесс»
  • Дело рабочего процесса
  • Адаптивный рабочий процесс
  • Процесс проектирования в эпоху отзывчивости
  • Создание нового мобильного Интернета
  • Технологическая документация RWD
  • Реорганизация
  • Отличный адаптивный веб-дизайн — это вопрос процесса
  • Рабочий процесс агентства по адаптивному веб-дизайну
  • Отношения с электронными клиентами и сеть для нескольких устройств
  • Отзывчивый компинг: получение подписи без мокапов
  • Заметки об адаптивном редизайне Guardian

Бюджет

  • Сколько стоит адаптивный веб-дизайн?

Примеры из практики

  • Влияние адаптивного дизайна
  • Журнал Time
  • O’Neill Одежда
  • Узкие галстуки
  • Адаптивный дизайн спешит на помощь: как HOMAGE увеличил доход от мобильной рекламы на 258%
  • Риджент Колледж
  • Адаптация к адаптивному дизайну
  • Ставки на полностью адаптивное веб-приложение
  • Как мы создали веб-сайт для адаптивного дизайна.io
  • PAWS New England: Усыновление собаки с телефона
  • Адаптивный веб-дизайн того стоит?
  • 14 брендов, повысивших конверсию за счет адаптивного дизайна
  • Как адаптивный редизайн Walmart.ca повысил конверсию на 20%
  • Адаптивный дизайн
  • MTV повышает показатели на мобильных устройствах и за их пределами

Дооснащение

  • Адаптивное дооснащение
  • Адаптировано
  • Адаптивный букмарклет дооснащения

Вдохновение

  • Mediaqueri.es
  • @RWD
  • Это отзывчивый с тегом «Вдохновение»
  • Справочник HigherEd RWD
  • Адаптивная дека
  • Zurb Адаптивная галерея
  • Адаптивный CSS

Эскиз

  • Альбом для адаптивного дизайна
  • Эскизные листы для адаптивного веб-дизайна
  • Эскизы адаптивного дизайна
  • Эскиз интерфейса
  • Адаптивные эскизы
  • DevPad

PSDs

  • Лучшая сетка Photoshop для адаптивного веб-дизайна
  • Stripes — адаптивный веб-дизайн PSD

Инструменты Post-PSD

  • Отзывчивые результаты
  • Плитка в стиле
  • Коллажи элементов
  • Прототип стиля
  • Текстиль
  • Плитка в интерактивном стиле
  • Платформа для прототипирования Justinmind

Библиотеки шаблонов

  • Руководства по стилям.io

Каркасы / Boilerplate / Прототипирование

  • Бутстрап
  • Фундамент ЗУРБ
  • Инуиты CSS
  • Максмерт
  • Гамби
  • Кардинал
  • Чистый
  • Превосходство
  • Каскадный каркас
  • LayoutIt
  • Амазиум
  • Мобильная подставка
  • Wirefy
  • Sass Отзывчивый
  • Кракен
  • Protoshare
  • ЯМЛ
  • Адаптивный
  • Заготовка тайги
  • Thinkin ‘Теги
  • Станок
  • Семантический интерфейс
  • Система Flex Grid
  • Симпатичные сетки
  • Codeply
  • Simbla
  • Создатель адаптивного макета Pro
  • Заправки
  • Скелет

Визуальные редакторы

  • Ара
  • Jetstrap
  • Adobe Reflow
  • Дившот
  • Фрунт
  • Webflow
  • Webydo
  • Дизайнер адаптивного сайта
  • Mobirise

Калькуляторы

  • Задний расчет
  • Решетки для жидкости
  • RatioStrong
  • пикселейPerc
  • пикселей в Em
  • Em Калькулятор
  • Это сетчатка
  • RQRWD
  • PX-EM
  • Munity
  • Конвертер PX в EM

Решетки для жидкости

  • Решетки для жидкости
  • Пять простых шагов к проектированию решетчатых систем — Часть 5
  • Гибкий веб-дизайн — создание гибких и эластичных макетов с помощью CSS
  • Пропорциональные решетки
  • Адаптивная сетка Бороды
  • Грязный маленький секрет адаптивного дизайна

Сеточные инструменты

  • Набор сеток
  • МЕНЬШЕ
  • Susy для компаса
  • Не семантический
  • Бескаркасный
  • Фитгрд
  • Опорная плита без сетки
  • Золотая сетка
  • Гридпак
  • Адаптивная сетка
  • Сетка базовой линии для жидкости
  • Ответить
  • Колонка
  • Система семантических сеток
  • 1140 CSS-сетка
  • BluCSS
  • Сингулярность
  • Единичная сеточная система
  • Бурбон чистый
  • Адаптивная сетка для коренных пород
  • Foldy 960
  • Адаптивная сетка
  • Глубокая сетка
  • Hoisin.scss
  • cssgrid.co
  • Raster.gs
  • FlexGrid
  • Сетка Мюллера
  • Джит
  • Минимальная сетка
  • 34 Сетка
  • Размер
  • Knacss
  • sR Grid — мертвый простой Flexbox Grid

Регулировка макета

  • Шаблоны макета для нескольких устройств
  • Контент Хореография
  • Контент-стратегия для адаптивного дизайна
  • CSS Укладка с дисплеем: таблица
  • Рабочий словарь: поведение адаптивной сети
  • Жидкое взрывчатое вещество
  • Макет содержимого

Большие экраны

  • Life Beyond 960px: проектирование для больших экранов
  • Съемка на большом экране
  • Вертикальные медиа-запросы и широкие сайты

Инструменты компоновки JS

  • Кладка
  • Изотоп
  • Кирпичная кладка

Обзор

  • Это отвечает с тегами «Медиа-запросы»
  • Медиа-запросы
  • Обслуживание задних стилей

Определение точек останова

  • Определение точек останова для адаптивного дизайна
  • У EM есть это: пропорциональные медиа-запросы FTW!
  • Фанфары для общей точки останова
  • Важные соображения при создании качественных медиа-запросов
  • Прагматичный адаптивный дизайн
  • Между
  • Нет точки останова
  • Выбор размеров устройства для поддержки адаптивного дизайна
  • Простая схема устройства для планирования адаптивного дизайна
  • Аппаратно-независимый подход к адаптивному веб-дизайну
  • Твикинг

Вертикальные медиа-запросы

  • Вертикальные медиа-запросы и широкие сайты
  • Адаптивная сеть над сгибом
  • Какова ваша вертикаль?

Инструменты

  • Ответить.js
  • enquire.js — Потрясающие медиа-запросы на JavaScript
  • Медиа-запросы на основе Harvy JS
  • Перемещение элементов DOM и вызов функций в точках останова
  • OnMediaQuery — отзывчивый Javascript
  • Детектор медиа-запросов Palm Reader
  • Точки останова и правила диапазона
  • MQtest.io — Проверяет, на какие измерения браузер отвечает
  • Screenqueri.es — 30 различных предустановок устройства + пользовательские разрешения.
  • Res.js
  • Anzeixer
  • sR Breakpoints — Помощники SASS для обработки точек останова

Для неподдерживаемых браузеров

  • Respond.js
  • Sass IE
  • «Сначала мобильные» CSS и использование Sass для работы с устаревшим IE
  • МЕНЬШЕ подход к CSS для мобильных устройств и поддержка старых браузеров IE
  • Вернуться к Каскаду
  • sb-media, поддержка старого IE с использованием частичных модулей на основе модулей в SCSS

Методы

  • Создание миксинов условных медиа-запросов с помощью SCSS
  • Grunt Combine Media Queries
  • Мост точки останова

Элемент / контейнер Запросы

  • Медиа-запросы — это взлом
  • Элемент запросов
  • Медиа-запросы — это не ответ: Element Query Polyfill
  • Работа с отсутствием запросов к элементам
  • Мысли о медиа-запросах для элементов
  • Медиа-запросы — это не ответ: Element Query Polyfill
  • Сценарии использования и требования для запросов элементов
  • Используйте элементные запросы сегодня с eq.js
  • Эксперимент с запросом элемента, Скотт Джель
  • Элементные запросы, с ног до головы
  • Контейнерные запросы: еще раз к прорыву
  • Сценарии использования и требования для запросов элементов
  • Почему элементы имеют значение
  • Варианты использования контейнерных запросов
  • Инструменты
  • eq.js
  • Запросы элемента CSS
  • elementQuery
  • Стреловые запросы
  • Контейнерные запросы Prolyfill
  • Медиа-запросы с ограниченным охватом
  • Элемент запросов
  • Запросы на контейнер
  • перерывов 2000
  • Условия CSS — альтернатива контейнерным запросам
  • Опрос контейнерных запросов

Типографика

  • RWD Типографика
  • Адаптивная типографика: основы
  • Адаптивная типографика
  • Тип жидкости
  • Создание прототипа адаптивной типографики
  • Шрифты мобильной ОС по умолчанию
  • Методы создания отзывчивой типографики
  • Расплавленный свинец
  • Модульные весы
  • Гридловер

Шт.

  • Типовое исследование: Размер разборчивой буквы
  • Как мы научились оставлять размер шрифта по умолчанию в покое и использовать em
  • Онам Эмс и Ремс

Надпись

  • FitText
  • SlabText
  • Слесарь, счастливый текст
  • CircleType.js

Длина и высота линии

  • Сохранение вертикального ритма с помощью CSS и jQuery
  • О типографике
  • Балансировка длины линии и размера шрифта в RWD

Обзор

  • Образы жидкости
  • Фреймворк для обсуждения решений для адаптивных изображений
  • Адаптивные изображения в адаптивном веб-дизайне
  • 8 рекомендаций и 1 правило для адаптивных изображений
  • Зачем нужны адаптивные изображения

Адаптивные изображения

  • Заливка изображения
  • Адаптивные изображения на практике
  • Какую технику создания адаптивного изображения следует использовать?
  • Адаптивные изображения 101: Определения
  • Адаптивные изображения 101: Требуется изображение
  • Адаптивные изображения 101: Srcset Display Density
  • Адаптивные изображения 101: Дескрипторы ширины Srcset
  • Адаптивные изображения 101: размеры
  • Адаптивные изображения 101: изображение
  • Адаптивные изображения — подробный взгляд на методы
  • Повышение отзывчивости
  • Перестановка источников — адаптивные изображения на основе медиа-запросов
  • Координатор
  • ImageResizer
  • АдаптивныйПресеты
  • Спецификация RESTful Imaging API
  • Захват — повышение производительности адаптивного Интернета
  • Автомобиль-клоун Техника
  • Решение проблемы производительности адаптивных изображений: пример из практики
  • Slimmage
  • задний.images.js
  • HiSrc

<картинка>
  • Адаптивные изображения 101: Изображение
  • Элемент изображения
  • Заливка изображения
  • Адаптивные изображения, сделанные правильно: руководство по изображению и источнику

Srcset

  • Адаптивные изображения 101: Srcset Display Density
  • Адаптивные изображения 101: Дескрипторы ширины Srcset
  • Srcset
  • Заливка изображения
  • Srcset и размеры
  • Адаптивные изображения, сделанные правильно: руководство по изображению и источнику
  • Адаптивные изображения. Если вы просто меняете разрешение, используйте srcset.
  • Адаптивные изображения на практике
  • Адаптивные изображения

Сжатые изображения

  • Революция Retina
  • Сжатых изображений
  • Retina revolutie продолжение

Решения для обработки изображений на стороне сервера

  • Адаптивные изображения
  • Imagefly
  • imgix
  • ImageKit
  • responseive.io
  • Адаптивные изображения для Ruby on Rails
  • ReSRC.это
  • Sencha.io Src
  • Портной имидж WURFL

Фоновые изображения

  • Лучшие фоновые изображения для адаптивного веб-дизайна
  • Результаты загрузки медиа-запросов и ресурсов

Иконочные шрифты

  • IcoMoon
  • Grumpicon
  • Fontello
  • Набор символов
  • Fontastic
  • Потрясающий шрифт
  • Маки
  • Типиконы
  • Партия
  • Обтекаемый
  • Nucleo
  • Simunity

Высокое разрешение

  • Советы и рекомендации для изображений Retina в адаптивном веб-дизайне
  • Mo пикселей, Mo проблемы
  • Оптимизация работы в Интернете для экранов с высоким разрешением

Обнаружение полосы пропускания

  • Форсайт.js
  • Pngy
  • Бумеранг JS
  • Спецификация сетевого подключения

Решения для изображений CMS

  • Ответить WP
  • Плагин RICG-Responsive-Images
  • WordPress Tevko Адаптивные изображения

Навигация

  • Шаблоны адаптивной навигации
  • Сложные шаблоны навигации для адаптивного дизайна
  • Мастер мобильной навигации
  • Адаптивная навигация: оптимизация для сенсорного ввода на разных устройствах
  • Создайте умную мобильную навигацию без взломов
  • Подход адаптивного дизайна для навигации, часть 1
  • Альтернатива для выбора элементов в качестве навигации в узких окнах просмотра
  • Масштабируемые шаблоны навигации в адаптивном веб-дизайне
  • Нам нужен стандартный значок навигации по показу для адаптивного веб-дизайна
  • Простая, отзывчивая, первая мобильная навигация
  • Pull Down для навигации
  • Простая адаптивная навигация
  • Создание адаптивного навигационного меню, ориентированного на мобильные устройства
  • Создайте адаптивное меню для мобильных устройств
  • Концепции адаптивного меню
  • Реализация навигации вне холста для адаптивного веб-сайта
  • Шаблоны адаптивной навигации для приложений Firefox OS
  • Адаптивная навигация
  • Приключения в адаптивной навигации
  • Адаптивная навигация для сложных веб-сайтов
  • Создание расширенных навигационных панелей Bootstrap 3 с помощью SmartMenus jQuery
  • Поиск пути для мобильного Интернета
  • Адаптивная навигация с вкладками

Реклама

  • Заставить рекламу работать в адаптивном мире
  • Адаптивная реклама
  • Какое место занимает реклама в адаптивном мире?
  • Адаптивный веб-дизайн и реклама
  • Дамп ссылки на адаптивную рекламу
  • Адаптивная реклама Google AdSense
  • Ленивая реклама
  • Представляем хранителя.com отзывчивое поглощение

Видео

  • Fitvids.js
  • Reframe.js
  • Fluidvids
  • Ваниль Фитвидс
  • Создание собственных соотношений для видео
  • CSS: эластичные видео
  • Создание видео с плавной шириной
  • Адаптивное видео HTML5
  • HTML5-видео для дисплеев Retina

Медиа

  • Вставить быстро
  • Адаптивные встраивания
  • Адаптивные медиа
  • iFramely
  • Как заставить встроенный контент работать в адаптивном дизайне

Таблицы

  • Адаптивные таблицы данных
  • Выбор решения для адаптивных таблиц
  • Адаптивные таблицы
  • Адаптивный подход к проектированию сложных многоколоночных таблиц данных
  • Дизайн адаптивной таблицы CSS на практике и исполнение
  • Укладываемый стол.js
  • Настольная пила

Диаграммы и графики

  • Chartist.js
  • Пицца Аморе
  • Chart.js
  • Highcharts
  • Графики кендо
  • C3js
  • NVD3
  • Диаграмма Цинга
  • Koolchart

Календарь

  • Адаптивные таблицы (и демонстрационный календарь)

Карусель

  • Шаблон переполнения
  • Overthrow Sidescroller (Демо)
  • Лучшее из: Адаптивные плагины jQuery Image Slider
  • Королевский слайдер
  • Адаптивные слайды
  • Swiper
  • Ползунок для жидкости
  • Неслайдер
  • OWL Карусель
  • Слайдер адаптивного контента
  • Flickity
  • Slick

лайтбокс

  • Условный лайтбокс
  • Великолепное всплывающее окно, действительно отзывчивый лайтбокс
  • Photoswipe

Медиа-объект

  • Медиа-объекты для мобильных устройств

Условная нагрузка

  • Шаблон включения Ajax для модульного содержимого
  • Условная загрузка для адаптивного дизайна
  • Чистая условная загрузка
  • Условно загрузка содержимого
  • Условная загрузка ресурсов с медиа-запросами
  • Ответные комментарии
  • Развязка

RESS

  • RESS: адаптивный дизайн + серверные компоненты
  • Начало работы с RESS Учебное пособие
  • RESS: эволюция адаптивного веб-дизайна
  • Создание шаблона с помощью детектора и усов для RESS
  • Футляр для RESS
  • Инновации, лежащие в основе домашней страницы Нотр-Дама
  • Быстрый отклик начинается на сервере
  • Сделайте ваш отзывчивый веб-сайт ярче с помощью RESS
  • Начало работы с RESS

Производительность

  • Влияние адаптивного дизайна на производительность
  • Производительность и адаптивный веб-дизайн
  • Влияние ответственного дизайна на производительность до
  • Развенчание мифов о производительности адаптивного CSS
  • SpeedCurve
  • Задняя часть раздувания
  • Во всем виновата реализация, а не техника
  • RWD Принятие на вооружение 2014

Тестирование области просмотра

  • Ответственный
  • Ответчик
  • Адаптивный.это
  • Инструмент для тестирования адаптивного веб-дизайна
  • Адаптивныйpx
  • Screenqueri.es
  • Aptus
  • Букмарклет с адаптивным дизайном
  • Брикес
  • Отладчик медиа-запросов Izilla
  • Screenfly
  • Адаптивная рулетка
  • Fontier для Chrome
  • Тест разрешения
  • Инструменты разработчика Firefox (сочетание клавиш CTRL + SHIFT + M)
  • Изменение размера окна просмотра
  • j Размер
  • Изменить размер моего браузера
  • Соковыжималка
  • задний вид
  • иш.
  • Адаптивные инструменты
  • Я отзывчивый
  • Я мобильный
  • Ответственный инспектор
  • Рефрейм
  • 11h Изменить размер
  • Тестер точки останова
  • Размеры
  • Screenfly
  • Просмотрщик
  • Набор инструментов для измерения размеров
  • Какой размер у меня в браузере?
  • Изменение размера видового экрана
  • Изменение размера
  • Полипан

Тестирование устройства

  • Ресурсы для тестирования передового опыта в мобильной сети
  • Adobe Edge Проверить
  • Инструменты для тестирования мобильных устройств Opera
  • Удаленный просмотр
  • лаборатория привидений

Ресурсы для тестирования

  • Тестирование для манекенов
  • Стратегии выбора испытательных устройств
  • Тест на реальных мобильных устройствах без взлома банка
  • Рамка Галена

WordPress

  • RWD с WordPress
  • Создание сайтов, оптимизированных для мобильных устройств, с помощью WordPress
  • Создание адаптивного заголовка в WordPress 3.4
  • Bones — адаптивный шаблон WordPress-темы от Эдди Мачадо

Друпал

  • Мобильная инициатива Drupal 8
  • AdaptiveTheme
  • Aurora: базовая тема Sass + Compass с использованием Susy или Singularity
  • Zen: базовая тема Sass + Compass с использованием Zen Grids
  • Базовая тема Omega Drupal 7
  • Мой блог Drupal — Пример использования (обновление, редизайн, HTML5, адаптивный)
  • Адаптивная тема Drupal, содержащая не более 50 строк кода

Механизм экспрессии

  • Адаптивные изображения в ExpressionEngine

Другое

  • Moboom
  • Ответить CMS

Дизайн электронной почты

  • Ресурсы для ответной электронной почты
  • Шаблоны адаптивного письма
  • Адаптивный дизайн электронной почты
  • Повышение уровня отзывчивости кампаний по электронной почте
  • Электронная почта на мобильных устройствах
  • Как создать отзывчивое электронное письмо в формате HTML
  • С монитора на мобильный: Оптимизация информационных бюллетеней по электронной почте с помощью CSS
  • Адаптивные электронные письма в формате HTML: другая стратегия
  • Практическое руководство по адаптивному дизайну электронной почты
  • Чернила ZURB
  • Шаблон электронного письма в формате HTML
  • Адаптивный дизайн электронной почты (КРАСНЫЙ)
  • Ресурсы для адаптивной электронной почты
  • Мастер шаблона MailChimp
  • Простой шаблон ответного письма
  • Дизайнер адаптивных писем
  • mjml

Книги / Руководства

  • Адаптивный веб-дизайн
  • Реализация адаптивного дизайна
  • Адаптивный веб-дизайн
  • Рабочий процесс адаптивного дизайна
  • Ответственный адаптивный дизайн
  • Адаптивный дизайн (электронная книга)
  • Адаптивный веб-дизайн с HTML5 и CSS3
  • Редизайн Интернета — Разрушающая книга 3
  • Мобильная книга
  • Адаптивный Интернет
  • Разработка веб- и мобильной графики
  • Адаптивная тема WordPress
  • Рабочий процесс адаптивного дизайна
  • RWD с WordPress
  • Основы Google в Интернете
  • Адаптивный веб-дизайн в Adobe Photoshop
  • Будет реагировать
  • Шаблоны и принципы адаптивного дизайна
  • Адаптивный веб-дизайн в реальной жизни

Сводки новостей

  • Полный обзор отзывчивого веб-дизайна
  • 50 фантастических инструментов для адаптивного веб-дизайна
  • 25 лучших инструментов адаптивного дизайна
  • Презентация создания адаптивных макетов на саммите по адаптивному веб-дизайну
  • Справочник по мобильному дизайну Bazaarvoice
  • 9 основных рекомендаций по адаптивному веб-дизайну

Презентации

  • Прагматичный адаптивный дизайн
  • Модный гибкий адаптивный веб-дизайн
  • Строить быстро
  • Адаптивный выходной

Учебники

  • Создание адаптивного веб-дизайна, ориентированного на мобильные устройства
  • Создание адаптивного сайта за неделю: адаптивный дизайн (часть 1)
  • Создайте адаптивный сайт за неделю: типографика и сетки (часть 2)
  • Создайте адаптивный сайт за неделю: изображения и видео (часть 3)
  • Создайте адаптивный сайт за неделю: медиа-запросы (часть 4)
  • Создайте адаптивный сайт за неделю: идем дальше (часть 5)
* Рекомендуемый ресурс
  • Это отзывчивый.
  • Узоры
  • ресурсов

Адаптивный веб-дизайн с HTML5 и CSS — Третье издание

В первом абзаце я обещал, что к концу этой главы вы будете знать все, что нужно для создания полностью адаптивной веб-страницы. До сих пор я только что обсуждал рассматриваемую проблему. Пора гулять.

Примеры кода

Вы можете загрузить все образцы кода из этой книги, посетив https: // rwd.образование/. Стоит знать, что если отдельные примеры выстраиваются на протяжении всей главы, только окончательная версия примера предоставляется в загружаемом коде. Например, если вы загрузите образцы кода для Глава 2 , примеры будут в том состоянии, в котором они находились к концу этой главы. Никаких промежуточных состояний кроме текста не предусмотрено.

Наш основной HTML-файл

Начнем с простой структуры HTML5. Не беспокойтесь на этом этапе, что делает каждая из строк, особенно содержимое , поскольку мы рассмотрим это подробно в Глава 2 , Написание HTML-разметки .

А пока сконцентрируйтесь на элементах внутри тега . Там у нас есть несколько элементов div , изображение логотипа, параграф или два текста и список элементов. Хотя вы можете увидеть больше контента на снимках экрана, следует более короткая версия кода. Для краткости я удалил абзацы текста, поскольку нам нужно заниматься только основной структурой.

Однако вы должны знать, что текст — это рецепт и описание того, как приготовить булочки — типично британский десерт.

Помните, что если вы хотите получить полный HTML-файл, вы можете загрузить пример кода с веб-сайта https://rwd.education/.

  

  
    
     Наша первая адаптивная веб-страница с HTML5 и CSS3 
    
    
  
  
    
Логотип Scone O'Clock

Булочки: самые великолепные закуски

Иногда клевещут и неправильно понимают; булочка - это типично британская классика.

Невероятные лепешки, картинка из Википедии

Ниже приведены рекомендации по рецептам и сервировке.

Ингредиенты

Метод

По умолчанию веб-страницы по своей сути гибкие. Если я открою страницу с примером, даже если она есть на данный момент, без какой-либо специальной работы, чтобы сделать ее отзывчивой, и изменить размер окна браузера, текст будет перекомпонован по мере необходимости.

А на разных устройствах? Опять же, без какого-либо CSS, добавленного на страницу, это то, как это отображается на iPhone XR:

.

Рисунок 1.2: Не очень красиво, но по умолчанию все веб-страницы гибкие

Как видите, это рендеринг, но как страница рабочего стола, уменьшенная до размера доступного места. Причина в том, что iOS по умолчанию отображает веб-страницы с шириной 980 пикселей и сжимает их до «области просмотра».

До того, как адаптивный дизайн стал обычным явлением, было обычным делом видеть веб-сайты, отображаемые таким образом на iPhone. В наши дни, благодаря повсеместному распространению адаптивного веб-дизайна, они так же редки, как помет лошади-качалки!

Область окна браузера, которая позволяет просматривать веб-страницу, технически известна как область просмотра.Для ясности, область просмотра исключает панели инструментов браузера, адресную строку и т. Д. С этого момента мы, как правило, будем использовать этот более точный термин.

Мы можем сделать страницу более удобной для мобильных устройств, добавив этот фрагмент в строку :

  
  

Этот метатег области просмотра является нестандартным, но де-факто способом сообщить браузеру, как отображать страницу.Несмотря на то, что он был введен в Интернет компанией Apple, а не стандартизирован, он остается важным для адаптивного веб-дизайна. Мы рассмотрим метатег и его различные настройки и перестановки в Глава 3 , Медиа-запросы — Поддержка различных окон просмотра .

На данный момент вам просто нужно знать, что в этом случае наш мета-тег окна просмотра фактически говорит: «Сделайте рендеринг содержимого по ширине устройства».

На самом деле, вероятно, проще просто показать вам влияние этой строки на соответствующие устройства:

Рисунок 1.3: С добавлением всего одной строчки дела уже значительно улучшаются

Отлично! Исправлена ​​еще одна загвоздка; текст теперь отображается и перетекает в более «родном» размере. Давайте двигаться дальше.

Образы приручения

Говорят, картинка говорит тысячу слов. Все это про булочки пишут на нашей пробной странице и нет изображения красоток! Я собираюсь добавить изображение булочки в верхней части страницы; своего рода изображение «героя», чтобы побудить пользователей прочитать страницу.

Рисунок 1.4. Есть пара строк CSS, которые всегда необходимы, чтобы изображения выглядели разумного размера

.

Ой! Это красивое большое изображение (шириной 2000 пикселей) заставляет нашу страницу визуализироваться более чем немного шатко. Мы явно должны это исправить.

Идеи? Что ж, мы могли бы добавить фиксированную ширину к изображению с помощью CSS, но проблема в том, что мы хотим, чтобы изображение масштабировалось для разных размеров экрана. Например, в CSS наш iPhone XR имеет ширину 414 пикселей и высоту 896 пикселей. Если мы установим для этого изображения ширину 414 пикселей, что произойдет, если пользователь повернет экран? На этом устройстве область просмотра шириной 414 пикселей теперь составляет 896 пикселей.К счастью, довольно легко получить плавные изображения с помощью одной строки CSS.

Я собираюсь создать файл CSS css / styles.css , который уже связан в заголовке HTML-страницы.

В нашем пустом файле styles.css это первое, что я добавляю. Хотя это можно было бы записать как одну строку, я на самом деле собираюсь записать это как три для удобства чтения. Обычно я бы установил несколько других значений по умолчанию, и мы обсудим эти значения по умолчанию в следующих главах, но для наших целей я рад начать с этого:

  img {
  максимальная ширина: 100%;
}
  

После сохранения этого файла и обновления страницы мы видим нечто более похожее на то, что мы могли ожидать.

Рисунок 1.5: С небольшим количеством CSS наши изображения никогда не выйдут за свои границы

Все это правило на основе max-width оговаривает, что все изображения должны увеличиваться до 100% от своего размера. Если содержащий элемент (например, body или div , в котором он находится) меньше полной внутренней ширины изображения, изображение будет просто масштабироваться для отображения настолько большого размера, насколько это возможно в рамках этого ограничения.

Краткая касательная к ширине / максимальной ширине для изображений

Чтобы сделать изображения плавными, вы также можете использовать более широко используемое свойство width .Например, ширина : 100% , но это имеет другой эффект. Когда используется свойство width , тогда изображение будет отображаться с этой шириной относительно своего контейнера, если используются проценты, независимо от его собственного размера. В результате в нашем примере логотип (также изображение) выйдет за пределы своего внутреннего размера, чтобы заполнить 100% своего контейнера. Если контейнер намного шире, чем изображение, как в случае с нашим логотипом, это приводит к очень большому изображению.

Отлично. Теперь все выложено как положено. Независимо от размера области просмотра, ничто не выходит за пределы страницы по горизонтали.

Примеры кода, представленные в этой книге, не включают стили «префикса поставщика». Префиксы поставщиков исторически использовались для префиксов экспериментальных свойств CSS в различных браузерах; например, -webkit-backface-visibility . Включение префиксов поставщиков в CSS часто необходимо для достижения поддержки определенных свойств в старых браузерах.Теперь есть инструменты для автоматизации этого префикса, и, как вы могли догадаться, инструменты выполняют задачу быстрее и точнее, чем мы.

Поэтому я воздерживаюсь от включения кода с префиксом поставщика в примеры в надежде, что вы примените аналогичный безболезненный подход. Тема префиксов поставщиков и инструментов для их автоматизации более подробно описана в Глава 7 , Потрясающая эстетика с CSS .

Однако, если мы посмотрим на страницу в больших окнах просмотра, основные стили начинают растягиваться как в прямом, так и в переносном смысле.Взгляните на пример страницы размером около 1400 пикселей:

Рисунок 1.6: Нам явно нужно исправить размер этого изображения при увеличении окна просмотра!

О боже! Фактически, даже при ширине около 800 пикселей он начинает страдать. Примерно в этом месте было бы удобно, если бы мы могли изменить несколько вещей. Возможно, измените размер изображения и отодвиньте его в сторону. Возможно изменение некоторых размеров шрифта и цвета фона элементов.

К счастью, мы можем довольно легко достичь всей этой функциональности, используя медиа-запросы CSS, чтобы подчинять нашу волю.

Ввод медиа-запросов

Как мы установили, где-то за пределами ширины 800 пикселей наш текущий макет начинает выглядеть растянутым. На этом этапе мы будем использовать медиа-запросы CSS, чтобы настроить макет в зависимости от ширины экрана. Мы рассмотрим медиа-запросы более подробно в Глава 3 , которая изобретательно названа Медиа-запросы . На данный момент все, что вам нужно понять, это то, что медиа-запросы - это директивы в CSS, которые позволяют нам изолировать правила CSS от определенных условий окружающей среды; размер экрана в этом случае.

Точки останова

Прежде чем мы продолжим, стоит познакомиться с термином «точка останова».

Термин «точка останова» используется веб-разработчиками для определения конкретной ширины или высоты области просмотра, при которой адаптивный дизайн должен значительно измениться.

Когда люди впервые начали использовать медиа-запросы, часто можно было увидеть проекты, построенные с определенными точками останова для обслуживания популярных устройств того времени. В то время это обычно были устройства iPhone (320 × 480 пикселей) и iPad (768 × 1024 пикселей).

Тогда это было плохим решением, а сейчас будет еще хуже. Проблема в том, что это подстраивает дизайн под конкретные размеры экрана. Нам нужен адаптивный дизайн - то, что не зависит от размера экрана при просмотре, реагирует на окно просмотра любого размера, в котором оно находится, а не то, что лучше всего смотрится только при определенных размерах.

В этот момент представьте меня своим доброжелательным отцом. Я нахмурился и настаивал: «Нет никаких конкретных точек останова - используйте точку останова, если она нужна вашему проекту, а не для конкретного устройства!».Хорошо, теперь я снова снимаю шляпу "Папа"; Обещаю не шутить, пока рядом твои друзья.

В заключение этого небольшого отступления важно помнить, что вы получите лучшие результаты, если будете руководствоваться своим дизайном при принятии решения о том, где ввести «точки останова».

Однако, чтобы придать форму нашему базовому примеру, мы сконцентрируемся только на одном типе медиа-запроса: медиа-запрос минимальной ширины. Правила CSS в этом типе медиа-запроса применяются только в том случае, если область просмотра имеет или превышает определенную ширину.Точную минимальную ширину можно указать с помощью множества различных единиц длины, включая проценты, em, rem и px. В CSS медиа-запрос минимальной ширины записывается так:

  @media screen и (min-width: 800px) {
  
}
  

Директива @media сообщает браузеру, что мы запускаем медиа-запрос, часть screen (объявление screen технически не требуется в этой ситуации, но мы рассмотрим это подробно в Глава 3 , Media Запросы - Поддержка различных окон просмотра () сообщает браузеру, что эти правила должны применяться ко всем типам экранов.Затем у нас есть ключевые слова и , которые объединяют другой набор условных выражений, которым в данном случае является (min-width: 800px) . Это говорит браузеру, что правила также должны быть ограничены всеми окнами просмотра шириной не менее 800 пикселей.

Я полагаю, что это был Брайан Ригер, http://www.slideshare.net/bryanrieger/rethinking-the-mobile-web-by-yiibu, который первым написал, что «Отсутствие поддержки медиа-запросов на самом деле является первым медиа-запросом. запрос." Он имел в виду, что первые правила, которые мы пишем вне медиа-запроса, должны быть нашими стартовыми или «базовыми» правилами для самых простых устройств, которые мы затем улучшаем для более функциональных устройств и больших экранов.

Это то, что мы делаем в этом примере. Сначала пишутся основные стили. Мы вводим медиа-запрос только тогда, когда нам нужно сделать что-то другое.

Этот подход также способствует формированию менталитета «сначала наименьший экран» и позволяет нам постепенно увеличивать детализацию по мере и тогда, когда необходимо изменить дизайн для больших экранов.

Изменение примера для большего экрана

Мы уже установили, что наш дизайн начинает ухудшаться при ширине около 800 пикселей.

Поэтому давайте немного перемешаем вещи, приведя простой пример того, как мы можем размещать объекты по-разному при разных размерах области просмотра.

Во-первых, мы остановим это главное изображение «героя» от слишком большого размера и оставим его справа. Затем вводный текст можно разместить слева.

Затем у нас будет основная часть текста («метод», который описывает, как приготовить булочки) слева внизу, с небольшим разделом в рамке с подробным описанием ингредиентов справа.

Все эти изменения могут быть достигнуты относительно просто путем инкапсуляции этих конкретных стилей в медиа-запрос. Вот как все выглядит с добавленными соответствующими стилями:

Рисунок 1.7: Добавив несколько правил в медиа-запрос, мы получаем другой макет для больших экранов

Он по-прежнему выглядит практически так же, как и раньше, на небольших экранах, но подстраивается под новый макет, если область просмотра составляет 800 пикселей или шире.

Есть еще несколько визуальных украшений, которые не способствуют пониманию того, что происходит в процессе реагирования, поэтому я пропустил их здесь, но если вы хотите просмотреть соответствующий код, загрузите код главы по адресу http: // rwd.образование.

Вот стили макета, которые были добавлены:

  @media screen и (min-width: 800px) {
  .IntroWrapper {
    дисплей: таблица;
    table-layout: фиксированный;
    ширина: 100%;
  }
  .MoneyShot,
  .IntroText {
    дисплей: таблица-ячейка;
    ширина: 50%;
    вертикальное выравнивание: по центру;
    выравнивание текста: центр;
  }
  .IntroText {
    набивка: 0,5 бэр;
    размер шрифта: 2,5 бэр;
    выравнивание текста: слева;
  }
  .Ingredients {
    размер шрифта: 0,9 бэр;
    float: right;
    набивка: 1 бэр;
    маржа: 0 0 0.5рем 1рем;
    радиус границы: 3 пикселя;
    цвет фона: #ffffdf;
    граница: 2px solid # e8cfa9;
  }
  .Ingredients h4 {
    маржа: 0;
  }
}
  

Это было не так уж плохо, правда? С помощью минимального кода мы создали страницу, которая соответствует размеру области просмотра и предлагает предпочтительный макет по мере необходимости. Добавив еще несколько стилей, все будет выглядеть еще проще.

Теперь наша базовая адаптивная страница на iPhone выглядит так:

.

Рисунок 1.8: Добавлено еще несколько стилей, и наша основная страница приятна

И вот так, когда область просмотра составляет 800 пикселей или больше:

Рисунок 1.9: Тот же HTML и CSS, но другой макет для больших окон просмотра

Это был очень простой пример, но он инкапсулировал основную методологию создания адаптивного веб-дизайна.

Давайте просто рассмотрим важные части того, что мы рассмотрели в этой главе и еще раз в этом базовом примере:

  • Используйте любой текстовый редактор, который вам нравится
  • Существуют инструменты, облегчающие написание кода, но не зацикливайтесь на том, что использовать
  • Адаптивный дизайн стал возможен благодаря гибкой компоновке, плавным изображениям и медиа-запросам
  • В заголовке HTML-кода необходим метатег , чтобы браузер знал, как отображать страницу.
  • Вы хотите, чтобы все изображения были установлены с максимальной шириной 100% в CSS по умолчанию
  • Точка останова - это просто точка, обычно шириной экрана, в которой мы используем медиа-запрос для изменения дизайна.
  • Когда вы пишете CSS для адаптивного дизайна, начните с базовых стилей, которые могут работать на любом устройстве - обычно это самый маленький экран, а затем используйте медиа-запросы, чтобы адаптировать его для больших экранов.
  • Булочки со взбитыми сливками и джемом действительно вкусные

Недостатки нашего примера

В этой главе мы рассмотрели все основные составляющие построения базовой адаптивной веб-страницы с помощью HTML и CSS.Конечно, это не то, что я бы назвал настоящим красавцем. Я бы простил вас за использование таких слов, как «инфантильный», «ленивый» и «уродливый», но просто делайте это тихо между собой; Знаете, у меня есть чувства!

Дело в том, что мы с вами оба знаем, что этот базовый адаптивный пример далек от того, над чем нам, вероятно, придется строить изо дня в день. Это также не должно отражать пределы того, что мы можем построить.

Нам нужно охватить стили оформления, цвета, теней и наведения; семантическая разметка; проблемы доступности; анимация; масштабируемая графика; формы; и многое другое!

Вы понимаете; правда в том, что мы едва прикоснулись к поверхности.Но не волнуйтесь. Для этого и предназначена остальная часть книги.

Как проверить кроссбраузерность адаптивного веб-дизайна

HTML по своей природе является подвижной средой. Текст и контейнеры расширяются по горизонтали и вертикали, чтобы использовать доступное пространство. Эта гибкость усложнила сложный дизайн, поэтому на рубеже тысячелетий многие сайты приняли фиксированную ширину, основанную на популярных размерах экрана.

Процесс оставался жизнеспособным, поскольку размеры экрана продолжали увеличиваться с 800 × 600 до 1024 × 768 и выше.Однако распространение смартфонов и выпуск iPhone в 2007 году изменили эту тенденцию. Сегодня более половины пользователей получают доступ к веб-страницам с мобильных устройств меньшего размера.

Примечание. Технически смартфоны часто имеют более высокое разрешение, чем многие мониторы, но отдельные пиксели становятся невидимыми. IPhone 11 Max переводит свое аппаратное разрешение 2688 x 1242 в более практичное логическое разрешение 896 x 414. Каждый логический пиксель отображается в сетку размером 3 × 3 реальных пикселя, что обеспечивает более плавные шрифты и повышенную детализацию изображения.

Первоначальный обходной путь заключался в двух сайтах: один для настольных компьютеров и один для мобильных устройств, часто с перехватом пользовательского агента для перенаправления по мере необходимости. Это быстро стало непрактичным, поскольку разнообразие устройств росло в геометрической прогрессии.

Наконец, термин Responsive Web Design (RWD) был изобретен Итаном Маркоттом в 2010 году. Этот метод позволял одному и тому же сайту работать на любом устройстве независимо от размера экрана или размеров области просмотра.

Как работает задний привод?

Не существует единого подхода или технологии RWD.

Во-первых, вы должны определить, как дизайн сайта будет реагировать на дисплеи разного размера. Это сложная задача, и многие из первых сайтов RWD взяли существующий макет рабочего стола и удалили разделы по мере уменьшения размеров экрана.

Лучшей техникой была , сначала мобильная, . Он начался с линейного мобильного представления, которое работало на всех устройствах, а затем перестраивало или адаптировало контент по мере того, как становилось доступным больше места и поддерживаемые функции браузера. В последнее время многие сайты приняли более простые макеты, в которых работа на мобильных устройствах и настольных компьютерах в основном схожа.

Типичным примером RWD в действии является гамбургер-меню. Те, кто на маленьких экранах, могут щелкнуть значок, чтобы просмотреть ссылки навигации, а те, у кого большие экраны, могут увидеть все параметры в горизонтальном списке.

В следующих разделах представлен ряд технических вариантов реализации.

HTML

область просмотра Мета-тег

Независимо от какой-либо техники RWD, следующий тег должен быть должен быть установлен в вашем HTML :

  
  

Параметр width = device-width гарантирует, что мобильные браузеры масштабируют логические пиксели CSS по ширине экрана.Без этого браузер будет считать, что он отображает сайт для настольных компьютеров, и соответствующим образом масштабирует его, чтобы его можно было панорамировать и масштабировать.

Медиа-запросы

Медиа-запросы были основной основой первых сайтов RWD. Они позволяют CSS ориентироваться на определенные диапазоны размеров области просмотра. Например:

 
п {
  размер шрифта: 1 бэр;
}


@media (min-width: 900px) и (max-width: 1200px) {

  п {
    размер шрифта: 1,5 бэр;
  }

}
  

Медиа-запросы все еще используются, хотя теперь доступны менее явные параметры.

Элементы

Элемент HTML использует синтаксис медиа-запроса для управления отображением изображения из вариантов . Обычно это используется для художественного оформления, чтобы отобразить подходящее изображение для области просмотра устройства. Например:

  <картинка>

  
  

  
   портрет 


  

Единицы окна просмотра CSS

CSS-единицы vw и vh составляют 1% ширины и высоты области просмотра соответственно. vmin составляет 1% от наименьшего измерения, а vmax составляет 1% от наибольшего измерения.

Они обеспечивают гибкость RWD, особенно при использовании вместе с calc . Например:

 
п {
  размер шрифта: 1rem + 0,5vw;
}
  

Столбцы CSS

Многоколоночные макеты

CSS позволяют создавать несколько текстовых столбцов по мере увеличения размеров контейнера.Например:

 
.container {
  колонки: 12рем авто;
  столбец-зазор: 2 бэр;
}
  

CSS Flexbox и сетка

CSS Flexbox и CSS Grid предоставляют современные методы размещения дочерних элементов в зависимости от их содержимого и доступного пространства. Основное отличие:

  • Flexbox используется для одномерных макетов. При необходимости элементы могут переноситься (или не переноситься) на следующую строку, чтобы столбцы не выстраивались в линию.
  • Сетка предназначена для двумерных макетов, обычно с идентифицируемыми строками и столбцами.

Любой из них можно использовать для создания внутреннего макета (термин, разработанный Джен Симмонс). По сути, размеры элементов определяются в соответствии с размерами области просмотра без необходимости в медиа-запросах. Например:

 
.grid-container {
  дисплей: сетка;
  столбцы-шаблон-сетки: повторение (автоподгонка, минмакс (20rem, 1fr));
  сетка-зазор: 1бэр;
}
  

Параметры JavaScript RWD

JavaScript также может использоваться для определения размеров области просмотра и соответствующей реакции.Например:

 
const
  vw = window.innerWidth,
  vh = window.innerHeight;
  

Точно так же размеры отдельного элемента можно проверить с помощью offsetWidth и offsetHeight, хотя метод getBoundingClientRect () может возвращать больше информации, включая доли пикселя:

  конст.
  element = document.getElementById ('myelement'),
  rect = element.getBoundingClientRect (),
  ew = rect.width,
  eh = rect.height;
  

Размеры окна и элемента могут изменяться при повороте устройства или изменении размера окна браузера. matchMedia API может анализировать медиа-запросы CSS и инициировать события изменения:

 
const mql = window.matchMedia ('(минимальная ширина: 600 пикселей)');


mqTest (mql);


mql.addListener (mqTest);


function mqTest (e) {

  if (e.matches) {
    console.log ('ширина области просмотра не менее 600 пикселей');
  }
  еще {
    console.log ('ширина области просмотра меньше 600 пикселей');
  }

}
  

Поддержка браузера

Технологии RWD, прежде всего, предлагают хорошую поддержку браузера. Самый последний вариант - CSS Grid - поддерживается почти 95% браузеров, используемых сегодня.Однако по-прежнему необходимо протестировать свой сайт на различных устройствах, разрешениях и браузерах…

Тестирование в браузере

Изменение размера окна браузера - разумная стратегия тестирования на несколько часов, но она быстро становится неточной и громоздкой. Большинство браузеров предлагают режим адаптивного дизайна , который позволяет вам выбирать устройство и пользовательский агент, вращать его, выбирать разрешение, изменять плотность пикселей, регулировать полосу пропускания, имитировать прикосновение и делать снимки экрана.

В Firefox выберите Responsive Design Mode из меню Web Developer или нажмите Ctrl | Cmd + Shift + M :

В браузерах на основе Chromium откройте Инструменты разработчика из меню Дополнительные инструменты или нажмите Ctrl | Cmd + Shift + I .Затем нажмите Панель инструментов Toggle device icon:

Вернитесь на вкладку браузера, чтобы просмотреть сайт с измененным размером:

В Safari включите Показать меню «Разработка» в строке меню на вкладке Advanced браузера Preferences . Загрузите страницу и выберите Enter Responsive Design Mode из меню Develop .

Однако имейте в виду, что эти инструменты только имитируют размеры экрана устройства и пользовательского агента.Они не могут точно воспроизвести следующее:

  • Возможности рендеринга

    Браузер будет использовать собственный механизм визуализации, а не эмулируемое устройство. Функция CSS, работающая в Firefox, будет «работать» в эмулированном представлении iPhone независимо от фактической поддержки. Тем не менее, рабочий стол Chrome будет показывать разумное приближение к Android Chrome, а macOS Safari будет похож на iPhone, потому что они основаны на тех же механизмах рендеринга.

  • Старые устройства

    Тестирование представления браузера iPhone в последней версии Safari не может точно представить старые устройства с устаревшими операционными системами и программным обеспечением.

  • Дисплеи высокой плотности

    Вы ограничены физическими пикселями монитора вашего ПК, поэтому сайт может выглядеть лучше или хуже на реальном устройстве.

  • Сенсорный

    Мышь или трекпад имеют более точное управление, чем устройство с сенсорным экраном и небольшим дисплеем. Может быть невозможно просмотреть эффекты, применяемые при наведении курсора.

  • Скорость обработки

    Ваш компьютер, вероятно, будет иметь более высокую сеть и скорость обработки данных, чем мобильное устройство.

Эмуляторы мобильных ОС

Запуск виртуальной машины Android или iOS на вашем устройстве позволяет вам устанавливать и запускать настоящие мобильные браузеры и использовать их фактические механизмы рендеринга.

Эмуляторы Android

включают:

  • Genymotion: бесплатные и коммерческие облачные решения, все версии Android для Windows, macOS и Linux
  • Android Studio (и эмулятор): бесплатно, Windows, macOS и Linux
  • Visual Studio Xamarin (и эмуляторы): коммерческая, Windows и macOS
  • Bliss OS: бесплатно, Android 9 для Windows, Linux и Chrome OS
  • Phoenix OS: бесплатно, Android 7.1 или 5.1 для Windows и macOS
  • Android-x86: бесплатные ISO-образы Android для любой платформы виртуальных машин.

Chrome - очевидный выбор браузера для Android, но вы также можете установить Opera Mini, которая характерна для телефонов с более низким энергопотреблением.

Варианты для iOS более ограничены:

У этих эмуляторов есть недостатки:

  • Программное обеспечение требует определенных технических знаний и значительных ресурсов системы.
  • Многие варианты iOS - это симуляторы .Они адаптируют другой движок рендеринга и не всегда будут точными.

Услуги онлайн-тестирования

Этот сегмент был создан в партнерстве с LambdaTest. Спасибо за поддержку партнеров, которые делают возможным использование SitePoint.

Несколько онлайн-сервисов позволяют тестировать адаптивные страницы в мобильных браузерах через Интернет. По сути, вы арендуете время на реальном устройстве и можете просматривать его экран в своем браузере. Нет программного обеспечения, которое нужно настраивать или поддерживать.

Помимо тестирования в реальном времени, некоторые службы включают API-интерфейсы автоматизированного тестирования, которые позволяют запускать сценарии и проверять регрессии стиля или неработающие пользовательские интерфейсы.

LambdaTest предоставляет более 2000 комбинаций устройства, ОС и браузера. Возможности включают:

  • тестирование localhost страниц, запущенных на вашем компьютере разработки
  • Отладка
  • с помощью встроенных инструментов разработчика
  • Тестирование геолокации из разных мест
  • автоматически сгенерированные полностраничные снимки экрана на нескольких устройствах
  • встроенный трекер проблем
  • Программное обеспечение браузера
  • LT (Windows, macOS, Linux) для тестирования и сравнения устройств с автоматической перезагрузкой и синхронизацией прокрутки
  • API автоматизированного тестирования на основе селена
  • Поддержка 24/7
  • бесплатный план с неограниченным доступом от 15 долларов в месяц.

Подпишитесь на бесплатную учетную запись LambdaTest…

Альтернативные услуги, которые также предоставляют живое и автоматизированное мобильное тестирование, включают:

Тестирование реального устройства

Наконец, ничто не заменит тестирование на реальных устройствах. Это лучший способ оценить фактическую скорость обработки, сенсорное управление и адаптивный веб-дизайн вашего сайта.

В идеале вы должны протестировать как можно больше устройств, но ваш собственный недавний смартфон может не указывать на среднее оборудование.Постарайтесь приобрести устройства среднего класса, которым исполнилось год или два, например подержанный Moto G7 или iPhone 8.

Устройства в одной сети могут получить доступ к серверу вашего ПК, введя его IP-адрес в браузере. Это можно получить с помощью ifconfig в macOS и Linux или ipconfig в Windows.

Смартфон можно также подключить к компьютеру с помощью кабеля USB. Это позволяет удаленно управлять устройством и легко получать доступ к его панелям инструментов разработчика для отладки.Этот метод различается для разных платформ, но для отладки Android Chrome в настольной версии браузера:

  1. На устройстве Android выберите Параметры разработчика в настройках и включите отладку USB .
  2. Подключите устройство к компьютеру с помощью соответствующего кабеля USB. При первой попытке вам может быть предложено подтвердить действия на одном или обоих устройствах.
  3. Запустите Chrome на своем ПК и откройте в новой вкладке.Убедитесь, что Обнаружение USB-устройств включен.
  4. При необходимости установите Перенаправление портов - например, порт 8888 на удаленном устройстве можно перенаправить на localhost: 8888 .
  5. Ваше устройство должно появиться в списке. Теперь вы можете проверить новую или существующую вкладку, которая открывает инструменты разработчика устройства:

Чтобы отладить Safari для iPhone, сделайте следующее:

  1. Подключите телефон к компьютеру Apple.
  2. Откройте веб-страницу, которую вы хотите отладить в Safari на своем iPhone.
  3. Запустите Safari на вашем компьютере.
  4. В Safari на компьютере перейдите по ссылке Develop > [ваш iPhone] > [веб-сайт для проверки] . На вашем компьютере откроются инструменты разработчика Safari, что позволит вам отлаживать сайт на своем iPhone.

Один сайт, много просмотров

Технологии адаптивного веб-дизайна

позволяют создать единый веб-сайт, который может просматривать любой пользователь на любом устройстве, независимо от технических ограничений и границ.Другое дело, сделать его удобным для пользователя, но набор и возможности инструментов тестирования продолжают улучшаться.

Отзывчивость

CSS - Бесплатное руководство по изучению HTML и CSS

Сеть предназначена для обеспечения платформы для простого обмена информацией через Интернет, независимо от того, на каком устройстве просматривается информация. В то время как единственные различия между компьютерами, имеющими доступ к сети, заключались в основном в разных разрешениях экранов, быстрый рост мобильных устройств изменил требования: веб-сайт должен быть доступен с мобильных устройств, чтобы быть актуальным.

Какие варианты доступны для работы с мобильными устройствами?

  1. Ничего не делать и позволить мобильным пользователям увеличивать масштаб, чтобы читать ваш веб-сайт
  2. Создайте второй веб-сайт , например m.facebook.com, и перенаправьте мобильные устройства на этот веб-сайт
  3. Используйте адаптивный веб-дизайн

Устройство, браузер, область просмотра

Прежде чем двигаться дальше, нам нужно определить некоторые термины:

прибор
используемое оборудование: смартфон, планшет, компьютер или ноутбук
браузер
программное обеспечение работает: Firefox, Google Chrome, Safari, Internet Explorer
окно просмотра
область в браузере, которая фактически отображает веб-страницу

Адаптивный веб-дизайн

Идея адаптивного веб-дизайна состоит в том, чтобы адаптировать ваш веб-сайт к любому устройству .Это достигается путем нацеливания на устройств с вашим CSS и применения определенных стилей на этих устройствах только .

Отзывчивость зависит от свойств устройства или окна просмотра . Например:

  • какая ширина - это область просмотра?
  • Какая высота - область просмотра?
  • как ориентирована область просмотра ?
  • какое разрешение устройства ?

В зависимости от ответа на эти вопросы отзывчивый CSS будет применять другие или дополнительные правила CSS.

До сих пор каждая часть нашего CSS использовалась каждым устройством , которое обращалось к нашей веб-странице. Адаптивный веб-дизайн позволяет нам применять определенных стилей в определенных случаях .

медиа-запросов

Нам нужно написать блоков в нашем CSS, которые будут использоваться только устройствами, которые соответствуют критериям этого блока. Эти блоки называются медиа-запросами .

Синтаксис медиа-запроса напоминает синтаксис ключевых кадров анимации, поскольку он определяет блок в CSS , в котором вы пишете дополнительные правила CSS, которые применяются только в определенных случаях .

  / * Эта часть читается каждым устройством / окном просмотра * /
body {font-size: 14px;}

@media (min-width: 1200 пикселей) {
  / * Эта часть читается только окнами просмотра шире 1200 пикселей * /
  body {font-size: 16px;}
}  

Здесь размер текста по умолчанию 14px . Но для размещения больших окон просмотра размер текста установлен на 16 пикселей , если область просмотра на шире , чем 1200 пикселей .

Имейте в виду, что речь идет об области просмотра , а не об устройстве.

На мобильных устройствах, учитывая, что браузеры работают в полноэкранном режиме, две ширины взаимозаменяемы. Если вы работаете на компьютере, измените размер окна браузера, чтобы увидеть, как медиа-запросы активируются / деактивируются.

Несколько параметров

Вы можете потребовать 2 условия для активации медиа-запроса.

  body {font-size: 18px;}

@media (min-width: 1000 пикселей) и (ориентация: альбомная) {
  body {font-size: 20px;}
}  

Размер шрифта будет установлен только на 20 пикселей , если размер области просмотра составляет не менее 1000 пикселей в ширину и в ландшафтном режиме (в отличие от портретного режима).

Вы также можете использовать не и только . Они называются логическими операторами.

Несколько правил CSS

Вы можете включить столько правил CSS , сколько хотите в медиа-запрос.

  body {font-size: 14px;}
.button {display: block;}
.title {выравнивание текста: центр;}

@media (min-width: 1200 пикселей) {
  body {font-size: 16px;}
  .container {маржа: 0 авто; width: 960px;}
  .button {display: inline-block;}
  .title {выравнивание текста: слева;}
}  

Параметры

Медиа-запросы требуют параметров , которые действуют как условия , которые необходимо заполнить, чтобы медиа-запрос был активирован .

Записывая @media (min-width: 1200px) , мы говорим браузеру читать этот блок , только если область просмотра шире 1200 пикселей.

ширина

Параметр width является наиболее часто используемым в адаптивном веб-дизайне. Это происходит из-за того, что веб-страниц читаются вертикально : мы прокручиваем, чтобы прочитать скрытое содержимое. В результате ширина является фиксированной и ограниченной, а высота веб-сайта может изменяться.

Поскольку мы (обычно) не прокручиваем по горизонтали, нам нужно уместить наш дизайн в пределах доступной ширины области просмотра .Медиа-запросы позволяют выполнять проверок на этой ширине и применять определенные стили, если область просмотра на шире, чем (минимальная ширина , ) или на уже, чем (максимальная ширина , ) на определенное количество пикселей.

Вы можете использовать:

  • min-width (960px) : стили будут применяться, только если область просмотра на шире , чем 960px
  • max-width (768px) : стили будут применяться, только если область просмотра на уже , чем 768 пикселей

Эти параметры принимают пикселей , ems и rems .

Каждый раз, когда вы изменяете размер области просмотра, браузер проверяет CSS на наличие медиа-запросов, которые включают параметры ширины, и соответственно применяет свои стили.

высота

Параметр height работает так же, как и параметр ширины, за исключением того, что он выполняет свои проверки высоты области просмотра.

Вы можете использовать min-height и max-height .

Используется редко, поскольку веб-сайты в основном прокручиваются по вертикали , и редко нужно адаптировать свой дизайн для более коротких окон просмотра.

ориентация

Параметр ориентации может определять, находится ли окно просмотра в одном из следующих режимов:

  • пейзаж : область просмотра на шире, , чем высота
  • портрет : область просмотра на выше , чем ширина
  @media (ориентация: портретная) {
  / * Для вертикальных окон просмотра * /
}

@media (ориентация: альбомная) {
  / * Для горизонтальных видовых экранов * /
}  

Хотя он в основном используется для планшетов и смартфонов, имейте в виду, что даже на широкоэкранном мониторе область просмотра может быть портретной, если ее ширина меньше ее высоты.

На мобильном устройстве, даже если вы держите устройство в портретном режиме, если отображается клавиатура, область просмотра можно рассматривать как альбомную, учитывая, что его высота становится меньше ширины.

разрешение

Разрешение Параметр относится к плотности пикселей устройства и может быть выражен в точках на дюйм dpi или точках на сантиметр dpcm .

Зависит от:

  • какое у вас разрешение (например, 1440x900, 1280x800, 1024x768 и т. Д.)
  • какая у вашего экрана диагональ (например, 11,6 дюйма, 14 дюймов, 21 дюйм и т. Д.)

Плотность пикселей в основном говорит о том, насколько четкий ваш дисплей (чем выше dpi, тем четче дисплей).

  @media (минимальное разрешение: 300 точек на дюйм) {
  / * * /
}  

Экраны настольных компьютеров обычно имеют плотность пикселей около 100 dpi. Смартфоны, с другой стороны, имеют невероятный диапазон dpi. Например:

  • Nokia Lumia 640 : 332 точек на дюйм
  • Apple iPhone 6+ : 401 точек на дюйм
  • Google Nexus 5 : 445 точек на дюйм
  • HTC One : 469 точек на дюйм
  • Samsung Galaxy S6 : 577 точек на дюйм

Какую роль здесь играет CSS? Что ж, экраны с более высоким разрешением будут отображать текст очень четко: отдельные пиксели становятся едва заметными, а буквы выглядят абсолютно гладкими.

Проблема, например, с изображениями на дисплеях Retina. Это длинная тема, поэтому прочтите эту статью «Методы CSS для дисплеев Retina» на сайте sitepoint.

Источник: sitepoint.com

Вариант использования - предоставить фоновое изображение по умолчанию для каждого устройства и применить фоновых изображений с высоким разрешением на дисплеях Retina.

  / * логотип 40x40 * /
.logo {background-image: url (Marksheet-logo.png); background-size: 40px 40px;}

@media (минимальное разрешение: 300 точек на дюйм) {
  / * Размер логотипа 80x80 изменен на 40x40 * /
  .логотип {background-image: url ([защищенный адрес электронной почты]);}
}  

Имейте в виду, что размер фона должен быть установлен . В противном случае изображение @ 2x Retina заняло бы вдвое больше места.

Суффикс @ 2x - это просто обозначение Apple для изображений Retina, которое было принято в качестве обозначения de facto по умолчанию в CSS.

Сначала мобильные или настольные

Обычно вы хотите сначала сосредоточиться на полноразмерной настольной версии , поскольку она имеет более сложный дизайн, который включает столбцы, состояния наведения, абсолютное позиционирование, плавающие и т. Д.

Но сначала разработать версию mobile для проще , учитывая, что «HTML почти на 100% реагирует из коробки» . Большинство веб-дизайнов на мобильных устройствах ориентированы только на вертикальные макеты, без столбцов или с очень небольшим количеством столбцов, потому что на мобильных устройствах прокрутка составляет естественных .

Используя Flow, легко создать мобильный сайт: просто упорядочите свои HTML-элементы так, как вы хотите, чтобы они отображались. Просто написав свой HTML-код, вы уже создаете свой мобильный веб-сайт .Сначала заголовок, потом меню, затем ваш контент и нижний колонтитул в конце. Вуаля !

CSS для мобильных устройств будет использовать медиазапросов минимальной ширины , чтобы применить определенные правила для больших окон просмотра:

  / * Общие правила CSS для каждого окна просмотра, включая смартфоны * /
тело{ }
.заглавие{ }
.кнопка{ }

@media (min-width: 768 пикселей) {
  / * Правила для планшетов и больших окон просмотра * /
}

@media (min-width: 992px) {
  / * Правила для ноутбуков, маленьких экранов рабочего стола и больших окон просмотра * /
}

@media (min-width: 1200 пикселей) {
  / * Правила только для больших экранов рабочего стола * /
}  

Подход, ориентированный на рабочий стол, начинается со стилей для больших экранов и медиа-запросов максимальной ширины , чтобы применить определенные правила для меньших окон просмотра:

  / * Общие правила CSS для каждого окна просмотра, включая большие экраны рабочего стола * /
тело{ }
.заглавие{ }
.кнопка{ }

@media (max-width: 1199 пикселей) {
  / * Правила для ноутбуков, небольших экранов рабочего стола и небольших окон просмотра * /
}

@media (max-width: 991px) {
  / * Правила для планшетов и небольших окон просмотра * /
}

@media (max-width: 767 пикселей) {
  / * Правила только для смартфонов * /
}  

Обратите внимание на то, что значения максимальной ширины для настольных ПК на 1 меньше, чем для минимальной ширины для мобильных устройств. Например:

  • @media (min-width: 768px) для планшетов
  • @media (max-width: 767px) не предназначен для планшетов

Адаптивный веб-дизайн: основные советы и подходы

Дни разработки веб-сайта для одного экрана рабочего стола действительно прошли.Технологии и распространение мобильных веб-сайтов подталкивают веб-дизайнеров к переосмыслению того, как их работа отображается на различных устройствах. Подумайте об этом: сколько времени вы просматриваете каждый день на своем телефоне по сравнению с настольным ? Введите: адаптивный дизайн веб-сайта.

Что такое адаптивный дизайн?


Проще говоря, адаптивный веб-дизайн (RWD) - это подход, который позволяет дизайну и коду реагировать на размер экрана устройства. Это означает, что это дает вам оптимальные впечатления от просмотра, смотрите ли вы на 4-дюймовый мобильный телефон Android, свой iPad mini или 40-дюймовый кинотеатр.

Сравните, как выглядит наш сайт при статическом и фактическом адаптивном дизайне :

Лучшие адаптивные веб-сайты по существу используют гибких сеток, , гибких изображений, и CSS стили, чтобы изменить дизайн сайта и отобразить его в соответствии с шириной браузера. Конечная цель дизайнеров должна заключаться в том, чтобы легко адаптировать UI и UX дизайна веб-сайта для разных устройств и платформ.

Почему так важен адаптивный дизайн?


Если бы мы спроектировали и разработали бесчисленное количество версий веб-сайта, которые работали бы для всех известных устройств, этот процесс просто не был бы практичным с точки зрения времени и был бы чрезвычайно дорогостоящим! Это также сделало бы сайты неэффективными для будущих технологических изменений и сделало бы их почти невозможными в обслуживании.Адаптивный дизайн - эффективное решение для будущего вашего веб-сайта.

Главный ключ к адаптивному веб-дизайну - это знание своей аудитории и того, какое устройство они используют для просмотра вашего сайта. Какая часть вашего текущего трафика составляет компьютеров, планшетов и мобильных устройств? Примерно 56 процентов трафика на веб-сайтах в США сейчас поступает с мобильных устройств. Сегодня насчитывается около пользователей смартфонов 2,6 миллиарда и к 2020 году, а к 2020 году их число может превысить 6 миллиардов . Мобильный дизайн никогда не был так важен.

Очень важно разработать свой веб-сайт для разных устройств, но это усложняется при разработке в разных веб-браузерах. Каждый основной веб-браузер имеет собственную мобильную версию и отображает сайты по-разному. Еще сложнее то, что существует множество версий браузеров, которые необходимо обслуживать - нельзя ожидать, что все будут использовать последнюю версию. Поэтому важно, чтобы дизайн работал и реагировал на различные версии браузеров.

Не любите дизайн для Интернета? Не волнуйтесь, каждый в отрасли ведет постоянную борьбу за адаптацию дизайна для всех версий браузеров, а также устройств.Лучший ответ - просто протестировать свой сайт на как можно большем количестве новых и старых устройств. (И наймите супер-гуру-разработчика!)

Для каких размеров веб-сайта я должен создавать дизайн?


Не существует «стандартного размера веб-сайта». Существуют сотни устройств, а размеры моделей и разрешения экрана постоянно меняются. И каждый отдельный веб-сайт привлекает пользователей на разных устройствах. Например, вы с большей вероятностью посмотрите рецепт на своем мобильном устройстве (когда вы готовите на кухне) и с большей вероятностью будете искать учебник по Photoshop на своем рабочем столе (вы знаете, когда вы пытаетесь разобраться, как что-то сделать в фотошопе).

Вы можете узнать, какие браузеры и размеры веб-страниц наиболее популярны для вашего сайта, просмотрев Google Analytics. Итак, с бесконечными комбинациями размеров браузеров и устройств, как вообще можно адаптировать дизайн, не теряя рассудка?

Попробуйте создать как минимум 3 макета

Адаптивный дизайн веб-сайта должен иметь как минимум 3 макета для разной ширины браузера. Конкретные цифры, которые мы приводим, - это то, что мы сейчас используем в 99designs, но не жесткие правила.

  • Small: до 600 пикселей. Так контент будет выглядеть на большинстве телефонов.
  • Средний: 600–900 пикселей. Так контент будет выглядеть на большинстве планшетов, некоторых больших телефонах и небольших компьютерах типа нетбуков.
  • Большой: более 900 пикселей. Так контент будет выглядеть на большинстве персональных компьютеров.

Каждый из этих макетов должен включать одинаковые текстовые и графические элементы, но каждый должен быть разработан таким образом, чтобы наилучшим образом отображать этот контент в зависимости от устройства пользователя.Масштабирование страницы до размеров экрана меньшего размера сделает контент нечитаемым, но если вы масштабируете контент относительно друг друга и переключитесь на 1 столбец, это сделает его более читабельным.

Пример нашей страницы с логотипом для трех разных размеров экрана для адаптивного дизайна веб-сайта.

О чем подумать


-
  • Удобство для пользователя - ключ к успеху: адаптивный дизайн должен быть чем-то большим, чем просто преобразование настольного сайта в мобильный экран. Нам необходимо учитывать опыт пользователей, их взаимодействие и основной контент, который они действительно ищут при использовании мобильного устройства.
  • Не создавайте дизайн для новейшего мобильного устройства с экраном определенного размера. Вместо этого создайте свой сайт вокруг вашего контента. Как макет и элементы будут работать на рабочем столе и как эти же элементы будут адаптироваться друг к другу на мобильном устройстве?
дизайн Karol Ortyl
  • Вовлеченность: иерархия макета очень важна, особенно на мобильных устройствах. Часто лучше меньше, да лучше! Мобильный интерфейс по сравнению с настольным компьютером гораздо более сфокусирован с ограниченным пространством, поэтому способ, которым пользователи читают и перемещаются по вашему сайту, должен быть действительно четким, чтобы донести ваше ключевое сообщение и понять, о чем сайт.Также подумайте о главном действии на странице. Если ключевая цель - заставить людей нажимать кнопку «связаться с нами», не прячьте ее внизу страницы под блоками текста. Адаптируйте свой контент и дизайн к этому опыту.
  • Гибкие изображения действительно важны для разработки адаптивного веб-сайта. Вам нужно подумать о том, насколько изображение будет масштабироваться. Как это будет выглядеть на большом экране рабочего стола в сравнении с планшетом и маленьким экраном мобильного устройства? С точки зрения разработки, код позволит изображениям масштабироваться в процентах от ширины окна браузера.
  • Навигация важна для мобильных устройств. Существует несколько распространенных методов сопоставления больших меню и содержимого. Это может быть знакомое меню стиля гамбургера, простой раскрывающийся список, поля развертывания / свертывания или вы можете использовать вкладки, которые прокручиваются по горизонтали, как YouTube.
  • Дизайн
от UI Garage
  • Жесты открывают новые возможности для дизайна. Людям нравится читать руками и взаимодействовать с контентом - это расширяет возможности пользователя.На мобильных телефонах и планшетах пользователи могут масштабировать или перемещать изображения по экрану пальцем. Взаимодействие сильно влияет на дизайн. Например, если у вас есть галерея изображений, постарайтесь не использовать стандартную карусель (маленькие точки), чтобы люди циклически просматривали каждое изображение. Подумайте о размере пальца человека и о том, как это превратить в полезное решение для пользовательского интерфейса. Согласно Apple: удобный минимальный размер нажимаемых элементов пользовательского интерфейса составляет 44 x 44 пикселей . Этот предел часто нарушается, и реальный предел оценки составляет около 25 пикселей.Сложный дизайн рабочего стола должен иметь возможность адаптироваться к простому интуитивно понятному интерфейсу для небольшого мобильного экрана. Всегда помните об этом при проектировании для разных устройств. Дизайн должен быть гибким, чтобы пользователям было удобнее работать на всех устройствах. Тесное сотрудничество с разработчиком, чтобы понять, какие возможности на небольших экранах повлияют на процесс проектирования.
  • Разработайте как минимум 3 версии для браузеров разной ширины. Мы используем менее 600 пикселей, 600–900 пикселей, 900 пикселей +.Между этими ширинами ваш контент может свободно масштабироваться, или вы можете сохранить 3 фиксированных макета. Наличие 3 (или более) фиксированных макетов и добавление полей при необходимости обычно легче спроектировать и реализовать, чем плавное масштабирование. Однако жидкостное масштабирование может улучшить работу на большем количестве устройств.

Инструменты и ресурсы


-
  • Ваш веб-браузер может показаться очевидным инструментом для использования, но это наиболее эффективный ресурс для предварительного просмотра ваших дизайнов в Интернете.Установите несколько разных браузеров, чтобы получать хорошие отзывы. Затем начните изменять размер окон браузера.
  • Ваше мобильное устройство - еще один очевидный инструмент для использования, но он действительно полезен для предварительного просмотра вашего дизайна, потому что он показывает вам, как именно будет выглядеть ваш веб-сайт в этих конкретных условиях.
  • Гибкие сетки основаны на разработке макета веб-сайта на процентных значениях, а не на заданных пикселях. Например, ширина контента на экране рабочего стола может составлять 930 пикселей, но вы хотите, чтобы дизайн был уменьшен до 320 пикселей на мобильных устройствах.Чтобы преобразовать это в масштабируемую цифру, результат получается 320/930 = 34,4%. Когда вы примените это к размеру мобильного экрана, элементы в макете дизайна будут изменять размер по отношению друг к другу. Нам нравится One% CSS Grid.
Дизайн Антона Ахейчанка
  • Медиа-запросы - это тип кода, который будет внедрен на ваш сайт, когда он будет построен. Это важно в вашем коде, потому что он задает условия, при которых дизайн волшебным образом адаптируется к размеру экрана.Например. «Когда размер экрана равен 480 пикселей или меньше, переходите к макету дизайна планшета». Попробуйте прямо сейчас, просто перетащив окно браузера меньше (если вы находитесь на рабочем столе). Вы увидите, что размер содержимого автоматически изменяется в соответствии с различными точками останова дизайна на экране.
  • Другие ресурсы для начала:

Я уверен, что теперь вы знаете все об адаптивном дизайне, верно ?!

Не волнуйтесь, это универсальная задача дизайна для всех, кто работает в веб-индустрии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *