Дизайнер интерфейсов: Профессия дизайнер интерфейсов: где учиться, зарплата, плюсы и минусы, востребованность

Содержание

Как стать дизайнером интерфейсов. Еще одна статья с кучей ссылок на… | by Matvey Pravosudov

Составьте план

Саша Бизиков был разработчиком, а потом за год стал младшим дизайнером интерфейсов в Фанбоксе. Он подошел к делу осознанно: нашел материалы, составил план изучения, сходил в школу Яндекса и выполнял тестовые. В своем блоге он рассказал, как составлял план и шел к цели: Цель, Инструмент и План.

Кстати, в блоге Саши много заметок о том, как он пробовал в себя в дизайне и какие ошибки совершал.

Выберите направление

Рядом с дизайном интерфейсов живут разные специализации.

  • Дизайн интерфейсов. Есть классические дизайнеры интерфейсов (UI/UX), которые занимаются и проектированием сценариев, и визуальным дизайном.
  • Продуктовый дизайн. Тот же дизайн интерфейсов, но больше ответственности, так как дизайнер отвечает за весь дизайн продукта и те чувства, которые продукт вызывает. В продуктовом дизайне по-другому формулируются задачи и вообще процесс работы.
  • UX-дизайн. Некоторые компании ищут узких спецов. «UX-проектировщики» — проектируют интерфейсы без оглядки на эстетику и трансляцию бренда
  • UI-дизайн. Те, кто по вайрфреймам первых готовит финальный дизайн.
  • Коммуникационный дизайн. Если у вас получается больше рисовать, чем проектировать — вам может быть ближе графический или коммуникационный дизайн. Продуктам часто требуются дизайнеры, которые будут заниматься брендом, иллюстрациями, презентациями, промосайтами и всей графикой.
  • Исследования. Посмотрите в сторону пользовательских исследований. Если в компаниях хорошо развит дизайн-процесс, часто они прибегают к помощи исследователей, которые готовят юзабилити-тестирования, проводят воркшопы, выявляют нужные фичи и находят боли пользователей. Посмотрите видео Натальи Стурза про команду UX-исследователей.

Соберите портфолио

Есть три способа оценить дизайнера при приеме на работу: портфолио, собеседование и тестовое задание. На собеседовании обычно спрашивают общие вопросы: «Какими инструментами пользуетесь?», «Как вы работаете над задачей от начала до конца?», «Как проверяете, что достигли успеха?», «Разработчики говорят, что запрограммировать интерфейс слишком дорого. Ваши действия?». Собеседование показывает, знает ли кандидат область и его ли это работы (хотя бы приблизительно).

Но быстрее всего уровень дизайнера демонстрирует его портфолио: несколько релевантных проектов, запакованных в виде «презентаций» или кейсов. Самое удобное портфолио — аккаунт на бихансе или личный сайт. У такого подхода главный плюс — удобство просмотра и передачи портфолио туда-сюда, потому что можно просто кинуть ссылку. Не нужно держать портфолио в архиве, на дропбоксе или флешке. С такими ресурсами неудобно работать и вам скорее всего откажут до просмотра работ.

Главная задача страницы проекта такая же, как у презентации интерфейса кому-нибудь: доказать, что вы справились с задачей. Вот что нужно показать на странице проекта:

  • Название продукта, сайта или приложения,
  • Задача,
  • Ваша роль,
  • Картинки с интерфейсом,
  • Небольшой пояснительный рассказ, что было сделано и почему,
  • Ссылка на результат (сайт, приложение или продукт).

А где взять первые проекты? Можно придумать задачи самому: перерисовать какой-то сайт, заредизайнить стремное приложение или закреативить новый продукт. Это сложно, но интересно.

А самый простой путь — найти понравившуюся вакансию с тестовым и сделать его. Там и задача будет более-менее реальная, и в любом случае компания даст какую-то обратную связь, которая подскажет вам, куда развиваться.

Придумали крутую идею, сделали пару тестовых, оформили это всё в виде сайта и можно в бой.

Устройтесь на стажировку

Если вы прочитаете всю теорию из этой статьи, все равно не получится сделать крутой интерфейс без практики (ваш К. О.). Именно на настоящей работе статьи впитываются, навыки оттачиваются и появляется ощущение контроля процесса.

Ваша цель — попасть на стажировку или устроиться младшим дизайнером интерфейсов. Обычно, от новичков ожидают понимания дизайн-процесса, навыков работы в графическом редакторе, знания соседних инструментов (инвижн, миро, зеплин и т. д.) и желание развиваться. К стажерам прикрепляют старших товарищей, которые выдают задачи и проводят дизайн-ревью макетов. А у этих ребят можно спросить, в какой цвет кнопку красить, зачем нужна кнопка и какие они бывают.

Компании относятся к стажерам как к будущим профессионалам. Сначала они инвестируют в вас силы и ресурсы, а вы вырастаете в контексте компании и уже умеете решать специфичные задачи, а взамен получаете опыт и проекты в портфолио.

Стажировки можно найти на сайтах с поиском работы (HH, SuperJob), на сайтах больших компаний (Яндекс, JetBrains), в сообществах дизайнеров (Криэйтив Раша). Тут все просто: гуглите везде «стажировка ui ux» и проверяете информацию на адекватность.

На стажировках часто просят сделать тестовое задание. Но вы уже с этим знакомы, поэтому тестовое задание — еще один проект в портфолио!

Профессия: Дизайнер Интерфейсов — описание, зарплата и где научиться

Дизайнеры интерфейсов придумывают, проектируют и разрабатывают пользовательские интерфейсы для аппаратных и программных систем, а также цифровых устройств на основе потребностей, способностей и навыков пользователей. Это может быть, например, руководство пользователя навигационного устройства, смартфона или промышленного предприятия, дизайн или разработка веб-сайта, компьютерная игра или сенсорный экран для билетного автомата. При разработке новых систем или продуктов дизайнеры интерфейсов анализируют когнитивные и физические способности, социальную и культурную среду пользователя, а также их производительность и пределы возможностей. Помимо функциональности, эстетики и актуальных тенденций, при создании концепции учитываются юридические и бизнес-аспекты.

Кроме того, дизайнеры интерфейсов оценивают и улучшают существующие технические системы. Они консультируют компании по разработке сложных человеко-машинных систем, таких как кабины пилотов или хирургических роботов. После получения степени магистра дизайнеры интерфейсов также могут работать в области науки и исследований.

Дизайнеры интерфейсов находят работу в первую очередь

Кроме того, они также находят работу в промышленных и сервисных компаниях практически во всех секторах.

Уровень зарплаты, которую получают Дизайнеры Интерфейсов в Германии составляет

(по данным различных статистических бюро и служб занятости в Германии)

Задачи и обязанности Дизайнера Интерфейсов в подробностях

В чем суть профессии Дизайнер Интерфейсов?

Дизайнеры интерфейсов разрабатывают пользовательские интерфейсы для компьютерных систем или технических продуктов, которые оптимально адаптированы к потребностям, способностям и навыкам пользователей и поэтому просты и безопасны в использовании.

Человеко-машинные коммуникации

Дизайнеры интерфейсов анализируют требования, предъявляемые к эргономике, функциональности и эстетике оборудования и программного обеспечения. При этом они также принимают во внимание потребности и возможности пользователя, так что, например, сенсорный экран устройства управления машиной не мешает пользователю с ограниченной остротой зрения при работе с машиной. Для этого они проводят тесты на удобство использования, чтобы определить удобство использования и удобство использования интерфейсов ввода. Кроме того, они также обращают внимание на юридические аспекты, например, патентное право, и аспекты управления бизнесом.

В соответствии со спецификациями и требованиями дизайнеры интерфейсов разрабатывают проекты и концепции как аппаратного, так и программного обеспечения различных человеко-машинных систем. Это варьируется от кабины самолета до устройств ввода и управления для машин и производственных систем с компьютерным управлением до рабочих меню плоских экранов, смартфонов, стиральных машин и билетных автоматов.

При реализации своих концепций дизайнеры интерфейсов работают вместе с отделом управления продуктами, разработкой и продажами. Например, дизайнеры интерфейсов руководят программистами или веб-дизайнерами или самостоятельно реализуют свои проекты с помощью таких языков программирования, как Java. Наконец, они создают документацию и руководства для пользовательских интерфейсов.

Разнообразные области деятельности дизайнеров интерфейсов

Помимо разработки новых дизайнов навигации и взаимодействия, дизайнеры интерфейсов также участвуют в анализе и уточнении существующих спецификаций приложений. Они оптимизируют внешний вид или навигацию по меню, чтобы обеспечить простое и интуитивно понятное взаимодействие между человеком и машиной. Кроме того, они переносят элементы фирменного стиля или корпоративного дизайна в интернет или мобильные приложения. Для этого они разрабатывают шаблоны или каскадные таблицы стилей (CSS, многоуровневые шаблоны дизайна) для данных и документов. В области науки и исследований они изучают и разрабатывают основные модели и методы общения и руководства для пользователей.

Лучшие фрилансеры в России › Дизайн и арт › Дизайн интерфейсов 1874

Для разработки внешнего вида различных приложений, компьютерных программ и веб-сайтов нужен хороший дизайнер. Специалист отвечает за качественную визуализацию и интуитивно понятный интерфейс. Его задача — сделать продукт не только привлекательным, но и максимально функциональным. Чтобы в России найти профессионала, которому можно по хорошей стоимости заказать услуги UX и UI-дизайна интерфейсов, воспользуйтесь биржей фриланса.

На freelancehunt.ru легко создать вакансию, объявить конкурс или добавить проект. После чего от фрилансеров начнут поступать предложения. Вы сможете выбрать наиболее подходящего исполнителя, опираясь на его резюме и цены на услуги.

Услуги и задачи дизайнеров интерфейсов

В этой области выделяют два тесно связанных направления:

  • UX (User eXperience) дизайн — относится к начальному этапу реализации проекта. Специалист должен уметь на основе анализа пользовательских предпочтений разработать логичную структуру программного обеспечения. В задачи входит также тестирование и внесение правок для создания эффективного прототипа;
  • UI (User Interface) дизайн — предполагает визуализацию готового продукта на основе данных, полученных от UX-дизайнера.

Стоимость услуг дизайнеров зависит от уровня мастерства и опыта работы.

Как выбрать профессионального дизайнера интерфейсов на фрилансе

Хороший специалист в этой области — два в одном, то есть тот человек, который выполняет обязанности UX- и UI-дизайнера. Поэтому для работы над проектом дизайна интерфейса профессионал должен обладать знаниями в области:

  • маркетинга и психологии;
  • типографики и вёрстки;
  • принципов юзабилити;
  • графического дизайна, теории цвета и формы, композиции.

Также для проектирования макетов и прототипов нелишними будут навыки программирования.

Узнать, что умеет фрилансер, можно из его резюме, в котором обязательно будут указаны все имеющиеся навыки. Проверить, как специалист на практике реализует свои умения, поможет его портфолио.

Дизайнерам в России зачастую можно заказать и проект по смежным направлениям, например, создание баннеров и логотипов, векторную графику, обработку фото и т. п. Отдельно уточняйте, сколько стоит каждая услуга.

Карьера в BSS

Общее согласие на обработку персональных данных

В порядке и на условиях, определенных Федеральным законом от 27.07.2006 No152-ФЗ, настоящим даю согласие BSS, расположенному по адресу: , на обработку (осуществление действий (операций), включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), анализ, систематизацию, построение с использованием полученных данных математических моделей, сегментацию, сопоставление извлечение, использование, передачу (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение) с использованием средств автоматизации и/или без использования средств автоматизации моих персональных данных, указанных в настоящем Обращении, а также данных, полученных Компанияом от/находящихся в распоряжении третьих лиц и/или из общедоступных источников, в целях 1) на получение Компанияом необходимой информации из Бюро кредитных историй в соответствии с Федеральным законом «О кредитных историях» No 218-Ф3 от 30.12.2004; 2) повышения качества обслуживания Компанияом клиентов; 3) предоставления информации лицам, уполномоченным (в силу закона, договора или любым иным законным образом) на проведение проверок и/или анализа деятельности Компанияа, а также на осуществление иных форм контроля за деятельностью Компанияа, для целей осуществления ими указанных функций; 4) продвижения продуктов и услуг Компанияа; 5) разработки, модификации и усовершенствования систем принятия решений, используемых в Компанияе.

Настоящим выражаю свое согласие с тем, что Компания вправе поручать обработку персональных данных третьим лицам, включая ООО «Мэйл.Ру», АО «НБКИ» для достижения вышеуказанных целей, а также с тем, что такие лица вправе обрабатывать персональные данные, в объеме, способами и в целях, указанных выше.

Проектировщик интерфейсов в Эльбу

Эльба заменяет бухгалтера небольшому бизнесу. Наши пользователи — обычные люди, которые открыли магазин, парикмахерскую или веб-студию. Поэтому мы делаем пошаговые мастеры вместо сложных форм отчётов, пишем без бухгалтерских терминов и «подстилаем соломку» в виде подсказок. Мы ищем человека, который тоже любит делать всё проще и удобнее.

Что ждем от тебя
В перспективе проектировщик должен быть таким, как описано в нашем гайде. Сейчас будет достаточно опыта работы в графическом дизайне, проектировании сайтов или сервисов.

Ты можешь быть:
 — Дизайнером сайтов, которому интересно поработать в продуктовой команде.
 — Промдизайнером, который решил сменить сферу деятельности.
 — Разработчиком, которому приходилось рисовать интерфейс с учётом пользовательских сценариев и проверять его на людях.

Кто поможет в работе
 — Аналитики расскажут, что требует законодательство, как устроен сервис и что болит у пользователей.
 — Писатели помогут с формулировками в макете.
 — Юзабилистка проверит твои гипотезы на пользователях.
 — Разработчики подскажут, какое поведение элементов они могут реализовать в коде.

Что ценят в Эльбе
 — Командность. Мы все сидим в одной комнате, вместе обедаем, пьём кофе и ужинаем. Вместе выбираем задачи и просматриваем макеты.
 — Коммуникацию. Застопорились — спросите, заметили странность — расскажите, возникла идея — поделитесь.
 — Качество. Наши материалы видят сотни тысяч людей, поэтому мы обращаем внимание на мелочи.

Что интересного в Контуре
 — Активное сообщество дизайнеров, больше 40 человек. Они обсуждают решения в телеграм-чате, устраивают дизайн-баттлы и придумывают единый дизайн компании.
 — Корпоративная сеть объединяет больше 7000 сотрудников. По интересам можно найти кого угодно: велосипедистов, киберспортсменов, фанатов инфостиля. Или продать ненужные вещи быстрее, чем на Авито 🙂
 — Конференция раз в полгода: сотрудники Контура рассказывают о развитии сервисов, веселятся и играют ночью в «Что? Где? Когда?» в 50 команд.
 — Всякие корпоративные бонусы: добровольное медицинское страхование, компенсация за обеды, скидки на занятия спортом, возможность бесплатно ездить на профильные конференции и ходить на курсы.

Если заинтересовала вакансия, пиши Рамилю, продакт-менеджеру Эльбы: [email protected]. Расскажи о себе и работах, которыми гордишься. А мы вышлем тестовое задание.

Заказать дизайн интерфейсов — Freelance.Ru

Заказать дизайн интерфейсов — Freelance.Ru — Фрилансеры

Для полной функциональности этого сайта необходимо включить JavaScript.

Каталог фрилансеров

Разработка дизайна интерфейсов для веб-приложений, сайтов

Фрилансеры

Дизайн интерфейсов
Евгений DEO976
DEO_976

Рейтинг ⭐⭐⭐⭐⭐

  • Графический дизайн
  • Дизайн игр (game design)
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн интерфейсов
  • Интерфейсы для игр

Мое кредо:

VIN DIESEL style Low Poly

дизайн игрового приложения SW

игра Тортики

ТОП исполнитель

Анна Гаделия
gadelia

Дизайн сайтов, посадочных страниц, интерфейсов. Сайты на Тильде

  • Жуковский
  • Работ в портфолио: 76
  • Отзывы: 11 0
  • Использовала:
  • Графический дизайн
  • Веб разработка
  • Дизайн сайтов
  • Landing Page
  • Сайт «под ключ»

Мое кредо:

Мобильное приложение

Сайт стилиста-имиджмейкера

Интернет каталог сувенирной продукции

Дизайн интернет-сервиса для размещения объявлений GILES.ru

Дизайн MARKNOLOGY

Minutemen — дизайн страницы коллаборации

Никита Горбунов
Jack_Nord

Логотип, Фирменный стиль, Полиграфия

  • Санкт-Петербург
  • Работ в портфолио: 63
  • Отзывы: 9 2
  • Использовал:
  • Графический дизайн
  • Логотипы
  • Фирменный стиль (айдентика)
  • Веб разработка
  • Дизайн сайтов

Мое кредо:

Sfera Agency

Чистый Воздух

NFF

Руслан Пронин
Bodoni

Хороший дизайн

  • Графический дизайн
  • Реклама / Маркетинг
  • Наружная реклама
  • Дизайн мобильных приложений
  • Баннеры

Мое кредо:

Сайт Pronin Ruslan Graphicdesign

Absolut Lighthouse

Сайт Art Fusion

Daisy

Сайт детективного агентства «MASSONS»

Artem Korneev
klitzman
  • Москва
  • Работ в портфолио: 18
  • Отзывы: 0
  • Графический дизайн
  • Веб разработка
  • Landing Page
  • Баннеры
  • Векторная графика

Continental | Banner

My Logo

UI/UX | Train ticket mobile app

Дизайн визитки массажиста

Landing page кофейни

Интернет-магазин футболок

Black UI collection

Приложение для кинотеатра

Платформа Vostok

Вадим Гринчук
GrinchukV

Branding | UX | UI | Coding

  • Веб разработка
  • Дизайн сайтов
  • Landing Page
  • Графический дизайн
  • Дизайн интерфейсов

Мое кредо:

Infiniti (Official Promo)

Uasia Group | Corporate

Veet | Official promo

Удаление водяного знака «авито»

Восстановление элементов и улучшение качества иконы

Художественная обработка

Ульяна Ардзинба
UlianaAR

Веб-дизайн, полиграфический дизайн, логотипы и многое другое!

  • Веб разработка
  • Дизайн сайтов
  • Landing Page
  • Графический дизайн
  • Дизайн интерфейсов

Мое кредо:

Мобильное приложение для Национального парка «Русская Арктика»

Продажа спортивной экипировки

Логотип и упаковка для производителя автохимии

Дилора Каспер
LoraCasper

Сайт должен приносить прибыль, а не теряться в лабиринте ошибок

  • Веб разработка
  • Реклама / Маркетинг
  • Рекламная продукция
  • Landing Page
  • Сайт «под ключ»

Мое кредо:

Актив энержи

Иллюстрация девушка под водой

Лав продукт, Щедрая душа

Константин
20jan10

Качественно и по разумным ценам

  • Веб разработка
  • Landing Page
  • Интернет магазин
  • Дизайн сайтов
  • Графический дизайн

Мое кредо:

Бюро по детейлингу

Сервисный центр

Davidov

Андрей Горбачук
andreygorbachuk

Мобильная разработка, сайты «под ключ», веб-дизайн

  • Днепропетровск
  • Работ в портфолио: 101
  • Отзывы: 73 0
  • Использовал:
  • Веб разработка
  • Скрипты / Web-приложения
  • Landing Page
  • Сайт «под ключ»
  • Прототипирование

Мое кредо:

Артём Гуглин
diudvec8

Только качественные и яркие сайты под ключ! Оперативная работа.

  • Веб разработка
  • Графический дизайн
  • Дизайн интерфейсов
  • Landing Page
  • Дизайн сайтов

Мое кредо:

haveneverbeenthere — путешествия и туризм

BPV Construction Inc — корпоративный сайт

Национальная энциклопедия кафе и ресторанов Украины

Надежда Хожаинова
hnadezhda

Эстетичные сайты для экспертов и бизнеса

  • Санкт-Петербург
  • Работ в портфолио: 25
  • Отзывы: 20 0
  • Использовала:
  • Веб разработка
  • Landing Page
  • Графический дизайн
  • Дизайн интерфейсов
  • Дизайн сайтов

Сайт для курса «Осознанный визуал»

Интернет-магазин крафтового шоколада

Интернет-магазин украшений

Александр
brakhmaputra

!абырвалг

  • Видео
  • Видеодизайн
  • Графический дизайн
  • Гейм-дизайнер
  • 3D графика

Мое кредо:

Demoreel 2019

Познавательная инфографика!

Заставка игровой системы

Катерина Белова
belova
  • Веб разработка
  • Графический дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интернет магазин
  • Дизайн сайтов

Сайт для архитектурной компании

Дизайн приложения Aura (Медитация и Йога)

Интернет-магазин наушников

Дмитрий L-Master
LaMaster

Идеи станут реальностью!

  • 3D графика
  • Графический дизайн
  • Концепт-арт
  • 3D Графика
  • 3D Визуализация

CashBox для майнинга (CryptoTechnology)

МАКЕТ ВХОДНОГО УЗЛА

Стражник (Guard)

Сделал сайт, теперь заполняю статьями, сообщениями

Заработает каждый

Размещу посты, отзывы, комментарии

Заказать дизайн интерфейсов — Freelance.Ru

Интерфейс — это то, каким образом программа или веб-сайт взаимодействуют с пользователем. Кнопки, поля, всплывающие подсказки — это это элементы интерфейса. от дизайна которых напрямую зависит успех этого взаимодействия. Потому очень важно разработать такой дизайн, который будет простым. понятным, и также гармонично впишется в веб-сайт или программу.

Разработкой дизайна интерфейсов занимаются фрилансеры из этой страницы каталога. Вы можете обратиться к ним напрямую или открыть проект.

Free Online Course: Дизайнер интерфейсов. Введение в специальность from Coursera

Добро пожаловать!
Добро пожаловать! Мы рады видеть вас на курсе «Дизайнер интерфейсов. Введение в специальность» Этот курс позволит вам быстро войти в профессию: узнать, как устроена индустрия дизайна интерфейсов и понять, какие навыки нужно развивать для построения успешной карьеры. Сейчас наша главная задача — дать теоретическую базу, рассказать вам о профессии и показать, как вы можете развиваться дальше. На курсе вы попробуете себя в роли дизайнера интерфейсов и определите перспективу будущего карьерного роста.

Что нужно знать про интерфейсы и дизайнеров, которые их создают
На первой неделе обучения мы ответим на вопросы: что такое хороший интерфейс, какие существуют критерии для оценки интерфейса, какие правила нужно соблюдать и когда их можно нарушать. Вы погрузитесь в историю и узнаете, как выглядели первые интерфейсы и как появилось понятие User eXperience. Вы получите необходимый теоретический минимум для понимания предмета и сможете больше узнать о профессии.

Какие навыки нужны дизайнеру интерфейсов?
Профессия дизайнера интерфейсов гораздо шире, чем может показаться на первый взгляд. Работа в графическом редакторе — это лишь последний этап в создании интерфейса. Мы дадим вам взгляд изнутри: ведущий дизайнер Mail.ru Group расскажет, какие требования предъявляют крупные работодатели. И вы поймете, какие неочевидные навыки нужно прокачивать, чтобы получить работу мечты и делать действительно потрясающие вещи.

Основы проектирования взаимодействия
Любой интерфейс дает возможность что-то сделать, и задача дизайнера — дать простой и понятный доступ к этим возможностям. Для этого нужно понимать, как пользователь воспринимает информацию и на каких принципах строится архитектура приложения или сайта. На этой неделе вы узнаете о психологии восприятия, поймете как управлять вниманием пользователя, разберете ментальные модели и сделаете свои первые шаги в проектировании интерфейсов.

Основы визуального дизайна
На этой неделе вы перейдете от UX (психология и проектирование интерфейсов) к UI (визуальная составляющая интерфейсов). Вы получите базовые навыки для создания стильных интерфейсов: узнаете, как работать со шрифтами, как использовать модульные сетки, как подбирать цвета, как компоновать информацию. Вы узнаете много нового о дизайне сайтов. Но принципы визуальной коммуникации универсальны, поэтому вы сможете применить их для любого интерфейса.

Как анализировать тренды и предвидеть будущее?
Вы никогда не задавались вопросом, почему одно приложение популярнее другого при одинаковом функционале? Все дело в трендах: стильный и современный дизайн привлекает, а устаревший отталкивает и кажется неактуальным. Поэтому дизайнер интерфейсов должен ориентироваться в трендах и предвидеть зарождающуюся моду. На этой неделе вы узнаете о технических и визуальных трендах, поймете, как меняется индустрия продуктового дизайна и какие направления разработки интерфейсов будут востребованы в ближайшем десятилетии.

Как развиваться дизайнеру интерфейсов?
Дизайнеры интерфейсов востребованы как в продуктовых командах, так и в агентствах. Но как понять, что подходит именно вам? Сформировать мнение можно узнав о различиях, достоинствах и недостатках каждого варианта. Посмотрите видеоуроки, чтобы выбрать свой карьерный трек и не тратить время на поиск своего места. Как сказал один из наших экспертов во время работы над курсом: «Если бы я все это знал тогда, насколько быстрее я бы оказался там, где я сейчас». («там» – это в кресле руководителя отдела проектирования и дизайна крупнейшей IT-компании страны).

Завершение курса
Теперь вы владеете базовыми знаниями, которые помогут вам получить специальность дизайнер интерфейсов. Давайте подведем итоги первого этапа обучения.

Что такое гештальт-принципы? Разъяснение всех 5

Коммуникация играет центральную роль как в пользовательском интерфейсе, так и в дизайне взаимодействия с пользователем. Понимание того, как пользователи воспринимают и интерпретируют вашу работу, является ключевым моментом. В этом вам могут помочь Принципы гештальта.

Разработанные гештальт-психологами принципы гештальт описывают, как мы интерпретируем и обрабатываем сложные стимулы вокруг нас. Они утверждают, что наш разум имеет тенденцию группировать и организовывать элементы и делает это предсказуемым образом.Способы, которыми наш разум это делает, кратко изложены в Принципах гештальт.

В этом руководстве я познакомлю вас с пятью принципами гештальта и их вкладом в удобный дизайн.

Краткая история принципов гештальта

В 1920-е годы немецкие психологи Макс Вертхаймер, Курт Коффка и Вольфганг Колер изучали человеческое восприятие и хаос. Они были вложены в понимание того, как наш разум разбирается в хаотическом окружении.

Путем наблюдений Вертхаймер, Коффка и Колер предположили, что мы склонны группировать элементы, распознавать закономерности и упрощать сложные изображения.Но мы делаем это не случайно — наши усилия, как правило, подчиняются определенным принципам. Они назвали эти принципы принципами гештальта.

С момента своего появления принципы гештальт были приняты дизайнерами всех дисциплин. UI и UX — не исключение.

5 принципов гештальта

Если вы здесь, скорее всего, вы работаете, чтобы построить карьеру в сфере технологий. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим дизайнером пользовательского интерфейса или начинающим профессионалом в области пользовательского интерфейса, принципы гештальта могут помочь вам понять, как конечный пользователь будет интерпретировать вашу работу и ориентироваться в ней.Теперь давайте подробно рассмотрим каждый из этих принципов. Чтобы проиллюстрировать каждый принцип гештальта, мы выбрали отличный шот Dribbble. Мы рассмотрим 5 гештальт-принципов:

  1. Близость
  2. Сходство
  3. Непрерывность
  4. Закрытие
  5. Связность

Давайте начнем.

1. Близость

Принцип близости гласит, что мы склонны воспринимать элементы как группу, когда они находятся близко друг к другу. Чтобы лучше понять это, рассмотрим классную форму оплаты от Маттиаса Йоханссона ниже.Довольно аккуратно, да?


Источник: Dribbble

В нем мы видим 4 основные группы элементов, отмеченные и пронумерованные ниже.

Эти группы не находятся внутри ящиков и не имеют четко очерченных границ вокруг них. Тем не менее, мы воспринимаем их как отдельные блоки контента. Мы делаем это, потому что элементы в каждом разделе расположены близко друг к другу.

Если вы присмотритесь, вы заметите подгруппы в каждой группе. В группе 3 каждое поле ввода и метка воспринимаются как отдельная группа.В группе 4 каждый элемент списка воспринимается как другой. Это принцип близости в действии.

2. Сходство

Бросьте пакет M & Ms на стол, и ваш разум немедленно начнет группировать их по цвету. Красный будет одной группой, зеленый — другой, а желтый — третьей. Мы склонны группировать элементы, похожие друг на друга.

В приведенном ниже снимке Dribbble Шерзода Мирзаахмедова размер используется для установления взаимоотношений. Театры и фильмы с одинаковыми характеристиками размещаются на плитках одинакового размера.Быстро пролистывая страницу, мы можем определить, какие кинотеатры и фильмы принадлежат к одним и тем же группам. Информативно и визуально привлекательно!

3. Непрерывность

Вы когда-нибудь замечали, как вашим глазам нравится путешествовать по линиям, следовать за ними и плыть вместе с ними? Наш разум имеет тенденцию следовать путями и группировать элементы, которые согласованы друг с другом. Это принцип преемственности.

Мы можем использовать линии для захвата и направления пользователей к важным элементам в интерфейсе.Девин Джаковиелло творчески использует ряд платформ, чтобы привлечь внимание пользователей и направить их к ценностному предложению Timeline на его целевой странице.

4. Закрытие

Если есть шанс, наш разум выберет простоту. Поскольку единое целое легче обрабатывать, чем несколько частей, мы заполним пробелы или соединим точки, чтобы завершить предполагаемые формы или изображения.

Загрузчики сегодня являются обычным элементом пользовательских интерфейсов. Когда продукту требуется немного больше времени для выполнения задачи, например обновления или обработки платежа, загрузчики сообщают нам, что продукт все еще работает в фоновом режиме.

Кристина иллюстрирует закрытие в загрузчике ниже. Линии в анимации никогда не касаются друг друга, но все же мы видим круг.

5. Связность

Из всех 5 гештальт-принципов связность, пожалуй, самая легкая для понимания. Связность утверждает, что мы склонны группировать элементы, когда они связаны друг с другом. Вот и все!

В наши дни во многих приложениях есть возможность адаптации. Это первые несколько экранов, которые вы видите, когда открываете новое приложение.Часто они будут содержать потрясающую анимацию и графику и поделятся с вами лучшими частями вашего нового приложения.

Ниже мы рассказали об адаптации от Paperpillar. В нем милая пара живет внутри розового пузыря. В нем размещаются персонажи и элементы вокруг них, визуально группируя их.

Принципы гештальта: к вам!

Как только вы прочно усвоите их, легко увидеть принципы гештальта повсюду в пользовательском интерфейсе и пользовательском интерфейсе. В следующий раз, когда вы откроете свое любимое приложение или обнаружите, что наслаждаетесь веб-сайтом, спросите себя: применяются ли здесь какие-либо принципы гештальта? Они работают по отдельности или используются в комбинации?

Сделайте ставку на анализ каждого замечательного приложения, с которым вы сталкиваетесь, и черпайте из него вдохновение.Вскоре вы создадите свой первый отличный продукт с помощью Вертхаймера, Коффки и Колера.

Если вы хотите узнать больше о создании потрясающих дизайнов, ознакомьтесь со следующими статьями:

11 лучших внештатных дизайнеров пользовательского интерфейса [Нанять за 48 часов]

В то время как дизайнеры UX отвечают за общую функциональность продукта, пользовательский интерфейс (UI) Дизайнеры в основном озабочены тем, как оформлен продукт и каковы его элементы визуальной коммуникации.

Например, дизайнер пользовательского интерфейса будет следить за тем, чтобы каждая страница, экран или другой шаг, с которым столкнется пользователь, спроектирован в соответствии с путем, созданным дизайнером пользовательского интерфейса. Они также несут ответственность за поддержание общей последовательности и внедрение руководств по стилю во всей визуальной коммуникации продукта.

В чем разница между UI и UX дизайном? Многие люди часто забывают об этом различии.

Еще одно важное отличие состоит в том, что, в отличие от UX-дизайнеров, UI-дизайнеры нередко хорошо разбираются в интерфейсной разработке и навыках кодирования.Это потому, что они несут ответственность за создание интерактивных интерфейсов, а не только за их проектирование на основе того, что задумано дизайнерами UX.

Вызов

Из-за путаницы, которую многие испытывают по поводу разницы между UX и UI, неудивительно, что компании нанимают одного человека на обе должности. Это руководство поможет вам прояснить различия между этими двумя методами проектирования и поможет понять, как определить своего нового идеального дизайнера пользовательского интерфейса.

Объявления о вакансиях дизайнера пользовательского интерфейса, как правило, включают только информацию о том, что работодатель думает о дизайнере пользовательского интерфейса, идя в двух противоположных направлениях.

Первое направление — думать о дизайнерах пользовательских интерфейсов как о своих общих графических дизайнерах. Это приводит к назначению таких задач, как брендинг, иллюстрации и даже полиграфический дизайн.

Другое направление заканчивается привлечением дизайнеров пользовательского интерфейса к тому, чтобы они делали то же, что и дизайнеры UX. Это происходит, когда работодатели не знают разницы между ними или по финансовым причинам: Найм дизайнера «два в одном» .

Излишне говорить, что ни одна из этих крайностей не является правильным взглядом на вашего потенциального дизайнера пользовательского интерфейса, и это, по сути, текущая проблема отрасли.

Люк Вроблевски, дизайнер продуктов Google, объясняет это:

«Информационная архитектура определяет структуру информации. Дизайн взаимодействия позволяет людям манипулировать этой информацией и вносить в нее свой вклад. Визуальный дизайн сообщает об этих возможностях людям. Пользовательский интерфейс — это сумма всего этого ».

Как вы, надеюсь, уже поняли, UX-дизайнер и UI-дизайнер — это две совершенно разные роли, и не следует нанимать одного человека для выполнения обоих.

Вопросы для интервью с дизайнером пользовательского интерфейса

Обязанности, результаты и требования для дизайнеров пользовательского интерфейса, работающих полный или неполный рабочий день, постоянно расширяются и меняются, как и любая другая работа, связанная с технологиями. Итак, вот список вопросов на собеседовании, с которыми ваш следующий дизайнер пользовательского интерфейса должен быть знаком и должен быть в состоянии ответить без замешательства или удивления.

Q: Почему каркасные модели важны? Вы сами используете / создаете каркасы?

В большинстве команд задачей UX-дизайнера будет создание каркасов после того, как он / она соберет необходимую пользовательскую информацию и данные.Хотя это не означает, что ваш UI-дизайнер ничего не знает о каркасных схемах , потому что во многих командах именно UI-дизайнер (или и то, и другое) отвечает за создание каркасов. В конце концов, каждый дизайнер пользовательского интерфейса должен знать, как «читать» и понимать данный ему каркас.

На вопрос, указанный выше, ваш потенциальный дизайнер пользовательского интерфейса должен дать ответ примерно следующего содержания:

Каркас — это, в конечном счете, инструмент визуализации или план для представления этапов, шагов, функций, структуры и содержимого веб-страницы, сайта или экрана.Каркасы должны быть простыми и базовыми, в них отсутствуют такие элементы дизайна, как типографика, цвет или графика, потому что целью номер один для каркасов является представление функциональности.

Q: Как вы внедряете прототипирование в свой рабочий процесс?

Подобно каркасному моделированию, прототипирование чаще всего выполняется UX-дизайнером. Поэтому любой дизайнер пользовательского интерфейса должен знать, почему происходит прототипирование и как его использовать в рабочем процессе.

Проще говоря, прототипирование предназначено для исследования дизайна и экономии времени.Чтобы дизайнеры пользовательского интерфейса не тратили свое время на разработку и переработку конкретных взаимодействий с пользователем, используются прототипы для создания макетов того, как будут использоваться элементы дизайна.

Прототипы позволяют дизайнерам пользовательского интерфейса выявлять любые потенциальные проблемы, которые могут вступать в противоречие с тем, что задумал дизайнер или архитектор UX.

Q: Как вы сотрудничаете с дизайнером (-ами) и разработчиком (-ами) UX?

Ваш потенциальный дизайнер пользовательского интерфейса должен чувствовать себя комфортно, отвечая на этот вопрос, главным образом потому, что дизайнеры как UX, так и UI сосредоточены на дизайне, поэтому довольно часто они понимают друг друга без особых объяснений.

Когда дизайнерам пользовательского интерфейса необходимо настроить, изменить, добавить или удалить что-то, предоставленное UX-дизайнером, они должны сосредоточить свое общение на каркасах, элементах пользовательского интерфейса, персонажах и на том, как это повлияет на весь путь пользователя. Дизайнеры UI и UX также должны тестировать продукт и давать обратную связь разработчику на этапах разработки. Все эти элементы создают сплоченную команду дизайнеров.

Q: Что такое эффект эстетики и удобства использования?

Это явление, указывающее на то, что красивый дизайн всегда будет восприниматься как более удобный для использования, чем менее привлекательный, даже если это не так.

Это явление было продемонстрировано двумя исследователями, Каори Кашимура и Масааки Куросу, в их исследовании в Hitachi в Токио. Они попросили участников тестирования оценить красоту и удобство использования интерфейсов. Окончательные результаты исследования показали, что даже при попытке оценить интерфейс в его функциональных аспектах, пользователь все равно будет сильно зависеть от эстетического аспекта интерфейса.

Хороший дизайнер пользовательского интерфейса будет иметь в виду, что этот эффект может легко повлиять на мнение пользователя больше, чем ожидалось.Это, в свою очередь, может повлиять на поведение пользователя и его восприятие того, насколько легко использовать разработанную систему.

Q: Что такое атомарный дизайн и его пять компонентов?

Это довольно недавняя, но широко признанная методология, представленная Брэдом Фростом в 2013 году. Атомарный дизайн был создан для разработки интерфейсов, которые сосредоточены на разработке элементов и их комбинаций, а не на разработке веб-страниц по одной. Это основное объяснение того, для чего была создана эта методология.Знание всех пяти его компонентов должно дать вашему будущему дизайнеру несколько золотых бонусов.

  • Атомы: Это самые маленькие и самые простые строительные блоки. Они применяются к веб-интерфейсам в виде меток, полей ввода, текстовых полей, кнопок и т. Д. Они также могут содержать цвета, палитры, шрифты и т. Д.

  • Molecules: Когда атомы объединяются, мы получаем молекулы: группы атомов, связанных вместе, которые являются наименьшими фундаментальными единицами соединения.Молекулы тоже могут приобретать свои собственные свойства.

  • Организмы: Организмы образуются с использованием молекул в качестве строительных блоков. Когда молекулы соединяются вместе, они становятся относительно сложным и отдельным участком интерфейса, который был создан: организмом.

  • Шаблонов: Этот этап уже должен иметь смысл для клиентов. Понятно, что шаблоны — это в основном группы организмов, объединенные в страницы.Это этап, который позволяет нам видеть, как вещи, такие как макеты, объединяются.

  • Страниц: Это используется в качестве конкретных экземпляров шаблонов, чтобы дать точное представление о том, как будет выглядеть окончательный результат. Страницы в конечном итоге становятся наивысшим уровнем точности, что позволяет дизайнерам UX и UI вместе проверять эффективность дизайн-системы.

Q: Как убедиться, что вы всегда в курсе отраслевых стандартов?

Цифровой дизайн постоянно меняется; его стандарты всегда улучшаются.Итак, худшая ошибка, которую может совершить ваш потенциальный дизайнер, — это отстать от отрасли, которую он представляет.

Хороший ответ на этот вопрос: любимые ресурсы кандидата, книги, блоги, подкасты или каналы YouTube, за которыми он следит за последней отраслевой информацией. Также было бы полезно услышать о дизайнерах, которые вдохновляют кандидата. Хороший дизайнер знает, что никогда не бывает достаточно вдохновения, никогда не хватает ресурсов для творчества и никогда не бывает достаточно, чтобы знать и учиться; следовательно, вы хотели бы, чтобы ваш потенциальный дизайнер «загорелся» этим вопросом.

Вопрос: Что такое призыв к действию (CTA)? Должен ли дизайнер пользовательского интерфейса заботиться об этом?

CTA является одним из наиболее важных, если не самым важным элементом , по которому создаются веб-сайты, платформы, приложения и цифровые интерфейсы. Короче говоря, это элемент, который побуждает пользователя совершить определенное желаемое действие; такие действия, как покупка продуктов, загрузка отчетов, обмен контентом, пожертвование денег и т. д. Часть каркаса и прототипа UX-дизайнера должна определять призыв к действию, который в идеале будет убеждать пользователей к взаимодействию.

Хороший UI-дизайнер должен всегда обращать внимание на признаки CTA и должен быть уверен, что ему уделяется много внимания при разработке этого элемента. В большинстве случаев для этого требуется конкретный и более заметный цветовой стиль, другой размер, типографика, размещение и выравнивание, все это контролируют дизайнеры пользовательского интерфейса.

Q: Что вы знаете о теории цвета и психологии цвета?

Ответ на этот вопрос никогда не должен стать проблемой для хорошего дизайнера пользовательского интерфейса. Это основополагающее мышление.Теория цвета — это, по сути, набор руководящих принципов и законов, которые предназначены для того, чтобы вызывать эмоции, настраивать настроение и направлять чье-то внимание с помощью очень специфических способов использования цветов.

По сути, теория цвета и психология состоят из двух цветовых групп: теплые цвета и холодные цвета. Известно, что теплые цвета, такие как оранжевый, желтый и красный, пробуждают энтузиазм, энергию, позитив и счастье. Холодные цвета, зеленый, фиолетовый и синий, создают надежную, спокойную, расслабляющую и умиротворяющую атмосферу.

Отдельные цвета тоже обладают присущей им способностью вызывать определенные эмоции.Например, красный цвет указывает на опасность, осторожность и опасность.

В общем, хороший UI-дизайнер всегда будет использовать силу теории цвета и цветовой психологии, чтобы усилить желаемое сообщение.

Q: Что вы думаете о руководствах по стилю пользовательского интерфейса (UI)?

Отвечая на этот вопрос, ваш кандидат должен охватить такие аспекты, как: Что такое руководство по стилю пользовательского интерфейса, почему оно было создано, для чего оно используется? Какой опыт имел кандидат при использовании руководств по стилю?

Подобно атомарному дизайну, руководства по стилям пользовательского интерфейса создаются, используются и поддерживаются для обеспечения единообразия продукта, веб-сайта, приложений или любого другого типа дизайн-проекта с различными этапами интерфейса.

Руководства по стилю

охватывают все: от брендов, цветов, типографики и макетов до набора стандартов, специально разработанных для конкретной компании. Они используются для повышения эффективности работы в командах и упрощения, повышения эффективности и гибкости процесса адаптации новых участников.

Q: Как вы думаете, насколько важно отображение элементов в вашей работе?

Каждый хороший UI-дизайнер разрабатывает элементы, учитывая их форму, форму, размер, цвет, расположение и выравнивание. Это означает, что ваш кандидат должен понимать, что отображение элементов является важной частью работы по проектированию.

Проще говоря, отображение — это подразумеваемая взаимосвязь между элементами управления и их эффектами. Если элемент создает эффект, которого ожидает пользователь, значит, у этого элемента хорошее отображение.

Например, представьте себе набор изображений, выровненных по горизонтали, которые можно перемещать влево или вправо. Внизу должны быть элементы управления или кнопки, указывающие, что эти изображения можно перемещать в любую сторону. Чтобы переместить изображения в левую сторону, вы должны нажать кнопку, выровненную по левой стороне.Поэтому фактическое выравнивание этой кнопки по левому краю действительно соответствует ожиданиям пользователя, а это означает, что этот элемент имеет хорошее отображение.

Вопрос: Что такое минимально жизнеспособный продукт (MVP)?

Иногда дизайнеры создают эгоцентричные работы. Это происходит, когда UI-дизайнер выполняет все UX-требования, но продолжает добавлять дизайнерские работы, чтобы использовать свой творческий потенциал, или для тестирования новых практик, или для добавления элементов, которые дизайнер считает необходимыми, исходя из вкуса. и предпочтения.

MVP работает наоборот; это означает создание и проектирование базовой версии продукта, которую первые пользователи могут использовать или купить. Основная цель — как можно скорее вывести продукт на рынок без каких-либо несущественных функций.

Дополнительные функции и элементы дизайна добавляются на основе отзывов реальных пользователей, а не идей и предположений дизайнера. Многие из самых популярных в мире продуктов были разработаны с использованием практики MVP; Twitter является примером.

Вопрос: Считаете ли вы, что Mobile-First Design эффективен и почему?

В идеале ваш кандидат объяснит, что, когда был представлен и завоевал популярность адаптивный веб-дизайн (RWD), была создана практика Mobile-First Design, чтобы сделать работу дизайнера более эффективной и действенной.

В этой практике проектирование начинается с минимально ожидаемого размера экрана, и только затем следует улучшение на экранах большего размера. Такой подход экономит время и повышает эффективность дизайнера; Когда процесс проектирования начинается с большого экрана, дизайнеры, как правило, впоследствии сталкиваются с трудностями, пытаясь разместить элементы на экранах меньшего размера.

Вопрос: Как вы применяете бритву Оккама в своей дизайнерской работе?

Этот принцип так же прост, как принцип Парето (также известный как правило 80/20) . Он просто говорит, что всякий раз, когда нам нужно выбрать между двумя вариантами, следует выбирать самый простой.

UI-дизайнеры используют бритву Оккама при выборе между двумя дизайнами или двумя элементами дизайна с одной и той же функцией. Всегда следует отдавать предпочтение простоте, а не сложности. Или, другими словами, ему нужно выбрать вариант, в котором меньше предположений.

Q: Каков ваш личный опыт работы с совместным дизайном?

Если не описывать личный опыт, ваш предполагаемый UI-дизайнер должен, по крайней мере, рассказать вам своими словами, что такое совместный дизайн и для чего он используется.

По сути, этот термин означает вовлечение всех (сотрудников, партнеров, клиентов, заинтересованных сторон, конечных пользователей) в процесс проектирования, чтобы убедиться, что конечный продукт соответствует их потребностям, ожиданиям и может свободно использоваться ими.

Q: Когда вы используете плитки стиля?

Плитки стиля

аналогичны методологии, прототипам, каркасам или руководствам по стилю Atomic Design. Плитки стилей предназначены для того, чтобы клиенту ( конечный пользователь ) было легче понять, как будет выглядеть исходный веб-сайт, продукт или приложение. Плитки стиля считаются чем-то средним между доской настроения и мокапом.

Фактически, они часто используются для замены традиционных первых мокапов. В большинстве случаев плитки стилей создаются очень рано в жизненном цикле дизайна, определенно раньше, чем макеты.Плитки стилей также известны тем, что быстрее получают обратную связь.

Q: Как эффективно использовать визуальный вес?

Так же, как призыв к действию (CTA) и теория цвета, визуальный вес является частью фундаментальных знаний, которыми должен обладать дизайнер пользовательского интерфейса. Визуальный вес означает придание элементу дизайна «силы» , чтобы выделиться и привлечь внимание пользователя.

Не все элементы имеют одинаковую величину «тяжесть» . Например, элементы CTA более важны, чем простой ярлык или абстрактное изображение.Придание более высоких уровней «тяжелым» определенным элементам обычно достигается за счет использования контраста.

Это не обязательно контраст цветов; это также может быть контраст размещения или размера. Кнопка CTA может выглядеть больше ( или тяжелее ) просто потому, что она предназначена для того, чтобы занимать больше места, чем окружающие элементы. Это увеличивает визуальный вес ( больше важность ) кнопке CTA.

Q: Можете ли вы рассказать мне о ваших дизайнерских решениях?

И, наконец, отличный вопрос, чтобы определить, знает ли ваш новый дизайнер, как принимать хорошие дизайнерские решения.Попросите кандидата посмотреть его или ее портфолио или действующий продукт, веб-сайт или приложение, которое он / она разработали, и провести вас через него, описывая различные аспекты и элементы.

В идеале вы должны ожидать, что дизайнер объяснит, почему он / она решил придать кнопкам определенный размер, форму, цвет, расположение и выравнивание. Этот вопрос должен раскрыть все дизайнерское мышление. Это покажет, что все, что он проектирует, является преднамеренным, а не экспериментальным или случайным.

Как стать дизайнером пользовательского интерфейса: работа, карьера, зарплата и навыки

У дизайнера пользовательского интерфейса важная работа.Как дизайнер пользовательского интерфейса, вы убедитесь, что пользовательский опыт при использовании продукта или взаимодействии с ним соответствует общему видению. Вы будете тесно сотрудничать с другими дизайнерами, обслуживая своих клиентов, их предпочтения и потребности.

Кроме того, как дизайнер пользовательского интерфейса, вы будете проектировать и разрабатывать интерфейсы и приложения для веб-сайтов. Вы оптимизируете взаимодействие с пользователем и поддержите связь с клиентами. Вы будете концептуализировать планы и создать веб-элементы визуальной рекламы.Как дизайнер пользовательского интерфейса, вы должны обладать аналитическими навыками, художественными способностями и коммуникативными навыками.

В качестве дизайнера пользовательского интерфейса вы можете зарабатывать в среднем около 95 327 долларов в год. Вы также можете взять на себя другие роли, такие как дизайнер пользовательского интерфейса, старший дизайнер пользовательского интерфейса, креативный директор и директор по маркетингу и креативу, когда вы начинаете как дизайнер пользовательского интерфейса. Все зависит от пути, который вы планируете преследовать, и целей, которых вы хотите достичь.

Когда дело доходит до дизайнера пользовательского интерфейса, это больше, чем кажется на первый взгляд.Например, знаете ли вы, что они зарабатывают в среднем 45,83 доллара в час? Это 95 327 долларов в год!

Ожидается, что в период с 2018 по 2028 год карьера вырастет на 3% и создаст 8 800 рабочих мест в США.

Многие дизайнеры пользовательских интерфейсов обладают определенными навыками для выполнения своих обязанностей. Просматривая резюме, мы смогли сузить круг наиболее общих навыков для человека на этой должности. Мы обнаружили, что во многих резюме указаны аналитические способности, художественные способности и коммуникативные навыки.

Если вы заинтересованы в том, чтобы стать дизайнером пользовательских интерфейсов, в первую очередь следует подумать о том, сколько образования вам нужно. Мы определили, что 71,0% дизайнеров пользовательских интерфейсов имеют степень бакалавра. Что касается уровня высшего образования, мы обнаружили, что 16,0% дизайнеров пользовательских интерфейсов имеют степень магистра. Несмотря на то, что большинство дизайнеров пользовательских интерфейсов имеют высшее образование, можно получить только высшее образование или GED.

Выбор подходящей специальности всегда является важным шагом при изучении того, как стать дизайнером пользовательского интерфейса.Когда мы исследовали наиболее распространенные специальности для дизайнеров пользовательских интерфейсов, мы обнаружили, что они чаще всего получают степень бакалавра или магистра. Другие степени, которые мы часто видим в резюме дизайнеров пользовательского интерфейса, включают степени младшего специалиста или дипломы.

Вы можете обнаружить, что опыт работы на других должностях поможет вам стать дизайнером пользовательского интерфейса. Фактически, многие вакансии дизайнера пользовательского интерфейса требуют опыта работы в роли графического дизайнера. Между тем, многие дизайнеры пользовательских интерфейсов также имеют предыдущий опыт работы на таких должностях, как веб-дизайнер или веб-графический дизайнер.

27 лучших внештатных дизайнеров пользовательского интерфейса для найма в октябре 2021 года

Как нанять UI-дизайнеров

Удобный пользовательский интерфейс (UI) — это основная часть обеспечения беспроблемного взаимодействия с пользователем (UX). Если вы ищете фрилансера, который может сделать эти меню, формы и кнопки всплывающими, вам может помочь дизайнер пользовательского интерфейса.

Так как же вам найти консультантов по дизайну пользовательского интерфейса? Ниже приведены несколько советов о том, как найти лучших дизайнеров пользовательского интерфейса на Upwork.

Как выбрать профессионалов UI-дизайна

Просматривая доступных консультантов по дизайну пользовательского интерфейса, может быть полезно составить короткий список фрилансеров, с которыми вы, возможно, захотите взять интервью.Вы можете просматривать профили по таким критериям, как:

  • Портфолио. Вам нужен UI-дизайнер, эстетическая чувствительность которого соответствует направлению, в котором вы хотите развивать свой бренд, портфолио — хорошее место, чтобы увидеть, на что они способны.
  • Связь. UI-дизайнер должен уметь эффективно сообщать пользовательские пути UX-дизайнера и исследовать конкретный дизайн.
  • Обратная связь. Вы можете почувствовать, каково это работать с дизайнером пользовательского интерфейса, проверив отзывы прошлых клиентов на предмет красных флажков или ярких отзывов.

Как написать сообщение о вакансии эффективного UI-дизайнера

Имея четкое представление о вашем идеальном дизайнере пользовательского интерфейса, пора написать эту вакансию. Стремитесь предоставить достаточно подробностей, чтобы фрилансер знал, подходят ли они для этого проекта.

Должность эффективного UI-дизайнера должна включать:

  • Объем работы: От навигации по сайту до макета контента, перечислите все необходимые результаты.
  • Продолжительность проекта: В сообщении о вакансии должно быть указано, является ли это более коротким или более крупным проектом.
  • Предыстория: Переведите ваши потребности в дизайне пользовательского интерфейса в профиль кандидата. Если вы предпочитаете иметь опыт работы с определенными отраслями, программным обеспечением или маркетинговыми каналами, укажите это здесь.
  • Бюджет: Установите бюджет и обратите внимание на свои предпочтения в отношении почасовой оплаты и контрактов с фиксированной ценой.

Готовы создать дизайн пользовательского интерфейса, который поможет вам максимально повысить эффективность вашей маркетинговой кампании? Войдите в систему и опубликуйте свою работу по дизайну пользовательского интерфейса на Upwork сегодня.

Часто задаваемые вопросы о дизайнерах пользовательского интерфейса

Что такое UI-дизайн?

От раскрывающихся меню до форм входа и кнопок с призывом к действию — дизайн пользовательского интерфейса — это создание визуальных элементов, составляющих интерфейс вашего приложения.Они используют цвет, форму, текстуру, типографику и макет для создания пользовательских интерфейсов, которые не только визуально привлекательны, но также просты и удобны в использовании.

Вот краткий обзор навыков, которые следует искать у фрилансеров, занимающихся дизайном пользовательского интерфейса:

  • Инструменты графического дизайна, такие как Adobe CC (например, InDesign, Illustrator, Photoshop)
  • Инструменты для создания каркасов и прототипов, такие как Sketch
  • Способность преобразовывать руководства пользователя и раскадровки из UX-дизайнера в визуальные элементы интерфейса
  • Исследования в области дизайна

Дизайнер пользовательского интерфейса может создавать макеты содержимого, слайдеры и другие элементы, которые сделают ваше приложение потрясающим.

Зачем нанимать UI-дизайнеров?

Уловка для поиска лучших дизайнеров пользовательского интерфейса состоит в том, чтобы определить ваши потребности в дизайне пользовательского интерфейса. Вам нужна помощь в создании визуальных элементов для одностраничного приложения (SPA), мобильного приложения или прогрессивного веб-приложения (PWA)? Стоимость вашего проекта будет во многом зависеть от объема вашей работы и конкретных навыков, необходимых для реализации ваш проект в жизнь.

Сколько стоит нанять дизайнера пользовательского интерфейса?

В зависимости от сложности вашего пользовательского интерфейса, для этого может потребоваться перекрывающийся опыт нескольких дисциплин: разработчика, аналитика, дизайнера, исследователя и маркетолога.Обладая этими знаниями и пониманием, дизайнер пользовательского интерфейса может помочь создать продукт, который четко, эффективно и целенаправленно реагирует на действия вашего пользователя.

Цены могут варьироваться в зависимости от многих факторов, включая знания и опыт, местоположение и рыночные условия. Узнайте о стоимости найма дизайнера пользовательского интерфейса.

7 распространенных ошибок, которых следует избегать при найме дизайнера пользовательского интерфейса

Привлекаете дизайнера пользовательского интерфейса (UI), чтобы он помог вашей команде дизайнеров разработать пользовательский интерфейс вашего приложения или сайта? Есть много удивительных специалистов по пользовательскому интерфейсу, из которых можно выбирать, но когда вы сами не являетесь профессионалом в области дизайна пользовательского интерфейса, может быть сложно понять, что искать или что больше всего нужно вашему проекту.

Поскольку дизайн пользовательского интерфейса имеет тенденцию пересекаться с UX, мобильным и веб-дизайном, поиск хорошего дизайнера пользовательского интерфейса и нажатие кнопки «Нанять» не всегда гарантирует, что вы получите необходимую помощь. Есть еще кое-что, а также некоторые распространенные ошибки, которых следует избегать.

1. Непонимание того, что на самом деле делает UI-дизайнер

Если вы не уверены, что вам нужно, вы не получите того, что вам нужно. И очень легко спутать веб-дизайн, дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UX, что может привести к тому, что объявление о вакансии окажется неуместным.Если ваша вакансия неясна, дизайнер пользовательского интерфейса тоже будет. В результате талантливые люди могли отказаться от подачи предложения.

Дизайнер пользовательского интерфейса играет неотъемлемую роль в разработке интерактивных функций, с которыми взаимодействуют ваши конечные пользователи, и они могут сыграть решающую роль в обеспечении успеха вашего цифрового продукта. На бумаге может показаться, что они просто разрабатывают макеты. Но на самом деле они играют ключевую роль в принятии решений во многих аспектах дизайна, навигации, меню, жестов и тонкой анимации, которые помогают пользователям на их пути.

2. Принятие решения только по визуальным эффектам (не по процессу или результатам)

UI определенно посвящен дизайну, но известный дизайнер UI / UX Кайл Сэндстром сказал: «Это не обязательно красивый дизайн». Он отмечает, что в дизайне пользовательского интерфейса есть многое, что не бросается в глаза.

Найти дизайнера пользовательского интерфейса, который соответствует всем требованиям, означает выйти за рамки визуальных аспектов своего портфолио, чтобы попытаться раскрыть причины, лежащие в основе дизайна. «Ищите мыслительный процесс, стоящий за дизайном — за конечным продуктом», — объяснил Сандстрем.«Когда вы почувствуете смысл работы, а не только шрифт и цветовую палитру, вы поймете« почему »дизайна. Кто-то делает все возможное «.

Он добавил, что в некоторых случаях практичность может преобладать над эстетикой. В конце концов, вы хотите, чтобы дизайн работал хорошо, а не просто красиво смотрелся.

«Ищите проблемы, которые они решили, и способы их решения», — добавил он. Сюда входят показатели или обзоры, демонстрирующие общую эффективность проекта.Потому что в конечном итоге клиенты будут вашим самым большим барометром успеха. Приложение может выглядеть элегантно и эффектно в портфолио, но это не значит, что пользователи чувствовали то же самое.

3. Отсутствие бюджета для вашего проекта

Отсутствие бюджета для вашего проекта или его сокрытие в сообщении о вакансии может сузить круг талантов, которые подают предложения по вашему проекту. Почему? Потому что наличие бюджета может помочь UX-дизайнеру определить уровень опыта, который вы ищете, и решить, какие процессы лучше всего порекомендовать, чтобы получить наилучшие результаты и ценность для вас.

Совет: Ваши сроки и крайние сроки также учитываются при этом расчете. Дизайнер UX часто обращается к этим деталям, чтобы понять контекст вашего проекта, а также ваши ожидания; исключение их из вашего сообщения о вакансии оставляет экспертов в догадках.

4. Ограничение поиска только местными дизайнерами

Когда вы задействуете гибкий талант, вы в первую очередь можете попробовать нанять дизайнера пользовательского интерфейса, который все еще остается местным. Тем не менее, с помощью всего облачного программного обеспечения для совместного проектирования и платформ прототипирования сегодня дизайнеры могут создавать макеты и вводить данные без проблем, не выезжая на место.

Инструменты

, такие как Sketch, InVision и RedPen — инструмент обратной связи с аннотациями — позволяют дизайнерам, разработчикам и маркетологам из любой точки мира совместно работать над одним дизайном. А в некоторых случаях это более эффективно, чем писать на бумаге.

Удаленный доступ может устранить множество географических барьеров для талантов и предоставить доступ дизайнерам, о существовании которых вы могли и не подозревать. Это дает вам целый мир кандидатов на выбор, обладающих необходимыми навыками, опытом и стилем работы.

5. Нарушение связи

Кто еще входит в вашу команду дизайнеров и разработчиков и как они будут сотрудничать с дизайнером пользовательского интерфейса? Это важно — и команда должна собраться на раннем этапе, чтобы решить, какая частота кадров и кто будет участвовать на каком этапе. Без плана коммуникации на протяжении всего проекта может быть слишком легко упустить ключевую информацию от других заинтересованных сторон, что приведет к решениям, которые могут или не могут сработать для конечного продукта.

Также подумайте о сроках и сотрудничестве.Вы не хотите привлекать дизайнера пользовательского интерфейса слишком поздно или отказываться от него слишком рано. И вы хотите иметь в наличии правильные процессы и инструменты, которые помогут им быть эффективными независимо от того, где они находятся.

6. Непредоставление проектировщику адекватных данных и аналитики

Хорошему дизайнеру пользовательского интерфейса понадобится хороший краткий обзор, а затем еще немного — данные, аналитика, а также все персонажи и справочная информация, которая у вас есть о ваших клиентах. Таким образом они проникают в сознание пользователя и создают такой цифровой опыт, который может дать пользователям то, что они ищут (и достичь ваших бизнес-целей).

На самом деле, значительная часть ведущих дизайнеров даже не примет проект без надежных данных о пользовательском опыте, которые помогут им с самого начала. Убедитесь, что у вас есть доступ к этим выстроенным данным, и спросите дизайнера, какая информация ему нужна для успеха вашего проекта. Если оставить данные на волю случая, ваш дизайн тоже останется на волю случая.

7. Низкий приоритет обратной связи с пользователем

Талантливый UI-дизайнер многое принимает во внимание при окончательном дизайне, и наименьшее из них никогда не будет связано с исследованиями пользователей.Но слишком часто эстетика, эгоизм и страсть к дизайну, которые «вау», могут перевесить идеи клиентов. И это то, кому вы пытаетесь угодить.

Сандстром посоветовал держать в поле зрения осязаемые детали. «В некотором смысле дизайн пользовательского интерфейса легче оценить, чем визуальный дизайн, потому что вы можете сосредоточиться на результатах и ​​изменениях, а не на субъективных аспектах, таких как цвет и визуальный дизайн».

UI против UX: чем они отличаются и что вам нужно?

Нередко бывает, что дизайнеры UI и UX частично пересекаются, потому что их цели одинаковы: обеспечить отличный пользовательский интерфейс и чтобы приложение или сайт выполняли свои задачи.

Обычно две роли определяются как

  • Дизайн пользовательского интерфейса: UX фокусируется на том, как люди взаимодействуют с продуктами, брендами и макетами. Для цифрового проекта это может означать создание фреймворка для сайта или приложения. UX-дизайнер использует тестирование юзабилити и отзывы пользователей для создания макетов цифрового опыта с использованием данных, анализа конкурентов и отзывов клиентов. Затем они создают план пользовательского интерфейса, который полностью отвечает потребностям и предпочтениям клиентов.
  • Дизайн пользовательского интерфейса: UI создает дизайн вокруг фреймворка.Он начинается с плана UX (каркасов), а затем разрабатывает интерактивные элементы, необходимые пользователям, чтобы перемещаться по опыту с минимальным трением. Сюда входят кнопки, раскрывающиеся меню, навигация, макет и типографика, а также такие элементы, как фотография и видео. Дизайнер пользовательского интерфейса фокусируется на функциональности и общих визуальных элементах, которые помогают пользователю выполнить то, что он должен делать.

Роли не всегда разбиты, поэтому самое важное — найти того, кто сможет решить вашу конкретную проблему.

Лучшие дизайнеры пользовательского интерфейса, которым следует следовать в 2021 году

Прежде чем мы продолжим, давайте проясним следующее:

UX и UI — это не одно и то же.

Это распространенная ошибка, потому что они очень похожи с точки зрения создания чего-то для пользователя и в соответствии с его потребностями, и у обоих есть основная цель — доставить удовольствие и привлечь пользователя. Можно даже сказать, что это две стороны одной медали или два цвета, смешанные на одной сфере , , потому что они глубоко переплетены.

Вкратце объясним, что взаимодействие с пользователем (UX) — это техническая часть , она касается того, как все работает . Исследования пользователей, каркасное проектирование и прототипы, а также дизайн взаимодействия имеют отношение к UX.

Если вы ищете известных дизайнеров UX, нажмите здесь.

С другой стороны, пользовательский интерфейс (UI) — это визуальная часть , которая занимается тем, как все выглядит . Дизайнеры пользовательского интерфейса работают над визуальным дизайном, макетами и типографикой.

Теперь, когда мы знаем разницу, давайте перейдем к известным дизайнерам пользовательского интерфейса, которым вы захотите следовать и вдохновиться.

1- Лео Нацумэ

Несправедливо выбирать фаворитов, но я должен признать, что Лео Нацумэ, вероятно, мой фаворит в этом списке.

Он награжденный дизайнер продуктов , который также работает над UI / UX. В настоящее время он работает в Grupo RBS цифровым дизайнером, а до этого работал фрилансером. Среди его клиентов Instagram, Twitter, Google, Uber, Nike и многие другие.

Просто вау.

Взглянув на его дрибл-страницу, вы поймете, почему все эти звездные компании работали с ним. У него есть то, что многие графические дизайнеры ищут в своей карьере: эстетика . Вот скриншот с его страницы dribbble:

Хотя он более активен как иллюстратор, у него также есть проекты для пользовательского интерфейса в приложениях. Вы можете подписаться на него в Instagram и наслаждаться яркими дизайнами, которыми он регулярно делится.

2- Jide Lambo

Jide Lambo — UI / UX-дизайнер и фронтенд-разработчик из Финляндии.

В настоящее время он работает в Nordcloud дизайнером UX, создавая новые облачные приложения и сервисы. Ламбо руководил несколькими проектами в качестве ведущего дизайнера, и сочетание элементов между мобильной и веб-версиями одного и того же продукта впечатляет.

Посмотрите его работы на его веб-сайте, он также обсуждает проблемы, с которыми он столкнулся в процессе проектирования, и решения, которые он придумал.

3- Женя Рынжук

Женя — арт-директор, визуальный дизайнер и соучредитель Design Thinking School Sochnik.

Имея 7-летний опыт работы, она работала с Google, Nike, Adobe и многими другими. Когда дело доходит до пользовательского интерфейса, у нее уникальный стиль и независимая точка зрения .

Она считает, что к каждому проекту нужен индивидуальный подход . Вы можете познакомиться с ее уникальным стилем пользовательского интерфейса на ее сайте zhenyary.com.

Вы также можете взглянуть на ее портфолио dribbble, где она делится своим дизайном пользовательского интерфейса в видеоформате.

4- Даниэль Корпай

Даниэль Корпай (Daniel Korpai) — дизайнер продукта в приложении invision.

Судя по своему прошлому, Даниэль — внештатный UI / UX дизайнер, изучавший бизнес, но если вы спросите его, он страстный строитель . Ну, по крайней мере, это то, что он выбрал в качестве своего титула в LinkedIn.

Теперь, если вы посмотрите на его страницу в Instagram, за ним следят более 32000 человек . Он — технический влиятельный человек .

В своем аккаунте он просматривает новый UI и UX, редизайн веб-сайтов, исследует функции веб-сайтов и приложений и дает советы по дизайну.Определенно — обязательная учетная запись для начинающего UI-дизайнера.

5- Нгуен Ле

Нгуен Ле — креативный директор слэша-фрилансера из Австралии, но он известен своим курсом дизайна , где вы можете « изучить сквозной процесс проектирования, глядя на пользовательский интерфейс. / UX с целостной точки зрения », как указано на веб-сайте курса, разумеется, разработанного самим Нгуен Ле.

У него также есть электронная книга под названием Typography Playbook, в которой он обсуждает одну из наиболее важных частей пользовательского интерфейса — типографику и ее иерархию.

У него есть журнал, где он публикует статьи о своем опыте дизайнера, советы для начинающих дизайнеров и рекомендации; а также несколько видеороликов, в которых он показывает, что происходит за кулисами дизайна UX / UI.

Если вы считаете, что журналы не слишком функциональны, вы также можете проверить его учетную запись в Twitter и добавить в свой канал Twitter небольшие советы по дизайну.

Вот небольшой взгляд на его дизайн пользовательского интерфейса в его аккаунте dribbble.

6- Майк Локк

Начав свою профессиональную жизнь в качестве дизайнера пользовательского интерфейса в 1997 году, Майк Локк может кое-что сказать о дизайне пользовательского интерфейса.

He имеет не только многолетний опыт работы , но и список надежных компаний, в которых он работал, включая Fox Interactive Media, Yahoo! Медиа Развлечения, CBS и ADP. Сегодня, , он обучает способам проектирования пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса новых дизайнеров в своей ML UX Academy с помощью видеокурса.

Но вы все равно можете извлечь пользу из знаний Майка.

К счастью, у него также есть канал YouTube, который он активно использовал с 2010 года, где он публикует контент по UI / UX дизайну.Вот некоторые из его последних и самых просматриваемых видеороликов о дизайне пользовательского интерфейса, которые я рекомендую вам посмотреть:

Какие основные тенденции дизайна пользовательского интерфейса / пользовательского интерфейса на 2021 год? (Обсуждение UX-дизайна)

Нет, вам не нужно быть графическим дизайнером, чтобы хорошо разбираться в визуальном дизайне пользовательского интерфейса

Визуальный дизайн пользовательского интерфейса — самый важный навык, который нужно изучить в качестве дизайнера UX

Ваш стиль визуального дизайна пользовательского интерфейса — это Устарело — и как это исправить!

7- Салим Дабанка

Никогда не недооценивайте фрилансера.

Салим Дабанка — внештатный дизайнер UI / UX из Турции, работает с 2011 года. Когда вы впервые взглянете на его страницу в LinkedIn, вы можете спросить, что делает его особенным или стоит вашего времени, ответ прост: этот парень инстаграм .

У него более 23000 подписчиков в Instagram, но, конечно, подписчики не делают человека, контент делает . Он публикует рекомендации и советы, которые каждый дизайнер должен выучить и всегда помнить, и он делает это таким минималистичным и крутым способом, что даже я решил последовать за ним, без интереса или таланта к дизайну!

Если вы часто пользуетесь Instagram и регулярно сталкиваетесь с контентом пользовательского интерфейса, посмотрите этот снимок экрана с его страницы в Instagram, и убедитесь, что вы подписаны на .

8- Гэри Саймон (Курс дизайна)

Этот человек посвятил свою жизнь преподаванию в качестве инструктора курса.

Я представляю вам Гэри Саймона, того парня, стоящего за каналом DesignCourse на YouTube, о том, что большинство из вас может быть подписано или не подписано на YouTube. Если нет, я настоятельно рекомендую вам это сделать.

Почему? Вспомним факт. Многие UI-дизайнеры также являются UX-дизайнерами, и, к сожалению, не наоборот .

Что хорошо в канале Гэри, так это то, что у него есть много контента в пользовательском интерфейсе, отдельно.Он дает советы, рассказывает о своем собственном дизайне и процессах проектирования, а также проводит уроки.

Если вы думаете, что его 15-25-минутные обучающие программы вам недостаточно, он вам поможет и в этом. Вы можете посетить его веб-сайт, где вы можете пройти онлайн-курсы. Лучшая часть? Большинство из них бесплатные.

9- Глеб Кузнецов

Чем занимается UI дизайнер? Изображения . Глеб — все о визуальных эффектах.

Имея опыт работы старшим менеджером по продукции в Nokia, сегодня Глеб Кузнецов является главным дизайнером в Brain Technologies Inc., компания, которая работает над AI. Ясно, что у него футуристическая точка зрения, и он проецирует ее на свой дизайн пользовательского интерфейса.

Он в первую очередь занимается дизайном голосового интерфейса и имеет множество публикаций по этому поводу, которые вы можете найти на его странице в LinkedIn, а также его награды за дизайн.

Если вам нравится визуальный дизайн, вы можете подписаться на него в Instagram, где он делится своим моушн-артом, дизайном пользовательского интерфейса веб-сайта и многими другими увлекательными веб-дизайнами. Он будущее дизайна пользовательского интерфейса ; вы не пожалеете об этом.

Заключение

Дизайн пользовательского интерфейса — это то, что нам нравится в таких продуктах, как приложения и веб-сайты. Следует признать, что UX без пользовательского интерфейса — это как кусок бумаги в рамке, на котором ничего не нарисовано.

UI-дизайнеры привносят в нашу жизнь цветов и стилей. Мы все должны начать больше ценить дизайнеров пользовательского интерфейса и, пока они занимаются этим, дать им возможность следить за новыми тенденциями в дизайне пользовательского интерфейса, независимо от того, являетесь ли вы дизайнером сами или предпринимателем, который скоро наймет одного из них.

Если вас интересуют люди, которые работают с UX, ознакомьтесь с нашей статьей Top UX Designers.

Кроме того, вот несколько советов по дизайну продукта для заинтересованных.


Часто задаваемые вопросы


✏️ Что такое пользовательский интерфейс?

Пользовательский интерфейс (UI) — это часть дизайна продукта, которую видят пользователи, которая включает в себя визуальный дизайн, макеты и типографику.


❓Почему важно иметь хороший пользовательский интерфейс?

Хотя наличие хорошего пользовательского интерфейса не критично для хорошего взаимодействия с пользователем, без него вам может быть сложно привлечь пользователей.


⚖️ В чем разница между UX и UI?

User Experience (UX) касается того, как все работает, через что проходят пользователи и их взаимодействия, в то время как UI заботится о том, как все выглядит.

Кто чем занимается? Руководство дизайнера по технической индустрии

Дизайн — довольно широкий и расплывчатый термин. Когда кто-то говорит: «Я дизайнер», не сразу становится понятно, чем они на самом деле занимаются изо дня в день. Конструктор зонтичного термина выполняет ряд различных обязанностей.

Роли, связанные с дизайном, существуют в различных областях: от промышленного дизайна (автомобили, мебель) до печати (журналы, другие публикации) и технологий (веб-сайты, мобильные приложения). С относительно недавним притоком технологических компаний, сосредоточенных на создании интерфейсов для экранов, появилось много новых дизайнерских ролей. Такие названия вакансий, как UX или UI-дизайнер, сбивают с толку непосвященных и незнакомых даже дизайнеров из других отраслей.

У данной проектной проблемы нет единственного правильного ответа.

Давайте попробуем выделить, что на самом деле означает каждое из этих названий в контексте технологической индустрии.

Дизайнеры UX в первую очередь озабочены тем, как выглядит продукт . У данной проектной проблемы нет единственного правильного ответа. UX-дизайнеры исследуют множество различных подходов к решению конкретной пользовательской проблемы. Широкая ответственность UX-дизайнера заключается в обеспечении логического перехода продукта от одного шага к другому. Один из способов сделать это UX-дизайнером — провести личные пользовательские тесты, чтобы понаблюдать за своим поведением.Выявляя вербальные и невербальные препятствия, они уточняют и повторяют, чтобы создать «лучший» пользовательский интерфейс. Примерный проект создает восхитительный процесс адаптации для нового пользователя.

«Определите модели взаимодействия, потоки задач пользователя и спецификации пользовательского интерфейса. Сообщайте заинтересованным сторонам сценарии, сквозной опыт, модели взаимодействия и дизайны экранов. Работайте с нашим креативным директором и визуальными дизайнерами, чтобы включить визуальную идентичность Twitter в функции. Разрабатывайте и поддерживайте макеты дизайна, макеты и спецификации по мере необходимости.”

–Описание работы опытного дизайнера в Twitter

Пример экранов приложения, созданных UX-дизайнером. Фото: Kitchenware Pro Wireframe Kit от Neway Lau на Dribbble.

Результаты : Каркасы экранов, раскадровки, карта сайта

Профессиональные инструменты : Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе
: «Мы должны показать пользователям, что Страница «Спасибо» после завершения регистрации.”

В отличие от UX-дизайнеров, которые озабочены общим ощущением продукта, дизайнеры пользовательского интерфейса уделяют особое внимание оформлению продукта . Они несут ответственность за проектирование каждого экрана или страницы, с которыми взаимодействует пользователь, и за обеспечение того, чтобы пользовательский интерфейс визуально отображал путь, проложенный дизайнером UX. Например, дизайнер пользовательского интерфейса, создающий панель аналитики, может предварительно загрузить наиболее важный контент вверху или решить, какой из ползунка или ручки управления наиболее интуитивно понятен для настройки графика.Дизайнеры пользовательского интерфейса также обычно несут ответственность за создание единого руководства по стилю и обеспечение применения единообразного языка дизайна во всем продукте. Поддержание согласованности в визуальных элементах и ​​определение поведения, например отображения состояний ошибок или предупреждений, входит в компетенцию дизайнера пользовательского интерфейса.

«Концепция и реализация визуального языка Airbnb.com. Создавайте и продвигайте руководства по стилю для всего сайта ».

Дизайнер пользовательского интерфейса определяет общий макет и внешний вид приложения.Предоставлено: Metro Style Interface 4 Ионут Замфир на Dribbble.

Профессиональные инструменты : Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе : «Ссылки для входа и регистрации должны быть перемещены в верхний правый угол».

Визуальные дизайнеры переживают за мелкие детали, которые не замечают другие.

Визуальный дизайнер — это тот, кто подталкивает пиксели . Если вы спросите непрофессионала, что делает дизайнер, это, вероятно, первое, что приходит на ум.Визуальных дизайнеров не волнует, как экраны связаны друг с другом или как кто-то взаимодействует с продуктом. Вместо этого они сосредоточены на создании красивых значков, элементов управления и визуальных элементов, а также на использовании подходящей типографики. Визуальные дизайнеры уделяют внимание мелким деталям, которые другие упускают из виду, и часто работают с масштабом от 4X до 8X в Photoshop.

«Создавайте высококачественные визуальные проекты — от концепции до воплощения, в том числе для настольных компьютеров, Интернета и мобильных устройств с различными разрешениями (значки, графика и маркетинговые материалы).Создавайте и повторяйте активы, которые отражают бренд, укрепляют язык и привносят красоту и жизнь в продукт ».

–Описание работы визуального дизайнера в Google

Также довольно часто дизайнеры пользовательского интерфейса выполняют двойную задачу и создают окончательные активы с идеальным пикселем. Некоторые компании предпочитают не иметь отдельной роли визуального дизайнера.

Визуальный дизайнер размещает направляющие и регулирует каждый пиксель, чтобы гарантировать идеальный конечный результат. Кредиты: iOS 7 Руководство Freebie PSD от Seevi kargwal на Dribbble.

Помните тонкую анимацию подпрыгивания, когда вы обновляете приложение Mail на iPhone? Это работа моушн-дизайнера. В отличие от визуальных дизайнеров, которые обычно работают со статическими активами, моушн-дизайнеры создают анимацию внутри приложения. Они имеют дело с , что делает интерфейс после того, как пользователь прикасается к нему .Например, они решают, как меню должно выдвигаться, какие эффекты перехода использовать и как кнопка должна разворачиваться. Когда все сделано хорошо, движение становится неотъемлемой частью интерфейса, предоставляя визуальные подсказки о том, как использовать продукт.

«Знание графического дизайна, анимационной графики, цифрового искусства, чувствительность к типографике и цвету, общее понимание материалов / текстур и практическое владение анимацией. Требуются знания iOS, OS X, Photoshop и Illustrator, а также знакомство с Director (или эквивалентным), Quartz Composer (или эквивалентным), 3D компьютерным моделированием, анимированной графикой.”

UX-исследователь всегда готов удовлетворить потребности пользователей.

UX-исследователь всегда готов удовлетворить потребности пользователей. Задача исследователя — ответить на двойной вопрос: «Кто наши пользователи?» и «Чего хотят наши пользователи?» Обычно эта роль включает в себя интервьюирование пользователей, исследование рыночных данных и сбор результатов. Дизайн — это процесс постоянной итерации. Исследователи могут помочь в этом процессе, проведя A / B-тесты, чтобы определить, какой вариант дизайна лучше всего удовлетворяет потребности пользователей.UX-исследователи обычно являются опорой крупных компаний, где доступ к огромному количеству данных дает им широкие возможности для получения статистически значимых выводов.

«Работайте в тесном сотрудничестве с продуктовыми группами, чтобы определить темы исследования. Исследования дизайна, которые касаются как поведения, так и отношения пользователей. Проводите исследования, используя широкий спектр качественных методов и подмножество количественных методов, таких как опросы ».

–Описание работы исследователя UX в Facebook

Дизайнеры UX также иногда выполняют роль исследователей UX.

Конечные результаты : Персоны пользователей, результаты A / B-тестов, следственные исследования пользователей и интервью

Инструменты торговли : микрофон, бумага, документы

Вы могли услышать, как они говорят это в дикой природе : «От наше исследование, типичный пользователь… »

Front-end разработчики несут ответственность за создание функциональной реализации интерфейса продукта. Обычно дизайнер пользовательского интерфейса передает статический макет фронтенд-разработчику, который затем переводит его в рабочий интерактивный интерфейс.Front-end разработчики также несут ответственность за кодирование визуальных взаимодействий, которые предлагает моушн-дизайнер.

Профессиональные инструменты : CSS, HTML, JavaScript

Вы могли слышать, как они говорят это в дикой природе : «Я использую систему сетки с 12 столбцами 960 пикселей».

Showoff : Часто разработчикам интерфейса необходимо поделиться своей работой с коллегами, клиентами или миром открытого исходного кода. Для этого есть много инструментов, но самый простой способ — получить общий хостинг и закинуть туда HTML-файлы.Здесь вы можете найти 10 лучших обзоров веб-хостинга. Там много полезной информации. Обратите внимание на обзор хостинга inmotion, а также обзор хостинга a2.

Дизайнер продукта — это всеобъемлющий термин, используемый для описания дизайнера, который обычно участвует в создании внешнего вида продукта.

Роль продуктового дизайнера четко не определена и различается от компании к компании. Дизайнер продукта может выполнять минимальное внешнее кодирование, проводить исследования пользователей, разрабатывать интерфейсы или создавать визуальные ресурсы.От начала до конца дизайнер продукта помогает определить исходную проблему, устанавливает критерии для ее решения, а затем проектирует, тестирует и перебирает различные решения. Некоторые компании, которые хотят более гибкого сотрудничества в рамках различных дизайнерских ролей, предпочитают иметь это название, чтобы побудить всю команду дизайнеров коллективно владеть пользовательским интерфейсом, исследованиями пользователей и элементами визуального дизайна.

Некоторые компании используют термин «UX-дизайнер» или просто «дизайнер» как универсальный термин. Чтение должностных инструкций — лучший способ понять, как команда дизайнеров компании распределяет обязанности.

«Владеть всеми аспектами дизайна: взаимодействие, визуализация, продукт, прототипирование. Создавайте идеальные макеты и код для новых функций в Интернете и на мобильных устройствах ».

–Описание работы дизайнера продуктов на Pinterest

Это единственный наиболее частый этап, который я слышу от новых стартапов. Обычно они ищут того, кто сможет сделать все, что описано выше. Им нужен кто-то, кто сможет создавать красивые иконки, создавать целевые сайты, протестированные A / B, логически размещать элементы пользовательского интерфейса на экране и, возможно, даже заниматься фронтенд-разработкой.Из-за широкого охвата этой роли мы обычно слышим, как небольшие компании просят нанять «дизайнера», а не конкретизируют свои потребности.

Границы между каждой из этих различных ролей в дизайне очень плавные. Ожидается, что некоторые дизайнеры UX также будут заниматься дизайном взаимодействия, и часто дизайнеры пользовательского интерфейса также должны подталкивать пиксели. Лучший способ найти подходящего человека — это описать, что вы ожидаете от дизайнера в рамках процесса вашей компании, и выбрать заголовок, который лучше всего отражает основную задачу этого человека.

Первоначально здесь была опубликована версия этой статьи. Он был переиздан с разрешения.

Дизайнер пользовательского интерфейса — Задания SAP

Дизайнер пользовательского опыта София, Б.Г., 1784 г.
Специалист по дизайну пользовательского опыта (ж / м / д) для SAP Customer Experience (SAP CX) Вальдорф, Германия, 69190
Архитектор по разработке, пользовательский интерфейс планирования цепочки поставок Пало-Альто, Калифорния, США, 94304
Работающий студент / стажер (ж / м / д) — UI / UX-дизайн для стратегических платформенных инноваций Берлин, DE, 10178
(Старший) Визуальный дизайнер (f / m / d) в SAP Innovation Center Network Потсдам, DE, 14469
Сотрудник UX / UI разработчика Сан-Рамон, Калифорния, США, 945 83
Специалист по дизайну пользовательского интерфейса (ж / м / д) @SAP CIM Engineering Cross Functions Вальдорф, Германия, 69190
SAP iXp Intern — UX Designer Ванкувер, Британская Колумбия, Калифорния, V6B 1A9
Старший специалист по дизайну пользовательского интерфейса Пало-Альто, Калифорния, США, 94304
Старший дизайнер взаимодействия с пользователем Монреаль, Квебек, Калифорния, h4A 3L4
Старший дизайнер взаимодействия с пользователем, SAP Customer Experience (SAP CX) Бангалор, Индиана, 560066
Специалист по дизайну пользовательского опыта Пало-Альто, Калифорния, США, 94304
Специалист по дизайну пользовательского интерфейса — SAP CX Чэнду, CN, 610041
Старший дизайнер взаимодействия с пользователем Пало-Альто, Калифорния, США, 94304
Старший дизайнер взаимодействия с пользователем — Дизайн-системы Бельвью, Вашингтон, США, 98004
Специалист по дизайну пользовательского интерфейса (ж / м / д) @SAP CIM Engineering Cross Functions Вальдорф, Германия, 69190
SAP Procurement — разработчик, помогающий пользователям | Технический писатель Сан-Леопольдо, BR, 93022-718
Дизайнер пользовательского опыта, клиентский опыт SAP (SAP CX) Бангалор, Индиана, 560066
Старший дизайнер взаимодействия с пользователем — SAP Mobile Experience Будапешт, HU, 1031
Сотрудник по дизайну пользовательского опыта Бангалор, Индиана, 560066
Специалист по дизайну пользовательского опыта Гургаон, Индиана, 122002 г.
Старший дизайнер взаимодействия с пользователем — Business Network Будапешт, HU, 1031
Работающий студент (ж / м / г) — UX Design SAP Data Warehouse Cloud Вальдорф, Германия, 69190
Старший разработчик Java Бангалор, Индиана, 560066
Сотрудник службы поддержки пользователей — Услуги по глобализации Шанхай, Китай, 201203
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *