Front end developer: Видео курс HTML и CSS для начинающих

Содержание

Front-end Developer – Setka Careers

Мы создали Setka, для того чтобы изменить подход к подготовке и публикации статей. Наша цель — значительно поднять планку качества оформления материалов, чтобы оптимизировать десятки часов, которые читатели тратят ежемесячно. Мы считаем это крайне важной задачей, так как чтение — основной способ быстро и качественно получать любую информацию: новостную, образовательную и развлекательную.

Сегодня более 100 изданий ежедневно пользуются продуктами Setka, создавая тысячи потрясающих публикаций ежемесячно. Среди клиентов Setka — всем знакомые бренды: Skyeng, re:Store, Skillbox, Сбербанк, ПИК, Decathlon, Miro (RealtimeBoard), Альпина Паблишер, Очаково а также издания Flacon Magazine, The Bell, Кинопоиск, The Village, Wonderzine, Inc. Russia, Афиша Daily, Такие Дела, Burda, Хайтек и Бумага.

Как технологический партнер Google и WordPress VIP, мы активно участвуем в разработке и продвижении передовых open source технологий создания и дистрибуции контента.

За последний год мы значительно продвинулись:

  • Setka вошла в список 14 технологических партнеров WordPress VIP, наряду с Facebook и JW Player. WordPress VIP — платформа для крупных изданий и брендов, включающих хостинг, техническую поддержку и инфраструктуру управления контентом. Среди клиентов WordPress VIP такие известные медиа, как New York Post, Spotify, CNN, VentureBeat, People и многие другие.
  • Setka вместе с Google рассказали о кейсе, как с помощью Setka Editor и технологии Accelerated Mobile Pages (AMP) можно создавать не только потрясающе красивый и вовлекающий контент, но и оптимизировать показатели, влияющие на время загрузки страницы, в 5 раз. Посмотрите короткий доклад о нас на AMP Conf 2019!

Наш главный продукт — Setka Editor, WYSIWYG-редактор и платформа для создания вовлекающего контента для современных CMS. Десятилетний опыт работы с медиа и брендами позволил нам создать продукт, который помогает превратить любовь к хорошему дизайну в стратегию для компании.

Setka Editor подарил редакторам, авторам и дизайнерам возможность создавать запоминающиеся и прекрасно структурированные публикации, которые не только решают коммерческие задачи, но и серьезно улучшают опыт читателей.

Редактор разработан с использованием современных технологий: React 16, Redux, reselect, recompose, Ramda, PostCSS и ES2018. Это позволяет обойти родовые проблемы contenteditable и генерировать на выходе валидный и красивый HTML5-код. Наш опыт разработки WYSIWYG-редактора подробно описан в статье на Habr.

Плагин для WordPress разработан по стандартам WordPress VIP и прошел код-ревью от их команды. Также существуют плагины для «1С-Битрикс: Управление сайтом», Drupal, Magento и Ghost.

История создания и несколько примеров постов:

Как стать front end разработчиком? Что нужно знать и с чего начать? – Artjoker

Мир веб-разработки делится на два клана: front end и back end. Если вы хотите Создавать сайты и веб-приложения, то в определенный момент нужно будет сделать выбор и пойти по одному пути. Конечно, вы можете стать и full-stack девелопером, но лучше специализироваться и быть лучшим в своем деле.

Кто такой front end разработчик?

Разница в том, что код фронтенда взаимодействует с пользователем, а код бекенда — с данными на сервере. Front-end разработчик занимается не только версткой, но и более глобальными вещами, связанными с сайтом и веб-приложением. Это своего рода универсальный солдат, который разбирается, кроме всего прочего в библиотеках и фреймворках JavaScript, препроцессорах и фреймоврках CSS, а также технологиях бекенда, юнит-тестирования.

Чем занимается front-end разработчик

Frontend разработчик должен уметь сверстать макет, построить веб-приложение, не бояться серверной части сайта, а также разработать пользовательский интерфейс, внедрить в него скрипты.

С чего начать?

Для того, чтобы стать фронт энд-разработчиком нужно выучить:

Именно эти языки отвечают за то, как сайт будет выглядеть в браузере. Выучить их можно самостоятельно с помощью интернет-ресурсов. Главное — сразу применять на практике, создавая подобия сайтов. Самое главное на этом этапе — не выучить все наизусть, а получить представление о языках, их работе, атрибутах и возможностях. Когда вы будете понимать, что вам конкретно нужно, вы сможете быстро загуглить нужный тег, важнее понимать структуру в целом.

Библиотека JavaScript, которая отвечает за взаимодействие JavaScript и HTML, а также облегчает работу с элементами DOM.

    • Верстка макетов

Вы можете найти гайды по верстке в интернете и шаг за шагом учиться превращать PSD-макеты в веб-страницы.

На этом этапе вы уже можете пробоваться на должность HTML-верстальщик.

Что должен уметь Junior frontend разработчик

В некоторых компаниях эта должность так и называется — front end разработчик, в других вы можете увидеть ее деление на html-верстальщика и JS-разработчика.

Начинающий frontend разработчик должен знать:

  • основы HTML, CSS
  • знание и опыт работы с CSS-фреймворками (Twitter Bootstrap/Foundation)
  • Верстка сайта
  • опыт работы с jquery (установка плагинов, анимация, валидация, pop-ups)
  • опыт программирования на JavaScript
  • знание/понимание основных принципов ReactJS+Redux/AngularJS/Backbone или Node. js + MongoDB
  • практические навыки работы с GIT
  • основы Chai/Jasmine, Enzyme, Karma/Mocha

Если компания работает не только с украинским рынком, вам пригодится высокий уровень английского языка.

Как получить первую работу?

Чтобы стать front end разработчиком высокого класса, мы советуем идти работать в компанию веб-разработки. Им важно увидеть ваши теоретические знания на практике, поэтому подготовьте портфолио с вашими работами. Если вы работали в команде или на открытом проекте, добавьте и эту работу, указав вашу роль.

Узнайте с какими фреймворками и библиотеками работают в компании и изучите их — это будет отличным плюсом. Также полезно иметь опыт верстки под ключевые CMS, на которых компания делает сайты.

Хотите стать Front-End разработчиком?
Присоединяйтесь к команде Artjoker

Узнать больше

Советы от frontend разработчиков Artjoker

1

Копайте глубже

Каждый браузер по-разному отображает один и тот же код, но для эффективной работы нужно, чтобы ваш код был кроссбраузерным и адекватно отображался для всех пользователей. Для этого потратьте немного больше времени и разберитесь, в каком из браузеров код работает правильно и поправьте его, для адекватного отображения в остальных. Таким образом, вы сделаете правильные выводы и сэкономите время в будущем. Это касается и ситуаций, если вы слепо добавляете что-то в код до тех пор, пока не получите нужный результат. Разберитесь, чтобы не наступать на грабли каждый раз.

2

Читайте код

Читая код, написанный другими разработчиками, вы улучшаете свои навыки, видите, что у задач бывает не только один вид решения. Также вы можете принять участие в открытых проектах, код которых дополняют и правят разные разработчики. Это улучшает ваши навыки, добавляет способности критически смотреть на код.

3

Работайте в команде

Работа на фрилансе — это мечта всех разработчиков, однако работая в команде, вы имеете отличную возможность перенимать опыт старших девелоперов, учиться, советоваться и совершенствоваться.

Как видите, набор навыков фронтенд-разработчика достаточно широк и требует много времени для изучения, поэтому советуем вникнуть в основы и прорабатывать умения на практике. Вам придется очень много гуглить и это нормально — гораздо важнее знать, где найти информацию, чем терять время на ее заучивание на практике.

Успехов:)

Если вы хотите узнать больше о жизни и работе в Artjoker, читайте «50 фактов о работе в Artjoker» и смотрите видео:)

Front-End Developer (верстальщик) (вакансия закрыт… — МИФ

Почему вам интересно работать с нами:

  • Много интересных, больших проектов. E-commerce, B2B-проекты, корпоративное обучение, сервисы персональных рекомендаций и многое другое. Никаких однотипных, шаблонных решений.
  • Гибкие методологии разработки — Scrum, никакой бюрократии, вся команда нацелена на результат и качество.
  • Никаких офисов благодаря формату home office. Неважно, в каком городе вы живете, главное, как вы делаете свою работу.
  • Работа в команде лучшего издательства деловой литературы.

Что мы ждем от вас:

  • Опыт web-разработки не менее двух лет.
  • Обязательно опыт работы с AngularJS.
  • Отличное знание HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery.
  • Опыт работы с CSS-фреймворками Bootstrap, Foundation и т.д.
  • Опыт кроссбраузерной и адаптивной верстки.
  • Опыт Pixel Perfect верстки.
  • Опыт использования SASS, LESS.
  • Опыт работы с Gulp/Grunt.
  • Опыт работы с Mercurial.
  • Опыт одновременного ведения нескольких проектов.

Что мы предлагаем:

  • Оклад по результатам собеседования.
  • Удаленная работа, общение в Skype.
  • Занятость — полный рабочий день.
  • Работа в коллективе профессионалов.
  • Постоянное саморазвитие, лучшие книги и проекты МИФа станут частью твой жизни.

Вместе с резюме присылайте выполненное тестовое задание.

Тестовое задание

Сверстать макет https://www.dropbox.com/sh/b736qxpxxydi4ze/AABjr2dAehTyZkxYyCSDrbVHa?lst с адаптивностью и Perfect Pixel.

Макет задан для разрешения 1366px (01 Layout for coder 1366.psd) и 320px (01 Layout for coder 320.psd), промежуточные варианты — «плавный» переход от большего к меньшему.

Действие на кнопке «Купить…» — на ваше усмотрение, покажите, что умеете.

Кнопка «Еще несколько книг» должна ajax-ом подгружать 20 книг из тех, что в макете, в случайном порядке. Список книг можно сортировать перетаскиванием, подробности в «01 Drag and drop for coder.psd». Там же состояния кнопок и других элементов.

Вся динамика должна быть реализована на AngularJS, CSS написан с использованием SASS/LESS и все это собрано с помощью Gulp/Grunt. Дополнительные библиотеки лучше не использовать, но при необходимости их выбор нужно будет обосновать.

Розовые прямоугольники — это комментарии дизайнера, отключаются и включаются в Layer Comps, их верстать не надо.

Вопросы по макету присылайте на адрес [email protected]. Ответим в течение дня.

Frontend Dev: хороший, плохой, злой. Часть 1: Хороший путь | by Illya Klymov | Official Russian

Вместо вступления

Похоже каждый доморощенный “гуру” JavaScript должен сделать в своей жизни три вещи:

  • Построить DOM-дерево из JavaScript
  • Вырастить собственную лучшую библиотеку для решения какой-то задачи
  • Написать статью про путь развития в JavaScript

Со вторым пунктом у меня все никак не задалось, поэтому будем выполнять третий.

За 10 лет преподавания я видел много разных разработчиков. Я видел людей, которые схватывали всё на лету и за год становились из плохого trainee хорошим разработчиком. Я видел людей, чей старт в мире программирования был катастрофически долгим, но теперь в некоторых вопросах они для меня пример для подражания. Сегодня, в рамках выполнения своих обещаний для @jsunderhood я попробую изложить свое видение путей становления JS-программиста.

Сразу оговорюсь — я не считаю себя “рок-звездой” от мира программирования. Вряд ли за пределами Украинской тусовки JS мое имя о чем-то говорит, поэтому относитесь ко всему ниже исключительно как к моей точке зрения, которая имеет право на жизнь, но не является однозначно верной.

Хороший путь предполагает, что у вас всё еще впереди. Что вы не решили “войти в IT” в 30+ лет, а делаете это, ну допустим на 1 курсе университета или ранее. Что Ваша цель — не грести бабло лопатой “здесь и сейчас”, а заложить крепкий фундамент для дальнейшего развития в будущем. Во многом этот путь будет перекликаться с моим личным опытом — знаете как многого бы мог я достичь, не будучи таким ленивым :). Здесь я предполагаю что в начале пути — вы студент технического или околотехнического ВУЗа, владеющий чем-нибудь на уровне школы+ (т.е. сами сидели дома и занимались).

Первый язык программирования

Как ни странно, я абсолютно не уверен что JavaScript — хороший первый язык программирования для неокрепшего ума. Слишком много здесь грязных хаков, “исторически сложившихся” вещей, странного поведения и сложностей там, где им не стоило бы быть.

Я вижу три хороших стартовых языка:

  • С. То с чего начинал я. Причем обращу внимание — С++ здесь ничем не хуже, но давайте без всей этой магии шаблонов, unique_ptr и так далее. Я рассматриваю С как отличный дисциплинирующий язык, заставляющий хоть немного понимать как работает фон-Неймановская архитектура и плоская модель памяти (да здравствует арифметика указателей), думать о приведениях типов, и пользоваться отладчиком (в идеале gdb). Добавим к тому, что в любом техническом ВУЗе придется изучать C.
  • Python. Как бы ни ругали современный Python по поводу и без — у Гвидо получился превосходный, аккуратный язык, который прямо-таки заставляет “to fall into the pit of success”. Все стандартизировано, понятно как писать, что писать. Очень доброжелательное сообщество и масса материалов в Сети.
  • Scheme/LISP. Путь упоротых гуру. Познание функционального программирования неизбежно в мире JavaScript. И чем раньше это произойдет — тем более интересного специалиста мы получим. Готовьтесь на этом пути к непониманию всеми — от однокурсников до преподавателей. Готовьтесь объяснять всем насколько круты эти скобочки и спотыкаться о простейшие задачи

Операционная система

Да простят меня фанаты OS X — я твердо убежден что, ничего лучше Linux для изучения нет и не предвидится. Отсутствие user-friendly интерфейса, проблемы с комплектующими и т.д. — все превращается в плюсы, когда речь идет об обучении. Сложно переоценить те познания об устройстве системы, своих железок и т.д., которые я узнал разбираясь с проблемами с Wi-Fi на своем первом ноутбуке или сколько я узнал об архитектуре модулей ядра пытаясь завести 3G-модем, опять же встроенный в ноутбук.

При этом я советовал бы не брать дружелюбную Ubuntu — как по мне, это худшая версия Windows в мире Linux. Возьмите ArchLinux — одно руководство для новичков на 35+ страниц должно вас серьезнейшим образом впечатлить.

В чем еще один плюс Linux: по прошествии некоторого времени ты привыкаешь думать а не просто гуглить — приблизительно после пары приведений системы в абсолютно нерабочее состояние

Что делать в университете?

Если Вам не повезло и вы не учитесь в MIT или в Stanford — то (простите преподаватели) — худшее что можно сделать — ходить на все занятия в университете. Что никак нельзя пропускать:

  • математику во всех её проявлениях — дискретка, теория вероятности, численные методы и т.д. Поверьте — это тот набор знаний, который нужен раз в тысячу лет, но когда нужен — именно он отличает хорошего программиста от посредственного
  • общеобразовательные предметы — сходите хотя бы пару раз на все эти историю, культурологию, психологию и т.д. — существует крайне ненулевая вероятность, что предмет будет вести преподаватель способный увлечь, а эти предметы очень хорошо развивают коммуникативные навыки
  • программирование на языках которые вы не знаете. Каждый язык (при всех его недостатках) вносит вклад в ваш кругозор

Существует ряд задач, которые вы должны решить в университете.

Первая, конечно же, — максимально прокачать свои навыки в программировании. В моей картине мира нет ничего лучшего чем участие в ACM ICPC. При этом не путайте участие с “олимпиадные задачи я и дома порешать могу”. Во-первых специфика АСМ — один компьютер, три человека — заставляет мыслить “вперед”, учит выполнять свою программу “в уме” не тратя ценнейшее время на работу с отладчиком. Также развивается умение эффективно работать в условиях жесткой нехватки времени, коммуникации в команде и навыки экстремального программирования. Запомните — ваша задача не выиграть что-то, а максимально прокачать свой навык.

Вторая — improve your communication. Общение с компьютером не располагает к коммуникациям. Я для себя эту проблему решал (и решаю) игрой в спортивное Что? Где? Когда?, — заодно расширяя кругозор и развивая навыки мозгового штурма. Тут это далеко не единственный вариант, просто помните что закрываться в своей раковине и осваивать технологии — проигрышная стратегия. Вас обойдут те, кто умеют работать в команде.

Третья — сделать что-то, чем вы будете гордиться и что станет хорошей стартовой позицией на первом в вашей жизни собеседовании. Это может быть победа в олимпиаде, блог или хороший pet-project. Просто не тратьте время зря. Делайте то, чем вы будете гордиться.

И да — если у вас проблемы с английским, все свободное время инвестируйте туда. Самый простой способ повысить свою привлекательность на рынке труда.

Первая работа

Цель Вашей первой работы — не максимизировать прибыль в единицу времени. Вам нужно найти такое место, где с Вами будут возиться, вы будете получать кодревью вашего кода и новые знания. Фактически — вы должны искать себе ментора, так, чтобы вам еще за ваш труд немного платили. Если говорить о том, что вы должны уметь к моменту поиска первой работы, давайте составим краткий список:

  • английский. Чем лучше тем лучше.
  • git. Помним: работаем в команде.
  • базовые паттерны, типа MVC и MVVM
  • современную верстку (HTML5, CSS3, flexbox). Незнание “хаков” для старых браузеров вам простят, а вот ваша незаинтересованность современными подходами вызовет вопросы
  • хотя бы 2–3 примера кода на вашем-любимом-фреймворке (сюда отлично ложаться курсовые работы — вот и повод делать их не на “отвали”, а так чтобы было не стыдно показать ни в университете ни при собеседовании

И еще — самое, наверное, сложное. Постарайтесь попасть в команду, которая начинает работу над новым проектом. Новичков любят отправлять на поддержку старых/существующих систем, которые представляют собой тонну старого, малопонятного и опасного кода. Бегите оттуда — иначе навсегда застрянете

Что дальше?

Как владелец небольшой компании сообщу вам малоприятную истину. В большинстве своем, работа не должна развивать Вас. Бизнес ожидает, что платит деньги за то, что вы уже знаете и умеете, а не за профессиональный рост. Поэтому единственный путь развития на начальном этапе: самостоятельный рост после работы.

Сейчас меня совсем совсем начнут ругать, но я считаю крайне полезным после работы тратить свое личное время, для приведения рабочего кода в удобоваримый вид. С одной стороны — да, вы делаете что-то, за что по-хорошему компании следовало бы заплатить.

Но, давайте посмотрим на это с другой стороны:

  • Вы сам себе хозяин. Вы можете улучшать те куски кода, на рефакторинг которых Вам бы никогда не дали времени;
  • Вы улучшаете сами себе жизнь — куда приятней работать с кодовой базой, которую вы знаете и сами же проработали, чем с “говнокодом”;
  • Вы решаете одну из основных проблем самообучения и саморазвития — синтентичность применяемых знаний. Т.е. “ну потыкал я что-то — вроде норм”, а до коммерческого применения дело не дошло

Замечу, что Вам понадобится доля везения. Существует вероятность, что Ваша команда будет категорически против всех нововведений (эдакие ретрограды). Тогда остается уходить в партизаны.

Начиная с первой работы ищите конференции по вашей специализации. К 3–5 посещению готовьтесь выступить. Выступление на конференции — это путь к большим job offer’ам, знакомству с людьми в самом сердце community и новым мыслям. Помните — никто не ездит на конференции только ради докладов. Самое важное — это нетворкинг.

Не подвергайтесь хайпу. Постарайтесь стать профессионалом в той технолгии, с которой Вы сейчас работаете. В то же время помните что то что вы выбрали — не является самым лучшим только потому, что это выбрали именно вы.

Продолжайте изучать другие технологии. Вот примерно список интересов:

  • Rust — как лучшую версию C++
  • D — как еще одну лучшую версию С++
  • Elm / ClosureScript — как способ офункционаливания своих мыслей
  • Java — как язык, который за что-то выбрал Enterprise. Ведь миллионы леммингов не могут ошибаться.

На выходе мы должны получить специалиста, который хорошо знает “свое родное окружение”, умеет настроить сервер (минимальные познания в том, что модно называть сейчас словом DevOps), способен подебажить бинарный модуль для ноды, и если придется написать простенький плагин для React Native под андроид — это не станет для него проблемой.

У Лукьяненко (давайте не путать нынешнего Лукьяненко с ранним Лукьяненко) есть восхитительная дилогия “Звезды — холодные игрушки”, через которую красной нитью проведена идея что узкая специализация — есть зло и путь в никуда. Специалист, развивающийся по хорошему пути не боится прихода Dart’а (Вейдера), победы WebAssembly над JavaScript (не будет) или смены Angular на Angular2.

В следующей заметке мы поговорим о “плохом” пути развития — направленном на взлом “системы” грейдов в аутсорсе, максимизацию собственной прибыли, и как потом латать дыры в своем обучении

Front-End Web Developer Описание работы Шаблон

Описание компании

{{Напишите короткий и броский абзац о своей компании. Обязательно предоставьте информацию о корпоративной культуре, льготах и ​​преимуществах. Упомяните часы работы офиса, возможности удаленной работы и все остальное, что, по вашему мнению, делает вашу компанию интересной.}}

Описание работы

Мы ищем Front-End веб-разработчика, который хочет сочетать искусство дизайна с искусством программирования.Обязанности будут включать перевод каркасов дизайна UI / UX в реальный код, который будет создавать визуальные элементы приложения. Вы будете работать с дизайнером UI / UX и преодолевать разрыв между графическим дизайном и технической реализацией, играя активную роль с обеих сторон и определяя, как приложение выглядит, а также как оно работает.

Обязанности

  • Разработка новых функций, ориентированных на пользователя
  • Создание повторно используемого кода и библиотек для будущего использования
  • Обеспечение технической осуществимости UI / UX-дизайна
  • Оптимизация приложения для максимальной скорости и масштабируемости
  • Убедитесь, что все данные, введенные пользователем, проверены перед отправкой в ​​серверную часть
  • Сотрудничать с другими членами команды и заинтересованными сторонами
  • {{Добавьте другие соответствующие обязанности}}

Навыки и квалификация

  • Хорошее понимание веб-разметки, включая HTML5, CSS3
  • Базовое понимание серверных платформ предварительной обработки CSS, таких как LESS и SASS
  • Хорошее понимание клиентских сценариев и фреймворков JavaScript, включая jQuery

Примечание: Каждый интерфейсный разработчик должен хорошо разбираться в JavaScript, в то время как большинство интерфейсных разработчиков должны знать jQuery.

  • Хорошее понимание {{В зависимости от конкретного случая разработчик должен обладать знаниями расширенных библиотек и фреймворков JavaScript, таких как AngularJS, KnockoutJS, BackboneJS, ReactJS, DurandalJS и т. Д.}}
  • Хорошее понимание асинхронной обработки запросов, частичных обновлений страниц и AJAX
  • Базовые знания об инструментах создания изображений, позволяющие обрезать, изменять размер или выполнять небольшие корректировки изображения. Знакомство с такими инструментами, как GIMP или Photoshop, является плюсом.

Примечание. Ожидается, что дизайнер UI / UX предоставит разработчику готовые ресурсы для включения в приложение. Однако довольно часто интерфейсному веб-разработчику требуется внести небольшие изменения.

  • Хорошее понимание проблем кросс-браузерной совместимости и способов их решения.
  • Хорошее понимание инструментов управления версиями кода, таких как {{Git / Mercurial / SVN}}
  • Хорошее понимание принципов SEO и обеспечение их соответствия приложением.
  • {{Не забудьте упомянуть любую другую платформу, библиотеку или любую другую технологию, имеющую отношение к вашему стеку разработки}}
  • {{Укажите требуемый уровень образования или сертификата}}

Ultimate Course Front End Web Development 2021

Привет и добро пожаловать на Ultimate Course Front End Web Development 2021

Я, вы инструктор, Джош Вернер, и я проведу вас через этот курс

Вы всегда хотели узнать, как кодировать, но не знаете, с чего начать?

Хотите создавать потрясающие веб-сайты и воплощать свои идеи в жизнь?

Тогда Ultimate Course 2021 Front End Web Development для вас! V

Программирование — самый востребованный навык в 2021 году.

Курс начинается с основ.

Я расскажу вам все, что вам нужно знать, чтобы начать создавать веб-сайты на уровне эксперта.

Мы рассмотрим HTML5, CSS3, JavaScript, jQuery, Bootstrap 4 и SVG с нуля.

Вы узнаете все основы интерфейсной веб-разработки и узнаете, как вы можете

Используйте их, чтобы начать создавать свои собственные веб-сайты.

Курс содержит более 98 часов практических занятий.

Так чего же вы ждете?

Я с нетерпением жду возможности пройти курс с вами Увидимся внутри!

Привет, меня зовут Джош Вернер из Learn Tech Plus, и я взял на себя все догадки для вас, как студент, пытающийся изучить Front End Web Development. Я был там, где вы сейчас пытаетесь учиться самостоятельно, чтобы овладеть новым навыком.Позвольте мне шаг за шагом рассказать вам, как стать мастером Front Web Developer.

Как бы вы хотели овладеть фронтальной веб-разработкой, изучив все, что вам нужно знать от А до Я. Тогда Мастер-курс по фронтенд-веб-разработке на 2021 год для вас!

Вот что вы узнаете

  1. Введение

  2. Firefox Developer Edition (веб-браузер)

  3. Atom (бесплатный текстовый редактор!)

  4. Git Основы (Cloud Base Storage для вашего кода!)

  5. Основы HTML5

  6. Основы HTML5 Project

  7. HTML5 Advanced

  8. HTML5 Advanced Project 9000 CSS3 Basics

  9. CSS3 Basics Project

  10. CSS3 Advanced

  11. CSS3 Advanced Project

  12. JavaScript Basics

  13. JavaScript Advanc ed

  14. JavaScript Advanced Project

  15. jQuery Basics

  16. jQuery Basics Project

  17. jQuery Advanced 9005

    ery
  18. 9005

    ery Advanced 9005

    ery 9005 Основы SVG

  19. Проект основ SVG

  20. Расширенный SVG

  21. Расширенный проект SVG

Изучите Front End Web Development

«Great Course»

-Rich Helton

«Это отличный тренинг для начинающих и начинающих веб-разработчиков, это просто, но очень информативно»

-Leynard Caballero Villagracia

« Кажется, я Это отличный курс для начального уровня.»

Hoang Cong

» Отличный курс и прекрасное объяснение специально для новичков. «

Kenan Dedoviq

» Легко понять для начинающих … «

-Hiren Bechra

«Да, это определенно был хороший матч для меня. Содержание и метод обучения наставников очень эффективны и действенны. Любой может начать с создания веб-страниц, пройдя этот определенный курс »

-Абхинав Ананд

======================== ================================

Еще не уверены? Просто прокрутите вниз и посмотрите бесплатные предварительные лекции!

Регистрируйтесь с уверенностью! Ваша регистрация поддерживается 30-дневной гарантией возврата денег Udemy без вопросов!

Каковы требования?

· В этот курс включена вся информация и ресурсы.

Что я получу от этого курса?

· Научитесь передавать код HTML и CSS

· Работа с Bootstrap 4

· Создайте 2 отличных проекта, которые помогут вам начать обучение Front End Web Development

Какова целевая аудитория?

· Всем, кто хочет резко повысить свои навыки Front End Web Development!

Средняя зарплата фронтенд-разработчика в США и Европе [2021]


  1. Какая средняя зарплата фронтенд-разработчика в мире в 2021 году?
  2. Средняя зарплата интерфейсного разработчика в США в 2021 году
  3. Какова средняя зарплата интерфейсного разработчика в Европе в 2021 году?
  4. Средняя зарплата интерфейсного разработчика в Австралии
  5. Какая средняя зарплата интерфейсного разработчика в Канаде?

Средняя зарплата фронтенд-разработчика в США и Европе [2021]

По данным PayScale и Upwork, средняя базовая зарплата фронтенд-разработчика в США составляет 74 тысячи долларов в год.Старшие разработчики интерфейсов получают зарплату в размере 113 тысяч долларов (PayScale). Фронтенд-разработчик в середине карьеры зарабатывает около 74 тысяч долларов в год. Младший фронтенд-разработчик со стажем 1–3 года имеет зарплату 49 тыс. Долларов.

Средняя зарплата Front-End разработчика в мире
Страна / город Средняя Младший Front-End Developer Заработная плата Средняя Middle Front-End Developer Заработная плата Средняя Senior Front-End Заработная плата разработчика
Средняя зарплата Front-End разработчика в США
Сан-Франциско 63 тыс. Долларов 91 тыс. Долларов 125 тыс. $ 114 тыс.
Лос-Анджелес $ 64 тыс. $ 91 тыс. $ 125 тыс.
Сан-Хосе $ 78 тыс. K $ 114 тыс.
Средняя зарплата Front-End разработчика в Европе
Нидерланды $ 42K $ 62K $ 84K
UK $ 39K $ 58K $ 78K
Швейцария $ 63K 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 9039 $ 44 тыс. $ 59 тыс. $ 77 тыс.
Австрия $ 36 тыс. $ 52 тыс. $ 69 тыс.
Дания $ 35 тыс. тыс. Швеция $ 32 тыс. $ 51 тыс. $ 63 тыс.
Финляндия $ 42 тыс. $ 60 тыс. $ 77 тыс.
Украина $ 12 тыс. Средняя зарплата Front-End разработчика в Канаде
Торонто 35000 долларов 53000 долларов 71000 долларов
Оттава 47000 долларов $ 57 тыс. $ 70 тыс.
Ванкувер $ 33 тыс. $ 52 тыс. $ 75 тыс. K $ 46K $ 64K
Средняя зарплата Front-End разработчика в Австралии
Sydney $ 55K $ 82K $ 123K
$ 119 тыс. $ 142 тыс.
Брисбен $ 57 тыс. $ 82 тыс. $ 110 тыс.
Perth $ 58 тыс. $ 89 тыс. -Конечная зарплата разработчика в мире

Средняя зарплата фронтенд разработчика в США

Средняя зарплата фронтенд разработчика в США, по данным Glas sDoor, SalaryExpert и Indeed колеблется от 73 до 119 тысяч долларов в год.Сан-Хосе предлагает самую высокую среднюю зарплату фронтенд-разработчиков, которая составляет от 78 до 179 тысяч долларов в год. В 2021 году в Лос-Анджелесе средняя зарплата интерфейсных разработчиков начального уровня достигнет 64 тысяч долларов в год. В Чикаго и Нью-Йорке средняя зарплата фронтенд-разработчика составляет 58 тысяч долларов.

Средний Front-End разработчик в США
Штат Средняя зарплата младшего Front-End разработчика Средняя зарплата среднего Front-End разработчика Средняя зарплата старшего Front-End- Заработная плата конечного разработчика
Нью-Йорк 58 тысяч долларов 84 тысячи долларов 114 тысяч долларов
Лос-Анджелес долларов США Jose $ 91K $ 78K $ 179K
Chicago $ 58K $ 84K $ 114K

в конце зарплата младшего инженера достигает 78 тысяч долларов в год.91 000 долларов предлагается для должностей среднего уровня и 179 000 долларов для руководящих должностей.

Средняя зарплата интерфейсного разработчика в Сан-Франциско начинается с 63 тысяч долларов в год для младших инженеров, в то время как средняя зарплата старшего интерфейсного разработчика достигает 125 тысяч долларов.

Согласно PayScale, оклад младшего инженера в Нью-Йорк и Чикаго составляет 58 тысяч долларов в год — примерно Сан-Франциско , где интерфейсные разработчики получают 63 тысячи долларов.В Лос-Анджелесе и Нью-Йорке старший специалист получит 125 тысяч и 114 долларов соответственно.

Средняя зарплата разработчика React.js в США составляет 82 тысячи долларов в год, что делает его одним из самых дорогих разработчиков интерфейса (PayScale). Средняя зарплата интерфейсных разработчиков для инженеров, работающих с CSS и HTML5, составляет около 70 тысяч долларов. Разработчики JavaScript получают 74 тысячи долларов в год.

  • Средняя зарплата программистов CSS в 2021 году составит 70 тысяч долларов.
  • Интерфейсный разработчик HTML5 зарабатывает около 70 тысяч долларов в год.
  • Средний интерфейсный разработчик, использующий JavaScript, имеет годовую зарплату в размере 74 тысяч долларов.
  • Зарплата интерфейсных разработчиков для инженеров React.js в 2021 году составит 82 тысячи долларов в год.

Средняя зарплата Front-End разработчика в США по уровню опыта (источник)

Руководство по ставкам для офшорных разработчиков

Получите ставки аутсорсинга в Восточной Европе, Азии, Латинской Америке, Африке, а также советы по выбору страна для оффшорной разработки.

Какова средняя зарплата фронтенд-разработчиков в Европе в 2021 году?

Средняя зарплата Front-End разработчика в Европе
Страна Средняя зарплата младшего Front-End разработчика Средняя зарплата Front-End разработчика Средняя зарплата старшего разработчика Заработная плата
Нидерланды $ 42 тыс. $ 62 тыс. $ 84 тыс.
Великобритания $ 39K $ 58K $ 58K $ К $ 91 тыс. $ 127 тыс.
Германия $ 44 тыс. $ 59 тыс. Дания 35 000 долл. США 66 000 долл. США 90 000 долл. США
Швеция 90 006 $ 32 тыс. $ 51 тыс. $ 63 тыс.
Финляндия $ 42 тыс. $ 60 тыс. $ 77 тыс. K

Средняя зарплата фронтенд-разработчика в Европе, согласно PayScale, Indeed и SalaryExpert, предлагается в Швейцарии (63 тысячи долларов), Германии (44 тысячи долларов), Финляндии и Нидерландах (42 тысячи долларов).Средняя заработная плата старших инженеров в Европе, занимающаяся фронтенд-разработкой, самая высокая в Швейцарии (127 тысяч долларов), Дании (90 тысяч долларов) и Нидерландах (84 тысячи долларов).

Средняя зарплата фронтенд-разработчика в Великобритании в 2021 году

В Великобритании средняя зарплата фронтенд-разработчика младшего технического специалиста достигает 39 тысяч долларов в год, что составляет среднюю зарплату фронтенд-разработчика. Уровень эксперта колеблется в районе 58 тысяч долларов, а средняя зарплата старшего инженера — около 78 тысяч долларов.

Средняя зарплата Front-End разработчика в Соединенном Королевстве

Средняя зарплата Front-End разработчика в Амстердаме, Нидерланды

Согласно PayScale, средняя зарплата Front-End разработчика в Амстердаме составляет 67 тысяч долларов в год. Младший интерфейсный разработчик может зарабатывать до 42 тысяч долларов, средний интерфейсный разработчик — 62 тысячи долларов, а старший зарабатывает 84 тысячи долларов в год.

  • Средняя зарплата программистов CSS в 2021 году составит 55 тысяч долларов.
  • Интерфейсный разработчик HTML5 зарабатывает около 54 тысяч долларов в год.
  • Средний интерфейсный разработчик, использующий JavaScript, имеет годовую зарплату в размере 59 тысяч долларов.
  • Заработная плата интерфейсных разработчиков для инженеров React.js в 2021 году составит 57 тысяч долларов в год.

Средняя зарплата Front-End разработчика в Нидерландах по уровню опыта (источник)

Не пропустите лучшие статьи!


Подпишитесь на дайджест блога

Подпишитесь на дайджест блога

Северный регион

Средняя зарплата Front-End разработчика в Дании, Швеции и Финляндии

Заработная плата Front-End разработчика в Копенгагене, Дания

Средняя зарплата front-end разработчика в Дании — 72 тысячи долларов, по данным PayScale.В среднем в Копенгагене младший интерфейсный разработчик зарабатывает 35 тысяч долларов в год, средний специалист — 66 тысяч долларов, а зарплата старшего интерфейсного инженера достигает 90 тысяч долларов.

Оплата в зависимости от уровня опыта для Front-End разработчика в Дании (источник)

Зарплата Front-End разработчика в Стокгольме, Швеция

В Стокгольме зарплата внешнего разработчика (SalaryExpert) младшего инженера в Швеции может достигать 32 тысяч долларов. год. По данным PayScale, средняя зарплата среднего разработчика программного обеспечения с 4–9-летним опытом составляет 51 тысячу долларов, а старшего фронтенд-разработчика — около 63 тысяч долларов.

Заработная плата фронтенд-разработчика в Финляндии в 2021 году

Средняя зарплата фронтенд-разработчика JavaScript-инженеров в Финляндии составляет около 48 тысяч долларов в год (PayScale). Агрегированные данные PayScale, SalaryExpert и Indeed показывают, что зарплата младшего фронтенд-разработчика в Финляндии составляет около 42 тысяч долларов. Средний интерфейсный специалист с 4–9-летним опытом зарабатывает около 60 тысяч долларов в год. Заработная плата старшего front-end разработчика в Финляндии может достигать 77 тысяч долларов.

Регион DACH

Средняя зарплата фронтенд-разработчиков в регионе DACH

Какова средняя зарплата фронтенд-разработчиков в Берлине, Германия?

В Берлине, Германия, средняя зарплата младшего интерфейсного разработчика составляет около 44 тысяч долларов (PayScale).В среднем средняя зарплата фронтенд-разработчика составляет около 59 тысяч долларов. Между тем, по данным Accelerance, старший интерфейсный разработчик зарабатывает около 77 тысяч долларов в год.

Средняя зарплата Front-End разработчика в Берлине, Германия (источник)

Средняя зарплата Front-End разработчика в Швейцарии

Средняя зарплата младшего front-end разработчика в Швейцарии составляет 63 тысячи долларов в год. Годовая зарплата среднего интерфейсного разработчика составляет около 91 тысячи долларов. Старший интерфейсный разработчик зарабатывает около 127 тысяч долларов в год.

Средняя зарплата Front-End разработчика в Австрии

Средняя зарплата младшего front-end разработчика в Австрии составляет около 36 тысяч долларов в год. Средний интерфейсный инженер зарабатывает 52 тысячи долларов. Средняя зарплата старшего интерфейсного инженера в Австрии достигает около 69 тысяч долларов.

Средняя зарплата Front-End разработчика в Украине

Средняя зарплата младшего front-end разработчика в Украине составляет до 12 тысяч долларов в год (PayScale). Средний интерфейсный инженер зарабатывает 30 тысяч долларов, а старший специалист по интерфейсным технологиям зарабатывает более 41 тысячи долларов в год.

Какова средняя зарплата фронтенд-разработчика в Австралии в 2021 году?

Средняя зарплата интерфейсного разработчика в Австралии составляет 99 тысяч долларов (PayScale, Accelerance, Indeed). Мельбурн предлагает самую высокую среднюю зарплату фронтенд-разработчиков, которая начинается с 95 тысяч долларов и может достигать 142 тысяч долларов в год. Самые низкие зарплаты интерфейсных разработчиков в Сиднее и Брисбене — 55 тысяч и 57 тысяч долларов в год предлагаются младшим интерфейсным разработчикам.

Средняя зарплата Front-End разработчика в Канаде и Австралии

90b394 К
Средняя зарплата Front-End разработчика в Австралии
Средняя зарплата младшего Front-End разработчика Средняя средняя Front- Заработная плата конечного разработчика

Средняя зарплата старшего фронтенд-разработчика

Сидней $ 55 тыс. $ 82 тыс. $ 123 тыс.
$ 142 тыс.
Брисбен $ 57 тыс. $ 82 тыс. $ 110 тыс.
Перт $ 58 тыс. Какова средняя зарплата фронтенд-разработчиков в Канаде в 2021 году?
Средняя зарплата Front-End разработчика в Канаде
Средняя зарплата младшего Front-End разработчика Средняя зарплата Front-End разработчика

Средняя зарплата старшего Front-End разработчика

Торонто 35 тысяч долларов 53 тысячи долларов 71 тысяч долларов
Оттава Оттава Оттава K $ 52K $ 75K
Китченер-Ватерлоо $ 35K $ 47K $ 63K
Монреаль

По данным Indeed, средняя зарплата фронтенд-разработчика в Канаде составляет около 79 тысяч долларов.Средняя зарплата младшего специалиста (PayScale) в области интерфейсного разработчика в Канаде начинается от 32 тысяч долларов в Монреале, 33 тысяч долларов в Ванкувере, 47 тысяч долларов в Оттаве и 35 тысяч долларов в Китченер-Ватерлоо.

Самая высокая зарплата интерфейсных разработчиков для средних инженеров в Канаде предлагается в Оттаве — 57 тысяч долларов, затем в Торонто — 53 тысячи долларов, в Ванкувере — 52 тысячи долларов, в Китченере-Ватерлоо — 47 тысяч долларов и, наконец, в Монреале, где средний фронт — конечный разработчик — 46 тысяч долларов.

Самая высокая средняя зарплата старших инженеров фронтенд-разработчика в Ванкувере — 75 тысяч долларов.В Торонто старший интерфейсный разработчик может заработать от 71 тысячи долларов, а в Оттаве средняя зарплата старшего интерфейсного разработчика составляет 70 тысяч долларов. Технологические компании Китченера-Ватерлоо и Монреаля платят примерно одинаково — 63 и 64 тысячи долларов в год соответственно.

Какая самая популярная интерфейсная технология в мире?

Согласно Stack Overflow, самой популярной интерфейсной технологией является JavaScript — почти 70% интерфейсных разработчиков выбрали его в качестве основной технологии, а React.js — как наиболее часто используемую интерфейсную среду.

Самые популярные интерфейсные технологии и фреймворки
Внешние технологии Фреймворки внешнего интерфейса
  • JavaScript 69,7%
  • HTML / CSS 63,1%
  • SQL 56,5%
  • Python 39,4%
  • Java 39,2%
  • React.js 74,5%
  • Vue.js 73,6%
  • Angular / Angular.js 57,6%

11 Лучший внешний интерфейс Разработчики [Нанять через 48 часов]

Front-end разработчики несут ответственность за создание частей приложений, которые пользователи видят и с которыми взаимодействуют.(В большинстве случаев интерфейсная разработка относится, в частности, к веб-приложениям, интерпретируемым браузером пользователя.)

Если мы хотим, чтобы наши пользователи были интересны, ключевым моментом является найм хороших интерфейсных разработчиков.

Со временем пользовательские веб-интерфейсы (UI) стали более интерактивными. Они также распространились на новые контексты, такие как мобильные устройства, носимые устройства и автомобили.

Front-end разработчики однажды легко освоили три основные технологии: HTML, CSS и JavaScript. На тот момент JavaScript представлял собой набор основных функций для модификации веб-страниц в реальном времени, позволяя анимировать элементы пользовательского интерфейса и делать их более интерактивными.

Но теперь разработка на JavaScript более сложна. Он используется в нескольких парадигмах программирования и представляет собой собственную специализацию в области интерфейсной разработки, отдельной от HTML и CSS.

Внутри него есть еще много специфических специализаций, и все время появляются новые. Общий набор знаний и навыков также расширился, и многие технологии используются в разных специализациях.

Так как же узнать, что важно при приеме на работу интерфейсных разработчиков?

В зависимости от проекта и того, какой пользовательский интерфейс вы хотите предоставить, мы можем разделить набор навыков интерфейсной разработки на две основные области: пользовательский интерфейс и интерфейсный JavaScript.

Разработка пользовательского интерфейса

Более простой и старый из двух стилей, он используется в таких приложениях, как «Базовая HTML» версия Gmail, и на большинстве традиционных веб-форумов.

Такие сайты по-прежнему состоят из веб-страниц, которые могут содержать анимацию и множество графических элементов, но обычно используется гораздо меньше (пользовательского) JavaScript. Для этой категории веб-приложений фронтенд-разработчикам необходимо знать:

HTML и CSS. Все интерфейсные разработчики должны понимать веб-разметку (HTML) и каскадные таблицы стилей (CSS).Это стандартные строительные блоки, которые веб-браузеры интерпретируют и представляют как визуальные элементы пользовательского интерфейса. Front-end разработчики должны знать HTML5 и CSS3 — которые уже некоторое время являются стандартными версиями — и знать, когда использовать их новейшие функции.

Основы JavaScript. Использование языка JavaScript является основополагающим для всех интерфейсных разработчиков, чтобы сделать веб-страницы интерактивными.

Front-end разработчики часто используют библиотеки JavaScript для разработки виджетов, компонентов и эффектов пользовательского интерфейса в форме плагинов.

Не всегда нужно добавлять библиотеки JavaScript в проекты. Однако кандидаты должны знать, как использовать дополнительные библиотеки JavaScript, такие как jQuery или Ext JS. Это показывает, что они обычно знают, как использовать фреймворки пользовательского интерфейса и повторно использовать элементы пользовательского интерфейса.

Кроссбраузерная совместимость. Существует множество веб-браузеров и их версий, и каждый поддерживает различные функции и версии HTML, CSS и JavaScript. Разработчики пользовательского интерфейса должны знать, как избежать и решить проблемы совместимости между веб-браузерами.

Адаптивный дизайн. Если мы хотим разрешить использование веб-приложений на мобильных устройствах, пользовательский интерфейс должен адаптироваться к средам мобильных устройств. (Даже если вы этого не сделаете, ваши пользователи все равно могут попробовать.) Интерфейсным разработчикам необходимо знать, как создавать и оптимизировать веб-приложения, чтобы они могли гибко выбирать размеры, соотношение сторон и ориентацию экрана.

UI-фреймворков. Часто фронтенд-разработчикам не нужно создавать элементы пользовательского интерфейса с нуля. Инфраструктуры пользовательского интерфейса позволяют повторно использовать уже созданные элементы пользовательского интерфейса с определенными руководствами по стилю, совместимыми с настольными браузерами и мобильными устройствами.

Разработчики могут использовать облегченные структуры пользовательского интерфейса для настройки системы сеток для всего макета или более надежные структуры для включения различных элементов пользовательского интерфейса.

Хороший интерфейсный разработчик знает, когда использовать UI-фреймворки, которые особенно полезны для быстрого прототипирования.

Инструменты преобразования CSS. Front-end разработчики также должны знать, как эффективно создавать действительные кроссбраузерные и совместимые с мобильными устройствами таблицы стилей. Это поможет избежать проблем при производстве.

CSS сам по себе имеет ограниченные возможности для создания оптимизированных таблиц стилей, но препроцессоры CSS, такие как LESS, Sass / SCSS или Stylus, предоставляют более продвинутый способ написания таблиц стилей и их компиляции в CSS.

Еще одна категория инструментов преобразования CSS — это такие, как PostCSS. Его плагины позволяют использовать препроцессоры CSS вместе с другими исполнителями задач для анализа и оптимизации таблиц стилей. Хотя опыт и не является строго обязательным, он указывает на то, что разработчик остается в курсе событий, повышая его продуктивность.

Если фронтенд-разработчик, которого вы рассматриваете, не знает, как использовать инструменты преобразования CSS, вы можете ожидать раздутые таблицы стилей с проблемами совместимости, исправление которых займет больше времени.

2D и 3D графика. Интерфейсы могут содержать динамическую и интерактивную графику и визуализации, иногда даже в трех измерениях.

Создание графики может пересекаться с компьютерной графикой и специализациями дизайна, но интерфейсные разработчики должны знать подходящие способы реализации визуализаций и информационных панелей с использованием библиотек SVG или JavaScript.Если вашему проекту специально требуется трехмерная графика, им, вероятно, будет удобно использовать X3D или аналогичную библиотеку.

Доступность. Люди с ограниченными возможностями иногда имеют очень ограниченные возможности взаимодействия с устройствами.

Нанять интерфейсного разработчика, который сможет устранить препятствия для инвалидности и расширить пользовательский интерфейс с помощью атрибутов доступности ARIA. Они смогут сделать ваш сайт более удобным для использования с помощью программного обеспечения для преобразования текста в речь, оборудования для преобразования текста в шрифт Брайля и, возможно, других конкретных модификаций.

Графический дизайн и типографика. Веб-дизайнеры несут ответственность за выбор и создание визуальных элементов для веб-приложений.

Front-end разработчики несут ответственность за то, чтобы весь дизайн работал в веб-браузерах. Они должны понимать основы графического дизайна и типографики цифровых продуктов.

Вывод веб-дизайна может быть изменен в программном обеспечении графического редактора, и разработчики интерфейса должны знать, как использовать вывод для внесения основных изменений в программное обеспечение графического редактора, или, что еще лучше, использовать вкладку разработчика браузера, чтобы отображать изменения точно так, как они представляется.

UI и UX. UI и UX-дизайнеры гарантируют, что взаимодействие пользователя с пользовательским интерфейсом продукта будет простым, удобным и выполнимым с точки зрения возможностей рендеринга веб-браузера.

Front-end разработчики несут ответственность за реализацию работы дизайнеров UI и UX. Они должны быть знакомы с лучшими практиками проектирования пользовательского интерфейса и знать, как использовать выходные данные инструментов создания каркасов и макетов, таких как Sketch и Balsamiq.

Поисковая оптимизация (SEO.) Если вы хотите обратиться к широкой или целевой аудитории, разработчики могут использовать методы SEO, чтобы упростить поиск вашего сайта при поиске.

Front-end разработчики должны знать, как задействовать принципы SEO в веб-разметке, чтобы сделать веб-страницы видимыми в списках результатов поиска.

Системы веб-шаблонов. Системы управления контентом (CMS) и платформы веб-публикации предлагают множество встроенных функций для веб-приложений. Это обязательно включает систему веб-шаблонов.

Front-end разработчики могут использовать шаблон для автоматической генерации элементов пользовательского интерфейса. Если ваш проект работает на платформе или CMS, у фронтенд-разработчиков, знакомых с этой платформой и системой шаблонов, есть большое преимущество, потому что они могут разработать пользовательский интерфейс вашего проекта быстрее и с меньшими трудностями.

Инструменты управления версиями кода. В настоящее время очевидно, что ваш проект будет использовать такой инструмент, как Git или Mercurial, для отслеживания истории кода вашего проекта.

Даже если вы еще не пользуетесь инструментами управления версиями кода — вам нужно найти интерфейсного разработчика, который сможет его настроить и внедрить передовые методы управления версиями.

Без этих инструментов вы быстро достигнете той точки в своем проекте, когда разработчикам потребуется просмотреть историю файлов и причину изменений, но они не смогут этого сделать.

Кроме того, есть разница между выполнением простых коммитов, работая в одиночку, и знанием того, как интегрировать изменения в контексте быстро меняющейся команды разработчиков. Когда вы нанимаете внешнего разработчика, больший опыт работы с системой управления версиями — особенно с той разновидностью, которую вы собираетесь использовать, — позволит им гораздо легче интегрироваться в команду.

Вопросы на собеседовании с интерфейсным веб-разработчиком

Эти вопросы собеседования с интерфейсным разработчиком помогут вам оценить опыт кандидата, если вы ищете более простую инфраструктуру без особой разработки на основе пользовательского JavaScript.

Какие самые большие проблемы совместимости вам пришлось решить?

Это дает разработчику возможность продемонстрировать свой уровень опыта в отрасли. Если интерфейсные разработчики разрабатывали приложения для более широкой аудитории или в течение многих лет, они должны столкнуться с проблемами совместимости между различными веб-браузерами.

Ответ также может включать в себя разработку адаптивного дизайна для мобильных устройств.

Как вы думаете, что является лучшим способом быстрого прототипирования и разработки веб-приложений?

Хорошая возможность рассказать им о своих любимых фреймворках и инструментах.Разработчики могут представить инфраструктуры пользовательского интерфейса, а также инструменты преобразования CSS и другие инструменты, которые помогут им упростить процессы разработки программного обеспечения.

Каковы основные цели и мотивы использования последних стандартов HTML5 и CSS3?

Разработчики пользовательского интерфейса

должны знать, что новые стандартные версии были разработаны для доставки мультимедийного контента (видео, аудио, интерактивная графика) без дополнительных плагинов, таких как Flash, обеспечения лучшей кроссплатформенной поддержки для различных устройств и реализации семантической поддержки веб-страниц, которая имеет значительное влияние на SEO.


Front-end разработка JavaScript

В отличие от разработки пользовательского интерфейса, интерфейсный JavaScript более важен в так называемых многофункциональных веб-приложениях, например, одностраничных приложениях, таких как Gmail, или приложениях для информационных панелей, таких как Google Analytics.

Эта категория требует более глубоких знаний JavaScript:

Продвинутые знания JavaScript. Разработчикам пользовательского интерфейса необходимо использовать JavaScript для управления страницей в реальном времени и повторного использования элементов пользовательского интерфейса.

Разработчикам интерфейсного JavaScript необходимо иметь более глубокие знания JavaScript с точки зрения фреймворков и библиотек, поскольку они несут ответственность за проектирование и реализацию интерфейсной архитектуры и анализ зависимостей между взаимодействиями пользователей.Они должны знать, как использовать различные фреймворки и библиотеки JavaScript в одном проекте, избегая конфликтов совместимости.

Парадигмы программирования. Программирования, управляемого событиями, недостаточно для проектирования и реализации сложной интерфейсной архитектуры. Разработчики интерфейсного JavaScript должны знать другие парадигмы программирования, такие как MVC, ООП и функциональное программирование, которые поддерживают концепции программирования, которые помогают создавать повторно используемый и читаемый интерфейсный код.

Одностраничные приложения (СПА). Если вы хотите улучшить взаимодействие с пользователем, одним из способов сделать это могут быть SPA. SPA позволяют действиям пользователя запускать процессы повторного рендеринга (перерисовки) других элементов пользовательского интерфейса без перезагрузки всей страницы. Практически все фреймворки или библиотеки JavaScript для реализации интерфейсной архитектуры поддерживают концепцию SPA.

Веб-приложения

также могут использовать многостраничный подход или их гибрид. Исходя из проекта, front-end разработчики должны знать, какой подход подходит для проекта и как его реализовать.

Сетевые протоколы. Внешний интерфейс приложения получает данные от своего внутреннего сервера с помощью сетевых протоколов. Внешние разработчики должны понимать архитектурный стиль REST и стандартные сетевые протоколы, разработанные для сред веб-приложений.

Большинство веб-приложений используют протоколы HTTP и / или HTTPS и Ajax, а серверные части приложений обычно предоставляют данные через REST API.

Иногда проекты требуют интенсивного взаимодействия между серверной частью и клиентской частью — e.g., интерактивные игры или динамические потоки мультимедиа — и в этих случаях ваш интерфейсный разработчик должен будет хорошо работать с более продвинутыми протоколами, такими как веб-сокеты.

Безопасность. Front-end разработчики должны быть знакомы с концепциями веб-безопасности и с тем, как интегрировать аутентификацию и авторизацию пользователей во внешний интерфейс приложения.

Фреймворки

JavaScript уже предотвращают большинство уязвимостей безопасности, но разработчики интерфейсов должны быть знакомы с протоколом HTTPS, знать, как избежать атак межсайтового скриптинга (XSS), а также иметь опыт реализации управления сеансами пользователей и аутентификации и авторизации на основе токенов.

Менеджеры пакетов. Сложные веб-приложения содержат множество зависимостей JavaScript, и их обслуживание без диспетчера пакетов может значительно замедлить процесс разработки внешнего интерфейса.

Менеджеры пакетов позволяют интерфейсным разработчикам JavaScript управлять зависимостями библиотек JavaScript и избегать конфликтов версий.

Сборщики пакетов и средства выполнения задач JavaScript. Пакеты JavaScript позволяют разработчикам извлечь выгоду из концепции модульности, которая является неотъемлемой частью большинства современных языков программирования и особенно одностраничных приложений.

Компоновщики и средства выполнения задач JavaScript

обрабатывают исходный код внешнего интерфейса, который включает задачи для управления и оптимизации исходного кода и зависимостей. Они позволяют автоматизировать повторяющиеся задачи во фронтенд-разработке без дополнительных инструментов. Если мы хотим использовать разработку, управляемую тестированием, или разработку, управляемую поведением, средства запуска задач JavaScript с диспетчером пакетов позволяют нам создавать проекты, чтобы сделать интерфейс приложений доступным для тестирования.

разработчиков JavaScript должны знать, как использовать эти инструменты; в противном случае они не смогут эффективно разрабатывать СПА.

Расширенная оптимизация. Сложные интерфейсные архитектуры могут содержать большой объем исходного кода с избыточными зависимостями, что требует дополнительной оптимизации.

Пакеты JavaScript и средства выполнения задач

содержат плагины для оптимизации избыточных зависимостей, но разработчики интерфейсного JavaScript также должны знать, как реализовать технику отложенной загрузки, при которой контент загружается невидимо, когда пользователь просматривает или прокручивает веб-страницы.

Back-end разработка. Front-end разработчики JavaScript часто работают в тесном сотрудничестве с back-end разработчиками, чтобы разработать вызовы API, которые определяют взаимодействие между интерфейсом и серверной частью приложения.

Также может случиться так, что разработчики интерфейсного интерфейса должны начать создавать интерфейсную архитектуру без какой-либо поддержки или данных из серверной части приложения. В этом случае им необходимо знать, как проектировать и разрабатывать свои собственные вызовы API для имитации (подделки) данных, которые позже будут предоставляться из серверной части.

Если это верно в отношении вашего проекта, вам может потребоваться обратиться к разработчику полного стека или, по крайней мере, к тому, кто работал с различными веб-API и хорошо разбирается в их передовых методах.

Вопросы на собеседовании с фронтенд-инженером

Вот несколько важных вопросов на собеседовании с фронтенд-разработчиком, если вам нужен кто-то с большим вниманием к JavaScript в этой области:

В чем разница между одностраничными и многостраничными приложениями? Какой подход вы предложите для моего проекта?

SPA могут перерисовывать любую часть пользовательского интерфейса даже с новыми данными без необходимости перезагружать весь контент пользовательского интерфейса.Многостраничные приложения перерисовывают весь пользовательский интерфейс при каждом действии пользователя, которое отправляет или запрашивает новые данные. Front-end разработчики должны понимать эту концепцию и уметь объяснять вам, какой подход подходит для проекта и почему.

Какие фреймворки или библиотеки JavaScript вы бы порекомендовали для моего проекта?

Хорошая возможность показать им свои знания о фреймворках и библиотеках JavaScript, а также о том, когда и как их следует использовать. Когда дело доходит до разработки интерфейсной архитектуры, не существует универсального фреймворка или метода, и правильный путь зависит от проекта и команды.

Пусть они объяснят, какие подходы используются в фреймворках и библиотеках JavaScript, и предпочитают ли они определенный подход. Если фронтенд-разработчики не знают фреймворков JavaScript и того, для чего они созданы, даже не думайте о найме их.

Как бы вы ускорили и защитили одностраничное приложение?

Этот вопрос дает разработчику возможность продемонстрировать свой опыт разработки SPA. Если разработчик знает передовые методы оптимизации, такие как предварительная загрузка контента или отложенная загрузка, это означает, что у него есть опыт разработки надежных SPA.

Если они знают, как защитить SPA, они должны знать, как разрабатывать интерфейс приложения с несколькими разрешениями и разными ролями пользователей. Этот опыт может быть продемонстрирован короткой демонстрацией предыдущего проекта.

«Игла в стоге сена» № Больше

В этой статье мы описали обязанности интерфейсных разработчиков в контексте веб-приложений. Мы разделили фронтенд-разработку на две категории — UI и JavaScript, где каждая категория требует определенных знаний и определенного набора навыков.

Но часто проекты требуют пересечения двух категорий.

Для человека, не участвовавшего в разработке программного обеспечения, может быть очень сложно понять, какой опыт разработчика требуется для проекта. Но с помощью вопросов и ответов в приведенной выше статье вы сможете определить, понимает ли интерфейсный разработчик и способен ли эффективно обмениваться информацией о фундаментальных концепциях.

У вас есть требования к вашему проекту. Теперь вы также знаете, на каких навыках и знаниях вам следует сосредоточиться.Пришло время найти своего идеального фронтенд-разработчика!

Подайте заявку на участие в программе Frontend Developer

Есть вопросы?

Связаться с Викторией

Обзор

Frontend-разработчики создают потрясающий пользовательский интерфейс

Frontend-разработчики помогают создавать потрясающий пользовательский интерфейс в Интернете и в приложениях за счет использования HTML, CSS и JavaScript, а также постоянно меняющегося набора инструментов и языки программирования.

Frontend Developers по сути воплощают в жизнь то, как дизайнеры, другие члены команды и клиенты представляют пользовательский опыт.Но это не только серьезные технические навыки, вам также необходимо уметь планировать свои проекты, делиться своими идеями и держать команду в правильном направлении.

Hyper Island позволяет фронтенд-разработчикам работать в команде с нашими студентами-дизайнерами. Таким образом, вы узнаете полезные способы сочетания графического дизайна с принципами кодирования и освоите общение и командную работу, необходимые для создания потрясающих интерактивных пользовательских интерфейсов.

Содержание курса

Что вы узнаете

Воплощайте идеи и концепции в жизнь
80-недельная программа Frontend Developer даст вам навыки и ноу-хау для воплощения идей и концепций в реальные веб-продукты и проекты.Вы проведете 53 недели в нашем кампусе в Стокгольме, плюс 27 недель на стажировке в любой точке мира.

An Essential Toolkit
Изучите все из HTML, CSS, PHP, Javascript и
MySQL. Vue и веб-компоненты, языки таблиц стилей CMS без головы (SASS) для расширенной веб-разработки, такие как ASP.net, React, Node.js, REST, RubyonRails, elm. и разработка мобильных приложений для iOS и Android. Принципы поисковой системы, рендеринг сервера, реализация отслеживания для Google Analytics через Диспетчер тегов Google.Базы данных: знание SQL, MySQL, MongoDB или аналогичных.

Agile Development
Узнайте, как работать в группах и процессах гибкой разработки. Гибкая разработка программного обеспечения — это подход к Frontend-разработке, который способствует итеративной разработке на протяжении всего жизненного цикла проекта, тесному сотрудничеству между командой разработчиков и бизнес-стороной, постоянному общению и сплоченным командам.

UX, UI и инструменты для дизайна интерфейсов
Научитесь работать с различными инструментами дизайна и визуальными формами выражения, чтобы понять важную связь между внешним дизайном и UX и графическим дизайном.UX- и UI-дизайнеры являются ключевыми заинтересованными сторонами в проекте Frontend-разработки, поэтому вы также узнаете, как работать с UX и UI-дизайном в интерфейсных проектах.

Предпочитаете дизайн для пользователя?

Узнайте, как создавать значимые продукты и впечатления с помощью нашей программы UX Designer.

См. Полное описание курса

Возможности карьерного роста

Получите навыки для ускорения карьеры

Неисчерпаемая отраслевая потребность в талантах
Frontend-разработчики пользуются спросом! По оценкам шведских ИТ- и телекоммуникационных компаний, потребность в найме для разработчиков систем и программного обеспечения, включая разработчиков Frontend, составит около 24 000 новых
человек в течение следующих четырех лет.Программа Frontend Development также давно запрашивается сетью компаний по найму Hyper Island, которые теперь рады иметь возможность нанимать таланты в рамках этой программы. Кроме того, все содержание курса разработано с учетом потребностей современных отраслей и предоставляется профессионалами отрасли, ведущими свои дела. Реальные описания проектов, составленные реальными клиентами, составляют основу модулей программы и разрабатываются в тесном сотрудничестве с нашей сетью отраслевых партнеров.

Начните свою карьеру
Инсайты, знания и набор навыков, которые вы приобретете, помогут вам достичь должности фронтенд-разработчика, веб-разработчика, разработчика интерфейсов, веб-программиста, разработчика Javascript и многих других.

Узнайте больше на странице LinkedIn для выпускников Hyper Island

Covid-19

IRL по сравнению с Интернетом?

С 2020 годом в зеркале заднего вида мы с нетерпением ждем наступающего года занятий! Первая неделя школы (9-13 августа) будет проходить очно в кампусе Hyper Island. Эта неделя, также известная как Неделя Hyper Island Way, — это возможность встретиться со своим классом и погрузиться в методологию Hyper Island. Ожидается ваше личное присутствие.

Недели 2 и 3 (16-27 августа) будут проходить онлайн для всех студентов. Эти недели, известные как недели инноваций и видения, наполнены вдохновляющим опытом и встречами с отраслевыми экспертами. Вы присоединитесь к этим 2 неделям (только) удаленно.

В настоящее время мы предполагаем, что с четвертой недели и далее будут проводиться личные встречи в университетском городке. Окончательное решение будет принято в первую неделю августа на основе рекомендаций Агентства общественного здравоохранения по безопасности. Запланируйте очные занятия с 4 недели.

Посмотрите это видео и узнайте, как подать заявку на участие в наших программах дневного обучения в качестве студента из Северных стран. Для иностранных студентов процесс подачи заявки отличается — если вы подаете заявление из-за пределов Скандинавии, пожалуйста, свяжитесь с [email protected] — наша команда будет рада помочь

Наша методология

The Hyper Island Way

Hyper Island methodology основан на подходе, ориентированном на учащегося и основанном на опыте. Мы облегчаем учебные поездки, где открытие, раскрытие, применение и размышление — все это часть процесса, посредством которого участники приобретают полезные навыки и знания, которые они могут сразу же применить.

Учитесь на практике

Стройте, создавайте, экспериментируйте! Благодаря более чем 20-летнему опыту мы знаем, что лучше всего люди учатся, активно действуя.

Работа в команде

Сотрудничество — это ключевая современная компетенция в мире сложности и постоянных изменений.

Готовность к работе

Мы строим обучение на реальных примерах и практических задачах, чтобы сделать все сразу актуальным и полезным.

Глобальная сеть экспертов

Мы работаем с ведущими мировыми отраслевыми экспертами, чтобы предоставлять самый передовой контент.

Профессиональное образование в лучшем виде

Эта программа представляет собой программу профессионального диплома, которая означает, что вы будете практиковать обучение на основе опыта; никаких учебников, тестов или традиционных учителей. Вместо этого вы станете частью совместной и энергичной учебной среды, которая отражает динамику современного рабочего места. В окружении разнообразных талантов и отраслевых экспертов со всего мира вы получите возможность создавать решения, основанные на реальных проблемах реальных клиентов.

Выпускники

Присоединяйтесь к растущей глобальной сети

Сообщество выпускников Hyper Island предназначено для всех, кто закончил программу или курс. Мы предлагаем вам возможность стать частью сообщества, насчитывающего более 5000 человек по всему миру. Наша миссия — связать вас друг с другом и способствовать непрерывному обучению.

Узнайте больше об выпускниках Hyper Island

FAQ’s

Успешные кандидаты должны иметь как минимум аттестат средней школы («Gymnasieexamen») или его иностранный эквивалент, а также курсы шведской средней школы «Математика 2» и «Программирование 1» или эквивалентные иностранные знания, полученные в средней школе, высшем образовании или в результате предыдущего практического опыта.

Для иностранных / платных студентов есть два стандартных варианта оплаты для этой программы: (1) Оплатите всю плату за обучение сразу, чтобы получить скидку 5%; (2) Оплатите обучение тремя частями.

Для участия в программе Frontend Developer на постоянной основе вы должны находиться в кампусе Hyper Island в Стокгольме. Вы будете учиться с понедельника по пятницу с 09:00 до 17:00. Это означает, что вам нужно будет переехать в течение первых 53 недель программы. Hyper Island не рекомендует работать во время программы.

В течение оставшихся 27 недель вы приступите к производственному размещению. Этот проект — ваша возможность применить недавно полученные навыки и знания, и его можно завершить как в Швеции, так и в любой точке мира.

Hyper Island предоставит необходимую документацию для подачи заявлений в Шведское миграционное агентство (Migrationsverket) для студентов, которым требуется студенческий вид на жительство. Чтобы получить эту резервную копию от Hyper Island, вы должны быть платным иностранным студентом, который прошел с нами процесс международного приема.Если вы не уверены, являетесь ли вы иностранным студентом, свяжитесь с нами.

Чтобы считаться скандинавским студентом, имеющим право на бесплатное образование YH, вы ДОЛЖНЫ иметь личный идентификационный номер И соответствовать хотя бы одному из следующих критериев:
1) Быть гражданином Швеции, Исландии, Норвегии, Дании, Финляндии или любого другого смежных территорий.
2) Иметь право постоянного проживания в одной из указанных выше стран.
3) Иметь временное право на проживание в Швеции на весь срок программы.Вас могут попросить загрузить доказательство вашего права на проживание.
Ваше право на проживание не должно зависеть от вашего обучения в Hyper Island. Обратите внимание, что Hyper Island не может оказывать какую-либо иммиграционную поддержку или спонсорство студентам из Северных стран.

Сертификат Front End Web Development

Политика конфиденциальности веб-сайта Калифорнийского университета в Сан-Диего

Калифорнийский университет в Сан-Диего обязуется защищать вашу конфиденциальность. Следующая Политика конфиденциальности описывает, какую информацию мы собираем от вас, когда вы посещаете этот сайт, и как мы используем эту информацию.Пожалуйста, внимательно прочтите эту Политику конфиденциальности, чтобы понять наши правила конфиденциальности.


Информация, которую собирает Калифорнийский университет в Сан-Диего

UCSD собирает на этом сайте информацию двух типов:

  1. Личная информация, которая добровольно предоставляется посетителями этого сайта, которые регистрируются и используют услуги, требующие такой информации.
  2. Отслеживающая информация, которая автоматически собирается, когда посетители перемещаются по этому сайту.

Если вы решите зарегистрироваться и использовать на этом сайте услуги, требующие личной информации, такие как WebMail, WebCT или MyBlink, вы должны будете предоставить определенную личную информацию, которая нам понадобится для обработки вашего запроса.Этот сайт автоматически распознает и записывает определенную неличную информацию, включая имя домена и хоста.

Этот сайт также включает ссылки на другие сайты, размещенные третьими сторонами. Когда вы заходите на любой такой веб-сайт с этого сайта, использование любой информации, которую вы предоставляете, будет регулироваться политикой конфиденциальности оператора сайта, который вы посещаете.

Как Калифорнийский университет в Сан-Диего использует эту информацию

Мы не продаем, не обмениваем и не сдаем в аренду вашу личную информацию третьим лицам.Мы можем предоставлять агрегированные статистические данные авторитетным сторонним агентствам, но эти данные не будут содержать никакой личной информации. Мы можем раскрыть информацию об учетной записи, если мы добросовестно считаем, что такое раскрытие обоснованно необходимо для:

  1. Соблюдайте закон.
  2. Обеспечить соблюдение или применение условий любого из наших пользовательских соглашений.
  3. Защитите права, собственность или безопасность UCSD, наших пользователей или других лиц.
Ваше согласие

Используя этот веб-сайт, вы даете согласие на сбор и использование этой информации UCSD.Если мы решим изменить нашу политику конфиденциальности, мы опубликуем эти изменения на этой странице до того, как изменения вступят в силу. Конечно, использование нами информации, собранной во время действия текущей политики, всегда будет соответствовать текущей политике, даже если мы изменим эту политику позже.

Если у вас есть вопросы по поводу данной Политики конфиденциальности, свяжитесь с нами через эту форму.

Последний раз политика обновлялась 27 ноября 2007 г.

Что такое интерфейсная веб-разработка?

По мере того, как бизнес-стратеги и менеджеры проектов стремятся создать безупречный пользовательский интерфейс (UX) и пользовательские интерфейсы (UI), команды веб-разработки переднего плана не имеют никогда было более важным, чем раньше.

Создавая привлекательные внешние интерфейсы и конечные продукты, компании могут лучше использовать психологию привлечения потребителей и будущих клиентов.

В этой статье вы получите все необходимое, чтобы могли использовать команды веб-разработчиков для повышения качества будущих проектов. Оставайтесь с нами, чтобы узнать об этом больше!

Что такое интерфейсная веб-разработка?

Вы знаете, когда мы просматривали домашние страницы веб-сайтов, блоги и онлайн-публикации в начале 2000-х, информация была организована бессистемно.

Они отображали рядом с устаревшими окнами и вкладками веб-сайтов информацию, которая была плотно размещена и с которой трудно было ориентироваться.

Однако с резким ростом числа ориентированных на пользователя методов проектирования и передовых практик в HTML, CSS и других интерфейсных средах / языках разработки макеты веб-сайтов резко улучшились .

А теперь представьте, что вы сегодня просматриваете топовые корпоративные корпоративные веб-сайты, включая Amazon, Netflix, Facebook и Google.

Заметили общие черты?

Плавно структурированные веб-макеты UI / UX с учетом доступности .

В общих чертах, внешний интерфейс веб-сайта включает всех аспектов и внешних элементов, с которыми взаимодействуют пользователи.

Независимо от того, перемещаются ли они по раскрывающимся меню, используют регулируемые ползунки или прокручивают разделы информации веб-сайта, интерфейсная веб-разработка учитывает все связанные факторы.

В эту самую секунду более 1,5 миллиарда активных веб-сайтов делают все возможное, чтобы проектировать и разрабатывать усовершенствованные интерфейсные интерфейсы.

В результате сочетание HTML, CSS и JavaScript зарекомендовало себя в качестве основных языков дизайна в области интерфейсной разработки.

Front-end разработчики объединят многоуровневый подход языков / фреймворков разметки и программирования, чтобы создать интерфейсную архитектуру для иммерсивного взаимодействия с пользователем.

Ссылки по теме: Знание разницы между интерфейсной и внутренней разработкой

Как разработать эффективный интерфейсный веб-проект

Эффективные интерфейсных разработчиков и UI / UX-проекты интегрируют несколько критериев, в том числе:

  • Доступность для пользователей
  • Навигация
  • Совместимость с их пользовательской базой / аудиторией и
  • Изящные пользовательские интерфейсы

Все вместе, что касается подсознания удовольствий пользовательской аудитории.

Другими словами, разработчики внешнего интерфейса несут ответственность за оптимизацию и настройку оптимальной пропорции привлекательного пользовательского интерфейса.

Что это за неуловимое золотое пятно, спросите вы?

Это практичный, но привлекательный пользовательский интерфейс, который активно привлекает аудиторию с использованием основных элементов дизайна и исследований UX.

Чтобы достичь этого золотого пятна, интерфейсные разработчики адаптивно используют HTML, CSS (языки разметки) и JavaScript (программирование) для создания функциональной основы гладкого пользовательского интерфейса.

Однако высокопроизводительные интерфейсные разработчики будут постепенно знакомиться с ассоциативными фреймворками, включая Bootstrap, Foundation, Backbone, Angular, React.js и EmberJS.

Эта похожая на рецепт комбинация языков внешнего дизайна и фреймворков позволяет компаниям создавать адаптивных страниц и для мобильных устройств (т.е. контент веб-сайта будет отображаться одинаково на всех устройствах), которые охватят более широкую аудиторию.

Front-end разработчики точно оптимизируют этот процесс между безупречным пользовательским интерфейсом и пользовательским интерфейсом, сотрудничая с дизайнерами и UX-аналитиками.

Вместе они создают предварительные макеты / каркасы и прототипы для лучшей визуализации конечных функций лица пользователя и интерактивных элементов.

В целом, каждая деталь на уровне поверхности, которую вы можете воспринимать и с которой можно взаимодействовать в цифровом формате, стала возможной благодаря команде внешних разработчиков, составляющей окончательный внешний вид, который пользователь мог бы потакать.

Хотя компоненты веб-страницы унифицированы Из разрозненных источников мультимедиа, от фотографий до логотипов и контента, разработчики интерфейса эффективно объединяют их в финальную историю , в которой оба привлекают пользователя в режиме реального времени и впечатляют их настолько, что возвращают .

Чем занимается Front End-Web разработчик?

По мере того, как сложность интерфейсной разработки и UI / UX резко возросла, должностные обязанности интерфейсного веб-разработчика 21-го века стали столь же требовательными.

Интерфейсные веб-разработчики обычно несут ответственность за реализацию основных визуальных элементов и дизайнов пользовательского интерфейса, которые обеспечивают беспрепятственное взаимодействие и функциональность с веб-приложением.

Обычно внешние разработчики активно сотрудничают с внутренними разработчиками и инженерами программного обеспечения полного стека, чтобы оптимизировать и координировать логику серверных приложений, а также интерфейсную интеграцию.

Другими словами, back-end и front-end разработчики составляют хлеб с маслом создания полнофункционального веб-приложения с учетом функций и формы.

Для компаний с неспецифическими и широкими критериями работы в области веб-разработки, минимальных обязанностей интерфейсного разработчика включают следующее:

  • Разработка новых пользовательских интерфейсов (UI) и взаимодействия с пользователем (UX )
  • Создайте и разверните повторно используемый код, фреймворки и интерфейсные библиотеки для будущих приложений.
  • Оцените и определите техническую осуществимость дизайна UI / UX с помощью макетов и каркасных презентаций.
  • Оптимизируйте веб-приложений с учетом скорости отклика, масштабируемости, понятной навигации и скорости.
  • Соберите отзывов пользователей и убедитесь, что все функции и методы проектирования на уровне пользователя проверены, прежде чем отправлять окончательные версии в серверную часть.
  • Совместная работа с экосистемой полного стека; работать с другими членами команды и заинтересованными сторонами, чтобы соответствующим образом настроить дизайн UI / UX.

Кроме того, рекрутеры должны обратить внимание на следующие технических требований , от разметки HTML5 и CSS3 до интеграции веб-приложений на стороне сервера:

  • Знание веб-разметки, включая HTML5 , CSS3, и связанные с ними библиотеки. .
  • Элементарное понимание серверных платформ предварительной обработки CSS, включая LESS и SASS .
  • Практическое понимание клиентских сценариев и современных фреймворков JavaScript , таких как jQuery .
  • Настоятельно рекомендуется обладать расширенной структурой JS и знаниями на уровне библиотеки , включая AngularJS, KnockoutJS, BackboneJS, ReactJS, DurandalJS и т. Д.
  • Обладает твердым знанием асинхронной обработки запросов , частичных обновлений страниц и Реализация AJAX .
  • Базовые знания об инструментах создания изображений, манипуляциях и передовых методах, включая кадрирование, изменение размера и выполнение незначительных корректировок изображения.
  • Знакомство с такими инструментами, как Sketch, Photoshop или AdobeXD, является преимуществом.

С точки зрения ожидаемых дополнительных требований , веб-разработчики младшего и старшего уровня должны обладать следующим:

  • Основное понимание проблем кроссбраузерной совместимости и скорости реагирования и способов их решения.
  • Эффективное использование инструментов управления версиями кода, таких как Git, Mercurial или SVN.
  • Твердое понимание принципов SEO и обеспечение их соответствия метаданным и тексту интерфейса.

Front End vs.Back End: в чем разница?

Хотя основные различия между интерфейсной и внутренней веб-разработкой могут показаться очевидными, существует серых областей различий.

Некоторые из них, которые приходят на ум, — это знания на уровне программирования, фреймворки и, в конечном счете, их соответствующие роли в отделе разработки полного стека.

В самом широком смысле, интерфейсная часть относится к клиентской стороне веб-приложения. По сути, та часть, с которой вы взаимодействуете.

Тем не менее, внутренняя часть относится к серверной и внутренней работе, которая позволяет функционировать интерфейсным функциям (например, пользовательские кнопки, формы регистрации, обмен сообщениями и т. Д.).

Как отмечалось ранее, базовые компоненты внешнего интерфейса включают в себя структуры проектирования и языки разметки, такие как HTML и CSS, которые по своей природе являются чисто клиентскими.

Из-за этого инженерные отделы зарекомендовали себя с широким спектром должностных инструкций, от веб-дизайна до тестирования и разработки UI / UX.

Ниже я перечислил краткий обзор ожидаемых требований к должности и различий между внутренним разработчиком и интерфейсным веб-разработчиком:

  • Если у них нет опыта работы с полным стеком, внутренние разработчики работают исключительно с реализацией на стороне сервера . Это касается внутренней части и работы веб-сайта, включая базы данных и структуры, серверы и пользовательские функции, которые лежат в основе соответствующих функций UI / UX.
  • Обычно они участвуют в управлении безопасности , структуре и контенте .Хотя они могут хорошо разбираться в HTML5 и CSS3, это не их основная цель.
  • Back-end веб-разработчики интегрируют динамических функций в современные веб-сайты. Это позволяет им постоянно обновляться в режиме реального времени в зависимости от изменений в базе данных и ввода новых данных пользователем. В конечном итоге это контрастирует с развертыванием интерфейсного разработчика статических сайтов.
  • Для развертывания динамической серверной архитектуры разработчики будут использовать такие языки программирования, как PHP или .NET для разработки баз данных. В результате они связывают серверы с базами данных, обеспечивая эффективное выполнение динамических обновлений.

Примеры названий заданий внешнего интерфейса

Ниже приведены несколько отдельных примеров названий заданий внешнего интерфейса и их взаимосвязи с конечными интерфейсными продуктами.

  • Веб-дизайн : возможно, самое широкое описание вакансии во фронтенд-разработке. Веб-дизайнерами могут быть все, кто использует разметку и JS-фреймворки, а также те, кто практически не знает языка и использует Photoshop и Fireworks для дизайна, ориентированного на пользователя.
  • Дизайн пользовательского интерфейса (UI) : Дизайн пользовательского интерфейса обычно включает в себя визуальный дизайн и выборку для создания приятного, бесшовного и хорошо структурированного взаимодействия с пользователем. Хотя они не всегда вовлечены в программирование, они обычно обладают легкими знаниями HTML и CSS, чтобы обмениваться видениями и потенциальными идеями.
  • Дизайн пользовательского опыта (UX) : С точки зрения чистых программных знаний и интеграции пользовательских библиотек, UX-дизайнеры являются кротом в группе.UX-дизайнеры изучают и исследуют, как пользователи используют веб-сайты.
  • Понимая психологию и подсознание пользователей, они могут соответствующим образом изменять и тестировать пользовательский интерфейс.
  • Front-End Developer : Front-end разработчики в конечном итоге создают сайты без какой-либо связанной внутренней разработки или серверных функций. Другими словами, они разрабатывают основные сайты, которые в основном статичны (например, сайты ресторанов, информационные страницы, салоны и т. Д.).
  • Как упоминалось ранее, интерфейсные разработчики должны хорошо разбираться в тестировании и проектировании с использованием HTML, CSS и JavaScript.

Навыки, которые должны быть у опытного веб-разработчика

Хотя я цитировал груды критически важной информации о должностных обязанностях и ключевых различий между фронтальной и внутренней разработкой, ниже я выделил главные обязательные навыки навыки, которыми нужно обладать в современную эпоху мира фронтенд-разработки:

HTMl5 и разметка CSS3

HTML (язык гипертекстовой разметки) и CSS (каскадные таблицы стилей) — это самые элементарные строительные блоки веб-кодирования и ориентированные на пользователя функции.

Если интерфейсный веб-разработчик не обладает минимальными требованиями к знаниям HTML и CSS, его название вызывает сомнения!

В конечном счете, без HTML и CSS невозможно разработать базовые структуры макета и структуры веб-сайта, в результате чего будет простой белый экран и шрифт текста Times New Roman.

Впрочем, не бойтесь — хорошие новости! Используя только HTML и CSS, компании и веб-разработчики начального уровня готовы создавать простые статические веб-сайты с полу-приятным пользовательским интерфейсом.

JavaScript

Добавляя JavaScript в стек веб-разработки, вы получаете большую функциональность.

На грубом уровне JS позволяет вам управлять и создавать карты, которые обновляются в реальном времени, в интерактивных фильмах и онлайн-играх.

С помощью JavaScript и связанных с ним библиотек вы можете создавать обновляемые веб-сайты с учетом скорости реагирования.

jQuery

jQuery существует вместе с JavaScript как библиотека. В частности, это широкий набор плагинов и расширений, которые делают разработку с использованием JS более эффективной и простой.

Вместо того, чтобы начинать с нуля и кодировать JS с нуля, JQuery позволяет интерфейсным веб-разработчикам добавлять готовых элементов в проекты, такие как таймеры обратного отсчета, автозаполнение форм поиска и автоматическое изменение размеров макетов сетки.

JavaScript-фреймворки

Короче говоря, JS-фреймворки, такие как AngularJS, Backbone, Ember и ReactJS, предоставляют командам веб-разработчиков готовую для чтения структуру всего их JS-кода. Это ускоряет разработку, оптимизируя реакцию пользователей и интерактивность пользовательского интерфейса.

Фреймворки переднего плана

CSS и фреймворки переднего плана, такие как бутстрап, могут эффективно использоваться как отправные точки для более быстрого кодирования, точно так же, как фреймворки JS делают для JS.

Твердое понимание препроцессоров CSS

В дополнение к интерфейсным каркасам разметки препроцессоры, такие как SASS и LESS, могут ускорить кодирование CSS за счет оптимизации функциональности, формата и масштабируемости.

Знакомство со службами и API RESTful

REST (передача репрезентативного состояния) — это облегченная архитектура, которая значительно упрощает сетевое взаимодействие в Интернете, в то время как службы и API RESTful — это веб-службы, которые взаимодействуют с соответствующей архитектурой REST.

Чтобы лучше визуализировать дискретную ситуацию с RESTful сервисами и API, представьте следующий сценарий:

Вы хотите разработать приложение, которое покажет вам всех ваших друзей в социальных сетях в точном порядке, в котором вы стали друзьями.

Для этого веб-разработчик может позвонить в RESTful API Facebook, чтобы прочитать связанный список друзей и вернуть эти данные соответственно.

Дополнительные навыки

Помимо этих навыков программной веб-разработки, не менее важны следующие квалификации:

  • Адаптивный и мобильный дизайн
  • Кроссбраузерная разработка
  • Системы управления контентом и дизайн платформ электронной коммерции
  • Общие тестирование и отладка
  • Git и системы контроля версий
  • Навыки решения проблем

Как нанять интерфейсного веб-разработчика

По мере того, как компании начинают заполнять свои проектные и интерфейсные команды талантливыми разработчиками, создавая интерфейс Команда веб-разработчиков может быть сложной и трудоемкой.

Обращая внимание на следующие требования, связанные с пользовательским интерфейсом и JS, перечисленные ниже, вы сможете отсеивать миллионы потенциальных кандидатов и оптимизировать их соответствие потребностям вашего бизнеса.

  • Знание HTML и CSS.
  • Основы JavaScript
  • Кроссбраузерность
  • Адаптивный дизайн
  • Фреймворки пользовательского интерфейса и инструменты преобразования CSS
  • 2D и 3D графика
  • Доступность для пользователей
  • Графический дизайн и типографика
  • UI / UX-дизайн
  • Системы веб-шаблонов
  • Инструменты и использование версий кода

Чтобы лучше оценить потенциальных кандидатов на фронтенд-разработчиков для UI и статических веб-сайтов (HTML, CSS и т. Д.), Вы должны оценить их ответы на следующие вопросы собеседования:

  • “ Какие самые сложные проблемы совместимости вам приходилось решать? »
  • «Как вы думаете, что является лучшим способом быстрого прототипирования и разработки веб-приложений?»
  • Каковы основные цели и мотивы использования последних стандартов HTML5, CSS3 и их фреймворков? »

Заключение

В эту самую секунду компании и предприятия стекаются, чтобы конкурировать в области создания самых лучших дизайнов пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *